dota聖堂刺客出什麼裝備
A. dota中的聖堂刺客怎麼出裝加點
出裝:假腿或相位、跳刀必出、黯滅
其他三樣看情況,控多BKB,強襲蝴蝶心都很適合他
加點:
1)初學者:1312141323422354黃點
這樣加點的好處:主折光不容易死,前期加1級被動利於補刀
7級後推薦23互點,如果你隱匿後能順利A到人可以232,否則就適當加被動,一切看你的操作了。加被動更利於FARM和隱匿A人
這種加點更利於補刀和FARM,但並非聖堂正道,因為爆發不夠
等到你隱匿後能順利A到人了,就可以逐步少加1級被動,多加1級隱匿如:
2)1312141322423354黃點
等你2級被動也可以順利A到人了就可以3)1312141222433354黃點
直到你如火純青了,最終就這樣加點:4)1212141223433354黃點
這第4種加點法是追求極至爆發的,但對於多數的成熟玩家還是推薦第3種加點法,一來更穩一些,二來更利於FARM
對於超級BT激進聖堂玩家而言,還有究極加點法
5)1212242115455554555553333
主隱匿,算準折光CD時間5級殺對面中單不是夢,徹底放棄被動,黃點撐三圍
不是達人不要輕易嘗試
B. 魔獸爭霸DOTA的聖堂刺客怎麼打出什麼裝備
總的來說,該英雄的定位比較多,模糊的說是個Ganker,類似英雄應該是虎女。游戲開始時可以選擇任意一條路,中單可以剋制像修補匠這樣很大一類的純Nuker,邊路則可以依靠折光與隱匿抵抗雙暈或者純AOE壓制,但是在法球壓制,特別是減速類,以VIPER為代表,則會陷入被動。
八級將迎來聖堂刺客的實力頂峰,此時配合隊友的Stun,利用遠距離減速和折光掩護,隱匿的爆發,塔下強殺是她的拿手好戲。陷阱輔助控制河道,十一級後全面覆蓋野點,除個別英雄,單條中想瞬間秒掉聖堂刺客基本不可能,所以她又是極佳的抓野人選。
如果中期被嚴重壓制,後期的聖堂刺客作用不大,但如果能在一開始就控制好比賽節奏,後期聖堂刺客的威力依然不可小視,暗滅刀,分身斧都是極好的DPS裝備。技能心得:
折光:
聖堂刺客的靈魂技能,400點額外物理輸出,5次傷害抵擋,就理論分析而言無比強大,而在實戰中又經常不近如人意。多次經驗總結,要把折光技能的威力最大化,選擇合適的戰場非常重要,聖堂刺客不是一個好的團戰英雄,絕對的。她的戰場是廣闊的野區,河道,她的敵人是一個個貪婪的Farmer,前里奔襲的Ganker,五次傷害免除的機會可以讓你成為暫時無敵的存在,而如果時機不對,地點不對,折光只是一張脆弱的薄紙,一捅就破。
折光其實是一種心理戰,你的敵人不會傻到一遇見你就對你狂轟技能,浪費寶貴的魔法。此時他選擇只有兩個,跑,或者用普通攻擊打掉你的折光,但不巧的是在對砍中,折光附加的每次80點傷害讓聖堂刺客大占優勢,配合其他技能,死掉很可能他自己。所以根據上述推論,很多情況下,你的敵人實際上只有選擇逃跑。這個技能給予了聖堂刺客的使用者極大的心理優勢,它使得刺客一旦與落單的敵人相遇,經過簡單的博弈,敵人逃跑,你追殺,成為了一個最常見的博弈均衡狀態(專業術語叫納什均衡)。
折光的使用技巧,它的另一個難處在於正確地選擇開啟時機,和沒有玩過聖堂刺客的玩家所想的不同,事實上這個技能是需要提前開的,危險的時候,這個技能甚至是CD好了就放,和DK的無光之盾的使用很相似,在對手磨光你的折光後,因為提前開啟的緣故,再一次開啟折光的CD就會很短很短。如何讓你的敵人產生你已經無法抵擋傷害的錯覺,這需要把握。
折光的另一個用處是引誘死血對手,團站中的聖堂刺客非常脆弱,一不小心就死血了,如果你的隊友在追殺一個空血敵人時,除了提供減速,你大可以開了折光沖在最前面,你的敵人一沖動想到自己跑不了就會停下來殺你,但那幾秒中你會減血么?於是敵人中計,說不定你還可以拿個人頭。
最後的補充三條,是我目測的結果:
折光無法被凈化。
折光無法抵禦痛苦之源的大招。
折光不會抵禦輝耀的傷害。隱匿:
最容易被誤解和錯用的技能。首先,它是作為一個攻擊技能而存在,其次,它是一個可以用來埋伏的技能,最後,它是保命技能。
首先應該被說明的就是該技能提供的實際傷害,它是非常恐怖的:附加200點物理攻擊,8點破甲。什麼概念呢?200點物理攻擊附加,加上普通攻擊,在250-350左右浮動,如果還開有折光,再增加80點傷害。
以上是從純傷害的角度來說的,數值足以和各類小型Nuke技能相當。再考慮一下8點破甲,前期能有8點以上護甲的英雄確實不多。也就是說,聖堂刺客可以在前期輕易打出300點以上的實際傷害,更不用說破甲後再追加的普通攻擊造成的額外傷害。
最後再來關注一個數據:CD5秒。5秒兩次300點以上的純傷害,這還不足以另人汗顏么?
我都懶得再提區區50點MP消耗了。
隱匿唯一的缺點,它最大的缺點,可以覆蓋它一切優點的缺點,射程太近。所以隱匿和聖堂刺客的減速陷阱配合是她的最佳選擇。
分析完畢,使用技巧:
極其需要手速,極其需要距離感,如果不行,以上的種種分析,隱匿的種種IMBA作廢。除了簡單的減速,眩暈 隱匿這樣的壓制之外,必須要學會在利用走位,配合折光,在合適的距離下刺對手那麼一下,如果掌握了,壓制大部分近戰短手英雄就會比較輕松,但這依然是基本功。
如果發揮出隱匿真正的威力,它的傷害輸出就比再是上文提到的5秒內300 300=600的輸出,而是5秒內600 300=900,並且實際中將遠遠大於這個數字的輸出。如果刺客進入隱匿狀態,雖然她的隱匿變地不可用,但CD將正常回復,也就是說,你可以瞬間攻擊,然後隱匿,再攻擊,如果在隱匿過程中遇到某個經過這里的倒霉鬼,他多半隻有倒在你的偷襲之中。
要做到連續使用兩次隱匿需要多加練習。首先說技術關,手速一定要快沒說的,在這個基礎上,實際上你並沒有瞬間使用隱匿兩連擊的必要。鄙人自己總結了一下兩連擊的簡化版操作:
隱匿,攻擊,減速,折光,隱匿,攻擊。這會穩妥很多。
當然,地圖那麼大,沒有人會傻呼呼拿給你戳的。戰術關一定要過,基本就這幾種途徑,可以製造使用兩連擊的機會。
第一:物品輔助,如隱身符或風刀,潛伏到正在Farm的敵人身後,確定他不再移動,馬上隱匿(不會顯形),等待幾秒,開戳……
第二:對線時在交戰小兵快死的時候(之前也沒有問題),並且你確定戰線會往你們這邊推,偷偷跑到後面,在敵人前進的必經之路上埋伏,守株待兔即可。路人戰屢試不爽的小花招,對線隱匿當然是比較白痴的事情,但如果你遠離了兵線隱匿,你的對手多半不會察覺到你。至於CW中因為都是單中,沒怎麼試過。
第三:鄙人使用頻率最高的一種,利用視野差實現兩連擊,比如高地啊,樹林啊,之類,以高地最多。設法引誘敵人前來追殺你,之後跑山高地該幹啥幹啥,當然前提是你必須和敵人有那麼一段距離,你也可以用減速陷阱強來拉開。還有一種不用陰影的,依靠視野優勢,經常有英雄會從線上進入河道啊,樹林啊,看符或者Gank,換線什麼的,一但點消失了,在必經之路埋伏即可。風險是如果你埋伏的位置的視野早已被敵人控制,那你的處境將非常尷尬(50%概率死掉,並引來一陣鄙視)。
補充:
第一:隱匿可以用來躲技能,如飛錘,連環霜凍。
第二:大部分眩暈不會打斷隱匿效果。
第三:隱身狀態進入隱匿狀態不會顯形,但隱匿狀態進入隱身狀態會不會這個,這個……我也不清楚。
三技能:靈能之刃
隱匿實在是不好戳人啊,該技能最直接的作用就是輔助使用隱匿,推薦前期第一級就加一點,且僅加這一點,12滿後點滿,最好別拿去加黃點了。其次的一個作用才是輔助補刀,聖堂刺客補刀確實挺輕松的。至於它的穿刺效果,用地好的話補刀更是無敵,可以隔空補刀,同時正反補,同時補兩刀,補刀壓人……等等等,很有潛力的技能。最後的作用,就是勉強當個狂戰後期清清兵了。四技能:減速陷阱
這個沒什麼技巧了。要重視它的偵察效果,六級時馬上控制河道,並控制部分高地要道
。十一級時開始控制野區。十六級時如果還有多餘陷阱,在己方推進的路線周遍布控。留一個陷阱空間自己手動減速即可。升點路線,主升隱匿,副升折光,射程一點(可選),有大加大。
無奈加點路線:隱匿一點,主射程,然後折光,有大加大。(被壓得沒法補刀時)
C. dota 聖堂刺客 裝備
個人經驗:
出門樹枝+吃樹,然後鞋+2護腕,6.51把他改強了一點(力量增長高了一點)。開始主升丟矛和疾風步那個技能,大和打出鏡像都不用升!!!等到9級和11級升大,以後再生那個打出鏡像的。因為開始的時候你的攻速不過,難得打出來鏡像,就算打出來鏡像了也很脆,一下就被秒了!開始不要想著殺人,補刀最重要!如果有群戰就去湊個熱鬧,畢竟你有逃生技能。
接下來把鞋合成動力鞋,然後出散失之刃,等精華都用玩了再合成分身斧,因為凈化真是太有用了!
散失之刃之後就可以考慮合冰眼了,因為冰眼對你的和鏡像的生存能力都有很大提升。但是記住冰眼出了以後你的法球就變成了冰凍,原來的反饋效果就沒有了。但是這是值得的,你會發現你的一兩個鏡像都能把別人砍成半血!
等你有了冰眼和分身斧,就可以藐視敵人了!!但是記住你不是WTF模式下的骷髏王!!1V3、1V4時還是要考慮清楚的!呵呵~~
不過這個英雄比較冷門,建議不要首選!
D. 魔獸爭霸3 DOTA圖中適合聖堂刺客的裝備是什麼
先聲明下哈,轉的RN上的!!這個路線主要是減少敵人護甲來增加傷害。但這個路線要求前期要小心,因為你是最脆弱的英雄之一。折光運用的合理的話這就是個瘋狂的路線。但是記住,這個路線要依靠陷阱追殺,明白什麼時候脫離戰斗。
技能路線:
折光
靈能之刃
折光
靈能之刃
折光
靈能陷阱
折光
靈能之刃
靈能之刃
隱匿
靈能陷阱
隱匿
隱匿
隱匿
黃點
靈能陷阱
黃點
解釋:
這個路線需要前期你用折光和靈能之刃在線上發展好。折光還不能用來進攻,但如果能GANK成功的話可以用。你需要一個能暈眩或減速的隊友一起使用折光,這樣你才能每一下都打中。靈能之刃能增加你的射程所以你可以遠離火線。從2級開始,靈能之刃對站位混亂的敵人是個很大的傷害。
前期不升隱匿是因為前期它幾乎沒什麼用途。除非你的敵人傻的站在你身邊或者看見你從他面前消失他也不動,否則隱匿對你沒任何用處。看起來有那麼大的傷害似乎應該早點用,但Lanaya
沒有高等級時不應該去GANK。所以沒有靈能之刃,隱匿幾乎不能發揮作用。如果你放棄折光來升靈能之刃,那你打破隱身後就成了煮熟的鴨子了。
自然,靈能陷阱要進快升滿,所有技能都學滿後再點屬性點。如果前期被壓制的太厲害的話你可以用屬性點代替靈能之刃,但不推薦。
物品路線:
1.力量手套-150
2.貴族圓環-185
3.力量手套-150
4.樹-90
5.護腕卷軸-175
合成護腕
6.恢復指環-375
7.貴族圓環-185
8.速度之靴-500
9.護腕卷軸-175
合成護腕
10.玄鐵錘-1610
11.玄鐵錘-1610
12.黯滅刀卷軸-1200
合成黯滅刀
13.遠行鞋卷軸-2200
合成遠行鞋
14.鷹角弓/短棍-3400/1150
15.短棍/鷹角弓-1150/3400
16.蝴蝶卷軸-1800
合成蝴蝶
總費用:14865
E. 魔獸爭霸dota的聖堂刺客出什麼裝備撒
首先鞋子推薦相位,攻對於降防時候一擊提升很大,有速度,別說有陷阱就不用速度了,那螞蟻就不用帶鞋了? 防禦就不說了。假腿其實也不錯,能增強那幾秒的爆發力,但事實上你一露面必定被控制,不可能讓你a上好幾下(對面要是真沒有控制你怎麼玩用什麼都贏,虐菜唄),所以還是增強瞬間爆發+追殺能力吧。
跳刀隱刀任選其一,個人喜歡跳刀,但也有時都不出,看情況
系帶這個東西……如果是為了+攻擊 3個也只加18點攻擊,相位就+17,所以我建議雙護腕。
然後考慮暗滅,一般來說,玩的時間長點的看到對方聖堂第一裝備出的是暗滅都覺得不可怕,為什麼?因為太脆了,還是很好解決的。
如果看到對方第一裝備是跳刀自己心裡就會覺得不安全了,趕緊撐血……
不過玩好了第一裝備暗滅對於不插眼的還是很猛的。
強襲這東西……我從來都最後出,那個振奮倒是可以提前出來。
心必備,因為被陰了聖堂殺法師比切菜還容易,尤其是血量上來了,甚至面對一兩個人時候可以沖上去隱匿。
增強輸出可以考慮蝴蝶 大炮 猴棒等,其實冰眼也是個好東西,不覆蓋暗滅,因為暗滅是法球,冰眼遠程是buff。撐血減速,關鍵是一般出不來……
有特殊情況bkb是可以考慮的。
現在都玩到60了,推推杖也是可以考慮的,看情況推自己還是推對面的
輝耀不必了,聖堂後期的清兵能力十分強大。
還有一種另類打法,出大根的,專門針對分身系,具體的就不說了,知道3技能原理就能想到怎麼用了
F. dota1裡面聖堂刺客出什麼裝備好
技能這樣升
2 3 2 3 2 4 1111現在11級~~這樣升的好處就是打錢殺人兩不誤~~~由於隱擊只要50的魔,出門6樹,四樹枝,手選的,
如果A兵技能好就A,不好的就用隱擊配合打錢,50一次,計算好魔,一般一級的隱擊放三次,150的藍,可以打三個兵
,然後就等到3級的時候再用隱擊A兵~~打夠300錢買個圓盾~~然後一直升級,如果對面是遠程的話就委鎖點,近戰的話就對A,有隱擊,不吃虧~~然後,六級的時候在河道和一些必要的地方放陷井,如果遇到火槍之類的英雄,殺之,3級的隱擊配合著大不是開玩笑的,CD又短,7秒,然後,買活力之球,血有1000左右了那時,期間可以看線殺看,一般不要去殺有暈技的,因為殺不了,暈你一下對方就跑了~~~然後,11級的時候折光升滿了,買個指環,就有個盾了~~~如果有多的錢可以買一個力量護碗,對了,500的鞋是必出的,好了,現在是聖堂的黃金期,一二技能都升滿了,第三個技能升了2級了,這里說說第三個技能升二級的好處,就是配合陷井沖上去隱擊的時候命中高,追打好打一點,如果不升的話隱擊命中很低~~升多了的話折光就慢著去了,因為11級都是推的時候了~~~沒折光滿不好打。。殺人也不方便。。然後去抓人,,注意配合。
11級以後,聖堂刺客開始由強變弱,因為對方等級也上去了,血多,也出了裝備的,不好單殺了,所以配合抓人重要
之後有錢就出水晶劍,為何呢,因為倍擊配合隱擊減防對敵人威脅很大,也是很容易出,不貴,1200 的劍650的抓和製作書,很容易出,這時兩邊都差不多可以推了,有優勢呢就配合隊友推中路,不要想著打錢,因為聖堂作為DPS確時很弱,最主要的就是功速慢,距離短,所以不是好的DPS,但也不是不能做功擊輸出~~~所以這里出水晶劍不是沒道理的。
之後推的順利的話,就有錢出大炮了~~~如果隊友整體實力不行的話,那麼聖堂刺客就弱,
這是我一直手選聖堂刺客的經驗。。。無疑這是最好的出裝路線和技能加點法~~~
G. Dota中聖堂刺客得怎麼玩啊
聖堂刺客的英雄定位:
聖堂刺客在隊伍中的定位是偽核,ganker,強力輸出者。需要玩家經常去線上進行遊走,帶動場上整體的節奏。在隊友的配合下,擊殺對方,聖堂刺客本身沒有硬控技能,因此很需要己方隊友的控制技能。聖堂刺客擁有非常強的控符能力,因此當吃到雙倍傷害符或者急速符,果斷去線上gank。
聖堂刺客的輸出方法是折光+隱匿A出致命一句,聖堂不是持續輸出,所以你要做的就是抓住時機再短時間內造成成噸的傷害,這個時候可以切入戰場的裝備就會是非常不錯的選擇,這也是為什麼所有的聖堂都會選擇出跳刀的原因。
聖堂刺客加點及出裝:
聖堂刺客主折光可以擁有更好的補兵能力以及對線能力,能夠在線上給予對方很大的壓力。配合隱匿一擊可以很輕松的將對方打殘回家。所以一般的情況下聖堂刺客選擇在三級的時候三個技能各升一級之後主折光副隱匿,有大加大然後把靈能之刃升起來。
一般聖堂刺客都要走中路,聖堂刺客在中路需要第一件出魔瓶這也是為什麼出門裝只帶樹枝和樹之祭祀,這樣可以更快的做出魔瓶,接著是相位鞋提高攻擊力和機動力,在這期間可以把大魔棒順帶做出來。接著是韌鼓或者是跳刀,有了跳刀的聖堂刺客可以在小秀一下操作,配合隱匿的重擊,以及強力的追殺能力,是順風局的利器。接著黯滅,非常強力的輸出裝備。
到了後期聖堂刺客需要出的第一件裝備可以是黑皇杖,畢竟聖堂刺客本身皮薄血少,哪怕是有折光都很難在戰場上很好的存活,因此就需要bkb以免被控住,導致無法進行輸出。大炮配合暗滅對於聖堂的提升巨大,所以這兩件裝備是後期聖堂DPS的首選。部分的對局中林肯或者分身斧也可以發揮不錯的效果。
H. Dota聖堂刺客後期裝備和神裝高人進
手打開始(會比較慢)
聖堂初期是很杯具的,我一般第一件裝備會選擇先鋒盾,保證生存能力,初期輸出有D的話足夠了,爆擊200,減5防,加上折光,初期足夠秒掉一個法師
第二個大件我一般選假腿,沒說的,提高補兵能力,不推薦飛鞋,對聖堂來說性價比不高
第三件和第四件,分歧從這里開始,如果作為一個帶線打錢的聖堂(純作後期),必然要先出暗滅,這是聖堂的必備裝備,跳刀可以推後。如果要輔助殺人,建議先出跳刀,D的距離太近導致聖堂不可能跑到人身邊再放,跳刀將彌補聖堂最強輸出能力的最大缺陷,然後再出暗滅。
第五件,蝴蝶/HY/龍心,視情況而定,需要輸出就選蝴蝶,需要帶線就出HY,需要沖的就出龍心(龍心+盾,基本上是死不了了),到這個時候,比賽估計也結束了
希望能幫到你
I. DOTA2 聖堂刺客怎麼出裝啊
別聽剛剛那個人胡說 我給你講講專業的中單物理TA(TA就是聖堂刺客,以下簡稱TA)
看你對剛剛那個人的追問 我發現你不知道一些基礎的物品簡稱 所以我用全稱
出門裝 :最好讓隊友幫你買一隻小雞 然後你3個鐵樹枝幹出門 速度補刀 攢到600元出個瓶子
中期:中期的TA最大地問題就是鞋子 中國人喜歡出相位之靴之後出閃爍匕首 而歐美的TA喜歡出動力鞋加上韌鼓之後才出 我比較推薦出完瓶子再出一個魔杖 然後直接相位之靴加上閃爍匕首 之後就出幻影斧 黯滅 金箍棒 代達羅思之殤 這些都是我一個字一個字打出來的 最近很缺財富希望能採納 對了如果你還有什麼不清楚地請問我
J. dota2聖堂刺客6.83出裝
前期:魔瓶,相位,大魔棒,跳刀。中期:根據對面整容出(bkb、暗滅、大炮)。後期:蝴蝶、金箍棒、強襲。