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dota2sven怎麼玩

發布時間: 2022-11-13 23:56:13

⑴ DOTA2新手入門怎麼玩 DOTA2前期攻略

DOTA2以游戲機制復雜平衡著名,吸引著大量的老玩家奮戰在第一線,但卻阻礙了新玩家的進入。下面就是我為大家整理的DOTA2新手入門怎麼玩的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!

一、對於一個新手:(我只說輔助)

1、做一做新手任務,學習一下如何樣補刀,如何購物,順便還會給你幾件裝備,挺有意思。

2、剛接觸刀塔的時候留下幾盤游戲的時間去看一看英雄的介紹(如果你不看,你要去打100多盤去了解,那麼你會坑100多次隊友。OH,天啊……), 多看一看藍胖、潮汐獵人、術士這些熱門輔助英雄。

3、打單機練習補刀(A鍵補刀或者是滑鼠右鍵補刀)熟悉一下前期補刀的血量把握、小兵和防禦塔對血量的傷害。不要一開始就想著刀刀不漏,慢慢來。(大家可以搜一下《Dota2》單機指令,可以讓小兵快速出來等等) 著名《Dota1》解說小乖說過,不要在意補刀的細節,漏就漏了,沒什麼大不了!!

4、前面說過建議新手玩藍胖、潮汐獵人、術士這些輔助英雄,他們簡單易懂、操作簡單,容易上手。[休息一下,看一下MOUZ和LGD的加賽]

5、最重要的一點是,物品鍵一定要勞記! 我的物品改鍵是` 1 N 和TAB CAPLOCK 空格這幾個鍵。為什麼要強調這點,因為你要把你幾個常出的裝備放在最熟悉的位置,這樣團戰時才不會急急忙忙的去找:咦,BKB是哪個鍵的?……我靠,我開了BKB,本來想喝瓶子的……或者,你本來想托插假眼的,突然發現插的是真眼。

另外,你的主要物品改鍵一定不能離的太遠,否則你根本來不及按快捷鍵。本來我的二個改鍵是F1 和F2(習慣了嘛,這幾天才改的),玩PUCK和刷新潮汐的時候根本來不及。

還有,英雄不要設Q W E R鍵,這不是類《Dota》游戲,這是獨一無二的《Dota》!

二、前期

1、大家要了解真眼和假眼的作用,這是《Dota》最獨特的魅力。因為,假眼有CD(CD:物品購買的時間限制,不是你有錢就買的到),只能一次買2組(比賽剛開始只能買1組,3分鍾後能買第2組,CD是3分鍾)。 假眼可以看到對面的英雄(范圍以眼為中心,1500碼左右的距離)的動態:敵軍是去上路還是下路,是在打野還是去偷BOSS。而真眼則是可又看到隱身的單位,但要注意,只有在有視野的地方(人在的位置或者有假眼的位置),才能發現對方開霧或者是隱身單位。這點非常重要! 因為真/假眼可又封掉你的野區,讓你無法拉野幫你的後期控住兵線。

2、新手玩家最好是手選英雄,因為如果你RANDOM隨機選擇,那麼選到一個你不會玩的英雄,你REPICK後再選出門只有500多塊錢,比你手選少了100多塊,可能就這100多塊就會讓你3到4分鍾佔有的優勢,讓你回一次家就失去了!

3、對於新手玩家來說,你的對方不可能全是菜鳥,那麼會有一些人裝B去玩新號。如果大神們先一個MED(美杜莎)或者TK(突然忘了),一級打遠古野,等你10分鍾7/8級的時候突然發現:我擦,MED怎麼有點金了或者TK怎麼都飛鞋了,還怎麼玩啊……所以,你要在玩的過程中多學一學東西。比如MEK一級沒有出現在線上,她是後期,她是大姐大,她不去打錢她去幹嘛了?肯定是刷遠古啊(可能有新的打法,求指教),你就要學會1,2分鍾的時候打夠200塊買組真眼(買假眼比較不舒適,為了封野有點浪費),找到遠古野點去封掉。 或者天災的潮汐/TK/獸王走下路,你發現兵線離下路一塔很近對面去沒有過來吃經驗,而且時間正好在1分鍾左右,那麼,他肯定是去拉遠古野了……(註:潮汐的三技能,TK的三技能,獸王的一技能都能無視魔法免疫的單位,所以可以拉4-5波遠古野,等他們的技能達到3級的時候,可以有2分半左右的時間去清理掉這些遠古野,這時他們能夠獲得1500塊錢和大量的'經驗。可能他們的關鍵裝備就能出來。)

你可能會說,這些這么端我不懂。不要緊,我上述說的這些一般差不多了,你只要記住,然後和大哥語音說出意圖,補2、3個刀買組真眼一插,呵呵,完事。而且大哥會想:這哥們有點高端。

4、這一節我不說前期開霧去遊走,只說如何保大哥發育。在這里,我建議玩輔助的新手玩家可以學一下。出門,一組吃樹,一組真眼,然後不要急著買樹枝,這2、3點屬性對你輔助來說沒什麼用。然後看看錢還有多少(《Dota2》買的裝備在買完後10S內賣掉可以不掉錢。) 625(忘了)-200-125=300。如果沒有雞可又買只雞(或者幫上路「三哥」買組假眼)-150=150.這時候,你要看你是再買1個樹、1個小凈化還是直接3個小凈化。如果你是藍胖,那麼我推薦1樹 1小藍的買法。如果是術士,那麼我推薦3藍葯。如果有雞了,這時候經濟寬裕了,可又考慮150的力量拳套或者是智力斗蓬,然後再買………

5、前面我提到過看一看大神們給出的眼位教學,先記住重要的幾點……

出兵前,最好快速買完東西,然後就去自己野區看一看有沒有對方下路英雄過來,同時看一看下路河道F。(匹配局不會有什麼1級5人開霧過來游野區)。當發現對面英雄的時候,先不要上去,點一點對面身上有沒有假眼,如果有,就左右點一點,利用對面視野的限制不要讓對面注意到你身上有真眼。然後不時的點一下對面有沒有放假眼下來。如果有,記住位置,按照視頻上說的去反掉,一般來說2個都能返到。如果你是藍胖子,對面插了一個河道高台眼。不要緊,吃樹吃進去,然後去返掉。哈哈! 如果你上線遲了,那麼先看一看對方的裝備,比如對面隨機的英雄,身上應該有853,但裝備只有500塊左右,那麼是不是買雞了?是不是買假眼插了?不要緊的,你先去小野點看一下,有沒有野。再繞到大野點看一下有沒有(視頻上會說的)。如果大野點也沒有,那麼肯定是封到了雙野(假眼在那根草上,然後返了)。或者你選擇從野區繞後壓制看對面英雄是不是畏縮的縮塔了,如果有,恭喜你中獎,他有2個眼,一個封眼,一個河道防GANK眼,直接返了。

6、搞定有沒有眼後去線上壓制對面吧。要注意兩點:第一,你去點對面的時候,要小心對面的小兵是不是非常多(前期如果有6-7個兵的話,你上去被 控制住,可能就走不掉了,回泉水掛機吧),如果多,先吃完經驗,然後再壓制。如果對面有控制技能,你也有消耗技,呵呵 ,前期別買樹枝,多買幾個小凈化,直接技能砸死!

7、保大哥的時候要注意不要搶大哥的經濟。《Dota》是一個一環套一環的游戲,你搶了1個關鍵的刀,可能大哥的點金/跳刀就會慢1分鍾,可能這1分鍾他沒有兵可補,反而對面中路過來遊走大哥。如果大哥這時候死了,勸你也別反抗,也順帶送一送,和大哥主意說,大哥,我比較情誼,哈哈。如果有了助攻錢和零花錢,先保證有視野,再買出自己的前期裝——NIKE草鞋,小魔棒和一本TP。如果對面來GANK大哥,可以的話,沖上去吃技能,給控制,用自己的命換大哥的命,可能這一次大哥沒死,出到了關鍵裝備(前中後都一樣),少用了2,3分鍾時間,那麼結局可能不一樣。

⑵ DOTA2斯溫怎麼玩,真男人斯溫玩法詳細介紹

斯溫在dota中一向給人一種真男人形象,由於其打發硬朗,一言不合就是一個字“干”,而且在大招加成的狀態下,輸出爆發也是非常可觀的,下面就由小骨來介紹下真男人斯溫怎麼玩及玩法詳細介紹,讓你早日成為一名高手。

主動技能(快捷鍵R)

斯溫爆發出他斯溫的力量,獲得25秒的傷害加成。

技能:無目標

額外傷害:100% / 150% / 200%

魔法消耗:100/150/200

冷卻時間:80

『技能應用細節』

大幅度地提升斯溫的攻擊力。對於這個技能我們應該注意的是此技能的施法前搖較長,應該在准備GANK、攻擊敵人的時候提前釋放。並且此技能對於攻擊力的加成只是對初始攻擊力以及力量屬性所帶來的攻擊力產生加成效果,所以堆屬性對於斯溫而言是一種很好的提升方式,而單純地提升斯溫的攻擊力的裝備並不能受到此技能的影響。最多200%的攻擊力提升,使得斯溫的攻擊力在後期將變得非常的可怖,配合自身的控制技能,斯溫能夠在短暫的時間能造成大量的輸出,他自身的身體素質也十分硬朗,所以和對方英雄剛正面也根本不怕。

『如何成為一個合格的斯溫』

1.斯溫可以在初期打遊走GANK路線,通常斯溫的風暴之拳充當著一個穩定的先手控制。

2.斯溫缺乏魔法,所以團隊中一到兩個秘法鞋的存在是十分必要的。

3.不要過早的加巨力揮舞,以免控線發生問題。但是在中後期則應該盡快補滿它,因為無論是在推線刷錢方面還是團戰擊殺中,該技能都有非常不錯的表現。

4.斯溫的輸出較為依賴大招,他雖然有控制可以為自己創造輸出環境,但是控制時間只有兩秒鍾,他自身也缺乏切入能力。所以斯溫較為需要裝備的支持,而且當他擁有一些必要的裝備後他能夠在比賽中發揮非常巨大的作用。

四. 斯溫英雄定位

斯溫充當團隊的控制與物理輸出角色,在擁有一定的裝備後斯溫能夠發揮出他強大的物理輸出能力。在前期他可以參與遊走,依靠穩定的控制技能配合隊友拿到人頭取得早期的優勢,在中期,團戰中的斯溫充當著半個肉盾與半個控制和物理輸出的角色,在前中期斯溫應該多關注自己的裝備更新問題,但是不要埋頭打錢,及時的回城支援能夠起到扭轉戰局的作用,良好合理的使用大招無論是在拆塔還是在殺人團戰中都能有非常良好的表現。後期的斯溫可以依靠裝備和風暴之拳為自己提供輸出環境盡情的輸出,用手裡所持的巨劍,掃去敵人,帶領團隊走向勝利。

五.斯溫適用出裝推薦

護腕,這件裝備具有非常大的性價比,使得斯溫的屬性得到大幅度的提升。分析:護腕能夠進而合成戰鼓,這樣的出裝使得斯溫的初始屬性得到很好的提升。需要經常參與戰斗而且缺乏魔法的他非常需要屬性的支持。無論是優勢還是劣勢,護腕都是一個不錯的選擇。但是當斯溫以發育為主的情況下,護腕則不被優先考慮。

動力鞋,它能夠提供給斯溫他所需要的攻速與屬性。對於核心位的斯溫而言攻擊速度十分的重要。分析:動力鞋是優勢與劣勢共同的一個較為合適的選擇,但在優勢的情況下斯溫也可以選擇相位鞋,因為相位鞋提供的攻擊配合斯溫的大招能夠使得他初期的攻擊力得到非常大的提升,而且相位鞋的主動技能對於斯溫的機動性有很大提升,但是在與動力鞋的比較下,優勢求穩更應該出動力鞋。而劣勢下,則非動力鞋莫屬。

戰鼓屬於一件可選裝備,如果快速的出了戰鼓之後,斯溫更多的是被作為一個打架核來定位的。這件裝備具有很高的性價比,對斯溫在屬性、移動速度、攻擊速度上都有所提升。分析:優勢與劣勢下都可以選擇。

閃爍匕首,這件裝備為斯溫提供了他所缺乏的機動性,無論是使用跳刀追殺,打先手控制對方,還是在團戰中找准位置進行輸出。跳刀對於斯溫而言都是十分重要的。分析:一般而言劣勢下並不適合出跳刀,但是如果你的陣容裡面有多把跳刀的話,劣勢下的斯溫也可以考慮擁有一把跳刀,可以藉助與隊友的完美技能銜接打敗對方。跳刀對於斯溫的意義重大,他能夠使得斯溫在合適的時間選擇合適的位置釋放技能控制對方,如果時機准確,由於風暴之拳的范圍性施法,斯溫完全可能一個人控制住對方五人。

黑皇杖,魔法免疫是這件裝備的重頭戲,因為斯溫的輸出較為依賴大招,而他的大招持續時長只有25秒,作為一個近戰而言斯溫非常地需要良好的輸出空間,黑皇杖恰恰能夠使得斯溫在大招的持續時間內盡情地輸出。分析:除了對方沒有法系輸出缺乏控制,斯溫擁有很好的輸出環境下不需要擁有此裝備外,一般情況斯溫都較為依賴黑皇杖,黑皇杖於斯溫而言也是起到一個保險的作用。如,當斯溫開了瘋狂面具開了大招准備去殺對方的幻影刺客的時候,本來應該是四次攻擊砍死她的,但是其中一次被幻影刺客所躲閃,這時候幻影刺客沒有死,對面的萊恩出現穿刺斯溫,再變形,配合空血的幻影刺客完全可能將斯溫玩弄至死,但是有了黑皇杖便更好地免除了這種可能性。

瘋狂面具,這件裝備的吸血比率較支配頭盔為高,但是更主要的是在於瘋狂面具的主動技能,瘋狂面具的主動技能提高使用者的攻擊速度與移動速度但是會使其受到額外的傷害。所以這件裝備對於斯溫而言是一把雙刃劍。分析:瘋狂面具能夠為斯溫提供他所渴求的攻擊速度,該裝備主動技能對於移動速度的提升配合斯溫的戰吼能夠斯溫的移動速度達到430以上。在使用這件裝備的時候要選擇合適的時機開啟,當然也要視對方的陣容而定,如果對方的英雄都是以爆發見長,那麼斯溫出一個瘋狂面具將是得不償失的。

影刃,它的主動技能會使得使用者進入隱形狀態,提高其20%的移動速度並且破隱一擊會附加150的額外傷害。同時該裝備所提供的攻擊速度與攻擊力對於斯溫而言也較為合適。分析:這件裝備可以在部分的情況下替代跳刀的作用,主動技能疾風步使得斯溫在逃生與切入方面都能有不錯的表現,無論是在團戰中切入對方後排輸出敵方法師還是單殺對方英雄都十分的有效。這件裝備推薦在優勢或者均勢下出。因為此物品不增加屬性,所以並不推薦劣勢下斯溫擁有此裝備。

強襲胸甲,增加他的攻擊速度,增加護甲,減價使得斯溫物理輸出更高。分析:這件裝備不僅屬於團隊型裝備更加增強了斯溫的個人能力。

代達羅斯之殤,附帶的暴擊技能根據斯溫的大招開啟後的攻擊加成能夠給予對方英雄以非常高的暴擊傷害。另外分裂攻擊所造成的濺射傷害也非常高。分析:這件裝備用於大幅提升斯溫的物理輸出能力,劣勢下不推薦此類出裝。但是當到了後期需要提升物理輸出能力的情況下,該裝備是斯溫不二的選擇。

六. 斯溫的陣容搭配:

斯溫作為一個力量型的物理輸出後期,其自帶濺射與攻擊加成技能使得其物理輸出在後期得到了保證。斯溫作為力量英雄,身體素質較好,在不開啟瘋狂面具的情況下還是能夠獨當一面的。斯溫的風暴之拳技能的存在使得他擁有一定的控制及GANK能力。但是斯溫自身作為一個物理輸出者卻缺乏切入能力,非常的容易被放風箏。斯溫的技能耗魔量高,較為依賴於裝備,這些都是斯溫自身的不足。我們來共同看一看斯溫與哪些英雄能夠形成很好的配合,與哪些英雄又是命運上的宿敵。

復仇之魂,這個英雄擁有著減甲的技能,能夠使得斯溫所造成的物理輸出更加高,她也有一個固定的暈眩技能,配合斯溫的風暴之拳能夠很好地控制敵方英雄。當游戲進入到中後期,比方說斯溫被GANK的時候,復仇之魂可以使用其大招移形換位技能救出流量劍客。對於斯溫而言她屬於一個不錯的隊友。半人猛獁,猛獁能夠為斯溫使用授予力量,使得他物理輸出力大為提升,猛獁的大招兩級反轉,不僅能夠配合斯溫的范圍暈技,更重要的是配合斯溫的濺射攻擊,對敵方單位造成致命的打擊。食人魔法師,這個英雄有著固定的暈眩技能,不錯的減速與持續性傷害技能,還有一個輔助技能嗜血,能夠提升斯溫的攻擊速度與移動速度,對於斯溫而言同樣是不錯的隊友。

斯溫缺乏切入能力,容易被對方英雄放風箏,所以減速類英雄如,痛苦女王、冥界亞龍。在操作好的情況下都能夠對斯溫造成非常大的威脅。暴發型英雄直接秒殺斯溫使其毫無用武之地,比如萊恩、莉娜、屠夫。這類英雄的爆發型很高,在沒有裝備的支持前,斯溫很輕易地會被秒殺。

七. 各種情況下斯溫的技能釋放:

單殺:戰吼-神之力量(瘋狂面具)(臂章)-風暴之拳-普通攻擊-普通攻擊(深淵之刃)在單殺之前,斯溫應該將能開啟的技能與物品開啟,在見到敵方單位的第一時間扔出控制技能風暴之拳,不給對方過多反應時間。

團戰:戰吼-神之力量(瘋狂面具)(臂章)(黑皇杖)-跳刀切入-風暴之拳-普通攻擊,在團戰的時候,對於斯溫而言最重要的是切入時機的把握,因為斯溫在開打之前需要很多BUFF的疊加,這也需要一定的時間,然而團戰是瞬息萬變的,在團戰中浪費那些時間根本不可能,所以玩家在使用斯溫的時候一是要切記開啟技能與物品,更重要的是把握好團戰的時機,何時應該切入,何時不會爆發戰斗。

GANK:在GANK當中,斯溫一般都是充當著先手的控制,但是由於有隊友的配合,在較為緊急的情況下可以不開啟BUFF直接先手風暴之拳控制對方英雄,尤其對於敵法師這樣非常靈活具有機動性的英雄而言,直接先手暈住他是最為重要的。

八. 斯溫其餘注意事項:

1.斯溫的神之力量釋放的時間應該把握的更加到位,以免發生斯溫已經開了打而對方縮回去不打團戰了的情況。

2.合理的使用瘋狂面具不僅能夠提供輸出能力也能夠提高你的生存能力。後期的時候撒旦之邪力可以替代瘋狂面具。

⑶ 《dota2》純新手入門要怎麼玩

如下:

1、玩好Dota2需要有自己的理解和意識

想要玩好Dota2,意識是少不了的,你打中單,被游崩了,就要有去打野發育的意識,而不是在中路發愣。

2、多打配合

中路無解肥,就要多遊走,幫助邊路緩解壓力。輔助經常性的買眼插眼,多帶TP,一方有難,多方支援,線壓過去了,輔助要有拉野的意識,每隔一定時間不要忘了吃符。給大哥囤野。

3、Dota2的補刀很難補

如果你以前是個英雄聯盟玩家,剛在Dota2里玩的話。你會發現Dota2的補刀非常難補,Dota2里的每個英雄都有抬手動作,而每個英雄的抬手都不同,尤其遠程英雄的抬手很難掌控,如果你把一個英雄練的順手了,但換一個英雄,還是補刀補不好,而且Dota2里有反補,被反補了,你就得不到經驗,沒經驗升級就慢!

《刀塔2》簡介:

《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。

每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

⑷ DOTA2sven有什麼技能

他有四個技能:風暴之錘、巨力揮舞、戰吼、神之力量。

⑸ dota2斯溫出裝和作用

斯溫是一個比較好的英雄。可以打1號位和3、4號位。
如果是打一號位的話,前期假腿、臂章或瘋狂或隱刀(選擇1到2個就可以了)開啟臂章的力量加成可以使得斯溫的大招加更多攻擊力。瘋狂可以加大量攻速)。然後補一個黑皇杖。使得斯溫的輸出更加的穩定。然後可以出強襲、龍心、大炮、金箍棒等等強化輸出的裝備。幾刀暴走不是夢!
如果打3、4號位的話,斯溫一般是遊走或者走劣勢路的。資源不是太多,可以出假腿、戰鼓、跳刀或者隱刀也可以(建議優先選用跳刀,如果前期比較順或者團隊很需要先手的話可以不出戰鼓,直接跳刀)強調一個先手的控制。在後面的話,因為不是大哥,主要輸出不在你身上,看情況出或者不出黑皇杖,若果1號位的大哥不個誒里的話,就出黑皇杖轉DPS,大哥給力的話你就可以出一些先鋒盾,強襲,笛子,龍心等肉一些的裝備。
1號位斯溫肯定是前期刷錢,等黑皇杖做出來以後就可以打團了,盡量使二手切入,若果團隊實在沒有先手的話就先開黑皇杖在切入。若果沒開黑黃黑皇杖強行切入的話可能被集火,控到尿血。
醬油斯溫呢主要是跳 T。強調一個團戰先手,盡可能的T住對面的關鍵人物。平時的話就是一個gank發動機。可以1級遊走(一級遊走的話,建議雙人游,如故單人遊走的話很可能殺不死對面的人,自己發育也受到阻礙)。也可以混線到5級遊走,3級T的暈眩時間更加穩定一些。成功率也高一些。

⑹ 刀塔2英雄怎麼玩

DATA2的英雄對於新手來說,還比較難上手的。

推10個比較容易上手的英雄吧。

推薦的新手英雄存在以下幾點特點:一、技能釋放容易,避免手殘黨;二、團戰英雄,無腦跟團避免落單被抓,避免大局觀缺失黨;三、MT(肉盾)英雄,能吃傷害,除非集火不會瞬躺,避免被單殺;四、輔助類英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不錯了,各種漏補刀,經濟發育肯定不行,打輔助英雄要有遊走gank的頭腦和走位,那些高難度的意識和走位我對新手從來沒要求,就要求新手玩家打正面團能上去丟技能就行了。現推進新手適合玩的英雄top10(排名不分先後)。

一、潮汐

帶妹子的時候,往往都會選擇冰女給妹子玩,為什麼,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的審美,也符合妹子自我虛榮的認知,給妹子玩會讓妹子覺得自身很受歡迎;二、冰女這個臭醬油,就算高玩有時候也避免不了超鬼,橫豎是個死,誰玩都一樣;三、冰女能提供一個全地圖的光環,不管她做什麼都是對團隊有益的、四、當團戰冰女死後,你可以成功收割對面,還可以跟妹子說:我為你報仇了,如果團戰失敗了好歹也是和妹子同生共死,偶爾自己選個奶媽團戰給妹子奶幾口,讓妹子活下來,妹子對你更是無限感恩,今日我奶你是為了明日的你奶我。所以冰女是最適合妹子新手玩家使用的英雄,沒有之一。

⑺ dota2神諭者怎麼玩 dota2神諭者怎麼連招

玩神諭,先搞清楚每個技能的機制,然後放技能的時候一定要冷靜。
一技能T,帶驅散效果,如果命中敵方還會帶一個纏繞。比如你保己方大哥,對面DS混劣,給兵上套子混線,或是奔騰逃生,你一個T是可以直接把套子的奔騰驅散掉的。另外如果對面賞金給你隊友上了標記,大魚給你隊友上了點燈,你對這個隊友放一個T,也能把DEBUFF驅散,但記住這個驅散是弱驅散。還有就是和你的三技能有一個組合效果,後面介紹。
二技能F,給一個單位點上後,這個單位就處於一個被繳械的狀態,就是不能攻擊,但提供100%的魔抗。你或你隊友被一個單位追殺,這個F該給誰,要想清楚。比如一個神靈直接大你隊友撞過來,不用想,F給神靈。但如果他離你隊友有一段距離,他先H&R疊火矛,最好先給T纏繞一下看情況。因為如果直接給神靈F,他大招撞過來是有一個驅散自身DEBUFF效果的,你F的效果就沒了。再比如如果你隊友被NEC打到一個斬殺血量,NEC直接大招斬殺你隊友,那個鐮刀動畫剛出來的時候,你給你隊友F,你隊友因為F的100%魔抗,就不會吃到NEC大招的傷害了。有時候給不給F也要審時度勢,對面一個PA B過來想切你,但你身後有LINA LION這種英雄的話,你就不用急著給PA F了,不然隊友的爆發就打不上了。
三技能E,給一個單位點上後,先掉傷害,再慢慢回復一定血量,這個回的血比打的傷害要高一點。這個技能是你作為輔助的一個爆發技,傷害和治療都比較可觀,但是給敵人上會回血,給隊友治療又會先掉血,怎麼辦?就得配合前兩個技能,如果你先給敵人一個E,他掉一截血,然後就有一個回血BUFF,這個時候你馬上甩一個T過去,把這個回血BUFF驅散,它就只掉血不回血了,因為E的CD非常短,如果它的血量已經只有200的樣子,你跟上再一個E就死了。另外如果是要給隊友加血,先給F,讓隊友100%魔抗,再給E,隊友就不會先掉血了。所以對敵的連招是ETE,給隊友回血是FEE。然後滿級E一個E可以直接秒一個遠程兵,可以用來收點錢推推線。
大招,就是讓隊友在一個比較長的時間內不死,在這段時間內治療量翻倍,大招效果結束後結算治療量和傷害量。傷害過高還是會死。要記住大招是有一個強驅散的效果,不要省到隊友快死了才給上,如果隊友被蝙蝠跳拉,你套個大是秒解的。一級大CD比較長,滿級後CD比較短。
由於三技能E的特點,適當K頭收兵,提升等級,隊友不會說什麼,技能給到位就行。然後站位稍微猥瑣一點,大招盡量留給關鍵主力。出裝的話,秘法鞋,後面可以看情況轉大梅肯,給自己解沉默以及治療效果都不錯,然後根據雙方陣容特點補推推或微光。一開始比較肥的話,也可以先點金,好處就是等級起得快,早點點到關鍵天賦和三級大招。

⑻ DOTA2 ATTACK ON HERO地圖怎麼打 ATTACK ON HERO地圖攻略

DOTA2 RPG地圖ATTACK ON HERO怎麼打?ATTACK ON HERO是張老地圖了,應該有很多玩家都玩過早期版本的。小編特別為玩家們整理了這篇《DOTA2 ATTACK ON HERO地圖攻略》,感興趣的小夥伴們趕快跟著小編一起去了解下吧~
ATTACK ON HERO是張老圖,相信很多玩家和鄙人一樣,都玩過早期版本。不過優於更新頻繁,以及版本變動較多,該圖一直到現在才有了一個相對穩定版本。鄙人和基友前段日子攻略了一下最新的版本,感覺趣味性和平衡性都還算不錯的一張自定義地圖。遂把這幾天的心得寫下來和大家分享,同時也希望各位有任何想法、套路,不吝賜教。
1. 關於地圖
本地圖為單路的防守地圖,下側出兵,上側是老家,目前共32波boss。左上有兩個商店,裡面大部分裝備基本來源自dota,有少數裝備出了升級版,以及特殊的消耗性道具(三種屬性書、移速精華)。右上角有泉水,前期抗不住時,可以把怪拉到泉水邊打。地圖中間左右兩個高台各有兩個神符點,和dota刷符機制完全一樣,記得每2分鍾去拿一次錢符。
英雄全部源自dota,部分英雄技能有改動,打野隊之前可以先開盤單機看一下,免得進野隊才發現被坑or坑隊友。大家容易想到的用來打boss的imba技能都被不同程度削弱,如拍拍熊被動有內置CD,小魚偷屬性變成概率觸發,軍團不再有決斗加攻擊的大招,NEC的大招也被改成了骨法的吸血。
關於金錢來源:擊殺敵人的補刀(last hit)都是有錢的,誰補刀誰拿,但是不多。金錢主要來源是每波結束後獎金,也就是殺掉小兵/boss後掉在地上的金塊(不撿過會兒會消失,打得再亂也別忘了撿錢);這些錢所有人平分,誰撿都一樣。但是每波的獎金是固定的,因此人越多,每人平攤的收入越少。同時由於中後期大部分boss的技能、攻擊方式都偏向AOE,針對單體的少,所以單人刷和5人團是完全不同的兩個游戲。人數越少,難度越低。一般想享受樂趣,建議和基友2-3人黑,難度中等,可以開發各種套路。
由於游戲思路差異太大,所以後面的攻略也會分成單人和5人兩個方向寫
2. 關於出裝,打法思路:
2.1先說單人:由於單人經濟好,經驗多,一般抗住前兩波後就能神裝入手,等級狂飆,吃書吃得飛起,所以基本只需要考慮六個格子的搭配問題。並且,因為經濟太好了,只要出裝合理,幾乎所有英雄都可以單通,只是難易程度不同。一般而言力量易於敏捷易於智力;近戰因為有狂戰斧,中期不缺AOE;遠程因為射程優勢,後期很多boss的貼臉技能都能靠簡單的走位來規避,有更多的輸出時間。
LZ的選擇一般是:
生存裝大龍心+大強襲+撒旦,保證正面硬抗的能力,有撒旦幾乎等於多一條命,防止單刷時被意外秒掉。輸出裝大聖劍+大大炮+吃銀月。機動裝:跳刀+吃移速精華,不要鞋(真的沒格子了,而且所有鞋的屬性後期都不太需要)。剩下的錢全部砸屬性,大概是力量撐到5000-8000血(看你對自己操作的信心,有自信就5000,沒自信就8000),敏捷撐到攻速0.28(或者你覺得夠用),移速撐到400一般夠用(強迫症表示不到522渾身難受),其他全部砸英雄主屬性撐攻擊力。(這也就是為什麼力量英雄最簡單,因為全堆力量就好啦,攻擊又高血又厚,站著給boss捅都死不了)。
關於幾件裝備:
先鋒盾,近戰神器,第一時間出,前期的幾波雜兵都是無傷抗。
狂戰斧,前中期可以一直用,但最後要賣掉,因為後面boss都是來找你單挑呀。LZ習慣看每波的兵種,雜魚波/PA/熊貓三兄弟就把狂戰換上,單挑BOSS就把狂戰放儲物櫃,換其他輸出裝
大電錘:前期有點用,後期沒卵用,不建議出。
跳刀/大跳刀:目前的地圖版本里,小跳刀不會被敵人攻擊打斷,而大跳刀會有1秒的打斷CD,所以LZ的建議是近戰英雄只出小跳刀,遠程英雄可以升級成大跳刀。因為近戰英雄經常要殘血時立刻脫離戰場,找地方龍心回血,沒打斷的小跳刀很關鍵。
2.2再說5人團:
由於5人時經濟和經驗都會慢很多,所以有限的經濟一定要好鋼用在刀刃上,同時非常需要團隊配合。一般陣容2TANK+2DPS+1SUPPORT,或者2TANK+1DPS+2SUPPORT。
單坦克的容錯率太低,一旦死了幾乎等於滅團,雙坦克可以輪流上去拉仇恨;坦克出裝大件基本奔著大強襲、大龍心去,鞋子綠鞋+骨灰的升級是不錯的選擇,再往後走半肉半DPS路線,中間補個撒旦(多條命呀)。
DPS最好選擇遠程英雄,因為經濟不好,近戰DPS中期開始很難找到輸出環境(PA、敵法這種在5人團里真的很坑),出裝奔著大暗滅、大聖劍、大大炮這三大件去,中間補銀月,目標就是在坦克抗住的幾秒內爆發最兇殘的火力,後期適當撐肉,別被不明AOE一招秒殺,鞋子推薦大相位。
輔助,團隊的靈魂,會玩的輔助可以極大提高團隊的打BOSS速度、續航能力和生存能力。而且由於輔助需要的資源相對少,可以把錢符都讓給隊友,同時自己能最早六神裝,進入吃力量撐血的階段,保證自身後期生存。出裝一般是團隊裝全部包攬:祭品、梅肯(強烈建議升級成大梅肯,而不是衛士脛甲)、笛子(主要看中集體10%的魔抗)、大勛章、大血精等;也可以根據自身技能選擇大龍心、A杖、玲瓏心等裝備。
需要注意的是,中期開始,很多BOSS都開始有免控能力,從控制時間減少到秒解控制。所以控制流的輔助在這張地圖並不吃香。而減甲流在這張地圖是非常兇殘的,能極大提升打boss效率,僅僅依靠裝備大暗滅+強襲+大勛章可以在前中期把boss的護甲變成紙;如果再搭配一兩個減甲英雄,如大魚、暗牧、VS、煉金,後期boss護甲為0也不是夢想。
3. 英雄推薦:
3.1單刷:骷髏王、煉金、SVEN、虛空假面、PA、幽鬼…,基本dota里的近戰後期都是比較好單刷的,只需要考慮最開始的一兩波怎麼過就行了。小黑、火槍等遠程後期需要解決前期的AOE問題,可以考慮前期出個小電錘。其他英雄也不是不能打,只是沒上面說的輕松。
PS.由於BOSS的AOE和分裂攻擊,分身、幻象類英雄並不好混
3.2 5人團:
TANK位:骷髏王(吸血光滑+迴光返照,神級坦克),SVEN(戰吼群體加甲+自帶狂戰+大招),大魚人(兇殘的減甲),龍騎(龍族血統好身板),煉金(拿錢養A、養銀月)
DPS位:風行(逃生+單點爆發+前期AOE,最全面的DPS),螞蟻,小黑,火槍
SUPPORT位:戴澤(薄葬+暗影波+編織,神級輔助),全能(魔免套子+大招,建議出玲瓏心),小精靈(減傷+攻速buff+大奶媽),LICH(冰甲,A杖大招對某幾波boss有奇效),虛空(不一定打輔助,要的就會無解的大招),賞金(標記)

⑼ 《DOTA2》的幻影刺客該怎麼玩他的出裝順序是怎樣的

推薦一號位置PA在目前版本出場率排名第10位,勝率51.01%。作為在路人局中出場率排名第二的Carry位英雄,PA前期線上能力較弱,在碰上劣勢路對面甩技能能力強的英雄,很難在線上佔得便宜,那就盡量讓自己單獨混線補出雙系帶後盡快鑽野,提前與隊友溝通讓他們幫忙拉遠古野。PA最喜歡帶控制的隊友。控制配合狂戰斧能讓PA擁有超越其他敏核的AOE輸出能力。

時間不等人隊友絕不會允許你一輩子單機的下一個大件必須是黑皇杖,有了BKB之後你就可以在團戰中發揮出DPS的作用了,就盯著後排法師B過去新裝備深淵之刃也非常適合PA。以上就是幻影刺客的出裝推薦了,需要玩家自己根據形勢出裝。沒有必要刻意死板的去按照一種方式去出裝。

⑽ dota2斯溫當大哥打怎麼出裝

SVEN大哥裝備很簡單,幾乎是標配了。
假腿、跳刀、瘋臉、BKB、大炮、強襲。
另外SVEN對於刷新的需求還是比較大的,可以出一個刷新放鳥上。

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