dota2匹配是什麼機制
『壹』 Dota2 匹配是怎麼回事,每次連贏幾場後就會碰到很坑的隊員,勝率一直在50%徘徊
恭喜你,發現了一個驚天秘密。這些年暴雪一直致力於在做的就兩件事:1.版本更新——削弱強勢英雄,增強弱勢英雄;2.匹配演算法(人工智慧)——系統匹配不擇手段的讓玩家的勝率在50%左右徘徊。
英雄削弱很直觀,就是要削弱玩家的絕活英雄,直接降低個別英雄的勝率,比如只玩玩火貓的葉子長青,早幾年長青派火貓的勝率真的很高,可現在連葉子長青本人的勝率都接近50%了。
匹配機制很隱蔽,輸得多了,選個輔助劃劃水,眼都不用買隊友4打5就把對面碾壓了;贏得多了,選個中單殺翻全場,最後自己20-4-6,而隊友都是2-13-1,架不住1打9還是輸了。這就涉及到系統的匹配機制,或者說人工智慧想要達到的目的——50%勝率。哪怕是8000、9000的職業、前職業玩家,凈勝6把也是非常困難的,他們的勝率也是接近50%的,主播yyf8000左右的實力,卻兩個禮拜在4000分原地踏步。打個比方,我天梯積分3000分,連贏了10把到了3500,然後第11把匹配到的4個隊友平均分是3000分,而匹配到的5個對手平均分是4000,所以就算對線時我跟對面五五開,但我的隊友因為實力差距必定被對面打爆,最終必定輸得很慘。其實我遇到的坑爹隊友並不是他們故意來坑我的,而是系統故意讓這些坑爹的隊友匹配到我的。在這50%勝率的魔咒下,想要上分變的極其困難,只有熬過一個殘酷的50%魔咒才能繼續上分。
總結一下,其實玩多了你會發現,並不是你在玩游戲,而是游戲在玩你,是輸是贏並不取決於你的努力,而是取決於系統的匹配演算法。
『貳』 dota2 的匹配機制是怎樣的 是類似11平台按照戰績得分匹配的嗎
按照勝率匹配的。
比如 對面平均勝率50
你的勝率80 然後隨機給你4個勝率較低的選手 平均起來是50.
是這樣匹配的。勝率越高 匹配的對手越強。
『叄』 dota2天梯匹配機制是怎樣樣的
簡單來講v社會把1名玩家的勝率控制在50%,比如你在dota2里連勝了2把,下1把有可能會分配給你1個比較菜的隊友扯你的後退,如果你這個大腿足夠粗壯,又成功了,那末恭喜你,下1把可能會分配給你兩個比較菜的隊友。。。v社對這個匹配規則的解釋是讓新手能夠更快樂的游戲。。當他們連敗時會有大神來解救他們。。因而現在1大批人開始練小號。。爬天梯太難了。。 查看原帖>>
『肆』 dota2 mmr是什麼
【釋義】:MMR是一種匹配機制,全稱matchmaking ranking。
『伍』 說起dota2的游戲機制,為什麼匹配那麼慢
DOTA2匹配機制是根據你的水品從而匹配出相近的對手。
比如說9000歲,匹配的隊友對手很長時間就是那麼人人熟知的人,當然人少的時候甚至會出現5000分的人在一起。
畢竟玩DOTA2的相對LOL來說也是太少了點,但就算如此LOL有時匹配也要很長世間。
建議多框選匹配大區,這樣可以節省時間。
手打不易,望速速採納
『陸』 dota2 是怎麼匹配的
ELO匹配機制,和LOL一樣的,根據勝率來匹配,勝場數也有一些影響。但畢竟誰都坑過,不能因為你這場碰到了一個發揮不佳的隊友就吐槽匹配機制。我認為匹配還是很科學的。
『柒』 dota2匹配機制怎麼算的
首先,匹配系統中,有一個很重要的東西叫matchmaking ranking,我們暫且稱他為比賽匹配分級,簡稱MMR,它有一個值初始為0 。
『捌』 dota2普通匹配什麼機制我5000+怎麼還能匹配到菜逼
是這樣的,dota2有老手帶新手的理念,比如你創個小號 前幾把 打的非常好 各種華麗數據 mvp 然後 他繼續匹配分就好很高 就能匹配到5000+的 水平的局 但是這種人只是 某些英雄 或者(運氣比較好)的打入了 5000+ 基本不會堅持幾把 就會掉下去 所以 你只要出去看看他 幾級 是不是 新號 就可以了 如果不是新號的話就是人為的原因了,比如玩別人的號,買號就是淘寶,或者別人代練幫打上來的之類的.這個原因太多了 注釋:新號 普通匹配是可以進入 你們老號的天梯局的,雖然他只能點普通匹配,但是系統會把他分進來,同樣他是看不到分的。就比如你5000+天梯打完有可能會看到有人沒有天梯分,其實就是新的小號。放心他要是沒5000+的水平,幾盤就會被刷下去的.
『玖』 DOTA2dota2普通匹配機制
dota2的普通匹配,基本就是根據你天梯的內置分數來給您匹配一些旗鼓相當的對手,不過根據連勝和連敗,匹配的對手和隊友也會強弱不一。如果你一直連勝的話,就會匹配一些厲害的對手。