dota2小兵多少錢一個
❶ dota塔金錢怎麼算小兵 打的每人多錢 個人打的呢 還有被反補呢
小兵打的話塔的金錢由各位己方英雄平分,個人打的話個人獨得,如果被反補了,多面的每個英雄可以得到100金錢。望採納!
❷ dota野怪和小兵哪個經驗多 哪個錢多
小兵是30-55之間 車子大概65-80之間
野怪
狗頭人一族 金錢獎勵:69-83 經驗獎勵:141
樹魔一族 65-77 經驗獎勵:123
狗頭人與樹魔獵手 錢獎勵:75-89 經驗獎勵:123
豺狼刺客一族 金錢獎勵:78-102 經驗獎勵:123
巨狼一族 金錢獎勵:81-93 經驗獎勵:186
食人魔一族 金錢獎勵:99-143 經驗獎勵:144
賽特斯一族 金錢獎勵:139-175 經驗獎勵:279
人馬一族 金錢獎勵:96-112 經驗獎勵:160
北極熊怪一族 金錢獎勵:136-158 經驗獎勵:202
巨岩傀儡一族 金錢獎勵:108-124 經驗獎勵:238
大野怪點
巨岩傀儡一族 金錢獎勵:215-245 經驗獎勵:393
卵看護人一族 金錢獎勵:246-278 經驗獎勵:300
黑龍一族 金錢獎勵:252-346 經驗獎勵:279
ROSHAN 金錢獎勵:150-600(殺死他的團隊每人額外分得200元工資)驗獎勵:1184
❸ lol里打一個小兵多少金幣
一個小兵20.金幣
單線是40經驗
雙人的好像是20.
車子兵是60的經驗
塔的經驗好像是130.
金幣是100
紅龍的經驗是130
隊伍里所有的人都有經驗
錢是190
打死紅龍的人能多得25的金幣
。殺英雄沒注意看。
大概是100左右的經驗
看對面英雄的等級,助攻額外得到60%的金幣
❹ DOTA裡面的小兵每隻多少錢
初始近戰小兵的數據:基礎護甲為2,護甲類型為無護甲,死亡後掉落金錢33-53,死亡後掉落經驗值62,視野1400/800,移動速度325,初始生命值為550,初始攻擊力19-23
初始遠程小兵的數據:基礎護甲為0,護甲類型為無護甲,死亡後掉落金錢33-53,死亡後掉落經驗值62,視野1400/800,移動速度325,初始生命值為300,初始攻擊力21-26,射程為500,彈道速度為900
投石車的數據:基礎護甲為0,護甲類型為加強型甲,死亡後掉落金錢56-80,死亡後掉落經驗值62,視野1400/900,移動速度325,初始生命值為,初始攻擊力35-46,射程為690,基礎攻擊間隔為2.7
❺ 王者榮耀1個小兵多少錢
.小兵野外
擊殺小兵和野怪的經濟,會隨著開局時間增加而增加,10分鍾後達到最大值。有隊友在身邊會分享經驗和經濟,以下數據為單人擊殺獲得的金幣。
小兵分5種,遠程兵,近戰兵、炮車、超級兵、主宰先鋒,每個不同的小兵經濟都不同。
遠程兵:開場擊殺36金幣,10分鍾後達到54金幣。
近戰兵:開場擊殺54金幣,10分鍾後81金幣。
炮車:開場擊殺93金幣,10分鍾後140金幣。
超級兵:和炮車相同。
主宰先鋒:擊殺117金幣。
注意:敵方小兵被自己擊殺得100%經濟,敵方小兵被我方小兵擊殺只能得77%經濟,所以補兵很重要。
❻ LOL中殺一個小兵多少錢,還有炮兵、紅bafu、狼、蛤蟆、石頭各是多少
小兵20炮車40蛤蟆80狼60石頭40紅80以上數據均是約數,因為有時候是補一個兵是23塊有時候22塊,不一定的
❼ dota20分鍾兵線有多少錢
30秒一波。。20*2=40 。。一共40波。。能在20分鍾達到的是39波。。一波剛出生不算了。。3近1遠,2波投石車。。共3路。。所有兵都按平均算錢。。(200*39+76*2)*3=23856±200
❽ 英雄聯盟每一波兵多少錢
一波兵
有3個近戰
3個遠程,近戰23一個,遠程17一個,炮車30一個,
全補到的話是23X3+17X3+30=150金錢,無炮兵的一波是120金錢,帶炮兵的一波是150金錢。
❾ DOTA殺死近戰小兵得的錢和遠程的一樣嗎分別是多少
不一樣,近戰33-42,遠程45-53,因為遠程的難補。
❿ DOTA一波兵全部收到是多少錢
平均就在200左右 隨著游戲時間越長 錢的數目越多 但是如果出了超級兵的話 金錢是減半的