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dota2叢林肉搏配什麼技能好

發布時間: 2022-11-13 04:29:00

① 叢林肉搏怎麼選擇英雄技能

《叢林肉搏》中選擇英雄技能那內容如下:

1、叢林肉搏的技能通過地上掉落的技能書學習,學習之後自動進入右下方的技能框中,全都是被動技能,無法通過按鍵主動釋放。

2、很多技能都是很雞肋的。比如攻擊力增加,各種光環,對團隊有用,但是對個人來說增長很不明顯。重擊技能在技能搭配中屬於很強的單體技能,配合後期超快的攻速,很是厲害。

3、掠奪技能可以用來進行前期發展,不建議用來到中後期pk,到時候洗掉就好。

4、硬化皮膚這技能幾乎是沒有什麼用的,不建議使用。

5、不要看尖刺外殼有反傷,其實也是無比雞肋,不建議使用。總而言之,不要使用任何防禦技能。專注攻擊和攻速以及吸血就好。

6、耐久是必備的技能也是優先提升的技能之一。

7、粉碎是必備的技能,和耐久一樣,配合吸血,閃避,再加上會心一擊,減速,是獵殺的完美搭配。

② 叢林肉搏遠程小炮選技能

叢林肉搏遠程小炮選技能有:耐久,攻擊升級,強擊光環,重擊,閃避,腐蝕光環和生命竊取。

③ 叢林肉搏技能怎麼搭配

1、技能選擇:

A類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、竊取、減速。(最常用的組合)

B類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、燃灰、減速。(常用的後期組合)

C類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、命令、分裂。(只適用於晚期力量型英雄、例如船長、咆哮)

A中的吸血和竊取都要,可以迅速戰後補血,但到B類後,因為竊取和燃灰有沖突,所以竊取刪除。

其他被動技能都別學,前期來講,最多學學邪惡光環(沒耐久的狀態下)和攻擊升級(沒技能的前期蠻管用、而且很多人不要扔在地上)。

攻擊升級和命令哪個好?當然是攻擊升級好,命令光環到劍聖後期也多不了多少,前期一定別學命令光環、反彈、精靈、死亡、等光環。

2、技能升級:

這點很講究,很多自認為高手的升級重擊、耐久或升級粉碎和重擊。其實都是技術一般的人。

首先我們分析重擊和粉碎哪個好:

重擊相對粉碎有3個功能,同級情況下傷害多一點、幾率高1%-5%和能擊暈,粉碎相對重擊有2個功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敵人甚至逃跑的,相比之下,傷害和幾率少一點沒關系,重要是能群攻和打怪快,重擊打怪太慢。

而且如果有重擊哪怕1級都有擊暈的效果,所以,你要成為高手,最好優先升級粉碎。其他錢升級重擊嗎?錯!升級耐久和閃避,耐久前期很重要,逃跑和追殺都很好。升級的主體方向最終是:先升級耐久、粉碎、其次升級閃避,其他都別升級。

耐久20級就夠用,不用再升級,粉碎和閃避一直升級到底。如果你照以上操作,你可以群秒對方圍毆,沒血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,閃避30L,此時你以無敵,其他獲得錢都買星星,正常情況下,重擊和其他技能在星星買滿再升級不晚。(這是最核心的方法)

④ 幽暗叢林肉搏,遠敏該點什麼技能

分裂攻擊(近戰),重擊您好。
這些技能中,剩下的技能打怪撿到就學一下就ok;吸血光環,剩下的粉碎是主要輸出技能,前期隨撿隨學,多重攻擊(遠程),閃避是主要生存技能,竊取生命#47。。,我一般選擇攻擊領域或專注光環,最後一個技能看心情選,閃避,升滿級,易幽叢林肉搏主要需要的技能是耐久光環,粉碎,後期升滿,耐久光環升到滿速度就可以

⑤ 叢林肉搏遠程和近戰技能怎麼搭配

叢林肉搏遠程和近戰技能搭配的玩法:首先搶選技能竊取,然後腐蝕,接下來強擊,耐久,致命一擊,尖刺,荊棘光環。選好英雄後先把智力力量全換敏捷,然後刷星,但是切記別買技能石頭,一有錢繼續刷星,最差也得刷出10星。,不然接下來真的沒戲。

⑥ DOTA2叢林肉搏戰怎麼玩

個人感覺dota2的肉搏里,遠程更容易的打出優勢,畢竟大多的局只有100個人頭,並不能打到後期。由此主推遠程敏捷英雄。
新圖開局星上限為10星,金幣為16金,開局找飛機,立即換20智力為20敏捷,開始刷新,9星即可(個人感覺,dota2的肉搏里智力成長跟war3不同,似乎並不等值於力量成長,所以屬性點力量多,或者敏捷多都不是特別重要,主要看星,星多的話,屬性就多些,智力如果多,後期換就好了)。
前期起飛的技能,第一位硬化皮膚,另註明是1級的硬化,你吃了一級千萬別再手賤,繼續升級,或者找書升級。硬化升級後,掉血的下限也會上升,而硬化的主要作用是用來抵擋小怪的傷害,所以1級收益做高。
其次,前期學邪惡,也很好,邪惡的回復比生命恢復要高,所以可以保證續航,後期可以刪除。
前期,基本如果你學了1級的硬化,再配一個吸血或者邪惡,就可以頂著小怪刷,不掉血了。
前期必備技能,粉碎,耐久,掠奪,可以保證你的經濟效率,盡量不要用金幣升級掠奪。
在10級左右就可以刷星了,具體看形勢,建議在10級至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你沒那麼多錢。
中後期,技能推薦,屬性,粉碎,重擊,閃避,耐久,腐蝕,掠奪(後期可以刪了,如果你經濟已經夠了,可以帶個攻擊或者專注或者減速),吸血。
至於攻速上限,dota2的機制似乎和dota1不一樣,尚未完全發掘,不做評論,似乎要300+才能滿。
可能有人認為強擊和攻擊比屬性好,dota2的強擊和攻擊均加150攻,屬性為全屬性90點,60點攻和90點力量帶來的血量,自己掂量吧。

⑦ 《叢林肉搏》中怎麼選擇英雄技能

1、叢林肉搏英雄技能里,重擊技能不僅能給對手造成額外傷害,同時,帶有暈眩的作用。

(7)dota2叢林肉搏配什麼技能好擴展閱讀:

發育選技能組合:

前期:尖刺外殼、粉碎、重擊、閃避、邪惡光環、吸血光環、命令光環。

中期: 刪掉外殼學習護甲、命令換致命一擊、吸血光環換屬性等靈活變通。

後期:屬性都轉化成英雄主屬性以後,購買英雄,重新再練一次,記得儲存好想要的技能種子及必備的木頭。


⑧ 叢林肉搏天賦版智力技能搭配是什麼


技能:

前期不要太挑技能,沒有吸血和硬化的,你最少也要學個生命回復,沒有耐久的學個邪惡,邪惡前期還是挺有用的,加快移動速度,回血也是相當給力。

沒粉碎的學分裂攻擊,分裂攻擊pk不靠普,但是殺怪是排行當數第一,殺怪神技。

前期敏捷英雄學個硬化加個附加屬性,打起架來相信給力,沒學硬化前期很吃虧,一般可以用到英雄15級,我15級時才把硬化刪掉,改學尖刺;而附加屬性也是個很好的技能,在前期屬性比差的情況下,屬性幫了一個大忙,拉近對方屬性,也算是個翻盤倔起的好技能。

特別是用尖刺加屬性打船長,很好用。力量開局也不要太挑,力量前期殺人很不給力,好得血厚,還是靠刷怪,技能選擇,開始學個死亡,這個死亡一路都是,沒人要,它前期也相當給力,學了你才知道。力量殺怪主打技能就是死亡+腐蝕+攻擊升級。


⑨ dota2 叢林肉搏學什麼技能

兄弟,你要是玩叢林肉搏的話還是玩dota1的版本好,dota2的肉搏遠程和近戰基本都學的差不多,dota1的話遠程除了SA等極個別的要學重擊等近戰技能,前中期一般學腐蝕、致命一擊、攻擊升級、強擊光環、耐久、生命汲取、貪婪。後期可以把貪婪換成閃避。近戰一般學邪惡光環、重擊、粉碎、屬性附加、分裂攻擊、閃避、專注等,後期可以把分裂攻擊換成反彈,如果有隊友學專注了,也可以把專注換成尖刺外殼等。有了一定優勢後要把握好換寶石和升星之間的平衡,打後期一般都會換模型

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