dota青銅5女生怎麼玩
⑴ dota怎麼玩
新手建議玩遠程,安全較高,學會補兵,最後一擊殺小兵賺錢,也要學會反補兵,不讓對手賺錢!
DOTA最難的是合成裝備,復雜的裝備合成體系會讓每一個新人暈頭轉向,時間一長就好了,有時間多看看各種英雄的推薦裝備合成攻略。時間一長就好了。
DOTA不是3C澄海,不能像3C澄海一樣,雙方英雄的技能狂轟濫炸,把敵方的小兵,箭塔,甚至地形都打的支離破碎,全轟殺至渣。DOTA則不同,技能不是主題,靠的是裝備,裝備一起來,1殺10都沒問題,補兵,插眼,打野,賺錢,合成裝備,偷襲,反殺,拆塔,守塔,支援,推兵線,團隊配合,都是DOTA的核心元素。
沒有萬全的把握,不要越塔強殺!
你不死比對友死要好!
知道對方的技能!
學會看對方裝備判斷誰強誰弱!
找弱的殺!
跑的比別人快,學會在復雜的地形里躲避追殺!
跑的比別人快,學會在復雜的地形里追殺別人!
時刻警惕,注意不要「殺人不成反被包圍」!
先寫這么多了,哥有事先出去了……回來再寫啊!!
⑵ dota怎麼玩
Dota是一局對抗游戲,玩者的目的雖然是擊毀敵方的主建築,但推進的過程必須通過人與人的對抗來實現。說白了,也就是對敵方的殺戮。
新手,就好象是沒有上過戰場的新兵。你擁有足夠的武器,但卻不能熟練地使用,甚至不知道使用方法。你要做的事情首先是活下來,然後熟悉你該熟悉的一切,然後才能在DOTA的世界中求得自己的一席之地。一直想著殺死敵人是種不現實的行為。自己活著,才有殺死敵人的機會。
更直白地說,由於 Dota的設定中,當A英雄殺死B英雄,A可以獲得金錢和額外的經驗,B則會失去金錢以及需要一段時間復活(除非你付錢復活),在這段時間里,你的敵人在進步,實際上等於你失去了更多。對於絕大多數英雄來說,一次死亡都是相當嚴重的損失,無論在什麼時候!初期的死亡可能導致你發育不良,中期的死亡可能導致你方丟塔失地,後期的死亡更有可能使主建築被一舉踏平。因此,竭力避免死亡就成為每個新手的必修課。
首先第一是要熟悉地形。我們無法想像一個連路都不認識的英雄能做什麼,他很可能在紅血逃跑時一頭扎進了野怪的老窩。這種情況無疑比被野怪殺死更加尷尬。我強烈建議,新手至少要單機熟悉一遍地圖。不要求你立刻知道每個陰影每個角落,但你起碼要把每條路通向哪裡,以及到某地走哪條路最近弄明白。這是最基本的要求。請不要吝嗇這些時間。如果你在多人游戲中做這件事,你的一無所知將會極大地拖累隊友,同時,由於敵人對你的干擾,也很影響你探路的進程。損人不利己的事情還是不要做了。
也許下面的一些文章可以幫到你:
關於Dota地圖元素的講解
http://dota.ogame.net/News.aspx?id=50884
關於Dota的樹林
http://dota.ogame.net/News.aspx?id=50968
其次,要熟悉英雄的技能。在雙方智力健全的情況下(>_<),沒有任何一個英雄能完全不用技能而殺死另一個滿血的英雄。但每個英雄具有的技能大概是個什麼樣子,你必須有種全面的認識。這是Dota英雄資料庫的連接:http://dota.ogame.net/Heroes.aspx 同樣,不要求你立刻記住技能的具體數據,沒有必要,這可以在游戲中慢慢地熟悉。但你起碼應該知道哪些英雄具有擊暈技能,具有變形技能,具有高魔傷技能。有些技能你可能從來沒有見過,比如屠夫的鉤子或者血魔的割裂,那麼去開一局游戲,看一看它們是如何發揮作用的。這很有用。Dota畢竟是以魔法技能為主的。
最後,就是思考。這是游戲,不是生活的全部,你很可能也不會靠Dota賺錢為生。所以你不可能、也沒有必要每天花數小時去思考如何玩這張地圖。但是你有空閑時間,比如晚上你躺在床上睡著之前,或者坐在公車上無所事事的時候,不妨----當然,戀戀僅僅作個建議----不妨思考一下關於 Dota的英雄策略。因為一些東西必須經過總結、歸納、消化才能變成自己的。說實話,經過思考可以在兩三天做到的事情,如果要完全靠自己的本能去做,兩三周也未必能辦到。玩游戲為了消遣的大有人在,但偶爾花一點時間思考就能讓你玩得更開心,又有何不可?
這些,就是准備工作的部分。
具體到游戲中的操作,一般來說,最需要求生的時候是大家等級都很低的前期以及中期的野外遇敵情況(注:不是說後期或者團戰就可以隨便死,而是在那種時候,不應該考慮求生為主,而是更應該考慮團體的利益----保住團體的利益才會有個人利益可言).
先說初期.由於英雄屬性和出門裝備的不同,戀戀將它分為幾種情況來說:
1.出門裝帶有回血戒指但沒有血瓶:
這是很標準的以保全自身為主的方法.無論是手選出門買個回2,還是隨機帶2個回2,還是隨機存錢買回4,都是以回復自身為主.在這種情況下,英雄具有持續回復能力,不能在短時間內回復大量生命.因此,平時被兵碰到幾下沒有什麼關系,但沒有必殺的把握最好不要輕易和敵人拼血----除非他是沒有帶任何回血物品的...同時,具有一定殺傷魔法的人一般會輔以2魔瓶,而巫妖、沉默這類准備出補盾的英雄一般就會帶2樹枝.無論怎樣,記住,沒有把握不要硬拼.因為如果你讓他紅血跑回家,很可能他回來的時候,你就會被他打回家甚至被幹掉. 2.出門裝沒有回血戒指但有血瓶:
這種配法,擺明了就是要跟敵人拼消耗.由於血瓶比回血戒指省錢,多出來的錢無論是購買單一屬性+3還是全屬性+2,都會使你在普攻和魔攻上占據少量的優勢,也使得部分英雄由於多出的魔法而能在2-3級時使用技能連擊.和敵人拼消耗,各自掉半血後躲到一邊喝血瓶.如果敵人依仗回復戒指而不回家,20秒後出來就要把他放倒.是一種具有很強侵略性的打法.一般來說,比較適合強攻流法師比如火女、受折磨的靈魂等,同時具有擊暈技能的戰士,比如復仇之魂,流浪劍客也可使用.但這種配法通常需要配一兩個魔瓶來回復魔力,同時,由於自身不帶回復能力,如果無法壓制敵人,將使自身陷入極為不利的境地.新手慎用! 3.出門裝帶聖殿指環:
對於大多數英雄來說這是愚蠢的做法.盡管初期的聖殿指環具有相當高的性價比,但它將花費500元,意味著手選的英雄上路時將沒有任何回血能力.在這種情況下,敵人即使和你拼血也能讓你處於不利局面,更不要說他可能在你半血時一舉發難將你斬殺.但對於少數具有回血技能的英雄來說,它是很不錯的.這些英雄包括靈魂守衛、復仇電魂、龍騎士,同時,地穴編織者使用它也很不錯,但對操作要求略高.
因此,總的來說,就是要盡量讓自己的生命保持在一半以上,以防止同線敵人突然反難將你秒殺.尤其是在你單獨面對兩個敵人的時候,這一點更是重要. 說了同線,現在來說說異線偷襲的問題.也就是為人津津樂道的----GANK.
GANK 這東西,似乎真的是永恆的話題.畢竟Dota不是比賽打錢的游戲,不是比誰打錢得打更快,因此當某敵人發育過快,己方自然會試圖通過擊殺來削弱他.為了不讓他事先覺察而逃跑,所以就要"悄悄滴進村,打槍滴不要".所以GANK和反GANK之爭通常就成為游戲勝負的關鍵點之一. 對於需要求生的新手來說,反GANK是關鍵,畢竟保證自己活著才有殺死敵人的可能.同時,80%以上的新手都在路人局中掙扎,而路人局得到隊友的配合或救援實在是件很稀少的事情.所以,萬事靠自己吧.
首先就是偵察,做好情報工作.具體地說,至少在你附近的河道神符點插上眼睛.另外,至少每15秒左右注意一次小地圖.當發現有2個以上的紅點消失,請退回塔後陰影中.具體的請在http: //dota.ogame.net/News.aspx?id=50968中查閱塔後樹林部分.同時記得提醒你的隊友有敵人不見了.如果你的敵人中有小強,骨弓,賞金,蜘蛛,也許你需要購買375元具有反隱能力的崗哨守衛.如果你的敵人有屠夫,那麼請在附近的樹林中放置一個眼睛.在具有較高水平的對抗中,河道神符點需要放置崗哨守衛,一般的路人局放置偵察守衛就行.但無論如何,如果你不想自己的背後突然出現3個以上的敵人,請不要吝嗇那區區的眼睛錢. 你死一次的損失都不止那麼多.
另一方面,如果你的英雄具有逃生技能,比如閃爍/疾風步/無視地形能力(比如水人的波浪,虛空假面的漫步,復仇天魂的相位移動),那麼你應該在身上攜帶回城,在遇到危險的時候,盡量逃到安全的甚至敵人無法進入的地方使用回城.還有,不要太相信你的疾風步,現在知道買真眼的路人越來越多了.
其次是心理判斷.從敵人的角度出發去思考,比如,我僅僅是說比如,你是火女, 如果同時把3個進攻技能用在敵人身上能打掉800血,暈眩時補2記普攻打掉100血,但敵人偏偏有1000生命.你想殺他的時候,你肯定會先用一個技能以打掉他200多血,等技能CD好了,再用一次連招就將他殺死.那麼當你面對火女的時候,如果她在無法殺死任何小兵的情況下使用技能來削你的血,請高度警惕.如果你沒有反擊能力又實在沒有把握活下來,你乾脆退回家裡或者換線,總比被當場秒殺來得好.再者,如果敵人有事沒事到你攻擊范圍里轉悠,能用技能的卻只用普通攻擊打你,那麼很明顯他是想激怒你.林林總總還有很多,就不一一細說了.如果大家有興趣,以後我會寫一篇對敵心理分析的稿子.
接下來是另一部分:反殺.
所謂反殺,就是在被偷襲的時候反過來殺死前來偷襲的敵人.一般來說,被偷襲者處於不利地位.因此,反殺是需要相當的條件的.戀戀自己認為,有3種:
1.魔法/技能反殺:前提是魔法充足.
劍聖,月女:被追殺,經常是追殺者會隻身深入敵陣,這個時候他們轉身一個大招,很可能追殺者就要躺...
牛:不說124連招暈死的問題,光是1的溝壑,一旦位置好了,比如說把敵人堵在某個位置被炮台打都要他吃不了兜著走.
薩滿:控制技大師,變形+枷鎖+蛇杖,只要他魔法充足,反殺幾率相當大.
炸彈:眼看追上了,轟...
末日守衛:一個DOOM你頭就痛了...他丟個焦土,自己跑了,留下你被一堆兵打卻沒有技能殺他也沒有技能逃走,說不定還回頭給你個等級炮...
靈魂守衛:換血,反殺.這個地球人都知道~
惡魔巫師:最頭痛的秒殺英雄之一,尤其在配備羊杖之後,穿...打...變形...打...變羊...打...說實在的,你不一定有機會攻擊他...更何況他還有高殺傷的大招.
DK:這個英雄反殺需要操作.首先開無敵,然後頂盾.這時候挨打是會加血的,他回頭跟你對砍,很可能你要躺.
2.普攻反殺:前提是攻速足夠.
流浪劍客:開大招加瘋狂,2秒殺你絕對可能.
巨魔:著名無限暈流之一.
虛空:著名無限暈流之二.
魚人:著名無限暈流之三.
火槍:由於高射程+重擊技能,在他攻速比較高的時候,攻速慢的英雄甚至出不了手--感謝各位指正
蜘蛛:恐怖的法球,開大招60%吸血,增加高額攻擊.
3.RP反殺:前提是擁有人品技能或屬性.
藍胖子:RP流的始祖之一,搞好了,連爆你兩次,很多英雄滿血都要躺...
混沌騎士:RP流的始祖之二,物理攻擊與魔法傷害及暈眩都有巨大的上下限差,誰死還真的很難說...
還有一部分:逃亡.
當敵人偷襲你成功,你又不存在反殺的可能或者說你不願意搏命,那麼自然只有選擇逃亡.這也是最復雜的一部分.逃亡的成功與否要看很多因素:雙方技能,攜帶物品,陰影及樹林的利用,盟友的援助.其中盟友援助屬於不可預測因素,因此就不討論了,咱們說說另外的.
關於雙方技能的生克,變化極多.其中最普及的無疑是具有打斷能力的擊暈/變形/枷鎖等克制持續性技能,最具代表性的就是打斷沙王的大招.事實上,當被追殺方具有持續性技能時,除非走投無路,否則不建議使用.因為你使用持續性技能時你必須留在原地,這無形中增大了你的危險,誰也不知道樹背後是不是還有一個敵人等著給你致命一擊,或者河道里還有敵人正全速趕來.多留一分,就多危險一分.
但有一點是必須注意的,那就是疾風步/閃爍/ 無視地形技能對指向性飛行技能的迴避.戀戀曾經多次用疾風步躲避飛來的暈錘/魔法彈/靈魂長矛(不能躲開減速,但能躲開傷害),甚至食人魔法師的火焰爆轟.閃爍技能也能達到同樣的效果,但閃爍有個起手式,相對要難一點.至於無視地形技能,可以說它是最難掌握的,但用途也最廣泛.水人的波浪甚至可以躲開火槍的狙擊!同樣的,在子彈飛來的瞬間分身,也有同樣的效果,只是時機很難掌握.
還有一點需要注意的,一旦被GANK,你最好迅速撤退到安全地帶.當你發現你背後出現了敵人,哪怕只有一個,也不要戀戰.焉知沒有數個敵人正在趕來?
關於攜帶的物品上,風杖/羊刀對於追殺和反殺都有奇效.前者可以限制敵人的移動和攻擊,後者不僅限制移動攻擊,還能使己方取得更多的攻擊.同時,結合己方英雄的限制性技能能起到很好的作用.而跑進角落使用回城卷/飛鞋也是非常有效而被廣泛應用的方法.散失之刃也能湊合當半個風杖用,風刀...性價比不高,如果單純為了求生,情願多插眼睛.用撒旦的人很少,如果有,不要忘記用就是了.瘋狂面具這東西要看情況,一般來說,大多數時候用了死得更快.
對於樹林及陰影的利用在求生中極為重要.當沒有技能和物品的優勢,要想活下來,就必須靈活地利用地形.反復地穿插陰影以及躲入別人所不知道的林間小道是逃生的必要點.由於戀戀絲毫沒有騙字數的想法,因此不打算再長篇累牘地敘述.戀戀第三次貼出這個連接:http: //bbs.ogame.net/50886/1/Post.aspx .如果想熟練地運用,請務必對它融會貫通.
接下來是一部分專門描寫它的內容:
戰爭迷霧微操指南:
戰爭迷霧,不過是"陰影"的一個比較正式的稱呼.所謂的戰爭迷霧微操,就是利用戰爭迷霧在高坡以及樹林拐角/樹林內部的隱藏特性來達到躲避敵方追擊的效果. 比如坡上對坡下時,在坡上者未攻擊,也沒有任何能幫坡下者開視野的單位存在時,坡下是看不見坡上的.這一點的利用通常是對隱身刺客/幻影刺客/混沌騎士3 個具有閃爍突擊技能的英雄.如果他們在追殺你時,即使已經按下了"B"(閃爍突襲的技能快捷鍵)並且點到你身上,如果這時候你能讓他們失去視野,這個技能就會失效,而他們會原地不動.這是一個成功利用陰影的例子.當然,比較聰明的玩家在追擊到上坡時都會手動拉過去.
另一個例子是當你具有控制技能的英雄被追殺.比如你是流浪劍客,龍騎士在追你,他剛使用了一次噴火但還有充足的魔法,而你剩下的生命不足以應付他的下一次噴火,你和他距離很近,你知道對他使用一個風暴之錘你一定能跑掉,但你也很可能一回頭就被他的神龍擺尾擊暈.這種情況下,你跑上坡.要麼他因為失去視野而停住,要麼他手動拉上來.前者他不可能再追上你了,後者在他手動拉上來的時候你回頭擊暈他幾乎沒有風險.不管怎麼說,你活下來了.
這不僅僅應用在坡度上. 同理,對於樹林的陰影來說也是非常有效.比如你是天災,上路,當第一個晚上敵人夜魔來殺你的時候,通常情況下你會被放倒,而他半血或者紅血逃走.究其原因就是他的V技能令你受到傷害,同時減慢速度不能逃走.那麼這樣,你逃進一塔上方的樹林里.他看不見你,所以無法用V打你.於是他要走進來.當他右擊你的大概位置,電腦會自動計算路徑帶他進入.這時候,你再走出來一點,把路堵住了,他進不去,會在外面轉.而他當要V你的時候,你又走進去了.....這樣反復,即使他能沖進來,他的血估計也只有很少.你有很大機會把他反殺.
這是一個很典型地將樹林陰影與NPC殺傷結合的例子.仔細地看看那張講樹林的帖子,以及仔細研究一下沒有提到的樹林,你能找到很多具有這種用途的地方.具體來說,就是要利用迷霧與樹林讓自己若隱若現,無法點中你.這對於躲避指向性殺傷技能非常有效.能為你贏得寶貴的時間.如果你本身具有控制技能,比如擊暈或者變形,當敵人處於塔范圍內並且沖到你面前時,用在敵人身上,和塔一起打他,常常能使你反殺.
總之,活著才有一切.先活著而後求殺敵,這是新手所必須經過的一關.不僅僅是游戲中的金錢或等級問題,多次的死亡將使新手很容易失去對游戲的信心.勇敢滴活下去^_^
希望這張帖子能對大家有所幫助.
⑶ Dota求教求啊!女生新手..被罵被嘲笑的很無力..好幾次都哭了TAT
其實我覺得找個熟人教你比較好,現在打dota的人越來越多,人也越來越雜,各種沒素質的人見怪不怪了,自以為自己很厲害,碰到新手不是耐心引導而是謾罵,這環境已經是這樣了,所以還是找個認識的人帶你教你玩比較好,我帶過很多認識的女生,雖然說了很多遍也要問合什麼裝備,怎麼出,現在該做什麼。不過說了也基本是比較菜的~這都沒事,慢慢來么,新手需要引導,而且都是熟人,帶著一起玩也蠻有意思的,也不指望她們能幫什麼大忙- -。給她們唯一的要求幫我買只雞就行~就這樣慢慢一起玩玩,感覺她們還是有點進步(至少不用我說就自覺買雞- -),你還是新手,不建議你看太高端的視頻,就看看海濤的教學視頻跟著學學蠻好的,如果沒有信心可以拿電腦試手,你至少應該記得每件裝備的用處以及每個英雄的技能,這些都是基本的,再慢慢從補刀開始練,先練補刀,意識什麼的那是之後的事情,其實挺理解你這樣的新手的,現在的環境就這樣,嘗試著自己做出改變,有什麼不會的可以問我,至少打了6年了= =。希望你快快進步~喜歡一個英雄就努力打好她,我開始玩也是盯著一個英雄玩,至少先玩好幾個自己拿的出手的~加油
⑷ dota怎麼玩
做到以下幾點即可進步飛快。
熟悉英雄的技能dota是一個起點較高的競技游戲。新手初次接觸,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能釋放的時間,cd時間以及魔法消耗,這對殺敵和逃生有著十分重要的作用。熟悉補刀在dota裡面是可以正補和反補的。正補就是正常的殺死敵方小兵,反補就是殺死自己一方的殘血小兵。需要注意的是當己方小兵血量少於30%的時候才可以反補掉。補刀是對線的基本操作,這有利於金錢的積累和等級的提升,壓制對面英雄,減小擊殺敵方英雄難度。還有己方殘血的英雄也是可以反補掉的。比如說,中了末日大招的撼地神牛就可以在殘血的時候,將其殺死。多看視頻,多學習,多模仿高手和大神的視頻自然是要看的。不過不建議多看,大神的操作並不是新手能模仿來的,當然很多dota老手也並不一定可以模仿的成功。所以,新手應該多看一些初級的教學視頻,熟悉英雄的使用技巧和裝備合成以及定位和打法,對於自己快速的掌握這個英雄有著很大的好處。多打新人接觸再多的理論,也是無用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟練度,裝備的合成以及心得。當然,新人可以先通過單機模式與電腦對抗,熟悉英雄。不過,在平台上與玩家對戰的時候,並不建議使用從未使用過的英雄,容易被噴。先玩輔助再玩後期強力英雄在和玩家對戰的時候,後期強力英雄在戰局中起著至關重要的作用。這就對玩家的意識和能力提出了考驗。很明顯的是新人並不具備這樣的能力。因此,建議新手從輔助玩起,買雞買眼,多配合隊友殺人,提升操作能力和意識,為入手後期強力英雄做准備。心態玩競技游戲,最重要的就是心態。不要因為一兩次團戰的失利,就垂頭喪氣。也不要因為殺的人多,就趾高氣揚,平和的心態,才是勝利的保障,也是由菜鳥進入大神的敲門磚。
⑸ DOTA火女怎麼玩
火女強,DOTA最強NUKER之一。一般新手喜歡火女的主要原因是高傷害的G。但這個不是火女的亮點。火女的亮點是T。DOTA里為數不多的范圍暈。
作為CW(戰隊比賽)的常客,也正是因為T。但是火女確是新手很難用好的英雄,原因是無論普攻和技能,都有長時間的前搖和後搖。 前搖和後搖就是出手前後做個動作擺個POSE,造成延時。
關於補刀
火女的補刀彈道號稱DOTA三大垃圾之一,僅次於炸彈和骨弓,你玩得時間不長很難練好,對於新手火女補兵最好辦法是挨個A滿血小兵,近戰A2下,遠程A1下,然後一個4級D就收了。
關於殺人:
技能放出去之後馬上做移動等動作能取消掉後搖。但前搖無法避免。所以T很難打中非新手玩家。但可以接暈,說專業點就是後手暈。隊友沙王或錘子類英雄先暈住對面之後,你再T。這就100%可以暈住,然後G+D,就能秒人了。而如果要單殺,則要盡量瓶子控制神符,有了加速和隱身,就容易殺得多了。在沒有好符時,由於前搖,T要先預判對手走位,T住之後馬上移動取消後搖,同時G,然後D。最重要一定要取消後搖,否則火女在那擺半天POSE,暈住的英雄也已經快醒了,很可能跑出G的射程之外。
關於弱點:
彈道和前後搖已經說過了,另外火女移動速度不快,血少皮薄,非常容易被殺;而技能都是主動技能,藍耗極大,所以火女必須撐血撐藍,飛鞋之前回城卷軸隨身攜帶。
關於裝備路線:
火女的核心裝備是羊刀,羊住的人移動極慢,T中很容易。「閃電杖」並不適合火女,因為藍不夠,你會發現殺個人就得回次家,。A杖是應該出的裝備,但不應該首出。有了羊刀的火女才算得上一個控場,否則只能算半個。
路線是前期2護腕-鞋-瓶子-虛無寶石(或精氣球)。然後飛鞋刷錢-羊刀-振魂石轉A杖,如果比賽還沒有結束可以出血精、死靈書或者留錢買活,因為這個時候裝備對火女已經意義不大了,主要任務是推線和防守。TD2連清兵還是很快的。
亂七八糟寫了一堆,希望對你有所幫助。
⑹ 《dota2》純新手入門要怎麼玩
如下:
1、玩好Dota2需要有自己的理解和意識
想要玩好Dota2,意識是少不了的,你打中單,被游崩了,就要有去打野發育的意識,而不是在中路發愣。
2、多打配合
中路無解肥,就要多遊走,幫助邊路緩解壓力。輔助經常性的買眼插眼,多帶TP,一方有難,多方支援,線壓過去了,輔助要有拉野的意識,每隔一定時間不要忘了吃符。給大哥囤野。
3、Dota2的補刀很難補
如果你以前是個英雄聯盟玩家,剛在Dota2里玩的話。你會發現Dota2的補刀非常難補,Dota2里的每個英雄都有抬手動作,而每個英雄的抬手都不同,尤其遠程英雄的抬手很難掌控,如果你把一個英雄練的順手了,但換一個英雄,還是補刀補不好,而且Dota2里有反補,被反補了,你就得不到經驗,沒經驗升級就慢!
《刀塔2》簡介:
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
⑺ dota怎麼玩
我曾經對同樣問題的回答,給你復制來。http://..com/question/214556234.html
我有一個同學,也是超級新手,現在正在學dota,本人dota大概打了近2000場,所以會經常請教我。我想,你們大概會有相同的問題。 下面,我分別說下新手遇到的常見問題。
1。 你要知道,dota是一個團隊配合游戲,所以你在玩dota的同時,隊友都會互相的關注對方,所以你是新手,玩的不好會很輕易地被別人注意到。因此,我認為新手最重要一點就是一定要調整好心態。我同學今天剛剛對我抱怨,說中午被隊友罵的很慘,我想說的是,新手打dota首先要學會的是無視,無視對你任何不利的言語。所有玩dota的人都一樣,從新手被人罵,到老手罵別人。所以,你首先做好被罵的准備,而且要徹底的無視,技術咱是不行,就從精神上鄙視那些罵人者。有句很有道理的話你要記住,被罵的越多你進步的越快!(我說的,嘿嘿....)
2。 新手dota遇到的最頭疼的問題就是選什麼英雄,現在大家公認的適合新手的英雄無非是潮汐獵人、骷髏王等不容易死,操作難度低的英雄,確實這倆英雄很容易上手,適合新手玩家。不過個人並不十分贊同因為新手而特意選擇個別英雄,我的觀點或許有些偏激,但我認為作為一個超級新手,你看哪個英雄順眼你就選哪個,因為你是新手所以你用哪個都是一樣的結果。並不是在嘲諷你,因為dota這個游戲的英雄太多,並沒有明確標明哪個是新手專用的。而且並非是通過理解了一個英雄而理解了這個游戲,dota更重要的是理解了這個游戲的性質在決定你用什麼樣的英雄,因此你要全面的接觸各個英雄來讀懂這個游戲。我的意思是你不要因為選什麼而發愁,重要是理解dota的整體性。熟悉了dota後,你才會發現你會的英雄會越來越多。我剛開始接觸dota的時候就是喜歡用矮人火槍手,一個在dota里被稱為『傳說哥』的英雄,因為他各方面的要求特別的高,理論上極度不符合新手適用,我用他的時候隊友也都是膽戰心驚,罵聲遍天。不過我不鳥,就是因為我愛用。而且最終一樣可以提高我的dota水平。
3。裝備問題。這個是困擾所以新手的普遍問題,豐富的物品裝備是dota的樂趣之一,也是阻礙新手學習的最大問題之一。dota里買物品你首先要知道商店的分布,家裡的最好找,英雄出生點那就是家裡的所有商店,兩個建築物和山丘、女人是買各個零件的,其餘的是卷軸商店。野外商店最難找,但又不可或缺,在游戲里可以多問問隊友找到地點。裝備問題沒有好的方法,因為他太繁瑣,最好的辦法就是去www.uuu9.com 那裡有詳細的物品介紹和英雄詳解。
4。提升水平的有效方法。提升水平最好的方法就是多玩,這個不用說,是廢話。此外,對與我而言提升自己的捷徑就是多看視頻,新手教學視頻、比賽視頻。可以說,視頻是我提升最快的途徑,因為它以一個旁觀者的角度可以給你一個清晰地大局觀和整體性,讓你更好的理解dota這個游戲而不單單是英雄,就像我第二點說的。視頻的話我建議你下pptv網路電視,裡面有dota講堂,轉為新手准備的。
⑻ dota怎麼玩新手入門
DOTA,系統是每30秒出一波兵,1分鍾刷新一次野,2分鍾刷新一次神符,5分鍾刷新一次樹。英雄在白天和夜晚的視野是不同的,魔獸的一天為游戲時間15分鍾,白天黑夜各7分半鍾。
1,打到敵人小兵最後一下才能收到錢,這個叫正補。
2,打到自己小兵最後一下對面的經驗要少一半拿不到錢,這叫反補,自己小兵過半血才可以反A。
3,小兵交戰的地方叫做線。
4,每A小兵一下,如果對方英雄沒A你的小兵也沒放范圍技能,線就要向對面移動2厘米,雙方1塔的距離不過是50厘米左右。
5,如果沒帶凈化水和魔瓶,一級的時候除非有把握殺人,否則不要放第2次技能。第一個技能的藍可以慢慢回復回來。如果放太多次就很難回來。
6,被動技能絕大部分在初期不重要。比如魚人的被動暈前期學一級拼人品就夠。除非一些初期所有技能都很有用,否則一個技能滿其他點黃點是絕大部分英雄應該的選擇
7,聖殿指環和流浪的群甲都會影響控線,如果沒有進塔殺人的英雄組合,請不要給小兵加甲壓線
8,前期支配頭散件的鐵意其實比吸血回復抗壓性更好。如果你是一個需要出支配轉撒旦的後期英雄,請先出鐵意再出吸血,有安心的打錢環境一定要控線,不要出了吸血就在那A地板來補血,攻擊力低下的時候吸血的回復力非常差。每正補一個小兵,必須反A小兵一次,對面沒人三陪你的時候做不到反補也沒關系。一個需要你最少2次攻擊才能殺死的紅血小兵,請讓他走過來和你的小兵交戰之後再正補掉。
9,如果你是力量帶控制英雄,請在交戰的時候沖在最前面,走在最後一個,除非你完全紅血沒有補給而戰斗依然在繼續。如果你有藍也請不要馬上回家
10,人多對人少追殺的時候,不要只追著對面血少英雄。戰線拉長很容易被對方逃逸並且自己人會被打成亞健康甚至反殺。原則上誰最靠近就把誰留下,除非一些追殺能力超級強的英雄比如血魔敵法女王螞蟻。
11,蹲點抓人的時候,如果機會沒到可以在最近的一些比較弱的野怪身上找點錢。如果發生戰斗,請不要說等我殺完這個半血野怪就到,應該直接放下一切去加入。
12,如果你是需要守線打錢的英雄,自己方面有人來抓對面3陪的英雄,在隊友接近到一屏幕到半屏幕距離的時候,請把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人沒地方打錢,人頭是他們很重要的經濟來源。
13,原則上大部分英雄過了10級以後,單抓人就開始有難度。要抓人最好3人左右集體行動。以抓後期英雄比如假面靈魂為主。
14,你打錢的時候對面也在打錢。你去抓人沒打錢但是只要能抓准,級別的優勢和少許的人頭野怪收入可以讓你非常有錢。是否有錢不在於你出了什麼裝備,而是你出的裝備比對方的要好多少。
15,要集合的時候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十幾秒就夠錢,否則必須馬上趕到。先集合的一方總是會有短暫的優勢有機會先擊殺對面一到兩人形成多打少的優勢局面
16,回程卷其實是最BUG的道具。前期死亡後復活第一個應該買回程速度趕到。塔被攻擊第一時間用回程趕到。如果對面人太多塔附近有隊友正在趕過去,點塔回程可以讓塔獲得短暫的大幅甲的提高,對方除非一些技能只能普通攻擊塔1滴血。2秒後按S可以讓你自己不去送人頭。
17,關於反殺。如果你半血附近有2個滿血有技能英雄在,對面單人過來偷襲你放個技能你紅血了,請不要直接回頭就跑。這樣你的隊友也追不到而對方很有機會追死你。正確的做法是繞隊友跑讓他們放技能A人,如果自己有控制技能比如暈或者瞬傷技能比如修補的激光導彈也可以放。注意血條和血量的關系,一個1500半血不到的骷髏王依然有500來血。而一個滿血總血卻只有800的獵人,過來給你套連技能最多也就打掉300多血。你放個錘子隊友補點技能就完全秒殺他你需要跑嗎?你當他帶著聖劍一刀可以砍死你嗎?
18,關於後期,高攻分裂克分身,分身克暈,暈克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用誰,別沒事想著無限暈。別永遠就知道一把蝴蝶。對面多法師多控制,黑黃是主要裝備,堆血很重要。對面有PA這樣的高倍擊,近戰砍暈控制他是關鍵。對面有混沌猴子娜家這樣的分身系,2把狂戰是關鍵。巨魔是既克制轉高攻又可以轉暈的一個後期英雄,沒事別廢話什麼無限暈。隊友控制的住你換遠程的形態殺他都沒反映,對方強控制,你出6把暈錘都是被對方先暈死或者變羊死。站的住的輸出永遠比帶N把聖劍的攻擊被秒的輸出要高要有威脅。團戰的時候不是單挑,想著和對方後期單挑比強弱的人是最白痴的
遠程無發球英雄,後期冰吸是最好的輸出。大電錘在對面後期出來後完全需要拆掉出蝴蝶之後轉撒旦,冰眼根據情況選擇。
DOTA系統是每30秒出一波兵,1分鍾刷新一次野,2分鍾刷新一次神符,5分鍾刷新一次樹。而剛出兵的時候,0分0秒,是不刷新樹的,也就是說開始破壞了樹,在這個時候是不會刷新的。這有什麼用呢?1級開始練大點吧。獸王、火女等英雄適用。
⑼ DOTA冰女怎麼玩
出門買J或者買眼,多帶樹枝。冰女是個輔助么,不需要什麼裝備,最多的應該是眼吧。有了鞋子當GANKER,最好護腕撐血,冰MM身子太弱了。光環很強,雖然被冰蛙大人一直消弱還是很IMBA。感覺上去就是炮灰吧。。。技能的話光環和冰加,1技能要點下用來減速。基本就是這樣了。
⑽ dota怎麼玩 玩dota的方法
1、登war3的的游戲平台。打開Dota地圖。開始游戲。游戲開始後,在地圖的左上角的英雄酒館中選擇你需要的英雄。選擇完英雄之後,你能在你方溫泉處看見你的英雄。在溫泉處,你可以根據英雄的不同屬性。選擇你英雄需要的裝備。
2、裝備選擇好了。你也該出門了。這時候你的小兵會和對方的小兵遇到。你通過擊殺對面的小兵。獲得經濟,然後出你想要的裝備。Dota的勝利就是推掉對方的基地。所以推掉對方基地前面的建築能得到很大的經濟增長。如同,推掉一座塔能得到500多的金錢。
3、推掉地方最後兩座塔之後,你就能攻擊對方基地了。一旦對方基地摧毀,就代表你獲得勝利了、當然對方也會過來防守。