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dota24am什麼瓜

發布時間: 2022-11-12 20:07:36

1. 小象互娛微博聲明,到底發生了什麼重大的事情

小象互娛在微博發表了一則聲明,在游戲圈引起了極大的反響。微博的主要內容是小象和4am各出五成資金組成DOTA2戰隊。但是4am卻一直沒有出資。

而且在近期的比賽中,小象戰隊的成績並不好。不過,他們確實背負著比較大的輿論壓力,比賽受到影響也在所難免。發現作為電競圈的老選手,他們一定可以在以後的道路上慢慢調整自己。

2. dota2怎麼解決丟包

1、計算機網卡是否損壞;
2、RJ45頭是否損壞,是否線路錯誤;
3、網線是否折傷;
4、設備故障;
第一步、下面首先使用用戶的電腦,在cmd中鍵入ipconfig
第二步、得到該網路的網關(Default Gateway)後,ping 192.168.0.2 -t得到該網路丟包
第三步、得到上述信息後,為了排除故障點,用自己隨身攜帶的筆記本ping 192.168.0.2得到的結果,首先可以排除不是用戶電腦網卡的故障。接著查看用戶水晶頭是否製作規范,為了保險起見,將水晶頭截掉重新做了新的水晶頭,可是故障依舊。這時候就要從用戶這台機器脫離向上找問題,即順藤摸瓜的方法。
第四步、為了能在24口交換機中迅速定位那根網線是該用戶的,我們需要用戶幫助我不停地做從網口上拔插網線動作,我就可在交換機指示燈處看到某個燈一滅一亮,注意這里說的一滅一亮並不是頻閃,而是滅了又亮。採用上述辦法就可以判斷出7口為用戶所接的交換機的埠,從交換上拔下該網線,用直通線一端接7口,一端筆記本,依然丟包,這樣可以排除是網線的問題。
第五步、需要說明的是這次報修的互聯網用戶是極個別的,說明這個網路中,絕大部分用戶上網是正常的,找到該交換機空餘的埠,用直通線一端接上,一端接測試用筆記本,目的是通過這種步驟測試出那個埠是完好的,如果這個不行,可以試下一個,依次類推,找到一個完好的埠,盡量多測試一會,為了節省時間測試埠時,可以一直運行著ping包的命令,基本可斷定該埠可正常使用。
第六步、為了保證該埠的能正常使用,可以多ping一段時間出現圖5所示的情形。可以將將這次查修用戶的網線插入該測試好的埠中,並加註標簽,以備下次容易查修,然後到用戶電腦上運行cmd命令,ping192.168.0.2-t 可以得到網路正常、ping包正常,此次維修工作也已完成。

3. 怎麼才能玩好dota2的潮汐

新手玩潮汐的話,

我覺得先練習怎麼保護好陣型,如果大哥是後排站樁輸出的,就比如一姐,小黑你就果斷點潮汐就行了。

先去淘寶花一塊買個游泳。。這是潮汐靈魂,

然後一級一技能,對面線上強勢的話,二三對點

不強制一級殼,主三技能。

倆護腕,魔棒,大鞋,笛子,蓮花

有人打大哥就開大,沒人打大哥就游泳放三技能逛街就行

我們按層次來講,潮汐作為一個 大團控 ,基本上在任何版本都不會輕易上冷板凳。

1、選用,DOTA2的英雄出場率均衡,想必大家都認同,那麼玩好潮汐,第一點就是要 把握好何時選用潮汐 ,依據自然是bp,面對高機動較靈活的敵方英雄要慎用。

2、出裝,核心自然是秘法、 跳刀、刷新 ,前期過度可以考慮護腕、魂戒,輔助搭配祭品、笛子、梅肯,可以補藍杖,野怪裝可以考慮回藍、智力屬性,最後選擇明燈或者牛角。

3、技能,針對對線要求,主1或主3,天賦10、18級強化巨浪,15級錨擊,19級一般以冷卻時間為主。

4、連招,潮汐經典團戰連招,口訣: 大秘刷秘大 ,切記兩次秘法才能保證你放出第二次大招。

潮汐獵人作為團戰的一個中堅分子在DOTA裡面非常的受重視,原因很簡單他的一個大招就能夠將團戰扭虧為盈將局勢由變為優勢。潮汐獵人作為皮厚肉厚的經典英雄,在很多比賽中都會見到他的身影,今天跟大家分享一下潮汐獵人的出裝思路以及團隊打法。首先前期的潮汐獵人肯定是盡快的積攢經濟,用最短的時間出他的第一個大件閃爍匕首。有了閃爍匕首的潮汐獵人就可以神不知鬼不覺的出蘇戰場,打團非常的給力

同時配合自己的技能進行群攻,在隊友的配合下,這樣的團戰想要不佔據優勢真的是非常困難。對於潮汐獵人來說,想要在打團的時候取得勝利,那麼他的切入時機非常重要。利用閃爍匕首的長距離傳輸功能伺機而動,玩這個英雄最大的忌諱就是沖動。視野中出現一個或者是兩個對面的英雄的時候,一定不要著急現身,因為這個時候你出去的話就會把自己的行蹤暴露並且大招如果只是針對兩個對面的英雄那會非常的浪費。畢竟潮汐獵人的大招冷卻時間非常的長,隨便的使用導致的結果就是下次的團戰沒有大招可用,就會讓隊友處在劣勢的地位。

潮汐獵人在路人局中的出場率相當高,他有著強壯的身軀和扎實的控制技能,而且尤其適合新手使用。

一技能詳解

巨浪&A杖

潮汐的幾個技能機制都很簡單,掌握難度也很低,簡單操作過幾次就能熟練使用。先從巨浪說起,潮汐的1技能巨浪是一個傷害+減速的技能,其中傷害效果逐級遞增,而減速效果則是固定的40%減速+4秒持續時間。

這個技能在 游戲 中的應用很多,可以用來先手也能用來逃生。舉個例子,在 游戲 剛開始的時候常常會有河道2V1或者1塔前撞上人的場面,這種時候潮汐將留下的技能點直接點在巨浪上,配合隊友就有機會完成擊殺;而在對線期,殘血的潮汐想要脫離敵方的追殺,先回頭甩一個巨浪再往家裡跑,這樣能顯著增加生存的機會。

不同於許多英雄的A杖效果,潮汐的A杖不加強他的大招,而是加強在了小技能巨浪上。在A杖加身之後,潮汐的巨浪會變成一個范圍性傷害+減速技能,面對前方推出一道半月形的波浪,並且技能射程高達2200。許多人可能會覺得,如果你線上打得非常好,打成了無解肥的狀態,是不是可以走暗滅水晶劍這樣的物理流路線,打得會更爽?當然,不過我這邊也提供一條思路供大家參考,有段時間的排名局裡面經常有潮汐,我碰到過一個同樣是線上無解肥的三號位潮汐出裝路線是大梅肯直接轉A杖,15分鍾大梅肯A杖的怪物潮汐帶隊推進有多恐怖我們可以想像下,這樣的打法非常的團隊,在許多時候或許比暗滅潮汐更加團隊也更加適合那種推進或者前期陣容。

海妖外殼

這是西瓜皮最大的生存本錢,海妖外殼既可以格擋所有類型的物理傷害,還能驅散絕大多數施加在潮汐身上的負面效果,可以說是一個肉盾英雄的神技。

我有段時間經常打5號位西瓜皮,有人會問,西瓜皮也能打五號位?嗯,或許常規的潮汐都是3號位居多,不過這英雄打5還真的挺不錯的,大招控制,前期利用海妖外殼混線保人,順帶著還能用巨浪提供減速以及錨擊來降低對面的物理輸出。由於目前國服環境下絕大多數潮汐都是3號位的打法,所以這邊就簡單的說一下5號位潮汐怎麼打的,可以有個概念,在陣容缺陷的時候也可以拿五號位潮汐補陣容。

5號位潮汐強調的是團戰勝利和線上強勢保人,需要充分考慮雙方陣容,譬如對面線上是一個小強(司夜刺客)+軍團這樣的組合,正常對線主要以普攻為主,而我們的大哥是個小黑、水人之類的,前期戰鬥力並不強,這時候就需要輔助站出來吃傷害,趕人,干擾對面補刀,不停的騷擾"耍賤招"。由於有還要外殼的存在,潮汐獵人1級可以在線上之後點1級潮汐外殼(出門留點),利用海妖外殼的高額格擋去換對面的藍量(1級技能藍耗比例比較高,用身板和補給去換對面的藍很劃算),然後趁機混到3級,潮汐到達3級之後點上2級還要外殼,物理英雄這時候點潮汐就是不痛不癢了,能保得大哥很舒服。然後到6之後有大就去蹲人抱團,一個有大招的5號位潮汐,還是很有威脅的。

錨擊

錨擊在現版本是一個很強力的瞬發技能,能繼承所有裝備的特效,並且帶有一次普攻的觸發傷害。而這個技能的附帶效果是降低英雄的基礎攻擊,類似於龍騎士的噴火特效,但由於該技能是近身技能,范圍很小,所以需要注意走位釋放。

許多3號位潮汐都喜歡主錨擊,然後1級被動1級巨浪,6級點大招,這也是目前比較主流的加點方式。偶爾也可以先把被動點到2級,隨後再點滿錨擊,這兩種加點方式的思路都是保持潮汐獵人對近戰英雄的壓制力,線上的錨擊收益高,壓制力強,對付部分英雄非常厲害。如果局面崩盤,還能依靠這個技能的AOE效果去屯野刷怪,幫助自身補經濟。所以如果不是特殊情況或者有其他方面的考慮,選用這種百搭的加點總是不會錯的,非常推薦給萌新使用。

毀滅

刀塔中屈指可數的超大范圍控制技能,具備了毀天滅地的控制效果,這個技能幾乎有一整個屏幕的作用范圍,控制時間長達2秒。如果說海妖外殼是潮汐最堅實的盾牆,那麼毀滅就是潮汐最尖銳的利刃,這個技能攻守兼備,配合跳刀、推推棒等道具,能在每一波團戰中放出比較完美的大招,即使是再菜的新人都能依仗這個技能披荊斬棘,收割人頭。

二、天賦樹

天賦樹方面相對簡單,10級看情況,移速萬解,巨浪打輸出;15級如果身上有回魔裝備藍量一般夠用,所有就無腦點左邊了,缺藍點右邊增加點魔法回復;20級與10級同理;25級看出裝情況,相對而言左邊收益更高一點,不管是肉裝潮汐或者DPS潮汐都可以考慮下,冷卻時間更適合西瓦刷新這樣的道具流潮汐。

三、面板

潮汐的面板很中庸,6.7的總成長,53的平均攻擊,2.4防禦,300移速,沒有任何突出的點,也沒有明顯的短板,這樣的身材使得潮汐只能在其他方面多多下功夫,比如對線細節,補刀手法等等,新人玩家可以找下這些方面針對性攻略來學習研究。

三、出裝和整體 游戲 思路

我給新人潮汐的思路建議只有一點,團隊裝拉滿,幫助隊伍獲得團戰的最終勝利。刀塔的團戰對比部分電競作品有點不太一樣,在這個 游戲 里,輔助都有非常大的機會去改變整場的局勢,就拿剛結束的ELS歐洲區總決賽舉例,VP在對抗OG五場拉滿決勝局當中,輔助神諭一次又一次用驅散+魔免來挽救回了雙核心的生命,配合隊友暗牧,把兩個大哥保的死死的,OG無數次嘗試沖臉、先手擊殺VP雙核,都被VP擋下,最終依靠完美的團戰勝利拿下了比賽。

一個好輔助對於能幫助CBA水平的核心打出NBA的水準,反之則是拖後腿搞事情,把能贏的局硬生生送輸掉,而團隊裝對於團隊的意義就是增加容錯率,一個新人再怎麼不會玩,團隊裝拉滿就有助於幫助隊伍取得最後的勝利,只需要你會按道具。在這樣的認知思路下對線期的潮汐第一件要出的道具就是挑戰頭巾,這件道具在 游戲 中期能合成笛子。由於海妖外殼的存在,潮汐獵人並不缺少物理格擋,考慮到全方位的生存能力,絕大多數情況下出一個挑戰都是非常不錯的選擇。

接著是祭品這個道具,潮汐的3技能錨擊能繼承所有的特效並對命中的每一個目標觸發,有了祭品的錨擊一次可以回復一大管血量,越到後期越厲害,更何況這個道具還能幫助團隊加快推進節奏,同樣是非常全面的一件團隊裝。這兩件道具有時候會有點沖突,當有爭議的時候看看雙方的陣容更合適哪件再做抉擇,對面法系爆發高,就早點做笛子;當我們團隊需要推進節奏就做個祭品,基本思路就是這樣。

除開這兩件道具,秘法梅肯以及大梅肯都是輔助潮汐主要選擇,大梅肯是前兩者的最終合成道具,而秘法梅肯一者提供團隊藍量補給,另一者則是幫助全團增加團戰當中的生存幾率,幾乎可以說是任何職業比賽中都會出現的關鍵性道具,無腦出,就對了。有一點需要注意的是,個別陣容個別英雄也會優先考慮出這些道具,尤其是梅肯,由於在梅肯使用之後會有一個DEBUFF的存在使得該道具無法再次生效,所以隊伍完全不需要2個梅肯,如果你看到其他可能會出梅肯的英雄,在選完人之後就該分配一下該道具的出裝歸屬,否則會造成大量的經濟損失,很傷團隊。

除開上述道具,推推棒、跳刀、西瓦、刷新等都是很適合潮汐的團隊裝,有切入有生存有的能幫助控場,特別說下跳刀這個道具,這要不是崩盤到不行,我是推薦所有潮汐都可以考慮下的,這個道具配合潮汐大,只要不是個小傻瓜就能完美銜接,實在是新人助手,團戰神器,裝備了跳刀的潮汐好吧,一句話,誰用誰知道。總之在明確思路的前提下,再做裝備考慮。

四、開大時機

雖然說了很多潮汐的入門技巧,不過事實上潮汐也是一個比較吃線上操作的英雄,特別是3號位潮汐,而5號位潮汐又有點吃玩家的理解,所以整體來說,新人粗通這個英雄簡單,想要玩好還是需要不少的練習。最後再說一下潮汐獵人捏大招的問題。這個問題我想每一位老刀友應該都有所經歷,因為太常見了,這樣的故事經常發生在我們想要單殺敵方醬油或者我們被追殺的時候。殺醬油要不要交大招,被追殺放大之後就能逃生,要不要把這個大招交掉?這真是對許多水友的靈魂拷問了,我相信許多人都會第一時間交掉大招,畢竟能殺一個是一個,能狗一次是一次對吧,但是這個問題並不是一個非常直觀的問題,具體還是要根據局勢和 游戲 時機來判斷。在15分鍾之前,非碾壓局的情況下,潮汐的大招能釋放在任何一個英雄身上,只要能單殺,因為這時候剛過了對線期,並不會有太多的單殺敵方大哥的機會,在拋開抱團推進的情況下,只要有機會殺人,我們就可以果斷一點;而在 游戲 時間過了15分鍾之後,潮汐的大招最好是別亂交,而且盡量留一個買活,此時我們的一個大招可能就是一波團戰的勝負再推演至一場比賽的最終勝負了,我們的大一定一定要盡量留給團戰,沒了大的潮汐獵人就是沒了牙的老虎,誰都不怕你,請各位萌新一定要記住了。

1

首先,出門裝,潮汐和其他3號位一樣,潮汐可以出一點樹枝吃樹,小葯什麼的,線上輔助隊友打錢。

2

接著,潮汐需要出一個秘法鞋,潮汐的秘法鞋,不僅可以增加自己的續航,還可以為隊友提供幫助。

3

接著,可以出一個大骨灰,增加潮汐自己和潮汐隊友的續航,潮汐配合殺人的時候,也可以起到作用。

4

再然後,潮汐可以把秘法鞋合成大鞋子,這樣省空間,解狀態,保證團戰的勝利。

5

到了後期,潮汐可以補充一個刃甲,保證自己的生存,只要潮汐自己獲得久,團長就能不斷的發揮作用。

6

最後,潮汐需要補充一個西瓦的守護,減速減攻,生存第一,接下來就可以迎接勝利的到來了!

夥伴你這是真心想玩dota2嗎?你管它幾秒呢?如果想要倒是可以跟你說說,潮汐其實是個蠻無腦的英雄,要是隨機到潮汐裸魂戒後出秘法然後刷新跳刀,我一般都是如此出裝的,潮汐主點一技能副三技能,四級是建議點一點二技能,如你所說的確潮汐團戰很猛畢竟有兩個范圍技能,大招范圍大三技能冷卻短減攻擊再加上他的二技能幾乎打不動他,技能釋放的順序建議先大招然後一技能走近三技能,潮汐是個爆能耐久的英雄他既有減速又有團控

潮汐獵人是一名力量英雄,團隊定位是前排肉盾+控制;憑借2、3技能潮汐前期可以很容易混線,如果對面優勢路大哥是小魚、幽鬼之類,甚至可以壓著對面打,而大招又是中後期團戰的利器,這里非常推薦玩家使用。

潮汐獵人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐獵人的技能在前期就可以配合隊友擊殺對方英雄,在Gank方面確實有很強的實力。而到六時候的潮汐獵人就可以帶領團隊打團戰,如果是中路Solo的潮汐獵人,那個時候的潮汐獵人等級具有全場壓制性,一個大招還是會有很好的毀滅效果。

作為輔助的潮汐獵人要注意先手,因為潮汐獵人的巨浪的施法距離比較遠,而且有很明顯的減速效果,是一個非常好的先手技能。一般巨浪過後,潮汐獵人可以上前利用自己的錨擊來打輸出,這個時候隊友打在受到巨浪影響單位的物理傷害還是很大的。

做為一個中路Solo的主力英雄,在小兵的正反補上面還需要格外重視,因為正反補數量直接決定了潮汐獵人的經濟和等級。潮汐獵人有錨擊技能,在補刀上面應該不會吃很大虧,這樣潮汐獵人就可以迅速打出自己的魔瓶和奧術鞋。

無論是輔助潮汐還是主力潮汐,在中後期的時候需要玩家對潮汐大招使用時間的掌控,有時候大招CD好了之後潮汐獵人可以主動叫隊友過來打團。在一些沒有把握的遭遇戰中,如果潮汐獵人沒有大招的話,玩家也可以根據自己的判斷叫隊友撤退。如果己方仍有其他控制英雄,注意不要把控制技能放重復了,應該把大招的效果最大化。

潮汐2技能和圓盾不疊加,建議出門選擇樹枝、芒果、小藍加吃樹的出裝。保證混線和回復能力;後面合成大魔棒、秘法鞋。

中期核心裝:

梅肯、挑戰、跳刀;潮汐是偏推薦的英雄,出到梅肯帶隊推塔,跳刀保證切入放出好大,而挑戰用來應對法系爆發。

後期神裝:

大梅肯、跳刀、刷新球、冰甲、龍心、蓮花。

看你怎麼定位了 是打物理還是當個肉打,我個人比較傾向半肉半輸出,第一件出祭品,然後補個大鞋,我是不出跳刀的,然後補按滅。然後就看局勢出裝了,刀塔沒有那麼死板的出裝。還是看個人的理解

4. dota2小象戰隊成員有哪些

dota2小象戰隊成員有:

1、【Eurus】:位置:1號位年齡:24國籍:中國。

2、【Somnus`M】:位置:2號位年齡:25國籍:中國。

3、【Yang】:位置:3號位年齡:24國籍:中國。

4、【fy】:位置:4號位年齡:26國籍:中國。

5、【Super】:位置:5號位年齡:28國籍:中國。

當小象發布DOTA2俱樂部的解散公告時,其實已經有許多人發現了其中的細節漏洞。這處漏洞很可能會讓已經變為自由人的選手們在後續轉會中面臨一些障礙。不過造成這種尷尬局面的「始作俑者」,也許並非小象。

對「主人公」小象來說,這也許並不是壞事。彼時,小象與4AM「強強聯合」踏入DOTA2領域,砸入重金組建「銀河戰艦」,一時風光無兩。然而誰都沒想到,先是4AM在建隊尚未完成時急流勇退,而後獨自挑起大梁的小象,又發生Sylar與Eurus拒絕者兩位選手的轉會風波。

5. 小象互娛發表聲明甩鍋4AM,為何網友都在噴他們不專業

互相甩鍋,到底誰對誰錯?

這段時間發生了一起非常搞笑的事情。就是著名戰隊4am與他旗下的贊助商小象互娛互相吵起來。雙方都因為其下dota2戰隊中選手拒絕者的轉會費問題而相互爭執。作為著名戰隊,4am指責小象互娛。當初說好的有小象互娛單獨負責旗下dota2戰隊的所有資費,要小象付出所有關於拒絕者的轉會費用。而小象互娛指責當時簽訂的合同為。戰隊資費由小象互娛與4am雙方共同支出。這一手戰隊與贊助商的互相撕逼。真是讓人大開眼界

特別是對面lol,S賽是剛剛出發,dota2如同一個dade game。戰隊與贊助商就為了這小小的事情而互相的吵了起來。完全就不像一個成熟的戰隊,成熟的贊助商應該具備的樣子。這也說明了他們沒有一個正確的運營,沒有一個正確電競。沒有一個真正做電競的心,沒有真正把電競當成一個事業來為之而奮斗。所以,這到底誰對誰錯呢。也許兩方都對兩方都不對吧。

6. dota2小象戰隊成員有哪些

dota2小象戰隊成員有:

1、【Eurus】:位置:1號位年齡:24國籍:中國。

2、【Somnus`M】:位置:2號位年齡:25國籍:中國。

3、【Yang】:位置:3號位年齡:24國籍:中國。

4、【fy】:位置:4號位年齡:26國籍:中國。

5、【Super】:位置:5號位年齡:28國籍:中國。

當小象發布DOTA2俱樂部的解散公告時,其實已經有許多人發現了其中的細節漏洞。這處漏洞很可能會讓已經變為自由人的選手們在後續轉會中面臨一些障礙。不過造成這種尷尬局面的「始作俑者」,也許並非小象。

對「主人公」小象來說,這也許並不是壞事。彼時,小象與4AM「強強聯合」踏入DOTA2領域,砸入重金組建「銀河戰艦」,一時風光無兩。然而誰都沒想到,先是4AM在建隊尚未完成時急流勇退,而後獨自挑起大梁的小象,又發生Sylar與Eurus拒絕者兩位選手的轉會風波。

7. dota2里有哪些高逼格的台詞

Alchemist煉金術士
攻擊:
You point, I*ll punch! 你指哪兒我打哪兒!
I always do your dirty work.我總是幫你干臟活兒。釋放不穩定化合物的時候:
Throw the damn thing! 把那個破玩意兒扔了!
Shaken and stirred!搖一搖,再攪一攪~
Didn』t you hear me telling you to throw it? 沒聽見我告訴你把它丟了嗎?
Greed is good 這個大家都懂的嘲諷英雄:
Damn, was gonna ask Batrider if he wanted to trade mounts.想買坐騎找我告訴你去!
Pudge, were you tapping methane? Yikes! 胖子你在放甲烷?嚇死我了!
I always wondered what you*d get if you melted Apparition down. 我很想知道把極寒幽魂融化了能得到什麼
Hey, you think Kunkka knew I stole his rum? 嘿,你覺得昆卡會知道我偷了他的朗姆酒嗎?
Morphling, if I could have shoved you in a beaker… 水人兄,如果我把你放在燒杯里晃悠兩下。。。
One Skeleton King provides a day*s requirement of calcium 一隻骷髏王可以提供一整天所需的鈣!
Clinkz, your bones were brittle. Shoulda eaten more spinach. 骨弓你有點極寒幽魂,多吃點菠菜。
Get out the siphon. Clockwerk*s full of gasoline! 放開我的虹吸管,發條全身都是汽油!
I didn*t need a tree trunk to knock you out, Earthshaker. 老牛,我不需要樹干就可以敲死你
You made my knuckles bleed, Spirit Breaker. 白牛!我的關節在出血!補兵:
Only ninety eight percent pure? 難道只有98%的純度?死掉:
Must*ve mixed up the formula! 一定是配方弄錯了!
Shoulda brought a bigger ogre.我應該抓一隻更大的食人魔的!復活:
Failure is just another kind of success. The wrong kind. 失敗也是一種成功,不大對勁的那種
Maybe I should find some more stable formulas. 也許我應該找些更穩定的配方
I hope I didn*t leave anything on the burner. 但願我沒有把什麼東西落在爐子上拾取復活盾:
Does Immortality work for both of us? It better!這玩意兒對咱倆都有用么?那就太好了

8. dota2選手Ame今年七月後還在Cdec嗎

不會啦准確消息說和小黑皮去4am

9. dota2小象戰隊的成員都有誰啊

dota2小象戰隊成員有:

1、伯【Eurus】:位置:1號位年齡度:24國籍:中國。


2、【Somnus`M】:位置:2號位年齡:25國籍:中國。知


3、【Yang】:位置:3號位年齡:24國籍:中國。


4、【fy】:位置:4號位年齡:26國籍:中國。


5、【Super】:位置:5號位年齡:28國籍:中國。

當小象發衟布DOTA2俱樂部的解散公告時,其實已經有許多人發現了其中的細節佰漏洞。這處漏洞很可能會讓已經變為自由人的選手們在後續轉會中度面臨一些障礙。不過造成這種尷尬局面的「始作俑者」,知也許並非小象。

對「主人公」小象來說,這也許並不是壞事。彼衜時,小象與4AM「強強聯合」踏入DOTA2領域,砸入重金組建「銀河戰度艦」,一時風光無兩。然而誰都沒想到,先是4AM在建隊尚未完成衟時急流勇退,而後獨自挑起大梁的小象,又發生Sylar與Eurus拒絕者兩位選手的轉會風波。

10. 我在打dota2歐F的時候玩到最後對面的人說我that doom so op, op是什麼意思啊

TX謝謝的意思,ward眼,TOP上路,MID中路,botton下路,noob白痴(這句一定要學會)idot傻瓜,mid or feed(不給中就送) carry(後期) gank(抓人帶節奏)support(輔助)smoke( 霧)miss(失蹤)
DOTA2裡面有快捷用語了,你可以設置個快捷鍵就能交流了

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