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dota什麼適合新手

發布時間: 2022-11-12 20:04:43

『壹』 Dota幾個適合新手玩的英雄

首推
骷髏王(SNK)
操作
要求低~~只有一個主動
技能
類似錘子
(控制技能)
有自帶吸血光環
以及致命一擊
混線能力

爆發力都比較優秀
大招重生
更奠定了他
成為新手最好上手的英雄(起碼


容易
死成超鬼)
加上前中後期
SNK都
有不錯

作用
前期;因為有
一個
單體控制技能
使他能配合中單英雄的
GANK
高攻擊
(補刀方便,實在對
自己
補刀沒
信心可再買個
補刀斧)
中期:血多
+大招~~不容易
被GANK
加上致命一擊輸出較高

隊友配合比較
容易拿人頭
後期;因為大招和致命一擊使得SNK既能抗又能輸出
出裝路線:假腿
先鋒
狂戰
BKB(看
對面控制多

出)振奮(轉強襲)接下來就
繼續
狂戰ING或冰眼
假腿
臂章
暗滅
振奮
先鋒
後轉強襲
比較
順風可以
假腿
先鋒
直接輝耀
之後
強襲(這是
順風局哦)
其實混沌騎士

老樹也不錯,都

控制技能和
逃生技能
以上基本都是力量英雄,個人認為新手還是玩肉
比較容易,Carry
ganker這種角色還是等基本功熟練了,意識到位了
再去玩會比較好

『貳』 DOTA裡面哪個英雄適合新手

現在玩DOTA會玩的不少,理解透徹能說明白的真心不多····
兄弟千萬聽他們說的
新人就用什麼潮汐,lich,ES之類的團戰英雄,他們這種團控在比賽的中後期發揮的作用一點不比後期少,後期一次團戰的勝負可能直接影響到整局比賽的走勢,甚至直接推家。為什麼潮汐,老牛,LICH的大招CD那麼
長時間?就是因為它對於團隊的作用大,什麼叫放個大就可以死了??這不是誤導新人么,潮汐等英雄的大招不光是作為團戰DPS和控制來使用,更重要的是反先手和打亂隊形,什麼時候放?大到幾個人?這么講吧我個人覺得潮汐只要團戰開大至少得擊殺對方3個人頭否則就是失敗的···你覺得按照他們說的,進去隨便放個大能達到這種效果么?、
建議先練習以下兩個英雄:一遠程一個近戰都很有特色。
1
骷髏王這個英雄確實比較適合新手,但也不是完全無腦,控藍很重要,6級的時候至少的保持自己有140藍復活,也就是說如果你沒注意到自己的魔法值的話,很可能你只能在團戰中貢獻2個錘子和A那麼幾下,而一個會玩骷髏王至少能做到3個錘子和a10下左右。
2
就是水晶室女這個曾經4大輔助之首的英雄。只要活著對整個團隊就有莫大的幫助,不怎麼需要補刀,主要的任務是,買J,保證正常的進攻和防守眼不斷,在線上給與對方英雄一定的干擾,和輔助己方gank的擊殺(不要搶人頭!!!)對於裝備,假腿,大護腕,有條件出梅肯或者笛子(只出一樣即可,不要在同一個英雄身上同時裝備這兩樣裝備)···
以上兩個英雄的加點和具體出裝我就不介紹了··網上都有自己搜索下,我要是沒記錯UUU9上有一篇水晶室女的攻略,裡面對插眼做了詳細介紹,建議看下。
其實適合新手的英雄很多,大神都是在正確的
時間做出正確的
選擇,所以才NB。你作為一個新手我的建議是先熟悉英雄的技能,裝備的作用,地圖的熟悉程度,視野的控制,基礎的朴刀(正反)這些都是可以單機打電腦來練習的。
然後就去平台上慢慢的摸爬滾打吧,祝好運。

『叄』 dota適合新手的英雄

龍騎士。龍騎是很多菜鳥的最愛。耐打,變龍之後輸出又猛。
骷髏王。DOTA裡面還有比他度更簡單的么?就一個主動技能,而且還只是扔個錘子,死了還會復活
食人魔魔法師知。能不能發飆全看你的人品,人品帝的最愛。
剛背獸。菊花很硬的一個傢伙,非衜常耐揍。
半人馬酋長。技能簡單,輸出不低,而且特別厚。

『肆』 DOTA新手 一般用什麼 請推薦下

DOTA新手,強烈推薦藍胖:食人魔法師。近戰的法師,好補兵,卻有力量英雄的成長,高爆發,還有主要看人品,多重施法可是要人品才能打出來的。另外巫妖也不錯,試試就知道了。力量型英雄推薦人馬,死騎,抄襲,等等。此類英雄技能少血厚,抗干,控制,不容易死,不死即王道!。敏捷的一般是後期,新手剛開始還是不要打後期,後期很多人看著你的裝備,起不來,肯定會挨罵的

『伍』 DOTA什麼英雄最適合新手玩,給出理由。

骷髏王,3個萬金油被動技能不解釋。補刀不差,前期先鋒挑戰打肉。後期輝耀蹭血。
玩骷髏王只用留心丟完錘子藍夠不夠就OK了。

『陸』 DOTA適合新手玩的英雄

新手玩DOTA比較適合敏捷英雄,因為這類英雄的裝備好出別選特別難玩的就行(例如,影魔.......)新手嘛出門裝4樹枝1葯膏1祭祀,等錢賺到500買個鞋子。然後看情況出裝(新手比較適合先出先鋒盾)在出支配。然後在看情況出裝。打到後期先出蝴蝶,這個裝備對敏捷英雄的作用很大。還有新手要練練補刀,要做到5個兵裡面三個能補到。操作技術也多練練,裝備的價格也背出來到時候別錢夠了還沒買。英雄的技能要熟練的巧用。OK,話就說到這了,還有其他問題可以隨時提問。希望採納

『柒』 DOTA哪些英雄適合新手玩啊

新手向NO.1:食人魔法師
優先火焰爆轟,配合高等級的多重施法提高殺人的成功率。繼而引燃會是第二選擇,700的距離能使近戰英雄也能向對手作出適當騷擾,運用得當還是幫助收兵的好技能,升級引燃能使追殺與逃跑更得心應手。而對於嗜血術可以放後期升因為前期藍胖子的藍量並不足以支持3個法術。
新手向NO.2:術士
術士的加點基本沒有什麼變化,7級滿暗言術是所有術士的共同點,保人、壓人、自救的絕技。現在也有主加致命連接的打法,一波兵死光能耗英雄不少血。地獄火集AOE控場、吸引仇恨、DPS、持續AOE傷害等多功能於一身,術士的核心技能。有大必升大。
新手向NO.3:潮汐獵人
定位為一個大控兼輔助的潮汐巨浪優先加滿,前期一點海妖外殼,其餘加黃點足矣,改版後,在魔量充足的情況下才考慮升3技能錨擊。
新手向NO.4:復仇之魂
魔法箭做為傷害最高的錘子,集stun與nuke於一身,VS的靈魂技能,7級必須升滿。初期恐怖波動的效果最大作用就是開視野,打斷葯膏等等,後期可以等同一把暗滅。命令光環作為一個輔DPS技能建議後期配合己方DPS成型時加滿為佳。有大升大。
新手向NO.5:光之守衛
關於加點順序,可以依據情況的不同有一些小變化。 6級前加點建議:Chakra魔法主升。如果隊友有強力技能就優先點兩點。 沖擊波輔升。兩級足夠6級前的需要。也可以主升一三技能打速推。
新手向NO.6:巫妖
常規加點,但是如果對面有漁人、暗牧或者對面有人出暗滅的話,那麼加點就要變下了,前期就要升2級的冰甲。還是那句老話:加點順序不是一成不變的,也沒有規定的加點!總之,具體情況具體對待!
新手向NO.7:閃電幽魂
初始升1級的偷攻擊力使電魂在對線期擁有絕對的優勢,然後補滿有穩定輸出的1技能和被動。
新手向NO.8:骷髏王
常規的非打野流加點,優先加滿錘子使SNK多了一個穩定的nuke,次升吸血或者暴擊或者黃點則看情況而定,一般情況下都是先點幾級黃點再滿暴擊和吸血。
新手向NO.9:流浪劍客
流浪劍客的第一招風暴之錘肯定是優先升滿,第二招濺射和第三招戰吼要看情況,因為戰吼更多的價值是加速而不是增強護甲,所以只升一級就可以,多點黃點可以有很多屬性。而前期攻擊力低,濺射的效果也不明顯,如果對面的英雄有幻象系後期,就需要在中期升濺射,配合狂戰發揮對幻象的最大殺傷。
新手向NO.10:混沌騎士
混沌靠著1技能有著非常強勢的遊走能力,遊走打順了可以往後期路線發展,後期分身後4個神裝100%攻擊力的混沌可是非常猛的。

『捌』 Dota2有哪些適合新手的英雄

如下:

1、冥界亞龍

冥界亞龍,又稱毒龍,毒龍是一個很不錯的DOTA2新手英雄。冥界亞龍玩法類似於火槍,但相對火槍,毒龍對要求操作,也更肉一些,容錯率更高。毒龍核心技能是二技能幽冥劇毒,熟練運用這個技能,可以很容易在線上壓制對手,從而打出優勢。

玩毒龍最重要的就是發育,利用自己前期強勢的特點,可以安穩地賴線補刀,以保證在後期團戰中的作用。

2、食人魔法師

食人魔法師,有個蠢萌的外號:藍胖,用來形容他的膚色和體型。藍胖定位是法坦,雖然是智力英雄,但主要還是出肉。玩過MOBA類游戲的都知道,肉英雄當新手英雄是比較不錯的,王者榮耀里的亞瑟,英雄聯盟里的蓋倫都是如此。

另外藍胖不只是肉,還有單體控制技和持續消耗技,對線強,容錯率高,後期團戰作用也不小。總而言之,玩藍胖的下限比較高,很少會坑隊友。

3、冥魂大帝

冥魂大帝也是很多老玩家極力推薦的DOTA2新手英雄,因為這個英雄玩法極其簡單。前期可以無腦鑽野區,刷差不多了再打架。團戰時期看準時機沖上去就是干,本身會非常肉,不太容易死。

之所以推薦冥魂大帝,還有很重的要的一旦是,他有三個技能都是被動技能,達到條件後就會自動觸發,對於玩慣了王者榮耀,苦惱DOTA2技能太多的新手來說,絕對是個天大的好消息。

『玖』 DOTA..介紹幾個適合新手的職業...

新手無疑是想盡快的進入游戲的角色,殺人的快感,感覺比較厲害的英雄,新手那麼就適合玩前期,比如:TK(修補匠)
,小強,宙斯,火女,巫師等....一些前期比較厲害的英雄...一但殺人找到了快感就會巡迴刺激,後面殺不死了,你自己也會想想,為什麼殺不死,想到這個問題的話,那就說明你已經開始在提高了!建議去看看每個英雄的介紹,DOTA這游戲`要對武器和人物的技能有了解才能夠更順暢的玩.每個人的喜好不同,玩發也就不同,打發也就不同,看會看局勢等等等......太多了.很經典的一個游戲.慢慢探索吧!!!

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