dota什麼適合新手
『壹』 Dota幾個適合新手玩的英雄
首推
骷髏王(SNK)
操作
要求低~~只有一個主動
技能
類似錘子
(控制技能)
有自帶吸血光環
以及致命一擊
混線能力
和
爆發力都比較優秀
大招重生
更奠定了他
成為新手最好上手的英雄(起碼
不
太
容易
死成超鬼)
加上前中後期
SNK都
有不錯
的
作用
前期;因為有
一個
單體控制技能
使他能配合中單英雄的
GANK
高攻擊
(補刀方便,實在對
自己
補刀沒
信心可再買個
補刀斧)
中期:血多
+大招~~不容易
被GANK
加上致命一擊輸出較高
和
隊友配合比較
容易拿人頭
後期;因為大招和致命一擊使得SNK既能抗又能輸出
出裝路線:假腿
先鋒
狂戰
BKB(看
對面控制多
就
出)振奮(轉強襲)接下來就
繼續
狂戰ING或冰眼
假腿
臂章
暗滅
振奮
先鋒
後轉強襲
比較
順風可以
假腿
先鋒
直接輝耀
之後
強襲(這是
順風局哦)
其實混沌騎士
和
老樹也不錯,都
有
控制技能和
逃生技能
以上基本都是力量英雄,個人認為新手還是玩肉
比較容易,Carry
ganker這種角色還是等基本功熟練了,意識到位了
再去玩會比較好
『貳』 DOTA裡面哪個英雄適合新手
現在玩DOTA會玩的不少,理解透徹能說明白的真心不多····
兄弟千萬聽他們說的
新人就用什麼潮汐,lich,ES之類的團戰英雄,他們這種團控在比賽的中後期發揮的作用一點不比後期少,後期一次團戰的勝負可能直接影響到整局比賽的走勢,甚至直接推家。為什麼潮汐,老牛,LICH的大招CD那麼
長時間?就是因為它對於團隊的作用大,什麼叫放個大就可以死了??這不是誤導新人么,潮汐等英雄的大招不光是作為團戰DPS和控制來使用,更重要的是反先手和打亂隊形,什麼時候放?大到幾個人?這么講吧我個人覺得潮汐只要團戰開大至少得擊殺對方3個人頭否則就是失敗的···你覺得按照他們說的,進去隨便放個大能達到這種效果么?、
建議先練習以下兩個英雄:一遠程一個近戰都很有特色。
1
骷髏王這個英雄確實比較適合新手,但也不是完全無腦,控藍很重要,6級的時候至少的保持自己有140藍復活,也就是說如果你沒注意到自己的魔法值的話,很可能你只能在團戰中貢獻2個錘子和A那麼幾下,而一個會玩骷髏王至少能做到3個錘子和a10下左右。
2
就是水晶室女這個曾經4大輔助之首的英雄。只要活著對整個團隊就有莫大的幫助,不怎麼需要補刀,主要的任務是,買J,保證正常的進攻和防守眼不斷,在線上給與對方英雄一定的干擾,和輔助己方gank的擊殺(不要搶人頭!!!)對於裝備,假腿,大護腕,有條件出梅肯或者笛子(只出一樣即可,不要在同一個英雄身上同時裝備這兩樣裝備)···
以上兩個英雄的加點和具體出裝我就不介紹了··網上都有自己搜索下,我要是沒記錯UUU9上有一篇水晶室女的攻略,裡面對插眼做了詳細介紹,建議看下。
其實適合新手的英雄很多,大神都是在正確的
時間做出正確的
選擇,所以才NB。你作為一個新手我的建議是先熟悉英雄的技能,裝備的作用,地圖的熟悉程度,視野的控制,基礎的朴刀(正反)這些都是可以單機打電腦來練習的。
然後就去平台上慢慢的摸爬滾打吧,祝好運。
『叄』 dota適合新手的英雄
龍騎士。龍騎是很多菜鳥的最愛。耐打,變龍之後輸出又猛。
骷髏王。DOTA裡面還有比他度更簡單的么?就一個主動技能,而且還只是扔個錘子,死了還會復活
食人魔魔法師知。能不能發飆全看你的人品,人品帝的最愛。
剛背獸。菊花很硬的一個傢伙,非衜常耐揍。
半人馬酋長。技能簡單,輸出不低,而且特別厚。
『肆』 DOTA新手 一般用什麼 請推薦下
DOTA新手,強烈推薦藍胖:食人魔法師。近戰的法師,好補兵,卻有力量英雄的成長,高爆發,還有主要看人品,多重施法可是要人品才能打出來的。另外巫妖也不錯,試試就知道了。力量型英雄推薦人馬,死騎,抄襲,等等。此類英雄技能少血厚,抗干,控制,不容易死,不死即王道!。敏捷的一般是後期,新手剛開始還是不要打後期,後期很多人看著你的裝備,起不來,肯定會挨罵的
『伍』 DOTA什麼英雄最適合新手玩,給出理由。
骷髏王,3個萬金油被動技能不解釋。補刀不差,前期先鋒挑戰打肉。後期輝耀蹭血。
玩骷髏王只用留心丟完錘子藍夠不夠就OK了。
『陸』 DOTA適合新手玩的英雄
新手玩DOTA比較適合敏捷英雄,因為這類英雄的裝備好出別選特別難玩的就行(例如,影魔.......)新手嘛出門裝4樹枝1葯膏1祭祀,等錢賺到500買個鞋子。然後看情況出裝(新手比較適合先出先鋒盾)在出支配。然後在看情況出裝。打到後期先出蝴蝶,這個裝備對敏捷英雄的作用很大。還有新手要練練補刀,要做到5個兵裡面三個能補到。操作技術也多練練,裝備的價格也背出來到時候別錢夠了還沒買。英雄的技能要熟練的巧用。OK,話就說到這了,還有其他問題可以隨時提問。希望採納
『柒』 DOTA哪些英雄適合新手玩啊
新手向NO.1:食人魔法師
優先火焰爆轟,配合高等級的多重施法提高殺人的成功率。繼而引燃會是第二選擇,700的距離能使近戰英雄也能向對手作出適當騷擾,運用得當還是幫助收兵的好技能,升級引燃能使追殺與逃跑更得心應手。而對於嗜血術可以放後期升因為前期藍胖子的藍量並不足以支持3個法術。
新手向NO.2:術士
術士的加點基本沒有什麼變化,7級滿暗言術是所有術士的共同點,保人、壓人、自救的絕技。現在也有主加致命連接的打法,一波兵死光能耗英雄不少血。地獄火集AOE控場、吸引仇恨、DPS、持續AOE傷害等多功能於一身,術士的核心技能。有大必升大。
新手向NO.3:潮汐獵人
定位為一個大控兼輔助的潮汐巨浪優先加滿,前期一點海妖外殼,其餘加黃點足矣,改版後,在魔量充足的情況下才考慮升3技能錨擊。
新手向NO.4:復仇之魂
魔法箭做為傷害最高的錘子,集stun與nuke於一身,VS的靈魂技能,7級必須升滿。初期恐怖波動的效果最大作用就是開視野,打斷葯膏等等,後期可以等同一把暗滅。命令光環作為一個輔DPS技能建議後期配合己方DPS成型時加滿為佳。有大升大。
新手向NO.5:光之守衛
關於加點順序,可以依據情況的不同有一些小變化。 6級前加點建議:Chakra魔法主升。如果隊友有強力技能就優先點兩點。 沖擊波輔升。兩級足夠6級前的需要。也可以主升一三技能打速推。
新手向NO.6:巫妖
常規加點,但是如果對面有漁人、暗牧或者對面有人出暗滅的話,那麼加點就要變下了,前期就要升2級的冰甲。還是那句老話:加點順序不是一成不變的,也沒有規定的加點!總之,具體情況具體對待!
新手向NO.7:閃電幽魂
初始升1級的偷攻擊力使電魂在對線期擁有絕對的優勢,然後補滿有穩定輸出的1技能和被動。
新手向NO.8:骷髏王
常規的非打野流加點,優先加滿錘子使SNK多了一個穩定的nuke,次升吸血或者暴擊或者黃點則看情況而定,一般情況下都是先點幾級黃點再滿暴擊和吸血。
新手向NO.9:流浪劍客
流浪劍客的第一招風暴之錘肯定是優先升滿,第二招濺射和第三招戰吼要看情況,因為戰吼更多的價值是加速而不是增強護甲,所以只升一級就可以,多點黃點可以有很多屬性。而前期攻擊力低,濺射的效果也不明顯,如果對面的英雄有幻象系後期,就需要在中期升濺射,配合狂戰發揮對幻象的最大殺傷。
新手向NO.10:混沌騎士
混沌靠著1技能有著非常強勢的遊走能力,遊走打順了可以往後期路線發展,後期分身後4個神裝100%攻擊力的混沌可是非常猛的。
『捌』 Dota2有哪些適合新手的英雄
如下:
1、冥界亞龍
冥界亞龍,又稱毒龍,毒龍是一個很不錯的DOTA2新手英雄。冥界亞龍玩法類似於火槍,但相對火槍,毒龍對要求操作,也更肉一些,容錯率更高。毒龍核心技能是二技能幽冥劇毒,熟練運用這個技能,可以很容易在線上壓制對手,從而打出優勢。
玩毒龍最重要的就是發育,利用自己前期強勢的特點,可以安穩地賴線補刀,以保證在後期團戰中的作用。
2、食人魔法師
食人魔法師,有個蠢萌的外號:藍胖,用來形容他的膚色和體型。藍胖定位是法坦,雖然是智力英雄,但主要還是出肉。玩過MOBA類游戲的都知道,肉英雄當新手英雄是比較不錯的,王者榮耀里的亞瑟,英雄聯盟里的蓋倫都是如此。
另外藍胖不只是肉,還有單體控制技和持續消耗技,對線強,容錯率高,後期團戰作用也不小。總而言之,玩藍胖的下限比較高,很少會坑隊友。
3、冥魂大帝
冥魂大帝也是很多老玩家極力推薦的DOTA2新手英雄,因為這個英雄玩法極其簡單。前期可以無腦鑽野區,刷差不多了再打架。團戰時期看準時機沖上去就是干,本身會非常肉,不太容易死。
之所以推薦冥魂大帝,還有很重的要的一旦是,他有三個技能都是被動技能,達到條件後就會自動觸發,對於玩慣了王者榮耀,苦惱DOTA2技能太多的新手來說,絕對是個天大的好消息。
『玖』 DOTA..介紹幾個適合新手的職業...
新手無疑是想盡快的進入游戲的角色,殺人的快感,感覺比較厲害的英雄,新手那麼就適合玩前期,比如:TK(修補匠)
,小強,宙斯,火女,巫師等....一些前期比較厲害的英雄...一但殺人找到了快感就會巡迴刺激,後面殺不死了,你自己也會想想,為什麼殺不死,想到這個問題的話,那就說明你已經開始在提高了!建議去看看每個英雄的介紹,DOTA這游戲`要對武器和人物的技能有了解才能夠更順暢的玩.每個人的喜好不同,玩發也就不同,打發也就不同,看會看局勢等等等......太多了.很經典的一個游戲.慢慢探索吧!!!