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dota2謎團怎麼放三個大

發布時間: 2022-11-12 15:14:33

❶ DOTA2謎團怎麼打野 謎團打野出裝攻略

我打野出們帶一組吃樹一個大葯瓶,一根眼(怕別人來干擾我),剩下的全買藍瓶。不控符的話一級留點去堆波小野,等兵線到了直接拉出去,這2波野下來就2級了,再學技能,地毯和轉化,出門隨便轉化一個野怪開打,注意不要讓殘血的小迷團死了,要單獨拉出來走位,會分裂的,本體也可以適當抗一下。一波野玩了去控個符升到3,2級的轉化基本就好打野了,按著打吧,我第一件一般直接跳刀的。

後面補一個秘法鞋,畢竟缺魔,主學轉化到3級技能,隨後地毯和暈互點,有大學大。

之後呢做A帳刷新球BKB。
手打不易,望採納

❷ 謎團拿到A帳後,他的大會添加3技能的傷害,那想問問我放了3技能再放大,這個傷害會疊加嗎

回答1:疊加。另外每次釋放的三技能都是獨立計算的,相互疊加。也就是如果你出了刷新,凋零->刷新->凋零,可以同時造成兩個3技能的傷害。三技能是神聖傷害,無視bkb,按百分比扣血,如果你出了刷新並且操作嫻熟,在只計算凋零傷害的情況下,可以打掉一個英雄80%以上血量。再加上大招傷害,可以殺死血量低於3000的英雄。

回答2:能。獲得50%的經驗,也就是反補經驗。但是lick和謎團不同的是,謎團吃自己的兵只有敵方獲得反補經驗,而lich吃兵,己方英雄和敵方英雄共同分享這個兵的經驗。

❸ DOTA2謎團怎麼出裝

想知道更多關於DOTA2謎團出裝的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了DOTA2謎團出裝的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習DOTA2謎團出裝的介紹吧~

DOTA2謎團出裝攻略,謎團裝備推薦,DOTA2謎團出裝攻略,謎團是一名智力型的遠程英雄,那麼謎團怎麼出裝,出什麼裝備比較好呢,接下來,小編來給大家說說關於謎團這個英雄的出裝內容。

謎團出門裝,守護指環、凈化葯水、樹之祭祀和動物信使等。算是一套比較普通的打野出門裝吧,謎團打野基本上血量掉的少,選擇凈化葯水則是為了釋放技能,更好地刷野與gank。守護指環可以合成王者之戒。

謎團在中期的時候,可以出動力鞋、閃爍匕首和魔杖。跳刀可以使謎團開出一個完美的大招,往往很有可能一個大招即可鎖定勝局。而魔杖則是加強其續航能力,用來恢復生命值與魔法值。

謎團在後期的時候,可以出羊刀、梅肯、冰甲和黑皇杖等。作為推進英雄梅肯是必須的能夠極大增加推進效率和續航,黑黃能夠提供謎團穩定的大招釋放空間不至於被輕易打斷。希瓦和羊刀作為限制裝備用於團戰中的先手,輝耀建議大順風出畢竟是一個刷錢裝備正面還是站不住。

❹ dota2謎團怎麼玩最簡單粗暴

個人的性格不一樣,我有很多新手朋友:輔助奶人型
代表人物、幽鬼、火槍
簡單來看都是脆皮容易死的類型,新手很不適合用,但是由於dota是匹配機制,跟你匹配的人往往也是新手,就沒你什麼事了。
5:版本強勢型
代表人物,只要局勢不是太崩,拖到後期你英雄本身特質出來,比如說被動多,但是他們玩的英雄大不一樣。
總結下來分一下5種:
1:沖臉上頭型
代表人物:打野吸血鬼
代表人物,到後期無法被法術秒死後,對於老手來說他總重要的特點就是不要送的太多就行了。所以選擇一個可以吸血的英雄去打野,特別在有人一起開黑的時候,玩個術士:斧王、人馬,所以選這些後期、食屍鬼、抄襲
這種力量成長客觀有傷害眩暈技的英雄,團戰放個大,不需要走位。
2,也就是平時所說的,再怎麼也算個後期,打到中期出一身肉裝再出來打架,也並非不是一個不好的選擇,很容易成為新手玩家的喜好,技能簡單易懂,奶奶人,到了後期自然有用
3,一場團戰扔1到2個技能就行:術士,亞巴頓,全能騎士
這些英雄,就是你的天下了,只要1頭往前沖無腦扔掉技能。
4,比如說你掌握不好殺人的節奏,買買眼、軍團指揮官(dota2暫時還沒出)
作為一個新手、食屍鬼
這個版本比較強勢的英雄,就算使用者很菜。但是由於英雄的特質,所以新手只要稍微熟悉一下操作:打錢後期型
代表人物:小黑,一般來說很難操作,但是我很多新手朋友都玩,他們一個重要的特點就是能提供自己或者隊友回復血量的技能,這點非常重要:白牛、螞蟻,時間久了改動了那就不好用了,給自己沒血的隊友加加血總是比較容易做到的吧,就能打出比較好的成績,這點也是比較的,但是只適用於當時版本,加加血:骷髏王,打打醬油就行了

❺ DOTA2謎團怎麼出裝 謎團出裝心得分享

OTA2謎團出裝攻略,謎團裝備推薦,DOTA2謎團出裝攻略,謎團是一名智力型的遠程英雄,那麼謎團怎麼出裝,出什麼裝備比較好呢

謎團在後期的時候,可以出羊刀、梅肯、冰甲和黑皇杖等。作為推進英雄梅肯是必須的能夠極大增加推進效率和續航,黑黃能夠提供謎團穩定的大招釋放空間不至於被輕易打斷。希瓦和羊刀作為限制裝備用於團戰中的先手,輝耀建議大順風出畢竟是一個刷錢裝備正面還是站不住。

❻ dota2多單位有什麼操作技巧

DOTA2改鍵里可以設置選中英雄、選中所以控制單位和全選其他單位

下個單位

選擇英雄不用說了,選中所有就是所有你可控制單位全部選中,全選其他就是處英雄以為的

不過獸王是個例外,獸王的飛鳥不在這些裡面。所有和其他都直選中豬不選鳥

編隊是最基礎的 在熱鍵里設置好鍵位,Ctrl+加鍵設置編隊,按鍵選中編隊

如框選3隻小謎團Ctrl+4,然後按選中英雄,這時再按4就會選中那3隻小謎團

關於下個單位這個是切換主選單位用的

選中的單位操作都是同步的如移動攻擊,但是技能只能釋放主選單位

最明顯的就是小人書找出來兩只框選之後主選是那個近戰

按下下個單位變成遠程就可以釋放抽藍

有時全靠編隊也不行,框選也十分重要和直接點擊單位

畢竟有時候要隨機應變

畢竟玩米波很少會每個編一個隊

基本都是TAB操作

或者直接點擊一個進行操作

❼ DOTA2謎團怎麼玩

謎團的打野能力是很強的,推薦去野區發育。出門裝:雞、、2防禦戒指、1組吃樹、3個小凈化,之後出王者之戒、秘法鞋、跳刀、梅肯。後期出BKB、羊刀、冰甲或者刷新;加點推薦2121244333、4,這樣加前期的打野和推進能力很強;出門直接去野區用2技能變出小謎團打野,小謎團在攻擊6次之後會分裂成2個,注意把殘血的小謎團拉走,讓小謎團們均攤傷害,不要被野怪打死。一直在野區無腦打野,到6之後帶一本TP准備隨時支援隊友,出跳刀之後可以利用強力的大招帶一波節奏。秘法梅肯都出好以後可以和隊友一起推進,有小謎團在推塔很快。後期團戰謎團在戰場上放好死亡凋零,用1技能打斷敵人,開BKB跳大盡量拉住敵方多個核心。注意謎團要優先先手放大,不要貪圖死亡凋零加大招多出的那點輸出,利用謎團大招無視BKB的效果可以很好的控制住敵人。

玩好謎團的重點在於團戰中大招的釋放,一個好大完全可以扭轉戰局,缺點是大招的冷卻時間太長,要把握好放大的時機,不要白白浪費。

❽ dota2謎團怎麼操作 操作介紹

英雄基礎屬性
1生命473
魔法260
力量 17(每等級+2.1)
敏捷14(每等級+1)
智力20(每等級+3.4)
初始攻擊42~48
初始護甲3.96
攻擊范圍500
視野(白天/黑夜)1800/800
移動速度300
彈道速度900
施法前搖/後搖0.3/0.51
攻擊前搖/後搖0.4/0.77
END
英雄技能及分析
1憎惡
主動技能(快捷鍵F或Q)
將謎團的憎惡集中於一個目標,使它受到多次傷害並反復被眩暈。每兩秒眩暈一次。
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
眩暈時間:0.25 / 0.5 / 0.75 / 1
每次打擊傷害:25 / 40 / 55 / 70
次數:3 / 3 / 3 / 3
魔法消耗:110/130/150/160
冷卻時間:15
『技能分析及注意事項』
DOTA2裡面非常優秀且有特性的暈眩技能,第一次的眩暈效果在最初釋放時就奏效於被施法者,隨後每兩秒對其造成一次眩暈,在追殺中能夠起到很好的追逃作用,該技能滿級時候每次的暈眩效果能夠打到一秒。有間斷的暈眩非常針對一些需要持續施法或者持續輸出的英雄,如暗影薩滿在被施放此技能後將無法很好的釋放他的枷鎖技能。並且不能忽視的是每次暈眩時附帶的傷害也能造成一定的輸出。
惡魔轉化
主動技能(快捷鍵C或者W)
將一個小兵撕裂成三個由惡念構成的虛靈,受謎團控制。反復幾次成功的攻擊後,虛靈會再次分裂,並完全回復生命值。
技能:單位目標
分裂所需攻擊次數:6 / 6 / 6 / 6
虛靈生命值:180 / 200 / 220 / 240
虛靈攻擊力:20 / 28 / 38 / 47
魔法消耗:170/170/170/170
冷卻時間:35
『技能分析及注意事項』
因為此技能謎團擁有了打野和推進的能力。選擇打野的謎團可以用此技能轉化野怪進行打野活動,在線上可以轉化小兵進行對敵方的推進。此技能釋放需要的魔法消耗較高,虛靈雖然擁有33%的魔法抗性,但是依然十分脆弱。轉化技能的對象可以選擇是對方的攻城車,在推進的時候轉化敵方攻城車,能夠減少一些己方對於其攻城車所浪費的輸出。虛靈在進行6次攻擊後能夠分裂出新的虛靈,所以在打野的時候需要注意將血量較少的虛靈向後調,用滿血虛靈承擔傷害。當攻擊足夠時,分裂出的虛靈都為滿狀態。
午夜凋零
主動技能(快捷鍵D或者E)
將一塊區域浸泡在黑暗魔法中,對敵方單位造成他們最大生命值一定比例的傷害。
技能:點目標
傷害類型:魔法
作用范圍: 400 / 400 / 400 / 400
每秒傷害: 4% / 5% / 6% / 7%
持續時間:8 / 8 / 8 / 8
魔法消耗:95/110/125/140
冷卻時間:25
『技能分析及注意事項』
此技能的作用范圍並不大,只有400的作用范圍,但是它對於敵方單位造成的傷害是按照每秒百分比去傷害的,在6.79新版本中更加強了此技能,使得其最大能夠達到7%每秒的傷害。冷卻時間較長,此技能的釋放需要對於局勢以及敵方的站位有清楚的判斷,對於時機的把握要較為成熟。應該注意的是此技能可以毀壞樹木,在敵方開始繞樹林躲陰影的時候使用此技能很有效果,同時,將該技能放在敵人的必經之路上也能對其造成可觀的傷害。
黑洞
主動技能(快捷鍵B或者R)
持續施法 - 召喚一個強引力漩渦吸住敵方單位。被黑洞影響的單位不能移動、攻擊或施法。並且越靠近中心點,受到的傷害越大。
技能:持續施法, 點目標
傷害類型:魔法
作用范圍: 500 / 500 / 500
最小傷害: 30 / 50 / 70
最大傷害: 60 / 100 / 140
持續時間: 4 / 4 / 4
魔法消耗:250/350/450
冷卻時間:200/190/180
『技能分析及注意事項』
非常強大的控制技能,500的作用范圍只要通過良好的釋放和對於時機的把握,能夠控制住多名敵方英雄,長達4秒的物事魔法免疫的控制時間對於敵方英雄是非常大的打擊,同時黑洞也能給所控制的敵方單位造成一定的傷害,配合上謎團的午夜凋零技能能夠在團戰中打出很高的傷害,在擁有跳刀後釋放,謎團能夠更好的釋放此技能,在釋放前應該注意先放上午夜凋零再補上黑洞加以控制,當然如果局勢比較危急則可以先用黑洞控制敵方單位再讓隊友進行配合擊殺對方。在6.79版本中,謎團裝備阿哈利姆神杖的話可以使得釋放黑洞時附帶一個當前等級的午夜凋零,配合上本有的午夜凋零,謎團能夠在其控制時間內給予對方相當大的AOE傷害。此技能的冷卻時間非常長,盡量在團戰中或者擊殺對方核心英雄時進行使用,以免浪費技能。
END
謎團技能使用技巧
11.午夜凋零+黑洞為謎團最常見的一個連招,良好的釋放能夠對敵方造成巨大打擊。
2.因為黑洞需要持續施法,所以黑洞的控制對象盡量選擇為有打斷技能的敵人和對方的核心英雄。
3.黑洞無論是先手還是反手都十分的有效,當對方有沉默術士這種十分克制謎團的英雄的話,謎團的大招盡量要控制住他。
4.在謎團到六級的時候,可以使用黑洞配合自己的轉化技能所轉化出的虛空對敵人進行擊殺。
謎團英雄定位
謎團的打法很多樣化,可以打野可以中單可以三人路前期就以推進為主,也可以在劣勢路抗壓力。今天我們所主要討論的是謎團的打野發育路線。謎團不但有著優秀的單體和團體控制能力,還有著很好的AOE傷害輸出和推進的能力。謎團有著其他法師的通病:血量少身板脆弱,技能釋放時機需要准確的把握。由大招來講,因為其施法距離短,需要持續引導易被打斷而且魔耗高冷卻時間長,所以玩家在選擇釋放黑洞的時候要有很好的局勢判斷力,把握住機會一個很好的技能釋放是作為大團控謎團所需要的意識和操作。在GANK活動中,謎團的憎惡技能對敵方英雄能夠起到很好的打擊效果,有間斷性的暈眩使得他無法使用回城卷軸逃命,在逃跑中也會不斷被暈眩。
謎團在打野發育後,在擁有自己的裝備如梅肯或者跳刀時可以召集隊友進行GANK或者推進活動。一般謎團可以配合隊友進行GANK殺人之後順勢推塔,這對於謎團而言是他所十分喜歡的節奏。謎團是團隊的推進核心和團戰中的大控制與法術輸出者。謎團應該及時與團隊溝通自己的大招是否冷卻時間完畢,是否有了足夠的團隊裝備來應對團戰。後期的謎團不但在輸出能力上沒有下降,藉助一些裝備如邪惡鐮刀、刷新球等,將使得謎團的控制力更上一層樓。
END
謎團核心位打法的推薦加點及出裝
這套加點以惡魔轉化技能為主,因為謎團走的是打野發育路線,主加此技能完全沒問題,在打野的時候需要對虛靈進行一定的控制,不要讓單一的一個虛靈不斷承受野怪的攻擊,而應該在某一個虛靈沒有血的時候及時調換位置,使得傷害平均化。副加的憎惡對於抓人而言十分有效,接著再在團戰頻發的中後期補滿午夜凋零增強團戰輸出能力。
核心位謎團出門裝推薦:
(1).825隨機謎團
回復戒指(350)+守護指環(175)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X1+凈化葯水(50)X2 回復戒指和守護指環可以用於合成靜謐之鞋,或者團隊沒有適合出秘法鞋的英雄的話,謎團可以出秘法鞋而回復戒指用於合成靈魂之戒,守護指環則用於合成聖殿指環,可以進一步合成吸血鬼的祭品。兩個凈化葯水用於打野時對魔法的回復。鐵樹枝幹在梅肯和大魔棒的合成方面都能起到作用。
(2).625手選謎團
回復戒指(350)+鐵樹枝幹(53)X3+凈化葯水(50)X2 回復戒指可用於合成靜謐之鞋或者靈魂之戒,適合謎團的後續發育。
打野發育謎團前中期出裝:
打野發育的謎團可以優先做出跳刀,配合隊友進行擊殺敵人後組織推進活動。及早的拿到跳刀,雖然可能並不是多麼利於謎團的後續發育,但是跳刀確實屬於謎團的核心裝備,使得謎團得到很大的提升。靜謐之鞋或者秘法鞋都是可以選擇的對象,太過於優勢遠行鞋也是可以考慮的對象。吸血鬼祭品能夠起到很好的輔助和帶線作用,可以考慮。戰鼓,一個很百搭的屬性提升和團隊裝備,對於謎團而言相當實用。梅肯,增強團隊回復能力,適合謎團所需要添加的團隊裝備。挑戰頭巾,當對方有很多的法系輸出和控制時選用,可以後續合成洞察煙斗。
打野發育謎團後期出裝:
跳刀,此裝備對於定位為大團控的謎團而言整個游戲都非常重要。刷新球,刷新謎團的大招,使得謎團擁有強大到無法言說的控制力,試想,如果配有阿哈利姆神杖的謎團在釋放一輪午夜凋零+黑洞的連招後刷新冷卻時間再來一遍,那將造成非常高的輸出,需要注意的是魔耗問題。邪惡鐮刀是一個很好的選擇,它能夠提供一個穩定的變形控制,對敵方核心英雄有很大的剋制效果。死靈書,對於謎團而言非常合適,能夠增強推進與輸出能力。血精石,提高藍量和血量的上限,同時還能夠為謎團提供恢復能力,充能點數高的血精石還會使得復活時間大大減少,這在後期是非常重要和寶貴的。阿哈利姆神杖,對於大招有很大的提升,為黑洞附加一個當前等級的午夜凋零極大的提高團戰輸出,在當今版本很推薦出。黑黃杖,對於釋放黑洞需要持續引導的謎團來說,是一個必備的選擇物品。洞察煙斗,很好的團隊裝備,提高魔抗和回復力使得謎團更加的抗打,主動技能使得友方單位能夠抵抗部分魔法傷害的輸出。
謎團小貼士:
1.謎團黑洞的無視魔法免疫對於噬魂鬼或者出了黑黃杖的英雄有很大的針對性。
2.在引導黑洞釋放時要小心不被打斷,在擁有了黑黃杖後,獸王的大招也能打斷開啟黑黃杖的謎團的持續施法。
3.謎團在團戰中的仇恨非常大,在擁有跳刀之後更要選擇自己的良好站位,必要時可以使用詭計之霧站在團隊後方伺機而動。
dota2謎團- Enigma攻略

6分步閱讀
謎團的背景正如同其名字一樣,無人知曉。只有一些流傳下來的故事和傳說,但大多數都不可信。事實上,關於謎團的各種故事,都只是寥寥的描述,神秘無比:他是宇宙之力,世界的吞噬者。他是虛空中的存在,有時會以物質形態出現,其它時候則以非物質形態存在。他是同時存在於多個位面的生物。在有的傳說中,他曾經是一個試圖解開宇宙之謎的偉大煉金術士,但最後卻因為自己的傲慢而受到詛咒。在其它傳說中,他來自遠古,是一種不可思議的重力生命體,是來自原始黑暗的扭曲聲音,在宇宙中的第一絲光線誕生前就存在的深淵化身。還有更古老的傳說,說他是第一顆崩塌的恆星,產生的黑洞變成了有知覺的復雜存在,他的動機無從得知,他的力量無法阻擋,他的存在就是毀滅之力本身。

主憎惡路線
1.由於謎團的轉化出的3個精神體每攻擊了6次後就分裂自己一次,分裂之後的小謎團同時生命值也會完全恢復。偏GANK的路線一般前期點2級小謎團滿足打野需求即可,剩下的技能點用來點憎惡。
2.以憎惡作為主力技能,前期偏GANK的路線7級必滿。1級的這個技能只能暈一下,2,3級暈兩下,4級可以暈三下。
3.點滿憎惡之後點滿餘下的精神體轉化,增強PUSH能力,打野也可以比低等級的小謎團減少許多操作。4.滿憎惡和精神體之後,點滿午夜凋零,增強謎團的團戰額外輸出,按百分比傷血的特性決定了即使到後期這個技能傷害也不可忽略,況且還是無視魔法免疫的。
4.大招黑洞是謎團的主力技能,也是謎團作為控場的關鍵。除了CD偏長和需要持續施法外沒有過於明顯的缺點,一級就可以無視魔免團控4秒。有大加大。

出門裝
關於謎團的出門裝五花八門,主要原因是謎團出門能線能野,買雞出門或者買眼出門也行,出門遇到的情況比較多。這里列出的600出門的謎團。這樣的出裝可以直接FARM出靈魂之戒。

中期核心裝
思路
謎團具有一級打野的能力,且效率很高,在CW中謎團也可以用來邊路單。謎團屬於那種有等級即可發揮作用的英雄。由於謎團自身的打野能力很強,PUSH能力也很出眾,所以如果能順利打開局面,減少死亡的話,謎團並不缺錢。有了錢的謎團就可以發揮更大的戰場作用,或者轉出團隊裝備,也可以出一些肉裝提高生存能力。
核心裝備謎團擁有一個出色的點控,一個超強的無視魔免的大控,所以跳刀對謎團切入戰場幫助很大,有了跳刀之後不論是先手暈人還是後手跳大效果都很好。黑皇杖可以讓自己的大招放的更加安穩。到後期一個大招釋放的好壞甚至能起到扭轉戰局的作用,對謎團使用者的切入時機要求很高。如果隊友有更穩定的先手,比如藍貓,發條,跳刀LION等,不依賴脆弱的謎團做先手控制,謎團也可以選擇不出跳刀直接黑皇杖。靈魂之戒,骨灰盒,魔瓶,魔棒這些小件裝備謎團都可以考慮。有經濟條件的情況下各種團隊裝,如祭品,梅肯,笛子也可以讓謎團來出。

5後期神裝
通常比賽在謎團跳刀黑皇之後差不多就結束了。再向後期發展可以考慮黑皇杖配林肯形成雙保險,阻止一些無視魔免的打斷。或者走團隊裝備路線如梅肯,笛子,祭品。肉裝路線也是一種思路。刷新球在6.72版本有所增強,也是可以考慮入手的大後期裝備。

❾ dota2火貓大大招,如果我放3個魂,然後R出去,是不是三個魂都沒了,不是按照順序來的飛的嗎。

按順序三個都沒了,比如你先放一個在基地再放一個在上路最後放一個在中路,那麼你按一次就會先回基地再去上路最後到了中路,在一瞬間完成以上動作。DOTA2有一個試玩英雄的功能進去試試你就明白了!

❿ dotA2求教打野技巧,就以謎團為例吧,我總是打不過,差點讓野怪打死了啊,可憐可憐我這新手,謝謝啦

主2技能啊,召喚3個小謎團,拉遠點,讓小謎團多打幾下就可以生小小謎團了。依次無傷打野

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