dota1如何練s補刀
⑴ dota裡面S補刀的具體操作
一看就是新手玩家了,這里我就要告訴你一個我自己s補刀的小技巧
本人dota11平台1800分 所以 可以說算是比較有經驗得了
補刀的小技巧:可以用拉仇恨等方式(就是a 對方英雄的方式,這樣對面的小兵就回來打你 ,你自己的小兵 沒有在固定的節奏上把自己的小兵a死 )來破壞對面的補刀節奏,達到壓制的目的
s 補刀的小技巧:我總結了一下分為兩大類:
我開始完這款游戲的時候的方法是這樣的,滑鼠右鍵點擊你要補的小兵,然後根據他的熟手間隔s,掌握s的節奏,要英雄的出手動作 ,做出來 但是 沒有a 出去的時候,這樣 就可以達到 良好補刀 同時讓對方 抓不住你補刀 節奏的方式
因為現在dota的節奏,越來越快,中路solo 被遊走的機會很多,所以站著s 補刀 是一件很危險的事情,比如說你站著不動的補刀 POM的神劍 就很容命中 5秒很致命的。
所以我建議等你熟悉這款游戲之後 可以練習邊走位 ,邊s的 補刀, 方法如前面一樣,主要就是節奏感要抓好。
⑵ dota怎麼練好補刀
首先,建議你先從近戰英雄的補刀練起,這需要的是你對不同英雄攻擊力的認知能力,這樣才能更好的補刀,掌握部分英雄進攻時的攻擊間隔。最後再去練遠程吧。然後你覺得自己有了些感覺,可以練練中路英雄去進一步提升補刀能力。後期的話補刀斧值得買的。謝謝採納
⑶ DOTA補刀方法
正補:滑鼠右鍵點主目標同時不停地按s鍵取消,當自己攻擊力可以一下擊殺目標停止按s鍵同時右擊滑鼠攻擊。反補:正補是注意己方目標怪的血量,紅血是按a鍵指向目標點滑鼠左鍵反補。補到以正補刀為主,賺錢是第一位的,最好不要為了反補而放棄正補刀賺錢。鍵盤指法也有講究,個人習慣左手無名指在數字鍵1和a上切換,將自己英雄編1隊,2為能量圈,3為小鳥。拇指食指中指根據英雄技能選擇鍵位。不方便的可以下載dota英雄技能按鍵變更軟體。 以上僅為個人意見
⑷ dota如何練習補刀
到達一定水平的人想在路人更進一步練習補刀是比較難的。
個人覺得AI的補刀水平還不錯,
自己拿一些起手不便於補刀的英雄如哥布林、骷髏射手等,給電腦選一些很方便補刀的英雄火槍、獸王等等。
想練影魔的話 可以考慮不技能來打補刀,即不用影炮,不加靈魂和減防、黃點。
這樣的話在對戰中可以增強前期補刀的實力。
在這里給你提供一個名詞。"完美補刀"
這是一個概念詞, 即你的攻擊造成的傷害和小兵剩餘的血量完全符合.
當然這在對戰中幾乎是不可實現的.
但是可以在練習中達到"最近完美補刀"
完美補刀的成功率如果能練到百分之50。那你的補刀水準就很提高了一個境界,進入大乘.
如果覺得和AI對練比較枯燥和無味,也可以參加一些公會,找比較好的朋友,打高質量的比賽. 在高手雲集的競爭對決中來磨練也是一個比較好的選擇!
⑸ 求DOTA補刀技巧
首先,如果你對游戲內容和英雄技能有了解,
單機模式下選擇小小,也就是山嶺巨人。因為他的初始攻擊足夠高。然後,出門選擇3個樹枝,屬性加1的。和回血道具。先練習正補,兵線相交的時候先上去拍一下。看你能打掉小兵多少血。
然後在小兵剩下你一下可以打掉的時候去打它。先弄懂補刀是怎麼回事。一般打10分鍾,打5到10盤。
能補刀在25到35基本就可以了。
接下來是進階。加入反補。5到10盤。反補就是己方小兵沒血的時候你打死,小兵頭上會有感嘆號。這樣對面的英雄得不到錢,經驗也很少。爭取能到25/15
基本就可以了。
然後是再次進階。選擇英雄敵法師。也就是對站里的惡魔獵手。出門還是3樹枝,可以帶一個補刀斧。回復。敵法師作為dota里出手比較快的補刀相對練習手感更好。
這兩個英雄所用到兩個不同的不到技巧。一個叫S
補刀。一個叫走位補刀。
前者適用於出手慢的英雄,特例有,火女,小小。這樣的英雄。出手比較慢。補刀是時候可以先右鍵你要補刀的小兵。然後不斷點S等到你能打死他的時候松開S。補刀結束。
對於出手快的。可以在你要補刀的小兵旁邊左右移動。等他沒血的時候點下A然後點小兵。進行補刀。
這兩個英雄練會以後,可以考慮試試牛,混沌。幻影刺客,隱形刺客。能達到35/25
10分鍾內就可以了
之後用遠程英雄,推薦先用SS,也就是術士。他的彈道比較完美。補刀手感好。
至於後面的你多打打也就知道了。
dota里的及格補刀是單機10分鍾內補刀70/50左右
好好練吧不懂的可以追問
⑹ DOTA補刀技巧S鍵
補刀方式我自己認為分三種,第一種就是,大家都知道的,S鍵,動作停止補刀法,在目標的血量達到一刀秒殺的時候,A鍵,然後滑鼠左鍵點機,完成補刀,第二種就是,走動補刀,在你所要補兵的單位附近走動,同樣等待血量,補最後一刀,達到補刀,獲得金錢的目的,第三種就是技能補兵,英雄的不同,技能的補兵方式也不同,下面我們說一下,SF技能補兵,在你知道影壓的威力等級,以及技能傷兵血量的多少,用A兵的方法,將在一起的兵,A到用一個技能全殺的時候,這時釋放技能,一般SF一個技能,能補四個兵...謝謝...但願採納...
⑺ dota怎麼練補刀
恩,我知道,哈哈。。。
按步驟來啊:
1.選好想練的英雄,先開單機,但不要家電腦,就你自己,試著補刀,右上角有正步和反補數量的現實
2.家電腦練補刀
3.上平台打,推薦浩方和VS,千萬別上QQ ,一般VS比較好,技術高秒退的也少
⑻ DOTA到底怎麼用s鍵補刀
根據每個英雄的攻擊力,攻擊速度,在笑怪血不多得時候,最後一刀你補上就行!按住ALT鍵,可以顯示血量!
⑼ 魔獸dota怎麼補刀
按S練補刀,攻擊小怪可以左鍵點或者右鍵直接攻擊(根據個人習慣)
電腦一般遠程會一直攻擊你,近戰如果走位失誤也會攻擊你
血線低電腦會開始追你,所以注意走位
望採納!!
⑽ DOTA怎麼補刀
關於補刀時間的掌握如下:
攻擊可能需要經過的過程:下達攻擊指令
1.網路延遲
2.系統攻擊延遲
3.原地轉身
4.攻擊出手動作
5.子彈飛行
造成傷害
1.網路延遲
必須不解釋,萬惡的LAG。=。=
2.系統攻擊延遲
這個延遲隻影響到普通攻擊,不影響移動或者施法(主動法球算施法),這個值是0.25秒(可以在游戲平衡性常數里修改),但並不是說你每次攻擊下達都要等0.25秒,其實,0~0.25之間都是有可能的,這樣說吧,系統每0.25秒允許一次攻擊指令,你發送攻擊指令給系統(即使敵人原在天邊),系統會讓你傻站著,然後等這個世界時種跳到下一個0.25秒後,開始允許你攻擊,然後你會跑過去,也許還要再轉個身什麼的,然後開始攻擊。。。
而這個世界時種是自顧自刷新的。。。不管有沒有人在攻擊
3.原地轉身
有2個屬性,一個叫轉身速度,另外一個叫轉向角度,就是這2個屬性,決定了你的轉身時間。
轉身速度:
轉身速度是一個比例系數,很好理解,轉身速度如果是1的話,那麼你的單位每秒轉1800度,如果是0.1的話,每秒180度,DOTA里大部分英雄的轉身速度都是0.4~0.6不過也有特別的,比如影魔是1,小狗是2.1。
轉向角度:
轉向角度是和攻擊無關的(當然,和母雞也無關),它隻影響到移動,當你移動需要轉過的角度大於轉向角度時,你的單位會原地轉身,當小於這個角度時,單位會邊轉邊前進,前進方向是面朝方向(也即是說,單位打著轉前進),而前進速度是正常移動速度,轉動角速度和原地轉動的角速度一樣。
另外值得注意的是,如果你要攻擊背後180度的目標,你並不需要轉過180度,實際上你只需要轉170度,另外10度你可以理解為攻擊角度緩沖。。。同理,如果你差了20度,那麼你只要轉10度就能攻擊了。
關於轉身還有個有趣的現象,那就是,雖然轉身花費時間和產生效果完全如上文所說,但是轉身的動畫卻和上文描述不完全一致,實際上,轉身的動畫總是有那麼一小段時間的延遲,我不知道為什麼會有這個延遲,不過這個延遲只是動畫上的,就像我們經常可以看到雙頭龍邊轉邊打,或者某英雄明明已經開始直線移動了,動畫上的轉身卻還未完成,在邊轉邊走(漂移??=。=)
測試了下,影魔的影壓,卡爾的冰牆,白虎的跳,都不受這個動畫延遲影響,完全按照轉身速度的公式。
4.攻擊出手動作
普通攻擊:
當目標在「普通攻擊范圍」,「攻擊角度」內,你的攻擊完成冷卻時,你將被允許開始攻擊。
先做一個攻擊出手動作,過了一個出手時間後, 攻擊出手動作完成,如果這時目標沒有離開 [攻擊范圍]+[攻擊緩沖范圍] ,那麼你這一次攻擊就能成功完成了。。。如果超出距離,則MISS。
主動法球:
如果是用主動法球進行攻擊的話,當目標在「魔法攻擊范圍」,「攻擊角度」內,即使普通攻擊未完成冷卻也能開始攻擊,不過不會立刻開始出手動作,而是原地不動,等待攻擊CD冷卻後開始出手動作,如果出手完成,對手仍未離開你的 [魔法攻擊范圍]+[魔法攻擊緩沖范圍] 的話,那麼你這一次攻擊就能成功完成了。。。如果超出距離,則MISS。
大多數主動法球的魔法攻擊范圍=普通攻擊范圍,聽說亞龍的法球是600,普通攻擊是575 。 大多數攻擊緩沖都是250,女王是700,所有單位的魔法攻擊緩沖范圍都是300(是的,無一例外)。
其實無論是魔法攻擊范圍,還是普通攻擊范圍,都因該多加上敵方的碰撞體積+自身的碰撞體積,DOTA中所有英雄都是24,近戰小兵是16,遠程小兵是8,攻城車是16 。攻擊出手時間和攻擊冷卻時間一樣,同比受到攻擊速度加成的影響。
5.子彈飛行時間
遠程英雄才需要考慮的東西。「子彈需要飛行的時間」=「子彈需要飛行的距離」/「子彈飛行速度」。 DOTA中大多數英雄的子彈飛行速度都是900,不過也有不少是大於900的。