dota螞蟻能用多少球
1. dota 螞蟻
螞蟻能當後期,和他本身的敏捷主屬性有關,但是最重要的是他的4個技能,幾乎全部都是有後期潛質的技能。第一個蝗蟲群,既可以減對方護甲(dota裡面的減甲很厲害,因為dota裡面普遍綠字護甲不高),小蝗蟲還可以每秒掉對面的血和獲得視野。第二個技能是縮地,縮地既可以有長時間的隱身和極限速度保證螞蟻的逃跑和追人,又有在破隱一擊的克敵機先效果(類似於金箍棒效果)。第三個技能是後期DPS保證,連擊使得螞蟻在物理輸出時十分強大。大招是回到過去,逃命神技,也是保證螞蟻有兩管血量,團戰輸出持久。
螞蟻一般的打法是先肉。前期聖殿,挑戰,活力球,假腿,這樣的螞蟻再中前期都有很強大的殺人保命和小規模團戰能力。中期隊友在拉扯抓人的時候,螞蟻開始憋3800的聖者遺物。螞蟻不是打錢的後期,他需要一邊配合殺人,一邊在中期努力打錢,3800出來之後就輝耀。輝耀之後的螞蟻團戰實力很強了,基本可以參與中路推進了。然後的裝備就是活力球轉龍芯,螞蟻太薄,真心需要血量,螞蟻不需要太多提高DPS的裝備,因為他的連擊就是最好的DPS技能,還有輝耀要求螞蟻活的時間越長輸出越高。所以螞蟻要龍芯。龍芯之後可以選擇假腿轉飛鞋,接下來蝴蝶可以選擇,蝴蝶之後的螞蟻輸出很高,再就是分身斧啊,金箍棒啊,大炮啊什麼,聖劍也可以。
2. dota 螞蟻 攻略
603我出門是吃樹
貴族圓環
細帶卷軸
守護指環
853出門是吃樹
葯膏
細帶(敏捷便鞋+貴族圓環+卷軸)
守護指環
反正我是先出天鷹之戒的,看對面陣容,物理多先鋒法術多挑戰,然後看情況
順局HY之後龍芯大炮林肯什麼的隨便了
如果是僵持或逆局,如果螞蟻憋不出HY,以前我一般是對劍+水晶,這兩件裝備都比較平滑,而且對劍能力比較全面
看對面陣容看情況是林肯還是BKB
不過我有一次螞蟻是出了冰眼的,冰眼對於遠程英雄不是法球效果而是攻擊特效,冰眼的話血+的比較多
攻擊能力也不差,比較全面就是不平滑
鞋子假腿或者飛鞋,相位螞蟻我覺得不怎麼靈光,不過我沒試過
技能2縮地和3連擊對點,有大點大,1蝗蟲只要點一級就夠,我一般8級或10級時點,其餘點黃點
螞蟻有2和4兩個保命技能,但他是個脆皮,很容易被秒殺,所以我覺得螞蟻前面要猥瑣點,殺人的話最好在隊友的幫助下殺人
螞蟻中期就可以打了(其實前期就可以了,我出個淬毒球點人的),有了一定的裝備基礎的話可以和隊友一起去收收人頭什麼的,不過螞蟻是適合線上的英雄,最主要我覺得還是打錢,如果憋HY的話在推掉對方外圍3塔的情況下20分鍾遺物應該吧,我們不是大神
螞蟻要肉點,挑戰先鋒到龍芯林肯BKB,其實樓主娛樂時可以試試出冰眼,冰眼血的話好像也+了700多吧
3. dota螞蟻出裝
螞蟻生存能力非常強,不容易死,線上優勢明顯,可是背身是脆皮,較為缺魔,由於3技能的存在,dps提升較快,所以首先要保證存活,線上聖殿魔棒挺好的,窮鬼盾也還行,看個人喜好。對面物理輸出多就先鋒盾,建議先鋒先出1100.法系多就挑戰,後期合成笛子,林肯是個好裝備,提供3圍,回血回魔,不過較貴,所以必須根據情況決定是否出林肯,對面有你比較怕的指向技能那麼林肯會很適合你。dps裝備,水晶劍·大炮非常適合螞蟻,非常推薦出大炮。順風輝耀是不錯的選擇,逆風憋輝耀是不理智的。冰眼金箍棒都是很適合螞蟻的,但是要注意攻擊特效的問題。鞋子,假腿(力量)攻速血量,相位加攻擊力,一般力量假腿充血,飛鞋是後期神裝,前期沒必要,太浪費,秘法不說了,後期要出龍心,因為螞蟻血太少,龍心出了保險點,還有蝴蝶很不錯,提升存活和dps,對劍和分身斧,比較推薦分身。這些是螞蟻可以出的主流裝備,希望能給樓主提供幫助。
4. DOTA螞蟻怎麼用
地穴編織者(後面簡稱螞蟻)是一個典型的貫穿全場的英雄
高手全場虐人殺到超神,菜鳥全場被虐死的超鬼
為什麼會導致這種兩極分化的差距呢?看下面的分析
螞蟻的優點:
1. 全DOTA最強大的偵察技能觀察者(隱身)
2. 全DOTA最實用的逃命技能縮地(並且前期有不俗的魔法傷害)
3. 前期強有力的DPS技能雙打(吃個雙倍符雙殺是家常便飯)
4. 隨時隨地挽救自己生命的ULT時光倒流(算是個非指向性的閃爍了,躲錘子很有效)
螞蟻的缺點:
1. 全DOTA最爛的成長(魔法勉強夠用,攻速提不上來,貧血已是公理)
2. 全DOTA最惡心的彈道(射程400遠程並列第四爛,在6。53後攻擊前搖0.65已經是全DOTA第三高了)
3. 基本無法發揮任何法球的作用(只要學了3技能,就相當於有了一個不停使用法球的狀態。唯一能和連擊並存的法球是冰眼)
所以高手通過合理使用偵察技能可以做到抓人打錢兩不誤,而一味的聽人說要憋HY菜鳥的下場一般是被對面一個真眼廢掉
分析完後說一下大概思路
1. 前期一定要奔放,在前期護甲普遍低下的情況下,幾乎所有人和螞蟻對點都不會佔便宜
2. 縮地的CD是7秒,比閃爍長2秒。在對面沒有眼的情況下縮地可以躲掉錘子,搖搖樂,所有范圍暈(因為縮地時的速度是522,假如群暈是以你為中心施放的,你只需要最多0。2秒就可以跑出眩暈范圍。這已經高過了幾乎所有群暈的施法點)。所以合理利用縮地可以輕松的擴大對線的優勢(一個屬性裝出門的近戰也挨不了3下你的縮地+雙打)。但是最好不要拿來趕路
3. 螞蟻後期玩起來很沒勁。沒清兵能力和留不住人是其後期乏力的最主要原因(對面完全可以在你殺死他們之前TP走或者跑到隊友身邊)
所以我的螞蟻喜歡在中前期解決戰斗
手選出門,一般我喜歡走劣勢路,屬性+回復裝出門(5樹枝6吃樹是大家最喜歡的出門裝)走劣勢路的原因是可以通過控符對中路進行有效的騷擾甚至Gank,而縮地和四處亂跑的觀察者並不利於拉野
如果不幸被指派去中SOLO,那麼攻擊裝出門(3系帶1樹枝1組吃樹)如果對面是SF,TK等路霸,那麼就收斂點別被FB。如果對面是骨弓電魂這種前期疲軟的,就多用縮地正補+磨血吧
在此要說的是如果中SOLO,第一級該升的技能應該是觀察者而不是縮地
因為在第一個兵死亡的時候這個技能就可以使用了。趕快招一個丟去離優勢路近的河道吧
千萬不要想著1級學法球來補刀,特扯。一個縮地穩穩當當的60傷害怎麼不比法球好?
總之,前11級的邊路加點順序我推薦是CKCWCTCKKKT(控不到符的話8級點觀察者)
而中路則是WCKCCTCWWW(有等級優勢的話可以考慮擴大偵察范圍少點幾級連擊)
接下來是裝備選擇問題
常見的3000元以上的螞蟻裝備:輝耀,林肯,冰眼,大炮,猴棒
不常見的3000元以上螞蟻裝備:蝴蝶,散失(幻影斧),心,隱刀,散夜,紅仗,黑黃仗,聖劍,強襲
基本沒人出的3000元以上螞蟻裝備:撒旦,狂戰,羊刀,A仗,小人書,電錘(雷神),暗滅,刷新球,以及所有新物品
1. 別出任何吸血裝
2. 輝耀雖然好,但是20分鍾還沒打到3800的話就果斷Pass吧,這只能把游戲拖到後期並且輸掉比賽(有次我是23分鍾HY依然輸了,主要是因為對面牛有了跳)
3. 鞋子的優先順序大多時候低於屬性裝,唯一能平衡二者需求的是假腿
4. 加自己速不如減別人速,飛鞋+夜叉給螞蟻帶來的輸出完全不如一把散失,雖然抽不到人家什麼魔--
5. 實在想出HY想打錢的話買個瓶子就行了,什麼時候想殺人了或者打錢打累了再買攻擊裝吧
6. 真視寶石,這個裝備在你有1500血以後再考慮吧。否則早期送給對面一塊寶石只能讓你的生存更加步履維艱
前期磨血技巧:
兵剩150血時左右出手並馬上鑽地,撞死兵後朝敵方英雄的側後方移動並發動連擊
1級縮地+1級連擊就能磨去可觀的150血
這之後貼著樹林往對面塔的方向跑,並在縮地CD好後沖回自己兵線再給對面英雄一個連擊。哦又是150
很沒技術含量的磨血方法,但是很有效
6級螞蟻吃到雙倍能殺誰?
縮地撞,到敵人身後400碼開火,追不到了再縮地沖進塔下一個發球解決,之後看情況使用Ult逃脫塔的制裁。。
2次3級縮地+2次普通攻擊+一個雙打法球可以打掉至少700的血
戰斗:
1. 盡量製造小規模戰斗(抓野,Gank,搶符)而不是5V5的陣地戰,因為根據我的經驗對面的Nuke優先會考慮照顧你。而有一個煩人的螞蟻撞來撞去會極大的誘惑對方使用控場ULT
2. 以下是各種敵方英雄對螞蟻的威脅
軟柿子:受折磨(別被暈了),召喚,火槍,眾神等血少甲薄的英雄
麻煩:斧頭,牛,小小,龍騎等血不少並且有限制技能的英雄
天敵:賞金,魚人等隨時能反隱的英雄。對付他們的最好方法就是出個散失吧。凈化掉自己身上的ULT就是了
最後講一點Tips
觀察者522的移動速度浪費了太可惜了,多用巡邏(快捷鍵P)讓其四處走動吧。上河道的觀察者可以順便看看近衛隱藏商店,而下河道則擔負起了看護Roshan不被人偷走的重任。並且不停巡邏的觀察者也不容易被AOE等打死在河道
巡邏的周期最好縮小在4秒之內,因為大於這個時間你就無法及時看到刷出來的符了。
1- 在追殺的時候,當目標跑到炮塔或者隊友身邊的時候,計算好血量,殺死之後,T
2- 在你被圍追的時候,盡管對方有漁人守衛、賞金,沒關系,縮地到彎曲地形,向前跑1-2秒,T,反方向跑吧(這時你身上反隱形的狀態也消失了)。大招所帶來的除了你的狀態改變,同時還帶來了地點的變化,一定要好好利用
技能路線/裝備路線
這里有個前提隊友不要太差,不怕有一個玩的好的,就怕有一個甚至更多不會玩得
另外,我用螞蟻玩了有一段時間了,一直就是敵變我不變
B/C//B/A/B/D/B/C/C/A/D/C/黃點/D……
我把螞蟻分為3個階段,它的分水嶺是聖者遺物和黑皇
黎明前的黑暗
上來先買4個樹枝(這是全DOTA性價比最高的物品了,沒理由不買),剩下錢全部買樹,好了可以出發了,近衛最好走下路,天災走上路,這樣一上來的戰斗會發生在自己塔旁邊,對方身後是一片開闊地HOHO,同時這兩個地方都有利於本方的GANK
帶著第一波兵進入戰斗,看到對方的英雄上前,直接一個縮地,蹭他一下,開始點他,很多人會狂汗,我來解釋。 (沒有天生壓制英雄,只有天生的壓制玩家,你打的出色更富侵略精神,對方就會被你壓制)
這要分為幾種情況:
第一種就是對方只有一個英雄過來,另一個還在後面磨蹭,如果是法系或者敏捷英雄,按照剛才做法,一個縮地再加上螞蟻顯身的第一下攻擊已經掉了可觀的血量,如果菜鳥估計就是嗷嗷向回跑,點他吧,運氣好的話他還敢吃樹或者有停下來的動作,你的縮地又冷卻了,一血。如果是力量英雄打的差不多就好了,至少要損失2-4棵樹這樣而且還要過一陣子膽戰心驚的貧血日子,極大的限制他的補刀。要是你隊友也沖上來了,要是再帶有控制技能(如果對方是控制英雄,你看情況,多半這種出其不意的兇狠攻擊還沒看見過他敢回頭放錘子的,落荒而逃阿),那就太滿意了。
因為選擇的路線很靠近我方塔,所以雙方小兵和塔混成一團,而你一定在點射一下他,然後第一時間沖上去,剛交戰時候他肯定落在小兵身後,你點射後,小兵會越過本方兵來打你,你縮地小兵失去目標,再出現在他身後,由於距離遠對方並且有本方兵,地方小兵是奈何不了你的。
第二種情況是你的隊友也在,對方也是兩個人,和你隊友提前說一下,找最弱的干,但是不要太兇猛了,量力而行,因為你是第一個出手的,很容易成為眾矢之的。具體操作上就是出現的位置不要太靠近後方,向林子方向靠一下,同時及時注意戰場形勢的變化,另外先吃兩棵樹再上最好。這種情況多半互有損傷,如果對手比較菜,可能會有斬獲。
第三種情況,很不幸,你沖上去的時候,後面的另一個英雄剛巧過來,什麼都不要想,趕快跑,戀戰的話你就是人家的一血了。
沖動有風險,操作須小心啊。
過了這個階段,多半都是雙方消耗了大量血和魔法,接下來的時間會比較和平,這時候在4級出觀察者,放在河道。戰斗的開始就在神符上,3種神符會讓你送敵人回家,雙倍攻擊、加速還有隱形。
1-雙倍攻擊,恭喜你,殺死線上敵人的機會可以說是90%。2級的縮地加上1級的連擊,再加上隊友的配合,如果你隊友是控制型英雄,那麼很有可能雙殺,螞蟻可是追殺之王哦。那10%就是對手有控制英雄,並且線上有兩人,那是你自己選擇的,有3條線呢,你非要去那條,別告我每條都是那樣的英雄。
2-加速,還可以,他的幾率會略微下降,更看重你對當時局勢的把握,隊友和對方英雄的類別。
你的出擊時機在:對手盡量沒有控制;盡量壓到你們的炮塔下面(給你的追殺留下一個足夠的空間);目標盡量半血;隨時注意場上局勢,很有可能線上的雙英雄,你的目標雖然貧血,但是你身後保護他的英雄其實更容易殺死;提前給你的隊友信號,讓他們有所准備
3-隱形,估算好血量,到敵人身後,以連擊起手,在跑出你射程後,用縮地追趕,並繼續攻擊,完成整套動作後,你要相信一句話,謀事在人,成事在天。千萬不要沖動,被人繞著炮塔的滋味不好受。
當雙方都差不多已經出大的時候,螞蟻就進入了相對的郁悶期,遠離法系英雄,他們這時候很囂張哦。
1- 首要任務是保證不死
2- 唯一目標就是存錢—買聖者遺物
3- 一般情況是壓線,找外層塔被拆的那路壓,或者中路,還可以打那3個2級怪,畢竟只有4顆樹的螞蟻,攻擊力實在有限
4- 另外在6級之後,第7級最好再出2個觀察者,甚至6可以先不出大(太費魔法,先出眼睛或者4級縮地)因為6、7級之後是很多英雄gank的開始,這恐怕是在郁悶階段為團隊做的唯一一件事情
5- 不要怕你的線壓不住,更不要怕第一層塔被拆掉,保住小命才是上上策
6- 在你湊夠3800的時候,大概是在8-11級這段時間
這3800的組成大概是---
A補刀的錢
B拆掉對方箭塔的錢
C隨時間變化積累的錢
D殺英雄的錢
A和C是此消彼長的,所以如果你能在8級前拿到3800,很有可能說明對手很爛
就算11級沒拿到也沒關系,這時候不要單獨壓線了,去中路幫忙吧,還是那句話,不要死
螞蟻的好日子(上)
拿著3800的大洋,去神秘商店買出聖者遺物,HOHO,你出山了
這時候你可以更具侵略性的壓線,配合你的4級縮地和2級大,也可以參與團戰,唯一的缺點就是血少
更多的留在中路,迅速湊齊1525,合出輝耀。
為什麼要留在中路,首先中路是關鍵,有人鎮守中路是必須的
其次中路岔道眾多,極其容易GANK,而螞蟻這時候基本不會被殺死,所以可進可退(也不要太自信,對手可能插眼睛)
中路顧名思義,上可援上,下可援下,遏制河道,螞蟻的10秒的7秒525,可以迅速投入兩側的小火拚中
錢在這個時候是比較重要的,至少我不會買回城,呵呵,對方會瘋狂的騷擾中間,沒有回城會被罵,與其這樣,不如看家
螞蟻的好日子(中)
合成輝耀,繼續中路,別人不過河,你可以過河,當然保證你的縮地和5秒前,都冷卻。
這段時間你的錢瘋狂增長,輝耀配合縮地的收錢速度,那真是相當爽,這時候的中路團戰相當頻繁,及時回去補血補魔,及時提醒隊友回防,及時用觀察者四處查看。很有可能晚到一步,導致中塔被拆。晚到一步導致在別的地方團戰中傷亡慘重……
1- 防守的時候把兩個觀察者放在本方兩翼的林子中,進攻則反之
2- 對手大兵壓進,不要縮地上去挑釁,很有可能對手帶著眼睛
3- 無論在什麼時候都要記住,自己的命比炮塔重要
4- 尤其在這個時候,除非用你的命換取對方的第一英雄,否則不要輕易的去一換一,因為在這個時候,你是對方的強大威脅
螞蟻的好日子(下)
接下來,我的思路是合成黑皇,除非對手沒有強大的法系(冰女、51、山丘等等)或者強大的控制和AOE(沙王),一個縮地然後,發動黑皇……
1- 螞蟻是貧血英雄,黑皇的10點力量是雪中送炭
2- 螞蟻是DPS,黑皇的12點攻擊可以保證你的DPS的提升
3- 螞蟻不懼怕肉,不懼怕DPS,螞蟻就是害怕法系的和控制英雄,因為他們可以秒螞蟻,可以干擾你對螞蟻的控制,縮地和大固然能救命,但是你施放不出來,又有什麼用呢?
4- 不出意外,這段時間螞蟻會成為焦點,會頻繁的拿人頭,但是要有一個清醒的認識,到了純後期,將不是假面、鬼、骷髏弓箭手等人的對手,首先你的血太少,其次你受到法球效果的限制,很多神裝都……所以說在沒有吸血和控制技能支持的後期你會有些吃緊,這時應該盡快配合團隊向敵基地推進。
一場DOTA比賽越靠後,對於玩家的要求就越高。因為隨著人物等級和裝備的提升,帶來了兩個不容避免的問題。首先是玩家強大的DPS和抗打擊能力,防禦塔在他們眼中已經不是威脅,另外,隨著等級的提高,相應的復活時間也變得增加,因此需要非常小心,這時候意識更加重要。因為對手可以用幾十秒鍾推光1-2個塔外加兵營。
1- 回城卷軸或者遠行鞋必不可少
2- 把握住任何一次團戰的勝利,只要他們第一英雄被幹掉,或者人數上有優勢,直撲中路,現在的目標就是兵營
3- 在進行有組織的進攻之前,最好壓一下那兩路的兵,最好的效果是你們強攻一路,拖住他們的英雄,而你們另一路的小兵大部隊已經有所斬獲了。
4- DOTA是5個人的游戲,一個人在厲害也不能以一敵眾,螞蟻如此,對方也如此,不要害怕對方神裝眾多的怪物,你們幾個人集體攻擊是可以幹掉他的。
5- 這個時候,自己的生命遠比炮塔重要,不要一個人對抗他們幾個人的攻勢,那等於送死
我的螞蟻裝備路線
4個樹枝----輝耀----黑皇仗-----先鋒盾-----碎骨錘-----蝴蝶,再往後就不應該還能繼續比下去了。在這之間如果錢比較充足可以考慮出個假腿
樹枝:性價比之王
輝耀:DPS高,在你補刀技術不過關的時候,同樣能幫你迅速的收錢
黑皇:生存的保證,在殘酷的AOE和控制技的團戰中,讓你的DPS發揮出來的保證,還能提升將近200HP和12點傷害
先鋒盾:生存的保證
碎骨錘:彌補了你沒有控制技的不足,是一個比拼你RP的東西,同時也能帶來血和傷害的提升
蝴蝶:一半是傷害輸出,一半是生存保證,就是為後面那些敏捷怪物准備的。
假腿:在任何時期都是不錯的東西,提升客觀的移動速度,而其35%的攻擊速度提升,對於DPSer更是誘人。
請採納。
5. dota螞蟻攻略
樓上你那螞蟻是什麼時候的攻略?2年前的?技能都改了。。螞蟻是我很喜歡的英雄,我說一下我的理解吧,我一般大葯吃樹雙襪子雙樹枝,走邊路合窮鬼,螞蟻點人很疼的,前期多點人,螞蟻彈道還算不錯,然後875,假腿,先鋒盾。螞蟻是很脆很脆的,一定要出先鋒。然後順風憋3800,出輝耀,逆風出小件出水晶箭大炮吧。螞蟻沒什麼限制技能,但線上絕對強勢,點幾次燙幾次就能讓對方回家。加點優先連擊,縮地和黃點看個人喜好,節奏快加縮地,減少冷卻時間,節奏慢可以加點黃點撐屬性,1技能我一般加1點,主要團戰製造混亂和探視野的。比較克螞蟻的我感覺有大漁人,血魔,賞金等能反隱的英雄,至於別的英雄只要不控到死都能放大再滿血。螞蟻還是偽後期,中期多利用機動性GANK
6. DOTA螞蟻怎麼玩
簡單來說:綠鞋,天鷹,魔棒不管什麼路線這是前期的基本裝
看局勢有沒有給你發育的空間,要是有並且你要走發育路線,看對面有沒有什麼高爆發能一套技能帶走你,比如說LION,有的話出一個活力球,保證不被秒然後猥瑣打錢出到輝耀,然後龍心,大炮,金箍棒,控制多選擇BKB,主推進選擇幻影斧發育路線成型比較慢而且吃資源,拖戰局,但是比較簡單就是猥瑣打錢容錯率比較高。
劣勢局或大優局面建議出打架裝,可以出活力球撐血量後續可合龍心,出勛章加護甲和爆發力,戰鼓是一個很全面的裝備然後看情況補魔抗斗篷等小件,控制實在太多或對面寶石真眼讓你在團戰中沒有周旋的空間選擇BKB,然後出水晶劍,蝴蝶,強襲,團隊沒控制可以添一把羊刀,這種螞蟻通過打架殺人來補充經濟,起來之後對面是很難擋住的,但是容錯率比較低,需要你對這個英雄有一定的理解,能把握團戰的切入時機
7. DOTA 螞蟻能用的法球有多少 不會重疊被動技能
只有冰眼和毒球。因為是特效因而不覆蓋法球。其他如雷錘,雙刀,暗滅頂格位置取代,其餘是連擊;吸血完全取代;散失比較詭異,只有連擊發生時的第二次攻擊帶消魔。MKB的必中則是完全覆蓋
8. dota螞蟻問題
輝耀的作用就是持續傷害,而螞蟻最擅長的就是打持久戰和追殺戰,和螞蟻比較搭,而且螞蟻的縮地配合輝耀,傷害有所提升,你想想,一場團戰下來,輝耀的傷害還是比較可觀的,還特別是對對方的醬油英雄造成的傷害比較不錯,還有就是後期帶線刷線打錢相對而言比較快,相當於有個持續的aoe傷害,所以看起來比較搭配,不過每個人都有不同的理解。最好更具你自己而定。
林肯的話,前期比較難出(打錢不快,前期作用相對較小,不如bkb,因為bkb便宜,而且加力量)
聖殿用於前期,而且現在好多都喜歡合成天鷹戒,後期住只能賣了,前期是要出
挑戰可以出,不過和聖殿都是賴線裝,主要是看對面的英雄和陣容
水晶也可以出,但總不能作為第一大件吧,呵呵
其實最主要的還是看你的英雄定位,一號位的話,那你就最好多出大件,價格高,但是有可能性價比不是很高的裝備,比如說龍心,輝耀,大炮,mkb,蝴蝶什麼的
二、三號位,主要是帶節奏的,建議可以魔瓶,骨灰盒,大魔棒,挑戰,天鷹之戒什麼的,後期轉後期裝
9. DOTA螞蟻
裸的話70分吧 螞蟻打1號位的話一般 假腿 先鋒然後HY 正常情況二十二三分鍾左右完成 後續出龍心 蝴蝶 MKB或大炮 螞蟻後期不強 要翻盤除非對面失誤或者沒有給力的後期 螞蟻一般打雙核當2號位 劣勢路單 這樣的話出假腿 挑戰轉笛子 如果順一點的話可以在挑戰甚至回5後出個勛章 然後羊刀
螞蟻單核不給力的 就算打一號位 也要有卡爾 藍貓這種法系2號位幫忙