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dota里有什麼英雄設定

發布時間: 2022-11-08 04:18:07

❶ Dota共有哪些職業英雄,分別是什麼族及名字,及大家對其昵稱

近衛力量 旭日酒館
海軍上將:kunkka,船長,COCO——可以學習洪流,潮汐使者,地圖地標和幽靈船。 獸王: Rexxar,BM,獸王——可以學習野性之斧,野性呼喚,獸之狂暴和原始咆哮。 半人馬酋長:Bradwarden,CW,人馬——可以學習馬蹄踐踏,雙刃劍,反擊和剛毅不屈。 撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以學習溝壑,餘震,強化圖騰和迴音擊。 全能騎士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以學習洗禮,驅逐,退化光環和守護天使。 熊貓酒仙;Mangix,Panda,大熊貓——可以學習雷霆一擊,醉酒雲霧,醉拳和元素分離。 流浪劍客:Sven,Sven,斯文,,流浪——可以學習風暴之錘,巨力揮舞,戰吼和神之力量。 山嶺巨人:Tiny,小小,石頭人,山嶺——可以學習崎嶇外表,山崩,投擲和長大。 牛頭人酋長:Tauren Chieftain,大牛,牛頭人,老牛2——可以學習迴音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。 樹精衛士:Rooftrellen,TP,老樹,大樹——可以學習寄生種子,活體護甲,大自然的掩護和瘋狂生長。 精靈守衛:Guadian Wisp,小精靈——可以學習閃電之鏈,幽光之魂,過載,降臨。加入版本6.68。
中立力量 黃昏酒館
煉金術士:Razzil Darkbrew,煉金,GA——可以學習酸性噴霧,不穩定化合物(搖搖樂),地精的貪婪和化學狂暴。 剛背獸:Rigwarl ,BB,斷臂(背),屁股豬,菊花豬,背背豬——可以學習粘稠鼻液,刺針掃射,剛毛後背和戰意。 發條地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,發條——可以學習彈幕沖擊,能量齒輪,照明火箭和發射鉤爪。 龍騎士:Knight Davion,DK,龍騎,龍7——可以學習火焰氣息,龍族血統,神龍擺尾和真龍形態。 半人猛獁:Magnus,猛獁,大象——可以學習震盪波,巨力揮擊,授予力量和兩極反轉。 神靈武士:Huskar,神靈——可以學習活血術,沸血之矛,狂戰士之血和犧牲。 潮汐獵人:Leviathan,TH,潮汐——可以學習錨擊,巨浪,海妖外殼和毀滅。 沙王:Crixalis,SK,蠍子——可以學習掘地穿刺,沙塵暴,腐屍毒和地震。 裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以學習暗影沖刺,巨力重擊,神行太保和幽冥一擊。 鳳凰:Icarus,FH——可以學習鳳凰沖擊,烈火精靈,烈日炙烤,超級新星。 巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙——可以學習寒冰片,雪球,冰封魔印,海象揮擊。
天災力量 黑夜酒館
斧王:MogulKahn,AXE,斧頭,父王——可以學習狂戰士的怒吼,戰斗飢渴,反擊螺旋和淘汰之刃。 混沌騎士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以學習混亂之箭,閃爍突襲,致命一擊和幻象。 末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以學習吞噬,焦土,死亡和末日。 食屍鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以學習狂暴,盛宴,撕裂傷口,感染。 地獄領主:Abaddon,loa,LV,47,死騎,DK——可以學習死亡纏繞,無光之盾,霜之哀傷和迴光返照。 狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼——可以學習召狼,嗥叫,野性之心和變身。 暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜——可以學習虛空,傷殘恐懼,夜晚中的狩獵者和黑暗時間。 深淵領主:Azgalor,PL,深淵,大屁股——可以學習火焰風暴,怨念深淵,屍爆和黑暗之門。 屠夫:Pudge,胖子——可以學習肉鉤,腐爛,堆積腐肉和肢解。 骷髏王:King Leoric,SNK,骷髏,大骷髏,——可以學習冥火暴擊,致命一擊,吸血光環和重生。 魚人守衛:Slardar,SG,大魚人——可以學習沖刺,重擊,魚人碎擊和傷害加深。 不朽屍王:Dirge,UD,僵屍,屍王——可以學習喚醒僵屍,噬魂,竭心光環和瘟疫。
近衛敏捷 清晨酒館
敵法師:Magina,AM,DF,敵法,瞎子——可以學習法力損毀,閃爍,法術護盾和法力虛空。 矮人狙擊手:Kardel Sharpeye,Sniper,火槍,矮子,傳說哥——可以學習散彈,爆頭,瞄準和暗殺。 劍聖:Yurnero,jugg,BM,賤人——可以學習劍刃風暴,治療守衛,劍舞和無敵斬。 德魯伊:Syllabear,LD,熊德——可以學習召喚熊靈,狂猛,協同,巨熊形態和嚎叫。 月之騎士:Luna Moonfang,月女,月騎——可以學習月光,月刃,月之祝福和月蝕。 變體精靈:Morphling,水人——可以學習波浪形態,變體攻擊,變形和復制。 娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以學習鏡像,誘捕,激流和海妖之歌。 幻影長矛手:Azwraith,PL,長矛,猴子——可以學習靈魂之矛,神出鬼沒,並列和幻化之鋒。 月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以學習群星墜落,月神之箭,跳躍和月之暗面。 隱形刺客:Rikimaru,SA,隱刺——可以學習煙幕,閃爍突襲,背刺和永久隱身。 巨魔戰將:Jah'rakal,TW,巨魔,綠皮——可以學習狂戰士之怒,旋風飛斧,熱血戰魂和戰斗專注。 矮人直升機:Aurel Vlaicu,GY,飛機——可以學習火箭彈幕,追蹤導彈,高射火炮,召喚飛彈。加入版本6.68。
中立敏捷 黎明酒館
賞金獵人:Gondar,BH,賞金,獵人——可以學習投擲飛鏢,忍術,疾風步和追蹤術。 黑暗游俠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以學習霜凍之箭,強擊光環,沉默魔法和射手天賦。 虛空假面:Darkterror,FV,假面,虛空,J8臉——可以學習時間漫遊,時間鎖定,回到過去和時間結界。 地卜師:Meepo,地狗,地卜,狗頭人——可以學習地之束縛,忽悠,地之突襲和分則能成。 閃電幽魂:Razor,電魂,電棍——可以學習等離子場,靜電連接,不穩定電流和風暴之眼。 蛇發女妖:Mesa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇發——可以學習分裂箭,秘術異蛇,魔法護盾和石化凝視。 聖堂刺客:Lanaya,TA,聖堂,聖刺——可以學習折光、隱匿、靈能之刃和靈能陷阱。 熊戰士:Ulfsaar,UW,熊戰,拍拍熊——可以學習震撼大地,怒意狂擊,超強力量和激怒。 復仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,復仇——可以學習魔法箭,恐怖,命令光環和移形換位。 魚人夜行者:Slark,小魚人,小魚——可以學習黑暗契約,突襲,能量轉換和暗影之舞。加入版本6.65。
天災敏捷 落日酒館
血魔:Strygwy,rBS——可以學習屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。 骷髏射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨頭,小骷髏——可以學習掃射,疾風步,灼熱之箭和死亡契約。 育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以學習織網,孵化蜘蛛,麻痹之咬和極度飢渴。 地穴刺客:Anub'arak,NA,小強——可以學習穿刺,法力燃燒,帶刺外殼和復仇。 地穴編織者:Anub'seran,NW,螞蟻——可以學習縮地,連擊,觀察者和時光倒流。 幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以學習暗影突襲,閃爍突襲,模糊和恩賜解脫。 影魔:Nevermore,SF,影子——可以學習毀滅陰影,支配死靈,魔王降臨和魂之輓歌。 靈魂守衛:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,靈魂,大瞎子——可以學習倒影,狂熱,變身和靈魂隔斷。 幽鬼:Mercurial ,spe,UG——能夠學習幽鬼之刃,荒蕪,折射,和鬼影重重。 劇毒術士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,劇毒,毒蛇,刺蛇——可以學習暗影突襲,瘟疫守衛,毒刺和劇毒新星。 冥界亞龍:Viper,VIP,毒龍,亞龍——可以學習毒性攻擊,幽冥劇毒,腐蝕外表和蝮蛇突襲。
近衛智力 曙光酒館
水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女——可以學習霜凍新星,冰封禁制,輝煌光環和極寒領域。 魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以學習不可侵犯,魅惑,自然之助和推進。 仙女龍:Puck,精靈龍,帕克——可以學習幻象法球,新月之痕,相位轉移和夢境纏繞。 聖騎士:Chen,聖騎,陳——可以學習贖罪,忠誠考驗,神聖勸化和上帝之手。 光之守衛:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法——可以學習查克拉魔法,法力丟失,沖擊波和靈魂形態。 眾神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以學習弧形閃電,靜電場,雷擊和雷神之怒。 先知:Furion,先知,法里奧——可以學習學習發芽,傳送,自然之力和自然之怒。 沉默術士:Nortrom,破法,沉默——可以學習沉默詛咒,智慧之刃,最後遺言和全領域靜默。 秀逗魔導師:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗——可以學習龍破斬,光之箭,熾魂和神滅斬。 風暴之靈:Raijin Thunderkeg,RT,電熊貓,藍熊貓,藍貓——可以學習殘影,電子渦流,超負荷和球狀閃電。 風行者:Alleria,風行——可以學習束縛之箭,強力一擊,風行者和火力聚焦。 預言者:Far Seer,薩爾——可以學習雷擊之擊,惡念瞥視,動態力場,靜態風暴。加入版本6.68。 拉比克:Rubick,the Grand Magus,大魔導師——可以學習隔空取物,弱化能流,失效力場,技能竊取。加入版本6.72。
中立智力 暮色酒館
蝙蝠騎士:Batrider,蝙蝠——可以學習黏性燃油,烈焰破擊,火焰飛行和燃燒枷鎖。 哥布林工程師:Squee和Spleen,Goblin,炸彈人,拉燈(登),恐怖分子——可以學習埋布地雷,自殺攻擊,麻痹陷阱和遙控炸彈。 創世者:Kael,召喚師,卡爾——可以學習冰,雷,火和元素召喚。 死靈飛龍:Visage,VIS,死靈龍,40——可以學習黃泉顫抖,靈魂超度,守墓人的斗篷和怨靈復生。 食人魔魔法師:Aggron Stonebreaker,OM,藍胖——可以學習火焰爆轟,引燃,嗜血術和多重施法。 地精修補匠:Boush,Tinker,TK,修補,機器人——可以學習激光,熱導飛彈,機器人的進軍和再裝填。 受折磨的靈魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,靈魂——可以學習撕裂大地,閃電風暴,惡魔赦令和脈沖新星。 雙頭龍:Jakiro,THD,蒜頭,雙頭——可以學習冰火交加,冰封路徑,液態火和烈焰焚身。 暗影牧師:Dazzle,DZ,SP,牧師,暗牧——可以學習劇毒之觸,薄葬,暗影波和編織。 暗影薩滿:Rhasta,SS,小Y,薩滿——可以學習叉形閃電,枷鎖,妖術和群蛇守衛。 巫醫:Vol'Jin,WD,5E,51——能夠學習麻痹葯劑,巫毒回復術,詛咒,和死亡守衛。 極寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以學習寒霜之足、冰霜漩渦、寒冰之觸和冰晶爆轟。加入版本6.65。
天災智力 午夜酒館
痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以學習虛弱,蝕腦,噩夢和惡魔的掌握。 黑暗賢者:Ish'kafel,DS,黑賢,兔子——可以學習真空,離子外殼,奔騰和復制之牆。 死亡先知:Krobelus,DP——可以學習食腐蝠群,沉默魔法,巫術精研和驅使惡靈。 惡魔巫師:Lion,惡魔,萊恩——可以學習穿刺,妖術,法力汲取和死亡一指。 謎團:Darchrow,Enigma,肉團,米團——可以學習午夜凋零,憎惡,轉化和黑洞。 巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以學習霜凍新星,霜凍護甲,邪惡祭祀和連環霜凍。 死靈法師:Rotund'jere,S0,死靈,死法——可以學習死亡脈沖,施虐之心,竭心光環和死神鐮刀。 遺忘法師:Pugna,遺忘,骨法——可以學習衰老,幽冥爆轟,幽冥守衛和生命汲取。 黑曜毀滅者:Harbinger,OD,黑鳥,烏鴉——可以學習密法天球,星體禁錮,精氣光環和心智之蝕。 痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以學習暗影突襲,閃爍,痛苦尖叫和超聲沖擊波。 術士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以學習致命連接,暗言術,劇變和混亂之雨。 暗影惡魔:Shadow Demon,黑狗——可以學習崩裂禁錮,靈魂獵手,暗影劇毒,邪惡凈化。加入版本6.68。
dota不分種族 只分陣營,天災和近衛對戰

❷ dota2里,四大法則是哪四個英雄

dota2四大法則:

秩序——光之守衛

混亂——混沌騎士

重力——謎團

電磁力——小精靈

光和暗的另一種說法是強弱作用力。

上古巨神在創世之初就存在了,是原初的先祖之一。他雖然並沒有見證創世之時,但是他降生之時,耳邊也仍在回盪創世的巨響。這些原初的先祖繼承的創世的意志,為這個新生的世界鍛造著無數的新的事物。他們是這個世界萬物的創造者。


背景設定

混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這

倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。

❸ 求解dota各英雄綽號到底有哪些分別指誰

1、ES 牛——撼地神牛

DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名力量英雄,具有溝壑、強化圖騰、餘震、迴音擊等四個技能,是一個熱門的團控英雄。

2、隱刺——隱形刺客

自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名敏捷型英雄,位於清晨酒館。可以學習煙幕,閃爍突襲,背刺和永久隱身。

3、山丘——眾神之王

眾神之王是多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名智力英雄,法系輸出,主要技能有弧形閃電、雷擊、靜電場和雷神之怒。

4、水人——變體精靈

變體精靈是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名英雄。

5、浪人——流浪劍客

流浪劍客是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖Dota(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名力量型英雄,位於旭日酒館。

6、河道男——劍聖

劍聖是基於暴雪娛樂公司出品的《魔獸爭霸3:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名敏捷型英雄,位於清晨酒館。

7、火炮——矮人狙擊手

矮人狙擊手是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》(由暴雪娛樂公司出品)的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名敏捷型英雄,位於清晨酒館。

❹ dota2全部英雄簡稱分別是什麼

1、聖堂刺客=TA

4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。

2、幻影刺客=PA

3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。

3、靈魂守衛=TB

3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。

4、末日使者=DOOM

4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。

5、影魔=SF

3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。

6、死靈法師=NEC

4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。

角色設定

刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。

❺ DOTA里有哪些英雄

● Abaddon, Lord of Avernus(地獄領主) - Avernus 是一個拉丁單詞,意思是"void"(虛空) 或者 "abyss"(深淵)。 Abaddon (希伯來語中的"destruction"毀滅) 是深淵中一個墮落天使的名字,來自《啟示錄》,聖經的最後部分。這個角色也是戰爭游戲Warhammer 40,000中的一個強力角色。
● Akasha(痛苦女王) - 印度教的5個主要人物。也是Anne Rice的一本書中的角色Queen of the Damned的名字。在印度語中,這個詞的意思是天空。
● Atropos(痛苦之源) - 希臘神話中的命運3女神之一,根據神話,她切斷生命的絲線。她在DotA Allstars的特點是終極技能惡魔的掌握,這個技能可以大量吸取敵人的生命。Atropos也是在
游戲 Tactics Orge:Knights of Lodis 中的3個終極攻擊技能之一;惡魔掌握是這個游戲中的一個強力攻擊技能
● Azwraith, the Phantom Lancer(幻影長矛手) - 這個角色使用一個基於Final Fantasy(最終幻想)中的角色Kimahri的模型/圖標。
● Barathrum, the Spiritbreaker(裂魂人) - Barathrum 在拉丁語中的意思是:地下世界。
● Black Arachnia, the Broodmother(育母蜘蛛) - "Black Arachnia"是一個電視連續劇 Beast Wars 中的角色。在劇中,Black Arachnia 是一個 Predacons 派系的女性的蜘蛛/機器人角色。
● Bradwarden(半人馬酋長) - R.A. Salvatore's 的作品 The Demon Awakens 中的半人馬角色。
● Butcher(屠夫) - 源自游戲 Diablo 中的The Butcher。當他施放他的終極技能,他同The Butcher喊一樣的話。
● Furion(先知) - 暗夜精靈的領袖,在魔獸爭霸 3中他擁有控制自然的能力。
● Ignis Fatuus(幻火) - Keeper of the Light(Kotl,光之守衛)的終極技能,能在沼澤地帶召喚出一個顯眼的蒼白的光芒,類似小精靈(Wisp)。
● Yurnero (the Juggernaut)劍聖 - 一個獸人族的劍聖,他的終極技能是無敵斬,是由最終幻想中的 Cloud Strife 的 無敵斬衍生而來。源自印度教中的世界領主,Vishnu之王Jagann*th,
並且被認為是一股會清除它路徑上所有東西的不可阻擋的力量。
● Kel'Thuzad(巫妖) - 魔獸爭霸 3 原始版中阿爾薩斯經由太陽之井泉水復活的lich,是阿爾薩斯最忠實的手下。巫妖王的信徒。
● King Leoric, the Skeleton King(骷髏王) - 他的名字源自一個Diablo中的角色,這個角色的兒子被惡魔占據。
● Krobelus(死亡先知) - 游戲Summoner 2中的一個角色(傳教士)。
● Leshrac (the Malicious)受折磨的靈魂 - 另外一個來自游戲 Magic: The Gathering 中的角色。
● Leviathan(潮汐獵人) - 一個像深海巨獸一樣的力量英雄。他的名字來自一個聖經中的海中生物。
● Lina Inverse(秀逗魔導士) - 強大的施法者,名字和法術源自<slayer>(中文譯名為《秀逗魔導士》),一個很著名的輕小說,manga和anime。
● Lucifer(末日使者) - 一個末日守衛,天主教傳說中的墮落大天使。(同時也來自英雄無敵系列)。這個英雄的名字也被寫作 Lucy。
● Magnus(半人猛獁) - 源自一個德國物理學家 Heinrich Magnus,他發現了一種被稱之為Magus effect的物理現象。這個名字很貼切,因為半人猛獁的終極技能"兩極反轉"像Magnus effect那樣發揮作用。
● Mesa (the Gorgon)蛇發女妖 - 一個希臘神話中能夠通過凝視把人變成石像的妖怪。這在游戲中通過使用技能凈化和凝視(只在特定版本中)表現出來,這些技能能夠極大的減緩敵人的速度,但是並不能將他們變成石像。
● Mercurial, Avatar of Vengeance(復仇天魂) - 名字來源於繪制 6.28 版裝載畫面的藝術家。
● Mogul Kahn(斧王) - Mogul 這個名字來源於 Farsi-Mongolians 王朝,這個王朝曾經統治著現在的阿富汗,巴基斯坦和印度的部分地區,Kahn的意思是 Monglian 帝國的國王。Kahn 經常被誤拼做 "Khan"。
● Morphling(變體精靈) - 一個來自游戲 Magic: The Gathering 中巫師海岸的變形者,他能夠改變屬性來適應環境。
● Mortred(幻影刺客) - 她的名字大概源自名字 Mordred。在 King Arthur(亞瑟王)的傳說中,Mordred 是一個重創 King Arthur 的叛徒。這個同 Mortred 在 DotA 游戲中的故事類似。這個名字也可以被認為是來自單詞 mortify,意思是摧毀力量,活力或者功能。
● Slithice (Naga Siren)那加海妖 - 源自希臘神話,sirens(半身女人,半身魚)引誘船上的水手到她們的島嶼。在游戲中那加海妖的終極技能(siren之歌)會讓周圍區域內的敵方單位沉睡一段時間。
● Nevermore - 一個影魔,大概來自 Edgar Allan Poe的詩"The Raven"。
● Nortrom(沉默術士) - 他的名字大概源自 Nordom ,一個 Planescape Torment(AD&D游戲,異域鎮魂曲) 中的角色。也可能士源自公司 Norton ,因為他們是一個開發反毒軟體的公司,而 Nortrom 是一個反魔法的英雄。
● Rhasta(暗影薩滿) - 這個名字源自一個特殊的宗教團體 "Rhastafari",根據Rhasta的口音這個團體應該在牙買加。
● Rikimaru, the Stealth Assassin(隱形刺客) - 游戲Tenchu: The Stealth Assassins (天誅:暗黑影子)中的一個潛行的忍者。
● Shandelzare Silkwood(復仇之魂) - 她的Magic Missile(魔法箭)源自Dungeons and Dragons(龍與地下城)中的一個法術的名字。
● Squee (one of the Goblin Techies)地精修補匠 - 游戲 Magic: The Gathering 中的角色;一個來自 Weatherlight saga 的地精。
● Sven (the Rogueknight)流浪劍客 - 來自瑞典的健身運動員的一句臭名昭著的話"I want to pump *clap* you up!"。Sven的技能堅韌光環的說明文字("Sven is here to pump you up!"現在sven什麼都不怕了)和終極技能("Sven gets pumped up! Adds bonus damage for 25 seconds."這下sven nb了,獲得額外的傷害25秒)的說明都來源於此。
● Syllabear(德魯依) - Syllabear 應該是Clan TDA的一位隊員的名字,他同Guinsoo一起開發了DotA Allstars系列地圖(參看5系列的工作人員信息)。
● Ulfsaar(熊戰士) - 一個Furbolg 的戰士,名字大概來源於Norse Ufsark,一個在需要時可以將皮膚變成像動物一樣來驚嚇敵人的戰士;Ulfsaar同Ulfsarks類似是一個狂戰士,擁有"熊的力量"(Furblogs是在魔獸爭霸 3 中像熊一樣的生物)。狂暴對應 Uflsaar的技能超強力量。在新版本中,Ulfsaar的名字是Fuzzy Wuzzy,源自兒童的歌謠"a bear who had no hair"。
● Venomancer(劇毒術士) - 使用星際中蟲族的刺蛇作為單位模型。這個模型作為復活節彩蛋(easter egg)也被包括在魔獸爭霸 3 的數據文件中。
● Vol'Jin(巫醫) - 一個著名的黑暗長矛部落的巨魔巫醫,來自魔獸爭霸 3 和魔獸世界。
● Zeus(宙斯) - 希臘神話中的眾神之王。宙斯是電之神,在DotA Allstars 中精通閃電系魔法。
不知道有沒有齊 ,樓上那個是舊版本的吧,沒船和風行

❻ dota中常用英雄

分類介紹下吧
1,控制系,先說大控,牛頭族酋長,神牛,潮汐,大樹,謎團,猛獁等,小控斧王,半人馬,火女,lion,小強,沙王等
2,團戰型,一般分為ganker和push,puch以aoe和拿塔技能為主,小y,dp59稱為bug的英雄,nec也是bug,屍王,pom都不錯
3,輔助,一般要包眼的,對裝備要求不高,自身有好的恢復保護隊友的技能,用得最多的是小路和chen,能讓一路線給人單,自己又不影響等級和錢,所以用的很多,另外還有術士,暗影牧師
4,dps,一般cw比賽純後期出場比較少,可以早期gank的出場比較好高,骷髏王,流浪,食屍鬼等

❼ dota娛樂英雄有哪些

dota娛樂英雄有綠皮狼騎士、紅皮狼騎士、淤泥怪這三個英雄。綠皮狼大招把對手網起來之後可以用跳刀之類的傳到防禦塔邊;紅皮狼的大招,推塔時縱有哈斯卡沸血、人馬爆震、還是無數小兵集火;淤泥怪事先對一個英雄進行標記,等到他血量較少的時候就大招傳回自己的溫泉。
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❽ DOTA里所有英雄的特點

dota 每次改動都力求平衡,將多為英雄的技能修改平滑,沒有變態的英雄只有變態的玩家!就現在的英雄技能來看:大致可把英雄分為——DPS、控場、限制、輔助、肉盾和「拯救地球」等DPS沒有一定的范指,比如物理傷害可觀的英雄可以在裝備上考慮他的攻速,而像敵法、靈魂這樣的敏捷型英雄可以均衡的考慮輸出和傷害。控場英雄指的是在群戰是他的大技可以有效的限制對手並相對的造成一定的傷害,是可以控制和逆轉戰局的英雄如:潮汐、神牛、卡林(牛頭人酋長、沙王、半人猛獁等群傷英雄(當然西瓦(冰甲)也可以起到小控場作用。限制型英雄很好理解,他有一個有效的限制技能是對手處以暈眩或者禁止的狀態,比如:骷髏王、流浪劍客、小娜迦、復仇之魂、小強、人馬酋長等。當然就我個人還是比較喜歡德魯伊的纏繞,這個限制相當變態當然RP要好。至於輔助這是DOTA中最命苦的,成也是他,敗也是他。它主要的任務是保人和騷擾,在不讓對方安心補兵的情況下,還要保護好己方的主力,順利還好,要是不順就算主力是個菜鳥他也會把責任在你身上推得一干二凈。而且為抱主力你要做好隨時捨身就義的覺悟。這就是輔助,默默無聞!肉盾就不用多解釋了,血厚的移動盾牌吸收傷害和技能,主要是撐血、撐防。人馬就是很好的例子,較高的生命成長加上大決和完美的技能組合它是最適合做肉盾的英雄了(當然我個人還推薦屍王,四個主動技能,較高的回血技能,變身高達後更是虎。)拯救地球的英雄比較特殊,他們有較特殊的技能配合連招裝備起來後,戰線上1Vs2、3、4、5都不在話下!比如:叮咚(修補匠)自身的刷新技能,較早的刷出飛鞋,全球刷錢,作出黑皇、冰甲、羊刀配上雙掛件後就可以拯救地球,操作到位的話,在有藍的情況下他就是神。別的英雄還有藍貓(風暴之靈):紫苑、血精石,虛空假面(25後他就是神):蝴蝶、瘋狂面罩,現在白牛(裂混人)也相當虎了,假腿、瘋狂、A仗(達貢神杖),斯文(流浪劍客),一個大技已經讓他可以雄霸戰場了再加上黑皇(確保輸出不被打斷),小狗(食屍鬼)超強的後期,配合撒旦的話他的吸血難以置信,再加上鬼王臂章(為他量身定做)他在後期就是噩夢,還有龍騎等一系列英雄。dota發展到今天已經有100+的英雄了,每個英雄的技能都有自己的獨特性,很多有趣的事情只有在操作中再有所領悟比如:屠夫的鉤子(在拋出的瞬間如果狂點滑鼠是屠夫朝一個方向移動的話鉤子也會朝著這個方向移動這就是彎鉤)試著自己親身去體驗這個游戲,在娛樂中也可以體現友情,它是一款團隊型的游戲,注意英雄間的技能銜接,和團隊默契,無兄弟,不DOTA。

❾ dota英雄詳細介紹

撼地神牛:不適合新手使用,最強控制英雄以及最強防守英雄,沒有之一。理由是猛獁的大太需要技術含量。溝壑的釋放是評價一個牛用的好壞的標准,餘震不可小看,大招傷害極其IMBA,盡量在對方兵多的時候放,CD過長,不要用來清兵。是長著力量臉的法師,Farm能力不弱,站在遠程兵邊上可以一溝壑打死,加點13為主,2升一點為觸發餘震。必出秘法英雄之一,51跳刀削弱對他影響不大。裝備秘法跳刀,有跳後積極尋求團戰。召喚速推流和分身系天敵。地卜殺手之一。關鍵詞:秘法、控制、迴音擊

NAGA海妖:最強大的後期英雄之一,初始速度比較高,成長極高,護甲極高,不過懼怕AOE陣容。4個技能無一不強。5秒的網堪稱最低成本的長時間控制,4級分身後足夠秒掉如火槍ZUES之類的英雄。倍擊的效果相當攻擊力*1.22,分身繼承。加點先網和分身,之後滿倍擊。裝備散失分身斧為核心裝備,之後心蝴蝶。不推薦狂戰,吸血,對劍。大招在大後期對拆時和全能的守護天使並稱兩大惡心神技。關鍵詞:分身、後期。

流浪劍客:強力英雄,最好補刀的英雄之一,新手也可以用出霸氣的英雄。比賽孰臉,輸出最強的先手暈英雄。錘子黃點對加,容易死,護甲低使得血多但其實不抗打。大招IMBA,相信所有人都對「流浪劍客這下牛B了」很有了解,16級150%的基礎攻擊力加成幾乎是大半把聖劍。裝備兩護腕、假腿、黑黃、瘋狂面具。不推薦狂戰斧。關鍵詞:猛男、牛B。

變體精靈:強力AOE,強力指向技,某些時候會非常IMBA的大招早就了一個全能的變體。初期攻擊非常低,因此多出幾個系帶沒有壞處,如果對面貧血,加點1、2互加最好,如果對面很難一下殺死,加點學VIGOSS 1和黃點對加,因為2的初期傷害是在不大,這樣的話比較有機會追著隊友再沖一下,畢竟只有11秒的CD,需要注意的是波浪的施法距離。由於可以移動到大招復制的幻象的位置,因此可以用來逃命,也可以用來當免費回城。後期復制神裝月騎很是IMBA,但如果對面有魅惑魔女就別用大了。裝備對劍,漩渦,蝴蝶甚至暗滅都不錯。3技能使用人少,新手可以無視。關鍵詞:全能、生存力極強。
眾神之王:絕對新手向英雄,瓶子或者秘法必備,雖然在比賽中對於使用ZEUS的選手要求很高,但這是我認為最適合新手的法師類英雄。高輸出,一定的FARM能力,即使在法師乏力的後期靜電場的威力一樣驚人。不依賴裝備即可殺不少人是培養DotA興趣的關鍵。建議新手可以跟隊友共享,需要的時候讓隊友放大。ZEUS還是少數必須秘法的英雄。不推薦走神杖路線,寧可鎮魂刷新。包眼能力強。他的G和W還可以在3秒內反隱。加點以23為主,1隻升1到2級主要用於觸發靜電場,由於1技能CD只有兩秒,而電在彈射的過程種是不可以CD到了也不可以再放技能。關鍵詞:全地圖追殺、壓制

樹精守衛:和賞金並稱的DotA最惡心最難點的兩個模型。非高手級DotAer里僅次於牛的控制,雖然在比賽中不如猛獁,但普通水平里超長的控制時間超大的控制范圍以及超強的生存能力還是受到了很多人喜愛。眼睛放好了很可怕,護甲更是撐線神技,隱身救人偷襲皆可,值得注意的是即使周圍沒有樹也可以隱一下,增加活命機會。總成長全DotA最高,7.2不過DPS能力還是一般,主要是模型過大,不好打人。技能眼護甲為主,隱身一級即可。裝備上不太需要撐血裝,控制系走死靈刷新或者風杖刷新,暴力系走輝耀瘋狂面具假腿都是很好的路線。不過裸刷新不可取,16級大加刷新要875魔,肯定是不夠的。關鍵詞:控制、生存力、成長率。

修補匠:比較適合新手的英雄,因為殺人快。曾經的中路王者,雖然現在還是中路三霸之一,地位已經不比從前。一旦被壓,或者18分鍾內做不出飛鞋那效果就大打折扣了,國內的比賽還能見到,國外幾乎已經消失在CW戰場上。激光是很厲害的技能,100%傷害還有丟失,導彈可以作為追殺技機器人是後期團P的利器,大招可以讓擁有飛鞋的修補成為全地圖的Ganker。國內隊伍的修補螞蟻陣容更是將這個有點發揮到極致。裝備路線上無論什麼情況瓶子控符飛鞋Gank都為核心,包眼,之後羊刀分身斧都是適合裝備,但要注意不要過多的搶隊友的錢。技能上激光導彈升滿後先升一級刷新,二三級耗魔巨大24 25再升。注意刷新不可刷死靈點金,梅肯刷了作用也不大,只有西瓦可以刷比賽似乎還禁止。關鍵詞:3霸,刷新飛鞋。

山嶺巨人:俗稱小小,又是個新手喜歡用但難以用好的英雄,因為刷錢能力強悍VT清兵很爽,但成長低刷了錢也還是靠VT,模型大還不適合拍人。隊伍里沒人出秘法,山嶺也可以出,一般推薦瓶子+一個掛件,跳刀飛鞋,51削弱跳刀山嶺一樣用。出門裝比較講究,最好能把魔撐到220+這樣2級就可以兩連。V技能的技巧就不說了,關鍵是T,有1500的投擲范圍,如果要救人或者把隊手扔到自己陣地就要操作+運氣了。一般VT二連是先V在T如果T下來V還沒完可以打出兩段V傷害可以直接秒掉800血以下的英雄。這也是為什麼出跳刀的原因之一。技能上先加12沒有異議,大招可以增加DPS和T的傷害9級就升。關鍵是3和黃點的取捨,對面如果是法師陣容3技能沒有任何作用,但如果對面是敵法,幻刺這種近戰多的話,升滿吧。順帶一提,神裝山嶺單挑比神裝敵法厲害。。。關鍵詞:VT二連、兩段傷害、大個子。

月之騎士:48里與魂守,幽鬼並稱的三大後期之一,人多的時候輸出DotA第一。而且我認為其實神裝月騎比魂守還惡心,因為團P的時候黑黃一開連操作都不用A地板就三殺,所以也是新手最愛用的後期。雖然大招現在必須要學一技能,但其實對後期影響不太大,卻也因此不適合一級鑽野了。關於月騎的討論太多了,我就不多獻丑了。只是針對新手說說,這英雄不要中單,不要主升彈射開始一級足夠,不要裸蝴蝶,對面超過兩個控制一定要先黑黃,假腿很適合月騎,如果前期被壓或者想早點出支配招個怪可以去大怪點拉野,就出假腿吧,5分鍾1000塊很是實惠,是個值得練習的技巧。當然作為大後期,飛鞋是50分鍾以後必備的,反正刷錢快,到時候身上兩雙鞋就OK了。關鍵詞:河道女、超級後期。

巨魔戰將:DotA單體DPS能力第一的英雄。6.51加強不少,升滿的一技能可以達到330的初始速度,成為DotA中的劉翔,而且大絕的CD現在短的可怕,致盲升一級惡心人比較好,太多不一定劃算。技能上主要升近戰吧,如果想早鑽野的話7級左右升光環也可以,裝備路線上到是很多樣,一般法球選擇吸血,注意不能出瘋狂,因為與大招沖突,第一大件選擇洛薩,單殺能力提高很多。狂戰斧也是個好東西,極大的增加刷錢能力。後期黑黃蝴蝶大炮都隨意了,如何度過前期完成經驗與第一大件才是巨魔最應該關心的。推薦點金手,碎骨錘,很多人認為碎骨錘垃圾,但我真覺得巨魔是所有英雄里唯一一個用碎骨能體現威力的英雄,本身10%的暈概率並不大,但加上碎骨接近25%的幾率經常可以在16級無限暈死對手。當然,打遠程的巨魔也有比如暗滅電錘等,但這樣還不如用電魂呢,巨魔就應該象男人一樣去戰斗。此外:偶爾出個散失試試說不定會有驚喜。關鍵詞:最高DPS、IMBA的近戰



敵法師:又是一個新手愛用的英雄,DotA所有英雄里最低的基礎攻擊間隔。又帥又有閃爍。但其實這個真的是個很高手向的英雄,上手難度遠高於女王。初期攻擊低,血極少,如何平穩度過前期很考驗技術。很多人爭論敵法到底應該先挑戰還是先鋒盾,個人感覺如果有兩個系帶就挑戰吧,如果對面法師真的很少先鋒也不錯,總之還是得根據情況不要一成不變。加點一般21互加,3技能要出了挑戰再加否則不疊加魔抗(好像是--有朋友指出隨便疊加無視這句吧)。記得大招初期傷害不大,但可以用來打斷。大件無論是菜鳥房還是高級房還是狂戰居多,效果呢,如果25分鍾之內能出來,當然是好,但30分鍾還沒出來就很尷尬了。敵法用假腿性價比很高,攻速明顯提高一個高度。因此心的優先順序高於蝴蝶,而且夜叉也很不錯。碎骨錘作用不大,如果出兩把又沒格子。雖然敵法是個很多人喜歡的英雄,CW也偶爾能見到,但總的來說還是有點難以定位,雖然魔抗極高,但也因此導致不出黑黃,反而比一般如流浪,月騎之流更怕控制。關鍵詞:借用某大的話,典型前期寄予厚望後期又難有作為的英雄。

獸王:我對戰最喜歡的酒館英雄,因為我HUM最喜歡打SKY流。比賽常客,由於需要操作較多不太適合新手用,經常因為過於IMBA的視野控制被BAN掉。斧子3級前傷害非常高,但由於計算護甲中後期威力下降很快。豬速效果很誇張,被粘住基本走不了,高級隱身鷹可以猥瑣的跟著對面英雄很長時間,缺點是太貴了一被打掉就100塊。大招是非常強悍的先手技能,CD短,范圍大而且躲不了還無視魔免。3技能不提因為很少用,加上獸王自身屬性不太高,沒有做肉做DPS的潛力,所以獸王的主流裝備都是瓶子裸奔死靈書,再往後才飛鞋之類的裝備。如果30分鍾內做出三級死靈書將是很可怕的。技能上12互加,剛開始用獸王一定要記得多用鷹看看神符,操作不過來用P(巡邏)讓鷹來回飛也好。10級開始加黃點。有了大要積極去各路GANK。51之後野怪強大瓶子削弱所以不適合1級打野需要注意。關鍵詞:視野控制、優秀先手

月之女祭司:6.38的新英雄,很快就成為廣大玩家的心頭愛,平衡的技能,有AOE有控制有保命有團隊技,後期也不乏力,造就了DotA所有英雄里最全面的英雄。但也正因為此,月女也是非常需要支援隊友的英雄。月女的補刀是全DotA最有特色的,前搖很小,可以邊射邊跑很是華麗。技能上一般主箭副流行,一級或者二級點一級跳,大招倒不那麼著急升。不過不知道是不是我地圖的BUG月女的跳2級的CD大於1級的CD,3級又恢復正常。箭的使用要多練習,新手就每兩分鍾往河道射一箭吧看符吧。流星的技巧低些,就是追殺的時候盡量貼身放可以多150傷害。6.51的跳現在沒有無敵,所以不要過於託大了。裝備上不推薦秘法,雖然他耗魔多,但秘法刷錢顯然不適合月女,最主流的打法是瓶子+2,3個系帶,飛鞋,精氣球/電錘,大電錘,冰眼。不過如果對面有人馬或者剛豬一類的血多甲薄的英雄,假腿暗滅效果也很好。還需注意的是,月之女祭司和影魔一樣是個偽後期,所以別太依賴他去拼神裝。關鍵詞:移動補刀、全能、跳躍。

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