當前位置:首頁 » 玩dota » dota有什麼講究

dota有什麼講究

發布時間: 2022-11-07 05:37:15

❶ Dota2中有什麼冷知識

dota是一個非常講究小細節的游戲,有時候一些細小的操作可以在很大程度上影響游戲的勝負!記得我從08年左右就開始接觸dota這款游戲,那個時候總是會盯著海濤的視頻學習。說真的教會了我很多游戲的小細節,這么多年過去了,再也沒有這樣一位「老師」出現了。那麼我就來為大家介紹幾個dota2中實用的小知識吧!

1.大牛在最近是一個非常熱門的輔助,而他的強勢之處不僅僅在於他的後手能力特別強。在對線期也有一個小技巧,那就是多拉野,然後用魂去撞這些野怪!等魂回到身體,你就可以盡情的去錘線上的小朋友了,沒有幾個英雄敢和你對A!

除此之外你還知道哪些實用的dota2小技巧呢?不妨在下方留言,我們一起學習!

❷ 話說,DOTA比賽有明文規定的規矩能否指明有什麼規矩。

一般無規定。當然不允許使用作弊工具。

以前有過規定 全隊只能出一個秘法,風杖+羊刀不許超過2個 死靈書不能超過2本 梅肯不能超過1個 沒有其他的了。

至於現在的規定,不同比賽規定不同。

平時去黑房打CW 基本就是無規定。

❸ dota有什麼講究

1.講配合,這個只能自己領會。

2.講意識,熟悉每個英雄的技能和釋放距離、傷害、效果等等,形成一種快速的條件反射。還有物品的一些知識。對方和自己英雄的一些習慣,9個人中玩的比較好的。。。

3.講操作速度,我觀察了很多高手,無一不是反應很快的。包括神經到手指的速度和手指摁鍵盤的速度,看他們玩dota就像和仇人拚命癢,有那種氣勢和興奮的感覺。反應一定要快,有一種對方獃獃傻傻,自己做了幾個動作別人還是一片空白的那種可以玩弄對方的感覺;手指時刻摁在技能和物品的鍵位上,最好五個手指都用上,如果技能鍵位不好摁,可以下個改鍵,什麼英雄都改成幾個特定的鍵位,我幾個同學用了都說這方法牛。我用的如下圖:

❹ DOTA 里的各路有什麼講究

中路:比的就是SOLO的功底 有點水平的玩家在中路誰也殺不掉誰 除非有對友幫助 就是比補刀能力和防GANK的能力了
優勢路:離自己的外塔進 容易逃生 防中GANK很有用 不能就進樹林吧 輔助可以拉野 控制兵線
劣勢路:一般走劣勢路的人 就是壓制對方一下 有機會殺 沒機會就干擾他們後期打錢 劣勢路要買封野眼的
最後希望我的話對你有所幫助!

❺ dota的走位有什麼講究,尤其是在團戰和補刀時

團戰走位首先要看你所用英雄在團隊中的定位,肉盾且有控制型英雄或其他先手英雄站位稍微靠前,團戰爆發第一時間前沖放技能拉仇恨視自己血量後撤,肉盾型可站在正面位置脆弱些的先手英雄可藏在陰影中,法系控制英雄在後面第二位置,保證施法距離可以第一時間控制對方突進英雄或接肉盾英雄控制後的後手,技能釋放過後開始走位,避免被集火等待第二輪技能cd,脆弱的物理和法系攻擊英雄站在側翼或後翼位置,稍晚切入戰場優先攻擊對方的法系控制或物理dps英雄,如近戰控制類英雄上前需要後撤,具體還是要多看rep自己感受。

關於補刀可以看看這篇文章:
一.補刀總論
首先,作一些基礎的概念解釋.如果你不是新人,可以略過這部分.
所謂補刀,包括正補和反補兩部分.前者指的是"對敵方小兵作出使其死亡的一擊"從而獲得金錢和經驗,也就是俗話說的"打最後一下".後者指的是"對己方小兵作出使其死亡的一擊"從而使對手失去這個小兵的金錢和經驗(因為被己方殺死的小兵,敵人是既不得錢也不得經驗的).

需要說明的,己方小兵需要在其50%生命以下時才能A,而塔是10%.

此處的正補,特指非技能類殺兵.

為什麼我們要補刀呢?
戀戀承認,這的確是種煩瑣並且單調的工作.然而試想,假設兩名英雄在同一條路的戰線上相遇.為了方便,咱們姑且稱呼他們為甲和乙.理想狀態下,甲能正補所有敵方小兵並且反補所有己方小兵.那麼直接後果就是乙沒有任何經驗,並且除了自動緩慢增加的金錢外沒有任何收入.這將導致乙英雄嚴重的發育不良.當然,一般水平的玩家是正補2-3個,反補1-2個的情況.然而,如果你能成功地做到這一點並且你的敵人不能,那麼你們之間仍然會拉開相當巨大的差距.尤其是對於一些沒有打錢技能的後期英雄來說,前期的嚴重被壓簡直就是致命的.
這個狀況的確是不盡合理的,就像戀戀曾經看過的一張帖子上寫:在團戰中,為了勝利,通常我們不得不放棄自己喜歡的英雄甚至是自己擅長的英雄,而去使用那些具有強大正補/反補能力的英雄.路人戰中,更多是以游戲消遣為主,沒有必要太看重勝利,因此我們可以自由選擇自己喜歡的英雄,但也必須盡量提高自己的補刀水平來爭取有利的地位.

有的玩家會由於"懶得補刀"而就讓英雄自己去打,看運氣.這是絕對錯誤的方法.如果你遇到一個具有良好意識以及中等以上操作水平的對手,你很可能窮到掉渣、級別比對方低2級以上,甚至被殺掉.

下面將講述一些某方面具有優勢補刀的英雄.如果你已經選定了自己要玩的英雄並且短時間內不準備更改,那麼可以跳過.再下一部分是一些補刀的技巧.
1.高基礎攻擊類(以下內容僅指初期.因為在游戲進入中期以後,英雄裝備的變化將導致攻擊力的上升.)
山嶺巨人(初始攻擊61-67)
樹精衛士(初始攻擊59-67)
獸王(初始攻擊56-60)
雙頭龍(初始攻擊52-64)
黑曜石毀滅者(初始攻擊49-64)
以下略.
這部分英雄總的來說,攻擊速度較慢,但攻擊力較高,主屬性的成長率也不低,打最後一擊比較容易.然而由於攻擊速度緩慢,一擊不中通常就意味著失去了這個小兵的金錢.因此,用這類英雄首先要感覺一下自己的出手頻率,從你點中敵方小兵,到攻擊實際到達小兵身上需要的大概時間是多少,這點很重要.
注意,變體精靈由於在初期就可以通過加一點屬性調整技能來調整自己的基礎攻擊,因此也可以通過減少生命來增加攻擊,但新手最好不要使用,對面魔法攻擊強大的情況下也最好不要用.而混沌騎士雖然具有很高的攻擊上限,但他的下限也非常低,波動過大,反而不利於補刀.
2.法球技能利於補刀類(影魔劃歸此類)
破法者(智慧之刃)
骷髏弓箭手(火箭)
黑曜石雕像(秘法天球)

魅惑魔女(推進)

死靈飛龍(靈魂超度)
這些英雄的法球技能能增加不俗的攻擊力,同時只使用對它們來說不算多的耗魔.因此被大量應用於補刀.影魔的支配死靈技能也是增加自身普攻時的殺傷,因此歸入此類.這類英雄通常攻擊力與攻擊速度都流於中庸,掌握出手頻率與法球的飛行速度是重中之重.比如骷髏弓箭手火箭的飛行速度就比普攻要低那麼一點...... 同時,最好不要開著自動法球.一方面浪費了魔法,另一方面,很多法球技能在不到4級時具有冷卻時間,一直開著並且一直使用時很難掌握補刀頻率.
撼地神牛雖然有強化圖騰技能提升基攻,但一般不會在前幾級升,因此不作討論.
3.召喚類
德魯伊(召喚熊靈)
聖騎士(神聖勸化)
獸王(野性呼喚)
謎團(轉化)
光之守衛(幻火)
死靈飛龍(怨靈復生)
育母蜘蛛(寄生蜘蛛)
這類英雄通常都有一個技能,可以使其獲得額外的可控單位來進行攻擊.由於這部分單位通常要麼具有攻防屬性優勢(本身為穿刺攻擊,而小兵為輕甲),要麼攻擊力較高(如熊靈夥伴,和聖騎士召喚的5、6級野怪),要麼數量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以帶來相當的補刀優勢.但這些單位除了熊靈夥伴和聖騎士召的野怪之外,本身都比較脆弱,而殺死它們又可以使敵人獲得額外的錢和經驗,因此對使用者的微操作水平具有比較高的要求.

關於補刀的一些小技巧:
1.如果拿到一個不熟悉的英雄,先打小兵幾下,看看自己的攻擊能打掉小兵多長的血格.然後經常按按ALT鍵,等待小兵的血格被打到你能一擊殺死的范圍內,再發動攻擊. 同時,英雄的攻擊動畫速度並不一致,有的特別快,有的特別慢,因此,你出手的提前量也必須算好.
2.如果有超過一個的己方英雄也在攻擊該小兵,那麼除非你的攻擊特別高,否則最好就不要補刀了,直接A過去的命中率還要高一點.
3.如果你的英雄基礎攻擊特別低,那麼你的出門裝備可以考慮頭環或者150元+3屬性的裝備,以提高基礎攻擊來使補刀容易一點.

4.ALT是個很好的鍵.戀戀現在,基本80%以上的時間都按著ALT.它不僅僅能使你看到血量,還能使你容易地觀察減血速度以確定補刀頻率,同時,也是對付幻影刺客的必須.
5.如何使你的英雄在補刀中受到比較少的傷害?
一個玩家在補刀之前,通常採取的是等待小兵的血下降的策略.在這個等待過程中,一部分人會控制英雄左右晃動,而另一部分人會將英雄停在可攻擊到小兵的范圍內然後不停按S.但無論哪一種,一個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到你的補刀規律,知道你大約在什麼時候打算補刀,然後,他可能會趁你補刀的時候狠狠地給你兩下子----這方面,使用近戰英雄的玩家尤其要注意.
那麼,如何在補刀中受到比較少的傷害呢?
最主要的手段是走位.首先,沒有明顯優勢時,盡量使自己處於小兵的攻擊范圍之外.尤其最好不要進入塔的攻擊范圍之內.遠程小兵攻擊范圍500,塔攻擊范圍700.如果你在他們的攻擊范圍內,並且處於攻擊優先順序的頂端,那麼你會受到攻擊.對NPC而言,最優先的是"正在物理攻擊我方英雄的敵人",其次是"正在攻擊自己的敵人",再次是"離自己最近的敵人".那麼,有針對性地走位吧......

(1)在保證補刀不受影響的前提下,盡可能地遠離敵方小兵.如果不行,至少保證你和敵方小兵中間存在己方的小兵.這是為了不讓敵方小兵將你選為優先攻擊目標.尤其,不到萬不得已不要緊貼著敵方小兵!

(2)殺塔下兵時,遠程英雄盡可能離開塔的攻擊范圍.實在做不到,也要確保自己不是塔的優先攻擊對象.也就是說,不要在敵方塔的攻擊范圍內用物理攻擊敵人的英雄(魔法可以,包括你手動釋放的法球,但不包括你開著自動法球用右鍵點).前期塔打人真的很痛......

(3)建議在等待補刀時,有意識地左右晃動.這將會影響敵方英雄釋放非指向性魔法(即不能自動追蹤目標的魔法)的范圍判斷.你有可能幸運地避開一個AOE魔法.當你使用遠程英雄時,盡可能地站在陰影中補刀可以起到同樣的效果.同時,在面對宙斯,女妖這類具有短CD低耗魔高殺傷的群傷魔法英雄時,盡量不要離自己的小兵太近,使他可能為了拿到殺兵的錢而放棄對你的傷害.在中路面對具有超遠射程與高殺傷AOE技能的光法時,在對面高地插眼是非常必要的.

(4)了解你的敵人.即使你記不得每個英雄的技能射程,你起碼可以看看他的物理射程是多少.火槍在7級就能達到770的射程,而同為遠程英雄的變體精靈則從頭到尾也只有350.你應該不會懶得動動滑鼠吧?同時,看看對方身上的裝備,比如有沒有屬性加成有沒有回血,來確定如果你們互相進行一次物理攻擊誰會比較痛的問題.以及看看對方有沒有魔法來發動傷害技能.這些都很有用.
二.正反補與壓制

也許新人真的很頭痛......我在走位,對方也在走位,雙方小兵的損血速度基本持平.這種情況下,我一旦正補,就無法反補.那麼我究竟應該正補還是反補呢?

通常來說,當自己的英雄非常需要金錢時,優先選擇正補.這部分英雄主要是後期型英雄.自身並沒有很適合用來打錢的主動技能,卻又對裝備要求很高.比如隱身刺客,幻影刺客,賞金獵人,血魔,幻影長矛手,骷髏射手,虛空假面,復仇電魂,靈魂守衛,幽鬼,食人魔法師.至於火槍和水人,影魔,雖然對裝備要求很高,但是相對打錢要容易一些,因此可以選擇反補優先.

而當自己英雄對金錢需求量不是特別大,同時對面對經驗需求量很大的時候,優先選擇反補.通常來說,絕大多數法師都可以這么干.同時,當對面同為擁有6級高殺傷大絕的法師時,更是如此.

但是,這樣始終有些損失,那麼可以避免嗎?

可以吖.

事實上,你可以在補刀之前,對小兵進行一兩次攻擊,以使雙方小兵血量拉開差距,比如在己方小兵半血後,先A它一兩下.這樣,你就可以先反補再正補了.當然,倒過來也行.

另外,一些英雄可以通過殺小兵取得額外的好處.無論正補反補都是.血魔能殺小兵補血,死靈法師能殺小兵補魔,影魔能殺小兵加攻,屠夫能殺小兵加力量.因此,當你使用這些英雄的時候,應該更注意補刀----無論正補反補.

不要為了補刀放棄壓制,也不要為了壓制放棄補刀.雖然這兩者都需要大量的操作,會消耗我們大量的精力,但它們都非常有用.因此,我們必須盡力地取得一個平衡.最理想的狀態,當然是"在補刀的間隙壓制對手".壓制的方法有:反補,殺傷,威懾,殺死.

反補已經說過了,殺傷就是在敵人上來補刀時給他來幾下狠的,迫使他要麼放棄補刀,要麼失去部分生命.在積累了一定的優勢時,可以盡量讓自己站位靠前.迫使敵方英雄後退,從而無法取得金錢和經驗,這是威懾.殺死.....不用解釋了吧?

戀戀推薦:在正補與壓制實在無法兼顧時,非後期英雄最好優先進行壓制.因為只有保持等級優勢才能保持技能優勢,才能保證壓制的持續性.等級高了以後,打錢自然也要容易些的.尤其是復仇之魂這類對裝備需求不大的英雄.

三.補刀中的其他

1.眼觀六路,耳聽8方是每個DOTAer的必修課之一. 不要求你分辨出女王閃爍與敵法閃爍的音效,你起碼要隨時注意小地圖上有沒有向著你的方向前進的大紅點,以及身邊陰影里是不是有某人/蟲開啟疾風步的聲音.不要只顧著補刀,而在快樂地全收一波兵後發現自己正被3個以上的敵英雄圍毆.215元的眼睛可以有效地幫助你.不要吝嗇,中期你死一次也不止這么多錢.
2.補刀與戰線控制:事實上,戀戀考慮過要不要把這部分單獨寫成一篇文章.因為所謂的戰線控制實在是屬於意識比較強的技巧,並不怎麼適合新手去鑽研----我沒有任何歧視新手的意思,我僅僅是想說,研究東西應該一樣一樣地來,循序漸進,貪多嚼不爛的.但是這又確實是補刀一方面的問題.因此我簡單地提一下好了.一方面,除了速推型英雄,盡可能不要把兵壓到對方塔前,否則他會很容易取得經驗.方法是在自己兵剛過半血時就A它,而不是只打最後一下.另一方面,如果你補刀比較容易,盡可能不要讓兵壓到己方塔前,否則你很難打錢.

3.總之,補刀靠的很多就是經驗.要補得好,只有多練,沒有別的.

❻ dota2新手入門基礎知識有什麼

dota2新手入門基礎知識有:


3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。

❼ 求DotA簡介

第一要義:屢敗屢戰 心理素質最重要

新人玩DOTA,上手絕對是被虐的份,我就有著如此慘痛的深刻教訓,在連續被虐了長達一年之久後,我也終於做到了面對失敗而面不改色,自得其樂還能與敵人共勉之。對於繁多的英雄,技能的學習掌握,合裝備的超級繁瑣問題暫且不談,首先要練就的肯定是千噴萬虐子彈也射不穿的厚臉皮,用文明說法就是超強的心理素質。而且要習慣被虐,愛上被虐。一腔仇恨壓在心底期待有一天咸魚翻身。

仔細想一想,現實不也這樣么?出門混社會,冷落白眼沒少落。熱臉貼冷屁股的情況多的是。辦事求人點頭哈腰,你要沒個厚臉皮和心理承受力,早去華為跳樓了。SO,找工作的時候屢敗屢戰絕對是DOTA教給我的重要一課。

第二要義:找到合適的位置

在DOTA里,有的人適合玩力型英雄,有人適合法系或者敏系,不要說你全能(全能基本是不可能的)你必然有一種英雄是壓箱底的制勝招牌,而且怎麼出裝備;怎麼點技能;用什麼打法;跟隊友如何配合;摸索透之後肯定會有自己獨特的發展道路,在團戰中發揮出巨大作用。而這種戰術和發展路線都是我們根據自己切身的情況和特長制定的。

如果你是學醫,你非得去搞金融,那不管怎麼發簡歷都不會有人理。找到合適自己的位置才能發揮出自己最大的作用。如果你連方向都搞錯了,那就等於0價值。這是DOTA團戰中給我的思考,也是找工作過程中很多人面對的問題,總覺得自己什麼都能做,但結果就是哪裡都不要。

第三要義:團隊精神最重要

DOTA里有不少人完全沒有大局觀念,上路在抓人團戰,他還在下路安然打錢。完全是事不關己高高掛起。試問這樣的人團隊還需要你嗎?隊友們寧可要一個雖然作用不大但是積極配合的菜鳥,也不願意要一個單機之神。DOTA本身就是一個對團隊考驗較高的競技游戲。好比公司是一個大團隊,各部門是一個小團隊,不管做任何事都需要團隊之間成員的相互配合才能夠圓滿,人是具有社會性的,假如一個人完全沒有團隊觀念,那麼不要也罷

第四要義:做好統籌規劃的重要性

有人常說要給自己制定一個職業目標,但很多人很迷茫,不知道如何制定。其實在DOTA里,英雄的成長路線和怎麼取得勝利的思考,都能讓我了解到做好整體計劃的重要性和必要性。畢業找工作,簡歷如何寫能吸引人;面試該注意什麼,怎麼表現才能獲得面試官的青睞,必須有一個周詳的計劃,而投入工作之後,怎麼提高工作效率,怎麼表現業績,不都是一個個通過合理計劃之後才能夠實現的嗎?

不少前人已經告訴我們,制定職業目標的重要性。其實跟DOTA里英雄的養成和最終需要達到的結果是一樣道理,技能加點代表你掌握的專業技能,裝備合成代表你未來可以進行的培訓充電或者軟硬體的配備。

游戲既是娛樂,也可以是人生啊。

❽ dota拉野有什麼講究嗎拉野是為了控兵線。但是拉了一波後會有兩波一起過去的啊不太明白 求指教

大體上有3個作用
1.增加己方總經驗,降低對方經驗:拉野的時候,線上的人吃所有經驗,相當於單,而拉野的人也有野怪的經驗和經濟收入,等於你們的總經驗高於對路。同時,拉野時己方小兵死掉可以讓對方再損失經驗,可以主動反補半血小兵,這樣一來一回經驗很占優勢。

2.控制兵線:如你所說,很多情況下,拉了野兩撥一塊過去了。那是因為拉野前兵線位置並不遠,拉野讓對方小兵進入了塔下,非常快被打死,你們的那波小兵就沒怎麼受傷,這樣兩撥兵自然把線壓過去了。
有時候路人局順風我們不需要太在意兵線位置,只是達到經驗優勢就好。如果為了達到控制兵線的目的,
第一可以在兵線接近對方塔下時拉野,這樣對方的一波兵碰到你們下一波兵的時候,兵線位置大約就在塔前,即便進入了塔,也讓你們能在塔下相對安全的吃一波兵,而不是在對方塔前被壓得上不了線。
第二,拉雙野。可以在拉兵打野之前,先在怪刷新的整數分鍾拉出一波新的怪,這樣兩撥野怪基本能把一波兵全打死,一來兵不會回去推線,二來對方少了整整一波兵。還可以在拉野的野怪快被兵打完的時候提前去另一個怪點勾怪過來,也是達到打兩撥野的效果。

3.推塔。可以算是控線的變種,你說的那種推線的情況,我們可以利用它來推塔。每3:30刷新一波投石車,那麼我們可以拉3:00那波兵,不要反補,這樣我們就會在4分鍾左右得到兩撥兵帶投石車壓制對方的塔。這樣的打法非常適合優勢路推塔組合,尤其是3人路,cw中能打出5分鍾破塔的效果。

❾ Dota 有沒有什麼不成文規矩

你說的是正式比賽吧。。。平時其實可以養人可以偷塔。。沒什麼不成文規矩的
模式是自己選的,房間有區分。
禁野可以防止對方拉野,讓他們少得經驗
中線最好是強的,不然容易崩盤
一般每邊不能多於兩個後,不然難打
如果還有問題 qq382808598

❿ dota德魯伊怎麼打野 出裝有什麼講究

打野很簡單啊。 買個圓盾補刀斧給寶寶一裝備上就去打唄。肯定先挑好打的野打。 注意刷野的時間。 別自己把野給頂沒有了。

出門帶不帶眼其實都無所謂的。

德魯伊前期是很脆。但是你要是保證自己的血量一般人也不好抓死你的。 因為你有技能可以加速的。

反正你打野也很閑。多觀察下對方線上動向就行了。

出裝其實沒什麼講究的。 無非就是那麼幾件裝備

順風逆風 先後出什麼就是 了。 輝耀 祭品 強襲 電錘。。。。 順序你自己配合形式來出。比如你著急推塔。那就出個祭品。 如果你們前期比較和諧,你就速度出個輝耀。 如果著急打架,就給寶寶帶個毒球 出個電錘。。。。 沒有什麼固定的~~~

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1258
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:704
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1157
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1217
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:608
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:898
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1550
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:774
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:655
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1254