dota卡爾4級冰後怎麼加點
Ⅰ Dota卡爾如何加點
樓上吵得好激烈。
卡爾果斷4種加點啊:
冰火卡(當前版本最適合cw),加點主火副冰,前期1級雷(切鬼步),但要保證4火後點4冰(為了出2火人),有R升R。
火雷卡:火雷對點,前期冰升1級(切鬼步),有R升R。
冰雷卡:冰雷對點,9級之後可以考慮點一級火切聲波等技能。
九鍵卡:即前期就可以釋放9種元素技能(除鬼步),沒有具體的加點套路,看你更偏好哪些技能了,但是對魔法的需求比較大,而且感覺以後會火。
Ⅱ 求高手指點下DOTA里卡爾的加點與技能學習~
看樓主喜歡什麼樣的打法了 冰雷卡上手快,難度會小一點,也是很需要操作的,而且玩好不容易,火雷卡輸出極為恐怖,但是身板脆,生存能力不強,冰火卡爆發控制都有,但是相對來說不好把握,而且對魔量需要比較大,一般冰雷卡的加點就是一級q二級r剩下的看情況,線上劣勢就要多加一些冰,線上可以了就要主加雷,一般冰雷卡是要主雷的,冰最多不超過4級,然後補火,有大加大,裝備上選擇比較多,一般還是要選擇相位鞋的,前期就是大魔棒,影之靈龕,護腕之類的,到了中期就可以護腕轉戰鼓,風杖,推推,跳刀都是可以選擇的,到了後期,裝備選擇上更多,藍杖,紫苑,羊刀,希瓦都是可以的。http://dota.uuu9.com/201110/78672.shtml這里是一個攻略寫的還可以,再去看看網上的視頻了,都有的,剩下的就是實戰了。看在我打字這么辛苦的情況下,樓主給過了吧。
Ⅲ DOTA2冰雷卡卡爾的加點和心得
冰雷卡推薦主雷輔冰加法,1級升冰,之後有大加大有雷加雷,沒有雷就加冰,冰到13級左右可以選擇補1級火,這樣就有了冰牆和沖擊波17級的時候是4級冰,7級雷,2級火,4級大。
心得就是團戰前多用XC連招消耗對手。前期有紫苑後開隱身去野區單抓人,紫苑急速冷卻磁暴普攻,如果沒死再接個吹風。
Ⅳ dota中凱爾怎麼玩【技能怎麼加點】
曾今手選卡爾一百局,回答一下這個問題
卡爾這個版本已經不再適合使用冰雷了,首先,吹風(X--WWQ)磁暴(C--WWW)已經被消弱了,因為吹風吹起來以後的單位已經徹底無敵了,所以鏈接起來也比較困難。
而且現在的節奏導致任意一方都有可能有2雙以上的藍鞋。磁暴也就沒有以前那麼厲害了。
說說火卡,火卡是674版本加強很大的一個玩法
首先,天火(T--EEE)傷害變成神聖傷害,無視魔抗。其次,天火可以直接開視野。這一點也很重要,比如你在追殺一個人,那個人會鑽樹林,這個時候一個天火就能讓他無所遁形。不管燒不燒得死他,起碼有一個不錯的2秒視野。
另外加強的是隕石,一個是傷害。還有一個就是隕石(D--EEW)砸落下來的花去的時間,這一點加強很大。讓火卡的殺人能力,團戰能力,技能鏈接能力大幅優化
接下來說怎麼玩
火雷卡,主火副雷,主要靠遠程天火收人頭,這一點比較鍛煉大菊觀和預判能力。當然了,所有火卡都可以這么打。核心技能靈動迅捷(Z--WWE)可以增加你10+雷等級*10的攻速和10+10*火等級的攻擊力,持續時間8秒,CD15秒。
這個技能非常之imba在於,除了這個附加的攻擊力,別忘了火球還能加攻擊力啊!
一級火球加兩點智力,點亮一個火球加3*火等級的攻擊力,7級火全點亮就是14智力還帶63攻擊力。只算攻擊力也增加了77點之多!
再加上靈動迅捷,我可以很光榮的告訴你,就算是只有一絲血的神靈輸出也比不過你。
當然,裸裝的情況下,何況你還有其它技能
出裝推薦——相位瘋臉紫苑大炮碎骨轉深淵羊刀
冰火卡,主火副冰,火冰前四級都要一級一級的對點。
冰火卡在對線的時候非常強勢,一,不缺血。二,攻擊力高。三,還是個全球流……
冰火卡核心技能……應該算是小火人(F--EEQ)。冰火各4級的時候可以召喚出兩只,尤為犀利。小火人是混亂傷害無視護甲種類,自帶發球每打一次可以消弱其一點護甲!!攻擊力記得是13+10*火等級,冰等級越高,持續時間越長,血越多(這個具體記不清了……)
核心技能2,急速冷卻(Y--QQQ),配合小火人……中期你單挑就無敵了。這個技能配合小火人是可以讓人一直暈在哪裡5秒的!打架真心不虛任何人。
核心技能3,冰牆(G--QQE),同樣配合小火人,這個是減速,急速冷卻是眩暈,自己取捨。不過個人建議沒A杖就選擇一個就行了,別全用,最好留一個天火。
和火雷卡一樣可以天火收人頭
裝備推薦——勇氣勛章相位隱刀暗滅(冰眼選一個有錢最好冰眼)大炮,其它看著辦,沒什麼硬性的
接下來就是最凶的九劍卡爾
九劍卡爾就是有側重的雙系卡爾(或者單系),個人不建議全系……前期中期如果全系就廢了一半,除非你技術絕頂的高。
可以側重冰火(我一般九劍都是一級火,二級大招,三級火,四級雷,之後主火副冰,冰到四級轉升雷,有大升大。)
也有側重冰雷的,見過,而且也很兇,不是吹風磁暴而是吹風隕石超正聲波(B--QWE)這個配合也很厲害!當然我其實推薦的是我那個=-=
首先依然是瞄準全場准備天火
4級就出隕石了,先搓出隕石,等大招CD22秒,CD一好,看兵線
教你一個小技巧,當我方有小兵殘血的時候,中solo的遠程英雄都回去補一下,這個時候你別和他搶反補,對著他身後的地方放隕石!一般1600分之內的局,中solo的遇到這情況會被滾到兩下,看準了他躲隕石的行徑,先放天火!注意,先放!!!
然後邊走邊A,一般就收掉了
6級學了一級Q,直接隕石加超真,殺人更快。
有人跟我說卡爾前期遇到神靈無腦沖很麻煩,我想吐槽,真的很簡單。
看到神靈沖,原地放天火,急速冷卻一上,A兩下,神靈因為會被暈住所以無法造成太高的傷害,打兩下天火一少就帶走了,到了8級(7級看情況沒什麼威脅就學火)能有兩個技能,也就是說能連出三個技能,你還有一個超真聲波,這個是可以讓神靈不能攻擊的。
出裝推薦,相位風杖(風起來看好時間天火隕石超正聲波)A杖刷新(有手速出)跳刀(找准角度放技能)羊刀
另外,所有情況,對面如果有強力物理輸出就出一個綠杖,可以考慮出虛靈刀。
如果控制什麼的多,你有無法做到風杖跳刀躲錘子什麼的,補一個BKB或者站位靠後一點
團戰准備好吹風隕石,隨時准備切超正聲波,單挑准備急速冷卻,小火人,准備切靈動迅捷。
說了好多,累死了=-=。。求推薦
Ⅳ 求dota卡爾冰雷卡,火雷卡,雷火卡加點,詳細
冰雷卡:1級點冰,2級點合成,3,4級點雷,然後主雷副冰, 這樣吹風距離長,磁暴傷害高,容易操作,如果對面物理DPS多可以適當點一級火,這樣可以切出QWE也就是沖擊波(也叫刀片)這樣的話開團吹風、雷暴,然後qwe,這種卡爾注重的是干擾對面輸出和放技能,屬於控制類。
雷火卡:1級點火,2級點合成,3級可以繼續點一級火(這樣的好處就是天火傷害高方便KS,因為火卡等級跟爆發直接掛鉤),4級點一級雷,現在你就有EEW也就是隕石了,具有一定單殺能力,在8級的時候(如果開團較早的話可以提前)點一級冰,這樣就可以切沖擊波了,這種卡爾有兩種打法,一種是單純的開團直接沖擊波接隕石磁暴,還有一種就是出風杖,就是俗稱的民工卡,吹風吹起對面英雄後過1秒後直接天火隕石,然後切出來沖擊波,前期基本全秒殺 ,這種卡爾注重的是爆發,第一種是團戰爆發力,第二種則是更強調單殺。 純手打,滿意給分發,順便說下 新手不推薦玩冰火卡。-
Ⅵ dota冰雷卡爾如何加點
冰雷卡一般先點雷,二級點大,這樣二級就有主動技能了,用電磁脈沖耗對方魔。中單的英雄一般都是主G或主D,一般都需要6級大來拿人頭,只要耗光他們魔,就不會被單殺,3級點冰,4級點火,方便補兵,然後雷·冰·雷·火這樣點,二級大好了就點,3級大不著急點。因為卡爾一般第一大件就是a杖,a杖作用就是減大招cd和魔耗,3級大隻是減少換技能的cd。冰雷卡雖然有很強的回復和壓制,控制也不錯,但殺傷小,前期補兵有壓力,輸出變小了。除非你們陣營有其他主G,否則不推薦冰雷卡。因為卡爾的混沌隕石是法傷最高的,陽炎沖擊全屏支援,熔爐精靈增加了你物理輸出,而這3個技能都需要高等級火。
Ⅶ 求DotA卡爾各種技能的加點方法。
現在流行的是前期主冰雷,特點是點冰球加力量,而且回血快,對線很強,而點雷球增加移速攻速,逃跑追殺都很有效。技能有急速冷卻和颶風的限制留人,配合磁暴的傷害和燒魔,基本上打GANK別人都還不了手,另外實在不行還有幽冥漫步逃跑。主要用的就前三個技能,很好切,對操作要求也不是很高,
在放了急速冷卻後HIT
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RUN做好就行了,另外殺人時切三雷球配合相位毒球移動速度優勢很明顯。
上來先點冰球,二級就可以加大切出急速冷卻直接和對面拼消耗,反正補給吃光了你還有冰球回血,惡心就惡心在這里。如果優勢大的話一級冰就夠了,不然就多加一兩點增加回復。升下就是加雷,主要是雷得移動速度加成,以及颶風技能的距離,最遠3100啊。
冰雷卡線上能力很強,有冰球的回復能力基本上不虛任何一個中單英雄,等級有優勢後殺邊路玩兒一樣,而且操作簡單,技能耗魔低,基本可以不用回家。裝備推薦相位,毒球,魔棒,骨灰盒,再往後吹風推推杖跳刀A杖羊刀都可以了,戰鼓也不錯
另外還有爆發力很強的火雷流,攻擊力很高補刀很方便,靈動迅捷又提升攻擊力,火球7級時直接可以附加200攻擊力,非常恐怖。而且隕石的傷害也超高,還有天火可以全屏支援,也很強。缺點是如果遇到消耗能力很強的中單英雄會比較郁悶,而且缺乏留人技能,所以需要隊友有限制技不然GANK成功率較低
個人比較喜歡全技能流,前期一到三級冰後轉火雷對點。雷到三四級時颶風的距離就已經很遠了,足夠留人追殺,之後可以都點火。然後靠靈動迅捷的高爆發和急速冷卻的限制來單殺,另外如果有機會可以用隕石和急速冷卻的組合,隕石的傷害會不停觸發急速冷卻,只要隕石砸得准基本就死定了。還可以先招出火人,切出急速冷卻和靈動迅捷,火人的攻擊也會觸發急速冷卻的而且還會減敵人防。
全技能流雖然很全面,但是很吃等級,不適合打逆風。總之現在最穩的就是冰雷流,全技能流適中,主火打順風很猛,但防守和抗壓都很差。
Ⅷ DOTA的卡爾怎麼加點
加無論練什麼卡,加點其實沒有什麼特別大的講究,就比如冰雷卡,基本就是先點冰,因為QQQ是一個比較實用的控制技能急速冷卻,同時冰也可以提供一定的生命恢復速度,對於前期對線的幫助比較大,之後的話就是冰雷對點,有書就點書,個人感覺書比較重要,10級的時候會點一級的火,就是為了可以切一個沖擊波出來也就是QWE,之後還是冰雷對點~有書店書,最後再點火,這就所謂的冰雷卡爾,冰雷卡爾的裝備路線通常會是推推棒A仗羊刀等等,也有出雷錘打輸出的,但是比較科學的情況下肯定是推推A杖羊刀的路線,走輸出路線的卡爾只適合是陣容缺乏輸出的時候才考慮的,冰雷卡爾的後期主要幾個技能除了吹風雷暴沖擊波之外,還有冰牆急速冷卻靈動迅捷和小火人,當然出裝講究針對,所以出綠仗風仗包括BKB都是有可能的,但是常規的路線還是以推推A杖羊刀為主,過渡裝備通常會是一個戰鼓大魔棒,因為是冰雷卡恢復能力很強所以骨灰也就是林侃到是真的不需要~~~鞋子肯定是相位~~~
其實卡爾的加點沒什麼太多的講究,相對還是比較隨意的,有時候覺得自己暫時不需要釋放技能,那個時候正好升級了你選擇點冰不點書也是很正常的,因為冰的話可以提供更多的生命恢復,恰巧那個時候你正好血比較少的話,通常就是一波團戰你活下來之後,對面都死光了,你當然也就不需要釋放技能,點個冰多回點血不是很好嗎?~~~所以不用研究的太深,加點畢竟只是很初級的東西~~~而且先點什麼後點什麼就更無所謂了,反正卡爾又沒有大招,根本不存在加錯~~~像冰雷卡,一般10級學一級火你願意的話到12級或者13級再學也完全可以,根本就無所謂的~~~
關鍵在於隨性,只要你覺得科學,符合邏輯就可以,比如打輔助的小Y,可以選擇1級羊1級拉然後主閃電
也可以2級拉,然後主閃電再點大招,控制時間上來說是差不多的,區別就是一個有羊一個沒羊,有羊的先手比較容易,而2級的拉沒有羊,適合配合隊友去GANK,比如有鞋子的出門,適合去繞後,或者控到F游中路,雖然你可以說有羊的也可以這樣,但是我要說2級拉的小Y更省藍,兩種加點個有個的好處,關鍵你要根據實際情況去應用,到底怎麼樣更科學更能適應現在的情況~~~~
Ⅸ 求DOTA大神教我冰雷卡爾加點及攻略
召喚師,做為一個全能英雄,有著多種路線。其中冰雷路線是召喚師主流路線,召喚師3個主要技能,冰球,雷球,火球。冰球主要提供力量加成和生命恢復速度,雷球,主要提供敏捷加成
移動和攻擊速度,火球,主要提供智力加成以及攻擊力成長。
前期對線
召喚師應當主加雷球,副加冰球。一級召喚師加冰球,提高對線能力,恢復速度。然後主要加雷球增加自身移動速度和攻擊速度(保證7及2級4技能)。
召喚師是一個對等級要求非常高的團隊型英雄,不管是遊走GANK,還是占線,一定要保證效率最大化。保證每次GANK成功,關鍵看玩家對於整場局勢的把握。前期建議霸線,提升等級,當然也要進行適當的GANK和單殺,以保證己方等級優勢。
冰雷卡出裝推薦,相位鞋,戰鼓,A杖,推推,羊刀。(適合大多數戰況,便於應對突發狀況和反gank節奏的掌握).
Ⅹ DOTA中卡爾的玩法有幾種怎麼加點
召喚師卡爾根據你想打的類型,加點方式分為許多種,最常見的是主火和主雷。然後每種打法都有一些衍生加法。 速火人的加點: 大家可以注意到這種加點方法二級大加的有點晚,前期瘋狂點火和冰,為的是盡早提高火人的能力,因為這種打法側重火人,所以前期沒有雷系技能。火人的目的達到之後,補雷元素是必須的。因為卡爾的大多數控制技能和雷元素有關當然上面的加點有些極端,因為這樣前期沒有幽靈漫步,也沒有其他技能,所以大家可以參考一下的傳統火雷系卡爾加點 這種加法比較傳統,也就是前期依賴隕石天火沖擊波,同時又可以在中期召喚火人的打法,注重傷害。4級的時候有一個小爆發技能連。7級就可以有3連爆發,12級擁有雙火人輔助。另外還有一種加點方法,也就是主雷副冰的打法,前期只點一級冰球和火球,有大加大,中期開始補冰元素。這樣打的優點是能夠提供極強的騷擾和控制能力,並且自己跑的特別快,不太需要裝備和等級,主要依賴吹風和磁暴。缺點是傷害能力不如火系卡爾。不推薦新手使用。