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dota1宙斯法系怎麼打

發布時間: 2022-11-06 06:31:59

A. 劍聖dota1v1打宙斯咋打

太容易了,4200出門么?
JUGG自己打錢,前期沒裝備別和宙斯打
出相位 A杖 BKB 分身 蝴蝶 紫苑 打法就是F或者開BKB紫苑他然後A,等BKB沒了就放大斬他
小兵太多就別斬了,等兵少點再大
等有了A杖 11級就可以單殺他,用F靠近他,然後對A,他不敢和你打,等小兵很少或者沒有了直接斬他
宙斯是法師,前期強勢,後期廢物,JUGG雖然不是打後期,打宙斯夠了
注意別讓他一直打錢,還有讓注意他前期來抓你就直接F然後TP

講的很新手了

B. DOTA宙斯介紹。

弧形閃電 (C)
釋放一道會連續跳躍的閃電(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等閃電彈跳完才能繼續施放),造成傷害。最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減。施法距離:700。
等級1 - 造成85點的傷害,跳躍5次。
等級2 - 造成100點的傷害,跳躍7次。
等級3 - 造成115點的傷害,跳躍9次。
等級4 - 造成130點的傷害,跳躍15次。

等級1: 魔法消耗65點,施法間隔2.5秒。
等級2: 魔法消耗72點,施法間隔2.5秒。
等級3: 魔法消耗79點,施法間隔2.5秒。
等級4: 魔法消耗86點,施法間隔2.5秒。

雷擊 (G)
從天空召喚一道閃電對目標造成傷害,並暈眩0.01秒。施法距離:700。
等級1 - 造成100點的傷害。
等級2 - 造成175點的傷害。
等級3 - 造成275點的傷害。
等級4 - 造成350點的傷害。

等級1: 魔法消耗75點,施法間隔7秒。
等級2: 魔法消耗95點,施法間隔7秒。
等級3: 魔法消耗115點,施法間隔7秒。
等級4: 魔法消耗135點,施法間隔7秒
靜電場 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通過瞬間的電擊減少周圍800范圍內敵方英雄當前生命值一定百分比的生命。無視魔法免疫
等級1 - 減少5%當前生命值的生命。
等級2 - 減少7%當前生命值的生命。
等級3 - 減少9%當前生命值的生命。
等級4 - 減少11%當前生命值的生命。

雷神之怒 (W)
用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值)
等級1 - 造成210點(335點)的傷害。
等級2 - 造成335點(460)的傷害。
等級3 - 造成460點(570)的傷害。

等級1: 魔法消耗225點,施法間隔120秒。
等級2: 魔法消耗325點,施法間隔120秒。
等級3: 魔法消耗450點,施法間隔120秒。

由技能可以看出宙斯的高爆發 技能cd短 但他的缺點也顯而易見身板脆 只適合做法系輸出(特殊情況除外)再說說技能加點 1技能一般前期只加一點補兵加磨血 非常好的技能 cd短 耗魔也不是很多 由於宙斯不知怎麼好補刀 用這個技能補很好 二技能爆發超高 cd也很短 還有珍視效果 三技能一般九級之後加 後期輸出的一大技能 這就是為什麼宙斯後期不疲乏依然有力的技能 這就是為什麼一個c掉那麼多血 大招也很猛 全屏的 團戰時可以先放大 別只想著搶人頭就行 不然被秒了 談談加點 1212244333+++++++++ 說說裝備 宙斯一般solo 他需要等級 高爆發才能體現出來 用一技能補兵 線上能力還不錯 速度魔瓶 mf 不順的話撐護腕 真心太脆 我玩宙斯很喜歡出推推 由於宙斯腿短沒逃生技能 技能又cd時很容易死 有推推就好多了 放一輪技能 推走 等下一輪技能再上就行了 如沒人出梅肯 你可以出個 戰鼓也行 後期走羊刀 冰甲路線 著重強調一點 團戰時 靠後站 不然很容易死的 放完技能 所以下 等cd 別上去a人 沒什麼用 反而容易死 祝樓主游戲快樂 謝謝 望採納 純手打

C. DOTA 小Y 宙斯 裝備路線 和操作方法

小Y:打法有幾種。首先走中,主要升1技能,然後3技能,大,1級大後就要出2技能了(個人感覺出大前,學一級變青蛙的技能)走邊路。一般是和別人GANK,所以前期一般是學3技能
然後2技能,相互升到出大。再出1技能。裝備出發:血瓶,相位,2個力量護手(他太脆了)A仗,刷新(2個蛇棒很無解的)

宙斯:出裝備比較多。一般都是單路。他沒等級,很容易被殺的。先相位(方便追人和逃跑),血瓶,後面出法就比較多了。一般如果宙斯殺人很多的話,也不是好事,不是一邊倒就是被他們反。可以出血晶石,A杖。個人不推薦刷新(太費藍了)後面可以出羊刀和冰甲等。他點技能。主要是3技能(爆發很強)1技能(磨血)

D. DOTA宙斯的技能順序各位一般是怎麼放得哪些情況下先放哪些技能求大神總結。。

首先說一下,理論和實際是有差距的。
先說理論上的,由於宙斯三技能的存在,先放傷害低的技能,再放傷害高的技能最好,這樣打出的傷害較高,因此,16級之前C-W-C-G傷害最高,16級之後C-G-C-W傷害最高,但一般不能實現。
說點實際的,要看藍和戰場形勢,前期一定要保證把G放出來,中後期一定要保證把大放出來,別說大用來KS,虐菜這么干是可以的,對抗強就別這么干,大是一個很強很穩定的爆發,而宙斯最大的作用就是輸出。輸出環境好,你可以站後面盡情輸出,那技能好了就用,有哪個用哪個,切記一點,除了團戰大優,追著人打的時候能夠靠前放技能,其餘時候能打到誰就打誰,你打誰都很疼,技能CD也不長。如果輸出環境不好,被沖臉了,那盡量放G,這時候C可能很難放了。得到空隙再放。
另外幾點,對於繞樹林的同志們,放個大就有視野了,然後自己看著辦。對於隱身的同志,對著身邊小兵放個G就有視野了,再放個大就又有幾秒視野(順序反過來也一樣),當然這是和隊友配合的情況。對方有眼咋辦?找兩個長手,你也一起去到旁邊,放個大把眼A了就是了。最後一點,大可以用來遠程支援,可以開視野,可以斷跳刀,別光想著人頭,很多時候,放個大就把人9了。
宙斯是非常典型的易學難精的英雄,自己把握把。

E. DOTA的雷神(宙斯)怎麼玩,有啥技能,出啥裝,誰給個簡介

弧形閃電 快捷鍵:C
釋放一道會連續跳躍的閃電,造成傷害。最大跳躍距離500,傷害不隨跳躍遞減。
施法距離:700
冷卻時間:2.5秒
魔法消耗:65/72/79/86點

等級 1 - 造成85點的傷害,跳躍5次。
等級 2 - 造成100點的傷害,跳躍7次。
等級 3 - 造成115點的傷害,跳躍9次。
等級 4 - 造成130點的傷害,跳躍15次。 雷擊 快捷鍵:G
從天空召喚一道閃電對目標造成傷害,並暈眩0.01秒。

施法距離:700
冷卻時間:7秒
魔法消耗:75/95/115/135點

等級 1 - 造成100點的傷害。
等級 2 - 造成175點的傷害。
等級 3 - 造成275點的傷害。
等級 4 - 造成350點的傷害。 靜電場 快捷鍵:0
每次宙斯使用任何技能,他都能通過瞬間的電擊減少周圍800范圍內敵方英雄當前生命值一定百分比的生命。

無視魔法免疫

等級 1 - 減少5%當前生命值的生命。
等級 2 - 減少7%當前生命值的生命。
等級 3 - 減少9%當前生命值的生命。
等級 4 - 減少11%當前生命值的生命。 雷神之怒 快捷鍵:W
用閃電同時打擊所有的敵方(不包括處於隱身狀態的)英雄。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)

冷卻時間:120秒
魔法消耗:225/325/450點

等級 1 - 對每個敵方英雄造成210(335)點的傷害。
等級 2 - 對每個敵方英雄造成335(460)點的傷害。
等級 3 - 對每個敵方英雄造成460(570)點的傷害。 加點1技能點一及用來補刀或者觸發3技能磨血,2技能優先點滿,有大加大其他點3技能。裝備可以小雞加樹脂吃樹回藍出門或者直接瓶子出門。1v1 建議出紅帳。前期基本沒有英雄可以抗住宙斯cgw3連加紅帳。然後可以a帳羊刀跳刀吹風。如果對手是強大的物理dps可以出幽魂權帳或者反甲。

F. DOTA的宙斯怎麼用

宙斯在dota裡面是個法系高爆發,本身脆皮的英雄。所以團戰對宙斯的定位一般算作2號或3號位,甚至是4號位(千萬別把宙斯當成5號位,前期不佔線的宙斯基本就起不來)。

了解好自己的定位後再決定出裝,如果說是2號位,那麼果斷去中路單,高等級的宙斯更方便帶動團隊節奏。

建議出門三樹枝一頭環吃樹和一個大紅,剩的錢留著出瓶子,不用帶藍,除非你有自信前期中路能殺人。這里之所以帶頭環不帶智力斗篷原因是頭環可以轉戰鼓,斗篷只能出掛件轉紅帳,效果不好。宙斯前期主要還是撐肉防止被秒,本身的技能爆發足夠了。另外有的局你如果手選603出門隊友不給J的話,那就買J,3樹枝吃樹大紅小藍各一組出門。

加點建議前期一級C(方便補刀),一級被動,主加2技能,有大點大,注意要賴線,輸出不夠的宙斯去了邊路也作用不大,魔瓶鞋子大魔棒到手,基本等級在8級以上時,是宙斯的黃金爆發期,此時的宙斯如果還是賴線就沒有走中的意義了。鞋子一般是秘法或者相位,看情況出,如果對面有個相位劍聖或者相位哈斯卡,你還傻兮兮的出秘法鞋,團戰別人能不找著你殺?

基本上裝備前期是秘法(相位)魔瓶大魔棒,推推。其他的也是看情況出裝的,什麼A帳,梅肯,羊刀,綠杖,大根,紫苑都是可以的,抓人的時候注意買眼。其他的細節方面的可以自己去推敲,畢竟只有自己玩的多了才能對這個英雄有更深的理解!希望能幫到樓主。

G. dota1宙斯怎麼排眼啊

dota1宙斯用技能排眼。

由於參與到近衛軍團和天災軍團的世俗爭斗中,宙斯(Zeus)被眾神流放到人間。雖然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他對於閃電的運用。同時擅長殺傷單一和多個目標,非常強大的傷害性法師英雄。

Dota眾神之王出裝-前期:Zeus現在被增強後還是有一定的能力,只要對方沖臉不是十分厲害的話輸出十分恐怖,前期線上多帶小凈化用C正補以及耗血。

Dota眾神之王出裝-中期:對於zeus這種定位於法師輸出來說,生存下去,有魔法就能有輸出。推推對Zeus來說兼具攻守,比以前的跳刀Zeus更具逃生能力。秘法無疑更適合前期耗藍更高的Zeus,中後期可以拆開出飛鞋。

Dota眾神之王出裝-後期:

血精:主流中後期第一大件,回血回魔,撐血、魔上限,同時殺人後還具有成長性,推薦。

BKB:對面有沖臉必備。

羊刀:神器不解釋,大後期必出。

西瓦:隊伍缺團控時的選擇。

A杖:增加大招的威力,合成平滑。

加點順序:

1、連鎖閃電一級的時候點一級,用來觸發zeus的被動技能靜電場,同時因為這個技能的4級和1級傷害差別不大,中期1點足夠。如果己方推線壓力較大,可考慮在10級後點滿。

2、雷擊是zeus最重要的技能,7級一定是優先點滿的,集傷害、打斷、反隱與一體的神技。

3、靜電場按百分比扣血的特性決定了zeus在後期也不會乏力,2級點一點可以保證以後zeus每次釋放技能都可以帶給對手額外的傷害。雷擊4級後優先補滿靜電場。

4、雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大點大。

H. 魔獸爭霸DOTA宙斯的裝備和招式速成!

宙斯一般出門一回2戒指,3個回魔葯水,走中路,技能依次是1221242+++4……
主要用1壓制和補刀,2三級後偶爾點一下對方英雄,到了5級就要開始留魔法,並且保證對方英雄血400以下,到了六級一般2和4就可以解決了,要算準血量,要是對方剩幾十血就郁悶了……
裝備方面建議先紅杖,這樣要秒一個智力或敏捷英雄太容易了。然後是風杖,再和個震魂石補充血量,最後和羊杖
選宙斯就要時刻留意另外兩條線的戰況,看到有紅血並且已逃跑的英雄就一個4,錢就到手了(注意,不要用4搶隊友的錢,會被BS的!)
本貼來自天極網群樂社區--
http://q.yesky.com/group/review-8849663.html

I. DOTA宙斯出裝攻略

宙斯是個高耗魔高暴發的前中期 , 中單的話,出門裝,雞+葯罐+吃樹+藍色葯水隨意, 用閃電補兵很耗魔,有錢了,先讓小雞運鞋子和必須品魔瓶, 補血補藍加控符, 中期,速度出秘法鞋,別聽樓上的還出中件物品,宙斯中期要遊走殺人,錢不會很多,又是法師,戰斗一定躲後面,基本不費血,一定要搌錢憋大件, 最終的比拼是靠裝備的比拼, 後期, 本人強烈推薦達貢之神力, 西瓦的守護, 不推薦阿哈姆神杖,他增加大招150,加血加藍,但宙斯是暴發系,依靠前三招打人,大招是來收人頭的,相比紅杖,單體400點瞬間傷害,加智力和三圍,合成方便, 一般有倆神裝時,比賽就差不多結束了,以上純個人看法,望樓主採納,

J. DOTA先知,宙斯全圖流具體打法

就是先知宙斯在你方一人或多人去追殺或團戰的時候快速的切入打出傷害,比如,對方上方只有一個人在帶線,別的線上也有人,先知和宙斯全圖技能支持,瞬間行成3打1的狀態,有個幽鬼更好。

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