dota2天涯墨客出a杖有什麼用
❶ 魔獸DOTA中A杖是什麼有什麼用
A杖其實就是藍杖
用於加強某些英雄的大技
具體哪些設計書上有說明
就不一一列舉了
6.60中已改過出法
以前是振魂石+神秘法杖(無設計書)
;
6.60中為精氣球1200
+(歡欣之刃;食人魔之斧;魔力法杖)三個中任意2個2000
+
設計書1100
,價格下調了
,不過藍加的少了
。個人認為,這樣對於不同型的英雄更公平些
~誠心回答,謝謝採納!
❷ DOTA里A杖都那些英雄能用分別有什麼效果
全民A仗DOTA6.63B
Aghanim的神杖修改*阿哈利姆神杖:
聯歡霜凍
不再提升彈射次數
*
阿哈利姆神杖:
月蝕
不再提升月光總次數
*
阿哈利姆神杖:
神滅斬
等級3隻造成1150點傷害
*
阿哈利姆神杖:生命汲取
移除冷卻時間,改變汲取速率(170/200/300->150/200/250)
*
阿哈利姆神杖:群蛇守衛
改變守衛數量(12->10)
*
阿哈利姆神杖:超聲沖擊波
改變冷卻時間(120/100/75->110)
*
阿哈利姆神杖:食人魔魔法師
不在提升終極奧義
*
為痛苦之源增加阿哈利姆神杖:傷害提升
*
為屠夫增加阿哈利姆神杖:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害(75/125/175->力量*0.75*力量/力量*1.5/力量*2.25)
*
為發條地精增加阿哈利姆神杖:可以鉤友方單位,降低冷卻時間(80/60/40->20)
*
為虛空假面增加阿哈利姆神杖:每級增加1秒持續時間,降低冷卻時間(120/110/100->75)
*
為聖騎士增加阿哈利姆神杖:降低冷卻時間(120->25)
*
為召喚師增加阿哈利姆神杖:降低冷卻時間(30/25/12/5->16/8/4/2),移除魔法消耗
*
為劍聖增加阿哈利姆神杖:每級增加2次攻擊次數,降低冷卻時間(130/120/110->110/100/90)
*
為地獄領主增加阿哈利姆神杖:每級增加2秒持續時間
*
為暗夜魔王增加阿哈利姆神杖:夜間給與順暢的視野
*
為熊貓酒仙增加阿哈利姆神杖:增強分身的能力,增加持續時間(15/17/19->20/23/26),降低冷卻時間(180/150/120-150/120/90)
*
為神靈武士增加阿哈利姆神杖:增加傷害(50%->65%),降低冷卻時間(45/30/15->24/16/8)
*
為沙王增加阿哈利姆神杖:每級增加一次震波,降低冷卻時間(140/120/100->120/100/80)
*
為暗影牧師增加阿哈利姆神杖:增加持續時間(12/18/24->16/24/30),增加作用范圍(600->800)
*
為裂魂人增加阿哈利姆神杖:降低冷卻時間(45->10)
*
為地精工程師增加阿哈利姆神杖:增加傷害(300/450/600->450/600/750)和施法距離(500->900)
*
為雙頭龍增加阿哈利姆神杖:增加施放速率,以及傷害(75/125/175->125/175/225)
*
為復仇之魂增加阿哈利姆神杖:降低冷卻時間(45->10)
*
為風行者增加阿哈利姆神杖:不減免來自物品的效果或傷害,降低冷卻時間(60->15)
❸ dota2血魔a杖有什麼用
A杖合成食人魔之斧+歡心之刃+魔力法杖+精氣之球
Aghanim的神杖又叫阿哈利姆神杖,英文名Aghanim;s Scepter,俗稱「藍杖」、「神杖」、「A杖」;可以+10點所有屬性+200生命上限+150魔法上限,奧義提升(被動) 提升某些英雄大招的威力。
屬性:加10所有屬性,加200生命,加150魔法,提升大招效果,佩戴A杖的英雄現在會得到關於他們大招提升的提示信息。
❹ 魔獸DOTA中A杖是什麼有什麼用
A杖其實就是藍杖
用於加強某些英雄的大技
具體哪些設計書上有說明
就不一一列舉了
6.60中已改過出法
以前是振魂石+神秘法杖(無設計書)
;
6.60中為精氣球1200
+(歡欣之刃;食人魔之斧;魔力法杖)三個中任意2個2000
+
設計書1100
,價格下調了
,不過藍加的少了
。個人認為,這樣對於不同型的英雄更公平些
~誠心回答,謝謝採納!
❺ A杖對每個英雄都有什麼作用要詳細的,謝謝!!!
A杖 對巫妖 大招的傷害由280/370/460增加到370/460/550,施法距離由750增加到850, 不再增加彈射次數。 A杖 現在不再降低月之騎士大招的冷卻時間 而僅僅增加月光的次數,還增加2次月光對同一個英雄的傷害次數(4→6) A杖 裝備後遺忘法師的吸血 沒有冷卻時間 傷害 95/140/185->150/200/250 A杖 現在暗影薩滿裝備a杖後大招不再增加蛇棒的數量,而只增加蛇棒的攻擊力,由39-43/54-58/69-73增加到53-59/74-79/94-100 A杖 女王裝備a杖後 超音波 cd時間由135減少為100/70/40,增加傷害由290/430/600增加到340/530/725 A杖 現在屠夫裝備a杖後肢解的傷害將與他的力量掛鉤 並且可以吸取這些傷害.傷害從 固定的75/125/175 每秒 改為 1.2.3倍力量值 每秒 A杖 發條地精裝備a杖後 鉤子將能夠鉤到友軍身上 冷卻時間80/60/40 減少到15秒 A杖 虛空裝備a杖後 大招持續時間由4/4.5/5增加到4//5/6, 冷卻時間120/110/100 減少到恆定60秒 A杖 聖騎士裝備a杖後 大招cd時間有120秒降低到30秒! A杖 召喚師裝備a杖後 大招的冷卻時間降低30/25/12/5-> 16/8/4/2 並且不耗魔法 A杖 劍聖裝備a杖後無敵斬的次數由3/5/8增加至5/7/10,CD由130/120/110減少至110/100/90 A杖 地獄領主裝備a杖後 增加大招2秒持續時間 A杖 夜魔裝備a杖後 在夜晚將獲空中單位的視野,不受地形影響 A杖 熊貓酒仙裝備a杖後 分身出來的小熊貓將被增強並增加持續時間 A杖 神靈武士裝備a杖後 傷害增加50->65%,並減少cd時間45/30/15->24/16/8 A杖 沙王裝備a杖後 地震波的道數由6/8/10增加到8/10/12,cd由140/120/100減少至120/100/80 A杖 暗影牧師裝備a杖後 編織的持續時間增加6秒 和200點aoe范圍 A杖 哥布林工程師 裝備a杖後 增加遙控炸彈的傷害和施法距離300/450/600->450/600/750 傷害 500->700施法距離 A杖 雙頭龍裝備a杖後增加大招持續時間和傷害100/140/180->125/175/225 A杖 復仇之魂裝備a杖後 大招cd時間減少45->10,且能對非英雄單位釋放 A杖 風行者裝備a杖後 大招集中火力將不再降低來自物品的攻擊力(金箍棒、漩渦等概率觸發的額外傷害在裝備A仗後不再降低) 冷卻時間降低60-15秒 A杖 裂魂人裝備a杖後 大招cd時間減少75->20,施法距離由400/550/700增加到550/700/850,並可以對250范圍內的所有單位施放巨力重擊 A杖 加強斧王大招的效果。冷卻時間下降:由75/65/55秒變為10秒 A杖 撼地神牛裝備後英雄會被迴音擊的相互彈射彈射2次 A杖 屍王裝備後擴大傷害並增加生命回復量 A杖 魅惑魔女裝備A仗後,增加她的攻擊和大招距離165 A杖 冥界亞龍裝備A仗後,大招的施法距離提高,從500變為800;冷卻時間降低,從80/50/30秒變為恆定的12秒,耗魔由125/175/250變為恆定的125 A杖 術士裝備A仗後,大招地獄火的數量變為兩個,每個地獄火的攻擊力、獎勵、生命值都為原來的75%(地獄火的獻祭效果可以疊加)。造成兩次撞擊傷害,兩個地獄火的落地間隔0.3秒 A杖 痛苦之源裝備A仗後,大招的持續時間由5秒→6秒,對目標的魔法吸取量由5%/秒→10%/秒 A杖 黑曜毀滅者裝備A仗後,大招的傷害系數由8/9/10增加為9/10/11 A杖 巫醫裝備A仗後,大招死亡守衛攻擊力(混亂攻擊)由60/90/120(能彈射一次)變為90/120(能彈射一次)/150(同時攻擊3個英雄) A杖 末日使者裝備A仗後,大招每秒的傷害由30/50/70增加到50/80/110,持續時間由13秒增加到14秒 A杖 仙女龍裝備A仗後,增加大招的持續時間,由5秒→7秒,對敵人逃出夢境後的傷害由100/150/200增加到200/250/300。但耗藍由100/150/200增加到了150/200/250 A杖 先知裝備A仗後,大招的初始傷害由140/180/225增加到155/210/275,打擊次數由16增加到18 A杖 劇毒術士裝備A仗後,大招每秒的傷害由36/58/81增加到58/81/108,持續時間由12/14/15增加到14/15/16,CD由140/120/100變為恆定60秒 A杖 宙斯裝備A仗後,大招傷害由210/335/460增加到400/500/600 A杖 水晶室女裝備A仗後,大招的冰爆傷害由每次105/170/250提升至170/250/310 A杖 死靈法師裝備A仗後,大招傷害系數由0.4/0.6/0.9增加到0.6/0.9/1.2,CD由100/85/70變為恆定70秒,耗藍由175/340/500變為150/340/500(只減少了1級時候的耗魔,,,囧) A杖 惡魔巫師裝備A仗後,大招的傷害由500/650/850增加到600/800/1025,CD由150/90/55變為150//90/50,耗藍由200/420/650變為200/420/625。(耗藍和CD只有3級大招的時候才有減少) A杖 秀逗魔導士裝備A仗後,大招的傷害由450/675/950增加到600/925/1250,耗藍由280/420/680變為280/420/640 ,施法距離由600增加到900 A杖 受折磨靈魂裝備A仗後,大招每秒的傷害由66/100/144增加到88/133/177 A杖 閃電幽魂裝備A仗後,大招風暴之眼的打擊間隔由0.85/0.75/0.6減少至0.7/0.6/0.5,並且何以對建築有效(減甲效果對建築無效) A杖 山嶺巨人裝備A仗後,增加被投擲單位得傷,由35%/50%/65%增加至50%/65%/80%(升級大招之前為20%)。增加一個拔樹技能(快捷鍵W),拔樹以後山嶺巨人的攻擊類型由英雄攻擊變為攻城攻擊(攻擊力那裡變為看不見,,,),攻擊距離增加到225,並附帶300范圍內50%濺射效果,戰棍一共能使用6次,CD30秒 A杖 獸王裝備A仗後,大招原始咆哮的施法距離由600變為950,冷卻時間由80/75/70變為恆定45 A杖 黑暗賢者裝備A仗後,大招復制之牆可以復制友軍英雄和敵方英雄,友方英雄繼承50%攻擊力 A杖 矮人直升機裝備A仗後,大招召喚飛彈的施法距離變為全地圖 A杖 地卜師裝備A仗後,額外增加一個克隆
注意:
山嶺巨人、魅惑魔女、地卜師在裝備A仗後 無法將其丟棄(和拿了不朽盾一個樣),所以在合成的時候就要考慮好物品的位置與快捷鍵等問題。
編輯本段4 關於出A仗的爭議
誤區:全民A仗
確實,現在的版本里,越來越多的英雄可以出A仗了,而且出了A仗後還能有不錯的視覺效果,致使A仗成為了一個路人中很受歡迎的道具。但其實,一個價值4200G的物品,差不多等於買上一個大件的價格,合成上也並不算平滑(最便宜配件的都要1000),而且對於不同的英雄來講,A仗的提升程度也參差不齊。如果碰到能出A仗的英雄就以A仗為第一個大件,實在不是可取之舉。 或許有的人會說,A仗能撐血,加全屬性。但再看看它的價格,你就會發現它自身屬性的性價比實在太低,有那個錢,龍心都只差個卷軸了。如果你要撐血,我更推薦先鋒盾和先祖鼓(有時一個1200的精氣球就很夠用了)。
A仗提升很有限的英雄(不推薦出A仗)
惡魔巫師:A仗對他們的提升幾乎只有大招的傷害,花4200G去提升175點技能傷害,再算上魔抗,真的就沒有多少了。 巫醫、水晶室女:大招不穩定,極易被打斷,而且自身很脆。等出了BKB後再考慮吧。 死靈法師:和萊恩的原因差不多,與其出A仗,不如出出大根。 斧王:雖然CD降的幅度很大,看似團戰的時候能放出2次以上,但在10S內出現2個符合淘汰血量的人,而且要你能夠走到他面前淘汰它,真的很難。在跳刀、先鋒盾、龍心、刃甲等這類肉裝之後,你還有格子再考慮它吧。 撼地神牛:表面數據上看,「英雄會被互彈兩次」看似很誘人,但這里說的英雄是只計算英雄本人的。也就是說,英雄控制的單位:支配的野怪、死靈書、召喚單位,甚至是英雄的分身(地卜師的例外),這些都只會被計算1次。換句話說,即便你的大招大中了對面5個英雄,也只能算是多彈了5個單位,算下來就跟1個AOE的傷害差不多。總之,除非對面有地卜師,否則不需要過早考慮這件裝備。 黑曜毀滅者:這個就不用多說了,作為一個後期,他的輸出靠法球。 末日使者、宙斯:他們的大招重要的是效果,而非傷害。對於A仗,不能降大招CD,就意味著意義很小了。 閃電幽魂:能打塔確實不錯,但風暴之眼是打擊范圍內最弱的單位,也就是說,他的大招在一般情況下是不會優先打塔的。總之,電魂先硬起來才是王道,A仗留到最後再考慮吧。
A杖提升較大的英雄有:
暗夜魔王(強烈推薦A仗的英雄,沒有之一)、哥布林工程師、魅惑魔女、熊貓酒仙、發條地精、暗影牧師、召喚師等等
❻ 為什麼《DOTA2》越「菜」的人越喜歡出A杖呢什麼原因
為什麼《DOTA2》越「菜」的人越喜歡出A杖呢?什麼原因?「A杖」是《DOTA2》里最簡單的裝備,也是大家都知道的,而且也是目前DOTA2游戲中最「菜」的裝備。為什麼越「菜」的人越喜歡出 A杖呢?為什麼呢?今天我們就來聊一聊這個問題。首先我們要知道「A杖」的特性。
在目前游戲中, A杖的攻擊速度是決定英雄戰鬥力的最重要因素。如果你出的是攻速快的裝備,那麼你只需要多出一件裝備就可以將對敵單位造成的傷害最大化(傷害比例越高對英雄越有利)。然而,就是這樣一件簡單的裝備,卻讓許多英雄對它愛不釋手甚至不需要加攻擊速度—— A杖。這是因為英雄有一個屬性叫傷害比例越高。以1級 AD為例: A杖的攻擊力為145點(滿級);而 AD等級為21級的情況下對物理攻擊有145點護甲(滿級);而 AD屬性傷害比例越高對 AP越有利。因此,只有 A杖提供了足夠多的攻擊速度讓英雄能夠更快地打出更多的傷害、更有效地打出更少的護甲(雖然在1級能打出73點護甲)、同時還能提升英雄的輸出效率。
❼ A杖是什麼,有什麼用
A帳,就是裡面藍色的那根法杖,不是每個英雄都適用。主要作用為增加大招的效果。
❽ 《dota2》養a杖什麼意思
《dota2》養a杖就是刷錢出A杖的意思。
7.00更新為6名英雄增加了阿哈利姆神杖效果,至此DOTA2全部113名英雄當中,已經有96名可以享受A杖帶來的技能升級效果,「A杖2」這個稱呼更加名副其實。除此之外,7.00更新還對4名英雄的A杖效果進行重做,讓他們更加適合現在這個版本。
❾ dota2大魚人A杖效果為什麼被調侃為「如魚得水」
一專業技能守護最後的沖刺新增加處於被動實際效果,斯拉達在河道里將得到超額的移速加持,而且可能清除較大移速的限定,可以說巨大的提高了大魚人的游動援助能力和存活能力,打但是就往水中一鑽,900移速風緊扯呼,溜就對了。
並非控制流的站庄大魚人則很有可能會比較合適出A杖,終究能給予12點護盾和40%的延展性,但是25級天資所供應的製冷減少或是實際意義並不大,由於大魚人的處於被動在賴線的情況下操縱一般已經能用了。提升神杖更新實際效果。魚人碎擊如今會形成一個水窪,與河道一樣給予加持實際效果。在水窪或河道中 25點/秒性命修復, 12點護盾和 40%情況抵抗性(守護最後的沖刺在河道中加持實際效果仍然存有)。水窪的功能范疇為550.水窪不斷25秒。神杖實際效果授予了斯拉達更加耐久度的戰斗能力,沖臉能力更強。
❿ 《Dota2》中有哪些英雄雖然具有A杖效果,但是卻幾乎不會出這個裝備
相比於刀塔1,刀塔2不僅加入了天賦系統,更增加了很多英雄的A仗效果,像小小和水人本來是有A仗效果,但是因為和新添加的技能沖突也就刪除了。新英雄天涯墨客加入刀塔圈之後,整個刀塔軍團人數就來到了116人,其中有98名英雄具有A仗效果,對於宙斯,卡爾來說,藍仗是他們的質變裝備,但是也有些英雄卻不經常出。
黑鳥
黑鳥曾經統治了一個版本,那時候她和TB成為絕代雙驕,比賽中也是非ban必選,但是後來遭到了冰蛙的大削,黑鳥強在對線能力,因為她的禁錮可以讓對方英雄連經驗也吃不到,容易形成等級優勢, 藍仗效果是將星體禁錮變成沖能型技能,並且傷害區域可以疊加。
猛獁
這個英雄有Aoe,有位移,還有無視魔免的大招,馬格納斯在戰術上可以說是和謎團並列的英雄,他們的大招越往後越厲害,完全有逆天改命的能力。 猛獁的A仗效果是形成回程波,這個回來的波能夠對英雄單位造成減速效果,普通單位效果減半 。
斯溫
真男人流浪劍客,整個刀塔能和他硬剛的英雄並不多,拿出斯溫基本是打大哥位的,打輔助就有些屈才了, 他的A仗效果是使得900碼范圍內的友軍獲得125%的攻擊力加成,就像大哥不買眼一樣,輔助斯溫還可以考慮出A仗 。
大家覺得還有哪些英雄一般不出A仗呢?歡迎補充和討論
很高興回答這個問題,大家好,我是小師哥!
阿哈利姆神杖,一個能加強某個技能的神級裝備,在一個版本一個版本的更新中,每個英雄用阿哈利姆神杖加強的技能也在不斷改變,比如宙斯,原來的神杖效果是沒有雷雲的,是加強大招傷害。那麼又有哪些英雄幾乎不會出神杖呢?
斯拉克
小魚人是有神杖效果的,但是小魚人幾乎不出神杖,因為神杖對小魚人來說並沒有什麼太大的提升效果,小魚人的神杖效果是能提升技能傷害,減少CD時間,暗影之舞變成范圍技能,在范圍內的友方單位都會都會受到效果。但是對於小魚人這種英雄來說,切入裝更重要,這種團隊裝真的沒有卵用。
賞金獵人
賞金獵人也是可以用神杖升級技能的,賞金獵人可以用神杖升級一技能,效果是投擲飛鏢可以對每個英雄投擲兩次。小師哥認為,真的沒什麼用,用出神杖的錢完全可以出個其他的團隊裝備,比如蓮花。
風暴之靈
藍貓這個英雄也有神杖效果,可以升級二技能,是二技能變成范圍效果,藍貓這英雄只會在極少數的情況下會出神杖,比如對邊全是幻象英雄,一般情況下是不會出的。
酒仙
酒仙這英雄也能用神杖升級,升級的是大招,升級效果是大地戰士繼承雷霆一擊,狂風戰士繼承余燼佳釀,烈火戰士繼承醉拳,小師哥認為尤其是現在的版本,酒仙都靠暴擊打輸出了,誰還會出個神杖提升大招技能效果。
斯溫
這個更不用多說了吧,斯溫這英雄基本不會出神杖,首先斯溫這英雄也挺看隊友的,出了神杖,自身輸出效果不明顯不說,隊友的提升也有限。還得是在范圍內,斯溫這個英雄很蠢,出個神杖不如直接出個BKB來的實在。
好了,小師哥暫時就想到這幾個英雄,如果你有自己的想法和觀點,歡迎在下方評論區留言,同時也希望大家能多多關注小師哥哦!
DOTA2相比較DOTA1對許多英雄都增加了A杖效果,這無疑是對這些英雄技能的更進一步提高,也讓每個英雄的打法更加多樣化,雖然很多英雄在出到A杖之後大招甚至小技能都有了很大加強,但有一些英雄卻基本上不會出到A杖,這些英雄或是因為有其他更為重要的裝備需要出沒有多餘格子,也有的是A杖增加的效果過於雞肋無人願意出,下面就來看看有哪些英雄雖然有A杖效果但基本上不會出。
虛空假面
虛空出A杖後對於他的改變只是將大招CD由120秒降低到60秒,對於虛空變態的大招效果來看這件裝備的提升確實不錯,但虛空作為一個後期英雄需要將每一個裝備欄都充分發揮,總價4200元的藍杖對於虛空來說性價比太低,畢竟就算是用大招控制住了敵人,但是沒有輸出作用也不大,有這4200元錢出件雙刀效果也比藍杖來的好,更何況一件藍杖只能對大招提供加強,而輸出裝可以讓虛空的每一次攻擊都得到加強,所以一般情況下虛空假面是不會出A杖的。
狙擊手
火槍現在大招也可以通過A杖獲得提高,出到A 杖之後火槍的大招變為一個400范圍的aoe傷害,並且狙擊目標將會額外增加280%的致命一擊傷害,並且滿級火槍的大招只有10秒CD,但是高耗魔讓火槍無法持續的釋放大招,也許可以在某些局勢里不斷利用火槍大招騷擾對手,但是更多時候火槍一般情況下不會出這件裝備。25級天賦增加射程後讓火槍成為真正意義上的遠程狙擊手,可以躲在遠離戰場的地方偷偷釋放技能,再配合超高的輸出火槍可以輕易打出不俗的傷害,而如果將一件輸出裝換成A杖實際提升效果反而並不明顯。
冥界亞龍
毒龍的大招在通過A杖升級後施法距離可以增加到900,魔法消耗降低到只有125,冷卻時間降低為10秒,不過作為單殺之王來說這些提升其實作用都不是特別大。毒龍在前期單殺只要大招黏上了幾乎就單殺無敵,而到了後期更多的是依賴被動幽冥劇毒打出傷害,反而大招的作用反而並不是特別大,同時作為一個偽核毒龍還是需要一定的輸出裝,A杖對於毒龍來說屬於不太必要的裝備。
大部分英雄來說A杖提升的終極奧義對於英雄作用都相當可觀,在一般正常局勢里都會選擇這件裝備,不過有的英雄由於路線不同反而不會選擇,具體的局勢具體把握而已。
在dota這個 游戲 中,A杖對於某些英雄來說就是一個神器。有與沒有我這件裝備完全就是兩個概念,像宙斯,卡爾等英雄,在出了基本裝之後都會選擇出到這個裝備。 目前dota2中的116位英雄,已經有98位擁有了A杖效果,冰蛙也在讓更多的英雄能夠擁有這件裝備。 但是同樣的,雖然有些英雄擁有著A杖效果,但是在 游戲 中基本卻不會出到這件裝備!
1.混沌騎士
被人稱為「騎哥」的混沌騎士,在後期的能力是非常恐怖的。一個裝備成型的混沌秒人只需一秒,而他同樣也可以出A杖。 他的A杖效果使大招的CD從145S減少到110S,並且可以對隊友施放。這樣聽起來就有些雞肋了,提升可以說非常的小。 混沌對於裝備的要求還是比較高的,一件4000+經濟的裝備幾乎可以說對混沌毫無用處。 對隊友施放?我想這只能是醬油混沌的打法了吧!混沌倒是也有控制,但是耗藍極高,兩個技能過後就空了,基本也就不適合打輔助。 而打大哥位的混沌出A杖的幾率幾乎為零。
2.斯文
請大聲的告訴我dota中的真男人是誰? 這個開了大之後的男人,面對任何英雄都不會退縮,事實上確實也沒有幾個英雄敢於正面對剛。斯文由於有些優秀的刷錢能力和後期能力,常常會被選出來打一號位。 其實斯文的A杖效果還是相當的不錯的,升到滿級可以增加一定范圍內隊友125%的攻擊力,這個數字是相當恐怖的。 對於英雄推進陣容,還有菜刀隊,如果有了這個攻擊力加成將是非常恐怖的。 一號位斯文肯定沒有格子出,而輔助斯文又沒有經濟出,這么好的一件裝備就被打入了冷宮!
3.小狗
說起小狗這個英雄,我想大家想到的一定是飛狗組合。只要給小狗一輛車,他將創造奇跡!像藍貓,帕克等英雄就是小狗的最愛了。 說起小狗的A杖效果,我不禁笑出了聲,冰蛙真的腦洞太大了。出到了A杖的小狗可以選擇吞噬一位己方英雄,然後還可以鑽入另一個英雄的體內。我就是說瞬間就可以造成三打一的局面,這個戰術聽起來有些厲害,其實仔細一想就有些華而不實了。 且不說小狗的大招CD有多長,就是這樣一件價格不菲的裝備,難道只能是耍雜技嗎?
你還知道哪些英雄具有A杖效果,但是基本不會出呢?
首當其沖的肯定是小魚人啊,別說雲玩家,老年玩家都不一定知道什麼效果吧?
還有coco,雖然a帳五連撞很厲害,但,你真的見過嗎?
還有鳳凰,雖然能使一名隊員滿血滿藍技能刷新原地復活,但玩的不好就是一屍兩命蛋碎人亡,在我們這個LV的選手裡還是很少見的。
寒冬飛龍,a帳效果剛出的時候我就說物理流冰龍要崛起,然而到現在也沒看到正常的局勢里會看到。
戴澤,范圍薄葬?血強啊。然而並沒什麼卵用。橫行對比snk的a帳效果簡直弱爆好吧。
大小娜迦,理想很美好,實際沒卵用的東西。。。。
其他上面的回答都提到過的我就不做累贅了。大概就是這幾個吧。
敵法,沒有質變
米波,四狗起飛都難,五狗你說呢
小黑,
斧王,
剛被獸,
火槍手的a杖,除非搭配光法,再出個玲瓏心,可以不停開大,裝備上還必須搭配聖劍和大炮。要不然,根本沒個卵用,沒這些裝備,大招就是撓癢癢。