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dota剛背獸怎麼用

發布時間: 2022-11-05 06:58:39

⑴ dota里,剛背獸怎麼玩

剛背獸,又名菊花豬.顧名思義,要經常用菊花對著對手,不然就不是一個好的剛背.
加點的話個人覺得前期一技能加一點就夠了,線上壓力不大可主升二技能,線上壓力大的話主升三技能,有大點大.出門吃樹大葯圓盾感覺是必須的,其餘的可以補樹枝和買小凈化,不過吃小凈化的時候千萬要注意走位.鞋子875看情況吧,個人喜歡先出個875.
在線上遇到別人gank的時候,注意別人抬手,你feel到別人要放技能就用菊花對著他,然後g一個,靠近aaa,菊花殺人就是靠gr和平a,個人建議有了先鋒盾後可以補出個魂戒這樣就不會有你想用魔又沒有的尷尬情況.當然,對面法系輸出高的話,可以先出挑戰不急著出先鋒盾.
打剛背如果順的話,你有時候會發現你剛出了個先鋒盾,就不知不覺有了3800了,那就果斷輝耀再補其他裝備,逆風的話,還是乖乖先肉起來再補輝耀吧,活著才是王道.
感覺玩剛背要先熟悉好你的r的傷害和你平a的威力,a出去你感覺還差一絲血就馬上r.
記得見過一個大神玩gank流,他是三技能點的少,主升一二技能,先魂戒再補先鋒盾,真的很nb,不過這個要對意識走位有較高要求.
剛開始玩還是做好肉的角色吧.
還有,玩剛背一定要記得走在最前面甚至賣自己也行,不要等隊友都掛了你再上去..如果你能把流浪vs等一系列的技能吸收過來了,導致對面控制不足團滅,那你自己掛了所謂也不大.團戰的勝利是最重要的,不要為了一個人頭而害了己方的c.
大概就這么多吧,希望你的剛背也能走上超神節奏吧~

⑵ DOTA中,剛背獸加點,出裝,殺人辦法

Rigwarl是部族中久經考驗的真正的鬥士
他帶領部族保衛家園,然而面對天災軍團潮水般的猛攻下不幸失敗
隨著戰況日下,他已經無力阻止天災軍團的集結,最後只得答應加入近衛軍團
憑借他得天獨厚的素質以及經過大自然凈化的力量,Rigwarl的戰斗方式非常殘忍
使之成為戰爭中最不拘形式和最特立獨行的一員

初始射程 : 100 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度 : 300 | 初始防禦 : 4.4
基本屬性 : 力量 / Strength | 初始攻擊力 : 52 - 62
初始力量值 : 22 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 14
力量增長系數 : 2.7 | 敏捷增長系數 : 1.8 | 智力增長系數 : 2.2粘稠鼻液 (Viscous Nasal Goo) [G]用鼻涕包裹一個敵方單位,降低他的移動速度,減少他的護甲。
效果可累積4次,持續5秒。

施法距離:600
冷卻時間:1.5秒
魔法消耗:30點

第一級 - 減少1點的護甲,降低20%的移動速度。再次施放,累積減少1點的護甲,降低3%的移動速度。
第二級 - 減少1點的護甲,降低20%的移動速度。再次施放,累積減少1點的護甲,降低6%的移動速度。
第三級 - 減少2點的護甲,降低20%的移動速度。再次施放,累積減少2點的護甲,降低9%的移動速度。
第四級 - 減少2點的護甲,降低20%的移動速度。再次施放,累積減少2點的護甲,降低12%的移動速度。 減速減防的技能,超短的冷卻和可以疊加的效果,使它成為一個很不錯的技能,不過,前期推薦只投資一點,因為第一次噴鼻涕減速都是20%,所以一點足夠追殺和救人用的了,而且,前期他有更重要的技能必須升。後期最好升滿,減去10點的護甲,沒有人可以忽視的,等於變相提高了攻擊力。刺針掃射 (Quill Spray) [R]

將身上的尖刺發射出去,對650范圍內的地方單位造成傷害。最近10秒內每次受到刺針掃射的打擊會受到30點額外的傷害,可以疊加。

傷害無視魔法免疫
英雄攻擊 普通傷害

作用范圍:650
冷卻時間:3秒
魔法消耗:30/35/40/45點

第一級 - 20點的直接傷害,30點的疊加傷害。
第二級 - 40點的直接傷害,30點的疊加傷害。
第三級 - 60點的直接傷害,30點的疊加傷害。
第四級 - 80點的直接傷害,30點的疊加傷害。 絕對的主打技能,雖然傷害不高,但耗魔和冷卻都十分理想,最強大的是它的650的作用范圍,而且不斷疊加上去的傷害還是很可觀的,更重要的是,它可以配合第三技能鋼背,造成極其變態的瞬發傷害(以前),可惜現在被削弱了,上限只有210點……不過,還是推薦優先點滿,初期英雄血量偏少的時候,鋼背想要強殺之就必須依靠它了。另外,值得注意的是它的傷害是瞬發,也就是鋼釋放出針就有傷害,而不是等動畫效果到了才去血。鋼毛後背 (Bristleback) [K]

鋼背獸的後背有鋼毛覆蓋,減少他所受到的傷害。鋼毛後背每吸收300點傷害會自動釋放一次刺針掃射。不能減少來自建築的傷害。

第一級 - 減少10%來自背後的傷害,5%來自側面的傷害。
第二級 - 減少20%來自背後的傷害,10%來自側面的傷害。
第三級 - 減少30%來自背後的傷害,15%來自側面的傷害。
第四級 - 減少40%來自背後的傷害,20%來自側面的傷害。 這個技能的無賴就不用多說了吧,不過要提一下它的減傷機制,魔法傷害的話是先扣除基本抗性25%,再減去40%的傷害,比如秀逗魔導師的三級神滅斬加上A杖的提成,能夠造成1250點傷害,先扣除基本抗性25%後,是933點傷害,然後減去40%,鋼背獸自己受到558點傷害(無抗魔類道具),吸收了375點傷害,足夠觸發一次刺針掃射並且還有多餘。而物理傷害則是按照0護甲進行減傷,剩下的再扣除你的護甲,同樣,吸收傷害也是這樣算的,所以,300攻擊力的英雄打你一下,便能夠觸發一次針刺,但是你自己卻只受到180再扣去護甲的傷害,一般就只有100左右了,這也是鋼背為什麼那樣耐打而且往往對方打你自己更疼的原因所在。從上面的分析,可以看出對於魔法攻擊其實效果沒有想像中的那樣好,而物理攻擊的效果則是出奇的好,當然,只是從觸發刺針的角度上說的。戰意 (Warpath) [W]

鋼背獸在使用技能的時候會進入狂暴的狀態,大幅提升攻擊速度和移動速度,持續10秒,效果最多可以疊加4次。

第一級 - 戰意提升30%的攻擊速度和5%的移動速度,每次疊加提升5%的攻擊速度和1%的移動速度。
第二級 - 戰意提升40%的攻擊速度和7%的移動速度,每次疊加提升10%的攻擊速度和2%的移動速度。
第三級 - 戰意提升50%的攻擊速度和10%的移動速度,每次疊加提升15%的攻擊速度和3%的移動速度。 攻擊速度和移動速度的提升,而且可以疊加,對鋼背來說幾乎是永久的提升,因為它技能耗魔實在是不多,所以時刻保持著強烈的戰意吧,你擁有足以囂張的資本。 Dota里的鋼背獸歷史改動及分析 在dota發展到如今,比賽常用的英雄已經發生了不小的變化,而其中,更是有一些英雄,從原本的最垃圾的英雄一躍變成的超級無敵流氓硬霸的英雄,譬如鋼豬就是其中之一(同樣的還有幽鬼),IF的改動,成就了一代神豬的輝煌,從那時起,它就不再是一隻平凡的豬,它註定要成為一隻名垂青史的一代神豬!下面是比較重要的幾次改動6.33版·力量成長由2.0上升至2.7;智力成長由1.4上升至2.2;移動速度由290上升至305;初始攻擊由43-53上升至52-62
·刺針掃射和戰意的作用機制改變,鋼毛後背增加了自動釋放刺針掃射的能力 這次的改動是完完全全地增強了,也是鋼背獸能夠從原本的傻豬一躍而成為神豬的根源。屬性和移動速度的增加,初始攻擊力的增強,這些還只是小打小鬧,最為關鍵的,是改變了刺針掃射的作用機制,原本的針刺有些類似劍聖的劍刃風暴,可惜傷害低耗魔高,冷卻也很長,現在改為立即釋放,瞬間傷害,超大范圍,低耗魔低冷卻傷害可疊加!不論是補刀壓制追殺逃命都堪稱一絕。這還不算,更硬霸的是接下來的兩個改動,鋼毛後背能夠吸收傷害並自動釋放刺針掃射,可疊加!試想,將屁股面對對方大眾,同時自己不斷地釋放刺針,在對面火力全開轟到你那堅硬的大屁屁上的時候,能夠瞬間爆發出多少傷害?上面的技能介紹中有仔細說明,這里就不再贅述了。6.34版·鋼毛後背能夠減少來自側面的傷害,不過數值有所下降
·刺針掃射的范圍由700下降至650,直接傷害由30/50/70/90下降至20/40/60/806.42·刺針掃射疊加傷害的上限限制為210
·移動速度由305下降至300 可以預見的,這般不平衡的技能必然會被削弱,果然,隨之而來的兩次改動都是完全的削弱,6.34還只是小小地修補一下,6.42的時候,刺針掃射疊加傷害設置了上限,顯然IF也發現了它的不平衡,一隻帶著心和先鋒盾的鋼豬,能夠靠屁股硬吃對面的全部英雄的全部火力!並且彈死血少的!這是什麼概念?所以,設置了上限也是很正常的,即使如此,鋼背獸仍然是一個令人十分頭疼的英雄,打它也不是,不打它更不是,無怪乎今天的XL模式里,經常看到banlist上有這一代神豬的大名。 鋼背獸的英雄定位和團隊作用 鋼背獸究竟能做些什麼?他的英雄定位是怎樣的?肉盾?攻擊輸出?前期?後期?其實,dota發展到今天,已經不存在純粹意義上的肉盾,畢竟,你要成為肉盾就要想辦法讓對方打你,如果對對手一點威脅都沒有,再肉又能怎麼樣呢?君不見,現在的英雄一般身兼兩個甚至更多的稱號,純粹的Ganker、DPS、Tank已經基本絕跡,復仇之魂,巫妖這些純粹的ganker早已經淡出了歷史舞台而近衛最肉的英雄——半人馬酋長,盡管擁有兩個威力不俗的技能,仍然因為只能做肉盾而沒有其他作用(做肉盾還沒人願意打它),絕跡於CW舞台。所以,鋼背的定位就是——半肉盾半輸出,以肉盾為主,如果對方無視你,那麼就是一個輸出,以輸出來達到肉盾的目的。正是擁有了這樣綜合性的定位,才讓鋼背得以屢屢出現在CW舞台上並有所建樹。一般情況下,前期以打錢為主,在強大的生存能力保障下,迅速完善自己手中的雙截棍,打錢速度直接決定著後期你的發揮,甚至可以說,直接決定著你們團隊的勝負!當你成型後,團戰向前一沖,對方如果攻擊你,那麼身體一轉,將堅硬的大屁股面對對方,就是一個堅強的盾,而如果對方無視你,那麼,揮舞著雙截棍,大喝「哼哼哈嘿」,噴著鼻涕放著刺針就向對方後排的輸出沖去,實在是讓人感到十分的無奈。 所以,接下來的流程分析,便是教你如何讓鋼背獸既能夠成為一個堅硬的盾,又能擁有一把威力巨大的雙截棍。 具體流程攻略 由於無論是Pub、Ih或者是CW,它的加點方式都一樣,所以在這里統一說明。1代表鼻涕,2代表刺針,3代表鋼背,4代表戰意,5則是屬性點。 加點方式為:2123242333455554111555555,初期主升針刺相信大家都沒有意見,鼻涕升一級的理由我也說過了,需要解釋的是在12~15級的時候升的技能最好是屬性點,因為在那個時候,持續地噴鼻涕減防效果雖然不錯,但很可能導致你沒有足夠的魔法使用針刺,所以還是先升一些屬性點比較實在,追殺只需要一級的鼻涕足矣。而到了17級,武器和血量都已經足夠,這時候能夠多減一些防,加快一些殺人的效率無疑是更理想的。當然,這也有個人喜好的原因在內,我也並不反對12級就接著把鼻涕點滿,也不反對最後三級再升,這影響其實並不是很大。另外,初期是第2級升鼻涕還是第四級升,影響也不是太大,但肯定是要升一級的。 PUB(IH)篇 既然是PUB,那麼自然是娛樂為主,能solo最好,不能solo也無妨,由於PUB里大家相對平穩,即使有專業的ganker也會到一定等級以後才開始遊走,那麼你只需要注意地圖,穩定地提升自己的等級和金錢,看隊友的表現是要早推還是等後期神裝收場,相應地做好自己的本份就足夠了,當然,如果想娛樂或者KS什麼的,也由得你。如果是IH,那麼還是穩妥一些比較好,畢竟,你是一個擁有能力主宰比賽的英雄,有誰不希望玩得風光一些呢? 出門選擇也是多種多樣,以手選為標准,你可以選擇5樹枝6吃樹的經典開局,也可以選擇目前流行的兩頭環四吃樹的開局,甚至可以裸體出門補幾個兵去購買回4戒指,如果打算做挑戰頭巾的話也可以買一個回2出門,看個人喜好了。筆者本人比較喜歡兩環四樹出門,走邊路到隱藏商店購買圓盾。鋼背是不容易被壓的,所以還是推薦你走離塔遠的一路,也就是天災下路或者近衛上路,前期和平打錢補刀自然不必多說,不過,開始你的屁股還是很嫩的,如果面對強力的壓制,還是小心一點用針刺補刀就好了。1級的針刺還是相當難補,傷害太低,還要扣除護甲減傷,需要很多的練習才能習慣,不過即使補不到也不要緊,能蹭到經驗就好了,20或者40的針補不到,到3級針60的傷害總能補到了吧?如果面對的壓制弱甚至被你和隊友壓制的,那麼,囂張地補刀吧,魔留著也是留著,偶爾噴個鼻涕用雙截棍敲打對手兩下,看對手憋屈地縮回去,十分有快感。 前期以和平補刀發展為主,不建議你離開線去進行Gank,因為你Gank的效率實在不算很高,還是老老實實地打錢升級吧。 第一件完成的物品一定是先鋒盾。它對你的意義十分重大,在鋼背升滿後,你可以十分兇殘地越塔強殺對手,也可以囂張地頂著小兵用你的雙截棍狠狠地敲打對手,強大的恢復力讓你長期不用回家,而且對手看到你擁有先鋒盾,就失去了來Gank你的慾望,畢竟鋼毛後背和先鋒盾的雙重減傷,實在是很難很難死……事實上也是,往往鋼背都是死得最少的英雄之一。 由於你很難死,長期活躍在線上打錢,或者混跡野區,不過有幾件東西還是一定必須隨身攜帶的,鞋子自然不必多說,另外還有回城卷軸,當看到對手越塔追殺你們的隊友時,飛過去鼻涕針刺追著敲打幾下,能救下隊友最好,即使救不下,往往也能夠幫隊友報仇,自己還能撈一筆外快,而且,回城還能讓你快速轉移打錢的陣地,利用好它的話,135塊錢往往能換來數倍甚至十倍的回報,難道有人嫌錢多了燒手么?沒有吧…… 攢著攢著,1000塊、2000塊、3000塊!好,終於擁有3800了,知道要購買什麼了吧?沒錯,聖者遺物,雖然鋼背獸的武器選擇非常多樣,但是無疑輝耀是最佳選擇(聖劍除外,在物品篇里會仔細介紹),提供了你60點的攻擊力,8%的閃避,和550范圍的每秒35點傷害,實在是刷錢利器之一。當然,選擇它的更重要的一個因素就是它能夠和你的針刺共同作用,特別是當你被一群對方英雄追著的時候,邊燒邊刺,對方則在攻擊你的屁股,只見你的血一點一點地減,而對手卻是嘩嘩地掉,追著追著,反而變成你追他了,當然,他追你追不上,你追他那可是一追一個准哪。如此強大的武器,有什麼不選擇它的理由?雖然合成的真空期長了些,但是以它的生存能力,這完全不是問題。 有了刷錢武器,還需要的就是高機動性,這也是刷錢標准配置了,就是遠行鞋。利用好這兩樣裝備,在十分鍾之內就能夠積累大量的資金,有錢好辦事,現在,你可以大聲地吼一句:我是有錢豬!接著,買上一堆的物品囂張地到對方泉水裡走一遭了,呵呵,玩笑玩笑。接下來的物品,心作為撐血最佳道具自然是必選,何況35點攻擊力也還不錯了。再接著……如果對方還在撐,那麼強襲裝甲、大炮、金箍棒、甚至聖劍你都可以選擇了,讓你的雙截棍更加有力吧。也可以繼續堆心,扛著泉水殺人是很有成就感的。 相信大家也都看出來了,關鍵物品便是輝耀,越早出的輝耀的威力將會越大,而且刷錢也越狠,如果能夠在30分鍾左右獲得,那麼後期將非常順利。但是,由於PUB的不確定性,有時侯難免遇到困境,那麼該如何是好呢?這個時候,你只需要履行好作為肉盾的職責就好了,先鋒盾之後,堆起一身護腕,有錢就換成大斧,不過,當隊友實在太過殘廢的時候……那麼還是直接GG比較乾脆。畢竟,dota是5個人的團隊游戲。 另外,由於PUB里的娛樂性質,所以,有許多路線的豬可以嘗試,比如首出暗滅刀的暗滅豬路線,鼻涕減防加上暗滅的減防,後期還有強襲裝甲的減防,使對方的英雄在你面前脆弱如紙,不過那樣的話自己打錢能力不是很好。還有瘋狂面具路線,加上戰意的提升,攻擊移動速度都十分可怕,加上鼻涕,可以說單殺幾乎無敵。不過團戰的時候如果開著瘋狂往上沖的話,那麼即使你堅硬的屁屁也很難保證你的安全了,也有可能還沒來得及轉過身來,就已經慘死。其他路線如HOD流豬、大根神力豬、三刀極速豬(飛天神豬?)等等等等,只有想不到沒有做不到,娛樂為主,率性而為,方是神豬本色!

⑶ DOTA剛背獸攻略

剛背的定位就是個肉,中後期輸出倒也不低,但是起的實在太慢,所以很不適合現在的快節奏,基本上也就打路人虐菜的時候還能派點用場,下面的攻略就是路人打法,當然,打比賽沒人會出剛背。
首先出門你愛咋出咋出吧,別太離譜什麼草鞋出門就行,一般要帶個圓盾,其他的看你接下來的裝備路線出吧,我的習慣是很少出小件,所以草鞋樹枝三葯膏就出門了,如果你要出魔棒,不妨多出點樹枝,要出護腕或者骨灰盒子的話,可以出拳套。點技能的話,主R應該是最普遍的選擇,至於副點呢,有很多說法,我個人比較喜歡的是2級點鼻涕,之後就副點後背了,因為鼻涕1級的減速效果就很好了,要搭配隊友殺人已經足夠;而後背……很多人覺得前期點沒啥用……但是如果點了的話,你們會發現這是個好技能,對方都沒了殺你的慾望了,而如果你四級的時候死血逃跑了,你就會真心覺得點了一級的後背真是太好了!線上如果很順,就直接奔秘法鞋吧,為什麼是秘法呢?剛背可是很缺魔的,如果魔法足夠,剛背可就真是惡心人的英雄了,其他的鞋呢,倒也未嘗不可,相位假腿靜謐各有各的好處,只是我還是覺得秘法是最有用的,不但加魔法上限,還有了魔法恢復。如果線上不順,拿不到人頭,那就憋出個875來回血吧,慢慢混,打個後期也未嘗不可。剛背殺人的方法,如果對方腿短無控無逃命,而你的魔法滿滿,兵線優秀,就嘗試著鼻涕剛毛不斷用追著殺他吧,基本上對方是逃不掉的,如果有隊友幫助控制或者減速的話,不是很能逃的英雄基本就跪了,記住技能不要停,能用就用,疊加的傷害非常高的。剛背的前期主要裝備就是秘法鞋和先鋒盾,如果對方魔法輸出很高也可先出挑戰,總之就是一定要肉,剛背的天生攻擊很高,加上大招附加的攻擊力和攻速,不出什麼輸出裝輸出也不低的,一定要先肉起來,先鋒挑戰龍心的剛背對方是完全沒慾望的,有了輝耀之後剛背的戰鬥力也又上了個台階。先出先鋒挑戰一般是不會變的,但是後面的裝備就要看局勢了,如果對方爆發力極強,先出龍心變得更肉吧,如果打了一場團戰你發現對方沒什麼人打你,那你就出輝耀惡心他們,同時團戰記得也要不斷打人啊,技能不斷放,鼻涕不斷抹,磨死對方的脆皮法師之類的。剛背的團隊定位就彷彿是個移動堡壘,爆發力不高,但是就是硬邦邦的,沖亂對方的陣型,團戰永遠第一個上,如果對方把輸出都給了你,那他們就基本輸了。想像一下,你往前一沖,對方把所有技能大招全打在你身上,你英勇就義,然後後面的四個兄弟沖過來碾壓對方沒技能的廢物們,爽不爽?當然,天梯賽另說……
剛背大概就是這么打的,一開始不要浪費太多技能,留著殺人用,如果對方有帶魔棒,那麼技能慎用,可能不但白用了還給對方送去點反殺的能量。剛背的最大弱點就是沒有硬控,而且節奏慢,逆風局幾乎起不到什麼效果。所以非虐菜的時候,還是用點別的好。
不過最後再說一句,剛背實在是硬的無語啊……老版本的時候我用VS和一個大魚一起殺一個半神裝剛背,又上標記又吼的,護甲都零下十幾了,兩個技能來回暈,追了半個多地圖才算勉強殺死,那輝耀都快把我倆燙紅了……所以真正的神裝剛背的硬度是毋庸置疑的……沒人會第一個對他產生想法。也幾乎沒人能所謂的抓死他……
言止於此,希望對你有用。

⑷ dota里剛背獸怎麼玩

剛背獸,又名菊花豬.顧名思義,要經常用菊花對著對手,不然就不是一個好的剛背.
加點的話個人覺得前期一技能加一點就夠了,線上壓力不大可主升二技能,線上壓力大的話主升三技能,有大點大.出門吃樹大葯圓盾感覺是必須的,其餘的可以補樹枝和買小凈化,不過吃小凈化的時候千萬要注意走位.鞋子875看情況吧,個人喜歡先出個875.
在線上遇到別人gank的時候,注意別人抬手,你feel到別人要放技能就用菊花對著他,然後g一個,靠近aaa,菊花殺人就是靠gr和平a,個人建議有了先鋒盾後可以補出個魂戒這樣就不會有你想用魔又沒有的尷尬情況.當然,對面法系輸出高的話,可以先出挑戰不急著出先鋒盾.
打剛背如果順的話,你有時候會發現你剛出了個先鋒盾,就不知不覺有了3800了,那就果斷輝耀再補其他裝備,逆風的話,還是乖乖先肉起來再補輝耀吧,活著才是王道.
感覺玩剛背要先熟悉好你的r的傷害和你平a的威力,a出去你感覺還差一絲血就馬上r.
記得見過一個大神玩gank流,他是三技能點的少,主升一二技能,先魂戒再補先鋒盾,真的很nb,不過這個要對意識走位有較高要求.
剛開始玩還是做好肉的角色吧.
還有,玩剛背一定要記得走在最前面甚至賣自己也行,不要等隊友都掛了你再上去..如果你能把流浪vs等一系列的技能吸收過來了,導致對面控制不足團滅,那你自己掛了所謂也不大.團戰的勝利是最重要的,不要為了一個人頭而害了己方的c.
大概就這么多吧,希望你的剛背也能走上超神節奏吧~

dota怎麼克制鋼背獸

dota克制鋼背獸的方法:
1、對線期遠距離打近戰。DOTA2是恆久不變的思想。遠距離英雄在對線期間利用射程優勢,可以隨意消耗鋼背獸的補給品和壓制鋼背獸血量。鐵背不僅 A不到火槍,針刺掃射同樣傷不了火槍。有了 AOE技能,可以阻止鋼背獸快速清線,使用兵線頂塔將槍手強行擊火。同樣道理,當看到敵方鋼背獸的時候,火女也可以選擇火女這個英雄輔助,攻擊距離超遠,並有一個控制技能的控制技能。
2、毒龍的遠距離輸出也同樣有效,同樣肉體偏肉,二技能的破被動,以及大招的減速效果。能完美地剋制背獸。與此同時,我們甚至可以通過前期的分路,中期團戰和 GANK全面的對攻。
3、像軍團和斧王這樣的英雄,可以強制使用鋼背獸,在控制鋼背獸的時候,隊友可以瘋狂地打鋼背獸的臉,使其被動無用。

⑹ DOTA剛背獸攻略

常規加點:23232423314111545555555551.針刺 剛背的靈魂技能,打錢、對線、壓人、後期DPS的主力技能,3秒的cd是亮點。新版本護甲降低後,對英雄的威懾力更強大。最優先升滿技能。
2.剛毛後背 新版本後背的判定回歸以後,剛背的CW地位得到極大提升,減少傷害使得剛背能徹底肉起來。第二點滿的技能。
3.鼻涕 由於減速效果不是特別好一般前期一級不點,9級以後魔法充裕了,再加滿。
4.戰意 強大的被動。有大點大.裝備購買套路

出門裝:1吃樹,1葯膏,1貴族圓環,1壓制之刃補刀更容易些,也可以選擇聖殿,但是容易被壓!中期核心裝:速度之靴,先鋒盾,挑戰頭巾BB很肉,雖然一直被削弱,但是不可否認他還是很肉後期神裝:遠行鞋,輝耀,魔龍心,卡嘉之洞察長笛,強襲裝甲,金箍棒穿著這身裝備站在敵人堆里,別人打你也不是,不打你更不是!
金箍棒主要是為了能打斷別人的TP;

⑺ DOTA中剛背獸的用法心得裝備(肉和DPS)以及一些惡心人的小技巧

一般常規打法的話我建議 1.在線上配合一個遠程攻擊英雄在前期經常可以尋找到機會殺人,如果是純後期路線的話,也可以在12-15級加黃點,鼻涕到了17級再開始加。順便提一下,在追殺對方英雄到對方塔射程的時候千萬別點對方英雄啊,那擺明就是讓對方的小兵和塔都來A你,還有可能因為對方小兵無意識的卡了你的路而放走了對方的英雄,他要做的就是邊跟著他跑邊放針刺就可以了。 2.如今221的打法已經非常多見,而剛背就是一個適合在優勢路1打2的英雄,靠著驗多等級提的快的優勢,針刺對對方有更大的威脅。一般這種情況下,我建議 因為是1V2,而BB又是個近戰英雄,肯定會在線上被對方的遠程英雄點,又既然是1V2,在8級前用鼻涕粘住人沖上去硬砍顯然是不理智的,所以我建議這個配點,一般你到7級的時候對方只有5級,不斷的靠針刺,可以把對方兩個英雄的血量都壓的很低,針刺加滿後升鼻涕,尋找機會沖上去或者等待隊友過來配合他GANK殺掉對方1、2個人不是什麼難事。 總結 使用剛背獸的關鍵是要把握好打錢,線上殺人,FARM以及推塔的時機,如果你做的不好的話,可能會在那跑來跑去卻發現一無所獲。要使用好剛背的背後剛毛必須有良好的走位,說白了也就是經常拿屁股對著對方,走位是需要長時間的積累才能有所進步的。所以我的看法是剛背獸是個很全面很強大的英雄,自然也是個比較難用的英雄,建議新手不要嘗試。雖然51削弱了剛背的力量成長,但是這只神豬在DOTA戰場上永遠是強悍的存在!
希望採納

⑻ dota鋼背獸的裝備套路和加點

23232423314111+1前面保證抵抗能力強
且輸出也不錯
或者帶瓶子
或者屬性裝
屬性裝後
就出+4的回復戒指
然後先鋒(或者挑戰者)

⑼ DOTA2鋼背獸怎麼玩,鋼背獸背背豬玩法詳細介紹

鋼背獸的定位就是肉,背刺技能減傷技能等,讓其在團戰中簡直就是承受傷害的存在,一般團戰中都不會首先秒殺鋼背獸的,因為其太過於肉,不好擊殺及浪費技能,這就讓這個英雄自身定位在肉上面,下面小骨來為大家介紹下鋼背獸怎麼玩及玩法詳細介紹吧。

4技能:戰意

鋼背獸在使用技能的時候會進入狂暴的狀態,移動速度和攻擊力都將提升。初始效果提供的加成較大。

技能:被動

基礎攻擊力加成:20 / 25 / 30

每次疊加提升攻擊力:20 / 25 / 30

初始移動速度加成:5% / 7% / 10%

每次疊加提升攻擊速度:1% / 2% / 3%

戰意疊加持續時間:14

最大疊加次數:5/6/7

技能細節:鋼背獸的幻象也能繼承技能效果。使用物品不會觸發戰意。

『技能分析及注意事項』

戰意這個被動是為鋼背獸前面幾個技能服務的。對於鋼背獸而言是非常需要移動速度的。戰意正好滿足鋼背獸的需要。不僅如此,戰意還為鋼背獸提供了攻擊力和攻速的加成。需要注意的地方是戰意的使用,鋼背獸在後期可以靠針刺掃射時刻保持戰意的在最高層的狀態。戰意的持續時間是14秒,也就是在14秒內能使用技能,戰意就會累積下去。當滿級的戰意疊到7層的狀態,戰意可以為鋼背獸提供30點的攻擊力,10%的移速以及21%的攻擊速度加成。

『如何成為一個合格的鋼背獸』

1.鋼背之所以會肉,其主要是靠3技能鋼毛後背的減傷被動。其以鋼背獸背部中心為原點,向左向右成70度角的扇形區域。鋼背獸的側面是以背部中心為原點,向左向右各呈110度角的扇形區域,背面的扇形區域不算在內。其中側面傷害減少:8% / 12% / 16% / 20%,而背後傷害減少:16% / 24% / 32% / 40%,可見滿級時背部能夠減傷達到40%,這就是鋼背獸肉的原因。因此作為一名合格的鋼背獸,在收到攻擊或者說是在將要收到傷害技能時,轉身用背部來減傷這一操作,來判斷是否是一名合格的鋼背獸。

2.對於使用鋼背獸的玩家而言,由於鋼背獸的刺針掃射是可以疊加傷害,鋼背獸可以憑借粘稠鼻液來黏住對方,不停的用刺針掃射進行傷害。但在這個過程中,傷害是增加遞增的,這點需要玩家注意。另外,在用粘稠鼻液黏住對方時,不要玩家用普通攻擊攻擊一次,針刺掃射是范圍傷害,因此可以在進行普通攻擊之後再用針刺掃射進行傷害,以此來達到輸出的最大化。

3.前期,鋼背獸的任務就是不停的補兵,發育,反補壓制;不時的用針刺掃射進行騷擾。但在這個過程中需要留心場上中路,或者是其他路的人是否在線上,如果消失應當引起注意。前期的鋼背獸肉的程度一般,

鋼背獸的魔法消耗雖然不是很高,但是作為一名合格的鋼背獸,前期需要留好魔量,當隊友gank時好用粘稠鼻液黏住對方,並不停的用針刺掃射打出傷害。這些技能雖然耗魔較少,但是短CD的時間,在一定時間內的耗魔還是很高的。因此控好魔量也是鋼背獸需要練習的地方。

5.鋼背獸在團戰時,應當為團隊吸收傷害,站位要靠前。團戰開始後,可以選擇切入騷擾對方後排,也可以保護己方隊友。但是不管怎樣,都需要鋼背獸打亂對方陣型,最大程度上吸收傷害,吃對面技能,給予友方良好的輸出環境。

四.鋼背獸的英雄定位

鋼背獸的定位屬於團戰攪屎棍的角色存在,當然其主要任務是為團隊吸收傷害,配合鋼毛後背的減傷被動,可以讓鋼背獸吸收非常多的傷害。在對線時鋼背獸同樣是一根攪屎棍,時不時的用針刺掃射進行騷擾,讓對面無法安心補兵。有一定裝備基礎的鋼背獸輸出還是很高的,這點玩家需要注意,而不單單只靠技能進行傷害。鋼背獸的平A同樣具有不錯的傷害輸出。

五.鋼背獸適用出裝推薦

相位鞋,首先對於鋼背獸而言,相位鞋提供了移動速度和攻擊力,這些元素可以幫助鋼背獸更好的黏住對方,並且提高鋼背獸普通攻擊的傷害。並且相位鞋可以讓鋼背獸直接穿越單位無視碰撞體積。這點在有隊友gank,或者是逃生時體現的尤為重要。當隊友來gank,鋼背獸可以直接開啟相位,接著就是用粘稠鼻液黏住對方,逃跑時,可以往有小兵的地方跑,讓對面被小兵卡住位置,而鋼背獸可以直接穿過逃生。

大魔棒,由於鋼背獸是沖入敵陣的英雄,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了鋼背獸的生存能力。另外對於力量型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解鋼背獸持續使用技能時那部分魔量缺口。

韌鼓,鋼背獸前期的核心裝備,做出韌鼓的小件是護腕,是一件提高血量性價比非常高的裝備。因此對於鋼背獸,可以提高鋼背獸在戰斗中的存活幾率。韌鼓還能為鋼背獸提供9點 所有屬性和3點 攻擊力。9點的所有屬性,可以很好的幫助鋼背獸度過前期血量,魔量不足的階段。韌鼓其另外一個效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。

刃甲,是一件非常適合鋼背獸出的裝備。有一個主動技能:“反彈傷害” - 反彈所有傷害。持續4.5秒。另外提供鋼背獸,22 攻擊力,6 護甲,10 智力。當然我們看中的是它能夠反彈傷害,這讓鋼背獸在沖進對方陣型之中時,變成了一個打之反傷自己,不打鋼背獸則能夠盡情輸出;猶如一把利劍卡在對方的喉嚨口一般。當另外當遇到小小,莉娜,萊恩這類高爆發英雄時,開啟刃甲很有可能能夠直接直接反彈死對面。當然這需要玩家很好的看清對面的抬手動作,在一瞬間開啟刃甲。

先鋒盾,在當前版本里,先鋒盾的性價比一般,已經不再作為首要的選擇裝備。但是如果鋼背獸無法直接作出恐鰲之心的話,那用先鋒盾來過度是一個不錯的撐血選擇。先鋒盾的小件是由圓盾,活力之球,治療指環構成。這些小件價格相對較低,也比較容易在段時間內做出。

恐鰲之心,有了恐鰲之心的鋼背獸才能算真正的肉起來。恐鰲之心能夠為鋼背獸提供40力量,300生命值。而40點力量等又增加了760的血量,而且增加了鋼背獸40點攻擊力。不僅如此,恐鰲之心的被動:“生命恢復” - 在沒有收到英雄或者是肉山攻擊時,每秒恢復生命:2%。這無疑給力鋼背獸強大的續航能力。只不過恐鰲之心的合成過程並不順滑,其中3200的掠奪者之斧,會讓鋼背獸有一段很長的真空期。但是只要順利打出了掠奪者之斧,後面就能很順利的做出恐鰲之心。

洞察煙斗,洞察煙斗可以增加鋼背獸的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊的防禦力。如果是偏輔助的鋼背獸應當優先做出洞察煙斗,為團隊做出貢獻。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。

強襲胸甲,為鋼背獸提供了10護甲,35攻速的加成。讓鋼背獸在面對物理核心時有更好的抗擊打能力。另外強襲胸甲的光環效果“提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點”。配合上粘稠鼻液的減甲效果,能夠有效降低對方護甲。而攻速的提高則增加了鋼背獸在單位時間內的攻擊頻率,提高了鋼背獸的傷害水平。

輝耀,在鋼背獸順風局的時候,對方會選擇先不攻擊鋼背獸的策略,這會讓鋼背獸空有一身肉而無法為團隊吸收傷害的尷尬局面。這時,可以選擇出輝耀,輝耀的灼燒效果,每秒造成45點魔法傷害,可以很大程度上對對方造成致命打擊。並且粘稠鼻液可以死死的黏住對方。再有就是針刺掃射的傷害,可以讓鋼背獸每秒打出相當高的傷害,並且是一個范圍傷害。

深淵之刃,最後的一件神裝,效果是眩暈以及一個主動技能:能夠擊暈一個敵方目標2.0秒。並且無視魔法免疫。

六.鋼背獸的陣容搭配:

鋼背獸的追殺能力很強,但是沒有控制技能留人就成了一大問題,因此gank的隊友最好有控制技能。團戰中的鋼背獸屬於萬金油的角色,與大多數英雄都能有不錯的配合,但最好是能夠給鋼背獸配一名能夠解圍的英雄。

其中像斯溫,斯拉克,復仇之魂都是不錯的gank人選。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發的英雄。團戰中的話,最佳的配合鋼背獸的人選應當是上古巨神,倘若鋼背獸被急火,上古巨神可以用迴音重踏進行解圍,並且當集火鋼背獸時,對方的站位是相對靠攏的狀態,那上古巨神的裂地溝壑就能夠較容易的擊中對方。之後再進行的團戰,對方的狀態就會相當的差,團戰的勝算會大大提高。另外還有亞巴頓可以給鋼背獸加罩子,增加鋼背獸的抗打能力,另外罩子爆炸時造成的傷害也是不錯的輸出。

而剋制鋼背獸方面,鋼背獸需要當心敵法師這樣能夠有魔法燃燒這樣技能的英雄。對於魔量很少的鋼背獸而言沒有魔就意味著一切的結束。當然還有食屍鬼這樣有魔免技能的英雄也是讓鋼背獸非常頭大的英雄。另外NEC的被動非常克制鋼背獸這樣血量多的英雄。

七.鋼背獸的技能combo:

對線擊殺:在對線時擊殺對面,鋼背獸要先控制住對面血量,將兵線控制在離自己塔附近,使其逃離的距離增大。接著先疊幾層針刺掃射在其身上,之後就是用粘稠鼻液不停的減速對方,上前普通攻擊,接著針刺掃射,循環這個過程。如果有遠程的隊友配合效果則更加。

團戰中技能釋放:團戰中,鋼背獸的技能應當是不停的用粘稠鼻液減速對面輸出核心,使其無法輸出,再用針刺掃射對周圍的英雄進行傷害。當預判到對面使用技能時用背部進行減傷。接著就是循環使用粘稠鼻液和針刺掃射。

後期單殺手法:粘稠鼻液→普通攻擊→針刺掃射→相位鞋追上→粘稠鼻液

八.鋼背獸其餘注意事項:

1.不管什麼情況下,鋼背獸身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。

2.後期鋼背獸不能光顧著追人,而把隊友丟棄在後面。保護隊友也是鋼背獸需要注點意的事項。

3.鋼背獸在帶線時,當帶到對方二塔的位置,可以選擇先躲進樹林,當對面收完兵線之後再繼續帶,進行牽制。如果對面是醬油過來收線,可以看準時機進行擊殺。

⑽ Dota2剛背獸怎麼玩

一般1號位剛背比較多。出門樹枝+吃樹+葯膏。後期要肉起來。先鋒盾+挑戰頭巾(笛子)+雙刀+刃甲+龍心+強襲。1技能上手點1級或2級。主針刺有大升大。團戰沖上去不停按針刺,用1技能粘人並上去普攻勾引 人點你就是了。別人不可能不管你的。剛背後期大的被動疊滿後有300+攻擊力。又肉。基本醬油和一般脆皮C被平A幾下就拍死了

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