Dota的比賽獎金哪裡來的
❶ 【科普】Ti知識知多少——超高獎金哪裡來三大魔咒至今未破
作為當今最重要的游戲賽事之一(如果單純比獎金,沒有之一),DOTA2的國際邀請賽一直備受玩家們的矚目,每到7、8月份,全球DOTA玩家們都會期待著他們狂歡的節日——Ti的到來。
本期電競科普,給小夥伴們帶來DOTA2 Ti賽事的小知識,Let』s go!
名字古怪,Ti到底是什麼?
Ti全稱是The International DOTA2 Championships,翻譯過來就是DOTA2國際邀請賽,是由ValveCorporation(V社)主辦的DOTA2最高級別賽事。
獎杯為V社特製冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。這也是DOTA2的最高榮譽。
按照慣例,Ti於每年7、8月份召開。第一屆於2011年在德國科隆舉辦,此後六年均在美國西雅圖舉辦。今年的Ti8將移師加拿大溫哥華,揭開全新的篇章。
Ti最為人稱道的是它那高額的獎金,上屆賽事總獎金高達2468萬美元,再一次創下了游戲賽事最高獎金的歷史記錄。
截至本文發布前,Ti8總獎金池已經突破2000萬美元。說它是世界最大游戲賽事,可不為過。
變化無常,深究Ti賽制
既然叫全球邀請賽,那來參加的隊伍就是被「邀請」的咯。但事實上,只有Ti1的時候,16支隊伍是全部直接邀請的。
由於當時的大環境還是以DOTA為主,V社為了吸引大家的關注,用高額的獎金作為誘惑,直接邀請了當時世界上最強的16支戰隊吸引大家來參賽。
事實證明這個做法相當成功,Ti1成功舉辦後,國內所有游戲俱樂部集體從DOTA轉向DOTA2。不過不經比賽直接邀請的事情,卻再也沒發生過了。
要說Ti的具體賽制,其實V社每屆基本上都會做些許調整,以確保最終冠軍的質量和比賽精彩程度。下面我們來詳細介紹一下:
Ti1賽制
小組賽採用16支戰隊分為四組,每個組進行BO1組內循環積分賽,排名前兩名的戰隊進入淘汰賽階段的勝者組,反之則進入敗者組。
淘汰賽階段採用雙敗賽制,分勝者組與敗者組,全部比賽只有決賽階段是BO3,其餘全部是BO1,而且勝者組有1分優勢。
如果拿現在的目光來看,當時的BO1賽制確實有點殘忍,輸兩場就回家,完全不給你逆襲的機會。
不過這樣的賽制也相當的刺激,相當的激烈,事實證明Ti1還是非常成功的,一屆賽事就把所有DOTA玩家的目光拉到了DOTA2上。
Ti2賽制
Ti2首次通過地區預選賽來選拔部分戰隊,全球分為東西兩個賽區,地區預選賽第一名晉級Ti主賽事,所有第二名通過外卡賽,在西雅圖爭奪最後一個名額。
小組賽,採用分組對抗,組內循環積分賽,排名前四的進入淘汰賽勝者組,排名後四位進入敗者組。
淘汰賽階段依然採用雙敗賽制,只是這次有些改良,勝者組為BO3,敗者組除了決賽為BO3其餘均為BO1,總決賽為BO5,同時勝者組取消1分優勢。
相比與Ti1的賽制來看,Ti2的賽制還是比較完善的,勝者組BO3還是挺合理的。敗者組則比較殘酷,BO1淘汰,誰輸誰回家,總決賽採用BO5大戰,從觀眾的角度來說這樣的賽制很緊湊也很刺激,經典戰役就是這樣產生的。唯獨有一點不好的就是敗者組殺上來的戰隊要苦戰好幾個小時,對選手也是一種考驗。
註:之後的Ti3、Ti5、Ti6賽制基本和Ti2一樣,Ti3淘汰賽只有敗者組前三輪為BO1,Ti5與Ti6淘汰賽只有敗者組第一輪為BO1。公開賽是在Ti5的時期開始採用的。
Ti4賽制
V社在Ti4上進行了大刀闊斧的賽制改革,首先從之前的東西部兩個預選賽區,變成了四個地區,分別是中國區、東南亞區、歐洲區、美洲區。
主賽事階段也做了很大的變化,首先將比賽分為兩個階段,淘汰賽與季後賽,淘汰賽又分成三個階段:外卡賽、小組賽、冒泡賽。
淘汰賽階段:16支戰隊進行組內BO1循環積分賽,排名前兩名的戰隊直接進入季後賽的勝者組,排名3-10位的戰隊進入冒泡賽爭奪剩下的兩個勝者組名額,冒泡賽末尾的兩支加上小組排名的後六支直接淘汰出局,離開西雅圖。
季後賽則從之前的16強改為了8強,除了總決賽是BO5外其餘比賽均為BO3,勝者組沒有1分優勢。
如果和其他幾屆來比,本屆的賽制是最殘酷的,有八支戰隊並不能進入主賽事。單從賽制來看,這屆Ti也幾乎是最累人的,首先是小組賽要打個大循環,之後又是冒泡賽,相當考驗選手們的體力。
Ti7賽制
Ti7首次增加了參賽隊伍數量,從16支增加到了18支,
小組賽:兩個分組,各9支隊伍,BO2積分賽。每組前4晉級至勝者組,第5至8名晉級至敗者組,每組墊底的隊伍將被淘汰。
主賽事則與之前一樣,雙敗淘汰賽,勝者組為BO3,敗者組為BO1,總決賽BO5。
三大魔咒?Ti的那些趣聞
趣聞一:高額獎金哪裡來?
要說Ti是世界第一游戲賽事,恐怕隔壁的LOLer們不同意,但如果要說它是獎金最高的游戲賽事,我想這個沒人會再懷疑。
去年的Ti7賽事總獎金高達2468萬美元,約合人民幣1.65億!而同期的LOL S7總決賽總獎金為495萬美元,甚至不到三年前的Ti4總獎金的一半。
你們是不是比較好奇,這么多錢,哪裡來的?
其實這一切,源於一個叫做「勇士令狀」的東西,也就是俗稱的「小綠本」,這是游戲的一個道具,每一份勇士令狀可以提升一定的級別,到達某些特定級別就可以獲得某些道具或者經驗。
每年Ti期間,玩家們可以在DOTA官網充值購買勇士令狀,其中收入的25%將進入Ti獎金池。
目前Ti8的獎金池已經達到2048萬美元,換算一下就是玩家們累計購買了近8200萬美元(約合5.55億人民幣)的小綠本!不得不嘆服於DOTA玩家們信仰的力量!
趣聞二:至今未破的三大魔咒
Ti最為人津津樂道的,恐怕還是這些所謂的「魔咒」。
DOTA2圈魔咒無數,至今仍有三個未破:1、偶數年中國戰隊奪冠,奇數年其他戰隊奪冠;2、沒有戰隊可以拿兩次Ti冠軍;3、沒有人可以拿兩次Ti冠軍。
而其他的諸如「中國無Major冠軍」、「Ti冠軍成員第二年必分崩離析」等慢慢已經被破。這個游戲已經沒有太多人在玩了,但每年Ti卻能吸引到如此多的關注,除了獎金以外,最主要的原因應該就是老玩家們都會默默回歸關注,看看這些魔咒會不會被破掉。
我想這也是競技最大的魅力吧——挑戰不可能。
趣聞三:Ti名稱來歷
還有一個小小的趣聞,那就是「Ti」這個名字的由來。Ti全稱:The International DOTA2 Championships,簡稱TIDC或者DC可能更為恰當,但是卻因為其極高的知名度,「The International」變成了DOTA2比賽的一個專有名詞,是不是厲害了?
而在每屆賽事的開幕式上,Valve老闆Gabe也總會說出那句「Welcome to the inteenational!」不懂的小夥伴聽到這句話,有沒有感覺事他話沒說完呢?
好了本期內容就是這些,我們下期電競科普欄目見~
❷ dota2世界賽冠軍獎金
《DOTA2》TI11國際邀請賽總獎金最終定格在 1893萬 美元,是自2016年以來最低的獎金池。 冠軍:TUNDRA 851.88萬美元 亞軍:SECRET 246.1萬美元 季軍:LIQUID 170.38萬美元 第四:ASTER 113.5800萬美元 第五:PSG.LGD / TA 66.26萬美元 第七:OG / BC 47.330萬美元 第九:BOOM / EG / GG / ENTITY 37.86萬美元 第十三:FNATIC / RNG / SPIRIT / HOKORI 28.4萬美元 第十七:TSM / TALON / SONIQS / BB 4.73萬美元
❸ 為什麼《Dota2》選手收入更高
《Dota2》是《Dota》的後續之作,是著名游戲公司VALVE 推出的游戲大作,它的玩家不僅多,職業也相比於其他游戲要多得多,這和它的收入高不無關系。為什麼選手的收入這么高呢?主要是因為它的賽事獎金高、俱樂部的工資高和代言的廣告多。
一、《Dota2》的賽事獎金高。
在所有游戲的比賽獎金中,《Dota2》的冠軍獎金可謂是高居榜首,就來2018年的《Dota2》全球職業聯賽來說,賽場的獎池有高達兩億美金,冠軍隊伍更是能獲得它大半的份額。
《Dota2》職業選手的代言不僅多,而且費用也高。在TI5國際邀請賽時,華碩就為中國的VG戰隊打造了一部耗資巨大的宣傳片來送他們出戰,還資助了他們大量的活動經費。
看到這里後,它的職業選手收入高也就不足為奇了吧。
❹ 《DOTA2》TI11獎金分配公開,冠軍757萬美元,分配是否合理呢
分配員是比較合理的,而且也可以看得出,他們也是通過隊員的配合以及他們做出的一些貢獻做出的分配,對於學員後續發展帶來的影響力也是非常積極的。
❺ 《DOTA2》TI11獎金分配公開,冠軍757萬美元,你對此事怎麼看
他們值得這些賞金。因為他們為此真的付出了很多的努力,同時也付出了大量的精力。
❻ 為什麼dota2比賽獎金比lol高那麼多
最早玩DOTA的玩家現在大多已經步入社會,有經濟基礎。所以不差這點錢(買小紫本),平時網吧看不到幾個玩dota的,可是一到有正經比賽的時候你就會發現單單中國在線人數很隨意的幾十萬.需要強調的一點是:DOTA2是競技比賽,LOL是娛樂游戲
❼ dota2為什麼獎金這么高
剛開始v社就是通過高獎金宣傳dota2的。那個年代其他電競比賽獎金普遍幾萬美元的情況下突然出現一個百萬美元邀請賽,話題度超高。之後這個傳統就一直保持了下來。而且因為ti獎金高,其他的比賽如果想受到重視獎金也不能太低。
❽ dota2國際邀請賽獎金為什麼那麼多
為了推廣DOTA2,所以下血本,任何一款游戲出了可玩性,還需要有資本投入才能火的~希望採納
❾ dota2國際邀請賽獎金怎麼到隊員賬戶上,大概多久
高達1000萬美元的巨額獎金。作為近年來才興起的電競游戲比賽,DOTA2國際邀請賽()創立於2011年,是一個全球性的電子競技賽事。該項賽事ValveCooperation主,是電子競技歷史上獎金最高的電競賽事。其總決賽的比賽場地同樣豪華無比!第一屆DotA2國際邀請賽於2011年8月17日至21日在德國科隆舉行;第二屆DotA2國際邀請賽於2012年8月31日至9月2日在美國西雅圖BenaroyaHall舉;第三屆DotA2國際邀請賽於2013年8月7日至8月11日在美國西雅圖BenaroyaHall舉;第四屆比賽也就是今年,將於7月9日到22日在美國西雅圖鑰匙球館(原超音速主場)舉行。鑰匙球館,坐落於華盛頓州西雅圖市,是前西雅圖超音速隊的主場。能容納17072人的鑰匙體育館耗資1億2千萬美元建成,佔地400000平方英尺,1995年10月26日投入使用。而之前的比賽場地一般只能容納2500人。歷屆比賽的獎金以及冠軍獎金:
❿ 為什麼dota比賽獎金池會那麼高
V社每次組織比賽都會出個珍藏或者勇士令狀賣,收益的一部分直接用於大賽獎金,所以你看到的天文數字獎金池都是玩家貢獻出來的結果。