dota6海盜船長出什麼
1. DOTA6.57版本海盜船長最高級裝備是什麼
= =# 樓上你無敵了
還有BUG般的濺射是2技能謝謝...
狂戰很好很強大..CW裡面都見過裸這玩意的.
黑黃 心 基本算是必要的吧 這就3個位置了
加個強襲 另外兩個可以大炮+盾很牛B..
船長強就強在團戰時期製造混亂的能力 要是站木樁的輸出還是
打算團戰1V5覺得還是玩老牌後期更實在.比如TB,UG之類
2. DOTA 船長六狂戰
狂戰是現行疊加的 一把濺射35%兩把70%六把就是210% 也就是說你100傷害打出去 打的那個人受不到100傷害 因為還要扣除護甲 但是旁邊220范圍內卻全部受210傷害 因為濺射傷害是神聖傷害!再加上1把狂戰加60攻6把就是加360加上船長的本身攻擊 突破500不是夢 這樣你還不明白么?
3. dota船長攻略【追分】
洪流(E)
通過運用他無與倫比的海洋方面的知識,普羅德摩爾將軍有能力在指定的區域召喚一陣水流。2秒之後,水流變成一股洶涌的洪流,沖出地面,將范圍內的敵方單位拋至空中,造成傷害並在接下來數秒內降低30%的移動速度。作用范圍225,施法距離1500。
等級1:造成120點傷害,落下之後移動速度減少30%,1秒減速。施法間隔:12秒;施法消耗:120點魔法。
等級2:造成180點傷害,落下之後移動速度減少30%,2秒減速。施法間隔:12秒;施法消耗:120點魔法。
等級3:造成240點傷害,落下之後移動速度減少30%,3秒減速。施法間隔:12秒;施法消耗:120點魔法。
等級4:造成300點傷害,落下之後移動速度減少30%,4秒減速。施法間隔:12秒;施法消耗:120點魔法。
潮汐使者(D)
在劍上附加大海的力量,每過一定的時間,潮汐使者便被動地給予普羅德摩爾將軍額外的力量(增加攻擊力和380/420/460/500范圍的濺射傷害,僅限一次攻擊)
等級1:每16秒在下次攻擊中增加15點攻擊力。作用范圍425。
等級2:每12秒在下次攻擊中增加30點攻擊力。作用范圍450。
等級3:每8秒在下次攻擊中增加45點攻擊力。作用范圍475。
等級4:每4秒在下次攻擊中增加60點攻擊力。作用范圍500。
地圖地標(X)
在一個英雄腳下畫出一個十字,一段時間後這個英雄會自動被傳送到這個十字點。也可以使用Return(R)讓那個英雄提前回到十字。施法距離500/650/800/950。
等級1:1秒後傳送回十字點施法距離500。施法間隔:30秒;施法消耗:80點魔法
等級2:2秒後傳送回十字點施法距離650。施法間隔:30秒;施法消耗:90點魔法。
等級3:3秒後傳送回十字點施法距離800。施法間隔:30秒;施法消耗:100點魔法。
等級4:4秒後傳送回十字點施法距離950。施法間隔:30秒;施法消耗:110點魔法。
幽靈船(T)
召喚出鬼船S.S.CoCo,鬼船會在船長與目標點連成的直線上航行2000距離(從船長身後開到身前,各1000距離),然後發生爆炸,對425范圍內的 敵方單位造成一定傷害並且造成1秒眩暈。途中鬼船經過的己方英雄移動速度+10%,只受到50%的傷害,當加速效果消失後會受到在這段時間里積攢的另外 50%的傷害。幽靈船有視野。
等級1:爆炸造成300傷害,加速效果持續5秒。施法間隔:100秒;施法消耗:150點魔法。
等級2:爆炸造成400傷害,加速效果持續6秒。施法間隔:100秒;施法消耗:200點魔法。
等級3:爆炸造成500傷害,加速效果持續7秒。施法間隔:100秒;施法消耗:250點魔法。
雖然單看每一個都不能算突出,但是對於Kunkka這種無論主動技能和被動技能都相當好用的英雄來說,這樣的成長已經完全可以詮釋其定位了:集Gank,控場,肉盾,DPS於一身,走任何一條路都可以完全勝任,而若前期發育良好,後期更是可以帶領隊伍翻盤的英雄。不錯的初始攻擊和出手速度配合潮汐使者的濺射讓他在對線的時候絕對可以在保證補刀效率的同時還能給對手很大的壓力。不俗的力量和智力成長讓他在自身存活有保證的情況下也不需要太過顧忌魔量。敏捷成長也算中規中矩,畢竟他擁有強大的100%范圍濺射技能,因而對攻速不必要求太多。
因為他的初始屬性和成長都不錯,初始血量更是有606之多,再配合技能的強大,裝備方面只要考慮增加力量,DPS和續航能力就可以。而對線時只要注意走位,基本上不會暴露出多少能夠讓對方拿人頭的漏洞。
初期:良好的初始屬性和成長,同時擁有Imba的被動技能和優秀的控制技能,使得船長在分路方面沒有什麼特殊要求,如果對於走位的意識不錯,完全可以單走中路來獲得更多的經驗和金錢,也可以和強勢隊友一路找機會拿人頭,至於優勢路一邊,如果有隊友需要更安全的發展環境,還是不要主動過去了。出門裝備:如果是手選:兩力量拳套兩樹枝+回復品,或者頭環,樹枝+回復品。隨機情況就更好選擇了,兩拳套兩頭環等組合都可以。技能升級的順序:如果打定主意拼後期,那麼潮汐使者優先升滿,隨後洪流,有大升大,然後補滿標記。對線方面,只要對手不是傳統意義上的路霸,擁有潮汐使者的你完全可以將其壓制的郁悶到想換路,趁其專心補刀的時候也可以利用洪流偷襲,有了幽靈船之後完全可以抓住機會幽靈船+洪流二連將其強殺。如果是准備走遊走Gank路線,那麼潮汐使者只需要升一級就可,至少兩級標記是十分必要的,一級的1秒控制的效果實在是很尷尬,有隊友的支持情況下,洪流的等級可以低一點。
中期:如果走DPS路線,裝備目標自然是兩個護腕,飛鞋或者假腿之後出狂戰斧,狂戰斧的35%分裂攻擊是可以和潮汐使者完美疊加的,有了狂戰斧之後配合潮汐使者,打錢速度就是飛一般的感覺。並且狂戰斧提供的回魔和回血對於船長來說效果也是十分的好。如果是Gank路線,一個魔瓶並且控好神符是必須的意識。滿級1500距離的洪流配合高等級標記,目標很難從你手中逃脫。團戰時配合己方的先手控場,只要幽靈船打中對方,再跟上洪流和潮汐使者的濺射,對面還沒開戰就已經血量減半了。之後的局勢,如果對面很多法術控制和AOE技能,可以考慮黑皇杖保證生存和輸出時間,也可以考慮支配頭盔來提供續航以及為之後的撒旦之邪力做基礎。或者追求極限輸出選擇散夜對劍或者水晶劍,為了增加攻速選擇振奮寶石,食屍鬼的臂章等。如果隊伍中還有其他主力DPS,那麼可以選擇出挑戰頭巾和龍心,西瓦的守護,強襲裝甲等來做肉盾型角色。
後期:這個時候你的洪流和幽靈船能提供的威力已經不像開始時那麼恐怖了,但是潮汐使者的作用隨著你裝備的提升依然能夠提供強大的輸出,這個時候的選擇就是朝著TANK路線發展,強襲裝甲,大炮,龍心,撒旦之邪力這些裝備恰好可以滿足你的需求。而對於打錢速度超快的船長來說,金錢完全不是問題。當然在局勢順利的情況下也可以走娛樂路線,DRAGON紅杖這種搶人頭利器,邪惡鐮刀來增強控制力,或者選擇科勒的匕首來出其不意的標記對手。最終裝備路線
英雄組合
擁有良好的技能的船長對於英雄的配合上沒有什麼特殊要求,和強勢控制隊友(如復仇之魂、憾地神牛、斧王、水晶室女等),憑借良好的配合可以殺人;和弱勢隊友(如幽鬼、巨魔戰將、閃電之魂等)一起可以通過潮汐使者的壓制來提供保護,但是為了保證弱勢隊友的發育,適當情況要把小兵讓給隊友;如果是和輔助類隊友同路,恭喜你,你的經濟會飛速成長到對手遠遠看到你就立刻轉身逃走。
要注意的是船長很強大也是一柄雙刃劍,對方絕對不會放任一個如此強大的對手輕松發展,他們一定會組織人手來壓制你的發展,我們的口號是,該奔放時過塔強殺,該猥瑣時縮塔回家。在殺人的時候,如果有相當把握將目標殺掉,那麼完全可以過塔收割人頭;在猥瑣時,寧可放過一個紅血兵不補,也不能眼睜睜看著小地圖上紅點一個個消失而無動於衷,危急時刻,一個135塊錢的回城卷就可以挽回你2、300的損失,否則,盡管擁有良好的體質,強悍的控制和加速以及減傷,船長一個人面對同樣擁有控制的三個對手,也很難活下來。
4. LOL海盜船長 出什麼符文!詳細點 要2套!
第一套萬金流
印記:護甲穿透
符印:護甲
雕刻:成長魔抗
精華:護甲穿透
第二套比較針對
印記:護甲穿透
符印:攻擊速度
雕刻:爆擊傷害/攻擊速度
精華:生命回復
嗯
就是這個樣子
不明白的可以追問
希望採納!
5. DOTA6.72F AI船長打五個瘋狂的電腦怎麼打出裝順序應該是怎樣的
先確認幾個問題,不然不好回答樓主
1
現在已經有6.74ai的地圖了,樓主還用6.72的是不是因為這個版本的ai有什麼特殊之處(比方說比較聰明)?
2
船長出門多少錢?603還是4190還是4015?
我用6.74的ai圖打了一把,船長1v5
金錢4015出門,出門裝備紅杖+瓶子+小雞+攻擊之爪,因為賣完小雞就剩480不夠鞋子,所以先買了一個相位的配件,出門走中路,上來就跟電腦對砍,電腦比較傻不到紅血不知道跑,等到他剩下大概300血的時候一個紅杖收掉,再補倆小兵,鞋子就有了,讓小雞送,自己吃瓶子拿符,然後重復類似上述動作,中路的電腦基本上就是一個提款機。剩下的就好打了,中路一直刷錢到6~7級,有了相位以後,如果拿到急速或者雙攻就跑到上路或者下路用大招加洪流加紅杖還有追砍收倆人頭,等到差不多刷新神符了就順著河道回中路繼續推,重復上述動作,有機會拿塔就拿,注意盡量讓小兵拆掉塔,1v5的時候小兵拿塔比你自己拆掉塔得到的錢多。一般等你把中路2塔拆掉的時候已經比對面的電腦高等級高一倍以上了,裝備基本上相位,狂戰,強襲都應該有了,反觀對面還都是一身出門裝。上高地拆塔吧,如果對面沒多少控制,那死個一兩次沒事,推掉中路就大局已定,如果對面控制較多,總是把你在塔下控到死那就忍忍,先把其他兩路外塔拆掉,出個bkb,然後開著bkb沖上去打個5殺就行了。
總之電腦比較傻,打起來很容易的。
6. LOL海盜船長出裝
作為一個近身AD英雄 如果不出肉裝 你沖進人群 一波技能 你就被帶走了。 所以 船長這種 自身輸出本來就沒有ADC那麼高的英雄。 出半肉是正確的路線。(現在船長一般都是上單 因為打野犀利的英雄太多了。)
出門裝布甲五紅 保證自身生存。 線上混的好的話 可以回家考慮出鞋子 可以把布衣和成閃避鞋 如果對面是AP上單 那麼買水銀鞋 布衣可以選擇用來合成燈籠(鞋子要看對面情況來出) 先出鞋子 前期要一個很好的抗性, 這時可以選擇出燈籠。
出完燈籠之後 就可以選擇出大件了。 狂徒是個不錯的選擇。能給你一個不錯的血量。 讓你在對面一波技能下也能站得住。
狂徒出出來之後 一定要出糞叉 這樣就把你的攻擊力拉了上來。船長也是一個需要經濟的英雄,有裝備就很強, 核心裝備是三項 。 不過三項還是放在後面在出。 如果前期憋三項的話 你就節奏就會慢了很多 這樣比較傷。
出了狂徒(相比冰錘 這點還是要說 一定要出狂徒 雖然冰錘也能加一個不少的血量。但狂徒要加的更多 不要小看那幾百的血量 那往往能決定你的生死。 如果出了冰錘 那這錢後期就是打水漂。)糞叉三項之後 這樣有了一定的血量 團戰也能站得住了之後 就可以選擇出攻擊裝了。 無盡是個很好的選擇。 有了無盡 你的輸出就又能有所提升。
團站。
千萬不要第1個上, 作為半肉。 一定要等主T 上了之後你在上,把輸出都打在你能打到的人身上。盡量想法殺死後排脆皮。
叫他們沒有一個良好的輸出環境。 高血量這里就有優勢了。
但不論怎麼玩 船長要有一定的血量。 作為近身英雄 一定的血量是必不可少的。 具體玩法 還是要自己慢慢摸索
加點情況而定。 對線被壓 就多點幾級的W 反之線上優勢大 就可以主Q副E 後期補上W。 有大點大
PS:暴擊流船長千萬別用。 傷不起。
個人手打 如有幫助 請採納。
7. 求DOTA船長攻略和玩法,要詳細
我來詳細的給樓主解釋一下,請樓主耐心看~~
定位:
先定位,才能更好的了解英雄。
船長在隊伍里的作用是——Gank(抓人),團戰(主要是大招),2技能推線,以及前期對對方的壓制。
技能:
因為船長的1技能,就是水柱,再配合2技能(將對方定位),這兩個技能抓起人來還是很厲害的。因此船長善於Gank.這也是為什麼在比賽中我們經常會看到船長走中路快速升級的原因了。(等級比別人高抓人才疼)
團戰中,船長的大招很有用。大招造成很高的面積傷害,眩暈,經過的己方英雄加移動速度,暫時減少傷害,冷卻時間也低,非常有用。
新手一般用不好,我來詳細說一下:
鬼船的距離是2000. 1000距離為一半到4分之三個屏幕的距離。這個不要死記,多玩玩才能更好的掌握。鬼船一開始會從身後出來,直到跑了2000距離才爆炸,爆炸才有傷害和眩暈。但是加速和暫時減少傷害是對所有接觸過的己方英雄都有效。
團戰的時候,一定都是先等船長放大,再大家一起上。船長放了大,再在爆炸的地方放一個水,傷害高不說,還能捆住敵人。最後再來一個標記,直接把敵人鎖在原地!!!
抓人的時候也可以先放大。大招冷卻時間不長,可以經常放,只要注意魔夠不夠
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
加點:
1:第一點一定是水刀。(2技能)這一下砍可以說是一個免魔法的群攻技能。補刀壓人都很好。這也奠定了船長單中的能力。
2:然後1技能,水柱。高傷害,還能捆住人,gank必要技能。
3:還是水刀。因為3技能前期用處不大,還是先提高補刀量好。
2,1對點,有大加大,水刀滿了再點3技能。
提示一下,3技能不要加滿。滿了3技能要過4秒才觸發。這樣水柱就常常放空了。最好是就加2點,和水柱的延遲時間一樣。先放3,再在同一個位置放1,敵人跑不了。
裝備:
出門裝:2力量手套,2吃樹。
中期:回5環,鞋,然後堅韌球,假腿,兩護腕。堅韌球的回魔回血效果讓船長受用不盡!!!!!
後期:先狂戰,Gank之餘farm有效率,攻擊力也高。
然後看情況,一般可以出龍心。如果對方的暈,或者別的控制技能太多,再或者暴發力的法師太多就黑皇杖(BKB)。
神裝:假腿換飛鞋
狂戰
龍心
黑黃
大炮
撒旦
8. dota船長怎麼玩阿 求解
一般船長都是主升水刀。。洪流一般都是用來輔助控制的。。標記前期看你對洪流的判斷。。判斷很多人都知道。。大概估計2秒的走位。。有些人看你抬手了就到處繞。。躲洪流。。面對這種人我一般就是S。。洪流按出來然後S。。有抬手騙他走位在放,或者知道那些人是這樣打的就故意水歪。。一般都有奇效。。水的准可以不加標記。。不準的話推介還是加上2級。。2級剛好。。XET3連上去砍幾刀基本沒戲了。。
gank可以帶5.。重要的是在陰影放大。。先水再大。。絕對可以完美接上。。
大招一般就是打團不要先手站前面。。等第一波接觸你就馬上往人群中放船。。基本能中很多。。有隊友配合強減速或者限制也很好中。。
用好水刀這個技能。。不只是反補。。這個濺射可以當一個遠程來用。。我打船長一直都是叫他半個遠程的。。
出裝的話出門開始給自己一個定位。。是長期gank還是打後期的dps輸出。。
如果長期gank的話可以吃樹大葯2個力量拳套出門。。前期轉成影之靈龕。。畢竟船長還是貧藍的英雄。。gank型比較推介出相位。。畢竟現在全民相位時代。。追不上人打什麼架。。後期轉肉不錯。。船長力量成長還是很不錯的
如果是要打後期的話那就吃樹大葯3樹枝帶上小圓盾出門吧。。。轉個先鋒保命回血。。假腿先鋒11J能有1700-1800的血。。還是很厲害的。。。輸出也很可觀。。
後期船長基本都是一刀流。。隱刀大炮狂戰3件套。。加上前期的先鋒假腿。。再出一個吸血的或者強襲就完美了。。
Ps船長打錢是很快的。。而且技能釋放距離非常遠。。所以切記帶TP。。支援換路打錢收兵還是逃跑都是很值得的
.............................純手打。。求採納
9. dota船長技能說明
Dota船長技能說明:
洪流(E)船長用他對海洋的理解,在指定目標召喚洪流。2秒鍾後噴出一個水柱,在水柱范圍內的敵人會被沖到天上, ,造成一定傷害。落下後有30%減速效果。
等級1 - 造成120點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續1秒。
等級2 - 造成180點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續2秒。
等級3 - 造成240點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續3秒。
等級4 - 造成300點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續4秒。
冷卻時間:12 魔法消耗:120
潮汐使者(D)在劍上附加大海的力量,在一次普通攻擊中,增加一定傷害力,並且該次攻擊有100%的濺射效果,作用范圍最高達到500。
等級1 - 每16秒在下次攻擊中增加15點攻擊力,范圍380。
等級2 - 每12秒在下次攻擊中增加30點攻擊力,范圍420。
等級3 - 每8秒在下次攻擊中增加45點攻擊力, 范圍 460。
等級4 - 每4秒在下次攻擊中增加60點攻擊力,范圍500
X標記(X)在一個英雄腳下畫出一個十字,一段時間後這個英雄會自動被傳送到這個十字點。
等級1 - 2秒後傳送回十字點施法距離500,施法間隔60秒。
等級2 - 3秒後傳送回十字點施法距離650,施法間隔50秒。
等級3 - 4秒後傳送回十字點施法距離800,施法間隔40秒。
等級4 - 5秒後傳送回十字點施法距離950,施法間隔30秒。
冷卻時間:60/50/40/30 魔法消耗:110
幽靈船(T)召喚出鬼船S.S.CoCo,鬼船會在船長與目標點連成的直線上航行2000距離,形成爆炸。爆炸會造成短暫眩暈。途中鬼船經過的己方英雄移動速度+30%,只受到50%的傷害,當加速效果消失後會受到在這段時間里積攢的另外50%的傷害。
等級1 - 爆炸造成300傷害,加速效果持續5秒。
等級2 - 爆炸造成400傷害,加速效果持續6秒。
等級3 - 爆炸造成500傷害,加速效果持續7秒。
冷卻時間:100/80/60 魔法消耗:150
PS:coco前期D的濺射來消耗是一個不錯的選擇。可以升滿。Coco也是一個後期強力的英雄。
10. lol海盜船長出裝及打法
其實每個英雄的打法都是見仁見智的。我玩過一陣船長,就我玩過的和見過的集中打法說一下吧。不過最近幾個版本船長被削的有點過了,所以其實最近並不怎麼出彩
1.半肉上單 現在比較多的是船長上單,q可以出發暴擊,在前期是比較傷的,而且q死目標還有額外的金錢。w可以解控和回血,可以讓你在線上呆的時間比較長,e的話可以提高短時間的輸出。大招全屏支援,是lol少數真正的全球支援。但上單的船長打的是半肉,出裝可以使護甲鞋 ,狂徒 ,阿塔瑪為主,這也是大部分半肉的出裝路線。然後可以根據實際情況補其他裝備。由於船長缺少推線技能,也可以在早期出一個燈籠。技能的話主q,副e,w僅僅點一級用來解控就行。及時關注中路和下路,不要吝嗇大招,看到打起來了放一個。因為大招范圍內有減速效果,而且cd並不長。而且這種及時支援不僅可以讓己方打得有點氣勢,自己還有助攻拿,運氣好的話還能有個人頭收入。
2.打野 說是話我沒事過打野的船長,因為本人不適合打野,但是船長打野其實很不錯的。因為他在gank的時候爆發還是比較強的。打野的話布甲五紅出門。隨身帶眼,打野不帶眼,gank沒效率。同時也是減小輔助負擔。打野一般從藍buff開始,e技能出門,這樣效率相對會高一點。
3.輔助 船長打輔助主要是因為e技能的范圍加成,還是不錯的,而且其q技能的距離還不錯,可以恰當的起到騷擾作用的。畢竟q一下怎樣也有100左右的傷害,對面adc也是比較怕的,輔助的話由於補兵比較少,工資可以選擇龜殼 和貪婪之刃。因為船長的輸出主要是靠暴擊,後面會說道。然後燈籠也是不錯的,然後是撐肉。
4.ad ad打的是比較少的。船長打ad必須有扎實的補刀功底 ,畢竟船長是近程,可能補一個就被對面adc點一下是常有的。而且要注意控藍,一直q對面adc雖然不錯,但是當你沒藍的時候,你就只有被a的份了。但是如果船長如果打ad的話,核心的是無盡,q觸發無盡,成噸的傷害就不是瞎掰的了。十級左右觸發暴擊的q就能有八百多傷害。曾有一次8級無盡船長,看到對面3級小法(因為之前掉了),然後上去一個q,本來准備騷擾一下,結果一個q直接收掉。鞋子的話是攻速鞋,後面可以出輕語,紅叉,飲血這些ad主流裝備。
5.ap 這個打法比較奇葩,不推薦,主ap的船長到後期一個w能補七八百的血,大招也會比較傷,但其實沒輸出,再多的血也一樣,大招的話其實蠻容易走掉的,而且是隨機掉落。
總的來說船長是一個相對全面的英雄,但是現在的版本各方面都不突出。所以現在一般都是打半肉,少有打ad暴擊流。其他的是更少。船長其實明顯的就是要輸出靠無盡,而無盡出的時機就要看你打什麼位置以及具體局勢了。然後船長缺少刷兵技能,所以如果補兵不是很好可以先出個燈籠。還有如果打得比較順,盡量把q丟在敵方英雄身上,但是如果被壓或者對面是石頭人慎這種q不動的英雄,就盡量把q用在補兵身上,這樣q的額外金錢,可以讓你在經濟上不至於很劣勢。
我去,純手打累死。這些僅僅是個人的經驗,具體還看你打了之後自己的想法,然後打出自己風格。加油