dota270卡爾怎麼玩
⑴ dota2卡爾玩不好怎麼練 各種出裝路線
主要有三種路線 第一種 冰火卡 一開始就點金 然後出吹風 9J點1J大招 4J火4J冰 火加完就加雷 主要切的技能是 火人 急速冷卻 天火 繼續出小人書 A張 羊刀 都可以 也可以來個刷新
第二種骷髏卡 加冰雷 3J冰就行了 雷滿了 就加 火 雷球掛身上 核心技能 急速冷卻 幽林漫步 吹風磁暴 就這 4個技能 這個 裝備 是 出 紫苑 然後暗滅或者 冰眼 走carry 路線 就是 什麼暴力出什麼
第三種 火雷卡 就是 隕石之類的 同 第一種 裝備路線 沒什麼卵用 推薦前兩種卡爾
第一種就是刷推進 有了吹風 就可以但殺人了 身上放天火和 隕石 吹風 先放天火再切個刀片隕石刀片 就行了 第二種資源出來 就 單殺認了 給自己掛 3雷然後隱身 去找人資源急速冷卻 然後切個吹風 再資源快消失時 吹 就可以了
⑵ 誰 能 告 訴 我 dota2 卡 爾 如 何 玩 嗎
有靠譜的隊友就玩火卡,但是火卡很靠隊友,
隊友不行你就廢了,冰雷卡可以自己秀起來,出裝的話相位魔棒推推,不順的話撐個戰鼓,
再往後可以考慮紫苑羊刀林肯A帳這些,當然也有冰火卡跳刀死靈書的玩法,
多跟瘋狂電腦練練補刀,卡爾不好補刀,還是要多玩才能總結出自己最適合的出裝,還有推推永遠是卡爾神器
⑶ dota2卡爾怎麼玩
第一 QWE 分別能切出的技能一定要熟記 這一步做不好剩下都別想學
好了既然那個做好了我們來分析卡爾吧
我們先來看看他的定位:主流是中單帶節奏,和劣勢路抗壓
-中單首先基本功一定要很好,正反補要很扎實,對線能力要很強
-劣勢路要好好猥瑣,能別死已經是萬幸,好好混錢和經驗吧,低端局的話可以放開點打
-火:增加智力,回魔,攻擊
雷:增加敏捷,攻擊速度,移動速度
冰:增加力量,回血
卡爾前期加點有3種加點方法,我們分別稱為冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了後期3個球球總歸是要加滿的所以後期沒所謂,前期的加點才是重點
卡爾的三種路線:
冰雷:控制比較好,前期有wwq吹風,www雷暴,和qqq急速冷卻作為主要技能
-優點:前期移動速度快配上相位非常飄逸,追殺逃生兩不誤,有很不錯的起手留人技能吹風,雷(w)的等級高了吹風距離也會跟著提升,很有用
-缺點:輸出太低了,除非隊伍裡面有很強的輸出點不然路人情況下不推薦走冰雷卡路線,吹風只能作為留人以及團戰觸發技能,沒什麼傷害,雷暴炸藍是很不錯的可是傷害還是不高,急速冷卻要配合隊友才比較有輸出一個人跟著A很難殺人
-玩法:事先切好的技能是吹風雷暴,帶的是三個冰球,單殺的順序:wwq吹風吹起來根據冰的等級判斷什麼時候丟www雷暴,冰的等級很高的話就等1-2秒,如果冰等級不高的話可以吹風後直接雷暴,冰是直接影響英雄被吹到空中的時間的,而在空中雷暴炸不到對方所以時間要算準。吹風雷暴丟出去後直接點r,事先切好的qqq急速冷卻派上用場了,急速冷卻點到敵方身上開啟相位把球切成3個雷的,加自己的移動速度和攻速跟著對方英雄點。團戰的話是一樣的,吹風雷暴作為起手然後急速冷卻點在你和你隊友要急火的人身上
要點:雖然是冰雷卡,10級的時候要加一級火,確保能切出所有的技能
出裝:相位,戰鼓,推推,A杖,羊刀(其實都是看局勢,前3件的話通常都是要出的)
火雷:爆發非常的高,單殺能力強,主要技能eew隕石,eee天火,qwe超聲波,wwe靈動迅捷
-優點:單殺能力非常強,爆發很高,主火副雷,冰加一級確保能切出所有技能
-缺點:移動速度慢,很脆,控制不給力 通常隊伍裡面有很強的控制配合你的極高的輸出才會走的路線,可是這個路線是現在的主流因為路人單殺才是王道
-玩法:有了風杖以後:風杖點敵方英雄,等1秒,身上帶的2個技能,天火eee和隕石eew,天火放吹起的位置下面,隕石丟出去,事先帶的3個球是qwe的順序,
隕石丟出去後點r然後把qwe超聲波丟出去,效果是敵方英雄剛剛落地的瞬間天火的神聖傷害直接打上去,隕石也砸了過去他想逃,這時你丟一個超聲波配合隕石
直接將之秒了。這套要單機練習一下的,多看看視頻
要點:冰一定要點一級,不然沒辦法切出qwe很難玩
出裝:相位,戰鼓,吹風,A杖,羊刀(看個人喜好和局勢,不過風杖一定要出,火雷的單殺就要靠風杖,移動速度也有加成,相位一定要因為移動速度太慢要相位來補)
冰火:最難玩的卡爾,對線能力超強,有輸出有控制 主要技能qqe冰牆,eeq火人,qqq急速冷卻
-優點:對線因為有火人的存在,簡直就是路霸,火人的攻擊減甲,外加因為你是冰火卡你會加好幾級的火,攻擊力很高,點對方很痛,配合qqq急速冷卻別人沒法玩 控制很不錯,冰牆qqe配合qqq急速冷卻別人根本動不了 輸出也是有的,天火全圖支援,小火人很給力,qqq配合火人imba
缺點:因為很中肯,要輸出有輸出,要控制有控制,所以沒什麼突出的地方,可以說是個缺點吧,不然唯一的缺點就是移動速度慢了,除此之外除了難玩,沒有任何缺點
玩法:單殺:帶好兩個技能qqe冰牆eeq火人,事先帶著qqq的三個球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前側對著他(因為冰牆是你面向的方向橫著甩出去的,所以你要側對著地方才能很好的封鎖住對方的行走路徑,也就出現了甩冰牆一說),冰牆甩出去火人點出來,點r切出qqq急速冷卻丟敵方身上,火人跟著點,你也開相位切www跟著點輸出很可怕
團戰:你主要就是要丟出冰牆限制對面近身,控住對面,qqq丟你們要急火的對象,火人擾亂對方陣型輸出也不低,因為火的等級很高的關系你丟出去的eew隕石傷害也是非常可觀的,最後團戰結束了eee天火收掉跑遠的敵方英雄
出裝:相位(彌補你唯一的弱點),推推(跳刀也可以),戰鼓(卡爾萬金油裝備),A杖,紫苑(出裝其實說到底,都是看局勢的,要有自己的看法,沒有固定出裝)
說到底的話,卡爾這個英雄變化實在是太多了,我花了1個多小時手打我也只能說出那麼一點點的東西,要玩好這個英雄一定要多練,多看視頻,單擊練技能的銜接和切的速度,實戰要練習
我暫時只能說這么多了有問題直接追問,我接著回答
⑷ 《dota2》卡爾的技能有哪些
共有10個:
1、急速冷卻[QQQ] [Y] 將目標凍結,凍結期間目標受傷害會受眩暈和額外傷害。
2、幽靈漫步[QQW] [V] 隱身,降低自己和周圍敵方的移動速度。
3、寒冰之牆[QQE] [G] 在面前造出一個冰牆,使在冰牆內的單位大幅度減速。
4、靈動迅捷[WWW] [Z] 將洶涌的能量灌注進一個友方單位,提升40%至160%的攻擊速度。
5、強襲颶風[WWQ] [X] 釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空。
6、電磁脈沖[WWE] [C] 在目標地點積聚電磁能量,在4至2秒內爆炸,造成傷害並耗魔。
7、陽炎沖擊[EEE] [T] 召喚能量從天而降,在1.7秒後造成傷害。施法距離全屏幕。
8、熔爐精靈[EEQ] [F] 製造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲。
9、混沌隕石[EEW] [D] 召喚隕石,向前滾動500至1550的距離對敵方造成傷害。
10、超震聲波[QWE] [B] 給予一條線上的所有人的打擊,先減少280點血然後是退後。
⑸ Dota2最全的卡爾技能連招流,你會嗎
吹風+磁爆/天火/隕石/冰牆+聲波
這是最常用的幾個連招,連接流暢,爆發驚人。可以說卡爾最大的連招保障就是利用吹風保證後續技能的命中,但鑒於吹風的時長隨冰元素等級改變,所以技能先後和時機要把握好。此外,阿托斯,風杖,希瓦,隕星錘也同樣可以用於先手,只是由於經濟原因遠沒有吹風早,但等裝備到位了,也是可以替代掉吹風的,這樣更可以騰出一個技能位。
⑹ dota2 卡爾毀天滅地怎麼用
首先在卡爾人物等級達到20級的時候,天賦樹我們需要選擇毀天滅地,然後使用毀天滅地需要連續三次點擊E,切出技能陽炎沖擊(即天火),雙擊天火或alt鍵加天火鍵就可以釋放技能毀天滅地(alt+天火鍵的施放方法需要提前設置好「alt快捷雙擊施法」)。
施放技能後在每個敵方英雄175-250范圍內創造2個可見的陽炎沖擊,技能CD90秒。
(6)dota270卡爾怎麼玩擴展閱讀
在dota2 7.07版更新中,祈求者卡爾天賦樹增加了一個「毀天滅地」的天賦,效果為卡爾可以雙擊天火釋放毀天滅地,即在全場所有敵方英雄附近召喚兩個天火,這種天火會提前告知對方英雄它的落點,並且釋放後天火的cd延長到90秒。
毀天滅地可以用來像宙斯大一樣開視野,也可以團戰打亂陣型或者配合己方控制進行傷害輸出。
⑺ DOTA27.0卡爾怎麼玩 7.0新版卡爾玩法解析
卡爾改動一覽
首先來看一下卡爾的改動
祈求者:
電磁脈沖的傷害從純粹變為魔法
電磁脈沖的損毀魔法值傷害百分比從50%增加至60%
元素祈喚不再需要升級。
元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒調整為6秒
元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80點調整為60點
元素祈喚只更新了技能順序時不會消耗魔法。
元素祈喚的神杖升級冷卻時間從16/8/4/2秒調整為2秒
元素祈喚在25級時不再提供+6屬性附加。
超震聲波在三元素達到7級時不再自動升級。
熔爐精靈在冰/火達到4級時不再產生兩個。
祈求者在升級三元素時不再被動獲得對應的屬性。
火元素提供的攻擊力加成從3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..
冰元素提供的生命恢復速率加成從1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..
10級:+15 攻擊力或+125 生命值
15級:+1 熔爐精靈召喚數量或+20% 經驗獲取
20級:+7 全屬性或+35 攻擊速度
25級:環形超震聲波或-15秒 強襲颶風冷卻時間
7.0卡爾改動分析
括弧內的是我自己的評價
⑻ DOTA卡爾應該怎樣玩
首先,卡爾是一個技術含量較高的英雄,需要對局勢有明確的判斷力和超高的意思和綜合能力。要打卡爾,熟練的掌握技能的拼湊鍵是必須的,這是打好卡爾的前提。其次,面對團戰的局勢要在極短的時間內作出判斷,該用哪些技能才能起到強大的控製作用和輸出作用,這里不得不提卡爾必須出的一件裝備,藍杖。它可以讓卡爾切換技能的CD縮短到2s,一場團戰下來,卡爾可以丟出十個技能甚至更多,這就是卡爾最另人恐怖的地方。至於打法有太多變數,加點就要看場上的局勢,對面的陣容以及雙方的比賽節奏了,比較流行的主流打法為冰雷卡和火雷卡.度娘可以幫到你
⑼ dota2卡爾新手上任怎麼玩 技巧在哪
卡爾入門
第一:認識技能;包括
1.理解每個技能的作用、快捷鍵
2.切技手法 這個很重要 卡爾的技能都是靠切不同元素 用大招合出來的 有兩種方式 一種是連按三個球來切 靠的是手感 另一種是記住現有的球 切一個或者兩個球 靠的是心算 兩種方式各有利弊 我個人是用手感 因為人體通過訓練能形成肌肉記憶 時間久了切技能就是習慣動作 瞬間就能切好
3.CD長短 沒必要記住具體的CD 但要理解哪些技能CD快 那些技能CD慢 這有助於你在戰場上及時切到想要的技能 避免失誤
這幾點沒有太多技巧 基本上是要用一定的游戲時間訓練出來
第二:技能流派
現在常見的
冰火卡:就是優先出雙火人 既8級點4冰4火 也可以9級點出 以為有可能為了保命需要一級雷來切隱身 具體打法是 2級就可以招火人協助補刀 身上一般是掛火人和急速冷卻兩個技能 急速冷卻配合火人和自己的齊射耗血能力比較強 如果可以抓住對方的失誤 配合天火可以擊殺
TIPs:個人建議優先加冰球 優點是回復能力強 缺點是天火支援的能力較弱 因為有火人的協助補刀會比較容易 而冰球不僅可以加強自身的回復能力 還能延長火人的存活時間 特別是在對陣煉金這種消耗能力強的英雄 基本上是可以站在酸霧裡面打的 另外高級冰的急速冷卻和冰牆都比較強力 消耗和擊殺的容錯率提升
裝備路線:6分30秒出鞋子加點金屬於及格 後在跳刀、吹風、A杖、飛鞋中選擇 一般是先出吹風、跳刀 但是卡爾沒有標配 出裝是比較多樣的 除了A杖必備外 其他都是可選
打法方面:卡爾必須保持自己的等級全場前三 所以10分鍾內霸線不動也屬於正常范圍 對方中路GANK 招火人推塔很快 對方中占線 可叫隊友來配合擊殺;前期雙火人的輸出前期是非常爆炸的 所以冰火卡一般是靠推進來帶動節奏 團戰中冰牆CD斷效果好是BUG技能 雖然冰火卡輸出很高 但會玩的卡爾是優先選擇控場的
技巧方面:
1.對線期 火人+急速冷卻 在急速冷卻眩暈的間隙放天火 比較容易命中
2.出吹風後 天火隕石沖擊波的三連 天火是1.7秒落地 吹風好像是2.5秒 所以吹起對手後要延時一點再天火和隕石 沖擊波的主要作用是組織對手釋放逃命技能 類似風行、女王這種英雄要提前切好沖擊波 在敵人落地前釋放可以降低它逃走的可能性
3.吹風配合冰牆留人 吹風可以是技能也可以是物品
4.火人帶線 火人帶線能力很強 而且前期可以直接讓它攻擊來收線的對手 如果對方選擇硬剛你就有機會用天火帶走他 推塔時可以派火人去斷兵
5.冰牆和靈動迅捷是新手會忘記的兩個神級 一定要記得用
結語:卡爾的技能選擇很重要 特別是大招等級低的時候
冰雷卡:優先點滿雷 在擁有紫苑或等級壓制的情況下可以點一級火 優點是移動速度快、消耗和追殺能力強 缺點是沒有天火支援隊友 主要打法是前期對線靠靈動迅捷+雷暴消耗對手 吹風具有追殺可保命的能力 15分鍾出到紫苑屬於及格 擁有紫苑後 掛幽靈漫步+急速冷卻就有較強的單殺能力 第二件裝備處暗滅 追求單殺和壓制能力 減少佔線可以給對手造成心理壓力 但不能停止打錢 因為這種打法如果裝備不能壓制 將喪失單殺能力
裝備路線:紫苑、暗滅後的選擇較多 視情況選擇提升傷害(大炮、金箍棒、聖劍)或強化保命(林肯、冰甲、BKB)
技巧:對線期急速冷卻配合雷暴是很難對抗的消耗能力+吹風追殺能力 在有隊友支援時可選擇吹風先手留人
吹風雷暴是冰雷卡的標准技能 但隨著冰球等級的提升 吹風的懸浮時間會變化 但雷暴是固定2.7秒爆炸的 所以這個二連是需要根據冰的等級計算釋放順序的
隱身單殺血量較多的英雄時要選擇開闊視野的地方 避免對方逃跑
紫苑具有後續傷害 但是吹風可以解掉紫苑效果 所以如果對方逃跑了 最好等紫苑傷害爆出後再接吹風追殺
結語:冰雷卡強調壓制能力 如果沒有達到壓制效果 就不要停止裝備和等級的積累
第三:一些要點
秒切幽靈漫步 在對方沒有粉的情況下 我吹風自己落地後瞬間切出隱身的 秀的對方一愣一愣的情況很多
吹風隕石沖擊波的三連在中期是不足以秒殺對手的 所以不要在沒有配合的情況下 無謂的浪費這些技能 畢竟都是CD較長的技能
無論哪種打法4冰4火都可以招出火人打野、推線 特別是可以利用飛鞋收雙線或線野雙收 所以卡爾如果不能保證10分鍾一個大件是恥辱
冰牆是面前的一個橫向區域效果 釋放是不需要正面對手 高手往往能利用冰牆的長度 側身施放來凍住對手 並且在逃命路線上或上坡處放一個往往有奇效
靈動迅捷不僅可以給自己加還可以給隊友或友方單位加 特別是可以給炮車
卡爾自身是脆弱的 所以盡量避免吃到傷害 有點類似帕克 「不秀就死」
結結語:無論哪種打法 都是殊途同歸 卡爾是一個控場+爆發+輸出的英雄 快速准確的切除技能非常重要 技能連招的釋放和配合有套路但無定數 多練習才能掌握個中精髓
祝你早日成為卡爾王
⑽ Dota2卡爾的基本連招
不是,現在卡爾很少出吹風,出也是對面出了沉默什麼然而控制不足然後補一個吹風解沉默。一般打到後期還是會考慮bkb(畢竟對面光有沉默沒有控制的情況還是少數,占格子,後期沒什麼太大用,而bkb就是團戰一勞永逸的輸出環境)下面跟你說幾個常用的combo吧,其實我打了幾百盤卡爾,到後面其實沒有固定的combo了,團戰需要什麼給什麼,熟了也就靈活了。(第三個需要有a仗)
1.吹風磁暴,走上去冰牆,用來消耗,留人。不是為了打傷害。
2.民工三連:身上掛天火和隕石,出一個風仗,風仗把人吹起來,算好天火1.7秒,吹風時間是2.5,吹起來一秒後天火隕石放下去,敵人落地會落在你的技能上,這時候可以接qqq急速冷卻或者qwe刀片,然後追著a,只要不是肉的不行,一般都能秒掉。(注意天火傷害會被地方其他單位平攤,要找個能讓他吃全額傷害的地方動手,站在小兵堆里不行,傷害會不夠)
3.第三個也是最經典的,4連:身上先切wwq,再切eew,掛好這兩個技能,身上三個球掛www仨雷球,動手的時候吹風放出去一瞬間按r切出磁暴,算好落地時間磁暴隕石甩出去(先磁暴,因為延遲比隕石慢點,隕石1秒就能砸下來),最後切qwe刀片,整套傷害吃滿2000多傷害還不算普攻,脆皮沒有bkb基本吹幾個死幾個。一是要有藍仗大招cd只剩兩秒,二是注意冰等級不同吹風滯空時間不同,4級冰有兩秒,滿級2.9秒。自己摸索,反正效果基本都是吹風定位,落下來被技能砸的時候給一手控制,讓地方英雄吃滿技能。