dota泉水每秒回多少血
『壹』 dota1泉水傷害血量,求解
你可以搜索一下,關於魔獸里講不同的人物,護甲是減少物理攻擊傷害,魔抗減少魔法傷害,不能混用;還說到 穿刺攻擊、魔法攻擊、攻城攻擊、混亂攻擊、英雄攻擊等,記不全了,不同的攻擊方式針對不同的防禦類型,有不同的加成或減免,dota的傷害計算就是從魔獸移植過來的,可能有一點點變動,有些攻擊方式dota里都沒有了,每個人物的攻擊上有說明
『貳』 Dota2泉水能拆嗎
DOTA1可以拆,泉水生命值5萬,但DOTA2的泉水生命值是500,不過是無敵的,拆不了,不過有一個辦法可以拆,DOTA2的邏輯是拆了前面的塔才能拆後面的塔,同樣的道理,你玩機器人練習賽,推掉對面遺跡後,立刻斷網,繼續游戲,對面雖然遺跡爆了,但游戲可以繼續,這時候對面的泉水會出現血條,這樣就可以拆了。不過泉水護甲是100,也就是說你打它100血,只掉1血,那就和DOTA1一樣了,500乘100等於50000。不過我不建議你拆,它每秒回復5血,不好拆,而且攻擊力為194,一秒3~7下,物理傷害582~1358每秒,要拆的話買吸血護甲裝,帶上超級兵拆,DOTA2泉水爆炸很壯觀,水花四濺。不過斷網後有BUG,可以電腦會藍屏,建議windows10運行,可別毀檔了!
『叄』 LOL泉水回血機制
在英雄聯盟中進入游戲十五秒之後才能離開泉水,這個機制也不知道是什麼時候增加的,剛出來的時候很多玩家也是紛紛吐槽,因為早點出去就能先佔領野區的位置,打一級團埋伏一波還能拿個一血,但是自從增加了這個機制之後,玩家進入游戲就不能立刻出去了,所以一級團的情況也沒有以前那麼多了,而玩家也不得不去適應,那麼到底是什麼原因讓拳頭增加了這個機制呢?
第一個原因很大方面都是為了照顧游戲玩家,因為十個人進入游戲不可能每個人的網速都是一樣的,有些網路差一點的玩家在進入游戲的界面時就已經掉了,只能等其他人進入游戲再重連,如果先進去的人早早的就出去了,遇到對面發生戰斗就會形成以少打多的情況,重連的一方自然也會很吃虧,影響了前期的節奏,所以這個十五秒,有一部分原因是給掉線的玩家緩沖的時間。
還有一點要說的是,在泉水的十五秒鍾里,是沒辦法使用召喚師技能的,因為在路人局中玩家都喜歡打字交流,在選完人後就開始商量進入游戲怎麼打了,在進入游戲中後很多玩家因為打字都會不小心按掉自己的召喚師技能,這樣的情況發生以後是非常虧的,拳頭也是為了讓玩家避免這樣不必要的失誤,最終將進入游戲後的十五秒設定為了不可以使用召喚師技能。
『肆』 dota2泉水傷害每秒
血泉的傷害是194,攻擊速度是0.2不計算減傷也就是大概美妙970左右
『伍』 dota1泉水傷害血量
攻擊190-199,攻擊間隔0.2S,攻擊類型是混亂也就是說不管什麼護甲類型都是100%傷害(注意並不是無視護甲),具體傷害還是要看目標的護甲和閃避幾率。
『陸』 DOTA裡面的泉水
感覺蜘蛛跟影刺打起來最簡單,DOTA的泉水是拿人物的模型做的,又沒加魔法免疫技能。直接丟個霧就很高概率命中不了目標,蜘蛛開大攻擊高打泉水也不怎麼掉血,還要帶個血精石,把人頭刷高一點,回血就快了,強襲,心,蝴蝶也要,泉水攻擊速度跟風行者的一樣吧,應該是極限,還有熊戰士打那個應該也很快,搞好點裝備,就是不知道為什麼食屍鬼打泉水不快,打不了泉水跟ROSHAN的血上限
『柒』 dota打爆泉水多少錢
打爆泉水是沒有一分錢的,不過也可以這樣說,打爆泉水你也許可以得到其他4人隊友的所有錢,因為那時候一般都只剩你一個人了
泉水爆掉後不會重生
受污染的泉水/生命之泉
攻擊力:135-155(混亂型)
速度:非常快(紅字,說明攻擊間隔少於0.5秒)
護甲:30(加強型)
HP:50K,也就五萬點
注:泉水是屬於建築,你不能用法術攻擊到
但是可以被吸血,你的技能,裝備帶吸血的都可以有作用
泉水吃你身上的被動技能,你有閃避的話有作用
泉水不吃任何被動技能,也就是說你爆擊,發球沒有效果
泉水會回血,大約每秒5點左右,所以別妄想磨掉它
小狗的吸血技能沒用,因為泉水沒有力量這個屬性
最後:如果你想試試看,我推薦你幾個英雄:
育母蜘蛛,一定出蝴蝶,高攻擊的,開了大至少可以頂8秒以上
全能,有物理免,簡單話
山嶺巨人,投擲傷害可以
遺忘法師,技術NB的話,泉水打不到你或者打到你超過5下,炸它吧
還有其他的你自己試試哦,別忘了回在最佳答案後面~~
『捌』 dota 泉水的回藍和回魔速度是多少
就是按照百分比
生命每秒4%
魔法每秒5%
以前都是4%的,具體哪個版本回魔加多了,我忘記了。。
確實是按照百分比回的,但是回魔回的數字確實不止5%。。應該超過10%了
是我沒講的清楚
應該是按照本身屬性的百分比恢復的
意思就是,不管你帶了什麼東西,只按照本身屬性應該有的魔的百分比恢復,假如你有100魔,那麼就算恢復每秒10點,拿了250魔的球後,恢復依舊是每秒10點
『玖』 dota泉水補血速度如何計算
生命每秒4%
魔法每秒5%
以前都是4%的,具體哪個版本回魔加多了,我忘記了。。
確實是按照百分比回的,但是回魔回的數字確實不止5%。。應該超過10%了
是我沒講的清楚
應該是按照本身屬性的百分比恢復的
意思就是,不管你帶了什麼東西,只按照本身屬性應該有的魔的百分比恢復,假如你有100魔,那麼就算恢復每秒10點,拿了250魔的球後,恢復依舊是每秒10點,親,求採納
『拾』 dota 單挑泉水
1.蝴蝶肯定要的 ,增加閃避,30點敏捷也可以增加不少護甲。
2.瘋狂面具沒必要,可以換撒旦之邪力。
3.血精石如果到100單挑泉水估計有戲。血精石有能量的,你殺的人越多能量越高,每點能量增加2點每秒的血/魔回復速度。所以100點能量的血晶石可以每秒多回200點血。
4.龍心肯定要的,血上限很重要,而且每秒1%100的回血速度也很不錯。
5.聖劍(不用解釋)
6.第二個龍心或強襲。
打泉水不是看攻擊高,而是看能不能抗住泉水的攻擊,血厚是關鍵。所以一把聖劍夠了,鞋子也沒必要穿了。
不知道我的回答你是否滿意。。O(∩_∩)O