dota2怎麼玩發條師
① DOTA2船長昆卡怎麼玩,船長昆卡玩法詳細介紹
doat2中的船長昆卡怎麼玩的呢,高手一般都是怎麼玩,下面就由小骨來為大家詳細介紹下船長昆卡的玩法吧,作為一個團控,一般在團戰中後先手的能力是非常強大的,也一般當做2號位來玩,有一定的後期能力,真是所謂的團戰英雄之首。
幽靈船
艦隊統帥召喚出神秘的幽靈船S.S.椰子號,橫越戰場,椰子號經過友軍時,會為友軍灌下椰子船長的朗姆酒,使其在接下來的數秒內提升10%的移動速度,減少所受傷害的一半(酒勁消退時會承受累積的那一半傷害)。幽靈船撞毀後,會對425范圍內的敵方單位造成傷害和1.4秒眩暈。
傷害類型:魔法
技能效果延遲:3秒
朗姆酒持續時間:8秒
作用范圍:425
施法距離1000。
技能傷害:400/500/600
魔法消耗150/200/250。
冷卻時間:60/50/40
技能分析:昆卡最強力技能,大招的各種屬性堪稱完美,一個一個來分析。
首先說他超高的傷害,一級就有400的范圍AOE傷害!這你敢信?在昆卡到6時,普遍英雄的血量也就是700左右,一個大招就能打掉敵人近一半的血量。如果能打到多人,那麼一場小規模的戰斗勝利就不在話下了。其次是技能超短的CD,60/50/40秒。這代表什麼,幾乎每次打架都會有,因為CD真的太短了。所以不要不捨得放技能,每次打架都無腦扔出去就行了。這么強力的技能CD竟然這么短,真是太不科學了
再來看看大招附加的各種效果,1,4秒的面積眩暈。雖然不長,但是如果再配合洪流的話,控制敵人3.5秒左右的時間也是很隨意就能做到的。配合隊友輕松擊殺目標敵人。提升10%團隊移動速度,算是個不錯的附加效果吧。最變態的來了!只要被幽靈船經過的友軍都能獲得減免50%傷害,持續8秒的BUFF!這代表什麼船長一個大招別的不說,開團之前就能給隊友提供50%額外血量持續8秒的BUFF。一場團戰的碰撞也就幾秒而已,8秒的時間,足夠打出正面優勢了。
但是,這么逆天的效果還是有副作用的。8秒後,會扣除這段時間內所減免的傷害,是以生命移除的形式帶來的,但是不會致死。雖然有副作用,但是團戰第一時間的碰撞,打出正面優勢才是最重要的。反正這些傷害都是要承受的,可以說是晚幾秒才還給你而已,還不至死。這就已經非常優秀了。
可以說,這是有昆卡的隊伍團戰的核心技能~!
三.技能加點及適用出裝
主升潮汐使者,點一級洪流,四級五級連點兩級標記,有大加大,之後先補滿潮汐使者再升滿洪流,最後加黃點,不必再升級標記。
雖然昆卡的技能加點方式多種多樣,但是這樣的加點方式目前看來是最簡單,也是最穩的一種加法了。
這套打法是6級加2級的地圖地標技能,只學1級的洪流,2級的標記配合洪流打先手,再補滿潮汐使者增加爆發。值得注意的一點就是,這套加點標記只學兩級。之後一點都不點。就算到了23級黃點都點完了,還有兩個點也留著。不然可能會對使用標記不熟練的玩家造成技能打不中人的困擾。
與之配套的出裝及思路
魔瓶:之前說屬性時提到,昆卡初始智力以及智力成長都很低。所以藍量是比較匱乏的。而每次GANK都需要釋放標記+洪流+船的3連,基本一套技能打完藍量就所剩無幾了。所以續航就對昆卡來說非常重要。因此一個魔瓶加控符所帶來的續航就對昆卡很關鍵。不然打完一波就要回家泡次溫泉是非常蛋疼的事情。這時有昆卡的隊伍最好出1-2個秘法鞋保證續航。
相位鞋:昆卡雖然擁有2級標記後先手變的非常穩定,但是2級標記的施法距離有650.說進不進,說遠不遠。如果沒有一個高額的移動速度,不容易先手標記到敵人,這套的COMBO就不容易打出了。因此相位鞋所提供的高額移速對於昆卡來說很重要。同時相位鞋所提供的24點攻擊力在前期來說非常之高,配合滿級潮汐使者打出的第一刀威力無窮
大魔棒:由於昆卡前期打架很兇,所以利用優勢期頻繁遊走是肯定的。因此一個大魔棒這樣的打架必備的裝備也是不可避免的了。因此魔瓶+相位+大魔棒幾乎成了昆卡前期小件裝備的標配。
這三件裝備都出爐後,經過頻繁打架推進積累優勢之後,有錢了就要出第一件核心裝備了。
隱刀!這件裝備跟昆卡的契合度也是非常之高。之前說出相位鞋的目的就在於增加移速使得先手標記容易命中目標。而出了隱刀的昆卡,先手標記就變得非常簡單了。開啟隱刀後增加20%移動速度並且隱身。敵方不可能為了防一個昆卡而滿地圖插真眼。所以需要先手時,開啟隱刀,在隱身狀態迅速貼近目標,然後點擊標記技能,點擊敵方英雄就可以了。大大的增加了昆卡的先手力度。同時增加的22點攻擊力和相位提供的24點攻擊力,使得昆卡在沒有潮汐使者BUFF時也威力十足,增加昆卡戰鬥力。
水晶劍和代達羅斯之殤:水晶劍之後轉大炮。這套流程的裝備可以說是對於昆卡輸出的質變道具。因為潮汐使者的濺射是可以附帶暴擊效果的。一身攻擊裝在附帶潮汐使者BUFF,攻擊力輕松到200,然後如果你長的足夠英俊的話,第一刀打出就暴擊,那麼你就可以見到傳說中的昆卡一刀清屏流!
黑皇杖:之後的裝備選擇很多,如果對面的魔法輸出非常高,生存很成問題時。黑皇杖能幫你解決問題。後期團戰開啟BKB也敢往前沖了。
之後看局勢,如果你們打掉了ROSHAN,並且給你拿到了盾。身上的余錢還足夠,那麼你可以考慮出DOTA2中的究極裝備。就是聖劍!但是前提是你有黑皇杖,而且你能保證你的生存。那麼一把聖劍能夠將你們的局勢瞬間打開。無論是順風還是逆風!增加300的攻擊力!配合大炮隱刀以及其他基礎裝備攻擊550左右。帶著BUFF一刀爆出去,全屏無視護甲上千傷害,足以秒殺一切。這種快感,沒出過大炮聖劍的昆卡不會明白!如果條件允許,做一名一刀流的昆卡感受一下秒殺的快感吧!
四.昆卡的陣容搭配
能跟昆卡配合的英雄非常之多。因為昆卡幾乎為一個團戰完美的英雄,有魔法輸出(技能)有物理輸出。有控制,有減速。並且全是AOE效果。因此想打得暴力一點,再考慮到分路的問題。那麼其他非中路主流英雄中,跟昆卡一樣,同樣具有高爆發AOE的英雄都很搭。
適合昆卡的隊友
遠古冰魄:有了冰魂的存在,昆卡幾乎可以在地圖任何一個位置殺掉任何一個人。只要先交流好,昆卡出標記的瞬間冰魂只要對著標記位置來一發大招(無論冰魂在哪裡),接著昆卡一套COMBO,超長時間的控制足夠冰魂大招打上。配合昆卡的一套爆發。秒人就是瞬間的事。就算沒打死,冰魂大招後續的掉血以及斬殺效果足以殺掉那個可憐的敵人。
矮人直升機:飛機的一切技能都跟船長是那麼相似,在船長先手標記開團後兩個人火力全開。那真是魔法與物理的雙重爆發。各種絢麗技能一套狂轟亂炸,剩下的只有收割戰場了。
伐木機:3個純粹傷害的AOE可以幫助同樣高爆發的昆卡瞬間秒殺掉任何人。
昆卡懼怕的敵人
暗影惡魔:在昆卡先手標記後,一套華麗的技能全額甩出。正准備大招拳腳一番時,暗影惡魔對著被標記的隊友的一個禁錮,就能使昆卡一套爆發的傷害為零。
全能騎士:洪流,標記,大招都可以被全能的一個魔免小技能輕松化解。你要過來打濺射傷害,大招一開,又是0傷害。
發條技師:只要昆卡被發條大招鉤到被關到小黑屋裡,發條的彈片能讓昆卡一個技能都放不出來就被打殘甚至直接摁死在小黑屋裡,好恐怖。
五.昆卡其餘注意事項
② DOTA2請問發條怎樣出裝
中單發條出門裝備推薦:吃樹、大葯、圓盾、2樹枝 最快的出到瓶子
前期裝備:魔瓶、假腿、骨灰 我比較喜歡假腿這個道具,對發條的肉度和攻擊速度都有提升,素以沒有選擇相位。骨灰又能回藍,又可以用來輔助擊殺和回復,是一個ganker非常好的選擇。
中期裝備:刃甲、假腿、魔瓶、A杖、刃甲 順風就可以做A帳了,但是局面不好的時候,BKB或者推推也是不錯的選擇,讓自己先手後能夠有繼續輸出的可能。
後期裝備:A杖、龍心、希瓦、飛鞋、BKB、天堂之戟 肉裝是發條的一切,經常做一些先手,被擊殺的可能就很大,發條又沒有很好的補經濟能力,所以還是推薦肉裝保命,活下來才能更好的積攢金錢。
③ dota2求教!怎麼玩好3、4號位。 剛開始玩朋友都是讓我手斧王,屍王,人馬,doom什麼的,不容
三四號位算是比較難的了,資源少,打架還要抗上去,朋友帶你的話,你可以多多遊走,不要死扛壓力,多拉野給大哥,大哥收的時候站旁邊吃經驗,升級很快的,團戰還是要肉一點,不用輸出,不死就是最大的作用。土貓什麼的還是有點難度,發條和黑閑挺不錯的。希望能幫到你!
④ 2022《dota2》自走棋陣容搭配是怎麼樣的
2022《dota2》自走棋陣容搭配是娜迦戰士配隊這套陣容需要的角色有潮汐五費卡、大魚兩費卡、末日四費卡、海民一費卡、小魚三費卡、船長四費卡、潮汐五費卡、狼人三費卡。
斧王一費卡。這套陣容的有著強大的物理抗性和法術抗性,適合對付刺客流、法師流陣容,缺點是比較怕消耗流陣容。
dota2的陣容玩法
地精巨龍配隊龍騎四費卡、賞金術士一費卡、發條一費卡、伐木二費卡、毒龍三費卡、炸彈五費卡、煉金四費卡、修補一費卡。巨龍有著超高的群體抗性和生命值,並且還可以吐出龍息造成海量傷害,是後期陣容里較強的幾個存在,只要大成基本上沒有天敵。
船長四費卡、小歪一費卡、海民一費卡、大魚二費卡、蝙蝠一費卡、狼人三費卡、劍聖二費卡、巫醫二費卡、巨魔四費卡。巨魔的高額抗性加上狂戰士的物理輸出,對很多陣容都有著克制效果,並且這套陣容大部分都是由低費卡組成的,所以在前期可以保證自己的血量健康。
⑤ dota2發條如何出裝 發條出什麼裝備
如圖:發條一般混劣勢路,如果好混、等級高、打得到錢,就出相位鞋,單殺能力更強,不好混就出綠鞋,保證回復;因為打架頻繁,所以大魔棒和骨灰盒(影之靈龕)是必備的,到6級以後去抓人,然後攢錢出刃甲、推推棒;有了這4件基本就成型了,然後根據具體局勢再在以下裝備中選擇:合成大骨灰(適合頻繁打團的陣容)、A杖(大幅提升大招CD)、清蓮寶珠(加甲、防控,適合對面指向性法術多的局)、冰甲(加甲、減敵方輸出,適合對付以物理輸出為主的敵人)、龍心(質變,早出可奠定碾壓局勢)。其他諸如笛子、BKB、天堂之戟等均可在適當的局勢中補充。
⑥ DOTA2發條技師天賦樹解析 發條技師怎麼點
10級:+4 護甲或+200 魔法 15級:+40 攻擊力或+15 移動速度
20級:-25秒 復活時間或+12% 魔法抗性
25級:+10秒 彈幕沖擊持續時間或+400 生命值
發條這個英雄是非常缺藍的,不過這一點可以用魔瓶來彌補,到6之後發條的傷害就非常高了,經常遊走的他並不會很缺藍。
10級推薦選擇+4護甲,由於大招的機動性,發條經常會抗塔,點出護甲之後能讓這個英雄更能抗。
15級推薦選擇+40攻擊力,發條雖然是非常缺移速的,不過15點提升並不是很高,相反40攻擊能讓這個英雄平A更可觀。
20級屬於可以看情況選擇,不管是-25復活時間還是魔抗都是生存的,兩者需要取捨一下。
25級推薦選擇+400生命值,後期並沒有這么久的時間讓你貼著人打出額外的10秒彈幕沖擊,後期更需要你先手然後關推自己出來。。
⑦ Dota2 發條怎麼打野 發條打野 彈遠古 彈ROSHAN匯總
烈單基本上不管誰都是被壓.發條主導彈我認為可以,或者螞蟻隱身上去補兵,或者賞金(人家買真言就悲劇),蜘蛛還可以,現在無視地形了.
優勢路:有人保的話 是個後期就可以,自己基本功練好.
打野:蝙蝠,末日.藍貓.斧王都可以.打野一定要注意50秒多的時候拉野,要不然發育會跟不上. 第一波 給優勢路拉野的那地方 拉一波小野,那個拉雙野好打 而且能多一些錢和經驗. 如果是拉遠古,你需要看,看看別人是怎麼拉的.近衛需要2個人,天災的話牛頭一個封路後,直接去遠古的那個地方吸引仇恨,要不然小兵被封路後還是會往前走而不是去打遠古
中路的話,土貓.毒龍.巫妖等 還有哈斯卡什麼帶法球的遠程 只要你基本功扎實,都不會被壓制.
⑧ DOTA2發條地精怎麼玩
發條地精是一個前期gank能力出眾的英雄,也是一個好的團戰發起者。中單發條地精比較強勢,所以我就推薦一種中單發條的打法給你吧。
中單發條出門裝備推薦:吃樹、大葯、圓盾、2樹枝 最快的出到瓶子
前期裝備:魔瓶、假腿、骨灰 我比較喜歡假腿這個道具,對發條的肉度和攻擊速度都有提升,之所以沒有選擇相位。骨灰又能回藍,又可以用來輔助擊殺和回復,是一個ganker非常好的選擇。
中期裝備:刃甲、假腿、魔瓶、A杖、刃甲 順風就可以做A帳了,但是局面不好的時候,BKB或者推推也是不錯的選擇,讓自己先手後能夠有繼續輸出的可能。
後期裝備:A杖、龍心、希瓦、飛鞋、BKB、天堂之戟 因為發條經常做一些先手,被擊殺的可能比較大,發條又沒有很好的補經濟能力,所以還是推薦肉裝保命,活下來才能更好的積攢金錢。
加點路線推薦1413334222、4 主彈幕是因為這個技能最強勢的時期就在前期,所以優先升滿,會讓你的單殺能力非常強大。
發條的打法其實並不難,其中有一些需要注意的細節,我再詳細的說明一下吧。發條地精的框有時並不一定要框到人,將人擊退削藍的效果也是很不錯的,對面有小狗這種英雄時,多多用框去消耗小狗的藍量也是很重要的。可以讓他沒藍開出魔免自然是最好,否則你直接框住小狗,他開啟魔免你的1技能是無傷害的,自己豈不是變成了靶子。發條的鉤子準度是非常重要的,出勾前無法確認能不能勾中,可以多S鍵取消幾次,確認好位置再出勾。
⑨ dota2的發條技師 的 能量齒輪技能該怎麼用是困住人然後關門打狗用的嗎還是 給自己困住 防禦用的
發條一般都是走中的,不走中就廢了。因為大團他都是先手的。發條先手就代表一個鉤子自己可能就進入到敵人團體的身邊很危險。所以發條要玩好,首先要線上順,有等級優勢,6級別立刻去干那些邊路3-4級的人。
通常技能順序是接近敵人附近開始等機會,偶爾會丟個照面看看情況,機會一好立刻T鉤,然後為了放置敵人跑馬上C,能量齒輪包圍敵人,立刻開E彈幕、敵人只能被你磨死。
關於用法:
如果你是走上去想C住人,那麼C到的肯定是新手玩家。。。。
(不要小看C,即使沒粉C能控制隱身的不出去,地控技能直接空插就能擊殺隱身的。)
(而且在DOTA1的版本曾經就更新過,老虎,敵法,女王都跳不出去。。。你看多麼強大的技能啊。。。)
通常是T鉤立刻限制,也可以在狹窄道路C一個堵路救隊友,齒輪別人要打幾下才爛,自己打一下就會破,自己可立刻逃走。。。。總之靈活運用
但由於發條的傷害不是很夠,所以為了彌補這個缺點,通常會出骨灰和刃甲。大概如此。。
⑩ dota2夜魘發條框兵有沒有視頻教學
dota2不能框兵,因為沒有用,dota2的兵你就算框了也不會停,不像dota1你框了兵就傻站著了,dota2唯一的屯兵方法是把出口全部堵死,比如天輝下路2塔的坡全部用單位堵住可以,如果想只靠發條一個人框兵是沒辦法的。包括神牛溝壑,先知框兵也都只是暫時,並沒有讓兵一直站那不動的方法。