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dota2鉤肥怎麼加技能

發布時間: 2022-10-31 10:51:40

1. 勾肥大戰的裝備

食屍鬼的下巴 - 讓勾子有吸血效果$$ : 85-Lv 5-吸血量 : 勾子攻擊的40%隱藏屬性 : 普攻帶有15%吸血效果
撼地神牛的圖騰 - 可以設置路障$$ : 60-Lv 5-CD時間 : 40秒隱藏屬性 : 裂縫技能(點選物品使用) -向自身前方設置一排路障,維持短暫時間
裂魂人的燈籠 - 以勾子速度為基礎,增加攻擊$$ : 75-Lv 5-增加傷害 : (勾速 - 700) x 0.45隱藏屬性 : 17%機率打出300額外傷害
狼人之爪 - 增加移動速度$$ : 75-Lv 5-增加移速 : 150隱藏屬性 : +12%移速 , +27%攻速
格鬥之勾 - 抓住物件 (提示:並無任何傷害)$$ : 45-Lv 5-CD時間 : 2秒隱藏屬性 : 400距離的閃
哥布林工程師的炸葯筒 - 可以放置地雷$$ : 80-Lv 5-CD時間 : 15秒隱藏屬性 : 自爆 (波及附近范圍)
山嶺巨人的手臂 - 可以使用投擲(將身邊物件投出,EG:人,地雷)$$ : 60-Lv 5-CD時間 : 范圍 : 3000隱藏屬性 : 投擲時附加暈眩(3秒左右)及造成傷害
彈射渦輪 - 增加勾子反彈後的威力$$ : 85-Lv 5-反彈後增傷 : 0.5倍反彈兩次是1倍,三次是1.5倍,如此類推隱藏屬性 : 閃電加護 (跟沿河漂過那個道具一樣 , 主動技能)
血魔之爪 - 以范圍為基礎增加傷害$$ : 80-Lv 5-增加傷害 : 范圍的35%隱藏屬性 : 勾住敵人後釋放割裂技能 , 持續3秒

2. dota2怎麼玩勾肥大戰

你首先要確定是win7 64位系統 至少能中等特效玩Dota2
然後確定擁有國服 而後網路steam

然後安裝steam後登錄 點左上角的「steam」 再點擊「設置」 點擊「下載」 按鈕 找到steam庫文件
點擊添加庫文件夾 找到國服Dota2客戶端目錄 選擇 返回到設置界面 點確定
回到steam主界面 點庫
點Dota2 「屬性」 「設置啟動項」 輸入「-perfectworld」 點擊確定
此時你就能在steam運行國服Dota2了
點設置 「賬號」 參與測試 「更改」 重啟就在下載了 大約5.5個G

在Dota2屬性-DLC查看是否勾選 workshop Tools DLC 如未勾選勾選即可
在庫 「工具」中下載地圖 全部下載後 就有自定義游戲選項了 選擇已訂閱游戲模式 就有自己下載過的地圖了
ps:訂閱方法 在steam上找到瀏覽創意工坊 可以看到很多地圖 點擊訂閱就會下載地圖 就能在游戲中玩耍了
過程有點繁瑣 但是玩起來應該也值了 你可以加個RPG群 避免找不到小夥伴的尷尬 目測RPG還以製作為主 想玩不可避免的付出點時間 如果不願意下載 那就等待更新吧

3. 勾肥大戰開始命令

我經常玩的,有2個指令吧
-km +數字(注意km後面空格)
-rm +數字(注意rm後面空格)
km貌似是團隊殺死一定數字游戲結束
rm是個人殺死一定數字結束

4. DOTA2怎樣快速加點技能和快捷施法

按住ctrl按你想加的技能的快捷鍵
施法可以選擇dota1的傳統鍵位。。。。也可選QWER~~設置裡面有~

5. 魔獸地圖勾肥大戰怎麼加點

這個不絕對的~因為玩法比較多~但是我覺得不論怎麼玩,射程和范圍是首先要加的,比較常見的玩法有升級山嶺巨人的手臂,勾過來扔回去接著勾一下,這樣的話射程就是首要的,加范圍可以保證先手勾的成功率~一般大概的比例是射程:范圍:速度=3:2:1,感覺射程差不多了,就是范圍和速度對點,我比較喜歡。
我的一個朋友喜歡純粹依靠鉤子殺人,放棄射程,加范圍和傷害,速度放在第三,基本上三個的比例是3:2:1~也是很兇的~!

鉤肥大戰挺 娛樂的~加點方法也不絕對~還要看樓主自己的喜好~可是記住一點~加范圍是永遠沒有錯的~

6. DOTA2娛樂局英雄攻略——快樂的藍胖子

藍胖子是刀塔中最快樂的英雄之一,至於原因,相信體會過點金藍胖的老哥都懂。當我們看到一個點金下去瞬間4次160金幣進入口袋的時候,這種感覺有多美妙就不談了,這也是我在普通場喜歡這個醬油的原因。能毒瘤能打架有輸出有身板,看似團戰掛機實際上肥了的藍胖用處大破天,至於窮了嘛……要麼這場已經涼透了,准備下一把,要麼就安心當個工具人吧。

事實上,我不太推薦天梯局用這個英雄上分,就我個人理解來說,比藍胖合適、比藍胖厲害的輔助可太多了,這個英雄更適合那種跟好友開黑,路人 娛樂 的場子,即便是這樣,該出的裝備還是要出,該有的理解一樣不能少,如果輸了,那怎麼樣都快樂不起來了。

對於藍胖子,我個人認為主要有幾種打法,第一種是以點金手為核心的發育流,這種戰術更多見於低分路人局,高分局先不說這種打法,就藍胖這個英雄都不常見。由於目前藍胖子的技能可以作用於指向性道具,所以配合點金之後能持續獲得大量經濟與經驗收益,有錢的藍胖子出什麼都行,先出點金,再根據局勢來選擇合適的裝備,這樣做的好處是藍胖子很容易就能從一個5號位英雄打成3號位甚至是2號位,尤其是在缺少團隊配合和蒙頭發育的 娛樂 局當中,這樣的出裝思路更為切合,是所有藍胖玩家的快樂之選。

第二種是以指向性道具為主要裝備構成的常規輔助4號位藍胖,不出點金手。這樣的藍胖子更多的是通過道具來支撐起團隊的節奏,在 游戲 前期就會早早出一個骨灰盒這樣的裝備打遊走,當一個團隊節奏發動機,而後期也會考慮出天堂、羊刀這些關鍵性的團隊道具,用以克制敵方核心英雄;最後一種就是純5號位打法,一般這種藍胖子沒有什麼經濟,更多見於高端局和職業比賽。英雄的作用就是安心當一個扔嗜血的工具人,跟在大哥後面不停給大哥加攻速移速,然後扒褲衩買眼做輔助,順帶著拉拉野什麼的。

這三種打法孰優孰劣先放到一邊,就從 娛樂 性來看,第一種打法就完爆後面兩項,缺了點金的藍胖子那就是沒有辣味的火鍋,缺少靈魂好吧。如果硬是要說的話,常規 娛樂 局我是無腦推第一種打法的,如果是過了5000分天梯的話很肥可以考慮出點金,否則就正常用後面的打法容錯率更好一些。

火焰爆轟這個技能傷害其實很低,暈眩控制時長只有1.5秒,所以如果不考慮藍胖子大招的話,這是一個非常雞肋的技能。這就區分出了兩種加點方式,一種是肥了的藍胖以1技能作為主要加點,7級的時候就會有滿級火焰爆轟+大招+1級被動和減速。另一種加點就是舍棄滿級火焰爆轟,而選擇2級2技能或者是3技能,具體加點是根據位置、局勢和經濟來判斷的,就像我們之前所說, 娛樂 局就無腦滿火焰爆轟好了,然後出個點金手殺殺殺,正常打的話4、5號位的藍胖子不一定要先點滿1技能,多餘的點數可以加到減速或嗜血BUFF上。

2技能引燃,提供了一個長時間的DOT和減速效果。基本上所有會玩的藍胖子出門1級都會點引燃,從輸出收益上來看,這個技能的傷害可比1技能火焰爆轟高多了,更何況對線期有太多的機會甩技能了,如果選擇出門帶了芒果和小藍打消耗,這個技能完全可以CD好了就甩,只要壓制到單一目標的血線,對線期就很容易打成2V1的局面(當然對面也不是木樁,自然有相應的反制手段)。

滿級的引燃稅前傷害高達400點,同時還帶有26%持續8秒的減速效果,對線時如果是不點嗜血的瘤子打法,建議先把這個技能點到2級,傷害高多了,還帶持續減速,完爆2級的火焰爆轟。

嗜血術提供了移速攻速加成,高級嗜血術對於藍胖自身還有額外攻速。這個BUFF對於許多物理體系有很大的幫助,相當於額外多了一兩件裝備了,所以早點把滿級嗜血術點滿對於許多前期強勢的陣容體系來說幫助非常的大,比如聖堂刺客和哈斯卡這些,繼續這個嗜血術的加成,本來前期就很厲害了,多個嗜血術那打起來就是吃人。當然, 娛樂 局瘤子打法還是先點1、2技能把,嗜血術前期點1級或者2級就好了,避免被噴。

該技能作用於藍胖技能和裝備道具,這也是為什麼藍胖出點金手非常好玩,低級的多重施法就有75%的概率幫助藍胖2次點金,有了點金手的藍胖子經濟經驗都直接起飛,另一方面,該技能也作用於所有的指向性進攻道具,比如大根。

需要提醒的是,多重施法道具不會對單一目標重復釋放,意思是就算你出了大根之後,當面前只有一個目標的時候你永遠只會釋放出一道大根,只有當目標多餘一個的時候時候才會觸發多重施法。

A杖這玩意玩過叢林肉搏的都知道,出門拿個這個技能 娛樂 性極強,用起來也非常的爽,稱得上是點金藍胖的必出裝備之一。A杖給藍胖提供了一個額外技能,這個技能的傷害比火焰爆轟更高,而且也提供了1.5秒的暈眩效果,可以看成是一個高配版本的火焰爆轟。需要注意,該技能的法力是百分比消耗,意思是你滿魔的時候多放幾次那你的藍可能連技能都放不出來了,而沒藍空魔的時候,這個技能也可以隨意釋放,所以放的時候要關注自己的藍量,滿魔的時候還是緩緩,等技能和道具都釋放完了最後再甩。

A杖技能未精通的火焰爆轟能繼承藍胖大招,可以重復作用單一目標,多了這個技能後藍胖的擊殺和追殺能力都能提高一節,從 娛樂 局裝備優先順序來考慮,這件裝備可以作為第二或第三件大件來出,效果非常不錯。

天賦樹,10級我無腦推薦點施法距離,對所有的裝備道具和技能都有加成,甚至連插眼都插得舒服一些,16點引燃傷害有個錘子用,過了對線期引燃用處就沒那麼大了;15級除非是5號位醬油,否則80攻擊的收益突破天際了,無腦點右邊。多了這個天賦那刷錢就是極速,配合點金手,砍人啪啪啪。20級看情況,看看自己是否會一直給隊伍大哥掛嗜血術,你要是掛的話,物理大哥多個強化嗜血那就很猛,不掛就點右邊把,30攻擊+600點生命,沖臉猛男必備。25級兩個天賦都很強,不過相對而言左邊的收益會更加直觀一點,這火焰爆轟配合多重施法,起飛~。

藍胖的面板只能說勇猛好吧,都說藍胖是披著智力英雄外皮的力量猛男,他的力量成長甚至比智力成長還高了1.0。57點攻擊、7.2護甲,660血量,配合一個2技能DOT,這出門整個DOTA真沒幾個人能打得過藍胖子的……只能說對線能力很強,如果你更狠一點就帶個毒球出門,A的那些靠普攻吃飯的傢伙生活不能自理。瘤子一點就出門帶個補刀斧,我來保敵法這種劇本也不只是大樹能演,俺們藍胖子也能演的嘛。

推薦幾個配裝,先是骨灰盒,遊走藍胖必備,有屬性有續航,打架勇猛,在 游戲 前期配合引燃這倆DOT疊加對付一些脆皮法師簡直了,之後合成大骨灰還能撐肉,突出一個實用,出之前別忘了跟隊友溝通下;天堂之戟,撐肉、繳械,沖臉神器,關鍵這東西在藍胖手裡有奇效,對付那些物理DPS陣容,效果拔群,一次性多目標繳械,這團戰難度降低2成。

勇氣勛章,撐肉、減甲、回藍,這東西,從實用性角度來說甚至比前面兩件裝備更有優勢,價格便宜,合成平滑,而且這東西是真的不嫌多,小勛章和大勛章是能完美疊加的,隊友出沒出都可以發揮出這東西應有的效果;紅杖A杖前面說過了這邊就不說了,最後就是萬能羊刀了,大後期藍胖子的羊刀好吧,就是一個潮汐大,野外團戰那群體變小豬真是畫美不看。

說下對線期的一些細節,4、5號位藍胖,核心一個字,換,作為一個身板結實的猛男,出門對A換血是一門穩賺不賠的生意。多帶點補給,引燃技能CD好了就盯著關鍵目標來甩,然後上去A,提醒下,別從兵線上走上去一個A兩個,那是白給,盡管藍胖身板肉,又能耗,但是手短也是事實。對面血多,就從樹林邊上多蹭蹭,不次性莽上去,對面血少,就早點直饒後方,別呆在線上來回跑,只要能包後,就算殺不掉人起碼能換掉一波補給,基本上都不會虧的(喊下打錢的兄弟)。3號位藍胖打法會有點變化,出門帶好補刀斧安安心心補刀就行了,技能盯著對面醬油甩,目的是配合己方醬油消耗對面醬油的補給,否則我們的醬油很可能會1V2,隊友難受被打回家了再之後難受的就是我們了,唇亡齒寒好吧。1技能別亂給,把大部分藍用來甩引燃,留下一個火焰爆轟的藍就夠了,這個暈只用在殺人的時候,沒事別亂甩。

說下團戰,藍胖子過了對線期之後,普攻對大多數英雄的威脅就不大了,除非是很肥又早早到達15級點出了80點攻擊的天賦。所以對於藍胖子,CD流的打法就是很好的選擇,技能和道具好了甩,沒了退,保持一個安全距離,在不會秒的情況下也可以上去適當的吃幾個技能,由於不需要考慮到秒人和切入,這種打法非常適合新手來使用。

基本上關於藍胖的情況就是這些了,最後再說下點金藍胖,如果你出了點金的話,一定要把自己打肥,千萬別把自己打成醬油了,大勛章、天堂、羊刀,越早做出來對團隊幫助越大,點金藍胖子可不是醬油藍胖了,而是魚躍龍門化身為2、3號位的猛男,上去甩技能就完事了,很厲害的嗷!

7. dota2新版本天賦怎麼加 天賦按鍵怎麼點了沒反應

新版本天賦加點要求等級是:10/15/20/25
且每個英雄都有自己的獨立的天賦。
天賦加點需要消耗一個技能點,也就是說在達到天賦加點等級後,你選擇天賦後就不能再升級技能。

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。

8. TF鉤子怎麼用才能准確鉤准人,如何加技能點和出裝備。急求!尋找放假可以一起玩Dota的童鞋。

tf如果不買j出門的話,最好帶2個手套1吃樹1血。如果買j手套就換成樹枝吧。中路卡好兵,第一波在塔下補,tf近站高攻應該能補到2,3個。而且對面在塔下不怎麼敢點你,然後第二波也在河道靠近你這,你可以再補幾個刀。前期基本不怎麼容易殺到對面,除非對面很菜。你可以根據對面走位適時上去燒他,然後再後手t。不過5級前對拼你死的可能性大。先出個瓶子,再鞋子,護腕,如果沒有輔助自己買眼做視野,玩tf最要的就是視野優勢,防tf也是同理。前期出個小魔抗就夠,2個拳套早點合成骨灰,加上自己視野優勢能控到f,這樣血量和魔量都有保障,能提高遊走效率。然後買個法師長袍,提高魔量,再合成戰鼓,屬性上來了就保證前期對拼上要佔優勢。如果裸個挑戰是沒有意義的。中期之後再轉成挑戰笛子,要不金錢利用率太低。玩tf最重要的就是會蹲人,能推測出對面的動向。先手勾基本都是樹林勾或者高地視野優勢勾,可以看對面走位特點,抓住對面補兵時的機會出勾。如果是繞後殺的話,因為出裝的高屬性可以開r與他對a,對面被減速會被粘得很疼,一定要邊走邊a,要是a不出來也可以少a2下,不能讓對面逃出減速范圍,血量燒的差不多就可以後手勾了,在減速近身情況下基本100%中的。這樣比遊走時當著人家面先手勾要穩得多。中期還可以出個彈彈棒,對面就更會被粘的逃不掉了,殺人逃命也更穩。而且關鍵時候還可以繞過障礙出勾。tf是團戰比較乏力的英雄,就跟小小一樣,不過如果切入時機好,選擇輸出對向正確的話也能起到很好的作用。tf最重要的是勾到對面團戰關鍵英雄,不能讓他作出共享,中期殺法師,後期就控制對面的carry。中期團戰tf不能頂得太前面,還是要利用鉤子遠的優勢,找對面的失誤,能把對面勾1個人進來最好,實在不行就找機會撲上來的時候勾後排法師,站位一定要猥瑣,最好繞樹林。卡好技能cd再爭取輸出第二輪。只要能控制住1,2個法師,你們這邊基本能團贏。後期如果發育好,就可以沖散對面陣型,無視黑黃的咬和減速可以很好的控制住對面的後期。tf基本是靠個人的爆發,玩的人首先意識要好,操作也要達到一定的要求,要不很難起到中流砥柱的作用的。

9. DOTA2怎樣快速加點技能和快捷施法

ctrl加技能快捷鍵就可以快速加技能了。
快捷施法在左上角的設置——技能設置里邊會有。
希望能幫到您!

10. 勾肥大戰的攻略

一開始主機打 -km數字 選擇殺人數目,或-rm數字 選擇對局數之後直接開始。 1、炸彈流,買哥布林的木桶(dota里哥布林的放炸彈技能),山嶺巨人的手臂(山嶺扔的技能),另格鬥之鉤和放牆的比較常用。2.可以花錢升級或者增加力量。3、升級後可以加點,可以升級鉤子的傷害、范圍、半徑、速度。4、根據加點買不同的增強屬性的裝備,比如你加的速度就買裂魂人的燈籠。5、其他裝備,彈射渦輪,增強鉤子反彈後的傷害食屍鬼的下巴,吸血效果撼地神牛的圖騰,可以放置阻擋牆狼人之爪,增加移動速度血魔之爪,拖拽傷害格鬥之鉤,可以購到障礙物並移動過去另外有眼睛和血瓶,所有技能不耗魔,不過有cd。

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