dota2冰雷卡怎麼加
Ⅰ DOTA2冰雷卡怎麼玩
在6.86版本里,主流卡爾的打發還是冰火卡前期加一級W。
選擇冰雷卡時一般是在單核很穩,而缺抓人缺後手的時候冰雷卡更好。
冰雷卡缺點也很多,爆發不高,線上能力不強,怕BKB。
冰雷卡一般走中,或者走劣勢路,這里只提中單。中單的節奏和目的很明確,發育-抓人,出門裝建議帶一個仙靈之火,彌補攻擊不高的劣勢,6.86里冰雷卡在打梯隊1的中單如果是同水平的話很難取得優勢,線上多用吹風雷暴消耗,隨著等級的增長要把控好放雷爆的時機,這個可以找斧王多練幾遍。如果有殺的機會,一套連招一般是——雷暴-吹風-qqq-然後切成www然後aaa,這個連招能擊殺很多自以為裝B完能走的人例如qop,藍貓(但現在這兩個都不怎麼熱門)。
一個發育中等的冰雷卡一般要在17分鍾之前做出紫苑,如果你的冰雷卡還不熟練,可以試試出吹風+推推/跳刀之類的更能進能退的道具。如果局勢很明顯要往後面打的話,大可出一個點金手,因為冰雷卡刷錢很慢,抓不到人節奏就崩了。有紫苑的殺人套路一般是切幽靈漫步和雷暴,沉默住目標,然後雷暴-秒切qqq-aaa-如果還沒死切吹風補刀。
這里套聽起來簡單,但其中只要有一個失誤殺人計劃就泡湯了,切技能的同時要持續a目標,不斷觸發qqq,才能讓目標保持在雷暴范圍內。
比較簡單的一套就是先把目標吹起來,然後雷暴-qqq-wwe/qww,然後配合隊友的輸出,輕松擊殺。
後期裝備就很看局勢了,一般a杖一定要,如果缺少強控的話要出羊刀,對方控多的話要出bkb,刷新和玲瓏系也是後期卡爾常用道具。
加點的話-推薦inflame的加點,13對點,直到3級冰然後就一直加雷,11級要有一級火。
總的來說冰雷卡不適合新手,但對入門卡爾來說是最佳選擇,對節奏的把控不當會導致後期成為遠程超級兵,對敵方gank點是否有粉也要時刻注意,錯誤的先手敵方有bkb的大哥可能會導致團滅,但卡爾的放風箏能力還是很強的,在對方前排都開啟bkb向前剛的時候,准確吹風敵方醬油或是一個打斷技能的沖擊波都足以個改變局勢。
Ⅱ DOTA2冰雷卡如何加點
您好,冰雷卡加點推薦:1級加冰2級加大,補到3冰4級雷再加2級大,這樣加基礎屬性比較強能增加線上能力,而且在冰雷球等級不高的時候2級大招作用不大。10級左右點1級火,為了出冰牆和沖擊波,之後把雷點滿把冰升到4級,有大點大,最後把火補滿再補冰。
Ⅲ dota2冰雷卡幾級加火
現在的冰雷卡基本都是狂點冰和雷,基本不點火的,就是吹風雷暴惡心人,然後又紫苑後骷髏打法抓人(指切隱身無限找人,然後qqq+紫苑+雷暴,帶走對方脆皮)
現在冰雷卡一般點火初期就點一級,為了一個qwe(超震聲波),=等級高了再點火的。
點火時間我這里建議2種,一種就是看情況隨便點一級,無所謂什麼時候點,就是為了一個qwe;另外種是等冰到4(雷主點,冰到4+火到4就是雙火人了,加上qqq輸出上一層樓),這種就是冰就點4了,等火和雷都滿了再點冰,你可以隨機應變選哪種加點~
純手打,望採納~
Ⅳ dota冰雷卡加點和選技能
主點雷,前期QQQ+WWQ,也就是急速冷卻和吹風配合,3級就可以殺人。中期點一級火,一般是在8級左右,把雷點滿了就點冰,中後期技能一般是吹風+雷暴然後接一個超聲波,沒學火的話可以切一個QQQ,個人感覺學1級火還是很有用的,也可以吹風+冰牆配合,在切一個雷暴出來。冰牆的減速效果是很不錯的,前期劣勢路單的話我一般留一個吹風,有人來的時候可以吹起來,切隱身跑。出裝我一般魔棒,相位,戰鼓,風帳或推推。之後可以考慮藍杖,紫苑,羊刀,都可以的。還有什麼疑問可以追問。
Ⅳ 冰雷卡爾,還有火雷 ..............都是什麼意思,有什麼用,說下卡爾solo打sf,教下新手玩卡爾
卡爾有3個小技能可以加,分別是冰雷火,冰雷卡就是主加冰和雷,火雷當然是主加火和雷了。
冰雷卡實際上應該是主加雷,副加冰,雷要先點高點滿,冰加到4級左右就可以不用加了。
火雷卡是主火副雷。
冰雷卡的技能和火雷卡是完全不一樣的。冰雷卡常用的技能是急速冷卻,吹風,雷暴,隱身。這4個最常用的技能。
火雷卡是隕石,天火,靈動迅捷這3個技能。前期主打物理輸出。
當然還有冰火卡,那就是小火人,冰牆,急速冷卻。
3種卡爾的側重點不一樣,冰雷主團戰和控制,也有一定的輸出。火卡主物理輸出。冰火卡主推進抱團。
個人覺得冰雷卡是3種里最炫的,也是最考驗操作,團戰作用也是最大的卡爾。3種卡爾到最後都會轉成全能卡,就是所有技能都可以用到。個人推薦冰雷卡,雖然冰雷卡在這個版本削弱了,火卡增強了,但是還是覺得冰雷卡最強勢,作用最大。
至於卡爾SOLO打SF的話,建議你一級點火(只點一級火),SF這種英雄前期攻擊力低,只要補刀壓住他就行了,後面開始加冰,學急速冷卻,然後再把W點高,用吹風擊殺。找到SF血量低的機會,身上切好Y和C(急速冷卻和雷暴),先在SF身後放個C,然後Y住SF,邊走邊打,(注意 身上切3個雷,要養成這個好習慣)。一般SF已經不行了,如果他還有最後一絲血,因為你身上已經有2個技能,那是預留的,所以你還能切出一個技能,接WWQRX(吹風),前期傷害也很高,基本SF就死了。要打SF,最應該注意的就是前期補刀一定要壓制他。SF是一個順風起來沒人壓的住的英雄,逆風起來誰都可以欺負他。
全是手打的,樓主還有不懂的可以問我。給分吧
另外要說的是,樓主不要相信那些菜鳥說的什麼新手不要玩卡爾。那是因為他們怕!只要你會切技能,卡爾就是個很容易就能玩好,玩出彩的英雄,一開始的時候可以只用XC2連惡心人(吹風雷暴),這樣的卡爾已經很讓人頭疼了。不要用常規的思維去判斷英雄難易程度。我通常把冰雷卡叫做民工卡,因為農民工都能玩好!比較起來,風行這些要用好的難度比卡爾要大多了。
Ⅵ dota2卡爾怎麼玩
第一 QWE 分別能切出的技能一定要熟記 這一步做不好剩下都別想學
好了既然那個做好了我們來分析卡爾吧
我們先來看看他的定位:主流是中單帶節奏,和劣勢路抗壓
-中單首先基本功一定要很好,正反補要很扎實,對線能力要很強
-劣勢路要好好猥瑣,能別死已經是萬幸,好好混錢和經驗吧,低端局的話可以放開點打
-火:增加智力,回魔,攻擊
雷:增加敏捷,攻擊速度,移動速度
冰:增加力量,回血
卡爾前期加點有3種加點方法,我們分別稱為冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了後期3個球球總歸是要加滿的所以後期沒所謂,前期的加點才是重點
卡爾的三種路線:
冰雷:控制比較好,前期有wwq吹風,www雷暴,和qqq急速冷卻作為主要技能
-優點:前期移動速度快配上相位非常飄逸,追殺逃生兩不誤,有很不錯的起手留人技能吹風,雷(w)的等級高了吹風距離也會跟著提升,很有用
-缺點:輸出太低了,除非隊伍裡面有很強的輸出點不然路人情況下不推薦走冰雷卡路線,吹風只能作為留人以及團戰觸發技能,沒什麼傷害,雷暴炸藍是很不錯的可是傷害還是不高,急速冷卻要配合隊友才比較有輸出一個人跟著A很難殺人
-玩法:事先切好的技能是吹風雷暴,帶的是三個冰球,單殺的順序:wwq吹風吹起來根據冰的等級判斷什麼時候丟www雷暴,冰的等級很高的話就等1-2秒,如果冰等級不高的話可以吹風後直接雷暴,冰是直接影響英雄被吹到空中的時間的,而在空中雷暴炸不到對方所以時間要算準。吹風雷暴丟出去後直接點r,事先切好的qqq急速冷卻派上用場了,急速冷卻點到敵方身上開啟相位把球切成3個雷的,加自己的移動速度和攻速跟著對方英雄點。團戰的話是一樣的,吹風雷暴作為起手然後急速冷卻點在你和你隊友要急火的人身上
要點:雖然是冰雷卡,10級的時候要加一級火,確保能切出所有的技能
出裝:相位,戰鼓,推推,A杖,羊刀(其實都是看局勢,前3件的話通常都是要出的)
火雷:爆發非常的高,單殺能力強,主要技能eew隕石,eee天火,qwe超聲波,wwe靈動迅捷
-優點:單殺能力非常強,爆發很高,主火副雷,冰加一級確保能切出所有技能
-缺點:移動速度慢,很脆,控制不給力 通常隊伍裡面有很強的控制配合你的極高的輸出才會走的路線,可是這個路線是現在的主流因為路人單殺才是王道
-玩法:有了風杖以後:風杖點敵方英雄,等1秒,身上帶的2個技能,天火eee和隕石eew,天火放吹起的位置下面,隕石丟出去,事先帶的3個球是qwe的順序,
隕石丟出去後點r然後把qwe超聲波丟出去,效果是敵方英雄剛剛落地的瞬間天火的神聖傷害直接打上去,隕石也砸了過去他想逃,這時你丟一個超聲波配合隕石
直接將之秒了。這套要單機練習一下的,多看看視頻
要點:冰一定要點一級,不然沒辦法切出qwe很難玩
出裝:相位,戰鼓,吹風,A杖,羊刀(看個人喜好和局勢,不過風杖一定要出,火雷的單殺就要靠風杖,移動速度也有加成,相位一定要因為移動速度太慢要相位來補)
冰火:最難玩的卡爾,對線能力超強,有輸出有控制 主要技能qqe冰牆,eeq火人,qqq急速冷卻
-優點:對線因為有火人的存在,簡直就是路霸,火人的攻擊減甲,外加因為你是冰火卡你會加好幾級的火,攻擊力很高,點對方很痛,配合qqq急速冷卻別人沒法玩 控制很不錯,冰牆qqe配合qqq急速冷卻別人根本動不了 輸出也是有的,天火全圖支援,小火人很給力,qqq配合火人imba
缺點:因為很中肯,要輸出有輸出,要控制有控制,所以沒什麼突出的地方,可以說是個缺點吧,不然唯一的缺點就是移動速度慢了,除此之外除了難玩,沒有任何缺點
玩法:單殺:帶好兩個技能qqe冰牆eeq火人,事先帶著qqq的三個球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前側對著他(因為冰牆是你面向的方向橫著甩出去的,所以你要側對著地方才能很好的封鎖住對方的行走路徑,也就出現了甩冰牆一說),冰牆甩出去火人點出來,點r切出qqq急速冷卻丟敵方身上,火人跟著點,你也開相位切www跟著點輸出很可怕
團戰:你主要就是要丟出冰牆限制對面近身,控住對面,qqq丟你們要急火的對象,火人擾亂對方陣型輸出也不低,因為火的等級很高的關系你丟出去的eew隕石傷害也是非常可觀的,最後團戰結束了eee天火收掉跑遠的敵方英雄
出裝:相位(彌補你唯一的弱點),推推(跳刀也可以),戰鼓(卡爾萬金油裝備),A杖,紫苑(出裝其實說到底,都是看局勢的,要有自己的看法,沒有固定出裝)
說到底的話,卡爾這個英雄變化實在是太多了,我花了1個多小時手打我也只能說出那麼一點點的東西,要玩好這個英雄一定要多練,多看視頻,單擊練技能的銜接和切的速度,實戰要練習
我暫時只能說這么多了有問題直接追問,我接著回答
Ⅶ DOTA 卡爾 求冰雷卡 火卡詳細教程 裝備路線 加點 核心裝備 核心技能
火卡爾加點的話一級火…兩級大…三級雷…四級冰…然後有大點大…可以點火就一直點火了…出門力量手套兩個撐血…帶三個凈化葯水…一樹枝一吃樹…裸飛鞋…七級開始各種刷錢加GANK…然後血精冰甲羊刀…打到再後期就直接轉冰雷系的…加個瘋狂一個強襲…想打後期的法術卡爾可以在前面先A杖…以上…冰雷卡爾沒練過…表示無能為力…
Ⅷ DOTA2冰雷卡單殺技巧
冰雷卡用吹風先手,然後接近英雄,放急速冷卻A他,A他的同時放雷暴,一般吹風的同時,雷暴就釋放出去了,多加練習就可以了~
Ⅸ dota2卡爾玩不好怎麼練 各種出裝路線
主要有三種路線 第一種 冰火卡 一開始就點金 然後出吹風 9J點1J大招 4J火4J冰 火加完就加雷 主要切的技能是 火人 急速冷卻 天火 繼續出小人書 A張 羊刀 都可以 也可以來個刷新
第二種骷髏卡 加冰雷 3J冰就行了 雷滿了 就加 火 雷球掛身上 核心技能 急速冷卻 幽林漫步 吹風磁暴 就這 4個技能 這個 裝備 是 出 紫苑 然後暗滅或者 冰眼 走carry 路線 就是 什麼暴力出什麼
第三種 火雷卡 就是 隕石之類的 同 第一種 裝備路線 沒什麼卵用 推薦前兩種卡爾
第一種就是刷推進 有了吹風 就可以但殺人了 身上放天火和 隕石 吹風 先放天火再切個刀片隕石刀片 就行了 第二種資源出來 就 單殺認了 給自己掛 3雷然後隱身 去找人資源急速冷卻 然後切個吹風 再資源快消失時 吹 就可以了
Ⅹ 求dota卡爾冰雷卡,火雷卡,雷火卡加點,詳細
冰雷卡:1級點冰,2級點合成,3,4級點雷,然後主雷副冰, 這樣吹風距離長,磁暴傷害高,容易操作,如果對面物理DPS多可以適當點一級火,這樣可以切出QWE也就是沖擊波(也叫刀片)這樣的話開團吹風、雷暴,然後qwe,這種卡爾注重的是干擾對面輸出和放技能,屬於控制類。
雷火卡:1級點火,2級點合成,3級可以繼續點一級火(這樣的好處就是天火傷害高方便KS,因為火卡等級跟爆發直接掛鉤),4級點一級雷,現在你就有EEW也就是隕石了,具有一定單殺能力,在8級的時候(如果開團較早的話可以提前)點一級冰,這樣就可以切沖擊波了,這種卡爾有兩種打法,一種是單純的開團直接沖擊波接隕石磁暴,還有一種就是出風杖,就是俗稱的民工卡,吹風吹起對面英雄後過1秒後直接天火隕石,然後切出來沖擊波,前期基本全秒殺 ,這種卡爾注重的是爆發,第一種是團戰爆發力,第二種則是更強調單殺。 純手打,滿意給分發,順便說下 新手不推薦玩冰火卡。-