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dota不要英雄打什麼

發布時間: 2022-10-30 19:24:18

A. DOTA正規比賽里,有哪些英雄是禁用為什麼

正規比賽啊。。有些英雄。才出的新英雄。輸入了-CM模式後是不會出現在英雄欄的。
有禁用的英雄是選手手動禁止的。這是根據對方隊伍隊員的情況來判斷的。比如你和B神打。你打dk戰隊。一般就禁止對面選德魯伊。或者禁止對方選聖騎士。longdd的聖騎士很虎的。比如你打以前的NV戰隊。你看到PIS就禁止用影魔。這都是臨時發揮的。

B. Dota術語大全,不要英雄縮寫

Aoe(area of effect)效果范圍,引申為有范圍效果的技能.
Bd(backdoor)泛指跳過小兵直接拆建築物的行為.
Creep非玩家控制的小兵,roshan不算.
Dmg Dealer專做物理傷害輸出的英雄.
DPS(damage per second)傷害每秒,也引申為dmg dealer.
Farm vi.耕田,這里指打小兵,賺錢的意思,也有farm hero一說,就是靠殺英雄賺錢,可沒有farm roshan...當個農民不容易呀。
Newbie泛指新手,菜鳥
Noob=newbie,菜鳥的意思,不過罵人noob比罵人菜鳥要狠(PS:就是小白).
Push沖鋒性進攻,目的多數為敵方戰塔、兵營等戰略性目標,其實就是推.
Solo單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的.
Stun帶有眩暈效果的技能的總稱.
Tank吸收傷害專用的英雄,也解作肉盾.
Ult=ultimate,英雄需要6級才能習得的技能的總稱,又稱大絕.
CW=Club war,俱樂部之間的戰爭,就是指戰隊之間的正規比賽。。
IH=IHCS,是國外的一個大型的對戰平台,現在一般指指戰隊內部的戰斗,又叫內戰。。
GANK對對方某個英雄進行包圍擊殺。

C. dota2打2個電腦,用什麼英雄好(不要輔助英雄),出什麼

小精靈 :跳刀 聖劍 假腿 復活盾 乳酪(三代肉山)瘋狂面具
屠夫

D. DOTA英雄克制問題

其實被克制 要考慮很多方面 英雄技能 或者 出的 裝備

都有不同的剋制效果 接下來簡單舉幾個例子

當然這些例子 不用太較真 我也只是說 相對的

敵法師 克所有法師 為什麼? 因為技能 魔法反饋 和法力虛空

藍貓怕羊刀 或者說 藍貓怕點控 這樣樓主的問題就完成一半了

藍貓為什麼怕點控呢 因為本身它的保命技能不多 在團戰中 如果首先被羊掉

或者被首先控制 應該來說沒什麼活命的機會 所以藍貓很喜歡一件事情

後排插上 並且做 循環運動 G進地方陣營 G出來 再G進去 然後找准機會 殺人

對於操作上的一些東西我們不必深究 不是怕別人質疑 而是仁者見仁智者見智

接下來說出裝的問題

首先 樓主你說你是屬性裝出門 我很欣慰

因為經常看到瓶子出門單中的人 覺得很傻 為什麼呢?

瓶子的回復能力大家都知道 我就不再多說了

接下來的事情 請考慮一下 如果 我瓶子出門 對面是 屬性回復裝出門

既 1吃樹 1葯膏 1小藍 3樹枝 外加一隻小雞 出門

我跟對面對點 我瓶子都吃完 而他葯膏 小藍也吃完了 無形中我就少了屬性

不論它是1點也好 3點也好 如果是同樣的英雄

可能你就因為幾點屬性死在對方手中 你不覺得怨嗎?

並且 3樹枝 或者 頭環 再或者 +3任意屬性物品 對中期過渡出

護腕之類的東西 不是剛剛好么?

好 屬性的問題我們討論完了 接下來說說控符 2分鍾一刷的F

你有全圖工具(既 MapHack) 你都很難說你100%控符 你說呢?

好 不說MH的事情 還是說神符 如果你一個神符沒控到

意味著你將被對面壓制2分鍾 這是小的 往大了說 你丟掉人頭 對面瀟灑的走開

再大一點可能是上下路的兄弟被雙殺

接下來最後一個 那就是那隻雞了 如果你屬性回復裝出門 有雞

那麼如果你被對面壓制 補給用光了 你可以做一件事 小雞送

而瓶子出門的人 我保佑你的隊友很有團隊意識 有買雞 並且有共享

好的 上面一個事情扯了很長 希望能耐心看完

說到裝備的話 現在的版本不是很適合出血精

因為以前血精變態的10+字數另對手無語的能力消失了

所以不建議現在的版本出血精 當然有一些英雄出血精為了團隊也是可以的

比如 炸彈 血精 跳刀 的炸彈 跳進戰場 小雷 大雷 自爆 團隊回復400血 魔

那麼藍貓出什麼裝備呢? 首先 基礎的 智力假腿 or 遠行

個人建議 如果不是很需要帶線並且缺少帶線的英雄 不建議出遠行

瓶子 中期掛件若干(2個 or 3個) 根據團隊需要 比如缺點控 就出羊刀

缺群控 並增加本身存活能力 出冰甲 缺爆發 出紅杖

希望打了這么多 能幫上你的忙 ^-^

E. 列舉dota克制英雄技能的武器或者道具技能什麼的,例如血魔的大可以用TP或者肉的情況下刃甲克制

其實克不克意義不是太大主要看你玩的怎麼樣,操作第一,團隊第一
血魔的大還可以吃葯罐,跑動中血不會掉 血魔D可以克法師英雄特別是技能多的。
卡爾的 QQQ 急速冷卻這技能可以克小牛的F SF 的ZXC(影壓)與大還有一些英雄的法術釋放
刃甲可以克 神靈的 大 可以彈死小Y 可以 克DF的大(可以和DF同歸)
毒狗的大可以克所有地方英雄給自己加的正面BUFF(同時如果地方有負面BUFF也會被消除,釋放時候需要看好) 比如全能的E 和大 風行的加速 死騎的T 等等
英雄相剋 這是相對的威脅度大的 並不是完克 看形式 看技術 DOTA是5個人的游戲
NEC(死靈法師)VIP(毒龍)克神靈 蝙蝠前克SF 與許多近戰英雄
小狗後期可以打UG 末日玩的好可以直接廢對面2個英雄
AOE技能多的英雄可以防對面推塔 火槍的散彈可以打蛇棒
LION 火女的大看準時間可以直接無視DK(死亡騎士)的大
小狗與DF克法師英雄
發條對技能來說相對的克下小牛的F 與SF的影壓
中了末日的大後被加全能的E你將不會掉血
金箍棒克蝴蝶 紛爭面紗克挑戰頭巾 風仗用的好可以躲許多技能包括跳刀也是
除你一直開黑皇 羊刀基本無解(有特別保護隊友情況除外) 熟話說的好武功再高也怕羊刀。。
沉默術士理論上克卡爾 但卡爾玩的好並不會有影響,因為他法術釋放距離遠
炸彈人克他的很多帶寶寶的英雄遠程英雄帶寶石也克

暫時只想到這么多有段時間沒玩了 還要問什麼追問就是我人在

F. 求DOTA英雄打法

不同的英雄有不同的打法

一種英雄有好幾種打法

DOTA英雄一般分為3類: 法師(法術輸出與控制) 肉盾(團戰打頭陣吸收傷害加肉盾) DPS(主要的物理傷害輸出少數DPS有控制)

法師,一般是打中路帶動節奏或者邊路輔助殺人或者保後期。
極力推薦裝備:推推杖,梅肯。如果錢多,考慮羊刀,西瓦,紫苑。當然出了這些已經打的很順了或者很後期了。如果對面dps帶gank很厲害,就像隱刺跟白牛,果斷出綠杖吧。

肉盾,顧名思義,你要肉起來。肉,就是血量,傷害格擋,護甲,魔法抗性。所以肉盾的推薦裝備是先鋒,挑戰轉笛子,刃甲,強襲或者西瓦。當然順風可以出輝耀,但你是新手就不要這樣出了,後期出個輝耀意義不大,沒基本功你前期出不出來。
如果你有范圍眩暈技能,例如流浪的錘子,大漁人的踩,推薦出個跳刀,用於追殺留人和逃跑。
另一些推薦的裝備:靈魂之戒,影之靈龕。

DPS,一般都是敏捷英雄,造成物理傷害,要先考慮攻擊力,攻擊速度。然而很多新手忽視了DPS自身的輸出空間。 DPS輸出再高,沒了輸出空間也沒用。
推薦裝備:黑黃杖(BKB提供魔法免疫5到10秒)。狂戰斧。
dps可選出裝太多,不好敘述。
舉個例子,
幻影刺客:我一般的出裝是鞋子狂戰假腿看情況出支配對劍MKB BKB都可以。
逆風出過假腿先鋒祭品暗滅。還出過假腿BKB瘋狂碎骨。
虛空假面:曾經一段時間喜歡出假腿狂戰雷錘蝴蝶,不需要吸血,打錢很快,這種出裝需要隊友前期帶起節奏。
後面遇到逆風就出假腿2系帶瘋狂水晶劍BKB大炮蝴蝶的。
幻影長矛手:順風14分鍾出過輝耀。當然是裸出的。逆風你就應該出假腿先鋒散失,早點跟隊友一起打團,減輕隊友負擔。
敵法師:線上被壓制我經常選擇打野,8分鍾裸祭品,然後鞋子,大劍闊劍狂戰,夜叉分身假腿蝴蝶。曾經6.72f單機測試無塔錢的情況下我近衛1級敵法野28分鍾出假腿分身狂戰蝴蝶。補兵數只有14。很多DPS線上混不下去可以去野區,1級打野視頻網上也有,多多單機練習,如果敵法,神靈,小狗一類英雄你會打錢很快的。

純手寫,好累,樓主給優評吧,謝謝!

G. 新手玩DOTA比較合適玩哪些英雄那些是主力

新手適合玩些輔助GANK的英雄,比如復仇之魂、痛苦之源等,不要去玩主力GANK和DPS英雄,對自身的成長不好,要盡快練出意識才是主流

主力是指那些後期DPS,在雙方無大後的情況下,偽後期也可作為主力

大後:龍騎士、幽鬼、巨魔戰將、虛空假面……偽後:敵法、骷髏王、骷髏射手、食屍鬼等許多

H. DOTA里哪些英雄不適合新手打

牛,電魂,宙斯適合新手。
屠夫,影魔,虎不適合新手。
我建議用骷髏王練補刀,練好了就可以用那些後期變態型的。
幽鬼,血魔,幻影長矛手這3個不要輕易嘗試,非常難使。(幽鬼血少,血魔對補刀要求高,幻影前期被壓的慘)
至於上面說的火槍,也可以用,火槍容易補刀,搶人頭也容易,可以作為新手練補刀來用。你也可以用火槍用到底。火槍很難起,但起來就無敵。
你上面說用游俠,我告訴你裝備:先2細帶,鞋,再假腿,隱刀,蝴蝶最後出,還有錢就金箍棒(不要倍刀)
技能先點光環再冰箭,有大就點。光環和冰箭點慢再點沉默(要是對方是法師可以先點沉默,但一級就好)
一樓說要連比賽常用的,其實不對,比賽中的都是難使的,先用前期英雄練基本功。然後再連後期。
就說這么多,總之一句話:dota基本功一定要扎實

I. DOTA適合新手的英雄和不需要操作技術的英雄

骷髏王吧,能夠重生

1,骷髏王定位是偽後期,前期用錘子輔助GANK,後期有爆擊也算是個不錯的DPS.主要作用就是用自己的2條命去沖破對手陣形

2,一般就2個裝備路線,一種是3護腕奔輝耀,這個路線成型晚,但是成型後威力大.另一種是臂章後出黯滅,這種路線成型早,但是相對的對團隊的威脅沒輝耀那麼大.

3,前期錘子和黃點對加,有大加大.9,10級時開始加爆擊,爆擊滿了再滿吸血光環

4,參照第二點.小件護腕之類我不說,輝耀路線就是:輝耀,飛鞋,強襲,撒旦,心,BKB(或者分身斧),臂章路線就是:臂章,黯滅,假腿,強襲,BKB,心

5,有吸魔能力的英雄,如地穴刺客,敵法師,都是骷髏的剋星,沒了魔沒法重生的骷髏就是一堆屎.對付骷髏王一般都會出死靈書的,這時骷髏必須BKB,不然很難重生

狂戰路線不是不可以,只是狂戰不能作為第一個裝備出,那樣路人還湊合,真正的比賽骷髏又不能打又不抗打,完全沒作用.
其實裝備的選擇不是完全一定的.真能出到任何的神裝,都是很強的,在於配合

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