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DOTA卡爾技能如何調換位置

發布時間: 2022-10-30 15:31:23

1. 說下DOTA卡爾的技能,還有它技能切換的快捷鍵

卡爾 Invoker(快捷鍵:V)

傳說中的創世者~~Icefrog沒有給他很多的介紹,我也只能說這么多。。

初始數據:

HP: 511 攻擊:44-50 力量:19+1.4

MP: 286 護甲:2 敏捷:20+1.9

初始速度:280 攻擊范圍:600 智力:22+2.5

作為一個智力型,卡爾的初始血量還是不錯的,雖然卡爾的初始速度只有280,但是他不是短腿的傢伙!

技能

1.Quas (Q) 可以升級7次

每升一級加0.75的回復

2.Wex (W) 可以升級7次

每升一級加2%AS(攻擊速度)和1%的MS(移動速度)

3.Exort (E) 可以升級7次

每升一級加3點攻擊

4.Invoke: (R) 可以升級4次 (魔耗:20/40/60/80 CD:30/30/15/5)

很多人認為所有英雄的大招都在6級出現,但是卡爾的大招卻是5級就有了,然後是分別是10,15和20級可以升級大招。

融合你的前面3個技能,出現新的技能

舉例來說就是QWE,WWE,EWE。。。都是不同的技能,但是QQE=QEQ=EQQ

下面是對卡爾大招的報告(以下數據為25級時的數據):

QQQ: Cold Snap (Y) 魔耗:100 CD:20

咬住對方一個單位,給予0.4秒的暈,並給予30點的傷害,如果受到別人的攻擊,會受到連續的0.4秒暈,持續6秒。 暈的時間基於Q的等級。

QQW: Ghost walk (V) 魔耗:300 CD:60

給予卡爾讓自己可以隱身的能力,並給予周圍敵方減速,同時自己也會減速, 持續時間永遠(只要不打人)! 敵方減速效果40%基於Q的等級,自己的減速30%-0%基於W的等級。

QWE: Defeaning Blast (B) 魔耗:200 CD:25

給予一條線上的所有人的打擊,被擊中的人少280點血然後是像被白牛打一樣退後,相當於被暈1-4秒,作用范圍1000。 傷害基於E的等級,打退的距離基於Q的等級,暈的時間基於W的等級。

QWW: Tornado (X) 魔耗:150 CD:25

給予一條線上的所有人的打擊,被擊中的人少380點血, 然後被吹起,持續2.2秒,作用范圍3100。 傷害基於W和Q的等級,作用范圍基於W的等級,被吹起的時間基於Q的等級。

這是DOTA所有技能裡面最遠的一個,3100的距離,有興趣的朋友可以試試,真的很遠。

但是因為風的飛行速度太慢,並且當遇到坡就會停下,所以個人認為不適合追殺!

WWW: Alacrity (Z) 魔耗:125 CD:20

給予己方單位一個攻擊速度的加成,+160%,持續5秒。 攻擊速度加成基於W的等級。

WWE:EMP(C) 魔耗:250 CD:40

一個范圍的雷暴,要求施法時間2-4秒,給予范圍內300的傷害,並減少范圍內敵方400點魔法,700的范圍。 施法時間基於和打擊魔法基於W的等級,傷害和作用范圍基於E的等級。

WEE: Chaos Meteor(D) 魔耗:200 CD:30

從天上落一個石頭,然後在地上一條直線上滾動一段距離,每次滾動給予260的傷害,范圍1550。 傷害基於E的等級,作用范圍基於W的等級。

6.49中隱藏BOSS最NB的技能啊!

EEE:Sun Strick (T) 魔耗:250 CD:60

一個范圍的火爆,施法時間1.7秒,給予75-450的傷害。 施法時間和傷害基於E的等級。

全屏幕釋放法術,能釋放到沒有被探測過的地方!也可以做短暫的眼睛使用!

QQE:Ice Wall (G) 魔耗:125 CD:20

在卡爾面前造出一個冰牆,在卡爾面前持續十秒,使在冰牆內的單位大幅度減速(目測大約50%-80%左右),給予每秒30的傷害,但是作用范圍很近。 冰凍時間和減速基於Q的等級,傷害基於E的等級。

這里是本人對於冰牆的實驗:當保命時我一般選擇用冰牆把整條路封起來,一般逃跑沒什麼問題!但是如果是殺人,有個小技巧,這時的你要做的是面對左邊或者右邊釋放冰牆,冰牆的橫向距離很大,一個很好位置的斜方向的冰牆可以達到很好的效果!希望大家多多練習,經過試驗這個技巧相當實用!

個人認為是卡爾最最NB的技能,超大的范圍,超長的作用時間,極少的魔耗,極短的CD,超大的減速作用,只是施法距離比較近,一定是以後的主流!

QEE: Forge Spirit (F) 魔耗:200 CD:70

製造2個火元素,有發球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲,最後減10點護甲,83的攻擊。 攻擊距離,攻擊力,血量基於E的等級,魔法量,持續時間,護甲基於Q。只有當Q和E都升到7級才出現2個火元素,其他都只出現一個火元素。至於快捷鍵,一般VS改建就有,可以把卡爾的QQQ設置成一個鍵 等等 ,一按技能自己就出來了。

2. Dota的卡爾怎麼切換技能

卡爾一共有10個技能,背和熟悉技能是在所難免的了,詳細技能自己可以去查。本身可以存在2個技能,現調一個。想要在短時間內調出多個技能,所以我們要出A杖。如果局勢不好,而且自己還不熟練的話,先調出一個隱身,火球傷害高(畢竟前面一般都選擇E加點)。中期都有一定的裝備了就眩暈和火球配合殺人,急速給自己或者高輸出的隊友,熟悉颶風和冰牆用來現調,追殺和逃跑。兩幫人都對立起來的時候,用WWW和QWE來挑起戰爭。簡單的這么說吧,主要的還是第一句話。如果還有啥問題可以追問。

3. dota卡爾的兩個技能如何改鍵是剛切出的技能都在左邊還是不定向的

你好!
我就知道幾個,隕石和天火的話,隕石在左邊,天火在右邊,切隱身的話,如果技能里還有隕石天火B刀之類的
隱身就在右邊,自己琢磨吧
僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。

4. dota召喚師卡爾怎麼切換技能,具體怎麼操作啊

我們用dota的初始鍵位來介紹把。
q
w
e
對應冰、雷、火
還有個R是把組合技能切出來
比如:QQQ
然後按R
就是:急速冷卻(Y釋放)WWW
按R是雷暴(C鍵釋放)反正不同的3個鍵組合不同的技能,釋放鍵也不同,
可以自己去試試

5. 請問dota2卡爾那些技能到底該怎樣切換啊。只知道三種狀態,切換了半天都沒搞清楚規律,求解答

簡單來說卡爾的10個技能都是有三種元素搭配而成,大招你可以理解為確認
比如炎陽沖擊的3個火,那麼切它就是按:EEE R 切出來後就可以使用其技能

比如急速冷卻的3個冰,那麼切它就是按:QQQ R
比如隕石是2個火+1個冰,那麼切它就是EEW R ,當然你也可以按WEE R,只要組合沒錯怎麼按都行
卡爾技能欄最多保留兩個技能,切第三個技能時會替換掉一個之前的技能

還有問題請追問

6. dota卡爾應該怎麼改鍵

卡爾不推薦用組合鍵,QWER切換技能感覺已經很好用了。組合鍵有他的一些弊端,這里我就不闡述了。相信常用卡爾的朋友就會發現。

我一般是把小鍵盤的147設置為常建123,這樣快捷方便,且不會和技能建發生沖突。

額,另外就是把急凍Y建設置為F建,考慮到其他幾個技能建位置,感覺F建最適合。

7. dota2 卡爾 D F 左右2個技能 怎麼交換位置

切出F位置的技能所需的球然後融合,大招不會進入cd,但是耗藍(當然有了A杖之後就無視了

8. dota卡爾技能切換問題

這是有先後次序的,卡爾到達7級之後2J大可以保留2個技能。
說明下吧:比如你第一個技能切的是急速冷卻(快捷鍵Y),第2個技能切的是磁暴(快捷鍵C)
當你要切下一個技能的時候,會先覆蓋掉第一個技能,也就是急速冷卻,也就說先切的技能會消失,接下去也是如此(當你准備切第4個技能的時候,覆蓋的就是磁暴C了)
這個你玩多了 就記住了

9. DOTA里的卡爾怎麼切技能啊

召喚師卡爾每按qwe三個按鍵,任意組合後,再按R都可以生成一個技能。
E表示火元素,Q表示冰元素,W表示雷元素。召喚的技能是根據這3個元素的不同組合改變的。
急速冷卻[QQQ] [Y] 將目標凍結,凍結期間目標受傷害會受眩暈和額外傷害。
幽靈漫步[QQW] [V] 隱身,降低自己和周圍敵方的移動速度。
寒冰之牆[QQE] [G] 在面前造出一個冰牆,使在冰牆內的單位大幅度減速。
靈動迅捷[WWW] [Z] 將洶涌的能量灌注進一個友方單位,提升40%至160%的攻擊速度。
強襲颶風[WWQ] [X] 釋放一股向前移動的龍卷風,將途經的敵方單位卷至半空。
電磁脈沖[WWE] [C] 在目標地點積聚電磁能量,在4至2秒內爆炸,造成傷害並耗魔。
陽炎沖擊[EEE] [T] 召喚能量從天而降,在1.7秒後造成傷害。施法距離全屏幕。
熔爐精靈[EEQ] [F] 製造2個火元素,有法球傷害,被火元素打到的單位每次減1點護甲。
混沌隕石[EEW] [D] 召喚隕石,向前滾動500至1550的距離對敵方造成傷害。
超震聲波[QWE] [B] 給予一條線上的所有人的打擊,先減少280點血然後是退後。

10. dota召喚師卡爾怎麼切換技能,具體怎麼操作啊

我們用dota的初始鍵位來介紹把。
q w e 對應冰、雷、火 還有個R是把組合技能切出來 比如:QQQ 然後按R 就是:急速冷卻(Y釋放)WWW 按R是雷暴(C鍵釋放)反正不同的3個鍵組合不同的技能,釋放鍵也不同, 可以自己去試試

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