怎麼理解dota這個游戲
Ⅰ Dota是什麼是一種游戲嗎
dota就是基於魔獸爭霸3上運行的一張地圖,一般都是5V5的10人對戰游戲,比較流行AP(全陣營模式,就是所有英雄都可以選),RD(隨機選出20個英雄圍一個圈,在隨機給出的英雄中去選擇)模式。每個英雄有4個技能(卡爾比較特殊,用冰火雷能組合出10個技能),6個格子放物品
,滿級25級。分上、中、下三條路,通過你在線上補兵,殺人,推塔賺取金錢,同時每秒自動增加1金,是以推到對方的最終基地為勝利(近衛方最終基地是世界之樹,天災方是冰封王座)游戲整體可玩性挺強的,技術操作空間很大,新手的話建議先和AI打打練練,歡迎成為一名dotaer!
Ⅱ DOTA到底是個什麼游戲
就是一個魔獸RPG地圖。全名defense
of
the
acient。是一個5v5對抗類RPG,每個玩家只操作一個英雄,雙方電腦自動出兵,和3c一樣,以拆掉對方基地為目的。很考驗操作和配合,總共有100多個英雄,英雄玩法各不相同。還有龐大的物品合成系統,要根據英雄和局勢選擇合成不同的物品。感覺現在玩普通魔獸對戰的人越來越少,很多人都轉戰dota了(沒有鄙視對戰和dota任何一方的意思)。著名的mym戰隊(就是moon和grubby那個戰隊)解散魔獸分部卻保留dota戰隊就是一個證明
Ⅲ dota是什麼游戲
1、dota是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
2、最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoCDOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
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Ⅳ 如何評價《Dota
今天比賽的畫風是這樣的——
[攤手]
——————花絮——————
——Poor Dendi, they flew him all the way to Seattle to get pwned by a bot.
我竟無言以對。
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Ⅳ Dota游戲概括介紹。
刀塔總體來說呢,概括來講是一個5打5的多人在線對抗游戲。
游戲的最終目的呢,是推掉對方的基地。這個目的呢非常單純,就像玩象棋一樣,就像吃了對方的老將就是贏。很多人呢,他已經忘記了這個目的會導致一些不必要的事情,就像有些人覺得自己很膨脹,然後亂殺對方隊友。覺得自己很厲害,然後虐對方的泉水,最後被反殺了。
當然了,你有這個實力,你可以在游戲裡面做任何事情,但是不要忘了,最重要的目的就是推掉對方的基地才算贏。得瑟呢,也要有資本,這個就屬於游戲之外的事。
目前到了,有100多個英雄。地圖呢是一個矩形,然後基地在兩個對角線上有兩個終點。
然後三路分開就是這樣的一個地形。我們簡單介紹一下刀的地形,其實這個地形里邊有平路,然後這些坡坎還有樹木這些重要的元素。可能介紹起來比較白痴,但是這里邊呢還必須注重一點。是這些地形元素有一個排布順序和作用,因為很多人他不重視這一點。
地形平地呢,是一個最為2點最為近的一個存在。然後就是坡,然後再是樹木,然後就是坎兒。樹木呢,它是把兩個東西隔開了,但是樹木是可以砍伐的,而坡呢,基本上就是在攻擊上有一些mis效果。而坎呢,是把這個地形完全分開。坎是刀塔游戲里邊最為強大的一個地形隔離的工具。這種地形呢,也就除非一些特殊的技能能夠穿過,否則呢,它相當於可以理解為是兩個地區的絕對分開。
建築物也可以理解為是一個地形上的元素,建築物的作用呢,也就相當於是砍的作用。可以把兩個地形也是完全隔開。
接下來我們簡單介紹一下游戲的過程是
1.開始選幾個人。
2.然後就是進入戰斗。
3直到一方的基地被摧毀,然後游戲結束,然後給各個選手評分。
雙方的戰斗過程呢,還可以再細分幾個過程。
1各自站在兵線上發展。
2.集合隊友進行打團戰。
3.然後組織隊友進行推進,就是打建築。
其實也是戰爭一步一步的擴大,先涉及到一個個人發展,然後個人團隊作戰,然後個人團隊作戰打建築。
其實打建築和打人是一個相輔相成的過程,但是我個人理解呢,在刀塔游戲里邊拆建築的優先順序是高於人的。為什麼這么說?因為你拆掉一個塔,相當於每一個人都要分到100塊錢左右。然後你拆掉一個塔,就是把對方7批的范圍,對方的活動范圍也進一步縮小,更為重要的是打掃這款游戲是你只有拆了前一個建築才能拆下一個。
只是什麼呢?就是說在游戲最開始有三個塔,你只有拆掉這三個塔,然後拆兵營,然後才能拆主基地前面兩個塔再拆主基地。從理論上講呢,是建築的優先順序要高一點,但是有人說我就是喜歡殺人,把對方殺的就是體無完膚,我就不拆這個建築實際上可以。你要記住,如果是你一個建築都不拆或者拆的建築比較小,那麼對方不管死傷再嚴重,他的活動范圍是非常大的,他也就能夠得到更多的資源,比如說它的外塔沒有被拆,它就可以在它的野區內活動。但是反過來講,如果是對方的建築保存完好,但是對方的裝備和個人發展非常弱小,這個時候呢,可能就算對方完整,游戲也基本結束了,但是總之要記住一點,就是拆建築是一個比較重要的事情,它和殺人相比可能更為重要。
所以呢,在游戲中心打團的時候呢,基本就是團戰勝利的一方會優先推塔。然後或者是打游戲中的肉山,也就是獲得一個重復復活的盾,還有一些額外的裝備在後期。所以經常會見到一些初級玩家,就是這個團打贏了之後各自去打錢了,其實這是一個非常相對來說比較2的行為。在游戲沒有限制你打團,贏了之後一定要推塔,但是你打團贏了之後,一定是做一些最為重要的事情,游戲中可以做的事情其實無外乎幾種。
1.打錢
2.殺人
3.拆建築
4.做視野
5.回家
6.買東西
7.占據哨塔
8.吃符
說到這么多呢,其實作者為之最為頻繁,最重要的就是打錢殺人和拆建築。建築並不像打錢和殺人這么頻繁,但是車建築是一個游戲中最為重要的環節,所以我也把它歸為比較重要的一個事情,至於其他事情呢都是輔助這幾件事情。比如買東西買裝備,吃福做事業,都是為了在打團和殺人的過程中,拆建築的過程中占據有利的條件。
而在座一個最高的抽象就是打團殺人,又是為了服務於拆遷處,拆建築又為了服務於推掉對方的基地。這個游戲每個人都有每個人的理解吧,但是作為一個比較專業的一個玩家,他的理解肯定是拆建築優於一切。不可能說這個玩家是為了殺掉對方的玩家,而起初做一些事情,這個方向是不對的。比如有人說很多玩家打的比較坑,就喜歡刷錢,然後出裝備怎麼怎麼樣,其實他這個只是一個表象,他可能玩的就比較獨流,但是你要知道他不管出裝備發展自己,他都是為了殺人,那麼殺完之後還是拆建築,建築還是拆基地。
不要搞錯了順序,如果一旦搞錯了順序呢,就會出現很多讓你看不明白的現象,或者莫名其妙的輸了。就像你可以能打打打贏了14團,打贏了24團,後來你莫名其妙的就發現,唉,為什麼我我們沒有什麼優勢,而且對對方給反敗為勝了呢,其實就是因為你在打團隊的時候呢,你根本就沒有馬上進行下一步,打通了之後馬上推基地,如果是你有這個固定的步驟限制你,那麼你就不會出現了。打贏了很多次團戰,對方被對方推到了基地,其實游戲呢它是自由的發揮,但是游戲中也有一些最終的目的,不要忘了目的,就會讓你在這游戲中做最高效率的事情。
所以呢,當時這款游戲呢,最終就介紹介紹到這里了,而在游戲中的一些其他技法和關鍵的東西,包括英雄的介紹,我們會在後面的視頻中一一介紹,然後幫助新手快速的進入游戲,提高游戲的經濟技能,雖然本身是一個菜鳥呢,但是我自認為是一個老菜鳥,能夠幫助更多的新手快速的了解和理解到這個游戲進入正常的游戲競技中,我是非常的呃高興的一件事。
Ⅵ 什麼是DOTA游戲
DOTA是冰蛙在WAR3引擎上開發的一張地圖。。。守護自己的建築並把對方建築拆完的競技地圖。
因為這個游戲火了。就把相同類型游戲都稱為DOTA類。
現在比較熱門的:DOTA。LOL。DOTA2。天翼決。夢想三國。等等。
其實像WAR3的真三。3C也差不多類似。
Ⅶ DOTA游戲是什麼
DOTA是魔獸爭霸游戲RPG地圖的一種,是暴雪官方唯一認可的PRG地圖。現在有很多的世界比賽
要玩DOTA必須先下載魔獸爭霸,然後下載對戰平台,國內玩家最多的是VS對戰平台和浩方對戰平台
Ⅷ dota是撒游戲
是魔獸爭霸3裡面的一張地圖,但是我們一般都把dota理解為一款獨立的游戲. 或者你可以把它理解成一個網路對戰的游戲
是一個5v5的團隊競技游戲. 分為2個陣營 天災軍團和近衛軍團.
雙方是以摧毀對方基地為目標的.
具體你可以查看網路條目 dota
Ⅸ 「DOTA」是什麼意思
DOTA是電腦游戲中常見的一熱詞,DOTA的全稱是Defense of the Ancients,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲。Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。DotA是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖,Allstars系列現更新作者為美國人IceFrog。
嚴格來說,DOTA是《魔獸世界》中的一個對戰模式而並非一個游戲。