dota2如何克制虛空
㈠ dota2虛空假面怎麼玩
虛空的話是個比較給力的大後期,不過前期比較小軟軟哈,屬於夜魘陣營的,DOTA2的虛空再也不詳被人在DOTA1一樣叫做J8臉了,說說這三基礎技能吧時間漫遊-回到過去-時間鎖定,時間漫遊,簡潔點就和敵法的先閃差不多,不過和敵法閃現不一樣的地方就是這個跳跳到人面前時可以起到一個減速的效果而且還有眩暈,當然逃跑也不錯,只不過CD比閃現要長不少。一般虛空的連招就是挑臉開大瘋臉無腦輸出。第二個技能回到過去,比較無敵的閃避,為什麼這么說呢,因為他的閃避不同於賞金和幻刺只能躲避物理的傷害,而他的可以躲避包括物理和魔法的一切傷害,還包括金箍棒的克敵機先哦,相當NB,如果前期對面點你點的太狠建議出個圓盾和點一點這個技能,時間鎖定嘛就是眩暈而且不與碎顱錘疊加。對時間結界內單位造成雙倍額外傷害。簡直沒誰了。再說說大招吧。大招就是一個大圈,圈在裡面的人什麼都別干就看電影吧。出裝的話前期吃樹+血+補刀斧+屬性樹枝。前期魔棒,初始鞋,吸血面罩,中期假腿,瘋臉+魔棒。突襲的話我一般都是跳過去瘋臉加大,如果你不能同時按,建議你先開瘋臉,跳臉大就可以順利帶走敵方脆皮英雄了,後期的話我推薦代羅+蝴蝶+強襲+狂戰+飛鞋+金箍棒或者聖劍哈,保證給對面殺腿,對了對了,如果你不想被隊友罵的話記住開大的時候千萬不要圈住隊友哈!
㈡ dota2虛空的二技能能否躲避金箍棒的效果
可以躲避,虛空的二技能比較特殊,跟幻影刺客和蝴蝶這一類閃避的機制不同,技能名稱回到過去,實際上可以理解為他是受到某次傷害後又回到了受到傷害前的狀態
㈢ Dota2神裝單挑中,虛空是最厲害的那個嗎
「神單」(神裝單挑)一直是DOTA玩家津津樂道的一個話題,也是最容易產生爭議話題,那麼,新版本更新也有一段時間了,DOTA中的神單選手有沒有什麼變化呢?
以下排名為筆者自己排名,並非實際標准,有不同意見歡迎討論!(神單禁羊刀~)
Top1:大魚人
新版本的大魚人,改動最大的是被動眩暈的三技能,從之前的概率眩暈,改為了三下攻擊後,下一次必出無視魔免的眩暈暴擊!這直接讓大魚人有了打大哥的資本,6神的大魚人,配合上大招高達20點的減甲和踩,幾乎沒有人可以擋得住大魚人的一套輸出!
Top2:混沌騎士
混沌一直以來都是神單的種子選手,擁有全DOTA最優質的幻象質量,加上一二技能的配合,能在一瞬間打出無比高的輸出,不過我認為混沌如果被大魚人先手踩住,還是打不過大魚人,因為混沌無論先手拉還是先手暈,大魚人的踩都能更快,所以我認為混沌打不過大魚人。
Top3:虛空
有人認為的十二神裝的德魯伊能夠進Top3,但魔王不這么認為,因為虛空的大招可以完美限制德魯伊,而德魯伊要是選擇人熊一肉一輸出,就打不死虛空,要是選擇雙輸出出裝,被虛空罩住就是等死,所以我認為虛空強於德魯伊,但是打不過混沌和大魚人。
這就是筆者認為的神單Top3,這里沒有說一些謎團大牛之類的法師,因為加入 他們不太好排行。
在新版本之中,水友們認為的神單之王是誰?如果有自己的見解,歡迎留言討論哦!
這里是《游界大魔王》——關注「魔王」,每日帶給你最新鮮、最有深度、最好玩的 游戲 見聞。
作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。
dota2神裝單挑,肯定不是虛空最厲害,但是虛空是單挑最厲害之一,畢竟還要看玩家的個人愛好和發揮嘛!個人認為,如果要比較,那一定就要用到高中學到的控制變數法啦!也就是說要神裝都一樣,然後再比較,否則又有什麼意義呢?如果兩個英雄,神裝對A,我覺得有三個英雄完全都可以抗衡虛空,他們都可以稱為單挑之王:
1、軍團指揮官
首先,軍團指揮官是單挑之王,這點是不爭的事實。軍團指揮官的技能是專門為單挑設定,一旦決斗開始,軍團將佔有絕對的主動權。當然了,您的軍團指揮官前期要是沒加到攻擊力那肯定是很難雄起的,一般軍團指揮官的攻擊力到500+也並非難事,決鬥法師幾乎兩刀筆名,像劍聖、拉比克、冰女這樣的英雄簡直是瞬秒。當遇到了虛空,跳大刃甲大炮撒旦深淵之刃,或者大隱刀繳械金箍棒加上強攻,都能在決斗期間殺掉虛空,畢竟刃甲的作用很大!
2、魚人夜行者
小魚人的被動實在太強了,所以單挑起來真的是輕松加愉快。小魚人是抓人的精英,不過前期一張TP就能夠躲避一次追殺這也是小魚人的缺陷。小魚人後期神裝,在加上技術過硬,有著極高的小魚人讓對方團滅是極有可能的,偷敵方技能點轉換為小魚人的敏捷,小魚人的腿就像得了帕金森,不停地A人啊!我覺得虛空如果遇到,不發憷那絕對是不可能的。
3、混沌騎士
混沌騎士是一個靠遊走發家致富的後期英雄,不過近些年,玩混沌其實的玩家越來越少,畢竟前期魔法是個大問題,而且很多人都沒有研究過混沌騎士的加點,所以容易被人忽視這個神奇的英雄。混沌騎士是9級點大,分裂成的幻象越多,暴擊的幾率也就越高,拉過來的英雄可能分分鍾斃命,而且幻象又大幅度的提高了混沌騎士的防禦。當然了,個人並不建議混沌出幻影斧。如果虛空遇到混沌,很可能被混沌秒掉!
好啦,感謝大家的支持和關注。
神裝單挑是一個非常有意思的問題,大殺四方永遠是 游戲 玩家最喜歡的一件事。而單挑無疑代表著最強的戰力! 曾經的dota1還有著單挑的房間,我也時常混跡其中,對於神裝單挑的問題還是比較拿手的。那麼接下來我就對單挑的英雄來個排名吧。
1.混沌騎士
混沌騎士永遠是單挑一哥,沒有之一。 幻象大軍來臨之際,就是你的陣亡之時。混沌不需要有太多的攻擊裝備,龍心強襲之類的裝備往上懟就可以了。見面就是一個實相裂隙,大多數英雄在一瞬間就會陣亡。 而混沌的幻象質量是最高的,可以繼承本體100%的攻擊力,先不說你能不能分清本體,幻象的戰鬥力可是一點兒也不弱於本體的。 在多次測試之後,混沌應該是當之無愧的單挑一哥!
2.虛空
虛空的大招可以稱得上dota中最IMBA的技能之一了, 可以在長達5秒的時間里為所欲為。如果再配備一個刷新,那就可以盡情的輸出10秒鍾了。而一個神裝的虛空,其戰鬥力也是不容小覷的。加上被動的加持,他可以在大招里殺掉絕大多數英雄。 原來虛空是被小小血克的,但是現版本中小小已經不具備被動,已經被踢出了單挑行列。
3.德魯伊
這個dota中唯一一個能夠出到12神裝的英雄,是實實在在的十二個裝備。 這在單挑中的優勢非常的大,這和幻象是天壤之別。德魯伊的敏捷成長也還不錯,配合小熊的纏繞,能把你打的懷疑人生!
除此之外,巨魔和大魚人也是神裝單挑的好手,虛空雖然具有天然的優勢,但是在面對這樣的肉核英雄時還是有一定的風險。所以在我看來,虛空絕對不是單挑的第一人選,你覺得呢?
我認為神裝單挑無敵的有很多英雄,如混沌騎士,地獄火術士,刀刀暴擊的PA,當然啦虛空神裝一身單挑也是很厲害。但是我認為神裝單挑最無敵的英雄是 大魚人-斯拉達 。
一. 前言:
大魚人斯拉達在DOTA2中是傳統的三號位英雄,並且由於該英雄打錢實在是慢,所以很少打大哥位,一般只能打3號位帶帶節奏。
這個英雄一旦神裝單挑可以說不懼任何英雄,在其攻速拉滿的情況下,配合被動技能-深海重擊(攻擊3次後,下次攻擊將擊暈目標)。對方根本不可能醒過來,所以我認為大魚人斯拉達是神裝單挑最無敵的英雄。
我的悲慘經歷;
二. 為什麼說大魚人神裝單挑無敵:
我認為大魚人單挑無敵的原因只有一個,在神裝的情況下攻速拉滿,可以無限觸發被動暈,加上大魚人不俗的攻擊力,可以將其他英雄打暈活活平A死。
說了這么多,讓我們來了解下,大魚人在神裝下到底攻速是多少呢?能不能將其他英雄無限暈呢?還有神裝攻擊力到底是多少?
我們在玩大魚人神裝一般都是傳統的以下幾件裝備。
1. 出裝:
2. 裝備共增幅類別及點數如下:
3. 英雄本身屬性:
6. 每秒傷害:
7. 重點來了,以上神裝大魚人攻擊速度1秒可以達到4.76次,配合被動技能深海重擊,對方還能醒的過來嗎?
三. 總結:
大魚人這個英雄為什麼 游戲 中不熱,其實不是這個英雄不厲害,而是這個英雄打錢太慢,一旦沒錢沒裝備其就是個「鐵憨憨」,打團跳進去就沒了,就是白給。
但是一旦大魚人六神裝,攻速拉滿達到極致,配合被動技能深海重擊,任何英雄都不敢和他單挑,因為在1s內打出4.76次,完全可以將對方無限暈慢慢打死。
以上感謝閱讀,小夥伴們你們認為大魚人神裝後,還有什麼英雄能夠打的過他呢?歡迎留言評論, 謝謝~
大家好,我是小師哥
題主這個問題很有意思,小師哥也覺得在Dota里的英雄神裝單挑也是個很有爭議的話題,根據題主的問題,虛空假面神裝是最厲害的嗎?小師哥認為不是。
虛空是個看人品的英雄
虛空這個英雄,也是挺靠被動輸出的尤其是現在的這個版本,被動比以前厲害了,但是也也得能打出被動來才行。小師哥用虛空假面和巨魔戰將做過測試,虛空假面開大招毫無懸念能秒掉巨魔,在不開大招的情況下就不一定了。
虛空秒不掉特別肉的英雄
這個小師哥也是做過測試的,一個大招的虛空是秒不掉一些特別肉的英雄的,比如人馬,神裝人馬,虛空假面一個大招是打不死的,得兩個大招才行。而且神裝虛空打人馬這樣的英雄很費勁。
虛空PK熊德
熊德12神裝的情況下,虛空不開大招肯定是打不過的。開大招還不一定能秒掉德魯伊,12神裝還是有點厲害啊!
綜上所述,虛空並不是最厲害的單挑英雄,而且小師哥認為只要有概率技能的都不能說是最厲害的,畢竟每個人用這個英雄的概率不同!
虛空憑借其大招超強的控制能力,在單挑這件事上一直都是最強的那一檔,加上變態的被動技能讓他依靠人品可以自帶頭暈錘效果,但是論起單挑虛空絕對不是最厲害的那一個,下面就來看看目前版本單挑最強的英雄都有哪些。
斯拉達
大魚人在目前版本單挑絕對是非常凶的一位,新改版後大魚人的三技能深海重擊得到重做,現在的被動不是一個看人品的百分比觸發,而是大魚人每三次普攻後下一次必然會觸發將目標眩暈並且最多造成額外225的傷害,這一點改動讓大魚人在單挑時只要擁有足夠快的攻速幾乎可以將對手無限暈,配合25級的天賦大魚人最多每次擊暈可以持續2.8秒,在這期間只要大魚人再次普攻三次又可以觸發一次擊暈,並且無視魔免,所以和大魚人站樁單挑絕對是極其不明智的選擇,加上大魚人大招強大的減甲,被大魚人貼上的對手將脆的和紙一般經不起幾次普攻就會被擊殺。
德魯伊
後期十二神裝的德魯伊在單挑方面也是非常無敵。新版本德魯伊和熊又增加了靈魂鏈接等技能,不僅雙方的攻擊力和護甲會有加成,同時造成的傷害還可以為對方提供吸血,再加上戰斗嚎叫等技能,在單挑上熊德本身就是兩個打一個,又有纏繞粉碎擊等被動技能控制,面對敵人德魯伊可以先讓熊德輸出,待敵人技能交了後自己在上,或者直接交鋒火拚憑借人數裝備技能優勢在單挑時相當於兩個單位在輸出,所以也是非常強大。
虛空假面
虛空的大招能夠為他提供強大的輸出環境,最多持續5秒鍾讓虛空在這段時間可以無敵的隨意輸出。三技能被動可以有一定概率打出額外傷害並且眩暈對手,加上天賦帶來的25%回到過去,虛空在單挑時即使沒有大招也可以有暴擊有閃避,再加上一技能位移後的2秒無敵時間,虛空在單挑排行榜上也是非常凶的一位,裝備上如果有刷新權杖更是可以用兩次大招盡情輸出,10秒時間足夠虛空擊殺任何人。
混沌騎士
混沌騎士雖然在新版本做了一定改動,但是到了後期混沌在單挑方面依然是非常強的一位英雄。大招開啟後製造兩個幻想繼承100%的攻擊力,相當於每一次攻擊都是混沌騎士的3倍普攻暴擊。加上混沌一擊按概率帶來的暴擊傷害,縱使實相裂隙不再減甲但是混沌的輸出依然非常強,幾乎一個大招配合混沌的實相裂隙拉近後就能夠幾下秒掉對手,單挑能力也是非常的強大。
講道理,神單這種對K模式,至少要把CD算進去啊,虛空單挑NB毋庸置疑,但規則至少是一個大招CD的時間,進行多局互毆吧?
目前版本,ck神單能力下降不少。巨魔一改,3神單挑很厲害,六神完全淘汰。
德魯伊憑借12神裝笑傲江湖,而且因為額外三個格子的存在,可以完美進行雙羊刀,血姬,否決,刷新實現完美恐怖的控制鏈,所以應該是無爭議的第一。
大魚人這版本也很NB,500攻速就能實現0抗性的真無限暈。
不過我還是推崇弧光,羊刀跳刀刷新小人書紅帳虛靈刀,可以全程羊10秒附帶8000魔傷。
不一定,看裝備,看手速,看技術了
如果不使用技能,不使用裝備,只能純A的話,虛空應該是前三名了
如果站著對擼,那肯定是大魚最厲害,如果可以用技能就不好說了,可能誰先手誰厲害,刷新卡爾可以秒6神敵法。操作最簡單的當然是虛空,6神帶刷新的虛空秒一切
肯定不是,幻刺概率性暴擊
㈣ DOTA2求幾個比較克制虛空假面的英雄。
虛空前期線上能力較弱,可以選擇前期比較強勢的高爆發英雄或者gank英雄去進行克制。復仇之魂是一個比較不錯的選擇,因為VS的先手暈眩可以組成gank組合,後期的換位可以救出被虛空大招罩住的己方英雄。冥魂大帝也比較克制骷髏王,第二條命的存在,讓骷髏王不是非常懼怕虛空假面的先手,短CD的錘子、暴擊的組合在中期直接面對虛空的對話也不會落在下風。冰雷流的卡爾對虛空也是有一定克製作用的,極強的單抓能力對於需要經常單人帶線發育的虛空有很大的威脅,在卡爾沒有被虛空大招罩到時,吹風和超震聲波都能很好的限制虛空的輸出。
㈤ DOTA2那金箍棒能剋制虛空的躲閃么
不能,虛空的不是閃避,是無視傷害,判定效果為,受到傷害→觸發被動→無視傷害。所以金箍棒無法克制虛空的被動技能。
㈥ DOTA2怎樣克制虛空假面
不停的去野區逛逛,隱身英雄最好,野區多插眼,要是節奏允許直接速推,而且虛空起來之後又不是pa火槍啥的,真正強的只有大招那5秒
㈦ 《DOTA2》如何打均勢局虛空假面
虛空假面在DOTA2中。屬於一個近戰c位的核心英雄。虛空假面所最重要的一個技能便是他的大招。虛空假面的大招是一個范圍性控制一個大招,可以將對方的核心打成半血或者直接秒殺掉對面的法師脆皮英雄。
虛空假面可以採用兩套裝備。第一套假腿窮鬼盾加瘋臉臂章,這一套打法可以保證虛空假面在中期大招范圍內可以將敵人擊殺從而經濟從而積累經濟優勢。第二種出裝,便是在前期的時候憋出堅韌球在中期合成狂戰斧。這套打法主要是在中期利用野區的資源進行伐木。從而在後期的時候經濟領先,打出優勢。
㈧ dota2新的6.82版本里誰么克制虛空假面和PA為什麼請詳細分析一下謝謝
我暈,虛空假面看你出什麼裝備了,你如果有小y或者lion哪種變羊技能的,虛空的被動是沒有用的,最克虛空的是死亡先知,死亡先知站在虛空大招外面虛空根本不敢輸出。前提是你死亡先知要開大。克pa有很多英雄,比如虛空,骷髏王,等等等等,只要出了金箍棒bkb有暴擊的英雄基本都能打pa,或者像那種超強的輔助,比如沃金和死亡先知
㈨ dota2中後期如何克制虛空敵法
如果要用後期克制 可以用虛空假面 出個狂戰斧 分身斧就可以和敵法剛了 開大打敵法 不要讓他開出bkb 大招結束後 隊友接著控制 虛空打敵法就是打個先手 並且還有被動暈 絕對可以剋制的 前期去抓敵法也可以 畢竟敵法很脆皮的 不過控要充足 不能讓敵法有0.1秒鍾醒過來 lion有大直接丟 不要想著ks人頭 瞬間高爆發秒敵法是可以
㈩ Dota2中有哪些英雄之間存在明顯的剋制關系
普通游戲相剋(不光刀塔)
突進(隱身)克炮台。
突進爆發克射手。
炮台克射手。
射手等持續普攻克大肉。
無突進近戰一般戰擼強於有突進近戰。
大肉克制爆發法師,技能型近戰。
沒位移的一般耐打強於有位移的。
控制強單位一般傷害較低。
群體傷害單挑不過單體傷害。
(斯溫,石頭人單挑差)
刀塔特殊技能剋制。
普攻剋星
亡靈,骨法,伐木機,小鹿,鋼背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉剋星
哈斯卡,恐懼利刃,伐木機,大牛,火槍。
法師剋星
敵法師!!!(當初敵法是台灣人翻譯的,英文願意就是法師天敵)
小狗,毒龍,骷髏王。