dota6聖騎士怎麼出裝
1. dota6.70月騎怎麼出裝
出門裝: 推薦加屬性裝 可根據自己 游戲截圖
能力和估計的對線對手來選擇 例如 中單要遇到VIP TINKER SS等強大的英雄 應該主撐力量;若走邊路 且有較強的隊友 可以選擇加敏捷的 以方便補兵 裝備路線 順風局可以優先考慮飛鞋 一般還是要選擇假腿 在這期間可以選擇支配 而後必須要出黑皇 黑皇對於月騎在團戰中的作用毋庸置疑 即使這個版本黑皇已經很弱了 但是仍然是月騎的核心裝備 而後的裝備路線就比較簡單了 蝴蝶 撒旦 然後 大炮 龍心 強襲 都可 在有支配的情況下 出雙刀也是不錯的選擇(這一點新手要注意了 月騎因為月刃關系 只能配備吸血法球裝備 在有支配的情況下月騎自身擁有了吸血法球 可以覆蓋散華的法球 雙刀對於月騎確實是一個另類的路線 但依然犀利) 相位鞋 以及 分身斧 裝備也非常適合月騎 分身斧 甚至可以做為第一個大件來出 增加輸出的效果非常理想 跳刀感覺是必備的了,既可讓自己用大招順利殺人。被追殺又 很方便的逃跑。建議出2個不值的護符撐血撐魔後再出比較安全。
2. dota聖騎士的玩法和裝備
伸向大地的援手--聖騎士 by最終兵器彼氏
技能加點順序
1 – 神聖勸化
2~3 – 懺悔
4~5 -神聖勸化
6 – 上帝之手
7 -神聖勸化
8~9 -懺悔
10 – 忠誠的考驗
11 -上帝之手
12~14 -忠誠的考驗
15 – 黃點
16 -上帝之手
如果有意想利用傳送,可以在早期少升一級懺悔來代替。神聖勸化自然是要盡快升滿,這沒什麼好說的,畢竟它是Chen早期的最佳技能。
懺悔要比忠誠的考驗更快升滿。它讓你有更多可以犯錯的空間,因為讓你的小怪去暈一個被減速的敵人會容易很多,而且忠誠的考驗耗魔太高了(175),再者,在懺悔效果下,你對敵人能造成的額外傷害往往比忠誠的考驗更多。
還有一個有爭議的地方就是應不應該盡早把忠誠的考驗升滿。選擇讓它停留在1級的最主要理由是什麼呢?從黃點處獲得的更好的生存能力(114hp)。那1級和4級的忠誠的考驗的區別是?傷害以及傳送的時候少3秒延遲。盡管它不如Chen的其他兩個技能好用,但它的傷害是不容小覷的。他平均能造成300點傷害,加上懺悔的效果就有384點。這比1級的死亡之指還高(375)。那麼你是願意選擇114hp還是死亡之指呢?更別提它把傳送隊友的時間由6秒加快到3秒。
裝備路線
傳統的:
小雞,草鞋,聖殿指環,護腕,梅肯,身上經常帶一個回城卷
小雞:由於你通常都是在樹林打野因此比較少風險被殺掉,所以早期來說Chen很少會回基地補給,這樣的話一隻小雞就很有必要了。
護腕:彌補Chen在早期可憐的Hp。
聖殿指環:對Chen來說的必需品。它給了Chen需要的一切,他從中得到的受益也多於其他英雄:它能讓你的小怪回復mana,這樣它們就不用在沒有mana的時候被迫傳送回基地補充。護甲光環什麼時候都受歡迎,因為對你來說讓小怪做肉盾或者越塔殺人是家常便飯。
梅肯:讓你能操縱著自己挑選的小怪持續作戰。沒有梅肯的話,你就常常為了讓小怪分攤傷害而頭痛。而有了它,上帝之手就會成為你後備的回復手段。它的加防效果更是讓你的小怪能更有效地越塔追殺。
其他裝備路線:
羊刀,祭品,死靈書,HOD頭盔
死靈書:在你配齊了你的核心裝備之後,死靈書是一個不錯的選擇。但是它在大部分時候都比不上羊杖。因為如果在你買到書的那個階段你沒有發揮好的話,到了後期你就成為了隊伍的瓶頸。什麼情況下死靈書比羊杖好呢?當你的對手有骷髏王/兩個或以上的點金手/地穴刺客,隱刺,賞金,獸王,螞蟻等/要進行插眼戰。
如果你的隊伍想早點把游戲結束,那就更好了。在這種情況你可以讓隊友(例如骨法)買梅肯,而你就可以跳過它直接沖3級死靈書。其他情況的話就不要買了。
羊杖:毫無疑問是Chen後期的最好裝備。一個3秒的變羊+懺悔放在對方的carry英雄上可不是開玩笑的。早期一個虛無寶石加梅肯可以讓你持續遊走作戰,不斷對敵人製造壓力。魔法回復對於Chen來說是很重要的,你必須保持大量的魔法來時刻准備對樹林/線上的敵人發動襲擊或者用你的全場治療幫助你的隊友。他的技能對魔法量要求很高,往往在中期一次對戰就會耗光。
吸血鬼的擁抱(備選):這件裝備並不是為Chen和他的小怪准備的(至少不全是),它的主要用途是來幫助你們的Carry英雄在後期獲得吸血能力。到了後期,如果Chen已經有了羊杖,那也沒有太多好要求了,鑒於它價格便宜,能幫助Carry英雄提供生存能力,而且還是從聖殿指環升級過來的,那為什麼不買一個呢?
HoD(備選):我推薦你買這個僅當你的對手有點金手。額外的小怪幫你抵消點金的負面作用,但是會拖慢你的死靈書或羊杖計劃2000金,因此並不是那麼推薦。再加上它的Cd有5分鍾,就更加……
消耗品——
眼:Chen能從插眼中獲得比你的隊友更多的好處——額外的視野可以讓他知道怪點刷出來的是什麼。如果能搜羅到正確的小怪,他很容易成為中期最讓人望而生畏的英雄。為了發揮這階段的優勢,你要在你變得相對弱小前多去gank那些沒有防備的敵人。要小心插眼的位置,因為不當的使用會讓怪點刷不出來。買真眼主要是為了拆除對方封野的假眼以及那些為防備你gank而插的眼,通常會在早期使用。
4、野怪數據分析
技能描述
誘捕:1.5秒內無法移動。
踐踏:眩暈2秒外加25傷害。
耐久光環:增加攻擊速度15%
雷霆一擊:150點傷害,減緩攻擊及移動速度25%,持續3秒。
沖擊波:傷害100點。
邪惡光環:每秒3點hp恢復。
颶風:製造一個可以減速而且附帶傷害的颶風,持續30秒。
命令光環:額外增加30%傷害。
法力燃燒:燃燒100點mana。
速度光環:增加12%移動速度
凈化:造成對方5秒內減速100/80/60/40/20%以及移除buff。施法距離200
重要的野怪(這些野怪是Chen的重要幫手,沒有他們的話你就沒有半點威脅力了。)
注意:招回來的怪事沒有碰撞體積,所以不要費心去圍人。
黑暗巨魔(誘捕,召喚骷髏)
它是你軍隊里最重要的一員,但是一個就足夠了。
它的最主要用處是利用它的誘捕來起手,這樣你的人馬或者熊怪就能沖上去消滅你的敵人。招兩個甚至更多的巨魔不如人馬或者熊怪有用。因為穿刺傷害會被英雄的護甲抵掉不少,當你敵人被頂住之後,它的控制技就比人馬和熊怪的遜色不少。它的另一個主要用途是召喚骷髏,能幫你承受傷害而且提高你的打野速度。
人馬可汗(踐踏,耐久光環)
你必須擁有至少一隻。
他是Chen軍隊里的吉祥物,他們是能被轉化的生物里唯一有暈技的,沒有理由不招一隻。
北極熊怪(雷霆一擊)
熊怪在早期的大部分情況下比人馬好用。
熊怪一直都被低估,並被認為沒有人馬有用。但往往事實並非如此。雷霆一擊有更大的AoE范圍,150傷害及3秒的暈。150傷害在早期是相當不錯的了。它魔法總量比人馬更高,因此它能為你多放一次魔法。如果你實在沒有巨魔來為你起手,那麼熊怪是一個可靠的替換。
其他野怪(這些野怪和上述的相比沒那麼重要。它們通常被用於某些特殊用途。)
薩特地獄呼喚者(沖擊波,邪惡光環)
用沖擊波可以幫你清掉你堆起來的怪,以及在早期提供回血光環。
憤怒的梟獸
用颶風來清怪堆。
颶風的AoE有600,而且減速效果在敵人離開颶風范圍的一定時間內仍然有效。簡而言之,一旦你把颶風放到你的敵人身邊,你就可以不再管它。
狼王(命令光環,致命一擊)
只有在後期或者當你有HoD的時候才有用。
在後期,招一隻狼並讓它跟著你們的Carry英雄。記住要勸化它而不是用HoD招它,這樣會增加它可憐的HP。
薩特偷魂者(法力燃燒)
保姆型野怪。
它可以有效幫你照顧你的Carry英雄來應對一些控線能力較強的敵人。一般在你的勸化大於等於3級的時候才招。如果你發現你的隊友在線上苦苦掙扎,那麼馬上招一隻偷魂者去,用它的法力燃燒緩解你隊友的壓力。
狗頭人首領(速度光環)
只有當你有了HoD的時候才招
配合其他有控制技的野怪,你就能組成一支強力的追殺軍團。記住用勸化來招它以得到更多的HP。
薩特欺騙者(凈化)
只有當你一時找不到其他有控制技的野怪或者要對付育母的時候才考慮它。(轉帖者註:我個人認為……CHEN的野怪里減速最imba的就是這小藍人了啊~~~還附帶凈化)
Chen的使用要點及技巧
基礎微操
*點擊F1可以直接選中Chen
*雙擊一個單位會選擇屏幕上所有相同的單位
*選擇單位,利用ctrl+1~9編隊
*選擇單位,利用shift+1~9把單位加入編隊
*選擇一堆單位,利用shift+左鍵把一個單位移出當前選擇
*選擇一隊單位後,用tab可以在不同類型的單位里切換。
攻擊的步驟
*讓Chen跟在他的小弟後面,站好位置。
*選中Chen,釋放懺悔,shift+忠誠的考驗。Shift+攻擊
*操作小怪攻擊敵人以及釋放控制技。主要不要讓幾個控制技能同時釋放。
小地圖
* 利用Alt+R讓野怪點刷新情況顯示在小地圖上。
*如果一個野怪點因為被插眼封野,你會發現到了整分鍾的時候它也不會刷新。
*觀察地圖上,看看有沒有隊友需要幫助,這樣你可以及時釋放你的全場治療。.
* 注意不要打開隊伍隊形,否則你的軍隊為了保持隊形會走得很慢。
不利情況:
點金手
* 盡管這里沒有什麼直接的辦法來對抗點金手,但點金手同樣也不是什麼有效的辦法了對抗你的野怪軍團,因為這樣一來他就要浪費時間來找你並把你的野怪點掉。.
* 留意小地圖,阻擊點金手的擁有者。Gank一個有點金的人會比gank其他人簡單,因為他們為了買點金而放棄了購買一些增加生存能力的物品。運氣好的話他可能在CD快好的時候被你殺了,這能大大地降低點金的效率。
插眼
6.55之後,你可以利用顯形之塵來查看有沒有眼。買真眼防假眼的實用性就大不如以前了。 到了游戲中期,插眼來探測對方野點的情況。到了中期,打野的危險性就比早期增加了很多,加上這個時間段你的小怪會死得較頻繁,因此通過偵察對方野點及時招回你想要的小怪是一個挽救辦法。
非常用技巧及策略
在這個部分,我會講述一些比較簡單,平時很少見,但在一定時候又非常有用的技巧和策略。
靠近內塔的拉野
使用時機:刷出人馬(近衛),或者刷出鬼魂/地卜(天災)的時候
因為他們有大約350的移動速度,高於大部分其他野怪的320,所以當你拉它們的時候,就有機會讓他們和你基地出的小兵打起來。
颶風梟獸
使用時機:當你堆了一些弱小的野怪的時候(非石頭人)
利用颶風可以幫助你快速地清掉堆起來的小野怪。
召喚骷髏
使用時機:當你有黑暗巨魔的時候。
我很驚訝很多人會忽略掉這些骷髏。骷髏技能擔任你的肉盾,也能在早期提供不錯的傷害輸出。他們能加快你的打野速度,而那些快死的骷髏還能拿來查看神符。
熊怪的雷霆一擊
使用時機:打野的時候。
除了召喚骷髏,熊怪的雷霆一擊也能讓你的打野速度提高不少。150的傷害在早期相當高,而且能用3次之多。
假裝的踐踏
使用時機:用你的人馬/熊怪去攻擊別人的時候。
盡管這招不是經常能用得上,不過你可以通過來取消施法動作來完成它。這在對精靈龍的移型換影時非常有用。
破壞點金
使用時機:埋伏對方有點金的人時。
就算在沒有lag的情況下,這也是一個非常難實現的事情,但是一旦你做到,你會讓對方氣個半死。在埋伏之前,把你一個高等級的野怪放到最前面,然後開始攻擊敵人。對方基本上都會首先點掉最靠前的野怪。所以,如果你能放一個時機正好的忠誠的考驗,你可以把你的小怪在那個小金幣飛過來之前傳回基地。
(譯者:這簡直是運氣-_-)
狼王
使用時機:當到了後期,你的作用越來越少的時候。
找一個狼王,點右鍵讓它跟著你們的carry英雄,然後不再管它。加30%傷害的光環在後期一點也不值得小看。而你招回來的狼王有900hp,不會非常容易死去。
偵察Roshan
使用時機:中/後期
那你找回來的野怪(或者召喚的骷髏)拉到Roshan附近看看。由於大部分插眼點不那麼容易看到那裡的情況,你可以讓你的小怪來為你完成這個任務。
拉遠古野
使用時機:當你死掉或者到了中後期。
第一個使用它的人大概是EHOME longdd的龍騎,然後這個戰術就被快速的傳播開來了。(譯者:悲劇啊…作者不知道在中國有一定水平的人都能拉得一手好古野^^)這個技巧的原理和在其他野點拉野是一樣的:讓一個小怪在每分鍾的52、53秒的時候去攻擊怪點。當堆了大約5堆的時候,叫你們的carry英雄或者其他有吸血效果的英雄來殺掉他們。
泉水傳送
使用時機:當敵人用飛鞋傳到他的小兵身上時。
我是從別人的帖子里看到,但是我不能保證這行得通。當你看見你的敵人在傳送到一個小兵時,把它招過來,然後對它使用忠誠的考驗。敵人就會直接飛到你的泉水那裡。
常見錯誤
沒有人能做到完美,難免在這里那裡犯點錯。但有些錯誤就算在頂級選手身上也經常發生。對此我也很慚愧。
忽視撼地神牛(轉者附加,原帖是圖片):永遠永遠不要忘記神牛的存在,就算他死了,它也可以買活來嚇你一跳。如果你和你的隊伍不注意,他的大招會把你們瞬間摧毀。作為一個血弱的英雄,Chen往往會瞬間被迴音擊秒掉,一旦你死掉,那就沒治療沒懺悔沒人馬沒熊來幫助你的隊伍。
反補自己的召喚小怪:我完全搞不明白為什麼人們會在清完一個怪點後把自己的小怪反補掉,除非說他發現了一個明顯更好的野怪做替換。這樣做會減慢你打野的速度。我想不到這樣做有什麼好處,或許站在你隊友後面偷襲很有快感?但我幾乎能在每個Chen的錄像里看到。
忽視了小怪的陣型:另一個錯誤:沒有在進攻前為你的小怪排好陣型。
無論什麼時候,每次進攻前你都應該把你的小弟放到你前面。否則你會看見機會在你眼前溜走,就算你有懺悔的減速,它們也趕不上來幫你殺掉敵人。
在你用Chen的過程中,偶爾你會碰上些會閃的英雄(例如精靈龍,PotM,QoP,敵法)。因此你應該預先把一隻有控制技的小怪放到對方可能逃脫的路上。不過這個只有在你經過大量練習後才會有作用。
假設我是Chen,招了巨魔,人馬,同時人馬被編到1隊。這是我看見一個痛苦女王在線上happy地farm,讓我對她起了殺心。我會用shift+左鍵把這只人馬分出來,然後控制我的其他部隊去嚇女王,然後把那隻人馬攔截在她逃跑的路線上。
夜晚的GANK:如果恐懼魔王是夜行者,那麼Chen就是神聖行者。當夜幕降臨,如果你的敵人沒有插眼或者不幸落單,那麼黑夜總是Ganker的朋友,譬如Chen。你可以控制你的大部隊,從河道轉移到對面樹林,注意不要被人看到。一般來說那裡總有人在打野而不知道厄運即將來臨,而且大部分時候他們生命都不怎麼多。從後偷襲更是會讓他們一下子反應不過來。這樣的gank除了增加你的經驗和金錢,還會增強你的信心。記住一切要隱蔽進行。
忽視自身的安全:這個可能是最致命的錯誤。Chen玩家經常把他的注意力傾注在控制他的小兵身上而沒有留意英雄本身的情況。特別是那些隱性英雄突然地偷襲。
附註:
作者常用編隊方法:
1隊:Chen+所有小怪
2隊:所有小怪
3隊:放法力燃燒的薩特或者單分出來埋伏的小怪。
4隊:小雞
3. dota劍聖出裝 6神裝應該是什麼啊 求詳細點
個人認為劍聖一般可以打四種路線,純carry(大哥),前期優勢路保中期gank,單中gank,前期遊走。
1、先說純carry。
這個最沒意思,因為你是大哥1號位,你的任務就是少參團,少死,瘋狂farm。前期線上可以圓盾(窮鬼盾)補刀斧,樹枝稱屬性,然後第一件看情況,要是還有補給就先450鞋子,配合隊友殺人。要是線上壓力比較大,就先憋875。魔棒是劍聖必備最給力的回藍反殺裝。(劍聖要是前期不點黃點不稱屬性6級會很尷尬沒2連)然後相位鞋可以補出來(說明一下,劍聖最適合的鞋子沒有之一就是相位鞋,移動速度,穿兵可以配合劍刃風暴,追殺逃跑兩不誤,而且劍聖攻擊不算高,線上補刀很好,殺人出暴擊也很給力)第一大件強力推薦狂戰斧,這個是想刷起來必須的,當然要是你無解肥,先裸個點金更猛。。。有了狂戰斧就開始刷吧,而且有魔免tp老賤了,看對面陣容可以帶很深的線,而且來兩個有大招可能都能殺,但是不推薦殺人,你是隊友的希望一定要穩,殺不到人沒關系,少死才是最關鍵的。然後建議補夜叉轉分身斧,進一步提升追殺逃跑切入dps敏捷英雄最愛(1號位就別出隱刀了,要正面剛起來啊)然後可以先補個支配,要是很順就直接做蝴蝶,然後攻速起來了可以做大暈錘甚至最後聖劍,當然要選好時機把支配(現在支配野怪持續時間短了,拉遠古不靠譜而且出的早dps低吸血吸不回來沒用)變撒旦。可以上對面高地留錢,然後買活換飛,要是對面帶線猛,牽制猛,也可以早點飛鞋,畢竟你的等級裝備高,基本沒人能吃一整個無敵斬的。當然前期帶tp支援收人頭這不用說了,肯定不能純埋頭farm,只是要打有把握的仗,你判斷出能賺點再參戰。劍聖後期能力並不是很強,完全打不過傳統後期,必須等級裝備領先,而且切入時機,團戰走位,輸出什麼的都很重要才好贏。所以不推薦當純carry,還有更好的位置(個人覺得是2號位),下面再說。
總結一下六神裝就是:飛鞋(相位,假腿)狂戰斧,幻影斧(這個可以bkb要是對面法系或者控制實在太猛建議優先出)蝴蝶(為隊友考慮可以強襲),撒旦(發球還是吸血,你是要站得住,能和對面後期對a,其他什麼大雷錘冰眼暗滅散失真是不適合1號位出,即使隊友有祭品,而且只要不死可以直接開撒旦放無敵斬,無敵斬機制你懂吧?)大暈錘(金箍棒,聖劍啥的都可以)
點技能主f不解釋,然後我喜歡2,4這兩級都點黃點,稱屬性,因為你要裸狂戰的,這樣不容易死,而且有較充裕的藍放無敵斬劍刃風暴。然後看時機點棒子,還是先滿暴擊(當然前期你點一級拼拼人品也行殺人就缺這點輸出)有大點大。
2、優勢路保gank
這個就是前期在優勢路被人保,優先打出相位鞋,然後多參戰,一般優勢路壓力挺大(比如對面剛3壓制你發育)也可以先出個回五,因為一般前期能打出很多錢建議能早做先鋒盾就做,這個中期參團很給力,15分鍾之前出了很無敵的。第一大件可以bkb。魔棒打架必備,骨灰勛章也行。然後可以戰鼓,後面還是建議夜叉,這就可以出瘋臉,暗滅,散失,大雷錘什麼的。當然發現中期線壓力大,或者需要刷拼後期能力還是可以補一個狂戰的。這個後期裝備就不好說了,太靈活了,要根據雙方陣容局勢不斷變換。也許你們劣勢路是個螞蟻啥的,你可以不用完全當純dps來打,當半個dps半個爆發,控制啥的。羊刀,紫苑都是可以的。
3、中單gank
個人最喜歡的位置,帶動全場節奏啊,就是干!殺人多爽啊。對線有很多技巧的,看好時機用f一級就400法傷啊耗血。或者推兵線去控符,劍聖前期的兩個f特別關鍵,往往一局就從現在決定的。太多技巧了就不一一說了,一般來說其實都能壓大部分法師的,我一般就很容易拿一血。當然劍聖很脆,就個f算半個逃生技,一定注意遊走,vs牛冰女miss手就放f上,聳一點吸經驗沒關系,等級最重要!然後就是鞋瓶必備,魔棒也要出,tp一定帶,勛章骨灰護腕(轉戰鼓)天鷹戒都可以的,一定要選性價比高的,打架厲害的裝備,法系輸出實在猛,就補小魔抗(轉挑戰笛子,等級裝備好誰都可以變成半肉)我是特別喜歡相位,戰鼓,夜叉,隱刀這一套,dota什麼最重要,速度啊!追殺逃跑老爽了。然後可以做散失,增強單殺留人能力,要是對面都是脆皮,或者比較菜不出出不來綠杖,可以考慮神仗刷新隱刀切後排。暗滅,勛章,強襲減甲流也很猛。這裝備也很隨意,六神裝真是不好說,因為劍聖很靈活的,根據你的理解變化出裝多試幾套吧。
4,、前期遊走
因為一技能一級就400法傷,輸出實在太高,所以劍聖很適合遊走,急速,隱身往往很輕松就是一個人頭。核心裝備就是鞋子!能出門裸就裸。然後藍不夠血不夠,運吃樹大葯小精華,出瓶子控符能把對面中路折磨死,骨灰勛章還是一樣都很好,這些都是前期性價比特別高的裝備。因為你是遊走很少佔線,可能能幫忙拉拉野發育下,而且一般有大哥後期不用擔心,所以打不到多少錢的,個人建議就是堆護腕吧。然後就看你遊走的成不成功了,能拿幾個人頭,這個就偏向3,4號位了,大件能有個神仗就很好了,估計你肯定不是這種風格,6神裝太難了。不往下說了。
好好學習,天天向上,少打dota啊,少年。
4. 魔獸爭霸3DOTA聖騎士怎麼出裝
1樓明顯就是菜 不解釋
全能一般出門 一個藝人面罩或者恢復指環 留著出靈魂戒 3樹枝
如果對面AOE多的話你可以考慮出個沒肯
如果隊友缺少限制 或者你感覺對面抓人能力強 你可以考慮出個吹風 逃跑和抓人的
一般就是假腿 靈魂戒 沒有肉你也可以當肉 出先鋒
冰甲是全能一個很好的裝備 護甲上來了自然能抗了 而且附帶減速效果很好的
飛鞋一般打到後期分線推得時候可以在換一個 新手不建議出打錢慢 出來飛鞋沒有別的屬性裝
對面如果有進展DPS的話可以考慮出個刃甲 全能主要就是惡心對手 保護你的隊友
www.uuu9.com 上面有教程沒事可以去看看 對新手很有用的
5. dota英雄出裝加點大全,按音節順序
復仇之魂: 飛鞋/相位鞋 暗滅 大炮 先鋒盾 洛薩之鋒 林肯
宙斯:BKB 飛鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新 血精石
魅惑魔女:希瓦之守護 假腿 羊刀 強襲裝甲 血精石 紫苑
變體精靈:假腿 冰眼 雙刀 大炮 蝴蝶 金箍棒
水晶室女:跳刀 BKB A杖 飛鞋/相位鞋 羊刀 冰眼
流浪劍客:假腿 BKB 跳刀 雙刀 撒旦之邪力 龍心
娜迦海妖:飛鞋 狂戰斧 蝴蝶 輝耀 強襲裝甲/分身斧/吸血鬼的祭品
撼地神牛:跳刀 西瓦的守護 飛鞋/相位鞋 血精石 刷新 魔龍之心
隱形刺客:雙刀 飛鞋 蝴蝶 大炮 BKB 撒旦之邪力/冰眼/散失
德魯伊—英雄:飛鞋 雙刀 龍心 跳刀 梅肯 冰眼
德魯伊—熊靈:假腿 輝耀 強襲裝甲 金箍棒 狂戰斧 吸血鬼的祭品
秀逗魔導師:冰眼 飛鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新 死靈書/紅杖
劍聖:假腿 BKB 輝耀 蝴蝶 撒旦之邪力 暗滅
沉默術士:羊刀 西瓦的守護 假腿 強襲裝甲 紫苑 BKB
樹精衛士:跳刀 飛鞋/相位鞋 刷新 死靈書/林肯/梅肯/輝耀/龍心
謎團:跳刀 羊刀 飛鞋/相位鞋 刷新 希瓦的守護 血精石
光之守衛:飛鞋/相位鞋 跳刀 血精石 羊刀 死靈書/紅杖 林肯
熊戰士:先鋒 龍心 假腿 輝耀 蝴蝶 狂戰
食人魔魔法師:血精石 A杖 跳刀 飛鞋/相位鞋 羊刀 死靈書/林肯/梅肯
修補匠:飛鞋 BKB 西瓦的守護 羊刀 分身斧 紅杖/林肯
幻影長矛手:分身斧 飛鞋/相位鞋 輝耀 龍心 蝴蝶 吸血鬼的祭品
先知:羊刀 死靈書/林肯/梅肯/紅杖 飛鞋/相位鞋 血精石 A杖
山嶺巨人:西瓦的守護 跳刀 飛鞋/相位鞋 強襲裝甲 龍心 輝耀
哥布林工程師:羊刀 洛薩之鋒/跳刀 相位鞋 梅肯/死靈書/林肯/秘法
聖騎士:梅肯 死靈書 飛鞋/相位鞋 刷新 羊刀 林肯
月之騎士:假腿 BKB A杖 蝴蝶 撒旦之邪力 金箍棒/大炮
矮人狙擊手: 雙刀/冰眼/大炮/撒旦之邪力/暗滅/洛薩之鋒 BKB 假腿 蝴蝶
巨魔戰將:BKB 假腿 強襲裝甲 蝴蝶 撒旦之邪力 雙刀/大炮/冰眼/電錘
暗影薩滿:跳刀 羊刀 飛鞋/相位鞋 A杖 血精石 刷新
剛背獸:先鋒盾 挑戰頭巾 飛鞋/相位鞋 輝耀 龍心 撒旦之邪力
熊貓酒仙:跳刀 先鋒盾 挑戰頭巾 飛鞋/相位鞋 雙刀 龍心
半人馬酋長:跳刀 挑戰頭巾 飛鞋/相位鞋 輝耀 龍心 先鋒盾
賞金獵人:雙刀 假腿 金箍棒 冰眼 蝴蝶 BKB
龍騎士:撒旦之邪力 假腿 大炮 強襲裝甲 龍心 BKB
敵法師:先鋒盾 狂戰斧 假腿 龍心 輝耀 蝴蝶
黑暗游俠:BKB 假腿 大炮 蝴蝶 紫苑/洛薩之鋒/ 強襲裝甲/撒旦之邪力
全能騎士:血精石 羊刀 林肯/梅肯 飛鞋/相位鞋 刷新 龍心
獸王:跳刀 飛鞋/相位鞋 死靈書 雙刀 龍心 強襲裝甲
雙頭龍:梅肯 羊刀 飛鞋/相位鞋 跳刀 死靈書 林肯/血精石
煉金術士:輝耀 假腿 龍心 冰眼/雙刀/吸血鬼的祭/BKB/強襲裝甲
聖堂刺客:跳刀 假腿 暗滅 蝴蝶 強襲裝甲 BKB
風暴之靈:羊刀 假腿 紫苑 西瓦的守護 血精石 林肯
神靈武士:臂章 挑戰頭巾 龍心 假腿 梅肯 血精石
仙女龍:跳刀 飛鞋/相位鞋 死靈書 羊刀 西瓦的守護 紅杖
月之女祭司:分身斧/雷錘/冰眼/大炮/暗滅/金箍棒 飛鞋/相位鞋/假腿 蝴蝶 強襲裝甲
發條地精: 龍心 挑戰頭巾 相位鞋 血精石 跳刀 先鋒盾
船長: 假腿/相位鞋 狂戰斧 龍心 BKB 輝耀 紫苑/大炮/金箍棒
風行者: 假腿 紫苑 羊刀 西瓦的守護 雷錘/冰眼/大炮/暗滅/金箍棒/BKB/撒旦之邪力
蛇發女妖:撒旦之邪力 假腿 大炮/金箍棒 強襲裝甲 BKB 蝴蝶
暗夜魔王:雙刀 假腿 輝耀 龍心 蝴蝶 撒旦之邪力
骷髏王:假腿 輝耀 強襲裝甲 龍心 BKB 撒旦之邪力/臂章
末日使者:飛鞋/相位鞋 A杖 刷新 龍心 吸血鬼的祭品 輝耀
地穴刺客:紅杖 飛鞋/相位鞋 羊刀 跳刀 梅肯 西瓦的守護
魚人守衛:假腿 狂戰斧 龍心 輝耀 雙刀 BKB
痛苦女王:羊刀 飛鞋/相位鞋 死靈書 A杖 梅肯 西瓦的守護
骷髏射手:金箍棒 假腿 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮
虛空假面:狂戰斧 瘋狂面具 假腿 BKB 蝴蝶 輝耀
冥界亞龍:蝴蝶 假腿 大炮 紫苑 龍心 金箍棒
閃電幽魂:假腿 BKB 雙刀/分身/冰眼/大炮/金箍棒/暗滅 蝴蝶
食屍鬼:暗滅 龍心 假腿 輝耀 撒旦之邪力/臂章 蝴蝶
靈魂守衛:雙刀 假腿 冰眼 蝴蝶 輝耀 大炮
受折磨的靈魂:跳刀 A杖 飛鞋/相位鞋 血精石 BKB 羊刀
巫妖:梅肯 西瓦的守護 飛鞋/相位鞋 羊杖 A杖 刷新
死亡先知:羊杖 相位鞋 血精石 龍心 挑戰頭巾 西瓦的守護
惡魔巫師:紅杖 羊刀 A杖 飛鞋 冰眼 林肯
劇毒術士:跳刀 飛鞋/相位鞋/假腿 A杖 刷新 梅肯 西瓦的守護
半人猛獁:狂戰 雙刀 跳刀 飛鞋/相位鞋/假腿 強襲裝甲 撒旦之邪力
死靈飛龍:假腿 梅肯 強襲裝甲 暗滅 紫苑 龍心
混沌騎士:假腿 龍心 輝耀 分身斧 強襲 狂戰斧
狼人:雙刀 假腿 龍心 輝耀 BKB 冰眼
育母蜘蛛:假腿 BKB 吸血鬼的祭品 紫苑 蝴蝶 大炮/輝耀/金箍棒
幻影刺客:狂戰斧 假腿 BKB 撒旦之邪力 蝴蝶/雙刀/金箍棒 輝耀
遺忘法師:梅肯 紅杖 A杖 羊刀 飛鞋/相位鞋 西瓦的守護
潮汐獵人: 跳刀 挑戰頭巾 飛鞋/相位鞋 先鋒盾 西瓦的守護 狂戰心/刷新
痛苦之源: 跳刀 飛鞋/相位鞋羊刀 死靈書 紅杖 梅肯
死靈法師: 梅肯 A杖 羊刀飛鞋/相位鞋 死靈書 血精石 龍心
屠夫:挑戰頭巾 先鋒盾 龍心*2/血精石 飛鞋/相位鞋 林肯
裂魂人: 瘋狂面具 假腿 龍心 強襲 雙刀 狂戰斧
地穴編織者:輝耀 飛鞋/相位鞋/假腿 挑戰頭巾 龍心 蝴蝶 大炮
影魔: 跳刀 假腿 暗滅/冰眼/大炮/金箍棒/雙刀 BKB 蝴蝶 強襲
沙王: 跳刀 飛鞋 挑戰 龍心 輝耀 BKB
斧王:先鋒盾 跳刀 相位鞋 挑戰頭巾 龍心 西瓦的守護
血魔:輝耀 假腿 龍心 冰眼 蝴蝶 大炮
地獄領主: 梅肯 相位鞋 先鋒盾 挑戰頭巾 輝耀 龍心
幽鬼: 輝耀 龍心 假腿 分身斧 蝴蝶 強襲裝甲
巫醫: 紅杖 飛鞋/相位鞋 BKB A杖 羊刀 林肯
黑曜毀滅者:A杖*2 西瓦的守護 假腿 羊刀 BKB
我就想出那麼多 望樓主採納
6. DOTA聖騎士技能解析加攻略
伸向大地的援手--聖騎士 by最終兵器彼氏
技能加點順序
1 – 神聖勸化
2~3 – 懺悔
4~5 -神聖勸化
6 – 上帝之手
7 -神聖勸化
8~9 -懺悔
10 – 忠誠的考驗
11 -上帝之手
12~14 -忠誠的考驗
15 – 黃點
16 -上帝之手
如果有意想利用傳送,可以在早期少升一級懺悔來代替。神聖勸化自然是要盡快升滿,這沒什麼好說的,畢竟它是Chen早期的最佳技能。
懺悔要比忠誠的考驗更快升滿。它讓你有更多可以犯錯的空間,因為讓你的小怪去暈一個被減速的敵人會容易很多,而且忠誠的考驗耗魔太高了(175),再者,在懺悔效果下,你對敵人能造成的額外傷害往往比忠誠的考驗更多。
還有一個有爭議的地方就是應不應該盡早把忠誠的考驗升滿。選擇讓它停留在1級的最主要理由是什麼呢?從黃點處獲得的更好的生存能力(114hp)。那1級和4級的忠誠的考驗的區別是?傷害以及傳送的時候少3秒延遲。盡管它不如Chen的其他兩個技能好用,但它的傷害是不容小覷的。他平均能造成300點傷害,加上懺悔的效果就有384點。這比1級的死亡之指還高(375)。那麼你是願意選擇114hp還是死亡之指呢?更別提它把傳送隊友的時間由6秒加快到3秒。
裝備路線
傳統的:
小雞,草鞋,聖殿指環,護腕,梅肯,身上經常帶一個回城卷
小雞:由於你通常都是在樹林打野因此比較少風險被殺掉,所以早期來說Chen很少會回基地補給,這樣的話一隻小雞就很有必要了。
護腕:彌補Chen在早期可憐的Hp。
聖殿指環:對Chen來說的必需品。它給了Chen需要的一切,他從中得到的受益也多於其他英雄:它能讓你的小怪回復mana,這樣它們就不用在沒有mana的時候被迫傳送回基地補充。護甲光環什麼時候都受歡迎,因為對你來說讓小怪做肉盾或者越塔殺人是家常便飯。
梅肯:讓你能操縱著自己挑選的小怪持續作戰。沒有梅肯的話,你就常常為了讓小怪分攤傷害而頭痛。而有了它,上帝之手就會成為你後備的回復手段。它的加防效果更是讓你的小怪能更有效地越塔追殺。
其他裝備路線:
羊刀,祭品,死靈書,HOD頭盔
死靈書:在你配齊了你的核心裝備之後,死靈書是一個不錯的選擇。但是它在大部分時候都比不上羊杖。因為如果在你買到書的那個階段你沒有發揮好的話,到了後期你就成為了隊伍的瓶頸。什麼情況下死靈書比羊杖好呢?當你的對手有骷髏王/兩個或以上的點金手/地穴刺客,隱刺,賞金,獸王,螞蟻等/要進行插眼戰。
如果你的隊伍想早點把游戲結束,那就更好了。在這種情況你可以讓隊友(例如骨法)買梅肯,而你就可以跳過它直接沖3級死靈書。其他情況的話就不要買了。
羊杖:毫無疑問是Chen後期的最好裝備。一個3秒的變羊+懺悔放在對方的carry英雄上可不是開玩笑的。早期一個虛無寶石加梅肯可以讓你持續遊走作戰,不斷對敵人製造壓力。魔法回復對於Chen來說是很重要的,你必須保持大量的魔法來時刻准備對樹林/線上的敵人發動襲擊或者用你的全場治療幫助你的隊友。他的技能對魔法量要求很高,往往在中期一次對戰就會耗光。
吸血鬼的擁抱(備選):這件裝備並不是為Chen和他的小怪准備的(至少不全是),它的主要用途是來幫助你們的Carry英雄在後期獲得吸血能力。到了後期,如果Chen已經有了羊杖,那也沒有太多好要求了,鑒於它價格便宜,能幫助Carry英雄提供生存能力,而且還是從聖殿指環升級過來的,那為什麼不買一個呢?
HoD(備選):我推薦你買這個僅當你的對手有點金手。額外的小怪幫你抵消點金的負面作用,但是會拖慢你的死靈書或羊杖計劃2000金,因此並不是那麼推薦。再加上它的Cd有5分鍾,就更加……
消耗品——
眼:Chen能從插眼中獲得比你的隊友更多的好處——額外的視野可以讓他知道怪點刷出來的是什麼。如果能搜羅到正確的小怪,他很容易成為中期最讓人望而生畏的英雄。為了發揮這階段的優勢,你要在你變得相對弱小前多去gank那些沒有防備的敵人。要小心插眼的位置,因為不當的使用會讓怪點刷不出來。買真眼主要是為了拆除對方封野的假眼以及那些為防備你gank而插的眼,通常會在早期使用。
4、野怪數據分析
技能描述
誘捕:1.5秒內無法移動。
踐踏:眩暈2秒外加25傷害。
耐久光環:增加攻擊速度15%
雷霆一擊:150點傷害,減緩攻擊及移動速度25%,持續3秒。
沖擊波:傷害100點。
邪惡光環:每秒3點hp恢復。
颶風:製造一個可以減速而且附帶傷害的颶風,持續30秒。
命令光環:額外增加30%傷害。
法力燃燒:燃燒100點mana。
速度光環:增加12%移動速度
凈化:造成對方5秒內減速100/80/60/40/20%以及移除buff。施法距離200
重要的野怪(這些野怪是Chen的重要幫手,沒有他們的話你就沒有半點威脅力了。)
注意:招回來的怪事沒有碰撞體積,所以不要費心去圍人。
黑暗巨魔(誘捕,召喚骷髏)
它是你軍隊里最重要的一員,但是一個就足夠了。
它的最主要用處是利用它的誘捕來起手,這樣你的人馬或者熊怪就能沖上去消滅你的敵人。招兩個甚至更多的巨魔不如人馬或者熊怪有用。因為穿刺傷害會被英雄的護甲抵掉不少,當你敵人被頂住之後,它的控制技就比人馬和熊怪的遜色不少。它的另一個主要用途是召喚骷髏,能幫你承受傷害而且提高你的打野速度。
人馬可汗(踐踏,耐久光環)
你必須擁有至少一隻。
他是Chen軍隊里的吉祥物,他們是能被轉化的生物里唯一有暈技的,沒有理由不招一隻。
北極熊怪(雷霆一擊)
熊怪在早期的大部分情況下比人馬好用。
熊怪一直都被低估,並被認為沒有人馬有用。但往往事實並非如此。雷霆一擊有更大的AoE范圍,150傷害及3秒的暈。150傷害在早期是相當不錯的了。它魔法總量比人馬更高,因此它能為你多放一次魔法。如果你實在沒有巨魔來為你起手,那麼熊怪是一個可靠的替換。
其他野怪(這些野怪和上述的相比沒那麼重要。它們通常被用於某些特殊用途。)
薩特地獄呼喚者(沖擊波,邪惡光環)
用沖擊波可以幫你清掉你堆起來的怪,以及在早期提供回血光環。
憤怒的梟獸
用颶風來清怪堆。
颶風的AoE有600,而且減速效果在敵人離開颶風范圍的一定時間內仍然有效。簡而言之,一旦你把颶風放到你的敵人身邊,你就可以不再管它。
狼王(命令光環,致命一擊)
只有在後期或者當你有HoD的時候才有用。
在後期,招一隻狼並讓它跟著你們的Carry英雄。記住要勸化它而不是用HoD招它,這樣會增加它可憐的HP。
薩特偷魂者(法力燃燒)
保姆型野怪。
它可以有效幫你照顧你的Carry英雄來應對一些控線能力較強的敵人。一般在你的勸化大於等於3級的時候才招。如果你發現你的隊友在線上苦苦掙扎,那麼馬上招一隻偷魂者去,用它的法力燃燒緩解你隊友的壓力。
狗頭人首領(速度光環)
只有當你有了HoD的時候才招
配合其他有控制技的野怪,你就能組成一支強力的追殺軍團。記住用勸化來招它以得到更多的HP。
薩特欺騙者(凈化)
只有當你一時找不到其他有控制技的野怪或者要對付育母的時候才考慮它。(轉帖者註:我個人認為……CHEN的野怪里減速最imba的就是這小藍人了啊~~~還附帶凈化)
Chen的使用要點及技巧
基礎微操
*點擊F1可以直接選中Chen
*雙擊一個單位會選擇屏幕上所有相同的單位
*選擇單位,利用ctrl+1~9編隊
*選擇單位,利用shift+1~9把單位加入編隊
*選擇一堆單位,利用shift+左鍵把一個單位移出當前選擇
*選擇一隊單位後,用tab可以在不同類型的單位里切換。
攻擊的步驟
*讓Chen跟在他的小弟後面,站好位置。
*選中Chen,釋放懺悔,shift+忠誠的考驗。Shift+攻擊
*操作小怪攻擊敵人以及釋放控制技。主要不要讓幾個控制技能同時釋放。
小地圖
* 利用Alt+R讓野怪點刷新情況顯示在小地圖上。
*如果一個野怪點因為被插眼封野,你會發現到了整分鍾的時候它也不會刷新。
*觀察地圖上,看看有沒有隊友需要幫助,這樣你可以及時釋放你的全場治療。.
* 注意不要打開隊伍隊形,否則你的軍隊為了保持隊形會走得很慢。
不利情況:
點金手
* 盡管這里沒有什麼直接的辦法來對抗點金手,但點金手同樣也不是什麼有效的辦法了對抗你的野怪軍團,因為這樣一來他就要浪費時間來找你並把你的野怪點掉。.
* 留意小地圖,阻擊點金手的擁有者。Gank一個有點金的人會比gank其他人簡單,因為他們為了買點金而放棄了購買一些增加生存能力的物品。運氣好的話他可能在CD快好的時候被你殺了,這能大大地降低點金的效率。
插眼
6.55之後,你可以利用顯形之塵來查看有沒有眼。買真眼防假眼的實用性就大不如以前了。 到了游戲中期,插眼來探測對方野點的情況。到了中期,打野的危險性就比早期增加了很多,加上這個時間段你的小怪會死得較頻繁,因此通過偵察對方野點及時招回你想要的小怪是一個挽救辦法。
非常用技巧及策略
在這個部分,我會講述一些比較簡單,平時很少見,但在一定時候又非常有用的技巧和策略。
靠近內塔的拉野
使用時機:刷出人馬(近衛),或者刷出鬼魂/地卜(天災)的時候
因為他們有大約350的移動速度,高於大部分其他野怪的320,所以當你拉它們的時候,就有機會讓他們和你基地出的小兵打起來。
颶風梟獸
使用時機:當你堆了一些弱小的野怪的時候(非石頭人)
利用颶風可以幫助你快速地清掉堆起來的小野怪。
召喚骷髏
使用時機:當你有黑暗巨魔的時候。
我很驚訝很多人會忽略掉這些骷髏。骷髏技能擔任你的肉盾,也能在早期提供不錯的傷害輸出。他們能加快你的打野速度,而那些快死的骷髏還能拿來查看神符。
熊怪的雷霆一擊
使用時機:打野的時候。
除了召喚骷髏,熊怪的雷霆一擊也能讓你的打野速度提高不少。150的傷害在早期相當高,而且能用3次之多。
假裝的踐踏
使用時機:用你的人馬/熊怪去攻擊別人的時候。
盡管這招不是經常能用得上,不過你可以通過來取消施法動作來完成它。這在對精靈龍的移型換影時非常有用。
破壞點金
使用時機:埋伏對方有點金的人時。
就算在沒有lag的情況下,這也是一個非常難實現的事情,但是一旦你做到,你會讓對方氣個半死。在埋伏之前,把你一個高等級的野怪放到最前面,然後開始攻擊敵人。對方基本上都會首先點掉最靠前的野怪。所以,如果你能放一個時機正好的忠誠的考驗,你可以把你的小怪在那個小金幣飛過來之前傳回基地。
(譯者:這簡直是運氣-_-)
狼王
使用時機:當到了後期,你的作用越來越少的時候。
找一個狼王,點右鍵讓它跟著你們的carry英雄,然後不再管它。加30%傷害的光環在後期一點也不值得小看。而你招回來的狼王有900hp,不會非常容易死去。
偵察Roshan
使用時機:中/後期
那你找回來的野怪(或者召喚的骷髏)拉到Roshan附近看看。由於大部分插眼點不那麼容易看到那裡的情況,你可以讓你的小怪來為你完成這個任務。
拉遠古野
使用時機:當你死掉或者到了中後期。
第一個使用它的人大概是EHOME longdd的龍騎,然後這個戰術就被快速的傳播開來了。(譯者:悲劇啊…作者不知道在中國有一定水平的人都能拉得一手好古野^^)這個技巧的原理和在其他野點拉野是一樣的:讓一個小怪在每分鍾的52、53秒的時候去攻擊怪點。當堆了大約5堆的時候,叫你們的carry英雄或者其他有吸血效果的英雄來殺掉他們。
泉水傳送
使用時機:當敵人用飛鞋傳到他的小兵身上時。
我是從別人的帖子里看到,但是我不能保證這行得通。當你看見你的敵人在傳送到一個小兵時,把它招過來,然後對它使用忠誠的考驗。敵人就會直接飛到你的泉水那裡。
常見錯誤
沒有人能做到完美,難免在這里那裡犯點錯。但有些錯誤就算在頂級選手身上也經常發生。對此我也很慚愧。
忽視撼地神牛(轉者附加,原帖是圖片):永遠永遠不要忘記神牛的存在,就算他死了,它也可以買活來嚇你一跳。如果你和你的隊伍不注意,他的大招會把你們瞬間摧毀。作為一個血弱的英雄,Chen往往會瞬間被迴音擊秒掉,一旦你死掉,那就沒治療沒懺悔沒人馬沒熊來幫助你的隊伍。
反補自己的召喚小怪:我完全搞不明白為什麼人們會在清完一個怪點後把自己的小怪反補掉,除非說他發現了一個明顯更好的野怪做替換。這樣做會減慢你打野的速度。我想不到這樣做有什麼好處,或許站在你隊友後面偷襲很有快感?但我幾乎能在每個Chen的錄像里看到。
忽視了小怪的陣型:另一個錯誤:沒有在進攻前為你的小怪排好陣型。
無論什麼時候,每次進攻前你都應該把你的小弟放到你前面。否則你會看見機會在你眼前溜走,就算你有懺悔的減速,它們也趕不上來幫你殺掉敵人。
在你用Chen的過程中,偶爾你會碰上些會閃的英雄(例如精靈龍,PotM,QoP,敵法)。因此你應該預先把一隻有控制技的小怪放到對方可能逃脫的路上。不過這個只有在你經過大量練習後才會有作用。
假設我是Chen,招了巨魔,人馬,同時人馬被編到1隊。這是我看見一個痛苦女王在線上happy地farm,讓我對她起了殺心。我會用shift+左鍵把這只人馬分出來,然後控制我的其他部隊去嚇女王,然後把那隻人馬攔截在她逃跑的路線上。
夜晚的GANK:如果恐懼魔王是夜行者,那麼Chen就是神聖行者。當夜幕降臨,如果你的敵人沒有插眼或者不幸落單,那麼黑夜總是Ganker的朋友,譬如Chen。你可以控制你的大部隊,從河道轉移到對面樹林,注意不要被人看到。一般來說那裡總有人在打野而不知道厄運即將來臨,而且大部分時候他們生命都不怎麼多。從後偷襲更是會讓他們一下子反應不過來。這樣的gank除了增加你的經驗和金錢,還會增強你的信心。記住一切要隱蔽進行。
忽視自身的安全:這個可能是最致命的錯誤。Chen玩家經常把他的注意力傾注在控制他的小兵身上而沒有留意英雄本身的情況。特別是那些隱性英雄突然地偷襲。
附註:
作者常用編隊方法:
1隊:Chen+所有小怪
2隊:所有小怪
3隊:放法力燃燒的薩特或者單分出來埋伏的小怪。
4隊:小雞
7. dota劍聖怎麼出裝
劍聖可以裸鞋出門,迅速配合隊友拿掉一血,然後盡快做出相位,線上多補刀,並且可以利用相位的速度優勢上去砍人。出到875並且到6級以上就可以看情況是否GANK,如果對面比較肉就不要GANK了,在線上打出狂戰斧。這時候如果有團戰就可以參加團戰了,A杖只加強劍聖大招兩下效果,而劍聖大招是一個混合計算傷害的,也就是劍聖的普通攻擊也影響大招傷害,所以不出A杖出狂戰對劍聖大招效果加強更好。到了後期就補分身,撒旦(或者散失,如果對面有什麼全能或者骷髏王之類的),蝴蝶,龍心等。
也有一種出裝路線是先出相位,然後出先鋒盾(或者夜叉戰鼓),先鋒盾就是保證你在線上多打錢,夜叉戰鼓就是加強你的執行力,在GANK或者團戰裡面更加得心應手。
8. DOTA 聖騎士(陳) 打法(裝備)
作為一個有著四年玩史的玩家,陳用的不多,前期主動讓線,到野區找野怪,最好的是帶控制技能的,比如人馬,巨魔,熊怪,其他的比較雞肋,帶加速光環的小狗也很好不過很脆皮。招到野怪後到線上支援隊友騷擾敵人,由於前期英雄都比較脆,野怪好多都是混亂攻擊,打英雄很疼,再加上有控制技能,前期還能收收人頭,但是陳的主要任務並不是殺人,而是推塔,寶寶攻擊高甲厚,還有神聖勸化的血量加成,前期推塔很無解。中期主要輔助,多買眼插眼,後期較為乏力。梅肯笛子A杖羊刀祭品飛鞋是他的神裝了,不過作為陳能出到這樣的裝備要麼是對面太菜要麼是隊友太菜全退了。
9. DOTA 基本出裝路線
物品意識
前期裝備仍然是:魔瓶,系帶,護腕,掛件,大魔棒還有回城
中期裝備,首先定義為正常情況下三十三分半鍾之前所可能出現的所有裝備。細分為三類。1,防禦類:先鋒盾,挑戰頭巾,卡佳長笛,梅肯2,輸出類:輝耀,金箍棒,暈錘,狂戰,分身,水晶劍,食屍鬼臂章,洛薩,達貢神力(大根)3,法球類:漩渦(電錘),黯滅,散失,散夜對劍(或者散華),支配頭盔,瘋狂面具4,特效類:黑皇杖,林肯法球,刃甲,羊刀,紫苑,小人書,阿哈利姆神杖(A杖),血精石,秘法指環,吸血鬼祭品,邁達斯之手,跳刀,鞋類物品
後期裝備:聖劍,蝴蝶,龍心,強襲,西瓦之守護(冰甲),刷新球,斯佳蒂之眼(冰眼),大炮,撒旦邪力(大吸血),雷神(大電錘)
這裡面我沒有包括一些不太主流的裝備,比如推推棒,幽靈權杖,風杖;同時也沒有包括一些過程合成件,比如堅韌球,聖殿指環。為什麼中期裝備要分類分得那麼細致,一方面是因為數量多,另一方面是為了更為系統。而後期裝備為什麼不分得那麼清楚,其實算是我的一種類似於課後作業題,雖然我也會詳細分析各個裝備,但是對於它們更深層次的理解,需要大家再自我加工。
梅肯,事實上梅肯不完全是一件防禦類裝備,歸為這一類主要是它能提供7點的甲防護,在這個甲效果金貴的版本里,我決定將它劃入防禦類。但是說實話,大部分時候它對團隊的效果也主要是那令人愉悅的」咣「的一下回復250生命(HP,HIT POINT)。從我的理解它是一件前期速推裝備,它本身所提供的范圍內3點回血以及點擊後回復250HP和2點甲的作用在推進的時候遠比在防守的時候讓人頭疼。而出這件裝備的英雄的第一要求其實是要有一定的藍(也就是說最好是智力英雄出)。150點藍雖然不是特別多,但前期對於很多英雄來說,用了以後其他技能難免捉襟見肘。實際上最適合這個裝備的人應該還是死靈龍,地卜師,聖騎士。死靈龍一旦有了梅肯幾乎立馬就能變身成不死小強,同時由於能恢復小弟,使得推進更加兇悍,非常令人頭疼;而地卜師主要是因為小弟們一損俱損一榮俱榮,不得不小心伺候;聖騎士這個英雄提到了我就難免多說兩句,這個英雄許多新手不明白他到底強在哪裡,有許多憋在野區裡面打到輝耀了出來然後玩全圖送死流。從這一點上來說我不建議新手們使用這個英雄,尤其是對戰轉過來的對自己APM信心爆棚覺得不秀一下就對不起自己輝煌歷史的那些同學。聖騎士是一個前期對線上英雄壓制很強的人物,他在中前期對塔的威脅尤其巨大。7級以後隨便帶三條混亂攻擊的小弟跑來頂塔打塔,靠操作拉紅血小弟,然後一個大招大家重新來過,你會發現外塔掉的速度令人吃驚。有了梅肯以後那就更加沒的說了,大招都可以不用直接頂塔拿塔,痛快也哉。但是聖騎士在對線上進行壓制的直覺和推塔時機的選擇要求並不低,所以,新手慎用。其他英雄出梅肯,我給的建議是,看隊伍是否需要,比如陣容上來看,對面後期比較凶,己方前中期比較橫,那麼建議一個不太需要輸出類裝備的智力型英雄出一個,並且在中期就組織己方英雄抱團推進。至於奶媽英雄出梅肯,那是大家的自由,看著心情來吧,不過不太推薦死靈法師優先出梅肯,確實是耗不起,而且也把第一桶金用錯了地方。
先鋒盾,DOTA神器向裝備。自從先鋒盾變成70%幾率格擋40傷害以後,我就一直認為它是神器。我的好朋友煙雨逍遙同學自從假腿散失夜叉的老虎被一個裸先鋒盾的劇毒術士打得滿地找牙以後幾乎任何英雄都出一個先鋒盾。雖然大家不至於到這么誇張的地步,但它確實是很好用。本身小件的治療指環所提供的混線能力和生命之球的撐血作用,都是性價比相當高的。我記得幾個月之前論壇里爭論過關於毒龍是該先先鋒盾還是該先挑戰的問題。事實上,先鋒盾不說別的,光是加300HP就基本意味著,當你的英雄無裝備情況下總血量不超過900的時候都很難看出挑戰頭巾的優勢,特別是考慮到一般會出先鋒盾的英雄都不太會被法傷一次性秒到死的情況,先鋒盾對於普通攻擊的抵抗可以非常大幅度地降低所受到的傷害。從這一點上來說,我敢說自身血量不超過1300以上,選擇先鋒盾都比選擇挑戰頭巾要好。而事實上1300的血量不是那麼容易就能達到的。有了先鋒盾意味著你可以頂小兵,頂野怪,甚至頂塔。我推薦所有的後期都不管三七二十一身上先掛一個先鋒盾,有了它以後路人局裡面真的難死得多。在對面物理傷害英雄比較多的情況下,定位在肉盾和第二DPS(輸出)類英雄之間徘徊的,也可以考慮出一件。
挑戰頭巾,那說到肉盾基本上就必須說到挑戰頭巾,因為肉盾基本上整場就是被人集體虐待的,隨著時間的推移,自身血量的增長和對方法傷的提升會使挑戰頭巾呈現更高的性價比。況且先鋒盾不要可以後期跳冰甲,挑戰頭巾可是僅有此一樣,逃也是逃不掉的。所以所有具有肉盾潛力的英雄全部推薦戴上挑戰頭巾(總覺得那個圖片實在是沒法兒當頭巾戴著。。。)。本來關於肉盾的定位我寫了很多,後來發現沒必要,於是簡單來說的話:只要對面所有的人一打起來就想第一個搞死你,而你在脫離輸出類裝備的前提下仍然有不錯的輸出,或者超強的控制,那你基本上就有了肉盾潛力。這就是為什麼潮汐可以做肉盾,電魂可以做肉盾,而炸彈人卻很難做肉盾的原因。
卡佳長笛,卡佳長笛這個道具,在我看來有一點點雞肋。不多,一點點。因為它對於擁有者的意識有很高的要求,而同時你甚至需要對方的配合。如果你能在很關鍵的時刻開啟卡佳長笛,那給對方的感覺當然是不要臉。400法傷抵抗,這可不是說著玩的,實際效果比梅肯都要強上半籌;但如果開的時候並不關鍵的話,那就基本上快屬於拿錢打水漂了。不過我還是建議出了挑戰以後不知道接下來出什麼的肉盾同學們出一個,畢竟反正你也不知道怎麼辦了,也許就瞎貓碰上死耗子了或者說神力加身在一個合適的時間開啟了呢?不過如果你發現對面陣容幾乎全都是法傷,而且控制都不強,像什麼女王、眾神之類,那就開開心心出,絕對打不了水漂。
輸出類裝備自然就是提高輸出的,不過這里的分類主要是很直觀的能提高輸出。
金箍棒和暈錘在輸出類裝備中算是相對冷門的。但個人認為金箍棒是一個被低估了的道具,即使是35%幾率附加100傷害並且打斷的特效已經是很強,矮人巨雞獸令人煩躁的爆頭也不過是40%幾率而已,附加傷害還只有50。而金箍棒還加80點攻擊力,15%的攻速,況且還有一個永遠不會MISS的特效。不過說實話我很少出金箍棒,因為常見的幾個出金箍棒的英雄我都不太喜歡(比如骨弓),而且我不算一個特別喜歡花時間標新立異的人,比較傳統。但是我還是很期待大家來開發它。暈錘的話,怪就怪它的擊暈效果不能與本身已經有擊暈特效的英雄被動技能疊加。雖然它無論是從攻擊力加成、屬性加成還是擊暈的效果上來看都非常好,它仍然是一塊大雞肋。DOTA裡面牛逼裝備太多,不是你不牛逼,是你不夠牛逼而已。我看見出暈錘的很多是敵法師或者夜魔。夜魔倒是還好,到了晚上開個瘋狂面具RP一來倒真有點巨魔戰將搞笑版的氣質;但敵法師出暈錘實際上很看對面和己方的陣容,對新手同學們,我不推薦。
輸出類裝備中稍微遜色一點的,我覺得是大根、洛薩、臂章和水晶劍。洛薩的話就是屬於路人中的半神器,CW里的半腎器。路人局裡面真正會因為你有洛薩而帶粉來搞你的寥寥無幾,這也是為什麼隱形刺客在路人局裡那麼猖獗的原因。事實上新手同學們只要培養出不怕死愛奉獻狂帶粉的精神,隱形刺客根本不過爾爾,洛薩更是雞肋無比。CW里我見過出洛薩的次數估計一隻手就能數出來,塵土一撒,立馬陽痿,半腎器一詞絕非無的放矢。不過好歹我寫的還是路人新手攻略,從這一點上來說,影魔、矮人巨雞獸、黑弓小MM、趴趴熊小兄弟甚至劇毒術士都可以出來玩。不過還有一些猥瑣得用巫妖都要出洛薩的我就忍不住鄙視一下了。雖然洛薩由以前的敏捷英雄專用改成現在的老少咸宜,但是若不是DPS,出個洛薩逃命也實在太掉價。還不如出跳刀,又便宜,還能培養對局勢的把握,而且更好配合。臂章這個道具,新手同學們很少出。但每每看見骷髏王裸狂戰的我都多少有點抓狂。嚴格意義上來說,DOTA裡面只有兩個人真正適合臂章。小狗,骷髏王。其他人我覺得神聖武士出起來好像也效果挺好以外,基本都找不到那麼種相得益彰的感覺。曾經見過一個白虎也出臂章的,我差點看吐血。臂章為什麼牛逼,是因為它不太高的價格能換來對力量型英雄74點攻擊力增幅和40%的攻速加成以及瞬間25*19=481點血的霸氣效果。小狗和骷髏王適合出主要是靠他們本身的吸血技能能夠與掉血速度基本持平,而神聖武士依靠自己的加血技能也可以彌補臂章的掉血速率。關於臂章有一個技巧,乾脆一並說了,就是所謂的開關臂章。由於臂章掉血是不會掉到死的,所以當你的血很少的時候,你可以把臂章給關掉,然後再次打開,這時候你發現你的血變成481左右了。雖然它會自己往下掉,但是這481點血肯定是憑空長出來的。如果操作得好,完全可以逃過一劫。另外多說一句,請所有的新手同學們用小狗和骷髏王的時候嚴格奉行臂章假腿黯滅的出法。裸狂戰或者出輝耀的做法終究不是他倆的正道。不推薦新手同學們盲目模仿。水晶劍是一樣我非常喜歡的裝備,很多時候水晶劍不需要變成大炮就已經足夠了,甚至也可以直接兩把水晶劍上身。它的作用是相當赤裸的,就是增加輸出。雖然暴擊里有一些數據上的道道,但是從最基本的演算法,它是變相增加了10%*1.75=17.5%的攻擊力看起來不是太多,但是事實上對於非站樁輸出的英雄作用非常明顯,況且它的低廉價格使得它極具性價比。所有物理輸出類英雄都可以考慮出一個,用以作大炮的准備。
好了,接下來是中期輸出類裝備里最閃耀的幾個了。輝耀,狂戰,分身。這三件道具的出場率之高令人嘆為觀止,同時效果也是絕不含糊。輝耀恐怕是整個DOTA裡面最使人感到立竿見影的道具了。沒有輝耀的幽鬼是條狗的話,那麼有輝耀的幽鬼絕對馬上變成兩條腿直立行走的生物。它的效果在實戰中體現得淋漓盡致得我覺得言語難以表達,從單純的數值和作用上來說的話,第一,它提供的攻擊力加成使得補刀容易了很多,而同時它的600范圍內每秒40點傷害也加強了作用,這是在經濟上加強了英雄;第二,輝耀的效果使得英雄的帶線(線,簡單來說就是三條路的任意一路,帶線就是帶著己方小兵向對方基地推進的過程)能力增強,這是在團隊和大局上的貢獻;第三,每秒鍾40傷害是什麼概念呢?現在女王的尖叫,升滿是7秒CD(cool down,冷卻),300傷害。而7秒鍾之內輝耀的傷害是280.也就是說輝耀的作用是非常接近於一個在不停施放的痛苦尖叫。而且從效果上來說它的范圍更大,而且給出傷害的方式更加劃算(按秒計算),這是在輸出上的貢獻。我所能想到的只有這么多,這也是為什麼我不得不慚愧一下的地方,因為我覺得在實戰中它所體現出來的價值遠遠不是這幾句話所能闡釋得清楚的。把輝耀當做核心裝備來處的,首先是幽鬼、猴子、德魯伊這樣的DPS型英雄;其次是做肉盾的剛背獸、人馬、屍王;還有就是靠技能特效的血魔(輝耀燒死的人和小兵都給自己加血)、煉金術士(打錢速度加快使得被動技能加錢變多)。甚至可以無論是誰都出一個玩玩,比如看起來比較腦殘實際上也多少有點腦殘的術士出輝耀。輝耀的強大建議大家去游戲里慢慢體會。尤其是幽鬼從狗變為人的那種發自內心的快感。(記得有一次我用幽鬼,沒出輝耀之前,兩邊打團,我們這邊除我跑得快,全趴;出輝耀以後,我們以死一個人的代價換取對方全趴!這就是牛逼!)
狂戰,號稱拯救世界之物。所謂空穴來風,狂戰本身所提供的高攻擊力補刀和分裂攻擊帶線效果基本可以和輝耀一較長短,而價錢方面比輝耀還要略低,由此可見強悍。況且它的合成曲線比輝耀平滑很多,小組件里堅韌球所提供的混線效果更是非常出色。KUROKY曾經因為不想回家泡溫泉,而在虐菜局中祭出兩個堅韌球繼而合成兩把狂戰拯救世界。曾經有同學以矮人巨雞獸是DOTA裡面唯一一個遠程出狂戰有分裂效果的英雄為由祭出狂戰斧(這顯然是不可能的),可見狂戰斧的炙手可熱。幾乎所有的近戰DPS都可以出狂戰,特別是物理高爆發類英雄(比如幻刺),或者帶線類英雄(比如船長),再或者打錢達人英雄(比如敵法師)。不過在這里強烈不建議猴子和小娜迦出狂戰,因為幻象是沒有狂戰效果的,希望新手同學們注意。同時也忠告一下,在非大順風局情況下,不要裸狂戰。狂戰雖好,終究不撐屬性,一旦被抓,很可能死得飛快。
分身斧,我想這大概是DOTA遠程輸出英雄所需裝備中的無冕之王。雖然之前我似乎提過它的作用主要是躲避技能、提高傷害、迷惑對手、提高戰場存活率,但最主要的其實還是輸出。兩個分身每個具有真身百分之三十三的攻擊力,這就是變相增加了66%的攻擊力,考慮到鏡像還繼承某些被動技能,它們的實際攻擊力加成還高於66%。另外它所提供的10%的速度加成是在包括鞋類物品速度加成以後的百分比計算的,像月騎這種初始速度320或者電魂那樣有光環加速的英雄很容易就感覺到自己是很不人道地在公路上飆車。況且鏡像的分辨對於很多人是一個很大的挑戰。不過這里既然說到了,還是提一下。鏡像的分辨最簡單的當然就是用AOE打過去,誰血多自然就是真身;其次是單獨打一下,這是沒辦法的辦法,但是鏡像承受350%傷害,還是很容易能看出來是真是假的;再次是看回血回藍的速度,雖然說真身和鏡像的回藍回血速率本來應該是一樣的,但是由於大部分光環的作用鏡像是不享受的,所以一般在實際情況中真身的回血,特別是回藍速度會比鏡像快一些;最後大概就是看對方的操作了,一般對真身的操作還是會多一些的,這個可以用來分辨;不過有時候高手會較多地拉動鏡像而非真身用以迷惑對手,這個就是博弈的事情了,不再贅述。分身在啟動瞬間是無敵了,這可以用來躲避很多技能,比如骷髏王的錘子甚至惡魔巫師的大招,不過這個得靠大家實戰中去體會了。近戰英雄有一些也很適合出分身斧,最大的特點基本上都是因為分身繼承某些攻擊特效。比如幽鬼,分身繼承荒蕪;比如敵法師,分身繼承魔法反饋;比如出散失的小娜迦,(散失是鏡像唯一繼承的發球效果,所以,裸祭品的猴子和小娜迦,我都不推薦,因為幾乎沒什麼意義)。遠程英雄基本能出分身就出分身,強烈推薦。
法球類裝備嚴格意義上來說應該屬於輸出類裝備,因為所有的法球效果事實上都是為輸出服務的(那如果你要說DOTA里一切都是為了輸出服務我也不好反駁什麼)。為什麼要單獨揀出來說就是因為大家必須明白法球效果是有沖突的,也就是說大部分情況下有了一個法球效果或者技能,就不能有其他法球效果了。從這一點上來說,如果作為一個物理輸出型英雄你沒有法球效果的話,一般都推薦擁有一個,類似於如果你是一個牛逼大款,推薦你帶一個小蜜一樣。
漩渦,本來其實是一個有一點冷門的道具,但是自從雷神變成了現在的需要振奮寶石的合成路線以後,漩渦也變成了一個不錯的法球選擇。就輸出而言,漩渦大概是所有法球里第一強勁的(考慮到它可以變成雷神),很暴力,但是多少其實還是有點尷尬。如果它不是法球效果而是像暈錘那樣可以和法球疊加的效果,我想它會更加熱門,但是和黯滅、散失、吸血這樣的主流法球抵抗,註定了它的出現始終有待商榷。就好像英雄無敵三裡面,要塞的獨眼巨人強是強,可惜要和比蒙搶水晶,那就怪不得你這輩子悲劇了。近戰永暈系可以考慮漩渦,比如白牛、魚人、雞雞臉;遠程輸出在控制較強而且不需要針對性出散失的時候可以考慮出漩渦,其他情況,不推薦,各位同學們看著辦。
散失,自從它的合成由一把歡欣刃變成兩把歡欣刃以後就變得炙手可熱,直接導致全能騎士由BANLIST常客變成可有可無的雞肋英雄。這件道具的強勁程度確實令人嘆為觀止,無論是它的魔法反饋特效,還是凈化作用,都讓它物超所值;除了屬性加成不包括力量以外,它幾乎完美無缺。在其法球效果不與本身技能相抵觸或者干擾出其它更重要的法球情況下,一切優先考慮散失,無論近戰遠程。話都說到這個地步了,我也就不再為它多廢話了。
黯滅,它更多的應該屬於爆發性輸出,而不是像散失和漩渦那樣慢性子。最直觀的例子就是聖堂刺客出黯滅,一個操作犀利的聖堂刺客,開折光以後跳刀隱匿的瞬間能把一個不太硬的法系英雄從滿血打成紅血。這一點都不誇張。在減甲流大行其道的今天,如果你的隊友存在能夠讓對方英雄減甲的技能時,基本就可以考慮落井下石地出黯滅。最適合的自然是聖堂刺客,死靈龍,魚人守衛,小狗,骷髏王。雖然影魔也可以出黯滅,但是一般來說非大順風局以及強減甲流的情況下不要出黯滅。因為路人局裡面,影魔是很脆弱的,選擇冰眼作為法球會比黯滅要好一些。同時路人局裡有一些介於輸出與非輸出之間的英雄,比如風行者,也可以考慮出黯滅來作為團隊支持作用。
散夜對劍,這個裝備是一件輸出類英雄非常萬金油的裝備。因為它不但增加攻擊力、攻速和移速,而且它還撐血,還有一個很讓人討厭的殘廢法球。基本上是個物理輸出類英雄就可以出散夜對劍,但是最最適合的,除了魂守不作第二人想。電魂也可以考慮,但是隱形刺客不推薦。這其實也是散夜對劍和漩渦的一個類似小悲哀的地方。散失實在是太強,凡是出散失能達到最好效果的,其他法球就不得不靠邊站。事實上即使是魂守,也完全可以出散失,而且由於擁有了凈化的控制效果,很多時候輸出比散夜對劍還要兇狠。我覺得出散夜對劍主要考慮的是撐血的作用和加速的作用,從這一點上來說,對於新手們,如果要出散夜對劍,建議先出散華而不是夜叉。
支配頭盔和瘋狂面具都是吸血法球,最近我對吸血法球不是很熱衷。不是高爆發型DPS(比如幻刺),或者高攻速型DPS(巨魔戰將),其實這兩樣道具所帶來的15%和17%的吸血真的是不足一提。因此我覺得雞雞臉其實不需要吸血,要保命出個先鋒盾效果會好得多,瘋狂面具很多時候根本是飲鴆止渴,越用死得越快。要輸出不如出大電錘,愉快得多也安全得多。像其他英雄出這兩樣裝備,也大多是考慮支配頭盔加5點甲而且能支配一個野怪,而瘋狂面具有一個不要命的特效。所以我不太推薦新手同學們出這兩個裝備(如果你是高爆發型DPS或者高攻速型DPS可以考慮),一方面操作意識跟不上,另外一方面送死太愉快了也沒意思。不過最近發現一個地獄領主出瘋狂面具非常之賤,套上套子主升被動霜之哀傷,6級以後到了塔下就開瘋狂面具狂砍你,超惡心。想打不敢打,要殺殺不了。無聊的同學們可以去嘗試一二。
刃甲,有的人可能已經想噴我了(當然也有可能早就噴上了),因為前三樣我全部說了不推薦,從基本邏輯上來說我也要說刃甲不推薦了。而事實上我想說,這個道具冷門不冷門在效果,而冷門在路人局中大家不甚強的犧牲精神。如果大家看了最近MYM對DTS一場三刃甲的CW,就會對這個裝備有一個很深刻的印象。而最近我恰巧碰見一個出刃甲的死靈龍。他刃甲一開,我們這邊至少趴兩個,重傷兩個。刃甲,是一個很好的裝備,尤其是對對方的高爆發英雄有很強的抑製作用。趴趴熊和幻刺不是牛逼嗎?你敢來打我我就敢開刃甲。牛頭不是牛逼嗎?我看你想跳大就是一刃甲開起。絕對你比我趴得快。肉盾英雄基本都可以考慮出一個,甚至脆皮法師也可以考慮出一個,惡心人用。不過由於我很少出刃甲,因為我平常使用的角色都脆,而且是主要的DPS,不能拿自己的命去跟別人換。所以大家自己去游戲中嘗試罷,應該會很有趣。
羊刀,DOTA第一BUG道具。所謂「功夫再高,也怕羊刀」!絕對不是一句威脅人的話。雖然ICEFROG將羊刀的CD由原先的20秒改為30秒,但是它仍然無敵。800的瞬發出手效果,3.5秒的變羊,優秀的全屬性加成和200%的回藍效果,無一不是人們夢寐以求的特性。所有不知道出什麼好的同學們,請直奔羊刀;所有出無可出的同學們,請直奔羊刀;所有以娛樂大眾為己任又不想輸掉游戲的同學們,請直奔羊刀。如果我話說到這一步了大家都不能理解羊刀的犀利的話,那麼請大家無論什麼英雄,直奔羊刀。特別適合在己方英雄控制不是特別強悍,而對面輸出英雄竟然敢不出黑皇的情況下。誰用誰知道,廢話我不想多說了。
血精石和A杖,為什麼要拿到一起來說,是因為這是DOTA里少有的兩個可以裸出的裝備。而另一方面我也是想告訴大家它倆之間的恩怨比較。首先血精石的削弱是顯而易見的,能量點不增加回血的數量已經很慘,一點能量只能加一點藍回復叫做慘上加慘。看起來只要附近死了人都能加能量點挺不錯,實際上這就跟屠夫那個光環修改一樣操蛋,便宜幾乎肯定是沒有的。但是血精石好歹還是有用,畢竟它撐血撐藍,而且有藍回復,死了以後的效果也不錯。想想,除了死靈法師、藍貓、死亡先知,TS(受折磨的靈魂)和小鹿也勉強算上,其他英雄盡量不要出血精石。因為血精石適合的英雄,應該是輸出主要靠技能,藍需求比較大,而且比較脆的英雄。那些末日使者出血精石的,惡魔巫師出血精石的,請收手。真的沒意義,你出了血精石別人只會立馬知道你是*被過濾*,而不會產生其他的特別好的效果。為什麼談到末日使者和惡魔巫師,是因為他們出A杖實在是太合適了!A杖自從改了組件以後,有了非常好的屬性加成,價格上也降低了,況且A杖有效的英雄也變多了。如果這樣你都不肯出,那你也太不給ICEFROG面子了。血精石在撐血撐藍方面比A杖強不了太多,效果上來說,也許打團的時候一個帶著血精石要死的人會比A杖好點(血精石死了以後范圍內回400血),但是很顯然,你出一個裝備不是為了去死的,是為了更好的活著。不過A杖也沒有剛開始大家所期望的那麼變態。除了聖騎士出了A杖是真正的變態以外,其他的諸如VS(復仇之魂)、白牛、發條地精,出A杖以後都沒有真的非常非常強。況且有更多更好的裝備來選擇。不過惡魔巫師、末日使者、火女他們這種加強大招威力的,還是很好的,推薦。
秘法指環,這個裝備還真是沒有太多的想說的,因為有很多的秘法控。基本上只要你覺得你的藍太少,而且你想長期混線或者GANK又不想回家補充,你就可以考慮出一個。但是我覺得很多英雄只要有一個魔瓶,兩個掛件就能保證自己技能的使用頻率,同時也能省下這筆錢。不過倒是真有出秘法很好的情況,那就是隊友多是法師,而且法系技能很強力;這樣情況下甚至可以一個隊伍出兩個秘法(這在比賽里是禁止的,只能出一個),然後就可以各種瘋狂放技能了。我想強調的只不過,秘法更多的是一個隊友向的道具,如果只是為了自己的話,沒有必要。
蝴蝶,6000的價格幾乎能趕上聖劍,但是就實用程度而言絕對是當仁不讓的。30攻、30攻速、30閃避、30敏捷,四個三十,數據也好看,用起來也牛逼。敏捷物理輸出的終極必修裝備,力量或智力英雄物理輸出的選修裝備。如果你想做DPS,想更站得住,那就出,不多解釋了。
強襲,這個估計是DOTA里最耀眼的裝備了,低調的顏色掩飾不了那個華麗的大圈。幾乎所有人,在看見強襲的時候,心裡都難免會升起一個念頭「我們是不是要輸了?」,這就是它的最佳詮釋。900范圍的大范圍加己方5點甲和減對方5點甲,以及900范圍15%攻速的加成,證明了它強力帶線的特徵;而自身10點甲的加成和40%攻速的效果,是它攻防兼備的保證。很好用,很拉風,強烈推薦需要攻速而且甲是太不高的物理輸出系同學隨身攜帶
以上就是全文內容,祝你DOTA愉快!