dota2怎麼練絕活英雄
『壹』 dota2如何快速掌握一個英雄 練習成絕活上分
- -連續手選同一個英雄···不過建議先玩點比較簡單的吧 比如骷髏王 牛少 藍胖什麼的都不錯···當然如果覺得自己打錢夠快就玩大魚人 出跳刀 跳臉就R捶地暈 然後就直接點燈減防在來A幾下就不錯 = =不過大魚人比較吃裝備和操作··出了跳刀和沒出跳刀的大魚人區別很明顯的
『貳』 dota2如何練好劍聖
人家已經不叫劍聖叫主宰了,雖然名字只是個代號而已= =
首先明確自己的定位。豬崽,不是,主宰的前期GANK能力很強,搭配有控制限制的隊友可以輕易取得人頭,技能進攻性強,因此一般不會拿來打輔助,前三號位置比較適宜。如果陣容中缺少物理輸出核心,豬崽兒就可以選擇物理輸出裝備路線來當隊伍的一號位。如果有了物理核,豬崽兒若是再把自己當成一號位來打就有點吃大哥資源了,如果逆風的話容易玩兒脫,不妨降低身份當個二號位也不賴。如果自己的發育更差一點,當個三號位靠大招爆發也是可以的。總體來講這傢伙的刷錢能力比較強,一二三號位都算是比較好打的。
如果打一號位,裝備路線就要走物理流了,不過一般來講還是要出個A杖的,狂戰斧這個道具也可以選擇出,要出就第一個出,刷出一片天,中後期再出就性價比低了。這種打法基本上是占線刷,打架不多,前期加點可以主F副黃點保命,到了後面再補慢棒子和暴擊。後期黯滅蝴蝶分身雷錘暈錘之類的裝備各種堆起,豬崽兒好歹也是有被動暴擊的男人,打起物理核不帶含糊的。
如果是二號位,前期就不要佔線刷錢了,跟著隊友加緊GANK,給大哥拉扯空間。豬崽兒的單殺能力稱不上強,沒大招很難單殺,但是搭配隊友拿人頭是真容易,發育好起來以後就可以取代中單英雄成為真·二號位了。這種打法的加點推薦主F副棒子,搭配隊友秘法鞋可以讓GANK效率大大提升,壓根不用回泉水。棒子那個回復我就不談了,打過DOTA的都懂。總之只要是不打一號位,劍聖就不要佔線刷,盡量去團抓,裝備照樣起的來。這樣的打法裝備路線也有多種選擇,可以攢小散件兒也可以出A杖。相位戰鼓祭品的劍聖帶團抓人推進真的是非一般的強勢。
至於三號位豬崽兒跟二號位打法基本相同,只不過發育會差一些,不如中路二哥,總體來講也是要以團隊為主,多跟團,別看到線就想刷,給大哥留著就是了。
豬崽兒的四個技能中,劍刃風暴那是前期殺人利器,棒子是回復神器,暴擊性價比高,大招又是輸出恐怖,可以說是一個十分狂拽炫酷吊炸天的英雄。但是若是用不好,劍刃風暴那就是擦這人邊兒就是碰不到,棒子就是被人瞬點,暴擊這玩意兒看人品,大招就是斬小兵或者斬不死人。接下來我依次介紹一下四個技能的要點。
劍刃風暴:這個技能強就強在高傷害,外帶魔免,前期脆皮法師要是吃滿了整套的傷害基本就生活不能自理了。一級滿傷稅後300點,滿級滿傷稅後525,十分可觀。但是經驗豐富的玩家都會倚靠走位躲劍刃風暴,如何避免呢?首先,想殺人先看好移動速度,dota2里速度可以直接看,點一下對方英雄看看你和他誰跑得快,要是他的移動速度高於你,除非貼身否則別對他有太大想法,你這邊有豬崽兒對方只要不是傻子都會警覺一些的。當然如果你這是雙暈帶豬崽兒剛三,那就直接正面上他沒商量。如果對方移動速度低於你,那就隨時准備吧。一個很多人都知道卻懶得使用然而又十分實用的小技巧:把移動指令設成你手邊的快捷鍵吧。默認跟war3一樣是M鍵,我一般習慣改成X鍵。當你開轉之後,只要點移動指令到對方身上,而且對方移動速度不比你高,那麼除非丟失對方視野,否則絕對不會跟丟,甭管他怎麼走位怎麼繞也沒用。等被別人反走位戲耍多次之後再想到這個技巧就晚了,用了絕對不吃虧。同時因為劍刃風暴期間是魔免的,所以豬崽兒最好隨身帶本TP不要斷,有危險了直接開F回城,對方乾瞪眼沒話說,除非拿無視魔免技能留你就是了。在DOTA1里先回城再開F也是不打斷的,2裡面我沒試過,理論上來講應該也是可以的。想殺人之前先算好傷害,能穩殺再上,多少次劍刃風暴沖上去轉人結果被塔下反殺的例子值得借鑒呢!
棒子:這個不多說了,回復神器誰用誰知道,回血比泉水還快。如果對方不笨的話,就不要把棒子放在太明顯的地方。團戰不一定要第一時間放,要在最亂的時間放,讓對方根本無暇去找到你的棒子,即使找到了,也不一定能抽出手來A掉,即使A掉了,你也已經回了好一陣子血了。別忘了棒子是會走道的,有閑暇的話還可以手操躲一下對方的射程,總之如果棒子一直不掉給你們回血,你們就好像在泉水沐浴下跟對方干架一樣,想想就有點小激動不是么?
暴擊:這個被動沒啥可談的,看臉,不過dota2應該是延續了war3的成長性概率系統,也就是PRD系統。這個系統具體的你不需要理解,知道效果就行,暴擊概率並非如字面上所寫的那麼多,而是帶有成長性的,前一到沒有出暴擊,下一刀出暴擊的概率會增加,直到打出暴擊後重新計算,綜合起來算暴擊率當然還是跟字面一樣了。豬崽兒滿級暴擊差不多是七刀之間必出一刀。因此來說就算臉再黑,也總有暴擊的時候,這個系統就是為此而存在的。有暴擊,你就是跩。給了你物理核的能力。當然,算傷害的時候還是別覺得自己能出暴擊比較保險。
無敵斬:這個技能沒啥可說的了,用豬崽兒的基本都沖這個來的。要點就是躲著點兒兵放,線上要殺人的時候看看時間,估一下兵線會不會過來,別剛斬上去小兵來了,你就傻了。當你攻速足夠快的時候,無敵斬之間就會夾雜普通攻擊,所以豬崽兒還是要撐一些攻速為好。什麼?瘋臉?我只能說看局勢……順風的話是可以,逆風就是找死了。唯一能避開無敵斬的狀態就是虛無,所以說你看到人家開BKB照樣可以往上斬。現在即使是虛無單位也是可以斬的,只是沒傷害,不會出現以前斬到虛無單位直接停的尷尬了。A杖基本是必出,加三刀實在是厲害,減CD更是恐怖。刷新A杖大簡直喪心病狂!
不過最重要的一點,就是永遠不要以為自己真的是無敵的,即便你刷新A杖大,即便你六格神裝,只要對方位置站開了,你就休想斬死五個人,以寡敵眾除非碾壓否則照樣要死。所以豬崽兒雖然是個飄逸的英雄,技能也給了他飄逸的資本,但是穩扎穩打才是打好DOTA這個游戲的關鍵。想練好一個英雄,沒有什麼浮誇的東西,就是計算好技能的傷害,卡好技能的CD,判斷好自己的狀況,做自己的位置該做的事兒,盡量別漏能補到的兵,跟團隊一起奮斗。只要做到了這些,哪裡還有難練的英雄呢?
就說這么多吧,還有疑問可以追問。純手打的,這份兒苦心您就擔待吧!
『叄』 《dota2》純新手入門要怎麼玩
如下:
1、玩好Dota2需要有自己的理解和意識
想要玩好Dota2,意識是少不了的,你打中單,被游崩了,就要有去打野發育的意識,而不是在中路發愣。
2、多打配合
中路無解肥,就要多遊走,幫助邊路緩解壓力。輔助經常性的買眼插眼,多帶TP,一方有難,多方支援,線壓過去了,輔助要有拉野的意識,每隔一定時間不要忘了吃符。給大哥囤野。
3、Dota2的補刀很難補
如果你以前是個英雄聯盟玩家,剛在Dota2里玩的話。你會發現Dota2的補刀非常難補,Dota2里的每個英雄都有抬手動作,而每個英雄的抬手都不同,尤其遠程英雄的抬手很難掌控,如果你把一個英雄練的順手了,但換一個英雄,還是補刀補不好,而且Dota2里有反補,被反補了,你就得不到經驗,沒經驗升級就慢!
《刀塔2》簡介:
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
『肆』 dota2中你的絕活英雄是怎麼玩的
隱刺 否決 三聖劍 一大炮 一個黑黃 25滿級 B過去 開霧 給否決 對面不能使用技能 不能使用物品,沒有隊友給他推推或者虛無。只能硬吃我大概二萬無物理傷害,血量不過二萬,或者沒有保命盤的必死。
『伍』 DOTA2基本功有哪些 DOTA2基本功怎麼練習
dota基本功涵蓋面很廣,但大致分為兩個方面:抗壓下的細節操作和非抗壓下的細節操作。
非抗壓下:1盡量正反補刀全收2兵線盡量控制在我方塔下極限邊緣地帶3利用拉野盡可能的控制兵線4利用損耗自身血量控制兵線5注意各個大小野點拉野時間6對各種英雄的攻擊前搖和攻擊後搖有肌肉記憶7對打兵的手感和打英雄的手感有肌肉記憶8對各種英雄的技能釋放的施法前搖和施法後搖有肌肉記憶9利用屯兵進行控線和推進耗塔10對各種主動釋放技能道具的快捷施法方式和范圍以及時機有自己的理解和肌肉記憶11對塔的仇恨和小兵的仇恨的轉移做到合理應用12對自身團隊和敵方團隊各個英雄技能釋放的先後手和站位陣型有自己的理解;
抗壓下:1被敵方干擾補刀利用小兵仇恨控制兵線2被敵方壓制血量如何保證自己的發育3如果盡量利用野區資源規避線上壓力3如何勾引敵方英雄擊殺你4預估敵方英雄的輸出量保證自己生存5時刻注意敵我英雄的狀態包括裝備和等級造成的護甲魔抗和血量上的變化6敵方推進時對塔防開啟時機的掌握7對敵方英雄先手時機有個預估的掌握8敵方先手控制和輸出後如果做好反手應對的控制和輸出9對敵法推進高地買活時機的掌握。
這是我所理解的必須掌握的基本功,基本涵蓋了前中後期的處理,剩下的基本功就是溝通能力。dota是一款很麻煩的游戲,需要常年的練習和掌握,祝你玩的愉快。ggwp。
『陸』 DOTA2在游戲中英雄終極技能怎麼才能學
您好,在DOTA2中,英雄的終極技能在6級、11級、16級可以學習,卡爾除外。
『柒』 dota2斧王怎麼玩啊
誰說斧王只是個控制?說說我的本命絕活英雄--大斧王
emmm,首先說下本人一般常出的裝備,你大概就能了解我是怎麼玩斧王的吧。先鋒(大後不要)、跳刀、刃甲、電錘、龍心、強襲或者蓮花,大飛鞋、銀月(西瓦、大隱刀、bkb、屌絲鞋看情況會出)
我認為斧王是一個中小團控,能帶線,能打架、而且有很高輸出的全能英雄!而不是一個笨重的死肉控,一般我基本都玩成2或者3號位。
說下怎麼玩吧,前期一級90%情況下,我是學點燈的。這個技能,傷害賊高,能減別人速,加自己速。搶f的時候,線上的時候,給別人點一個,在追著別人砍。人家跑也不是,打你也不是。重點是不能讓火滅掉,讓人家補不到兵。多數情況下我是走輔助路的,不搶刀,點火騷擾人家。斷兵或者雙人路被保也是一級點火起手一樣玩法。到2紀了就是斧王真正崛起的時候了。因為可以點被動了~給人家點上火,上去猛騷擾吧,絕對能把對面煩哭!3紀的時候,就要看情況學哪個技能了,對面近戰多或隊友會配合推薦學E,對面脆皮法師不好補刀的推薦學R,自己缺發育或想鑽野保推薦學被動。能配合殺人就殺人混線拉野刷,不能就發育鑽野。
3-10紀,我的加點分幾種情況,第一種情況自己方優勢或者對面斷火能力弱的英雄多,我會23對點,主2付3,1隻學一到兩級,因為對面沒裝備不好補刀,而且一直在被壓制打團多數時候在跑,所以點火上去絕對讓對面意想不到!(嘿嘿,想著被點個火沒多大事~一會兒就發現不對勁兒了~點對面殘血正在跑路的不要太過癮~被燒死的大有人在,而且隊友追殺能減他的速)
第二種情況,自己方大哥太多(你要想著自己是要輸出的男人,自己也要發育!)或者逆風或者缺跳缺先鋒,總之就是錢慌,主3付12(己缺控制付1,自己缺錢對面又是上面說的第一種情況付2)
第三種情況,主1,對應的就要一定付3了!一般是隊友很懂抓人配合不要太嗨的時候,或者自己方少控的時候
總之3-10紀的時候,首先保證自己的發育不能斷檔,不管是打架人頭還是線還是野,跳刀能多快就多快,少打幾個團也要盡快掏出來!然後我個人是不學大的!因為大150傷害不夠看,人家有那個斬殺血限還不如隨便讓你個隊友收,K頭狗就算了。總之先鋒,跳刀,刃甲,草鞋,魔棒,這幾樣基本就是必出的標配了,特別順的話,在掏個小電錘出來也是非常好的!(我個人認為電錘是唯一適合斧王的輸出裝,帶線打架都猛!)。10紀天賦70%學加攻速,30%點加力量。不要小看加攻速,不管後面出不出電錘,這個都能很大程度上增加自己一些輸出和刷錢能力!關於屌絲鞋,我個人最看重的是他的加移速而不是回復能力,它的回復能力是體現在裸跳刀的時候才有價值!總之屌絲鞋也不是不可以,看情況吧
中期就是多參團,把自己的裝備越磊越好。天賦10紀點加攻速,己方缺肉或者對面肉多要扛還是老實點加力量(畢竟斧王本質還是個肉)。15紀天賦推薦點就加40移速,如果是主火的多帶小藍就行(沒了就貼小藍)。20紀天賦兩邊都是很好的選擇,自己很順或者這邊輸出不夠秒對面大哥,就點這個!我和對面硬核大哥皇城pk的時候經常把對面轉蒙逼轉死!(配合10紀左邊的天賦,特別好)逆風或者打架太激烈回血太慢老實點右邊。總之技能跳吼的時機和牽扯都要算好,切記不能無腦賣肉!第一下跳好之後就上去幹人吧!因為我這個套路本來就是有很高的輸出的,而且又肉。基本上只要自己這邊不是太逆風,裝備相差太多,不虛對面任何後期!
後期還是推薦出一個電錘和大飛,帶線刷錢,把自己刷肥,畢竟自己就是當大哥的男人。基本上按我這么玩的,最後都能超神,隊友點贊,送666,那也是家常便飯~關於25紀天賦90%情況下還是老實點右邊,加吼的范圍。極少數時候點左邊比右邊好,比如對面後期是火槍小黑這種脆皮遠程,隊友不太行,而自己已經按照上面的套路發育起來了。那麼點左邊,跳吼他們的遠程輸出,掛上火秒火槍或者小黑也是很好和必要的!
『捌』 《DOTA2》各個位置最值得練的英雄都是誰如何才能練好
今天給大家帶來的是DOTA2中各個位置最值得練的英雄,當然有可能會有小夥伴問我,其他位置的玩家玩起來什麼英雄最好?那麼今天阿肆就給大家分享一下自己游戲中的英雄選擇以及練習經驗!我們知道DOTA2中每個位置都有一些特定的英雄,例如大哥型英雄、後期型英雄等等,而且每個角色的位置也不一樣,有些位置是在前期後期都有出場率的。那麼我們在玩DOTA2的時候應該如何選擇自己最合適的英雄呢?
其次就是選擇有一定成型能力、對團戰發揮影響非常大及技能傷害高(如先手小魚人)、操作簡單(如卡爾、拉比克、小鹿等)甚至還有高爆發輔助技能(如小魚人)等英雄;第三就是推薦大家選擇一些容易上手易掌握且後期能力極強(如骷髏王)甚至有不錯輸出效果(如卡爾、骷髏王)且容錯率較高的輔助英雄。
『玖』 DOTA2最容易成為絕活的三個半英雄有誰
藍貓、劍聖、小魚人,斧王是半個