dota2中單宙斯如何打聖堂刺客
㈠ DOTA誰克聖堂刺客
對中的話 大魚人 都能打過。。。 聖堂厲害就在於該英雄的折光的多次抵擋傷害 以及她隱身的CD短 和她瞬間的爆發 以及大招隱身的陷阱減速和控制的視野
對於隱身來說 天生的剋制英雄 大魚人 賞金獵人 這些大招是完克隱身的 當然宙斯的G也有5秒的真實效果 如果都沒有的話只好帶眼帶粉了 中後期的時候考慮帶真實
對於折光 這就更簡單了 用一些CD快 或者打的次數多的技能去破她的折光 這類技能很多吧 持續掉血的都能 比如說 各種毒 劇毒 痛苦女王 VIP 這些 還有火槍的散彈, 飛機的導彈R TK的小機器人 我說這些英雄不是就讓你選這些 而是類似他們的技能 自己好好想想 屍王的墓碑都可以的。。
至於隱身的大招 在一些關鍵的地方 插真眼排掉 或者 買真實去排 排完了 再把真實放回家
要小心 被抓不好了、、
聖堂還是很好對付的 前期至少上下河道視野必須有 否則聖堂gank的瘋了 有把條 基本上就能拿很多人頭了 聖堂的gank效率還是很高的
新手不建議用這個英雄 折光的次數和隱匿的距離不好把握
㈡ DOTA2什麼英雄比較克制聖堂刺客
想要針對克制聖堂刺客,就要從她最強大的技能折光來入手。剋制聖堂刺客我首推兩個英雄,一個是毒龍一個是兔子。毒龍的法球可以破掉聖堂刺客的折光,大招可以破掉折光,聖堂打毒龍,被動可以破掉折光。對線時毒龍就可以將聖堂壓制的很慘,打團時毒龍大招對聖堂的限制更大。兔子的話,道理跟毒龍類似,原因卻又不相同。兔子兩級以上的離子盾就能瞬間破掉聖堂刺客的折光了,而且兔子的加速CD很短,對於靠著大招減速來維持自己輸出空間的聖堂真的是克制的非常慘。什麼原地隱匿等地跳刀CD統統沒有作用,兔子只需要套個離子盾往丫身邊一站,聖堂就知道這游戲有多難玩了。
㈢ dota2怎麼大聖堂刺客
線上給真眼,或者選路霸英雄。會玩的冰雷卡,sf。一般玩家vip足矣,藍貓感覺也可以反正我是不行不過我看到過有。
1樓說的很多啊,我感覺我都做不到啊!!!!不過自己玩TA拉遠古野很不錯的攢錢方法。
話說一個控幻想F的TA 12分鍾拿什麼打肉山?用幻想抗?難道TA開了折光幻想也繼承??????
㈣ DOTA里的聖堂刺客到底怎麼對付
我的聖堂玩的還是可以的。我從使用者的角度給你分析一下吧。 折光是聖堂的招牌技能,開了折光可以在幾次攻擊內抵擋任何傷害,並且遞增攻擊力,4級加80的攻擊力,配合2技能的減甲爆發力非常強。折光只是抵擋傷害,並不能抵擋眩暈。也就是說例如骷髏王的錘子是可以暈有折光的聖堂的,但是沒有傷害。看聖堂有沒有折光是看他的狀態欄裡面是不是有折光的狀態(粉紅色的那個),當然如果你看到他的施法動作(身上突然爆一下光)也可以,當然會玩的人一般不願意給你看到。折光最怕的是持續性傷害,例如神靈的燒,劇毒的毒和vip的毒,都是上一個就能把折光廢掉的。所以我中單的時候最怕的是vip,線上最怕的是神靈。這里要特別提到末日的大,末日的大也是持續掉血,如果打在有折光的聖堂身上,前幾次的掉血是會被抵消的,但是折光過了就和平時一樣,這里和林肯是不一樣的。中期是聖堂的強勢期,對付他的最好辦法是抱團,因為他的團戰能力確實一般,並且很怕很怕很怕真眼和粉,因為沒有跳刀之前,聖堂必須利用隱身等待近身D攻擊的機會,所以等他隱身了,一把粉過去,一群人直接上去幹掉。如果是他單抓你,並且你不是巨魔這種無限暈的。。。。果斷逃跑,直接TP的效果遠比跑路好。因為一般來說,有陷阱在你是跑不掉的。
㈤ Dota如何克制聖堂刺客
聖堂刺客本身是一個比較脆的英雄,但是他的折光技能是可以抵擋一定次數的攻擊,是無視攻擊力的,只是看次數,所以用持續傷害的技能是可以把聖堂身上的折光磨下去的,沒有折光的聖堂基本上是一套技能就死了,所以打聖堂最好有毒的技能,或者持續傷害的法術技能,比如劇毒術士的毒和vip的毒,Tink的小機器人,藍胖子的火,螞蟻的召喚小螞蟻等等,如果自己沒有這一類的技能,那就出一個影之靈刊,也就是長說的骨灰盒這么個道具,用在聖堂身上,是可以持續造成很小的傷害,如果對面有聖堂,自己是斧王的話,那前期應該優先一級電燈,所以說要清楚的理解英雄的技能
㈥ DOTA2:吾乃天界之王 7.22D中單宙斯上分攻略
DOTA2 7.22D更新後,宙斯得到了加強,靜電場的傷害得到了增強,再加上宙斯全期優秀的爆發能力使他可以很好的補充團隊的魔法爆發。之前火熱的TA或者火貓都在新版本中得到了削弱,因此這位傳統中單又有了登場的能力。
英雄屬性
2.1的力量成長和1.7的敏捷成長代表了他是一個脆皮法師,3.3的智力成長,保證了自己的藍量以及後期的魔法爆發。雖然宙斯的普通攻擊彈道不好,但他具有54~62的基礎攻擊力,在對線期中,宙斯在反補上不會吃很多虧。
技能詳解
弧形閃電使宙斯最基本的傷害技能 ,技能1.6秒冷卻時間,恆定80點耗藍。這個技能可以使快速的清理兵線以及觸發自己的被動靜電場。後期在有了25級天賦的時候可以變成傷害很高的AOE技能。
雷擊是宙斯主要的魔法爆發 。雷擊可以選擇對地面釋放,有開視野的效果,而且雷擊後的區域可以獲得真實視域,可以通過雷擊進行反眼和偵察隱身狗。 當雷擊地面時,雷擊會自動選擇325范圍內最近的敵方英雄
雷擊造成的0.1秒眩暈還可以打斷各種持續施法。
靜電場時宙斯作為法核的資本。 每次宙斯釋放技能擊中敵人後,都會對敵人造成當前生命值減少。配合1.6S冷卻的弧形閃電,可以在團戰中打出極高的傷害。而且靜電場造成的生命減少可以隨著智力的增加而增漲,這樣後期不論是多麼肉的英雄在靜電場的面前都是弟弟。
雷神之怒不僅僅是爆發更多的是視野意義。 雷神之怒前期擁有不錯的爆發,可以作為輸出技能(全圖搶人頭,深藏功與名)。雷神之怒除了傷害還可以獲得視野,這樣在中後期就可以通過雷神之怒可以偵擦敵方動向(可以顯示敵方開霧的位置,但無法對開霧的目標造成傷害)。
雷雲是宙斯裝備A杖之後的技能。 同樣也是宙斯的關鍵技能,雷雲和雷神之怒一樣,都可以全圖釋放(又一個遠程K頭神級),雷雲同樣可以獲得視野,並創造出以一個冷卻時間為2.25秒的雷擊地帶(TK剋星)。
技能加點及天賦選擇
雖然宙斯的初始攻擊力較高,但因為攻擊彈道略顯蛋疼,所以建議在3級時點出2級的弧形閃電輔助補刀,2級的弧形閃電也可以更好的消耗和你對線的英雄。主升雷擊提高前期戰鬥力(方便K頭),副升弧形閃電,這樣方便清兵,提高Farm效率。雷神之怒在前期生命值普遍都較低的時候,傷害一般,可以後期再補。
因為法核宙斯全部依賴技能傷害,所以十分吃等級,因此在10級的天賦建議選擇經驗獲取天賦。15級選擇移動速度加成,這樣在裝備飛鞋後,宙斯擁有433的移動速度,更好的幫助宙斯在團戰中找到自己的位置。當對面有像TB,小娜迦這樣的幻想系英雄時,可以選擇左邊的靜電場傷害。20級建議選擇15%冷卻時間減少,雖然左邊的雷擊眩暈可以在雙雷雲的加持下,讓敵方英雄動不了。但是這里為了追求更高的輸出,建議選擇右邊的冷卻減少天賦。25級選擇左邊的弧形閃電傷害,這樣普通的弧形閃電會造成稅前300點魔法傷害(雷擊的稅前傷害時350點),同時還可以跳躍15次,這個天賦可以讓宙斯在25級的輸出提升一個檔次。
裝備選擇
出門裝選擇雙圓環雙斗篷,屬性拉滿(記得向隊友要2個吃樹一個眼)。這樣的屬性裝可以保證宙斯的攻擊力足夠高,配合弧形閃電更方便補刀。
前期裝備的關鍵點在於續航 。如果對線想要打的凶一點,可以選擇瓶子+婚戒,瓶子更多是為了遊走,婚戒是保證對線時對地方英雄的消耗能力。在補出秘法鞋後,優先轉型以太之鏡,因為前期宙斯沒有保命道具,所以依靠以太之鏡的增加技能施法距離來確保自己團戰處於安全的位置。
中期建議優先做出A杖。 A杖對於宙斯來說算的上是質變裝備,不僅僅是A杖提供的傷害,更可以幫助宙斯遠程打擊目標,方便隊友抓人。A杖後可以選擇做出飛鞋,有了飛鞋,宙斯可以更輕松的收線,提升Farm效率,也可以即使支援隊友。我比較喜歡跳刀作為宙斯打輸出或逃生的武器(主要還是至寶的跳刀特效帥),跳刀的機動性是推推棒不能比擬的,有時候團戰也更方便宙斯K頭。
後期優先刷新球。 因為之前20級選擇的時減CD天賦,因此刷新球的CD只有160S,基本可以做到團戰都有兩個雷雲,而且在有了刷新球之後,2個大招2個雷雲的團戰輸出也十分恐怖。之後缺少輸出可以選擇將輝光升級成慧夜對劍,慧夜對劍提升的移速,魔法傷害以及減少耗藍量都是宙斯所需要的。如果後期戰斗較頻繁可以選擇做出玲瓏心。在玲瓏心加天賦的加成下,雷雲的CD是23秒,大招的CD是57秒,刷新球的CD是120秒,這樣基本在團戰中可以釋放出3個雷雲。
其他裝備的可選擇性就比較多了。有幽鬼這樣的英雄的時候可以選擇出隱刀(後期很少有幽鬼有空格子帶粉),有發條的時候可以選擇推推棒,隊伍缺少控制選擇羊刀,隊伍缺少輸出可以補出虛靈大根,吹風和盤子也是作為保命的道具存在。因為DOTA2的出裝並不是那麼固定,所以就不把契合宙斯的裝備一一介紹了,還是希望大家可以在 游戲 中多融會貫通。
目前版本中,中路幾個核心都有了一定的削弱,再加上這個版本追求中期的爆發能力,宙斯在這個版本應該會有不錯的登場率以及不俗的勝率。更新後宙斯在高端局的勝率到達了52.4%,比賽中出場次數較多的火貓勝率51%,TA勝率45%,拉希克勝率49%,因此這里很看好之後之後 游戲 中宙斯的表現。
宙斯是一個魔法輸出極高但是缺乏物理輸出的脆皮法師 ,技能釋放十分簡單,比較適合新手玩家使用(在陣容明顯缺少推塔能力時請勿選擇)。目前版本勝率不錯,也希望大家可以通過這篇攻略獲得出裝加點的思路,幫助大家多多上分。
㈦ DOTA2宙斯怎麼玩
宙斯前期的爆發能力在全dota內也是數一數二的,高爆發的背後是脆弱的身體和沒有逃生的痛。宙斯的走位就覺定了他一波戰斗能打出的輸出多少。所以這個英雄的關鍵詞就是走位,合適的走位可以打出完美的輸出。我來推薦一種中單宙斯的打法,加點路線是12212423114333、4這種宙斯的爆發能力極強,在3級和5級時尤其是一個爆發點,這個時候可以呼叫隊友
前來遊走,達成擊殺的可能性非常大。
出門裝:可以選擇吃樹、3樹枝的出門裝,來達到速瓶子的目的。
前期裝備:秘法鞋、魔瓶 這兩件裝備的選擇幫助宙斯提高了魔法量和回復能力,是宙斯gank對線比較好的一組選擇。
中期裝備:秘法鞋、風杖、A帳、紛爭面紗 紛爭面紗可以幾何式的提高宙斯的輸出能力,而風杖能夠給宙斯提供更好的逃生能力和單殺能力。在G和C使用過後
技能CD的時間內可以利用風杖留下敵人。
後期裝備:A帳、飛鞋、羊刀、刷新、血精石、希瓦 這套裝備的宙斯的團戰輸出異常恐怖,在配合先知、冰魂、幽鬼的陣容內甚至具有全圖擊殺對方多人的能力。
宙斯的使用小技巧之一是2技能可以對地釋放,且在900范圍內提供真視效果,可以偵測隱身敵人,或者用來反眼。大招對隱身單位只有真視效果而沒有傷害,所以切記不要去用大招妄圖擊殺對面殘血逃走的隱形刺客。
㈧ Dota2滿級宙斯守高地太過無解,應該如何破解呢
挑選適宜的英雄人物大家都知道,宙斯是出了名的短腿,是完全沒有脫險工作能力的,因此在對線中,經常被行走,而且他還沒有有效的單挑單殺工作能力,強在耗費。就現階段火爆中單里,許多都能與其說單挑,隨意推薦幾個相對性好打的。可是一旦擁有雷神之怒,就主動的收種人頭數,那樣神宙斯的級別和經濟發展迪酷,一點也不浮誇的說藍杖很順利的出了,而且壓了正對面5級,拿到20個人頭0死的數據信息。盡管另一方也很想殺神宙斯,可是在血泉更新放藍杖大的覺得確實也十分美好。
自己還是不太看中,太弱了,打個三四號位就可以了。本人神宙斯最強悍的點便是初期的出現、打團當中的暴炸導出打滿及其中後期難解的守高工作能力,那樣如果遇到25級神宙斯應當怎樣上高地呢?強切:bkb藍貓打團當中就盯住神宙斯切,否定幽鬼放大立即單提武器裝備抑制:大鞋、雙竹笛、大玩家,精英團隊裝打滿;被遺忘的游戲道具,隕星錘。陳寶寶打滿:陳默默的湊夠了五隻磨抗怪,小人加小熊寶寶配小熊,再加上竹笛大鞋。你電由你電。清風拂山崗英雄人物:小狗狗打開魔免耍賴上高,實在不行能夠再出bkb;劍神打開劍刃風暴漸漸地磨堡壘,奶棒超強力回應如魚得水;小娜迦,2個分身術趕人,2個分身術拆塔,自身在下邊看見就可以了,正對面有強開就留分身斧,並沒有強開就拉上來一起拆或是去其他線堵兵。自然最簡單的方法也是自身選個神宙斯,升至25級,就知道怎麼被上高地了。
㈨ DOTA聖堂刺客怎麼打
現在打野人戰看大部分人都是先升靈能之刃.把自己的攻擊距離搞上去.這其實是很傻的做法.到了7級.雖然你的攻擊距離上去了.但是攻擊力基本沒有提升.以聖堂刺客本身的攻擊力在這個階段就很難殺人了.
有一種主升隱遁的打法.由於聖堂自己的技能費藍非常少.基本不存在缺藍的情況.所以把隱遁升滿.走到敵人身邊隱身然後瞬間打人一下.再走開.7級的時候靠這個攻擊可以瞬間造成250+的傷害.而且技能CD時間短.壓線用這種辦法是最合適的.但是我不推薦壓線.
理由:聖堂的攻擊里主要是靠技能頂起來的.也可以說他是半個法師.到了後期他的技能職能為他提供生存能力.所以到了後期他只能算半個DPS.中期才是他的爆發時間. 所以個人推薦走GANK路線.也是我常用的.
我個人的升級技能路線:23111412223334黃4.也就是在7級的時候只升1級的隱身和1級的攻擊距離.而且注意在11級的時候不升2級大.因為2級大隻增加了陷阱數量.在其他方面沒有任何提升.基本用不著.這樣加技能.在7級時候你會發現你殺個法師之類的很容易.4級的折光給你帶來5次攻擊每次+80的傷害.也就是說你打英雄的話可以在5次攻擊內打出600+的傷害!如果你是隱身在原地偷人的話就是650+.這個數字可以讓你很輕松的捏掉大部分智力型和敏捷型英雄.如果是力量型英雄.通常他們不是GANK對象.不過配合自己家的控制英雄的話.殺他們也很輕松.因為聖堂技能CD時間很短.折光次數完了基本CD又好了.接著打.力量英雄也不在話下.