dota1百牛死了多少人
㈠ dota白牛太變態了,後期一個假腿面具就可以殺很多人,怎麼才能不被殺
版本更新後,白牛卻是是成了熱門英雄,最主要的改變就是無施法時間的沖撞,藍帳的加成,更是為白牛在現在以快節奏,高gank的dota比賽里提供了上banlist的理由。攻擊的加成,使得白牛不需要太多的裝備需求就可以成為一個很好的輸出和ganker。
可以說白牛的每個技能都是十分惡心的。。。但是相對的,在物品這么豐富的年代,也有很多的對策。
沖撞,改版後,白牛的沖撞是可以輕易被打斷的,隊友的幫助,自己帶暈眩,移位技能的,都可以打斷白牛的沖撞技能。bkb也可以有效的防住白牛的暈眩效果,只要沒有暈眩效果,在dota里,沒有限制,變數就變得很大。一切都有了機會
推進,對於推進,最有效的就是綠帳,但是綠杖白牛也可以用大來限制你一段時間,配合帶有瘋狂的白牛,如果己方沒有有效的限制或者是支援的話,還是比較有機會單殺你的,所以我個人的選擇是推推杖,不是說綠杖沒用,只是我個人覺得推推杖更有效而已,而且也可以配合隊友,救下隊友。推推杖更是可以上高地,可以推自己,也可以推白牛,也可以推自己人。用法十分靈活多變。當然了,對於需要後期虛靈刀的英雄,也可以考慮先出綠杖。尤其是火女這樣的,綠杖轉虛靈就是個不錯的選擇,當然也是分形式而定的。
白牛的大招,這是個魔法技能,所以bkb可以有效的讓白牛無法點到你身上。
差點忘記了,風杖,羊刀,冰甲,消磨刀之類帶限制的也都能有效的保命甚至反殺,另一件比較另類的就是分神斧,如果搭配了適合的英雄,配合時機加上小小的運氣,就能反殺。因為現在白牛一般都用瘋狂,而瘋狂是有加深傷害的效果的,如果不能限制對手,白牛本身尤其是在開了瘋狂之後,是很容易被殺的。
又忘記了個跳刀。。。雖然說跳到對於單獨碰上牛的意義不大,但是配合樹林還是平添不少機會,我自己的選擇是,如果我當時出了跳,有牛抓我,周圍又沒有什麼友軍,我看到了牛就馬上就跳到樹叢里,我比較偏愛彎路多的幾個點,進了那裡,只要沒有直接被連到死,就有8成機會不死,如果是一些塔內區域,白牛判斷失誤的話,配合一些技能型的英雄,還挺容易出現反殺的情況的
又忘了一個。。。刃甲,神奇的刃甲。。只要他沒有bkb,一切皆有可能。。。
後期的時候,蝴蝶絕對是牛最討厭的物品,一些後期dps根本就不怕牛。
以上所有都是看局勢,對手的初裝,靈活的變化,根據情況制定正確的路線和打法才是真正不變的建議。如果有沒提到的,那就抱歉了,現在dota內容卻是是太多了,很多時候也是打的時候靈機一動想出來的。
㈡ 求DOTA白牛的攻略
裝備是動力鞋+瘋狂面具+雙刀+龍心
或者是動力鞋+吸血鬼祭品+雙刀+強襲裝甲
或者是動力鞋+3個護腕轉狂戰斧+強襲裝甲
加點是出門先學2,然後2,3互相學,4級的時候學1級1,然後有大學大,把2,3先學滿,再學1
一般殺人順序是先1(可以全圖撞,並且得到對方視野),撞過去後開瘋狂面具不停的打,看他要跑了,直接開大,打回來
白牛出門2個拳套,吃樹,技能看愛好,反正6級前1~2互點,6級前升1級3技能,白牛主要就是靠1技能吃飯的,3技能由於開始攻速不快,觸發幾率很低,可等6級以後慢慢補滿。2技能主要是加速度,也要點滿,但他不造成傷害,要點但不是2樓所說的先點滿。
裝備可以先2個護腕,鞋子然後對劍,有錢再瘋狂吧,不然沖過去開瘋狂就是死,後期法師多限制多的情況下出bkb吧。
白牛1技能是越遠,沖到對方面前(一般沖法師)的時候跑的越快,可以在家裡泡溫泉的時候走到祭壇邊再沖,沖人後算時間,大楷3秒接大。一般都是團戰前跟隊友說下,你沖了,讓大家配合,希望有所幫助吧。
㈢ dota裂魂人(白牛)詳細玩法 越具體越好 還有團戰打法 復制黨就算了
本人經常玩白牛,以下是我的經驗:
選人時: 對面控制技能少或者有火槍、影魔這種好殺的英雄時再選。因為現在白牛在沖刺時不魔免了,去沖有大招的火女、惡魔巫師、屠夫等英雄就是純粹的找死!
建議升點:231114 13334 222黃4 。 6級時必須一二三技能必須都要有
1級時升2技能這樣你會發現你的攻擊力加了10幾點,這樣方便補刀。但是記得2技能不要一出門就升,那樣的話小兵移速也增加了,不好擋兵了。等兩軍交匯時再升2技能!如果再出個補刀斧的話補刀相當容易!!
最好到了6級再去抓人,6級時有大招六級前想抓的話最好和有控的英雄一起去強力gank,全隊要跟著你的節奏來。對面抱團或經常在野區打野的話一定要讓隊友或者自己在對方野區插眼,然後召集隊友去gank
前期最好欺負的是沒有控制技的法師和血少的敏捷性英雄。
出門裝 :拳套,補刀斧 一個100血瓶,一90吃樹,(這樣出門很耐打,補刀更是強勢!)
前期:鞋 骨灰盒--- 瘋狂---假腿--- BKB
中後期: 雙刀 龍心 金箍棒 強襲
【前期技能釋放順序:找個好殺的人沖刺過去→擊暈他後→用骨灰盒燙他、普攻→對方要跑就放大→骨灰盒cd好了再用骨灰盒燙他。
對面火女、惡魔巫師、屠夫這種英雄玩的很好話就最好等有bkb再考慮單殺,否則無隊友配合則不殺。】
【最佳搭檔:賞金、隱刺等隱身系英雄。隱身去野區開視野,白牛立馬沖】
【團戰建議:白牛更大的作用在於gank,再沒出bkb之前他在團戰中的作用有限。
團戰時記得將你的大招放給對方的脆皮法師,如冰女、火女這樣的。沒血的話就先撤,給自己加個骨灰盒,然後再去扛,c好了就沖快沒血的人,如果那個快沒血的人隊友一定乾的死,就沖另一個人。】
【記得一定要沖能速度乾死的人,像死騎、熊貓這種就不要沖了 ,他們的大招使得你很難殺死他們
不要輕易抓電魂,他能抽白牛的攻擊力,攻擊力會越來越弱
不要輕易沖小狗 小狗開了魔免,沖刺就立馬停止,他一鑽兵就逮不到他了
不要輕易抓斧王..特別是己方小兵多的時候,會被轉死
不要輕易抓劍聖,特別是己方小兵及英雄少的時候,會被他的大招劈死。他開了轉就拿它沒辦法
不要輕易抓猴子,真想抓的話必須帶粉或寶石。真眼都不太好使
不要輕易抓大娜迦,被她石化後,打不了一下
不要輕易抓小黑,她的沉默、冰箭使得白牛技能優勢全無
不要輕易抓毒龍..一般都是毒龍抓他..
不要輕易抓小娜迦,她的分身、網和大招睡,使得你很難殺死她
不要輕易抓屠夫,白牛沖人的時候會被屠夫輕松勾到,然後被一個燒一個咬】
【1.白牛沖刺的時候可以使用普攻打他
2.巨力重擊判定是攻擊前搖,所以不斷地s可以提高推送的幾率
3.大招不再對F中的puck,空中的藍貓,W中的虛空假面起作用。
4.裝備了A杖的白牛大招是個小aoe。。。
5.等兵線到了對戰在開始點光環,不然小兵的移動速度略微提升會讓兵線往前移動不少距離】
【對策:6級以後,特別是他出了瘋狂以後,
沒有保命技的話別一個人在線上,線上最少兩人一起,防止被他單殺
時刻注意自己的狀態欄,白牛在自己3000范圍內,狀態欄會有提示。看到白牛沖了趕快tp走人,或者縮到塔底下,或者讓隊友藏旁邊反殺他
如果有控制技能可以再他沒沖到前就對他釋放,他的沖就中止了。
如果自己人在野區被沖,說明野區有對面的眼或者自己被對方隱身英雄跟蹤了,帶寶石排眼,以防打野時會被抓。】
【道具方面:建議法師出綠杖,他沖到你了就開綠杖。肉盾的話建議出刃甲,他沖到你了就開刃甲和他扛。】
以上是本人2年dota經驗所總結的,辛苦手打啊,親,望採納~
㈣ 關於DOTA
DOTA後期分3系:永暈系,輸出系,分身系
輸出系後期代表:幻刺,雄戰,狼人,小黑,大那家
永暈系後期代表:巨魔,虛空,百牛.
分身系後期代表:小那家,混沌騎士 .(靈魂這個版本已經淪落為委後期)
單挑的話:分身系克永暈系,永暈系克輸出系列,輸出系克分身系
上面的是理論,但實際單挑的話,分身系還是比較無敵的.
6件神裝混沌單條略強於小那家
注:別以為隨便來個後期出個分身斧就是分身系了,差的遠呢
(分身系唯一的天敵就是大那家)
從上面的結論得出,單條最強後期就是混沌及小那家
分身系的靈魂就是散失,因為分身攻擊比較弱,但散失效果是不會被分身削減的,可以說分身系出了散失,攻擊就翻了一翻,因此,分身系可以出極品,但一定要舍棄帶發球的吸血,如瘋狂,支配
再送你個後期分類及克制方法,看看哪些英雄該放在哪個里
1.分身系,2永暈系,3輸出系,4團戰系(龍騎,月騎,TB),5混亂系(猴子,狼人,UG),6委後期(骷髏王,DF等),7法師型後期(40法)
1.克分身系:兩個牛,大那家,遺忘法師,團隊有兩個以上的群體AOE.要是分身系後期起來,前面說的幾個一個不佔,基本就很難打了.
2.永暈系:自己方有分身系後期,出羊刀或者綠賬,有無視魔免的控制,隊伍里有2個或者2個以上的控制
3.輸出系:有分身系或者永暈系後期,前期壓制(這類前期生存能力一般都比較差)
4.團戰系:有較強的團隊輔助,如全能,40法或者對占樁輸出有克製作用的小狗,魚人等
5.混亂系:做好視野工作,猴子強在防守,UG強在進攻,打猴子一定不要及於進攻,打UG一定要多主動進攻,這樣才能將對面這兩個後期的作用發揮到最小
6.委後期:有他前面幾個類型的後期,委後期一般中期較強勢,對策是前期壓制,假如沒壓制住盡量就把戰局拖入後期,把他們中期強勢的時期渡過去
7.法師型後期:TS,40法,藍貓,黑鳥,實際都是非常NB的後期,一旦起來,恐怖程度不亞於永暈系和輸出系,最有效的剋制方法就是有混亂系的後期,永暈系後期,骨法,沉默SS.
注:輸出系後期絕對不是法師型後期的對手
要新手練英雄就推薦兩個:眾神,夜魔
這兩個英雄都是GANK主力,用這兩個英雄GANK可以讓你在極短的時間內,測量出所有DOTA的抗擊打能力和擊打能力.就相當於能短時期掌握所有英雄中前期的輸出和生存能力.對於你練其他英雄都是非常好的基礎訓練.
開黑可以找我,菜鳥一個,玩DOTA只為開心 .QQ232907549
㈤ DOTA最強十大後期排行!
DOTA終極排名!
決斗條件限制(必需要有條件限制,不然滿地圖亂跑那沒法打):一,禁羊刀,禁聖劍,禁BKB(就是魔免那個,由於禁BKB,所以不準出地精修補匠,以免無限羊,禁BKB的原因是讓法系也有展現的機會。);二,地圖在近衛這邊野怪地中間那小塊空地上,全地圖只有這里有塊小空地,先雙方都用真眼和假眼在周圍插出一個四方形,像擂台樣的地方,不能跑出這地方,出了算輸;三,金錢無限,除了禁的裝備,其它隨便買,四,五局三勝制。
結果,很出許多人的意料,
第一名:混沌騎士,(分身100%攻擊太厲害,決斗也不需要持續太長時間。)
第二名:德魯伊,(12個神裝真不是蓋的,和混沌打時,二勝三負,只小輸。)
第三名:虛空,(大招和被動技能強大,但並不無敵,
另外有次虛空出刷新,
但還是不能在兩個大招里打死德魯伊的人,
只能打掉五分之三多一些的血,德魯伊能動後很快就打虛空秒了,
感覺出刷新並不好,少個格子出神裝,
刷新除了刷技能外對虛空又沒別的用,
而且兩次大並不能真的能攻擊到10秒,那裡理論狀態,
實際中總會差個那麼1,2秒。)
第四名:小小,(這個很出大家意料,另外大家不要打小小隻看成個控,
他是力量英雄,血很多,甲也很高,而且能被動暈,
而且攻擊很高,特別是在強襲下,
其實,虛空打不過小小,小小之所以排名比虛空低,
是因為後面有些虛空打得過的小小打不過。)
第五名:拍拍熊,(見人秒的拍拍只排第五齣人意料,
但全神裝後拍拍的技能感覺真的不BT,對A,站著不動打不過德魯伊。)
第六名:風行者,(這個很出意料,必需裝備冰眼,A杖,金棒,大炮,撒旦,希瓦,這幾個少一樣都不行,他的大招之強出人意料,德魯伊的人有次還沒靠攏就死了,但他又完全打不過虛空,主要是虛空的大可以遠距離放了,然後跳過來,流浪之類用暈的沒用,時間太短,最長只有2.5秒,風行一能動了就用風步跑開,而大招還在。)
第七名:幻影刺客,(純後的英雄只排第七出人意料,
不過幻刺能打過德魯伊打不過風行,
因為可以減速後撲過去,
但幻刺完全打不過德魯伊,
不管是A還是繞場地。)
第八名:小納迦,(他的實力基本是這個范圍,
不過有點奇怪的是,他網住後也A不過風行,
風行用強力擊射一箭後就可以看出哪個是真身,
然後對著真身用大,小納迦真的A不過。)
第九名:幽鬼,(機乎就靠20%減傷,不然上不了榜,只比後面的強一點點。)
第十名:裂魂人,(很強力,實際和幽鬼差不多,二勝三負,
都是打到大家只剩一絲血,
不過完全打不過熊德,拍拍之類的,打風行要看RP
,如果RP好,連出暈推,
如果RP不好,暈推出得少就沒希望,
風行傷害太高。)
㈥ dota 白牛怎麼玩
這個英雄有點吃裝備,前期出門無優勢,建議走優勢路,出門裝建議雙全套,一個吃樹一個大葯,多錢的話建議買個骨灰的卷軸,骨灰這個裝備對他還是很重要的,一級加光環,提升移動速度的那個。
3級是一個不錯的等級,三個技能每個點一個,就能和隊友配合殺人,甚至配個gank中路。
回到6級就好了,這個時候是白牛的一個強勢期,看好實際沖人,最好有隊友配合,因為6級打死脆皮可以,肉多一點的英雄和控制型的對手就有點棘手了,這個英雄打錢能力一般,但是又吃裝備,除非你出個點金,否則你一直混線會廢掉的。
中期建議出的裝備是力量假腿和瘋狂,如果對面有隱身英雄,一定要帶份,白牛殺隱身的脆皮還是很輕松的。
然後合成BKB,一般來說,白牛對這個裝備還是比較需要的,除非對面一個控制都沒有,但是這個可以免疫刃甲的傷害,當對面都出刃甲來克制你(特別是你開瘋狂的時候會受到更多的傷害),很必要的裝備。
白牛的核心技能其實是被動暈,沖刺的速度和光環的提成,甚至出瘋狂其實都是為個給這個技能服務的,雖然前期一般都是加一級的被動暈(1到4級出被動的概率是一樣的),所以其裝備一般是如下:
BKB:提供輸出的環境
瘋狂:提供輸出的能力
假腿:必須品
強襲:提供輸出的能力和抗擊打能力
剩下的裝備要看對面的情況「
如果對面是輸出流的,建議出龍心、蝴蝶和天堂這些
如果對面是法師流的,建議出大炮,雙刀這些
小技巧:
當你被一群人圍攻的時候,就速度切換地圖的另外一條線上然後沖刺對面的小兵,c技能有沖撞開地方單位的能力,而且速度比較快,雖然無法魔法免疫,但是一般很難點上技能的。
㈦ DOTA 白牛要要怎麼玩
不得不說,你的水平只是在菜鳥房的而已。
1 最大的錯誤就是出相位,為什麼,因為在相位移動的狀態下,是永遠也打不出暈眩和倍擊的,也就是說,白牛的3技能推人,追人的時候你打不出多傷啊,出一個暈那個紅血的人基本就死了。平常人沒幾個跑得過白牛的,如果真要追人,出個毒球就得(用的人少,但是很好用)
2白牛不是一個肉盾,他不用站在隊伍都最前線吸收傷害,要看的只是切入的時機。一般來說,白牛的作用就是偷襲偷襲再偷襲,你出個先鋒盾想幹嘛,要打野你瘋狂足夠了,要斷兵,請你去玩斧王跟適合你。
自從6.72修改了白牛的1技能後,偷襲更難被發現,但是也取消了魔免,被人打斷就無語了,是加強是削弱各人有各人看法,我認為對面沒有多控和打斷技能的(如LION,小Y),白牛才有發揮的餘地。
選白牛,在這里我還是推薦前期主加1技能的打法,按照14,12224,333的加點方式來玩,這樣的白牛在6級時候可以穩穩殺1個人。出門裝2個拳套,2個大葯,1吃樹。推薦走下路,偷襲中路時,別人以為是你拉野不會報miss。
前期猥瑣打錢,拉野,速度混到3級,血量盡量補滿。看中路的情況偷襲(之所以偷襲中路因為2打1更好殺),要是對面不是那種有打斷技能的(如夜魔1技能也打斷),一般中路自己方的兵線沖到別人塔下快死完,就可以沖刺了,你沖到時剛好兵線不在他塔下。然後就可以配合隊友殺人了(這里的隊友必須是能殺人的,像血魔,火槍,黑鳥這些到中路只是打錢混經驗的,那麼還是選擇別殺中路了),當然如果對面的兵線過來那個英雄還是龜縮在塔下時,就果斷放棄,極有可能是開MH的,那麼我們就鄙視之,然後回到下路繼續打錢,有機會也可以在1技能恢復後選擇殺下路的。白牛3級,5級都可以GANK一次,要抓緊這些時機。
除了出門裝外的裝備順序:
1先補一個靴,然後出骨灰盒,白牛殺完人血量肯定紅紅的,沒這個真不行。
2接著可以選擇出瘋狂面具(對面控制不多,法系殺傷也不多的情況,要是多的話,跳過這個裝備),
3假腿,然後是黑黃(要是對面真的不多控制,那麼直接跳過這個),
4接著可以出個戰鼓(其實可以讓給醬油出,DPS出這個占個格子太虧了)
5然後對面法系多出雙刀,物理殺傷多強襲(看情況順風先出振奮逆風是護甲)。
6第六個裝備看情況出(因為高手比的都是局勢感,盡量看局勢來玩),對面有閃避,就出金箍棒,對面法系多,就出龍心,對面沒有什麼特點,那就出A帳(能讓你放大招時250范圍的敵人中大招,20秒的CD有人說團戰能放2次技能,也有人說不能,你看著辦),追求爆發就出大炮,追求閃避就出蝴蝶(雖然不加攻擊,但是加上敏捷可以多60%的攻擊速度和少量護甲也是可以的,性價比不高而已),對面爆發高(如幻刺,熊戰士)就出刃甲,後期把瘋狂面具換成撒旦,畢竟「第二條命」之稱的大吸血比瘋狂好得多,除了這些外,不推薦任何另外的任何裝備如聖劍或者輝耀等非主流的出法(虐菜除外)
另外注意幾點
1骨灰盒在0能量時殺人能得2個能量,盡量平時多花能量給自己和隊友加血,這樣隊友滿血會更給力,實在因為一次團戰結束完連續殺好幾個人,最好也都花得只剩下1個能量,
殺人過程:沖刺到敵人時,開黑黃(如果有),A1下,加個能量給敵人扣血,再A2下,放大招,然後不斷AAA,就得了,花掉這個能量,敵人多傷150血,等他死的時候,骨灰盒剛變成0能量,這樣又可以充2個能量了。
2打團戰時白牛可以靠後點等肉盾吸收各種控制後沖上秒人,如果直接沖,那麼1技能就會被打斷。從而被連續控死。或者可以打團時開大招來先手,然後接1技能,這樣就不容易被打斷
3沖刺技能可以不僅僅用來偷襲,也可以逃命。中期有黑黃時,平時單獨帶線打錢時可以浪一點,等別人來抓你了,立馬開啟黑黃,然後找到另外一路的小兵沖過去,由於無視地形,別人是追不到你的。等你走到一個安全點的地方(可以不沖到那個小兵)那就中途回家。
㈧ DOTA白牛裝備順序
強襲、大炮、心等等等
加點方式不是固定的,你的加法是可以的,主加光環是沒問題的,開始學1級沖也行,但不是2級就一定學沖,畢竟那時殺人比較困難,學了1級沖沒有被動暈也很難把人STUN到死。4級時再學一樣感覺,2級時學被動暈或黃點也是可以的。其餘的自己按習慣來就行,用得好加點沒有大毛病是沒問題的。
裸瓶出門基本等於浪費,連裸鞋都不如,白牛前期基本不會用藍,C別人下但是殺不了人實在無力,所以帶瓶子相當於帶了一個大葯膏,裸鞋外帶一個大葯膏不單攻擊力有了,利於補刀,大葯膏也頂了瓶子帶來的血量補充,因此不提倡裸瓶。
個人見解,祝游戲愉快!
㈨ 牛王擎天柱死了嗎
牛王擎天柱沒有死。
牛王擎天柱是雲南石林的,也就是牛王的成名之地;
2016年5月1日,在石林第一村鬥牛場,它的退役之戰中,連過幾關,在最後的決賽中由於體力不支,惜敗「黑貓警長」,獲得第二名,至此擎天柱正式退役。
牛王,即牛神,乃農家敬奉的保護耕牛神。祭祀牛王最早可追溯到春秋時代。
傳說
很多地方稱牛神為"牛神冉真人",這源於牛神的另一個傳說。傳說牛王是孔子的學生冉耕。冉耕,春秋末魯國人,字伯牛。
他為人端正正派,善於待人接物。在孔子弟子中,以德行與顏淵、閔子騫並稱。因惡疾早逝。
孔子哀嘆其"亡之,命矣夫!"傳說冉耕因喜好農耕,所以死後被玉帝封為牛神牛王,專司人間飼牛、耕作事宜。
其實,冉耕之所以被奉為牛王,或有兩種可能:其一,因冉伯牛的名字中有牛、耕兩字,與農耕用牛相合;
其二,清李綠園《歧路燈》第101回道:"唐宋間農民賽牛神,例畫百牛於壁,名百牛廟,後來訛起來,便成冉伯牛廟。
"這就是明馮應京在《月令廣義·歲令一》所說的:"牛有牛王之祀,而越俗有謬圖冉伯牛之像以祭者。