dotapa怎麼打軍團
❶ dota PA 技巧
現在節奏比較快,PA又是一個需要長時間farm的英雄,控制技能少,相比其他後期的逃生技能,PA的B還有條件限制,需要有人才能跳,所以現在打起來感覺越來越不給力了。
本人打過一段時間PA,在這里些一些個人的心得吧。
600出門,吃樹,大葯,兩絲襪,兩樹枝;800出門就窮鬼盾,其他的補給。從來不帶補刀斧,感覺補刀壓力不大,而且PA的敏捷成長也不錯,感覺沒什麼必要。
一般都是走優勢路,可以封野了就正常占線補刀,沒封野自然更好,可以偶爾拉拉野補充經濟。第一件裝備一般都是假腿,效果怎麼樣就不多說了。不建議直接出個吸血,因為前期攻擊太低,還沒有暴擊,出了效果也不錯。如果己方經常來gank或是控制多,一定要出吸血,我一般都是出瘋狂,來配合的時候直接蹦過去砍幾刀,然後加速開瘋狂接著砍。當然此裝備死的也快,而且後期無用,娛樂才出,正常出吸血還是支配頭盔。順風的時候一般是8-10分鍾假腿支配活是假腿堅韌球。如果逆風的話PA真心很難存活,一般6級前都要點一級的模糊,有人來馬上做出反映,實在被壓的慘就只能讓隊友配合抓人或是小規模團戰,自己帶TP,看哪路沒人就去哪路farm,各種猥瑣打錢就是了。6級後出了堅韌球或是支配了,刷野是沒什麼問題了,線上不好占就埋頭野區,線上沒人了就上去補幾刀。
中期,大概在25分鍾能出到假腿,支配,狂戰。比較慘的時候30分鍾也才出,不過既然能堅持到這個時候,說明你們後面還是可以打的,沉住氣,繼續farm。這里要說一下,狂戰是打錢的裝備,控制少的話可以出個碎骨,也是不錯的裝備。
之後的裝備我個人比較喜歡出金箍棒,攻擊高,而且不會丟失,碰到有出蝴蝶的英雄也不虛。相比之下,雖然蝴蝶高攻速,但是閃避無法與模糊疊加,失去了很大的價值。基本上出到這身裝備差不多就結束了。
還沒結束的話,看陣容吧,法系爆發高,控制多,出個BKB,當然早點出就更好了。如果對面肉多,一時半會砍不死就出個龍芯好了。
PA25分鍾左右出了一件輸出裝備就可以打肉山了,一般這個時候是14-16級左右,反正我是沒死過,除非臉太黑,一直被暈,我也沒有辦法……
就說這么多吧,希望對你有所幫助。
❷ DOTA PA 新手教程
首先,先和電腦玩補刀,10分鍾3000塊錢你可以上平台,否則就是被暴虐和坑隊友。。。沒有諷刺的意思,只是一個提議。。。
其次,換次出裝建議出門一個圓盾,吃樹大葯和樹枝,如果你覺得自己很牛逼你可以出補刀斧。。。
攢錢先買875,不要出狂戰(要被操翻就出狂戰吧,現在狂戰大多起不來,因為節奏變快,後期被迫很早就要參團,裸一把狂戰就是死)
出假腿,先鋒盾,然後出碎骨錘,這就是中期打團裝。然後下一件就是bkb,或者看局勢可能bkb要比碎骨錘出的更早,逆風局再補一個刃甲,因為對面控制多的實在是一點輸出環境沒有。
後期裝備,撒旦(不建議龍芯。。。)。蝴蝶(如果對面已經有開始合成金箍棒的人你就不要出蝴蝶了。。。),你可以選擇把碎骨錘改成深淵之刃。
找好恰當的參團時間,正面團戰的套路是,兩邊先交峰,你作為後期一定不能第一個死!切記,你死了你們隊起碼死傷過半逃走或者就是團滅。第一輪交火看準時機,努切後排,先秒法師,別去殺什麼肉盾,剛被啊,死騎啊,簡直就是找團滅,就算你能把最肉的殺了,你們團也死光了。
然後打錢發育的時候,注意你的意識,地圖上少於3個人馬上開始准備逃走。你最好離兵線不要太遠,這樣子別人追殺你你還能b到兵後面拉開距離等隊友支援,運氣好還能打一波防守反擊。
如果隊友都是垃圾,切記不要生氣,自己去買眼插了自己慢慢發育,有時候不要多指望路人隊友,像樣的隊友太少了。
至於什麼白牛,你可以選擇讓隊友在野區蹲你,你假裝上線打野(只要一個有控制的隊友蹲差不多了我感覺),還有就是出bkb。。。躲掉第一下眩暈之後,你和他對拼還不知道誰厲害呢。
❸ DOTA中什麼英雄能克軍團指揮官
雖然沒分但還是回答你吧,簡單的說說,首先DOTA看的不是英雄,是玩家。而且DOTA英雄職業本身就沒有克不克一說,一般來講分四種時段英雄,前期、中期、後期、全期。從英雄時段強勢講,軍團前期不是很占什麼優勢的,而且又不能很好的作為一個完整的後期,是個路人房能虎一虎的英雄,新出的4個職業,綜合來說軍團是最不可取的。放下CW不說,即使是1房或者天梯高階玩家的對局,沒有幾個選它的,娛樂還可以。因為高端局的團戰實在找不出,軍團的切入點在哪,雞肋的可以。而且經常也回反受其害。如果對手的軍團讓樓主厭煩不堪的話,只是說明你的英雄選擇上有了問題,而且是主機打出命令的那一剎那,想法便有了問題。雖然說玩個游戲有兩可的說法,甚至什麼樣的理由都能讓自己站住腳,但路人局看著那一圈英雄也要考慮考慮,怎樣針對著選選英雄,最起碼你自己要知道你要的英雄優勢有多少,路人局裡只要能稍微的照顧下隊友,配合下隊友,不要太單機,像軍團這樣吃裝備的職業是不會造成多少麻煩的。總的來說DOTA不是一個人的游戲,如果你是P神的話,那就另說了因為什麼樣的職業都能秀,所以何來相剋。
❹ Dota中PA怎麼打
哎 經常會看到很多人問xxxx怎麼用 xxx怎麼打? 其實 想要玩好某一個英雄 對其他英雄的了解也是相當重要的 就比如說pa 想打好他 就必須了解他和什麼英雄該怎麼配合 面對不同的對手該採取什麼樣的策略 首先pa作為一大後期的存在 其全屏嘲諷的能力是不容小視的 所以 無論你在哪裡打錢 都要注意小地圖 紅點消失特別是想你這走來時應極度警惕 其次 pa作為一近戰dps 其輸出相比一般近戰有一定的優勢(因為d b的存在)不過前提也是要能站得住輸出 所以 隊友的先手控是十分重要的 團戰時 除非已經無敵神裝 千萬不要見一英雄走位不慎 就興奮地d b上去 否則 後面一套技能全甩你臉上 不死也難啊。。。 所以 你切入戰場的時機是一輪技能結束後 這樣你才能相對安全的輸出(出了bkb可以先手切入戰場 前提是對面沒有獸王 謎團 末日等無視bkb的控制) 出裝也說下吧 出門看情況 黑的話可以讓隊友幫你買吃樹 圓盾 補刀斧 或直接窮鬼盾 不是黑就保守圓盾3樹枝吃喝 然後大魔棒 假腿 支配 bkb 狂戰(路人的話一般先狂戰) 再後來 神裝就隨便你出了。。。 就說這么多了 希望對你有幫助。。。
❺ 求大神指導DOTA的PA怎麼打~
我一般這么出裝
草鞋→狂戰→假腿 →bkb→支配(後期轉撒旦)→雙刀、深淵之刃、聖劍
如果出的是祭品不是支配的話,還可以出暗滅。
18min前如果能出到狂戰,你們基本勝局已定,如果25min後才出到,那最後結果就難說了
不建議出蝴蝶,因為pa的閃避和蝴蝶的閃避不疊加,蝴蝶對pa有用,但性價比不是很高,性價比還不如雙刀好。
不建議出大炮,PA出大炮有用,但是會影響暴擊概降率,畢竟pa的大招是最厲害的暴擊。
至於金箍棒這個道具,對面有英雄已經出了或者准備出蝴蝶的時候再出吧。
❻ dota軍團指揮官應該怎麼打
前期打野配合路上隊友GANK,思路是繞後甚至繞塔後單挑殘血目標,出把隱刀軍團就是不抱團的一切英雄的噩夢(單挑不光控制敵方英雄,還有末日大招效果,所以說什麼虛空假面不怕什麼的都是吹牛的,單挑的時候虛空的時間鎖定無效!還有比如輝耀也會無效,很多英雄的被動技能都會無效,詳細你可以去網路搜索一下)。。前中期單挑死20個左右你就升級為C了~~思路主要是DPS裝然後偷襲後排控制類英雄先手單挑,比如小魚人什麼的。如果看到對面選痛苦之源和暗影牧師這些英雄的話除非對面有猴子小納加這種分身系的英雄的話,果斷RE吧~~碰到痛苦之源,一個睡你就成X了。。不管睡你還是睡隊友。。薄葬就不解釋了。
❼ DOTA PA攻略
一定要vs啊。。。浩方13級路過。
PA這個英雄吧,個人還是比較喜歡的,順風的話很牛,唉,逆風不怎麼好打。rp暴擊你也傷不起。
裝備的話 出門一組吃喝、樹枝、守護指環。PA本不怎麼缺藍,但考慮到線上壓力大,要頻繁 使用D補兵,而且神殿是混線必備,所以出門直接合成神殿也是可以的。
中期裝備的話 假腿,風騷的相位,堅韌球,支配,實在風騷瘋狂也可以。這樣慢慢過渡到中後期合成狂戰,之後就要出bkb了,如果對面控制英雄太多,bkb可以考慮提前合成。之後對劍、大炮、筋骨棒都可以出,隨自己喜歡。還拖後的話龍芯,大吸血什麼的。。。。還有接下來嗎。。輸贏定了都!
裝備基本就是這樣。自己身為後期核心,一定不能激動。面對一個可能殺但自己很危險的最好還是不殺,沒有十足的把握最好不要越塔殺人。還要隨時關注小地圖,盡量離敵人大部隊遠點!隨身帶好TP,觀察敵人和兵線,考慮換線或者打打野。自己沒有足夠的戰鬥力時,參戰或不參戰要做出正確的選擇!總之猥瑣打錢,盡量不被抓到,等你裝備成型後期就是你的天下了!!
最後祝樓主游戲愉快,望採納!
❽ DOTA 的 PA 怎麼玩啊 我基本上是2V2 或者3V3 的該怎麼打
2V2,3V3的話有很多路線可以選擇。
一是飛鞋、狂戰斧、支配帶線推塔流。速度存錢出飛鞋,因為人少帶線是件很安全的事,對於對方來說也很傷腦筋一起抓你很浪費時間你又可以飛到其他線帶線,不一起來抓你又抓不死你。等到3路外塔都破了的時候你已經神裝了(之前的裝備再加上黑黃、撒旦、蝴蝶)那時候你已經可以1V3了。。。什麼都是浮雲了
二是速度黑黃打架流。假腿支配後速度黑黃最快速度加入戰場打架。有了黑黃和隊友抱團打架絕對很虎的,殺了對面團滅後直接推塔。接著繼續出裝抱團找對方打架。越到後面裝備越好他們更是打不過神裝PA。
另外神裝後假腿、黑黃、狂戰斧、撒旦、蝴蝶後你還有一個格子,建議出羊刀。因為人少的比賽出個羊刀多才是王道。
❾ 求DOTA高手指點 PA的打法
根據你陣容的描述,如果交對線和打團交鋒起來,對方很強勢,你方很弱勢,那我建議PA出相位鞋先鋒盾加大雷錘或者對劍的打法。這種PA最大的好處就是20分鍾就能參團。20分鍾慢一點 相位鞋和先鋒盾是肯定沒有問題的。加點D B對點,模糊學1級 有大學大 主要出裝路線:相位鞋 先鋒盾 大雷錘 分身斧 強襲 蝴蝶。 前3個裝備是一定的 後3個可根據局勢或者陣容的需求而做改變。
如果對方和己方無論是對線還是小規模團戰基本五五持平,那我建議你出假腿狂戰,不快不慢的話20~25分鍾。30分鍾補個BKB。加點 模糊學1級 主D 次B 有大學大。這種PA就是打純FARM流,用你的打錢速度和爆發來幫助己方取得優勢。主要出裝路線:假腿 狂戰 BKB 金箍棒 撒旦 蝴蝶。
如果 己方有優勢 這種打法也奏效,假腿狂戰就能出山參加團戰了。
PA加點一般沒有什麼大變化。關鍵在於出裝,和團戰中的切入點和切入時間。
希望你能採納!
❿ dota有沒有克制軍團的英雄,怎麼玩
軍團指揮官,他的大是決斗,決斗期間,不能釋放技能,不能使用物品。我們可以從這點突破。 既然只能對A(不考慮隊友的前提,因為考慮隊友,誰都有可能贏),我們就要找一些高爆發,並且是物理攻擊的。我想到有: 哈斯卡,血越低,攻速,攻擊越恐怖。 拍拍熊,如果開啟了憤怒後被決斗,毫無懸念,贏了,就算沒有,也有壓制,拍拍的被動,很恐怖的技能。 小魚人,三技能,偷屬性,不解釋了。 巨魔,同被動,固定攻擊一個目標,越打越快,並且會打出眩暈。 嗜屍鬼,對A,也強勢。就算打不死指揮官,但在決斗期間也不會死。決斗結束,反殺。 骷髏王,這個英雄本身就是物理輸出,吸血加暴擊。決斗無所謂,相當幫他使用了錘子留人。