dota用什麼英雄好
Ⅰ dota什麼英雄最好用
骷髏王是我推薦新手使用的上手英雄,6級之後有重生技能不太容易死,而且1技能不管是抓人還是保命都非常好用,在2,3技能的支持下,後期不需要神裝也有很不錯的表現。技能是1和黃點互點,有大加大,11級之後3技能16之後2技能。裝備來說最好的就是輝耀,其他的一些選擇還有龍心,狂戰,黯滅,對劍。關鍵是要根據場上的局勢合理的出裝備。
另外說下看見許多人都推薦火槍或者電魂這兩個後期的二流DPS。本來對於一個新手來說打錢速度就慢結果還要使這種DPS人物,由於意識和走位都很差而且還沒保命技能幾乎就是一抓一死,最後的結果就是弄得幾十分種過去什麼裝備也沒有的尷尬境地。也完全承擔不起DPS的重任。
Ⅱ dota我用什麼英雄好80分
來看我的終極解答吧,樓上的不是幾個字草草了事就是在uuu9復制過來的,給點敬業精神拜託。。。
以下都是我的實戰經驗(本人手選虛空超過300局)!
虛空的發展原則就是「忍到爆發」。對於路人局來說(cw虛空基本無法出場不討論),前20分鍾虛空的打錢速度是最重要的,其他的都不重要!隊友被殺不重要!兵臨城下也不重要!!一旦你選擇了這個英雄,你就必須為你的選擇負責,而你的責任就是在游戲的第30分鍾之後帶領你的隊友屠城!而二十分鍾的意義就在於你必須在這個時候打到足夠的錢,然後判斷局勢,是幫助隊友抵禦進攻還是繼續打剩下十分鍾的錢之後參戰。判斷標准就是:以你目前的物品配置能否阻止敵人攻克高地。不是說兵臨城下不重要嗎?是的,成型後的虛空極端情況下甚至能在兩面高地失守後帶隊翻盤,不過這樣難度會變大,所以你要權衡是放棄高地還是放棄打錢,這很重要。
一前期該怎麼打?現在說一下初期的路線和物品。新手必須帶回血物品,首推吃樹(我一般裸奔出門。。。)。其他的東西不買,走優勢路,能混就混,混不下去就拉野(注意不是打野),拉野要是也被壓制就換路。別嫌麻煩,虛空前期絕對不能死,而且要盡快發育到6級。技能順序出門升級W,然後E和R互點,6級點大。遇到菜鳥絕對不能心軟,你初期賺200塊比那些法師比如LICH賺2000塊還要值錢!10分鍾左右估計能出瘋狂面具了,這里我想說一下:新版本的dota裡面的野怪有6級的巨魔首領,如果能早發現它我建議放棄瘋狂面具,直接出支配頭盔召喚它!這個怪如果你召喚到2個之後打錢的威力無以倫比,基本可以單獨用它到路上收錢!舉個例子,最好的一次我用這種辦法在第18分鍾就拿到了假腿加支配加蝴蝶!!如果你雙線操作垃圾就算了呵呵,還是直接瘋狂面具。拿到瘋狂之後在野怪區和線上交替打錢,原則就是來人就跑,沒人就打。夠500就買速度靴,之後不要繼續合成假腿,而是直接憋鷹角弓(假腿這個時候作用不大,而且非常耽誤你出鷹角弓)!這個時候是整個游戲中你最輕松的時候(盡管有時候會來人抓你),所以一定要憋出大件來,不然你的裝備真空期就會一直推遲到40分鍾之後!這些都是經驗,不信可以自己印證一下。
二最晚30分鍾你的弓應該出來了,這時候到了游戲的中期了。如果你已經11級以上(也就是說有了2級的大之後)對方已經不敢獨自一人來抓你了,這時候觀察形勢。如果高地要不保盡量用大消滅對方團戰的關鍵英雄,自己死了也無所謂了,只要能延緩敵人再次組織團戰的時間就是成功,而你就是要利用這個時間差趕緊合成你的主武器:蝴蝶。一個16級以上的虛空如果身上帶著蝴蝶絕對是對方的最大威脅。新版本的虛空大招的CD時間明顯縮短,所以不用太吝嗇用大招,有把握殺人就用。這個時期的戰術仍然是打錢拆塔殺人(在保證高地不失守的情況下),用最快的速度合成假腿。之後的裝備請往下看。
三對於99%的情況,下面的裝備路線都是神裝中的神裝:瘋狂面具-蝴蝶-假腿-狂戰斧-蝴蝶-大炮。有人會問狂戰斧的作用,我來解答:1狂戰斧可以在一個大招的有效時間內瞬秒幾個英雄;2狂戰斧作為第四個出現的物品可以在游戲的第50分鍾開始高效的刷錢,基本十分鍾後就能帶給你第二個蝴蝶;3加攻擊力;4回魔,尤其你逃跑的路上需要W的時候;5這也是最重要的一點,它是分身系英雄的噩夢。至於第二個蝴蝶的作用我沒辦法解釋,但有了它之後明顯攻速和攻擊力又高了很多。大炮不用說了,錦上添花的物品,出現在最後一個物品欄毫無爭議。這套神裝是經過N多次實戰得來的經驗。現在想說說剩下的1%的極端情況:對面有4個法師甚至5個。俗話說:武功再高,也怕羊刀。呵呵,非常有道理。團戰基本不太會出現5個法師輪X你的情況(你的隊友都是白痴?),但是一旦出現了,這個時候就需要黑皇杖了。裝備順序就是:瘋狂-蝴蝶-假腿-黑皇-狂戰斧-蝴蝶,甚至是支配-速度靴-蝴蝶-黑皇-振奮-狂戰斧,後期把支配轉撒旦,速度靴轉飛鞋,振奮轉強襲。最後的這個裝備順序也可以對付堆刃甲的肉盾流比如說人馬和山嶺。
四後期如果出了神裝順利的話應該說就是虐了。不過對面如果也有後期的話一定要注意出手時機。對於虛空這個dps來說,不被控制、能獲得充足的輸出時間就是打法的核心思想。因為後期如果兩面勢均力敵,死一次的後果很可能就是馬上導致三路被推輸掉游戲。這個時候,虛空飛進戰場用大招的時機和技巧就非常需要手法了。時機最好在敵人站位密集的時候,飛到敵方團隊最有可能控制你的英雄身邊迅速放大然後敲掉他。大的范圍也很有技巧,最好把所有英雄罩到,即使不能也千萬別把有控制技能的英雄漏在外面!而且當己方dps在你身後的時候盡量給他們靠近的范圍,也就是說用大的邊緣罩住敵方的英雄會比較方便隊友的傷害輸出。有虛空的一方基本是團滅之後馬上推掉對面的一路建築,甚至直搗黃龍推掉對面的大樹或者王座。
Ⅲ dota用什麼英雄好呢
骷髏王
流浪劍客
復仇之魂
巫妖
火槍
潮汐
Ⅳ DOTA有什麼好用的英雄
好用的概念就是簡單暴力,能發揮gank團戰等各方面作用的英雄,dota真正的競技時很講究aoe,有些英雄不適合新手用,操作繁瑣,對意識要求高的,打起來可能效果也差。簡單暴力的話智力英雄占的比例很大火女,lion,薩爾,力量中的人馬之流,不推薦敏捷英雄作為初期新手練手
Ⅳ DOTA什麼英雄好用
看你打什麼位置了 每個英雄都有各自的位置 就比如說敵法師就屬於1號位。風行者一般都是2號位。流浪劍客就是3號。暗影薩滿一般都是4、5號位。也就是說位數越靠後就越偏輔助,但不是說越往前越好,因為1號位擔著一支隊伍4個人的希望,很有壓力。4、5號位就沒什麼壓力了,只要不要送安份一點,都會越玩越順手。推薦新手使用4、5號位的輔助,或者3號位的gank(負責遊走打架的)。我比較喜歡4號位 以為即使失誤了一兩次也不耽誤大局。就是這些了,多了我就沒耐心了。。。
Ⅵ 魔獸DOTA新手用什麼英雄好
哎……我勸你不要用骷髏王……
第一別看他只有一個技能就認為很好用,要知道他的錘子是能躲掉的……
第二讓新手打後期,你打的不好,就崩盤,就會輸,所謂能力越大責任越大,是很有道理。有一次我和朋友玩路人的時候,保一個新手敵法,到了中期敵法啥裝備都沒打出來,還問我們要出啥 我們相當無語……然後我們告訴他出狂戰啊,然後……然後他問我們狂戰怎麼出……我們把身上裝備賣了,現場給他講解加演示怎麼和狂戰,隨後退了……從那次起感覺新人使後期,真是損人不利己……
第三打骷髏王,首先補刀要犀利,打野要效率,畢竟起來才是王道,起不來就算你有三條命也打不過對面起來的後期……
我再說說其他英雄,純屬個人意見
新手剛接觸可以打S,也可以打G。不過打輔助,不是讓你打冰女那種腿短血少的英雄,有人叫你當你最好也推辭,因為冰女太容易死了……那用什麼呢?比如說巫妖,雖說是個輔助,但是前期強大的壓制力相當的給力,v和吃兵對點,是你可以無限v並且壓制對面經驗,如果遇上對面後期也不要虛,畢竟後期後期,為什麼叫他後期?因為大部分後期前期都很費。不過你自身血也不多,不要冒進。
要說輔助還有藍胖,現在很火啊,有了A仗效果,人品來了那真是無人可擋,總體來說玩藍胖人品因素比技術要高。
再說說打g吧,力量方面可以當神靈啊,神靈一三對點,有大點大,出吸血裝,大招沖上去,A他,有壓力時對自己用活血。還有流浪劍客,也很好用,而且給力,殺人時,一個錘子,不過這個錘子是范圍性很容易中,然後變身砍他,他跑,就發動戰吼加速追著砍。注意前期斯溫藍不夠用,所以前期點兩級黃點很有用,另外戰吼前期只需一級為的是加速,濺射對方沒分身系就沒必要前期加。最好出吧跳刀,切入戰場
要說敏捷英雄,其實都不太好打,不過不建議用血魔啊,用血魔玩的就是補刀技術啊……補刀不犀利,屠戮就沒用啊,就沒法回血,那血魔還有什麼對線強勢的?還有說一下月騎是後期,而且如今還被削弱了。另外劍聖要有遊走精神,前期要狂殺人,前期殺不到人的劍聖後期就廢了,如同夜魔一樣。不過我十分推薦電棍啊,第一招可以磨血、刷錢,第二招可以廢一個後期的武力輸出,基本上你很難被單殺掉,而第三招逃命追殺於一身而且別人對你用技能時還需考慮一下。大招的減甲那是十分恐怖的。電魂出先鋒挑戰假腿後,你在團戰時就給力了,不過要注意你不要站樁,你打架時要邊打點走。
還有新手不要使團控,如潮汐、神牛、謎團,因為你的跳大決定的是你們團滅還是對面團滅的問題。
總結起來就是:不要用後期,不要用團控,不要用要秀操作的,不要用容易死的,不要用特別吃裝備的。希望你玩的開心、
Ⅶ dota什麼英雄好用
骷髏王,就一個主動技能還是錘子。或者是肉盾英雄。
Ⅷ DOTA用什麼英雄最好(力量型的)
力量的話我推薦屠夫
屠夫前期加點RTRTTDTRR然後腐肉堆積或在3級先勾再4級升燒也行,你沒升3技能前殺的人人頭也會在你升級它後算上,比如你3級殺了人,你沒升3技能等你到10級升3技能後你力量會增加上(屠夫自殺也算)所以有開局屠夫買好裝備自殺的事(開局就能有3個人頭啊,爽)等升了3技能就加100多點血
出門 吃喝一組兩拳套,樹枝,小凈化 不推薦出門瓶子
中期 魔瓶(首先出,殺人必備) 相位 新手可選假腿 影之靈龕(殺人更上一層樓) 挑戰(視情況是否轉卡嘉,等14級後你幾乎開燒不掉血)
後期 a杖(屠夫神器,拉風啊,4人a你,你咬住一人自己不掉血什麼感覺,前提是對方沒控) 強襲 冰甲 屠夫缺的就是甲,有了他們屠夫才是真正的肉 龍心!(你a吧,讓你a,哥哥我4000血,野外溜達一圈滿血回來對方是什麼感覺?) 飛鞋(後期必備,屠夫本來跑的慢) 後期就是飛鞋 龍心 強襲 冰甲 a杖 卡嘉 羊刀(人人都可出)
不建議出刃甲,屠夫後期就是貢獻用的,你開刃甲誰還a。你就是要讓別人的輸出浪費在你身上,讓己方dps嘿嘿。。 團戰前你勾個人輪了,打亂對方陣形,團戰就開燒往人群中撞,大咬住對方主力(控太多就bkb吧,我一般不出,理由同刃甲)
屠夫最怕小狗 骷髏 死靈法這類了,對骷髏死靈,你前期就要多殺幾次,搞的他們起不來或很晚起來 ,小狗。。。那幾乎是完克你(如果你水平比他高很多,當我沒說)
屠夫7級滿勾2級燒,就應該去gank殺人了,邊路樹林猥瑣著,突然勾進來一個 ,開燒 ,上骨灰盒,咬,上骨灰盒。屠夫其實單殺是最好的,你殺完一個,邊路就3人對一人搞不好就雙殺。有些隊友配合不來屠夫老擋路,讓他不敢或者不能出勾,很煩人,所以我個人打屠夫都是形影單只,從不和隊友一起,不過還是喜歡流浪vs這種隊友的。
屠夫的操作還是孰能生巧,不要怕出勾,不要怕勾不住人,大神都是練出來的。
Ⅸ dota中新手用什麼英雄好
dota是一個很平衡的游戲,只要用好了哪個都很強,否則便沒人玩了。
但是一般來說英雄分為主戰英雄和輔助英雄,因為輔助英雄只在專業級別的戰斗中才能依靠配合發揮巨大作用,所以在平時一般被弱化了。
總的來說,帶控制技能(炫暈1秒以上,減速)和傷害特別高的英雄在人們特別是新手中特別好用。如眩暈型(骷髏王、沙王、復仇之魂、半人馬酋長、地穴刺客、撼地神牛、流浪劍客、裂魂人等),減速型(冥界亞龍、暗夜魔王、黑暗游俠、熊戰士等)和跳躍傷害(幻影刺客)。
另外,一些特別的英雄如閃電幽魂(攻擊速度快,傷害高,新手最愛)、骷髏射手(帶疾風步(隱身),附加傷害高)、矮人狙擊手(攻擊距離遠)、暗影薩滿(插棒子後牽人)、屠夫(放鉤子,腐蝕,咬人,技術要求較高)、眾神之王和秀逗魔導士(傷害特別高)也被很多人喜歡。
如果想提高,先會配裝備,然後練走位,最後練微操。
英雄初始屬性也就6~10級關鍵,最主要的還是看裝備,但是永遠記住在dota里,有配合的意識才是王道!