dota2五號位如何生存
❶ dota2誰能和我解釋1,2,3,4,5號。是有什麼用的。
你好,其實DOTA2中對各種英雄位置並沒有什麼細致的劃分,只是一個大致的功能。1號位指的就是CARRY位英雄,作為團隊的後期勝利的必要之一,團隊資源偏向點,通常是一些前期不太強勢但是擁有一定的資源之後可以起到一錘定音的作用。2號位指的是SOLO位,也就是通常來說的中單,是團隊前期節奏的保證,通常指一些擁有等級之後可以發揮較大作用的英雄。3號位通常指的是一些生存能力較強,可以在中期為團隊做出貢獻的GANK類或者團戰控制類英雄,這類英雄一般都有著較強的控制能力或者切入能力。而四號位五號位則是屬於輔助類位,但是兩者不同的是四號位比較偏向於一個遊走GANK或者幫助己方節奏點囤積野區資源的路線,膠著期也會通過遊走為己方打開局面或者補充自己等級。而五號位則是常規意義上的輔助位,前期通常會在線上保護己方一號位,為己方做視野開霧排除對面視野,通常一個合格的輔助,需要擁有很強的觀察能力以及對局勢的判斷能力。
❷ dota2幾號位
還記得我初玩dota的時候,拿起一個蝙蝠就是埋頭刷,野區,線上,各種安全線全收割,當時只知道蝙蝠屬於一個智力型英雄,反正裝備撐智力就好。
首先我們來解析,dota2各個位置的分配作用吧,每個人在一場比賽的隊伍中,位置固定,但是不會固定分路以及固定英雄.大家都知道螞蟻是一個C位,但是卻可以打成4號位等等。
一號位:carry 俗稱C位,擔當團隊中中後期的主要輸出點,多數為敏捷英雄.
主要職責:迅速建立經濟優勢.並且轉化為裝備,帶領團隊碾壓敵方走向勝利
一號位指的是團隊的主核心,一般都是由幽鬼(spe)美杜莎(一姐)變體精靈(水人)娜迦海妖(小娜迦)等敏捷英雄擔任,當然也不乏力量型英雄比如噬魂鬼(小狗)混沌騎士(ck)流浪劍客(斯溫)智力型:黑耀毀滅者(黑鳥)修補匠(tk)
那麼作為團隊中的一號位,首先你要擁有強大的farm意識,防gank意識,為戰斗的中後期做好准備。在前期第一個白晝由4,5號位進行壓人反補.一號位負責正補收錢。
所以,想要打一號位,就要有著極高的farm能力以及防gank意識
二號位:中單,solo位,偽核,2號位大多都有比較高的爆發
主要職責:作為團隊中帶動節奏的主要支柱,一般在7級左右就會擁有比較高的爆發傷害比較典型的代表有影魔(SF)或者帶控制的麗娜,他們在前期有著比較強力的控制,中後期也有著不俗的參戰能力,
二號位的要求需要你擁有極佳的意識,既要有farm,也不能使自己一直處在gank狀態而沒錢發育裝備。
三號位:gank,抗壓,劣勢路,具有極其強大的生存能力,參戰不需要太多經濟,基本一把跳刀足以。
主要職責:作為團隊的三號位,走劣勢路是肯定沒得說,要想盡辦法在線上混足經驗,在游戲的第一個白晝,盡量的保障自己不死,在對面的壓力下把經驗蹭起來,通過尋找對方的破綻,擊殺或者補塔刀來補充自己的經濟。
作為隊伍的gank位,一般由生存能力極佳,在前期靠技能補刀,混線,有一定的中期先手能力,比如發條地精,風行者,末日,沙王等英雄,一般來說三號位往往會是整場比賽的焦點所在,大多數比賽中的mvp也是三號位,
所以三號位的要求就是需要你有極其強大的操作能力,以及敏銳的嗅覺,對於戰場的動態理解,製造小規模戰斗,為己方的一號位拉扯farm空間,盡可能的在小范圍戰斗中取得優勢,盡可能的遊走對方一號位來為中後期做好鋪墊。
四號位:輔助位,團控,點控等等前期保人中期偷經濟,及時支援己方戰場,
在游戲的前期2個白晝的時間也就是12分鍾,基本就是在己方一號位的後面守著C位發育,如撼地神牛,拉比克,暗影薩滿等,優勢路可以拉野對自己的經濟經驗的補充,必要時候可以跟著3號位去進行gank,在打團的時候要爭取在最短的時間內將自己的輸出最大化,因為基本上自己一輪技能放完就沒有二次機會再放一輪技能了。
所以作為一個四號位,不要太想著去貪經濟,大多數4號位在線上露頭最多不超過一分鍾對面陣容就會對你產生殺意。
五號位:醬油位,純粹為了甩技能而存在,基本就靠系統工資,輔助人頭來經濟。
主要職責:包雞包眼,蹲點丟技能,保人gank,基本不需要太多的經濟,只要能夠喝湯就行。
要求包雞包眼,根據需要買霧帶粉,各種輔助道具全包,前期第一個白晝通過人頭,助攻系統經濟來提升經濟,如毒狗,冰女,術士,io等。保障己方陣營對地圖視野支配,在團戰中站在陣型後方丟技能,必要時刻犧牲自己救大哥,如復仇之魂(VS)
現在大家知道自己的特點適合玩幾號位了嗎?
❸ dota2里12345號位各是什麼意思
12345號位意思分別如下:
1、1號位就是後期英雄,絕對的主carry,前期的重點保護對象,後期團戰輸出達人。
2、2號位就是主gank(對敵方的游戲角色進行偷襲、包抄、圍殺等)英雄,SOLO位,中單或者劣勢路單,支持別的路gank,帶動節奏,如果2號位是強力gank選手,那就要多遊走配合。
3、3號位是強力gank選手,要多遊走配合,有一定後期的潛質。前期作戰能力較強(不太依賴裝備),後期又有一定的威懾力。
4、4號位屬於副gank選手,基本上是控制類,有事幫忙。作為四號位,遊走或者保護c位英雄是本職工作。
3到4號位置差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路GANK,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。
5、5號位輔助位,基本是和C位走一路的輔助角色。輔助的存在就是為了養活隊友。線上反補 (正補是主力的事),點人壓制。拉野控兵線。給隊友買回程買葯膏。沒事的時候插眼偵查。有必要的時候還要卡位斷後,掩護隊友撤退,甚至為隊友死,剩下的就是保護主力了。基本沒戰鬥力。
dota的12345號位基本上對應的是LOL裡面的ADC、打野、中單、上單、輔助。
(3)dota2五號位如何生存擴展閱讀:
DOTA術語:
1、 主Carry
在DOTA中作為戰術核心的英雄被稱為Carry,為戰場的核心、主力DPS(Damage Per Second,每秒輸出傷害)。
在團隊中是隊友的重點保護對象,主要在團隊戰斗的中後期發力。
2、 控線
DOTA游戲中將通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(例如己方塔下)稱之為控線。
這樣的操作可以讓英雄處在一個比較安全的位置補兵打線,還能迫使同路敵方對手進入危險位置補線,給Gank創造機會,從而強勢壓制對手。
控線高玩一般都能夠長時間將兵線控制在己方塔下或者河道坡口處。
3、拉野
拉野是DOTA中的一種戰術名稱,即指英雄去吸引野怪到線上,與正在行進中的小兵相遇,然後小兵幫助英雄打野怪。
拉野能夠消耗線上己方小兵兵力,還能通過擊殺野怪所獲得前期高額的經濟與經驗回報。
另一種形式是英雄去吸引野怪,讓野怪走出野怪家,當野怪走出野怪家而且同時到了野怪刷新的時間,會在這個野怪家又刷新一波野怪。
4、 越塔
越塔指冒著被反殺的危險從敵人的防禦塔下奪走殘血敵人的生命,並贏得一點金錢和經驗的獎勵。
❹ dota2中一到五號位分工是什麼樣的
其實對於五號位的話,五後位相當於游戲的裡面的替補的感覺了,在游戲裡面,鎖的作用並不是多大,幾乎相當於沒有太多的作用,就相當於躺著贏,躺著輸的感覺,會沒有太多的參與感。
❺ dota212345位怎麼走 上中下
沒有一定的去向,一般1號位走優勢路,也就是天輝的下路或者夜魘的上路,4號位一般負責遊走,3號位一般是中路,2號位劣單,就是天輝的上路或者夜魘的下路,5號位和一號位一起走,保護1號位。不過路人的話一般分中單,大哥(也就是1,2號位),輔助,不會分那麼細,一般還是2-1-2的陣型多,具體分路可能會看形勢而變化
❻ DOTA2五號位怎麼玩 五號位玩法攻略分享
dota2發展至今已經沒有明確的1-5號之分 簡單可以分為 優勢路 中單 劣勢路三路核心 以及自由人 和純輔助 。
優勢路 核心 偏1-2號位前期偏發育需要輔助幫助占線 中後期發力。一般分為 後期英雄需要快速刷線刷野的能力 或者 中期英雄 關鍵裝成型有很強地對防禦塔 野區壓制能力 。
中路 核心1-3號位 均可 是主要的戰術核心執行者。 1號位 分為純後和韋後 純後期代表英雄膀胱榮耀小哪家 和 推進核心狼人。
2號位 偽後代表分為法核 ts lina st qop 等 敏核 sf ta vip等 中期獲取優勢 形成裝備碾壓制 力量型 龍騎 熊貓 等
劣勢路 多為節奏英雄 控制強 生存能力強 半肉半輸出
自由人也就是一般意義上的4號位 可以是打野位 也可以具備特殊的單控能力 但是依賴裝備 偏發育
5號位 純輔助 包雞包眼 可以完全不需要發育 線上保人 壓人 蹲大哥 積極買5遊走 報miss
轉自知乎
❼ 新手問個問題,這個版本的dota2有哪些典型五號位
首先要清楚什麼是5號位,5號位做哪些事情(做視野,買眼,5,反隱,遊走,蹲人,拉野,甚至是灌瓶子幫大哥擋搶。。)。其實現在這個版本5號位不在局限於以前那些英雄,甚至於螞蟻、劍聖都可以做5號位。如果你是新手,可以先著手操作比較簡單的,推薦冰女,萊恩,牛頭,復仇之魂,藍胖子,巨牙海民,混沌騎士,等等(都帶控制)。你要清楚的知道自己配合隊友能不能殺掉那個人,要懂得技能釋放距離,要知道大哥打錢的時候你要點人把對面壓出經驗區。拉比克、小精靈、毒狗這些就要求個人技術比較高,四千分的人都不一定能玩得好,特別講究技能釋放的順序及走位和意識,所以不建議玩拉比克。最後很重要的一點:很多焦灼或者劣勢的局勢都是靠輔助帶起來的節奏,1:懂得什麼時候開5抓人2:做好視野,(dota這個游戲視野特別的重要)3:中期能拿出關鍵性裝備(跳刀,推推棒,無敵披風,吹風帳等等),所以打好輔助並不是一件容易的事情。純手打望採納。。
❽ Dota2新手,問一下一號位到五號位分別走哪幾路
dota2更新之時,我來給你解答一下。通常來說一號位走優勢路,二號位或有中能力走中路,看一號位的英雄來定義,如果一號位是個長手,比如火槍,那麼可以配個隨便輔助來保他(如果一號位是短手最好拿個長手輔助來輔助他)。輔助的定義就是點對方的人不能補兵,可以拉野,應該來說是個4號位輔助,4號位輔助可以稍微打錢。因為等到一號位有一定的等級可以打野,你就可以混線打出自己的關鍵性道具。至於另一路是3號位與5號位了。。剃刀不是敏捷的嗎為啥要出一些肉?剃刀爆發是根據自己的技能持續爆發,而且2技能可以完美克制對面的一號位,而剃刀一般都是個3號位,出肉頂前排,打亂對面的陣容。並不是敏捷就不能出肉,而看對面什麼英雄而出什麼裝備。火槍典型的敏捷英雄,16級大概就1000多血,火女一個大就帶走你了。你說你出什麼裝備,肯定是冰眼之類的肉裝保護自己。賞金為什麼不出大炮什麼的?賞金獵人2技能與大炮什麼關系我們先不討論。第一:賞金獵人應該是敏捷英雄短手。短手,而且沒什麼爆發。出個大炮有啥意思?你指望有pa,b過來那樣的攻速?賞金獵人這個版本還是跳刀,大根,推推,4,5號位的玩法。英雄出不出林肯?英雄出不出林肯,看對面有沒有指定性技能大傷害的。比如:火女,doom。而且也看你有沒有多餘的錢。法師類英雄出羊刀還是風杖怎麼選?風杖與火女英雄配合特別好。與還有一些英雄配合也不錯。至於想出什麼。還是看錢的問題。後期還是羊刀的好。前中期靠風杖來過一下。。以上都是個人想法,有什麼出錯,歡迎來打臉。
❾ dota2的幾個位置分別是什麼,能詳細點就更好
一號位主要職責:迅速建立經濟並轉化為裝備,帶領隊友走向勝利。
一號位指的是團隊中的主核心,也就是大後期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影長矛手、德魯伊、水人等敏捷型英雄擔任,也有力量型(混沌騎士)智力型(黑耀毀滅者)一號位。一號位的玩家要求擁有強大的farm意識,主要職責就是打錢,為戰斗後期做足准備。前期一般是和四號位和五號位的人三人一路,由四、五號位壓人反補,一號位負責正補
二號位主要職責:solo位,主要的gank帶動者,和三號位一起帶動Gank,並保證經濟的建立以保證後期的輸出能力。
二號位是團隊中的次核心,一般都是由一些前期擁有Gank能力,後期也能作為主要輸出的偽後期擔任,比較典型的代表是影魔,流浪劍客,昆卡、痛苦女王、卡爾等爆發性法師或有一定後期能力前期也有一定輸出的英雄擔任。這一類擁有眩暈技能,或者爆發傷害的英雄擔任,他們前期擁有強力的技能可以Gank,後期同樣擁有不俗的持續輸出能力。二號位的玩家要求意識絕佳,既不能一門心思打錢,也不能花費大量的時間Gank導致經濟崩潰,整場戰斗幾乎都在到處遊走,見人抓人,沒人刷錢。後期同樣可以作為主核心與一號位的隊友擔任後期戰斗主力。
三號位主要職責:一般走劣勢路,前期經驗大於經濟,通過擊殺對方英雄來建立自己的經濟及打擊對方經濟。
隊伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃飯,有一定的後期能力的英雄擔任,如卡爾,賞金獵人、發條地精、風行者、謎團等英雄擔任。三號位的玩家往往會是場上的焦點,比賽中的MVP也經常為三號位。同時也需要極其強大的操作能力,並且帶動全隊的Gank節奏以供一號位隊友最大的補充經濟空間,並不斷的製造小范圍戰斗勝利取得優勢,盡可能多的擊殺對面的一號位以保證後期優勢。
四號位主要職責:半輔助、半Gank。前期拉野保人發育或者線上壓人遊走,具有一定的犧牲精神(為了團隊)。
前期保人中期找機會發育,出一件關鍵道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是線上壓人,支援Gank,保Carry打錢等等。需要有敏銳的嗅覺,也就是傳說中的意識。在團戰中一定要盡量在最短的時間內做最大的輸出,因為一般情況下一輪技能最新放完甚至沒有放完的時候,四號位的隊員已經炮灰了。前期必要時幫忙遊走Gank。
五號位主要職責:純輔助。包雞包眼,保人遊走,甩技能,基本不需要發育。
包雞包眼,根據需要買霧買粉,基本不佔資源,通過人頭提升經濟,如冰女,復仇之魂,毒狗,術士,火女等。保證地圖的視野支配,團戰時站在陣型的後方甩技能,同時注意犧牲自己救大哥,如復仇之魂。
因為是5個人的游戲呀。只有各就其位,又配合默契,勝利是早晚的,謝謝
❿ Dota2英雄也像LOL一樣分上中下、打野之類的嗎還是想去哪路都可以
當然分 lol的分路來源於DotA dota2和DotA一樣 dota分路方法很多 212 311等
DOTA2位置中最重要的就是一號位:也稱主C、Carry、大哥位,一號位的主要職責是建立經濟優勢,通過高等級和裝備,起到中流砥柱的作用。一號位是一個團隊的主核心,通常選擇的英雄都是大後期的英雄,大多是敏捷型。一號位的主要職責就是打錢,在311的分路中,往往會由四號位和五號位保駕護航。
然後是二號位,也稱Solo位,中單,偽核。大多是擁有高爆發或是秒殺能力的英雄,主要作用是在中後期帶動Gank節奏,有錢以後要盡力維持後期的輸出能力。這個DOTA2位置一般都是在前期有Gank能力的英雄組成,他們前期有強力的技能傷害,後期輸出也不俗。這個位置對於意識的要求非常高,既要到處刷錢,也要隨時抓人,同樣還要盡快發育,成為後期的戰斗主力。
然後是三號位,主要特點是Gank,劣勢路,抗壓。這個DOTA2位置的英雄需要有一定的生存能力,而且沒有什麼經濟基礎就能參與打架Gank,這個DOTA2位置的英雄一般走劣勢路,對經驗的要求比較高,通過高級的技能為團隊做出貢獻,而且同樣也需要一定的Gank擊殺能力,帶動Gank節奏並讓一號位有最大的發育空間。
然後是四號位,這個DOTA2位置主要是輔助位和控制英雄,包括那些有控制技能的DOTA2法師。這個DOTA2位置的不但需要有輔助能力,也需要有Gank能力,初期需要遊走壓人,後期可以為了團隊而犧牲。這個DOTA2位置的英雄往往合出一件關鍵的裝備就可以逆天,在操控上需要有一定的意識,同時也要在團戰中盡可能創造出最大的輸出。通常後期團戰中的炮灰角色,說的就是這個位置。
團隊中最後一個DOTA2位置就是五號位,純粹的輔助位,也叫醬油位,這個DOTA2位置存在的意義就是為了技能使用,既不需要經濟,也不需要經驗。辛辛苦苦攢下的錢,也要用來包雞包眼,還要保人遊走,對方有隱形單位的時候,還要買霧買粉。團戰時一般站在後方位置,一些特殊的英雄也需要犧牲自己,例如復仇之魂在關鍵時刻要犧牲自己來替換一號位。