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dota冰魂3技能怎麼用

發布時間: 2022-10-21 22:58:33

❶ 求dota裡面冰魂的出裝,路線及攻略

後期果斷保命裝,只要對方弄不死你,就是勝利了。推薦以下裝備:
1.推推棒,在對方准備集火秒你的時候,果斷推走,還有就是各種利用地形。
2.梅肯,不多說,團戰用處比逃生用處更大些。
3.綠杖,對面後期成型以後必備,尤其是什麼幻刺,狼人,小狗一類,果斷出。
4.風杖,可以配合冰魂c,當個控制,也可以配合跳刀,吹起自己跳走。
5.羊刀,所有智力英雄的夢,武功再高,也怕羊刀嘛。
6.黑黃杖,好吧你覺得需要你輸出的時候可以出。
7.冰甲,法師肉裝,如果實在有錢可以出。
即使你一身保命裝,AA這個英雄也不抗打,一旦對方技能combo的好,還是直接打死,所以用AA團戰一定要猥瑣,別被對方先秒了,團戰需要的是你的大招,如果你打到3人以上,其他都是錦上添花的東西。
如果你是想剋制AA,那麼推薦你選個帶B的人,例如,敵法,女王,幻刺,另外一種移速超快的,例如白牛,螞蟻,賞金等等,千萬不要選擇神靈,死靈,煉金這種,被克的死死的。
希望能幫到你,祝你游戲愉快。

❷ 我想知道冰魂怎麼玩

冰魂推薦走邊路保人。出門雞或眼,1吃樹1大葯3樹枝,之後出鞋子,秘法。中期第一件裝備選擇A杖,這件裝備讓冰魂本來就很厲害的大招得到了進一步加強。後期可以補風杖,推推這種合成平滑的裝備。神裝出羊刀希瓦;冰魂的加點比較靈活,比較常見的加法是:12121412234333+4。如果己方剛3的話也可以13313431124222+2,這樣加在剛3的時候可以讓技能的作用最大化,不過不推薦剛3,這樣等級提升太慢,冰魂是很依賴大招的;對線期靠普攻壓制敵人保護己方大哥發育,有大招以後要多和隊友交流,通過全圖釋放的大招支援隊友。後期開團前給隊友加3技能,用2技能控制敵人走位並減魔抗。需要注意的是冰魂要和戰場保持一定距離,一方面冰魂十分脆弱,很容易被秒殺,另一方面冰魂大招的飛行距離越遠爆炸的范圍最大。
想玩好冰魂的關鍵是放好大招,一個好大可以左右一個團戰的勝負。冰魂還要注意隨時用大招支援隊友,控制兵線等。

❸ DOTA 冰魂的大怎麼用

全中的話是依照冰魂的釋放距離來判定的。比如從天災水泉往近衛水泉放,這么遠距離 基本上近衛水泉整個范圍都是會被大到的。
如果是近身的 面對面 基本上只有100-200碼左右的范圍 很容易躲
蹭到是指 蹭到冰魂大的飛行路線 不是被冰魂的那個爆炸給炸到, 你正好站在冰魂大和 冰魂人之間的那條飛行路線上。
冰魂的buff 好像是 不能回血。吸血,加血都不行 like 梅肯 全能的R 之類
扣血的原因可能是因為本身回血速度就是慢的 比不過冰魂大的扣血速度。像智力英雄那種低力量
還有個小技巧。冰魂大是克 水人的轉屬性的,還有GA的變身。 水人轉力量的時候 血上限會增加。但是血量會被控制住,轉得越快 死得越快。 GA變身前中了冰魂大 再變身 會少掉一截血

❹ 介紹一下DOTA冰魂 全名 屬性 技能 加點 出裝 想學!!打幾號位說一下 走什麼路線

出裝應該看自己在隊伍中的位置,冰魂一般來說是二號位或者三號位,裝備也是比較重要。

前期瓶子、鞋子、影之靈龕(神器魔杖基本是必備),中期可以考慮補上假腿+紅杖(配合大招的秒殺流可以迅速清除掉對面肉或者爆發性AOE),三號位可以出秘法+梅肯速推,另外出死靈書也是不錯。後期羊刀是每個冰魂的第一件,不要出紫苑(藍貓這種才合適紫苑)。出了羊刀可以先鋒盾之流讓自己再肉,或者奔林肯球增加操作性。

冰魂的定位是一個限制住對手,有一定爆發但不如宙斯這種的英雄。走位尤其重要,關鍵技能寒冰之觸和減速冰環,前者是為了凍住敵人而後者則恰好為前者提供幫助。冰環減速的同時能降魔抗,此時丟出大招對對手來說就是致命一擊。

總得來說冰魂的大裝可以是先鋒盾、羊刀、林肯三件,打到後面的話出什麼都沒有用了,紅杖在後期也是非常雞肋。前期玩得好的話,游戲就提前結束了,冰魂越打到後期作用越小,多練操作吧。

❺ dota6.65冰魂第3招的詳細解說 和使用范圍

極寒幽魂本人對這個英雄的淺顯理解:首先,2技能,這個技能的強大,體現在3個方面:
1,此技能的減魔抗效果配合團戰AOE,配合冰魂大招效果非常顯著,冰魂的另外3個技能都受此技能加強,值得一提的是,此技能配合法術傷害類發球,如黑鳥,絕對是IMBA的存在,且黑鳥受到冰魂3技能加成時點人太變態了........黑鳥+冰魂值得期待。
2,此技能的減速效果和施法距離,目測距離應該在1000碼左右,追擊,逃生,團戰無不變態,團戰時給對方身後和前方各放一個,那麼大家AOE盡情的甩吧.........
3,冷卻時間和持續時間,沒什麼好說的,就是可以同時出現兩個漩渦。

其次,1技能,我玩的時候是1 2對加,我覺得如果冰魂攻擊力夠高,gank起來會很爽,這就需要他的3技能,提前加好3技能,12順序放出技能然後就追著A,跑出2技能范圍再放2。這個1技能4級CD也只9秒,並且再2技能范圍內傷害會加強,3技能附加魔法傷害也會加強。

最後,大招。我覺得這個大招無論從哪方面說都是變態的存在,20秒CD,150點的耗魔,以及可觀的傷害和全屏幕的范圍,只是KS能力過於強大,使用得當的情況下團戰不會出現空血逃生的現象,對脆皮殺傷明顯(中了大稍微打幾下甩幾個技能就死了),團戰先放一個秒脆皮(近距離連點快捷鍵T即可),然後再用來收割,追殺。

冰魂定位:
冰魂不會成為主力gank,因為1技能控制效果並不理想,對方誠心跑,一般冰不住,就算冰住之後也需要隊友輸出支援才可殺死目標。
冰魂可以當做半控制使用,定位類似於黑賢,黑賢是聚在一起以幫助漁人猛獁等英雄控制,而冰魂則是以2技能和大招輔助團隊AOE的輸出和追殺;依靠1技能在團戰時控制那些不會出賣兄弟的人。
冰魂沒有爆發力,只能作為團戰輔助隊友提高的形式存在。

冰魂出裝:
一般出門裝備即可出門,在這里強烈推薦幾個物品
1大根:25%的負魔抗對於1級大根的效果就是400+400X25%=500,一下就升了1350的卷軸,而5級800+800X25%=1000。這個不能說不是一個lion大招的存在。
2死靈書:死靈書小人的抽魔傷害以及反饋法球的傷害都會得到2技能加強,並且加速效果很適合冰魂,而追擊時視野提供也使得大招的精準度大大提高。
3西瓦:這個......用起來真的很爽,在1技能CD間隙,2技能距離間隙之間使用,基本可以再殺死對方之前保持持續的減速效果。
4冰魂不用跳刀
5冰魂的敏捷成長和智力成長以及攻擊力,都非常優秀,25級冰魂擁有87點智力和70+的敏捷以及110+的攻擊力,在力量不算很低,且彈道比較優秀的情況下,不排除冰魂有出DPS裝配合冰眼的可能。

另外,我有一個想法,那就是一個被骨法C到,且受冰魂2技能影響的單位,被5級大根射一下是什麼感覺........
. 有時間的朋友看看。

❻ dota冰魂攻略

冰棍很牛逼 彈道好 初始攻擊也高 大招全屏支援帶線超快的cd 減速技能e施法距離超遠 還有集體buff+對面的neff 很給力 一般情況下 速出個風杖 C+風可以完美的冰主一個敵人 大招放好 看情況先手大破跳破治療或收人頭

❼ 魔獸爭霸 dota6.77中冰魂強嗎 強在那裡 弱在哪裡 中期還是後期 適合solo嗎

冰魂4招都很強,非要說哪裡弱,那就是所有法師的硬傷,比較脆皮。
冰魂的c傷害+不穩定控,配合風杖使用可以當一個穩定控用,3.5秒的單體控制在點控里屬於很高的了。
冰魂的E,能減速減抗性,施法距離超遠,耗魔不高,cd短,持續時間長,范圍也很大,可以說是很完美的一個輔助+限制技能。
冰魂的G,增加我方所有英雄的攻擊里,唯一的缺點是會減隊友的攻速,不過15%是可以接受的,不過一般前期沒人加,不是這招不強,只能說是前兩招太強了。
冰魂的T,傷害高,范圍大,全屏施法,cd短,耗魔少,還能防止敵方回血,還有秒殺判定,可以說是打團最完美的技能之一,完克各種回血技能和物品,非要說缺點就是不容易控制,玩的不好的容易放空大,但是這個是可以通過練習避免的,而且打團一般不容易放空。
說了那麼多總的來說這個英雄是為打團而生的,所有的技能都是打團神跡,所以出裝也是以各種輔助裝打團裝為主,秘法羊刀是必須的,梅肯沒人出你就出,反正全家必須要有1個梅肯,剩下有錢就買些眼吧,其他再想出可以出點戰鼓之類的醬油裝,後期是近戰的話也可以出個祭品之類的,最後要說的是風杖,這個道具非常適合冰魂出不過考慮到樓主可能是新手,這個要慎用,用的不好就是把雙刃劍,會害的自己家團滅的。

❽ dota2 冰魂強在哪

冰魂選出來的話,出門補給拉滿,屬性裝沒必要帶,要記得買小藍和2-3芒果,冰魂的耗藍太高了,很容易耗兩波就空藍,果斷點直接小藍芒果氪起來換狀態,狀態全打空了就直接送野復活補給拉滿再上線。

消耗的時候主要用3技能平a,打短手可以多a一下普通平a,然後就回頭走吧,別用了3和長手輔助對a,冰魂身板差攻擊低,大多數情況你是a不過別人的,多用減速和射程消耗。1技能不要用來消耗,耗藍太高,有人來游或者大哥有配合的減速控制能擊殺了再用。技能的話前期不要點2,效果差耗藍還高,還不如多a幾下,對線13對點主3副1,有大點大。冰魂玩的好不好就看大招了,一般別太急著放,接隊友控制效果會好不少。

❾ DOTA冰魂技能解釋

寒霜之足
寒霜之足
(快捷鍵C)

極寒幽魂詛咒一個敵人,在其腳下留下寒冰咒印。如果該敵人沒有遠離咒印740距離以上,將持續受到傷害。4 秒後咒印崩壞,如果該敵人還在咒印影響范圍內,就會被冰封,不能移動、攻擊、施放技能或使用物 品。

等級1:每秒造成37.5點傷害;冰封敵人1.25秒 施法間隔:15秒 施法消耗:150點魔法

等級2:每秒造成50點傷害;冰封敵人2秒 施法間隔:13秒 施法消耗150點魔法

等級3:每秒造成62.5點傷害;冰封敵人2.75秒 施法間隔:11秒 施法消耗:150點魔法

等級4:每秒造成75點傷害;冰封敵人3.5秒 施法間隔:9秒 施法消耗:150點魔法

施法距離:700
冰霜漩渦
冰霜漩渦
(快捷鍵E)

將遠古的冰霜能量聚集於指定區域,創造一個小型的固定的冰霜漩渦。冰霜漩渦會降低被捲入敵方單位的移動速度 和魔法抗性。

等級1:降低18%的移動速度和10%的魔法抗性 施法間隔:6秒 施法消耗:80點魔法

等級2:降低22%的移動速度和15%的魔法抗性 施法間隔:6秒 施法消耗:90點魔法

等級3:降低26%的移動速度和20%的魔法抗性 施法間隔:6秒 施法消耗:100點魔法

等級4:降低30%的移動速度和25%的魔法抗性 施法間隔:6秒 施法消耗:110點魔法

作用范圍:275

施法距離:1500

持續時間:12秒
寒冰之觸
寒冰之觸
(快捷鍵G)

釋放一陣寒風吹過目標區域,受到影響的友方英雄能力大增,攻擊敵方英雄會附加魔法傷害(最多持續40秒);受到影響的友方英雄攻擊速度降低15%。

等級1:附加40點魔法傷害,最多持續2次攻擊 施法間隔:50秒 施法消耗:140點魔法

等級2:附加50點魔法傷害,最多持續3次攻擊 施法間隔:46秒 施法消耗:140點魔法

等級3:附加60點魔法傷害,最多持續4次攻擊 施法間隔:42秒 施法消耗:140點魔法

等級4:附加70點魔法傷害,最多持續5次攻擊 施法間隔:38秒 施法消耗:140點魔法

作用范圍:450

施法距離:800
冰晶爆轟
冰晶爆轟
(快捷鍵T)

極寒幽魂將他的極寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的強力冰雹。一旦開始施法,極寒幽魂會朝目標方向釋放出一個快速移動的魔法陣,以指示冰雹的打擊地點。冰雹轟炸該打擊地點,冰凍200范圍內的敵方單位,造成傷害並施加霜寒詛咒。

等級1:造成250點傷害;霜寒詛咒造成10點/秒的傷害,持續7秒;直接殺死生命值低於10%的單位 施法間隔:45秒 施法消耗:100點魔法

等級2:造成350點傷害;霜寒詛咒造成15點/秒的傷害,持續8秒;直接殺死生命值低於11%的單位 施法間隔:45秒 施法消耗:125點魔法

等級3:造成450點傷害;霜寒詛咒造成20點/秒的傷害,持續9秒;直接殺死生命值低於12%的單位 施法間隔:45秒 施法消耗:150點魔法

施法距離:全地圖
前幾個技能都好理解,不過大招就不好懂了。點了大招以後,可以全屏選擇釋放地點,選了以後,冰魂會甩出一個玩意兒,這個玩意兒沖著你選的方向一直飛,然後你再按一下大招的話,這玩意兒就停下了,然後過一小段時間,就以停下的位置為中心,給個AOE傷害再加個狀態,范圍是飛得越遠越大,傷害則是技能所說的,而狀態就是慢慢扣血,而且禁止以任何方式回血,同時當對方血量低於某個程度的時候,就被淘汰了,和斧子的大招效果類似。值得一提的是只要是大招經過的路線,都會有那個狀態的效果,當然不是都有傷害啦,不然就太變態了。總體來講是個很強大的技能,不過十分難用,很不好掌握,需要大量的練習才能用出效果,用好的話隨便就是三殺四殺。
至於裝備,鞋子一般就是秘法了,戰鼓梅肯這類輔助裝備也可以出,關鍵道具的話,風杖可以考慮,一技能完了後接風杖,用走的絕對逃不了,雖然被風吹起來就沒有了C的傷害,但是一個硬控制在中後期肯定比那點傷害重要得多。羊刀西瓦也是後期法師神裝嘛。如果覺得皮脆了,出個血精什麼的也未嘗不可。推推棒如果能用好的話,出一個吧,用處非常多的。阿托斯之棍也是很適合冰棍的,又撐血又撐魔,還有減速效果搭配一技能。紅杖也可以,冰棍的E是削魔抗的,可以增加紅杖的輸出哦!出裝路線很多,自己選擇喜歡的吧。
言止於此,希望對你有用。

❿ DOTA冰魂攻略

冰魂這個英雄玩得好很有意思的 尤其是大招遠遠直接射死敵人的感覺尤其爽 遠比法條導彈收掉來的愜意

技能:c技能 冰霜之足 C對面英雄後 4秒內 對面英雄沒有走出740的范圍就會被凍住 1.25秒(一級) 3.5秒(四級)不能動 攻擊 使用物品 技能;具體傷害之類見u9資料 在此就不贅述了
solo的話初期沒有鞋的情況下 初始移動速度慢的英雄基本都會被凍住 只要有隊友幫忙給個減速或是暈技能 一定會被凍住 有配合凍人比較容易 初期傷害不俗 但對於有閃爍技能的英雄比較無力 並且削弱後耗藍增加 初期3~4個C就會空藍 注意計算

e技能 冰霜漩渦 對275范圍內的敵人減速與魔抗 持續12秒 cd6秒
可以放一個再放一個 減速疊加 看得出來 魔抗這個我不知道啊 看不出來(看攻略說是魔抗不疊加)...對沒有視野的地方施放 可以擁有一定的視野 後期藍多的話cd就放 缺點初期100+的耗藍微多 並且范圍較小

g 寒冰之觸 是個較大的范圍 盡可能的施放到多的英雄身上 對友方英雄攻擊時增加魔法傷害 即攻擊一次在原有的傷害上加魔法傷害 次數及傷害見u9資料 對敵方英雄削弱攻擊速度
4級的時候cd38秒最多攻擊5次 但持續40秒 即也可以在第一次釋放完後 立即在釋放一次 後期團戰前 團戰時 cd好就放 效果挺明顯的 缺點 耗藍140 初中期比較吃緊

T 冰晶轟爆 哇 神技啊 s級的難度s級的回報!!!具體傷害什麼的見u9資料
這里主要說下怎麼用和技巧吧
主要優點cd超級短 耗藍超級少傷害超級高 超級牛掰的是對面英雄不能回血的負面狀態
缺點施放難度實在大 對面會玩的話可以躲著很難中 (團戰時除外)
假如對面在補刀 移動范圍比較小 就是他補刀的位置放一個T(此位置即你心中目標位置) 然後冰魂會扔一個冰雹過去 等冰雹飛到敵人補刀的位置(即剛才T的位置) 再立刻按一次T 大約1~2秒(具體時間要看距離)後 剛才的位置即受到傷害 血量過低直接爆死 爽
你可能會覺得敵人怎麼可能不動讓著我T到呢 畢竟中間有5秒左右的時間差 對的 下面分情況討論下 哈哈
當然 其中很重要的兩點,一是了解T的飛行速度 根據距離多遠 把握第一次T的位置;二是冰魂 地方單位 敵方單位之後的移動方向 即冰魂和敵方單位在敵方單位之後移動方向的那一條線上時命中可能會大很多!這兩點實戰才能了解 相信你會懂得~三:兩次T直接的時間內 冰魂可以走動 攻擊 施放TP 技能等 不受影響
施放方法:情況一:殘血敵人回家(預計只要中T就殺掉),比如說目前敵人位置A 這時在你視野里的 然後消失 要靠我們自己的意識通過敵人速度及裝備的情況 預判敵人待會的位置如預判到5秒鍾後移動到B點 那我們就對B點T一次 等過了2~3秒冰雹飛到B點 再T一次 1~2秒後敵人到達B點 正好第二次T施放過去 打中 殺掉
情況二:團戰的情況 16級三級打的話20秒cd 所以可以團戰前敵人集結 給一次 t 開個視野及耗血 團戰時 等己方控制控制住敵人2到3人的位置 立刻對該位置放一個T打出傷害及給上不能回血的負面狀態 11級 6級cd較長一點 看情況要團戰了 留著大招給團戰用
情況三:在野區插眼 總會有敵方英雄殘血打野然後回家 果斷給之 帶走 注意心裡素質差者勿用 對面要是玩的不好 素質又底 想都不會想就說你看圖 不要理就好了 游戲而已(鄙視掛B)
還有很多情況 比如說要推線前 己方兵線太爛 無人去收 T之 收錢推線(若有己方後期在那打錢 千萬別收!)對面線上無人 對著boss啊 野區啊 隨便扔一扔 總有意外之喜

好的 技能介紹完畢 應該有了大致的了解 還是要多練 尤其是大招

加點:要是solo 不用猶豫 ce對點 有大加大 然後看情況 點G和黃點 因為一個人基本不可能只靠一個c就凍住敵人需 要E的減速 並且solo 就算凍住 給了自己g 也A不到兩次 solo主要需要ce等級上去了 幫忙gank
要是多人路 半輔助半抓人的話可以考慮初期點cg對點 因為己方也有控制 能保證暈完一定凍住 給了己方g 兩三個人一人A一兩下 傷害初期很可觀
當然 點技能不是絕對的 具體情況具體對待 基本上面兩點差不多了~

裝備:初期裝備,需要買j就買j 我一般都會主動買j 單中除外 會請隊友買下 要是沒人買 必須自己買...其實買j很多情況看素質 初期裝備目標 骨灰盒和戰鼓看情況選一個 別都出 畢竟占資源和空格 還都要點 大魔棒 假腿 tp要求最好一直有 隨時支援 要是你打錢速度牛掰 十五分鍾的樣子紅杖要是能出來可以出下
中期最好出個風杖 相當適合冰魂 在中期c完敵人然後吹起來 掉下來基本會被凍住 這個時間自己算下 然後需要的話眼睛幫忙補下 對面物理輸出高 要是有白牛 熊拍拍什麼的 綠仗要出 有錢的話補盾也可以出 推推杖也不錯
後期最好就是出羊刀了 補控制 怎麼都不缺
基本來說 大魔棒 鞋 戰鼓/骨灰盒 風杖 羊刀是最好要出的 別的裝備有錢的話看情況出吧 要是被對面爆發搞 可以考慮先鋒什麼的撐下血 不過我從來沒出過 可以看得出 冰魂4個主動技能 要出的裝備基本都是要點的 所以操作不過來的話就出些不用點的 慢慢來就好了~

好的 以上就是我對冰魂的看法啦 都是按照自己的想法敲的 要是有什麼不太合適的請見諒 這個英雄打得比較多 也比較喜歡 希望你也會玩的很好啦
問題基本都回答啦 技能 加點 出裝什麼的 要是還不明白的話可以去u9看看 那個攻略是以前的了 可是定位什麼的基本沒變 還不錯 http://dota.uuu9.com/201001/58058.shtml
要是需要的話我這有個錄像 是我昨晚打的一把 對面不是很厲害 所以基本的裝備 操作也都有 你要的話可以hi我 把郵箱給我 我發給你 嘿嘿

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