dota2中單怎麼勾兵
Ⅰ dota2英雄拉比克大型 拉比克怎麼玩好
技能介紹1:隔空取物(也就是大家俗稱的舉)
一個非常靈活的技能,能打出很好的先手效果,而位移效果也能在隊友撤退的時候幫忙斷後,甚至能將對手舉到特定地形使得對手只能與你隔台相望。
技能介紹2:弱化能流(俗稱的叉)
拉比克的主要輸出技能,在對線期的作用往往比團戰的輸出更高,在點了20級天賦之後5s一次的弱化能流也足以在團戰打出可觀的輸出。
技能介紹3:奧術至尊
這個技能有多厲害,玩過肉搏的同學應該都知道,百分之26的技能增強,百分之44的負面效果增強,足以使你的控制和輸出能力上一個檔次。如果偷到對手強大的控制技能,甚至可以發揮出比本身技能還強大的力量。
技能介紹4:技能竊取
拉比克的絕對核心技能,它使得拉比克在戰場上令人聞風喪膽,一個熟練的拉比克玩家能靈活地運用這個技能讓對手感受絕望。隔空取物這個技能在前期滯空只能作為打斷,反而技能提供的位移來的更直觀,配合人馬斧王這種有強控制的英雄很容易打出控制鏈,無論是消耗血量還是擊殺都有顯著效果。
弱化能流可以在對面補兵時使用,有效干擾對面補兵,幫助己方能更好地反補。也可以收掉隊友補不到的遠程兵,以免被對面反補。使用1技能配合隊友消耗對面1號位狀態使他不敢輕易上前,這能比擊殺形成更有效的壓制。需要注意的是拉比克在使用1技能和隊友配合的時候一定要和隊友先溝通好,「我准備舉他,拖回你腳下,你接踩」,有了溝通之後才不容易失誤。
英雄節奏
拉比克作為一個線優英雄,我建議如果對線優勢,不要輕易離開線上,可以拉野壓制對面經驗,但遇到下面幾種情況需要你去遊走:
1.己方中路被沖塔,或者即將被對面醬油遊走
2.對方中單狀態不好,只要去繞後就有機會幫助擊殺
3.己方劣勢路對線很劣,3號位選擇打野或者讓你幫助勾兵
4.去優勢路能產生擊殺。
只有這幾種有明顯人頭發生的情況可以去遊走,否則即使是己方1號位被兩人沖塔也不要輕易離開劣勢路,可能導致本來劣勢路的線優也丟失,造成兩路崩盤。
團戰站位和技能釋放
在團戰中,拉比克更適合打反手,盡量不要暴露自己的位。在有了跳刀之後最好處於和隊伍輕微脫節的位置,保證自己能第一時間接上控制也保證對面第一時間沒有你的視野,關於站位的把握,只能是多打幾盤累積經驗。
玩拉比克非常最重要的一點:不要亂偷技能。很多拉比克新手會看到技能就偷,導致不明確自己在團隊中的定位,這個英雄除非特定情況需要補輸出,在大多數時候是作為控制。如果對面有雙頭龍,在團戰中的思路是只要偷雙頭龍的冰封路徑;如果對面有鳳凰,在團戰中的思路是只需要鳳凰的大招,以此類推。在藍杖之前,技能竊取是一個滿級也有16秒CD的技能,在團戰中很難在先偷一個技能16s後還能偷到想要的技能。所以,請保持你的矜持。
拉比克偷技能小技巧:身上先存一個技能,打起來再偷第二個能達到出其不意的效果。
在潰敗的團戰和追殺收割的形勢下偷到關鍵技能,生存下來留技能打下一波比慌亂丟出技能有效得多!
Ⅱ DOTA2先知怎麼玩,詳細玩法,技巧
先知有很多種玩法,打野,劣勢路單,或者是高台,或者是正常212對線發育
主要是支援,因為前期的話先知的傳送有著很高的機動性,隨時可以做到以多打少,後期則可以利用這個帶線牽制
首先,看打野,打野的話很無腦,就是注意在15秒的時候在泉水召喚小樹人,進行打野,可以節省一波樹人cd和藍,先知打野要學會拉小樹人,就是不能讓某一個小樹人在召喚時間內死亡,做到輸出最大化。
二是劣單,這個相當考驗技術,主要是蹭經驗和小樹人勾兵,也就是需要將對面小兵勾到自己能吃到經驗的地方,能補刀更好。
三是高台打野,就是一級學習傳送,傳送到高台進行無傷打野,但其實效率不高,不過好處是隨時滿狀態,可以隨時支援。
然後是裝備選擇,一般是由四種
一是速大根,前期偷人秒人
二是點金,作為物理流大哥出電錘撒旦大炮等等
三是出死靈書A張,一般可以再出個隱刀,跳刀之類的,帶線牽制流
四是雙掛件刃甲,找脆皮圈起來決斗
加點方面,樹苗最多學兩級,前期打野的話主樹人,不是的話傳送或者黃點都可以,有大點大,前期大可以作為支援,中後期大一好就甩,控制兵線
小技巧的話就是兩點,一是圈自己TP或者傳送,因為圈自己的時候屬於樹林陰影,對面沒開樹或者AOE是打斷不了的
還有就是大招的釋放,一般在大招支援是不要直接對著地方英雄釋放,對著英雄附近的小兵釋放,在彈到英雄是可以提高傷害
其他的話就是殺雞,這個是前期在沒變鳥的情況下在敵方小雞必經之路上放個眼,一般是中路運瓶子的時候,傳送過去殺雞。
大概就是這些了,其他的話還是需要自己去游戲中體會
Ⅲ DOTA2PUCK怎麼玩
PUCK是一個團戰先手型英雄,技能大多為AOE,逃生能力極強,在裝備跳刀後,在有操作基礎的情況下很難被敵方英雄擊殺。
PUCK現在多是中單帶節奏位置,我主要也就介紹一下中單puck的打法。出門裝備可以吃樹、掛件出門,因為puck有3技能相位轉移的存在,對線時可以很好的降低自己的消耗,盡早的打出瓶子,掛件補足的屬性讓puck也更容易補刀和壓制對手。
前期裝備:瓶子、鞋子、掛件 現在的puck對於鞋子的選擇多種多樣,相位,假腿,草鞋裸跳都是存在的。根據自身的操作習慣選擇最合適的方式就可以。
中期裝備:跳刀、假腿、羊刀 跳刀是puck必備裝備,先手和逃生都變得更加出色,要注意的是4級的相位轉移才能讓跳刀可以恢復冷卻。
後期裝備:飛鞋、跳刀、羊刀、刷新、達貢(5級)、希瓦、林肯 無論控制和輸出都不錯,林肯還能很好彌補自己反應不夠快所帶來的漏洞。
加點路線推薦13121412224333、4 前期的1點3技能躲技能躲普攻,熟練後就是一個壓制對方的神技。
puck團戰時可以先手控制敵方關鍵英雄,建議連招順序是跳刀至人群中,沉默擊中數個英雄,大招框住敵方,幻想法球反向釋放、相位轉移後飛回己方陣容。這套連招要熟練掌握,是puck一套比較實用的團隊先手連技。平時注意敵方有控制技能英雄動向,有了准備反應速度就不需要太高,F躲掉一些技能也就變得簡單。使用相位轉移准備跳刀跳走時要注意不要跳向你朝向的相反方向,這樣英雄會有一個轉身跳走的動作,很容易被對面破掉跳刀擊殺。
Ⅳ dota2對線被勾兵怎麼辦
這要看你這條線的具體對線情況:一般對方主動勾兵都是說明對方使用英雄對線能力較弱或血量較低,或是英雄對線能力差不多而在謀求和平發育。如果對方英雄強勢還主動勾兵,那就謝天謝地的和平發育吧。。
如果你使用的英雄強勢而對方弱勢或血量較低,在線不在對方塔下時可以直接走到對面臉上(注意此時不要a英雄,避免吸引仇恨)再跟對方對拼,此時對方出於英雄劣勢與兵線的雙重攻擊下是肯定打不過你的,一旦對方後撤就可以站在對方英雄與兵線中間,趁機正反補全收。注意在新的一波兵來時躲避仇恨即可。
如果雙方英雄對線實力55開,此時可以選擇穩健和平發育,或是激進的走過兵線去和對方對拼,只要對拼時注意躲避小兵仇恨,一般主動勾兵還是較為吃虧的。
Ⅳ dota2賞金獵人怎樣拉對面小兵去野區打野
勾兵 以後 吸引野怪仇恨 之後 A一下小兵 野怪就會打小兵了
Ⅵ DOTA2大神,告我下怎麼gank
你好,中單控符的時候,如果有加速,隱身這樣的好f,可以去嘗試遊走一波,如果敵方有察覺,就回到中路繼續farm。身上必帶TP,隨時准備支援反gank,打多了自己自然就懂了。
Ⅶ DOTA2先知怎麼玩,詳細玩法,技巧
先知有很多種玩法,打野,劣勢路單,或者是高台,或者是正常212對線發育
主要是支援,因為前期的話先知的傳送有著很高的機動性,隨時可以做到以多打少,後期則可以利用這個帶線牽制
首先,看打野,打野的話很無腦,就是注意在15秒的時候在泉水召喚小樹人,進行打野,可以節省一波樹人cd和藍,先知打野要學會拉小樹人,就是不能讓某一個小樹人在召喚時間內死亡,做到輸出最大化。
二是劣單,這個相當考驗技術,主要是蹭經驗和小樹人勾兵,也就是需要將對面小兵勾到自己能吃到經驗的地方,能補刀更好。
三是高台打野,就是一級學習傳送,傳送到高台進行無傷打野,但其實效率不高,不過好處是隨時滿狀態,可以隨時支援。
然後是裝備選擇,一般是由四種
一是速大根,前期偷人秒人
二是點金,作為物理流大哥出電錘撒旦大炮等等
三是出死靈書A張,一般可以再出個隱刀,跳刀之類的,帶線牽制流
四是雙掛件刃甲,找脆皮圈起來決斗
加點方面,樹苗最多學兩級,前期打野的話主樹人,不是的話傳送或者黃點都可以,有大點大,前期大可以作為支援,中後期大一好就甩,控制兵線
小技巧的話就是兩點,一是圈自己TP或者傳送,因為圈自己的時候屬於樹林陰影,對面沒開樹或者AOE是打斷不了的
還有就是大招的釋放,一般在大招支援是不要直接對著地方英雄釋放,對著英雄附近的小兵釋放,在彈到英雄是可以提高傷害
其他的話就是殺雞,這個是前期在沒變鳥的情況下在敵方小雞必經之路上放個眼,一般是中路運瓶子的時候,傳送過去殺雞。
大概就是這些了,其他的話還是需要自己去游戲中體會
Ⅷ dota2怎麼勾兵打野
在快到整兩分鍾的時候拉仇恨(攻擊,技能,或者靠近)然後將野怪拉出刷新判定框(默認按住ALT可顯示)當整兩分的時候框里沒有任何單位就會再刷一組野
Ⅸ dota2劣勢路為什麼要勾兵
為了混到第一波經驗,一般每個英雄學習了兩個技能,比如被動技能,逃生的機會都會變大,也就是不容易被殺死,所以勾兵是為了吃到第一波兵的經驗,好盡快提升等級!
Ⅹ 《dota2》純新手入門要怎麼玩
如下:
1、玩好Dota2需要有自己的理解和意識
想要玩好Dota2,意識是少不了的,你打中單,被游崩了,就要有去打野發育的意識,而不是在中路發愣。
2、多打配合
中路無解肥,就要多遊走,幫助邊路緩解壓力。輔助經常性的買眼插眼,多帶TP,一方有難,多方支援,線壓過去了,輔助要有拉野的意識,每隔一定時間不要忘了吃符。給大哥囤野。
3、Dota2的補刀很難補
如果你以前是個英雄聯盟玩家,剛在Dota2里玩的話。你會發現Dota2的補刀非常難補,Dota2里的每個英雄都有抬手動作,而每個英雄的抬手都不同,尤其遠程英雄的抬手很難掌控,如果你把一個英雄練的順手了,但換一個英雄,還是補刀補不好,而且Dota2里有反補,被反補了,你就得不到經驗,沒經驗升級就慢!
《刀塔2》簡介:
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。