dota2瞄準的主動是什麼
Ⅰ 善咒主動效果是什麼
造成治療和傷害。在《DOTA2》游戲中,善咒:被動技能。戴澤每次施放技能都會使他的所有技能冷卻減少1/1.5/2秒,主動技能:一次性引爆所有單位身上的邪能點數,分別對目標造成治療(友方)或傷害(敵方)。每次疊加得到護甲:1/2/3,持續時間:8秒/10秒/12秒。
Ⅱ dota2全部英雄簡稱分別是什麼
1、聖堂刺客=TA
4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。
2、幻影刺客=PA
3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。
3、靈魂守衛=TB
3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。
4、末日使者=DOOM
4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。
5、影魔=SF
3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。
6、死靈法師=NEC
4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。
角色設定
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
Ⅲ 《DOTA2》裝備里大骨灰的作用是什麼
主動:靈魂釋放-對敵人使用時,每秒造成4%當前生命值+25點的魔法傷害,並且生命恢復和治療效果降低60%。對友軍使用時,提供30點/秒生命恢復。施法距離:950。持續時間:8秒。冷卻時間:7秒。
從物品描述上我們可以看出大骨灰續航回血倒是其次,最重要的是克制對面的回血流肉核和一些特定的技能。回血流如高等級被動的伐木機、開大的煉金術士、鋼背豬、大屁股等英雄,特定的技能類比如水人的轉力量屬性,套上大骨灰擊殺就很容易了。
簡介
大骨灰合成平滑,大概3000價值的裝備,四號位直接裸出也用不了多久,在對面沒出到BKB和蓮花之前,大骨灰的價值是可以堪比半把羊刀的。
注意,大骨灰技能優先順序比較低,弱驅散就可以被驅散掉。比如哈斯卡的大招,吹風,分身都可以解掉,所以大骨灰越早出越好,使用時也要看準時機。
Ⅳ DOTA2 所以的按鍵功能
鍵盤上的按鍵對應的是dota2游戲設置里的按鍵功能 ,具體的也可以根據自己的需要來調整。 看補刀數就在操作界面的右下角。有擊殺比和補刀數,對面的裝備點對面英雄就能看了啊。地圖上的線條,畫線是按住ctrl和滑鼠左鍵不動在小地圖上畫,點X是按住ctrl和alt在小地圖或者大地圖上點左鍵。
Ⅳ DOTA2中虛無之刃這件裝備的主動中的虛無狀態是什麼意思,講通俗易懂些
虛無狀態就是將英雄變成氣態的樣子,在這個狀態下無法被普通攻擊a到,但是魔法技能依然會打在身上,同時因為是氣體的緣故,受到的魔法傷害要比平常狀態下多。
希望我的回答能夠幫到您!
Ⅵ 在dota2中英雄的4個技能全部是主動技能的有哪
太多啦,力量英雄:土貓(都不止四個了),昆卡,小小,猛獁,夜魔(夜晚的夜魔),發條,海民,屍王,大樹,鳳凰,IO(不止四個)。
敏捷:白虎,骨弓,美杜莎(可開關!),小強,火貓(不止四個了),水人(不止四個),TB,直升機,電狗,小娜迦,德魯伊。
智力:卡爾(...),風行,希爾芙(新英雄),小Y,萊恩,TK,女王,先知,雙頭龍,骨法,巫妖,天怒,巫醫,帕克,薩爾,謎團,炸彈人(...),光法(...),冰魂,戴澤,DP,術士,毒狗(...),蝙蝠,神諭,黑賢,拉席克,陳(拉比克貌似不算,即使可切換,但貌似還是被動)
Ⅶ dota2現在版本新增加了哪幾個新物品
dota2共增加了8個新物品,分別是:
陽炎紋章
10護甲
75%法力回復
30%閃避
主動:失去護甲和閃避。當針對一個盟友,授予他們10護甲和30%迴避。當瞄準敵人,移除其10點護甲和30%閃避持續7秒。冷卻時間:7秒
可拆卸。這個debuff可被驅散。
白銀之鋒
·新物品由由隱刀,散華和合成卷軸組成
部件:隱刀(2800金幣) 散花(2050金幣)
效果:
+32 攻擊傷害 +30 攻擊速度 +16 力量
次級致殘
暗影步:破隱一擊將造成額外的225點傷害並施加一個損毀(Break)的負面狀態以禁用對方的
被動技能,同時削弱目標40%的總輸出(所有傷害類型),持續5秒。24秒CD。
破隱一擊不能被閃避,損毀(Break)不能作用於魔法免疫的目標。
銀月之晶
·新物品由兩個振奮寶石和合成卷軸組成
部件:
振奮寶石(2000金幣) 振奮寶石(2000金幣) 合成卷軸(300金幣) 總計:4300金幣
效果:
+120 攻擊速度
被動技能:暗影之視-月之碎片給予英雄額外250夜晚視野(只有在裝備欄中才有效,對夜魔大招有效)
用法:使用這個物品後會永久增加一個+60共計速度的增益狀態(不疊加)。需要雙擊才能使用
注意:幻想不繼承攻擊速度buff
清蓮寶珠
·新物品由堅韌球,板甲和合成卷軸組成
部件:
堅韌球(1750金幣) 板甲(1400金幣) 合成卷軸(900金幣)
共計:4050金幣
效果:
+5血量恢復 125%魔法恢復 +10攻擊 +10護甲
裝備可被分解
主動技能:迴音護罩-用於友方單位,消除負面狀態(普通凈化效果,不能凈化眩暈)並給目標單位增加一個持續6秒的迴音護罩。當護罩處於激活狀態時,所有對該目標施放的魔法將會被同時施加於施法者身上。 17秒CD,100魔法消耗,900施法距離
注意:迴音護罩並不能反彈技能,而是鏡像地將技能施放在施法者身上。和林肯法球識別目標的原則相同
微光斗篷
·新物品由抗魔斗篷和暗影護符組成
部件:
暗影護符(1400金幣) 暗影斗篷(550金幣) 總計:1950金幣
效果:
+30 攻擊速度
+20%魔法抗性
物品可以被分解
主動技能:發光-對一名友方單位施放並使他在0.4秒內逐漸隱身.在隱身時間內,該單位將得到66%的魔法抗性。技能持續5秒。該單位在五秒內可以移動,但攻擊或施法會使單位在0.4秒內現形。15秒CD,900施法距離。
注意:附加的魔法抗性只有在隱身的時候才有效。(可能被撒粉就沒效果了)
魔法芒果
·新增的可消耗物品
價格: 150金幣
效果:+1 血量恢復
用法:使用芒果後立即回復150魔法,可用於隊友
注意:多個芒果不能疊加於一個格子里
衛士踁甲
·新物品由秘法鞋,梅肯斯姆和合成卷軸組成
部件:
秘法鞋:1350金幣 梅肯斯姆:2300金幣 卷軸:1650金幣 總計:5300金幣
效果
+55 移動速度 +250 魔法 +5 全屬性 +5 護甲
被動:守護光環-提供一個增加2點護甲和4點生命回復的光環。當一個目標的血量低於20%,
光環將提供15點護甲和15點生命回復
主動:修復- 為附近友方單位250生命和160魔法,為物品使用者消除所有負面狀態。
45秒CD
注意:散失效果只作用於使用物品的
玲瓏之心
·新物品由神秘法杖和鎮魂石組成
部件:神秘法杖(2700金幣) 鎮魂石(3200金幣) 共計:5900金幣
效果:
+25 智力
+450 生命值
+400 魔法值
+4 生命回復
+100% 魔法回復
被動:冷卻時間降低-將所有冷卻時間縮短25% 被動:法術吸血- 回復所造成的技能傷害一定百分比的血量。英雄25%,普通單位5%。
Ⅷ 關於DOTA2技能徵兆技能搭配
等級:
1
15
25
生命值:
473
978
1719
魔法值:
195
450
892
傷害值:
18-29
71-82
110-121
護甲值:
1
4
10
視野距離:
1800 | 800
攻擊距離:
625
彈道速度:
0.7
強擊光環:強擊光環影響900范圍內的非英雄單位了為你和所有友軍的遠程單位提供攻擊力加成,數值為你敏捷的一部分.
對全地圖己方英雄有加成。
400范圍內有敵方失效。
攻擊力加成: 你敏捷的18/24/30/36%
注: 可以切換是否對普通單位有效
技能名稱
瞄準
快捷鍵
E
瞄準
被動地增加狙擊手的步槍的射程。
等級1:被動地增加狙擊手的步槍75的射程。
等級2:被動地增加狙擊手的步槍150的射程。
等級3:被動地增加狙擊手的步槍225的射程。
等級4:被動地增加狙擊手的步槍300的射程。
真龍形態
龍騎士能夠變身成為三種古龍形態之一,同時移動速度以及神龍擺尾的施法距離都有一定提升,而且還有新的能力。等級1 綠龍- 腐蝕吐息: 攻擊時造成20點每秒的持續毒素傷害,持續5秒。等級2 紅龍- 濺射攻擊:攻擊時傷害將濺射到300范圍內所有單位,並且全部受到腐蝕吐息的作用。等級3 藍龍- 冰霜吐息:降低攻擊濺射到的敵人30%移動速度和30攻擊速度,持續3秒,並且全部受到腐蝕吐息的作用。
腐蝕吐息的毒素傷害可以致死。
濺射攻擊在150/225/300作用范圍內造成100/75/50%的傷害。濺射攻擊不能作用於建築。
冰霜吐息與獨占攻效疊加。
幻影斧的冷卻時間將由龍騎士開啟幻影斧時所處的近戰或遠程形態決定。
移動速度提升:25
額外攻擊距離:350
持續時間:60秒
無視技能免疫:是
魔法消耗:50點
冷卻時間:115秒
總射程配合魔龍槍,射程達到1650點,神級趣味。
Ⅸ DOTA2火槍怎麼玩,卡德爾火槍玩法詳細介紹
火槍曾經是dota中炙手可熱的英雄,因為其攻擊距離遠,爆發高,尤其是作為後期英雄,輸出起來了後一挑五都是沒問題的,下面就由小骨來為大家介紹下火槍怎麼玩以及高手火槍的成長之路。
主動技能(快捷鍵T或者R)
狙擊手鎖定一個目標敵方單位,1.7秒後,從遠距離射出一發毀滅性的子彈,對目標造成傷害及短暫眩暈。
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
傷害: 355 / 505 / 655
射程: 2000 / 2500 / 3000
魔法消耗: 175/275/375
冷卻時間:20/15/10
『技能分析及注意事項』
超遠距離的擊殺技能,收割、支援必備技能。暗殺帶有短暫的眩暈,眩暈無視魔法免疫可以打斷持續施法。比如開了BKB放大的謎團等都可以被該技能打斷。很高的傷害和超遠的距離使得這個技能非常具有它的特色。但是不建議用此技能過多的去搶人頭,在釋放此技能時狙擊手需要有1.7秒的准備時間所以要確保在釋放此技能時自身處於安全之地。
狙擊手技能使用技巧
1.狙擊手的射程非常的遠,可以在和敵方英雄對線時進行更多的壓制。
2.狙擊手自身的血量很少,移動速度也屬於緩慢,所以無論是在團戰還是在發育中都要十分注意自身的走位,提高反GANK意識。
3.在擊殺對方英雄時盡量不要過早使用狙擊,可能你准備狙擊的預備時間內你的平A輸出已經高出了該技能本身的傷害。
4.如果是中單的火槍,盡量避免過河道,可以向隊友提出眼位保護的要求。
四. 狙擊手英雄定位
狙擊手的定位毋庸置疑的屬於團隊的物理輸出後期,是團隊的物理核心。同時因為他具有比較強的推塔能力,也能一定程度的適應到推塔體系中。狙擊手在前期所應該做的是避免死亡和打錢發育,在能夠配合隊友擊殺的情況下擊殺對方英雄也有助於其自身發展,但是不推薦參與到GANK當中,火槍首先要做的是自身發育,發育出了裝備在中後期參與到戰團中去,玩家在使用火槍的時候應該時刻注意自己的走位以及小地圖,如果小地圖上對方英雄消失過多,則應當警惕縮塔或者換線,這是一個合格後期的最基本要求。等到了後期,火槍需要以很好的裝備帶領團隊走向勝利。他在團戰中負責物理輸出和收割工作,另外提到火槍的射程超出了塔的射程,能夠在塔的射程之外點塔。
五.狙擊手核心位打法的推薦加點及出裝
這套加點以榴霰彈為主,副加射程。其實在加點時可以一級加一點爆頭,有時候在對線補兵、反補或者點人的時候都有奇效。榴霰彈的傷害很高而且造成減速並且對塔也有傷害,性價比很高。射程則能夠使得火槍在相對較為安全的地方進行補兵或者輸出,爆頭因為受裝備的影響較大,攻速慢的情況下並不是很明顯,所以把它隨後點滿。
核心位狙擊手出門裝推薦:
(1).825隨機狙擊手
幽靈系帶(485)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X4 幽靈系帶和4個鐵樹枝幹能夠很大程度的提高狙擊手的屬性。如果在線上拼的比較凶則可以考慮用信使為自己運大葯膏進行補給。幽靈系帶能夠在中期合成天鷹之戒,4個樹枝其中3個可以合成大魔棒,其餘一個是為了填滿格子在前期為狙擊手增加更多的屬性,隨後可以賣掉。
(2).625手選狙擊手
敏捷便鞋(150)+圓環(185)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 敏捷便鞋與圓環用於後續合成幽靈系帶更可以進而合成天鷹之戒,鐵樹枝幹用於合成大魔棒。
核心位狙擊手前中期出裝:
在鞋子的方面如果使用的較為純熟的情況下可以出相位鞋,因為相位鞋瞬間提升的移動速度可以彌補狙擊手移動速度上的不足,更好的調整自己的位置。對於剛剛上手這個英雄的玩家而言,筆者更為推薦動力鞋作為狙擊手鞋子的選擇,它所提供的攻速與屬性都是狙擊手所需要的,另外6.79的靜謐之鞋也十分適合狙擊手選用,但是也只是作為前期到中期的過度而已。天鷹之戒可以作為狙擊手中期的選擇之一。在局勢劣勢的情況下用兩個幽靈系帶來提升輸出也是一種較好的方法。否則一般狙擊手則選擇速出夜叉或者隱刀。夜叉提供移動速度且提升其輸出能力,而後也能合成幻影斧。隱刀所提供的破隱一擊和隱身在路人局中使得狙擊手擁有了更好的生存能力。
核心位狙擊手後期出裝:
分身斧,諸如流浪劍客的暈眩技能以及很多技能都變的能夠被閃避,對於分身斧的主動技能的良好的使用也可以躲掉很多的技能,而且分身斧對於狙擊手DPS的能力提升也是很大的,遠程英雄的幻象具有更好的輸出環境。
蝴蝶,敏捷英雄必備的神器提供的閃避變相的增加了狙擊手的生存能力,提供的敏捷正是狙擊手所需要的,高攻速能夠使得爆頭出現的更為頻繁。
代達羅斯之殤,在攻擊中有25%的幾率造成2.7倍傷害的致命一擊,極大的增強狙擊手的DPS能力。
金箍棒,在對方有幻影刺客、隱形刺客或者其他出了蝴蝶的英雄的時候可以針對性的選用。
撒旦之邪力,吸血道具的最終形態,每個DPS必備的吸血神器,點開主動技能狂熱後你的血量降不降反升。
斯嘉蒂之眼,非常中庸的一件裝備屬於防守型,並不是特別推薦,但是自帶的攻擊特效能夠在攻擊時粘住對方。
黯滅,傷害非常的高但是選擇它之後便不能選擇吸血法球,所以在後期一般還是選擇撒旦之邪力而不是黯滅。
黑黃杖,非常重要的一個裝備,在對面有強先手和很高的法術輸出比如秀逗魔導師、惡魔巫師等英雄的存在時可以出一個黑黃杖防止被秒殺。
狙擊手小貼士:
1.主升榴霰彈的狙擊手對塔有很高的傷害,配合死亡先知、骨法等英雄拆塔會變得十分輕松。
2.一定要養成注意小地圖的習慣,作為團隊後期的狙擊手要防止被抓。
3.在團戰中不要孤軍深入,應該在等待對方第一輪技能過去之後,選擇合適的位置進行輸出。
Ⅹ Dota2新英雄邪影芳靈怎麼玩
出裝加點:
鞋墊圓環吃樹小藍瓶出門,保好三號位大哥伺機擊殺敵方大哥,小仙女線上不弱。混出大魔棒綠鞋後可以吃一些沒人的線,盡快做出核心裝吹風跳刀(當然早參戰也可以不過戰鬥力較一般)後就可以主動找接走了。之後微光推推A杖等裝備如果比賽還沒有終結的話可以考慮。特別推薦BKB,配合暗影之境可以狠狠地胖揍沒有BKB的醬油和大哥。跳刀則可以配合二技能打出很多極限逃生的效果,補充切入的能力也很不錯,一般局必備。
一級學一技能搶符對拼都很實用基本沒有爭議。三級保證各技能都有一點後主1副2或主1副3都可以,看具體的需求。