dota2水人專屬性怎麼控制
㈠ Dota求水人轉屬性攻略
你可以點右鍵,讓它持續轉
加點推薦 先W和黃點對加,6級加大,到了8-10級開始加轉屬性,然後點一級E(打斷TP用),
到了16級以後可以把E加滿。前期保證三圍,中期要通過轉屬性殺人反殺,後期敏捷高了E才有輸出,前期加轉屬性基本沒用,藍就那麼多,轉得又慢,不如撐點屬性
㈡ Dota水人攻略
一個簡單卻很實用的水人攻略~~誰都可以輕松超神~~
最近經常用到水人,感覺用以前看高人們寫的水人打法,就是先飛鞋然後轉冰眼的,覺得成型比較晚,所以想了個比較前期的打法,如果再委瑣一點,很容易殺5,6個,中後期就很舒服了:)反正本人打的還湊合,隊里只要沒銀行,基本都能贏.
手選的話,出門4到6個樹,然後一個+2頭環, 1到2個樹支,前期就點w 和黃點,8,9及左右開始加e和黃點.水人比較脆弱,速度又慢,射程又短,加黃點要保障生存能力,2及w以前基本不要想殺人,好好補刀,到了3,4及的w時候就可以殺人了,注意與隊友配合,盡量往前沖w,可以多打2下普通攻擊.然後有1000多的時候回次家,買鞋合個力量護灣,買回程.然後看情況是遊走gank一兩個人(這時候的水人還是比較讓人害怕的,有一定的gank能力)還是繼續打錢.然後打到(我基本都是殺到)1500左右的時候回家買歡欣之刃和450的那個和散失用的東西(忘記名字了...).然後繼續打錢殺人,這時候要孬著打會錢,不要囂張送死,攢出1550出散失,咱們的黃金時期到了,先w 然後e然後凈化,接著打,追,w,e.....基本殺人是太容易了,期間出個假腿哈,散失的好處很多,首先水人的普通攻擊可以消魔,然後凈化讓敵人走不動,可以救自己方英雄,凈化還可以殺地獄火,凈化全能的大招....在10次凈化用完期間,補1100的生命球,轉成分身斧頭,記得大招和屬性轉換要等黃點不能加了再加,水人還是比較依靠屬性的英雄.如果順利出到這些,基本可以左右戰局了,w可以追殺和逃命,要小心有強控制技能的英雄.分了身的水人,本身攻擊力就不低,3個分身一次攻擊就消36*3的魔還同時造成等量傷害,真的很imba了.但是要小心牛啊,沙王啊什麼的有大范圍aoe的英雄.多去殺殺敏捷和法師,你會發現那真的很容易.
出了這些後要開始出支配頭虧了,因為級別高了後有沒有吸血可是很有區別的,出了支配後看情況,覺得血不夠用的出心合撒旦,追求秒人的出鷹弓轉蝴蝶,後期還可以出個強襲也是對水人很有用的.
這樣的水人裝備合成平滑簡單,成型早,有了凈化殺人很容易,出了分身斧頭,某些情況下可以1v2.
我只是簡單寫些自己玩水人的心得,
㈢ 能告訴我水人的轉屬性怎麼用什麼時候改保持多少血
學習專屬性技能之後有兩個圖標,分別是是把力量轉換成敏捷,把敏捷轉換成力量。點擊一下就轉換一次,也可以右鍵開啟自動轉換,轉換需要魔法值,具體你可以看說明。
至於力量和敏捷的具體數值要看局勢而定,如果無壓力補刀敏捷可以很高,但是路人局是沒有人插眼控圖隨時保你的,所以血量還是不要太低,也要隨時注意有沒有人來抓你。
水人打團戰最好做出黑黃,否則最好等對面的控制和爆發技能放完才會有輸出空間,有黑黃的話直接開啟切後排脆皮英雄,對面集中火力打你就開啟自動轉力量,如果被打殘廢就遊走,高級的轉力量很恐怖,對面沒爆發普攻很難殺水人。另外注意控制幻象的話,進攻逃命兩相宜。
㈣ Dota2水人轉屬性
其實根本不用記得精確的數字,很模糊的轉回去就行了。記住兩個條件,即可轉到大概位置:
基礎攻擊。25級英雄的基礎攻擊是110左右,1級的是50左右。比如說你現在是13級,那大概轉到70、80就行了。
血量。這個不是要求轉到原有血量,而是當前最合適的血量,前期保持在1000左右,中期1500,後期2000以上。
通過雙層的簡單判斷,就可以轉到差不多的位置。
㈤ DOTA水人怎麼玩
出門裝:由於水人前期一般多個系帶過度,所以出門兩個便鞋既能前期方便補刀與點人
之後很快可以合成系帶
前期吃喝則是必須的。
思路
現在的水人是強勢Carry,裝備主要以屬性裝為主,總體是一個主Farm兼顧Gank轉DPS的思路。
核心裝
假腿體系的開發讓水人更多選擇出假腿盡快形成戰鬥力,聖殿瓶子大魔棒是輔助水人賴線打錢和Gank續航的配備,由於分身不再讓水人能夠復制幻象,所以林肯散夜對劍成為新選擇,主要注重生存同時也保證了輸出。
鞋類選擇
飛鞋30%,假腿70%。性價比超高的假腿可以讓前期打架就很厲害的水人戰鬥力增強,比較後期時則可以換飛鞋帶線和刷錢。
水人有個bug。
一級就可以單挑roshan,
而且roshan不還手。
但要配合第一招
水人最適合311分路出個虛靈刀其實灰常好用的!
㈥ dota2水人怎麼玩
一技能波浪形態,傷害+位移,波的過程中無敵因此可以用於躲技能。值得注意的是該技能cd不長而藍耗極高,前期水人的藍量捉襟見肘,沒有魔棒和芒果的時候很容易放不出第二個波。
二技能變體攻擊,分為兩個副技能,第一個根據敏捷造成傷害,第二個根據力量造成擊退和眩暈。注意雖然技能說明是敏捷超過50%造成最高傷害但那僅僅是倍率,想要打出最高傷害必須全敏,而力量攻擊則沒有這個限制。
三技能屬性轉換,水人成為當前版本霸主最主要的因素。滿級每秒轉換25點力/敏,相當於秒回500血,相當於一個形態常駐的臂章,讓水人難以被擊殺,同時沒有藍耗和cd。線上通過白嫖血量進行對線甚至讓水人獲得了與主流中單一戰的能力。
大招復制英雄,使水人完全變為某個英雄,對幻象也有效。水人變身成該英雄時血量和藍量會維持當前的血量百分比,所以一般先手使用。然而該技能和轉屬性類似屬於刀尖上跳舞,復制形態下被擊殺水人會直接死亡,弱點明顯。
出裝加點:
水人的出裝非常靈活多變,主要體現在首個大件的選擇上。出門圓環樹枝吃樹大葯芒果,大哥線上補出魔棒假腿系帶,中單速鞋瓶魔棒。大哥位補一個吸血面具,中單有瓶的話則可以考慮不補。
轉野區第一個大件選擇夜叉然後分身;敵方有強力的點控制比如各種臭醬油和DOOM直接堅韌球轉林肯;局勢較優發育順暢選擇虛靈刀。
水人一般來說前三個大件較為固定,分身斧BKB和虛靈刀基本是必出的,接著冰眼之後大炮蝴蝶撒旦均可。敵方有夜魔和力丸時在夜叉之後直接補推推棒,大後期轉大推推。
出門轉屬性,二級變體攻擊,三級轉屬性,如果有逃生需要的話四級點一級波,如果沒有就不用點。七級滿轉屬性,之後主刷的話主波副2有大點大,打架主2副波。
技巧總結:
中路對線先轉全敏,再轉回一些力量(大概多200-300血左右)吃傷害,被打殘以後回塔下轉全敏再回轉一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敵方一個技能,反復循環就相當於無中生血,但是需要注意全敏殘血時極其容易暴斃,時刻觀察敵方醬油的動向。
TB的變身對於水人來說比較特殊。變為TB施放變身再轉回水人會讓變身瞬間失效,因此需要特別注意切換的時機。
全敏狀態也應該時刻保證自身的血量在400-500左右足夠吃下一個高傷害技能。NOONE在上個major中就出現了被DY的神諭者卡高坡視野,全敏逛街時被神諭一發滌罪之焰瞬秒的操作,可見水人的風險性即使是職業選手也難以避免,需要特別注意。
大部分的BUFF,除了TB的變身以外,都不會隨著水人的反復切換而丟失。
水人變身幻影長矛手後無法擁有大招並列的被動,但是技能產生的幻象可以產生幻象。
㈦ DOTA水人轉屬性有什麼技巧一般力量和敏捷的比例怎麼配
敏捷是力量的2倍
傷害最大
力量是敏捷的2倍暈的時間最長
一般順豐嘛敏捷高一點
被人追殺
當然要轉力量咯
㈧ DOTA裡面水人一般怎麼用呀
http://war3.uuu9.com/war3rpg/2007/200705/35491.shtml
蠻新的功略 可以看下。 實話說水人是我用不來的幾個英雄之一 所以我自己就不說什麼了。
㈨ dota水人轉屬性怎麼轉什麼時候轉啊還有前期怎麼加點
屬性轉換在前11級內基本不用轉屬性,那個東西在你血量不夠的時候根本就不好調配。在中後期你的血量超過1200-1500後就開始將多餘的力量轉到敏捷上(一般對手一套打不了1200的傷害,保留這點血量就能保證你的輸出最大化(當然也不一定,在有冰魂、NEC的時候血量還要多點))。
前期水人基本2種加點,1種是13互點,現在轉屬性還會附加你每級2點力量和敏捷,這樣效果挺好的;另一種則是1級轉屬性,沖浪和黃點互點,比較慫。波動拳這招11級前有和沒有基本沒差別。開自動的時候屬性轉完或者沒藍才會停止,所以注意自動開啟後一定注意一下平衡
屬性在家裡調配至1200的時候你手動自動隨意,記得控制就是。團戰中血量開始見紅就開自動轉力量,開自動的時候即使被控制住屬性轉換也會繼續,保命非常強。
㈩ DOTA水人切換屬性。如何做
你這問題問的,沒頭緒呀……
一般來說,水人都是再保證自身安全的情況下盡量切多的敏捷,打野打肉山可以1力量,全敏。戰斗之前一般看對面的爆發,把血量調到1200,1500,1700,具體看情況。之前的版本高敏捷的水人可以虛靈刀+E直接秒人的,現在傷害降低了點,不過也很可觀。吃傷害的時候右鍵點擊那個轉力量的按鈕,就自動轉化了,即使被虛空大了,轉化也不停,很難打死的。回家了或者安全了就切回高敏捷狀態保證輸出。