dota山嶺巨人的被動怎麼克
1. DOTA山嶺巨人
射程:128 移動速度:285
攻擊前擺/後擺:0.49/1
施法前搖/後搖:0.001/1
白天/晚上視野:1800/800
攻擊 61 - 67力量 24(+3)攻速 1.56 +9%敏捷 9(+0.9)護甲 0.3智力 14(+1.4)
攻擊 133 - 139力量 96(+3)攻速 1.31 +30%敏捷 30(+0.9)護甲 3.3智力 47(+1.4)
屬性分析:
1.初始攻擊61 - 67:DOTA中數一數二的初始攻擊,只要掌握好節奏,補刀十分容易。
山崩 快捷鍵:V
用岩石轟炸一個區域,造成傷害並暈眩2秒。魔法傷害。
施法距離:600
冷卻時間:20秒
魔法消耗:120點
等級 1 - 造成100點的傷害。
等級 2 - 造成180點的傷害。
等級 3 - 造成260點的傷害。
等級 4 - 造成300點的傷害。
范圍暈技:一個300范圍左右的暈技,由於不是指向魔法,所以剛上手不容易放到人,當時多用之後,掌握敵人走位之後,還是有較大幾率放中的。需要注意的是,山崩每0.25秒觸發一次,非是瞬發,持續,不過傷害是全額的。所以在山崩接受之前借投擲會造成2次傷害。(判定目標2次出現在山崩范圍內)
山崩出現在小小當前位置正前方299的范圍。魔法傷害。
所以山崩的時候不要亂點滑鼠,會造成范圍打圈,而非向前運動,造成眩暈范圍減少。
與小小垂直走位(即與山崩出現的方向垂直)會造成山崩無效。無傷害+眩暈
投擲 快捷鍵:T
山嶺巨人隨機抓起275范圍內的一個單位,將他投向一個目標。落地以後對附近的敵方單位造成傷害,被投擲的單位本身受到20%(35%/50%/65%,隨長大的等級而上升)的傷害。
魔法傷害。投擲效果無視魔法免疫。對建築造成無視防禦的固定傷害。
冷卻時間:10秒
魔法消耗:120點
等級 1 - 投擲距離500,造成75點的傷害。
等級 2 - 投擲距離700,造成150點的傷害。
等級 3 - 投擲距離900,造成225點的傷害。
等級 4 - 投擲距離1100,造成300點的傷害。
1.清樹:此技能可以破壞樹木,用途——追擊企圖繞樹林逃走的敵人,以前還可用來清除樹眼(6.67 老樹技能已經更改)PS:不能清先知的「發芽」技能生成的樹
2.使用須知:「山嶺巨人隨機抓起275范圍內的一個單位,將他投向一個目標。」這就是說要在身邊有單位時,才可以投擲。目標必須是一個單位,敵友皆可(但不可是自己的單位,如死靈書召喚的小人,支配控制的野怪。。。雖然tiny不可能出支配。。。)。一般來說,最好是將敵人扔至自己的英雄或防禦塔旁。不要把自己人扔到對面5個人裡面去。。。
3,救人:把身邊殘血的隊友扔到安全的地方
注意:T對被投擲單位的額外傷害對友方單位也造成傷害。所以可以用來殺死受到持續減血技能且不能救活的隊友如圖(圖中是4級T+3級長大,也不過造成50左右傷害,很小。說明小小T友方單位長大不提供額外傷害,僅僅是T的20%傷害。)
4.搶塔:T可對建築造成傷害。如圖中所示4級T對建築造成了100點傷害
投擲詳解:
1.可被被投擲的單位.非遠古(精靈熊能被投擲),非機械,非自己的單位. 非特殊單位( 暫無,真龍形態下的龍騎士能被投擲). 非龍卷風/風杖吹到空中 可以被觸發單位所屬的玩家看到 非小雞/烏鴉 .
所以,魔免,無敵等單位均能被投擲(puck F的時候不能被投擲)。
總結成一句話就是: 存在於地圖上能被你看到的所有滿足條件1的單位均能被投擲。
2.投擲的目標單位:同1.但是不能以魔免和無敵單位為目標。目標單位不能通過隱身,閃爍等技能躲避投擲的傷害。(即完全必中,具體見下測試,原理見代碼)。
3.傷害(包括投擲目標和被投擲的單位):不是那些游戲首頁上介紹的法術攻擊 粉碎(物理並無視防禦)傷害,而是 攻擊類型:法術 傷害類型:火焰(即魔法)。所以能被虛無傷害加成。
4:會終止JUGG的劍刃風暴
5.被投擲到空中的的單位會被默認為更改攻擊目標,所以必須手動攻擊目標。當然如果就一個敵人,由於小小的施法後要為0,所以會自動攻擊。不必操作。
6.被投擲的單位;暫停目標,修改為烏鴉形態,給予其浮空的能力。所以目標丟失基原型為於閃避,硬化皮膚內的被動技能。
崎嶇外表 快捷鍵:C
山嶺巨人的身體由堅硬的花崗岩組成,300范圍內任何對他進行攻擊的單位都有可能受到傷害,並暈眩1.2秒。
等級1 - 300范圍內對山嶺巨人進行攻擊的單位有6%的幾率受到25點的傷害,並暈眩1.2秒,並額外增加2的護甲。
等級2 - 300范圍內對山嶺巨人進行攻擊的單位有12%的幾率受到35點的傷害,並暈眩1.2秒,並額外增加3的護甲。
等級3 - 300范圍內對山嶺巨人進行攻擊的單位有18%的幾率受到45點的傷害,並暈眩1.2秒,並額外增加4的護甲。
等級4 - 300范圍內對山嶺巨人進行攻擊的單位有24%的幾率受到55點的傷害,並暈眩1.2秒,並額外增加5的護甲。
崎嶇外表:現在的崎嶇外表是對300范圍內近戰和遠程均有效。所以在加滿VT後可以按形式選擇性的加1到2點
傷害類型:魔法。
觸發:攻擊前。若此次攻擊丟失一樣有機會觸發。
誤區:會終結JUGG的無敵斬,這個是不可能的。無敵的單位不受任何傷害。
長大 快捷鍵:W
大幅增加山嶺巨人的體型和攻擊力,攻擊速度卻因此降低。大幅增加山嶺巨人的體型和攻擊力,攻擊速度卻因此降低。被動提升投擲技能的傷害和5/10/15的移動速度。
等級1 - 增加40點的攻擊力,降低20%的攻擊速度。
等級2 - 增加80點的攻擊力,降低35%的攻擊速度。
等級3 - 增加120點的攻擊力,降低50%的攻擊速度。
這可以說是一個可愛有強力的技能,但是攻擊速度又雪上加霜。為了前期的爆發力,此技能在滿1.2.後再點便是。
「被投擲的單位本身受到20%(35%/50%/65%,隨長大的等級而上升)」所以說,長大還可以提升T對被投擲單位造成的傷害。
需要注意一下的是現在的幻象擁有長大就能。3級達到DOTA最大視覺體積,開BKB會造成視覺BUG
VT二連秘密——額外的一次V、T的作用機理是在兩秒內每0.25秒判定一次,一共8次,只要在這8次內進入傷害區域就會受到傷害,而T的投擲效果,在兩秒內實被投擲單位兩次進入傷害范圍,所以就多了一次V的傷害。所以就有了將近1000的傷害。而這個等級的智敏英雄,基本都不過1000左右的血。當然一般找半血的gank,那就穩穩的一個人頭了。
使用注意點:
①.原地投擲:必須讓被連擊的敵人連續兩次進入V的范圍內!
②.速度要快:保證在V有判定的兩秒內,再次進入!
PS:VT連擊正好收割所有小兵,要是一波小兵多,魔法也充足,就VT刷錢吧(只要別搶了同在一條兵線的辛苦補刀DPS的錢就好)
核心裝備:前期 鞋 瓶子
中期 跳刀 紅杖 假腿(飛鞋)
後期 A杖 羊刀 (風杖) 冰甲
根據場上形勢選擇BKB 綠杖
2. 求DOTA中山嶺巨人的攻略
出門一般是買智力斗篷2個或一個智力斗篷一個貴族圓環,一吃一喝其餘買小凈化
首先出鞋子是肯定的,下來選擇瓶子或直接秘法鞋,看你自己的控符能力和帶節奏感,
下來那件一定是跳刀嘍,小小必備嘛,打路人那個智力斗篷就派上用處了,出大根。
小小是具有後期能力的,出了藍杖之後拆建築,團劈都很牛。DPS輸出基本是靠強襲的,可以考慮輝耀。當然順風的話隨你怎麼高興怎麼出。
關於加點是V T對點,9級時V T都滿了再點大,大加攻擊也會對T的傷害有加成,雖說VT2連是為了多一次V的傷害,但投擲(T)這個神技也用於幫助隊友搶先手,它有一定的范圍,具體需要你自己去感覺和練習,熟能生巧嘛。後面就不用說了吧,那個被動是近戰噩夢,中期以後肯定要點的。
小小的精髓就是在於秒人,團戰切後排,然後製造混亂。
3. DOTA中山嶺巨人的技能問題
是這么回事兒
最早時 小小的 VT2連 當V發出時 處與暈懸狀態的人此時若被小小的2技能投擲扔起 而被投擲的人會承受2次V的傷害和1次T的傷害 因為被暈時 會受到1次V的傷害 後來投擲起人 會改成空中單位 就又受了一次V的傷害 這就是小小的2連 為什麼人都要 把人扔在暈裡面的了 因為有額外傷害 後來 冰蛙等工作人員發現了這個BUG 但是沒有解除 從而這變成小小的秒人2連 如果扔在暈范圍內就變成所謂的3連。 到現在也是
投擲技能 被投擲的敵人 受到300傷害 如果加大招 就隨著大招提升的被動傷害 增加
也就是 如果你VT連到一個人 那個人受到的傷害就是
V 300 + V 300 + T300×1.6(這是3級大時)
可見 你誰能不秒?
4. dota英雄山嶺巨人怎麼克制
前期如果等級沒有壓制到小小的話 VT2連+普攻的話足以帶走一些小脆皮了 想要剋制他的話,首先就要壓制到他 小小初始護甲是0,多點點他 盡量反補 壓出經驗區。還有就是你的走位了 盡量不要讓他VT2連全打在你身上,為了防止他秒殺你的話 撐肉吧 或是出個魔棒(反殺 逃命利器 本人最愛出的前期道具)。
5. 魔獸dota中什麼英雄可以剋制山嶺巨人
很多哦~~~
比如起來的物理後期(小山護甲很低的)
打他首先不能被他連技秒,所以低血的要充點血量~~~
物理dps和個BKB
還可以用牛,來個刷新之類,看誰強咯~~,呵呵
6. dota英雄山嶺巨人怎麼克制
前期如果等級沒有壓制到小小的話
VT2連+普攻的話足以帶走一些小脆皮了
想要剋制他的話,首先就要壓制到他
小小初始護甲是0,多點點他
盡量
反補
壓出經驗區。還有就是你的
走位
了
盡量不要讓他VT2連全打在你身上,為了防止他秒殺你的話
撐肉吧
或是出個
魔棒
(反殺
逃命利器
本人最愛出的前期道具)。
7. DOTA 山嶺巨人攻略
總的來說:跳刀。
詳細點說:
中單就先慢慢做瓶子,瓶子之後順風直接跳,不順風補秘法再跳,跳後隨意。
邊路做秘法,秘法後出跳,然後隨意。
加點方面,一種是主v副t,vt滿後點大,這樣連招傷害最高。第二種是主t副v有大點大,這種方式主要是用t耗血,或者和隊友配合用。(因為高級T射程遠傷害高,可以扔隊友過去)
技巧方面:不可不知道的tiny3連。無論先v後t,還是先t後v,只要你vt間隔夠短,並且扔的是你想殺的那個(即直上直下),那麼該單位將受到2次V的傷害,總傷害前期上800,滿大後破千。
好了,純手打請採納,有不明請追問。
8. dota 英雄相剋表,有嗎
DOTA英雄沒有相剋表,所謂的剋制都是相對的剋制,當金錢和經驗差距過大時克制與被克制的英雄會改變。
DOTA出裝是有針對性的真正的剋制也就是根據形式來出裝備簡單的說有點像五形相生相剋沒有絕對克制,例如幻影多可以用AOE技能清或者出狂戰斧,高傷高攻速被動眩暈可以用羊刀,蝴蝶或者分身斧以及限制來對付高法傷就出挑戰,也可以堆血,控制太多可以黑皇杖,方法非常多比的就是經驗與戰術配合而已。
9. dota的山嶺巨人怎麼打啊 攻高的嚇死人。
小小攻高是真,但是攻速很慢,必須出振奮(要想當物理輸出的話)
我記得09視頻里一盤小小買了3個還不知道4個振奮。。簡直是無CD的拍怕熊。。。
當然一般的小小都是1個振奮做強襲。當然也有冰甲流的。
呃,怎麼講呢,只要前期壓得住小小,讓他幾次GANK都不成功,那麼小小就不可怕。
前期小小輸出恐怖在VT二連,但是V的范圍其實很小,所以注意走位的話還是問題不大的。
玩小小的有些高手,比較誇張,T用得出神入化 - - 能把你扔回自己那邊去,更有誇張的直接扔小兵里卡住。
總之呢,前期壓得住小小,讓他出不了跳,這樣小小後期就不可怕。沒裝備哪個英雄都不可怕。。
但萬一沒壓住。。你要是輔助或者法系輸出的話。。就怪怪綠帳吧,不過這樣也可能被VT帶走。。
10. DOTA中,山嶺巨人怎麼玩
部分內容(比如小小的技能傷害是復制過來的)。
先來了解小小的技能:
山崩 (V)
用岩石轟炸一個區域,造成傷害並暈眩2秒。施法距離:600
等級1 - 造成100點的傷害。
等級2 - 造成180點的傷害。
等級3 - 造成260點的傷害。
等級4 - 造成300點的傷害。
等級1: 魔法消耗120點,施法間隔17秒。
等級2: 魔法消耗120點,施法間隔17秒。
等級3: 魔法消耗120點,施法間隔17秒。
等級4: 魔法消耗120點,施法間隔17秒。投擲 (T)
山嶺巨人隨機抓起275范圍內的一個單位,將他投向一個目標。落地以後對附近的敵方單位造成傷害,被投擲的單位本身受到20%(35%/50%/65%,隨長大的等級而上升.裝備阿哈利姆神杖時為:50%/65%/80%.)的傷害。不能投擲真龍形態下的龍騎士。 對建築有效無視魔法免疫法術攻擊 粉碎(物理並無視防禦)傷害
等級1 - 投擲距離700,造成75點的傷害。
等級2 - 投擲距離900,造成150點的傷害。
等級3 - 投擲距離1100,造成225點的傷害。
等級4 - 投擲距離1300,造成300點的傷害。
等級1: 魔法消耗120點,施法間隔10秒。
等級2: 魔法消耗120點,施法間隔10秒。
等級3: 魔法消耗120點,施法間隔10秒。
等級4: 魔法消耗120點,施法間隔10秒。崎嶇外表 (C)
山嶺巨人的身體由堅硬的花崗岩組成,300范圍內任何對他進行攻擊的單位都有可能受到傷害,並暈眩1.2秒。
等級1 - 300范圍內對山嶺巨人進行攻擊的單位有6%的幾率受到25點的傷害,並暈眩1.2秒,並額外增加2的護甲。
等級2 - 300范圍內對山嶺巨人進行攻擊的單位有12%的幾率受到35點的傷害,並暈眩1.2秒,並額外增加3的護甲。
等級3 - 300范圍內對山嶺巨人進行攻擊的單位有18%的幾率受到45點的傷害,並暈眩1.2秒,並額外增加4的護甲。
等級4 - 300范圍內對山嶺巨人進行攻擊的單位有24%的幾率受到55點的傷害,並暈眩1.2秒,並額外增加5的護甲。長大! (W)
大幅增加山嶺巨人的體型和攻擊力,攻擊速度卻因此降低。大幅增加山嶺巨人的體型和攻擊力,攻擊速度卻因此降低。被動提升投擲技能的傷害和20/40/60的移動速度。
等級1 - 增加50點的攻擊力,降低20%的攻擊速度。
等級2 - 增加100點的攻擊力,降低35%的攻擊速度。
等級3 - 增加150點的攻擊力,降低50%的攻擊速度。
- 現在只要裝備了神杖,山嶺巨人就將自動並永久持有一棵樹(235攻擊范圍,50%濺射,對建築物有175%傷害加成)
了解了以上內容以後。你就可以琢磨小小的定位了。小小VT技能具有范圍性高爆發傷害。
所以,小小一般在團隊中定位為GANK。專門抓人殺人秒人。
其出裝:
一般路線是:秘法、跳刀、西瓦、A杖、強襲
空符流:瓶子、單鞋、靈魂戒指、跳刀、西瓦、A杖、強襲
秒人流:秘法、跳刀、紅杖、A杖、西瓦
團戰的時候後手跳TV。 或者追殺人的時候跳V,然後把敵人丟向隊友。