dota能疊多少血精石
『壹』 DOTA血精石點數上限到底是多少啊,無聊的人進……
無限,你進入游戲 選 幽鬼 或者宙斯 打-WTF 命令 出完血精無限用大,每殺完一個加1點
本人 曾今實驗過 打到了 500多點
『貳』 dota血精石怎麼合
野外商店有三個球,分別是1100元+250血,1200元+200血+150魔,1000元+250魔,同時有三個球就會自動合成振魂石,野店還有一個875的回血指環,一個875的虛無寶石,這兩個875合成堅韌球,堅韌球+振魂石=血精石
『叄』 DOTA中血精石作用
現在這版本血精石基本上被徹底廢了、原來6.61中是自己殺一個人、加1點、點數越高回血回藍速度快、而且沒有上限、像火槍這種拿人頭很簡單的後期、基本點數壘高了、別人打你、你注意走位、幾分鍾滿血滿魔、現在這個版本、是你周圍死一個人,增加1個點數,回藍速度還是很nb、但是回血速度被徹底廢了、而且血晶石這裝備不撐屬性、也不加攻擊、除了一些輔助(巫醫、巫妖)、或者需要高回藍的後期法師(電貓、不過現在電貓基本都先羊刀了)回出、火槍這樣的才不出、要高回藍沒用
『肆』 dota 血精石能疊多少
應該是2的N此方減1,可能是1023。也可能是65535
『伍』 dota中血精石和其他回復效果疊加么
會疊加,加快回血的都可以疊加,是完全疊加
如果你出兩個挑戰,1個是百分之30的魔抗,8點回血
2個就是16點回血,但是不是百分之60的魔抗,需要按照百分比來相加,
具體多少,沒算,大概百分之40多,不到百分之50
『陸』 魔獸爭霸DOTA哪個版本血精石可以重疊
6.63的改動
血精石重做
舊版血精石
-450
HP
-400
MP
-6生命回復/秒
-150%
法力回復速度
--
每殺死一個英雄獲得1點能量,能量為0時,殺死一個英雄獲得2點能量
--
每點能量提供1.5
HP
和
MP
回復速度
--
死亡時:
治療1700范圍內友方單位450HP和400MP
--
每次死亡減少1點能量
--
死亡損失的金錢減少40%(能量為0時損失20%)
--
復活時間減少20%(能量為0時為10%)
新版血精石
-450
HP
-400
MP
-6生命回復/秒
-150%
法力回復速度
--
附近1000范圍內每個敵人英雄死亡都會為你提供1點能量
--
每點能量提供1MP/S的回復速度
--
死亡時損失一半能量(單數則損失一半減1)
--
死亡時:
治療1700范圍內友方單位450+25×能量數
HP
--
死亡損失金錢每點能量減少25
--
復活時間每點能量減3秒現在的版本就可以疊加
但是血精石的能量只會充一個
疊加的只是血和魔上限
『柒』 DOTA血精石有沒有上限
dota6.67里邊的血晶石已經改了,我試驗了次,累計了135顆血晶石回血的速度還是老樣子,根本頂不住水泉,6.67的血晶石只能提高魔法恢復速度,死後金錢減少的幅度變小和復活時間縮短,我累計135顆血晶石,被水泉殺死後,立刻就回家復活了,和肉山盾一個效果,而且6.67中血晶石死後會減半的掉,所以不會變態。不過6.48版本的就相當變態了,不單魔法恢復速度加快,血液一樣,我贊了78個基本上就可以頂著水泉上了,至於能積攢多少上限,我還沒有具體試驗過,反正6.67版本135個不止,老版本不是很清楚,樓主可以自己試下,如果的可以無限,那確實是太變態了。
『捌』 DOTA裡面出兩個血精石效果有沒疊加啊
裝備的效果出來主屬性疊加。附屬的屬性都是越來越遞減的。比如先鋒盾,你帶2個先鋒盾吸收的傷害肯定達不到2個盾的疊加效果。
『玖』 DOTA血精石怎麼合成 血精石能疊到多少
合成:靈魂之戒(魂戒)+鎮魂石(三個球合成)+卷軸
疊加層數無上限
『拾』 DOTA 2個血精石疊加嗎
基本的加血加魔不變,可疊加.但是死人後只為第1個血精石增加點數.不可疊加