當前位置:首頁 » 玩dota » dota2如何打好路人局

dota2如何打好路人局

發布時間: 2022-10-16 13:26:05

1. dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。

2. 本人dota2新手菜鳥打了一暑假的人機來熟悉英雄,今天想打個低端路人局可是怎麼半天都匹配不到人

這兩天dota2的國服伺服器總是崩潰,不知道你匹配的時候是否正是崩潰的時候,你可以看看dota2大神直播第一視角,水友觀眾們總會第一時間告知是否崩潰。希望能幫到你!

3. dota2新手入門基礎知識有什麼

dota2新手入門基礎知識有:


3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。

4. 小弟玩dota2打路人,為什麼才破對面兩路突然他們的基地就爆了,他們是有說gg,讓我們快點推,求大神告知

dota2爆基地有兩種情況:

  1. 自建主機模式 一方打出GG 基地就會在10s後爆炸

  2. 任意模式,只要一方5人全部離開游戲,基地就會在10s爆炸

我知道的情況就這兩種

5. Dota2大魚人怎麼才能打的過拍拍,一盤路人局拍拍從前期就壓著我,我看這是逆風句就先出肉了,出完假

用手長的或線上極度強勢的打爆它,讓他補不了刀,中後期可以出虛靈刀,點他一下就廢了,要不人馬,或者開忍甲跟他對a,乾死他

6. 如何能打好dota2,提升實力,carry隊友

我想說一下我個人對carry的理解。
1.對線期
正反補就不用多說了,比較關鍵的一點就是控線。如果己方輔助比較凶,對面三號位不敢上來補刀,這時就需要優先反補,把兵線往自己這邊控,對面的三號位想吃經驗的話就必須往前多走一段路,這樣就更容易被擊殺了。
而且當對面的小兵要進塔的時候,最好不要讓塔打到對面的小兵,因為塔刀不好補,而且這樣會控不住兵線,會讓兵線往對面那邊去。如果實在感覺怎麼反補也控不回來了,可以讓輔助去拉野。
2.刷錢與打架
刷錢與打架的取捨主要是看你玩的是什麼英雄,舉兩個典型的例子,小魚和敵法。小魚在做出隱刀之後就可以去四處抓人,鞏固優勢,無論是抓大哥還是抓輔助,在團戰中都能形成五打四的局勢。而敵法做出狂戰斧之後就沒有小魚那麼大的作為了,收線、鑽野,形成經濟上的壓制,領先對面carry幾個大件之後出山,很多時候都能一波破路,或者是一波翻盤。
3.帶球
之所以把帶線單獨分出來一塊,是因為我覺得這個東西真的很重要,帶的一手好線可以讓對面痛不欲生。舉個例子,還是敵法,在對面大優,甚至要推高地的時候,敵法師可以通過帶線讓對面五人不敢下高地。
那麼,如何安全地帶球呢?與其說是一種戰術,倒不如說是一次賭博,把賭注壓在自己隊友上面。先跟隊友溝通好,這波沒我。在均勢或者劣勢的時候不跟團,去另外一路兵線旁邊躲起來,讓隊友4v5,當你看到你的隊友跟對面打起來的時候,你就可以出來帶球了,當你的隊友全死光或者把對面全殺光的時候,你也差不多破對面的高地了。

7. DOTA2請問米拉娜在路人局中怎麼加點更好呢

你好,說說我個人的打法思路吧。白虎其實是gank非常強的英雄,一般可以當作4號位,或者3號位來打。如果是打中路,可以主群星(T)副箭(R)。利用群星的AOE來清兵發育,同時能夠有效增強爆發能力。如果是邊路遊走型,建議主R,副群星。射箭的話,其實需要對對方走位有一個很好的預判,要准確把握對方的心理。比如說想射中一個線上的英雄,那麼首先你得觀察兵線,其次觀察目標和己方英雄的位置與優劣問題。如果對方優勢,那他位置可能會前壓,會比較凶,那你射箭的時候位置預判就要往己方前移一些。這個是需要一些經驗的。其次就是跳箭,比如你看到對方,對方也看到你了,你立刻R一個預判方向,然後E過去,對面會被你的E干擾,從而判斷錯誤,俗稱跳箭。當然,如果有隊友幫你控制住對面,那R是最穩妥的。通常的睡箭組合就比較強。

8. dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是沒有固定分路的。

DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。

以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。

3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。

1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。

當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。

前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。

當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。

9. 現在dota2幻影刺客應該怎麼出裝,感覺狂戰斧很拖節奏啊,能分享一下路人局的打法嗎

先看整容。不是每一局的出裝都一樣。
狂戰無疑2個特點: 刷錢, 清幻想。
前期很順,對線期拿到2-3個人頭,補刀數未明顯被壓制。可以考慮狂戰,一旦選擇出狂戰,自己要明確刷錢,除非對面越塔殺人,你看著有機會能殺人且自己不死的情況下在TP。(路人局不支援,路人:BBBB) 開黑 就自己刷錢。狂戰出了(局勢隊友能把持住 就補輸出刷,不能就馬上10S BKB帶著隊友打一波),BKB遲早要出,但不是越早越好。
前期不順,直接相位 暗滅 BKB(建議先暗滅不然沒輸出,沒BKB得時候猥瑣猥瑣猥瑣。確保B上去殺了人 可以走回來。)
對面後期多也推薦先狂戰。

說這么多,路人局 多溝通吧。。。。。。。。。。。。。。。

10. 打dota現在我很苦惱!打路人,路人特別坑,不是5分鍾之內早退,要麼就是說自己卡,一個勁的死!

我以前也有這種體會,我覺得首先DOTA是一款很好的游戲,不過它不是對任何一個人都有吸引力。如果你覺得這個游戲並不適合你,或者說你在游戲中並不能獲得快樂,何必耽誤時間?
如果你確實是喜歡DOTA,但確實是因為隊友而影響了游戲樂趣,我覺得你可以採取一些辦法解決。首先,有素質這么差的路人一定是平台的管理力度太差,建議你到11對戰平台進行游戲(我浩方對戰平台等級=20級,但我還是果斷的轉了11,就是因為11無圖無掛,很少秒退)。11對戰平台的天梯自動匹配,會將與你實力相近的隊友組隊並進行游戲,如果秒退率大於10%則不能進行匹配,所以在很大程度上遏制了秒退現象的發生。
玩游戲畢竟是娛樂,目的只是放鬆身心,如果得不到樂趣,一定要採取措施,要麼就乾脆放棄不玩。
希望LZ聽了我的建議有所收獲,享受游戲

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1252
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:697
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1151
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1209
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:601
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:890
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1544
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:768
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:648
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1249