dota2剛背怎麼自動背刺
㈠ dota里剛背獸怎麼玩
剛背獸,又名菊花豬.顧名思義,要經常用菊花對著對手,不然就不是一個好的剛背.
加點的話個人覺得前期一技能加一點就夠了,線上壓力不大可主升二技能,線上壓力大的話主升三技能,有大點大.出門吃樹大葯圓盾感覺是必須的,其餘的可以補樹枝和買小凈化,不過吃小凈化的時候千萬要注意走位.鞋子875看情況吧,個人喜歡先出個875.
在線上遇到別人gank的時候,注意別人抬手,你feel到別人要放技能就用菊花對著他,然後g一個,靠近aaa,菊花殺人就是靠gr和平a,個人建議有了先鋒盾後可以補出個魂戒這樣就不會有你想用魔又沒有的尷尬情況.當然,對面法系輸出高的話,可以先出挑戰不急著出先鋒盾.
打剛背如果順的話,你有時候會發現你剛出了個先鋒盾,就不知不覺有了3800了,那就果斷輝耀再補其他裝備,逆風的話,還是乖乖先肉起來再補輝耀吧,活著才是王道.
感覺玩剛背要先熟悉好你的r的傷害和你平a的威力,a出去你感覺還差一絲血就馬上r.
記得見過一個大神玩gank流,他是三技能點的少,主升一二技能,先魂戒再補先鋒盾,真的很nb,不過這個要對意識走位有較高要求.
剛開始玩還是做好肉的角色吧.
還有,玩剛背一定要記得走在最前面甚至賣自己也行,不要等隊友都掛了你再上去..如果你能把流浪vs等一系列的技能吸收過來了,導致對面控制不足團滅,那你自己掛了所謂也不大.團戰的勝利是最重要的,不要為了一個人頭而害了己方的c.
大概就這么多吧,希望你的剛背也能走上超神節奏吧~
㈡ DOTA剛背獸與隱刺
我先展示一組數據把:滿級背刺,增加1乘以敏捷的傷害。滿級剛被,正背後減少百分之40的傷害。這兩者的矛盾在於,隱刺是打剛被臉傷點呢還是打背,因為隱刺打背才有傷害加成,但剛被剛好有背背減傷。這其實就演變成一個數學問題了。假設剛被零護甲,受傷害就為隱刺的攻擊數值,再假設隱刺攻擊力為100,敏捷為X,那麼很簡單的一個函數計算,當X為150是,打臉和打背的傷害一樣,低於150敏捷,打臉比較傷,高於150才打背比較痛,但事實上敏捷怎麼能高於攻擊力呢。所以經過粗略數學假設計算,隱刺打剛被打臉比打背更痛。
㈢ Dota2剛背獸怎麼玩
一般1號位剛背比較多。出門樹枝+吃樹+葯膏。後期要肉起來。先鋒盾+挑戰頭巾(笛子)+雙刀+刃甲+龍心+強襲。1技能上手點1級或2級。主針刺有大升大。團戰沖上去不停按針刺,用1技能粘人並上去普攻勾引 人點你就是了。別人不可能不管你的。剛背後期大的被動疊滿後有300+攻擊力。又肉。基本醬油和一般脆皮C被平A幾下就拍死了
㈣ dota2 SA不能正面背刺了
可以的,背刺的原理不是背後觸發,是方向相同就能有背刺效果。如果不是很熟練,補兵和清野練習也比較方便。主要看操作了。攻擊的前一刻轉身,方向和兵或野怪相同,就有背刺效果。這就考驗操作了,早了晚了都不行。海濤的一個視頻是介紹這個背刺,有時間可以看看。
㈤ dota的剛背獸哪裡厲害了,聽人家評價這么好,我怎麼不覺得呢平平無奇
剛背獸厲害在於團戰吸收傷害能力和收割能力超強,團戰靠三技能吸收傷害,對方只要打不死你,那麼你的二技能就能疊上不少層,然後依靠一技能的變態減速能力進行收割,非常的厲害。
前提就是:你得肉到對方一輪甚至兩輪輸出都秒不掉你。如果你做不到這一點,剛背的imba之處就完全體現不出來。
現在針對剛背也非常好打,就是完全不管他,秒後排。剛背作為一個mt沒有硬控制,無法保護後排是他最大的問題,因此遇到會玩的人,你前期又無法建立優勢,中後期基本就完全沒辦法。
不要相信所謂二技能的疊加,400神聖傷害看上去很美,但是你得知道,那需要36秒,而且這36秒里你得不停的將背刺放到對方身上,作為現在的團戰而言,這基本不可能的,對面又不是傻子,讓你不停的噴。
㈥ 關於DOTA隱刺的背刺技能
真的是真的,不過s鍵的功效你也知道啦,就是取消動作,取消攻擊動作當然一直保持隱身啦,不過這樣和不攻擊沒什麼區別,因為你按了s就已經取消背刺攻擊,沒有效果了
㈦ DOTA2鋼背獸怎麼玩,鋼背獸背背豬玩法詳細介紹
鋼背獸的定位就是肉,背刺技能減傷技能等,讓其在團戰中簡直就是承受傷害的存在,一般團戰中都不會首先秒殺鋼背獸的,因為其太過於肉,不好擊殺及浪費技能,這就讓這個英雄自身定位在肉上面,下面小骨來為大家介紹下鋼背獸怎麼玩及玩法詳細介紹吧。
4技能:戰意
鋼背獸在使用技能的時候會進入狂暴的狀態,移動速度和攻擊力都將提升。初始效果提供的加成較大。
技能:被動
基礎攻擊力加成:20 / 25 / 30
每次疊加提升攻擊力:20 / 25 / 30
初始移動速度加成:5% / 7% / 10%
每次疊加提升攻擊速度:1% / 2% / 3%
戰意疊加持續時間:14
最大疊加次數:5/6/7
技能細節:鋼背獸的幻象也能繼承技能效果。使用物品不會觸發戰意。
『技能分析及注意事項』
戰意這個被動是為鋼背獸前面幾個技能服務的。對於鋼背獸而言是非常需要移動速度的。戰意正好滿足鋼背獸的需要。不僅如此,戰意還為鋼背獸提供了攻擊力和攻速的加成。需要注意的地方是戰意的使用,鋼背獸在後期可以靠針刺掃射時刻保持戰意的在最高層的狀態。戰意的持續時間是14秒,也就是在14秒內能使用技能,戰意就會累積下去。當滿級的戰意疊到7層的狀態,戰意可以為鋼背獸提供30點的攻擊力,10%的移速以及21%的攻擊速度加成。
『如何成為一個合格的鋼背獸』
1.鋼背之所以會肉,其主要是靠3技能鋼毛後背的減傷被動。其以鋼背獸背部中心為原點,向左向右成70度角的扇形區域。鋼背獸的側面是以背部中心為原點,向左向右各呈110度角的扇形區域,背面的扇形區域不算在內。其中側面傷害減少:8% / 12% / 16% / 20%,而背後傷害減少:16% / 24% / 32% / 40%,可見滿級時背部能夠減傷達到40%,這就是鋼背獸肉的原因。因此作為一名合格的鋼背獸,在收到攻擊或者說是在將要收到傷害技能時,轉身用背部來減傷這一操作,來判斷是否是一名合格的鋼背獸。
2.對於使用鋼背獸的玩家而言,由於鋼背獸的刺針掃射是可以疊加傷害,鋼背獸可以憑借粘稠鼻液來黏住對方,不停的用刺針掃射進行傷害。但在這個過程中,傷害是增加遞增的,這點需要玩家注意。另外,在用粘稠鼻液黏住對方時,不要玩家用普通攻擊攻擊一次,針刺掃射是范圍傷害,因此可以在進行普通攻擊之後再用針刺掃射進行傷害,以此來達到輸出的最大化。
3.前期,鋼背獸的任務就是不停的補兵,發育,反補壓制;不時的用針刺掃射進行騷擾。但在這個過程中需要留心場上中路,或者是其他路的人是否在線上,如果消失應當引起注意。前期的鋼背獸肉的程度一般,
鋼背獸的魔法消耗雖然不是很高,但是作為一名合格的鋼背獸,前期需要留好魔量,當隊友gank時好用粘稠鼻液黏住對方,並不停的用針刺掃射打出傷害。這些技能雖然耗魔較少,但是短CD的時間,在一定時間內的耗魔還是很高的。因此控好魔量也是鋼背獸需要練習的地方。
5.鋼背獸在團戰時,應當為團隊吸收傷害,站位要靠前。團戰開始後,可以選擇切入騷擾對方後排,也可以保護己方隊友。但是不管怎樣,都需要鋼背獸打亂對方陣型,最大程度上吸收傷害,吃對面技能,給予友方良好的輸出環境。
四.鋼背獸的英雄定位
鋼背獸的定位屬於團戰攪屎棍的角色存在,當然其主要任務是為團隊吸收傷害,配合鋼毛後背的減傷被動,可以讓鋼背獸吸收非常多的傷害。在對線時鋼背獸同樣是一根攪屎棍,時不時的用針刺掃射進行騷擾,讓對面無法安心補兵。有一定裝備基礎的鋼背獸輸出還是很高的,這點玩家需要注意,而不單單只靠技能進行傷害。鋼背獸的平A同樣具有不錯的傷害輸出。
五.鋼背獸適用出裝推薦
相位鞋,首先對於鋼背獸而言,相位鞋提供了移動速度和攻擊力,這些元素可以幫助鋼背獸更好的黏住對方,並且提高鋼背獸普通攻擊的傷害。並且相位鞋可以讓鋼背獸直接穿越單位無視碰撞體積。這點在有隊友gank,或者是逃生時體現的尤為重要。當隊友來gank,鋼背獸可以直接開啟相位,接著就是用粘稠鼻液黏住對方,逃跑時,可以往有小兵的地方跑,讓對面被小兵卡住位置,而鋼背獸可以直接穿過逃生。
大魔棒,由於鋼背獸是沖入敵陣的英雄,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了鋼背獸的生存能力。另外對於力量型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解鋼背獸持續使用技能時那部分魔量缺口。
韌鼓,鋼背獸前期的核心裝備,做出韌鼓的小件是護腕,是一件提高血量性價比非常高的裝備。因此對於鋼背獸,可以提高鋼背獸在戰斗中的存活幾率。韌鼓還能為鋼背獸提供9點 所有屬性和3點 攻擊力。9點的所有屬性,可以很好的幫助鋼背獸度過前期血量,魔量不足的階段。韌鼓其另外一個效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。
刃甲,是一件非常適合鋼背獸出的裝備。有一個主動技能:“反彈傷害” - 反彈所有傷害。持續4.5秒。另外提供鋼背獸,22 攻擊力,6 護甲,10 智力。當然我們看中的是它能夠反彈傷害,這讓鋼背獸在沖進對方陣型之中時,變成了一個打之反傷自己,不打鋼背獸則能夠盡情輸出;猶如一把利劍卡在對方的喉嚨口一般。當另外當遇到小小,莉娜,萊恩這類高爆發英雄時,開啟刃甲很有可能能夠直接直接反彈死對面。當然這需要玩家很好的看清對面的抬手動作,在一瞬間開啟刃甲。
先鋒盾,在當前版本里,先鋒盾的性價比一般,已經不再作為首要的選擇裝備。但是如果鋼背獸無法直接作出恐鰲之心的話,那用先鋒盾來過度是一個不錯的撐血選擇。先鋒盾的小件是由圓盾,活力之球,治療指環構成。這些小件價格相對較低,也比較容易在段時間內做出。
恐鰲之心,有了恐鰲之心的鋼背獸才能算真正的肉起來。恐鰲之心能夠為鋼背獸提供40力量,300生命值。而40點力量等又增加了760的血量,而且增加了鋼背獸40點攻擊力。不僅如此,恐鰲之心的被動:“生命恢復” - 在沒有收到英雄或者是肉山攻擊時,每秒恢復生命:2%。這無疑給力鋼背獸強大的續航能力。只不過恐鰲之心的合成過程並不順滑,其中3200的掠奪者之斧,會讓鋼背獸有一段很長的真空期。但是只要順利打出了掠奪者之斧,後面就能很順利的做出恐鰲之心。
洞察煙斗,洞察煙斗可以增加鋼背獸的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊的防禦力。如果是偏輔助的鋼背獸應當優先做出洞察煙斗,為團隊做出貢獻。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。
強襲胸甲,為鋼背獸提供了10護甲,35攻速的加成。讓鋼背獸在面對物理核心時有更好的抗擊打能力。另外強襲胸甲的光環效果“提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點”。配合上粘稠鼻液的減甲效果,能夠有效降低對方護甲。而攻速的提高則增加了鋼背獸在單位時間內的攻擊頻率,提高了鋼背獸的傷害水平。
輝耀,在鋼背獸順風局的時候,對方會選擇先不攻擊鋼背獸的策略,這會讓鋼背獸空有一身肉而無法為團隊吸收傷害的尷尬局面。這時,可以選擇出輝耀,輝耀的灼燒效果,每秒造成45點魔法傷害,可以很大程度上對對方造成致命打擊。並且粘稠鼻液可以死死的黏住對方。再有就是針刺掃射的傷害,可以讓鋼背獸每秒打出相當高的傷害,並且是一個范圍傷害。
深淵之刃,最後的一件神裝,效果是眩暈以及一個主動技能:能夠擊暈一個敵方目標2.0秒。並且無視魔法免疫。
六.鋼背獸的陣容搭配:
鋼背獸的追殺能力很強,但是沒有控制技能留人就成了一大問題,因此gank的隊友最好有控制技能。團戰中的鋼背獸屬於萬金油的角色,與大多數英雄都能有不錯的配合,但最好是能夠給鋼背獸配一名能夠解圍的英雄。
其中像斯溫,斯拉克,復仇之魂都是不錯的gank人選。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發的英雄。團戰中的話,最佳的配合鋼背獸的人選應當是上古巨神,倘若鋼背獸被急火,上古巨神可以用迴音重踏進行解圍,並且當集火鋼背獸時,對方的站位是相對靠攏的狀態,那上古巨神的裂地溝壑就能夠較容易的擊中對方。之後再進行的團戰,對方的狀態就會相當的差,團戰的勝算會大大提高。另外還有亞巴頓可以給鋼背獸加罩子,增加鋼背獸的抗打能力,另外罩子爆炸時造成的傷害也是不錯的輸出。
而剋制鋼背獸方面,鋼背獸需要當心敵法師這樣能夠有魔法燃燒這樣技能的英雄。對於魔量很少的鋼背獸而言沒有魔就意味著一切的結束。當然還有食屍鬼這樣有魔免技能的英雄也是讓鋼背獸非常頭大的英雄。另外NEC的被動非常克制鋼背獸這樣血量多的英雄。
七.鋼背獸的技能combo:
對線擊殺:在對線時擊殺對面,鋼背獸要先控制住對面血量,將兵線控制在離自己塔附近,使其逃離的距離增大。接著先疊幾層針刺掃射在其身上,之後就是用粘稠鼻液不停的減速對方,上前普通攻擊,接著針刺掃射,循環這個過程。如果有遠程的隊友配合效果則更加。
團戰中技能釋放:團戰中,鋼背獸的技能應當是不停的用粘稠鼻液減速對面輸出核心,使其無法輸出,再用針刺掃射對周圍的英雄進行傷害。當預判到對面使用技能時用背部進行減傷。接著就是循環使用粘稠鼻液和針刺掃射。
後期單殺手法:粘稠鼻液→普通攻擊→針刺掃射→相位鞋追上→粘稠鼻液
八.鋼背獸其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,鋼背獸身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。
2.後期鋼背獸不能光顧著追人,而把隊友丟棄在後面。保護隊友也是鋼背獸需要注點意的事項。
3.鋼背獸在帶線時,當帶到對方二塔的位置,可以選擇先躲進樹林,當對面收完兵線之後再繼續帶,進行牽制。如果對面是醬油過來收線,可以看準時機進行擊殺。
㈧ dota2鋼背獸怎麼打
背刺主升,被動次之,鼻涕學1-2級,有大招點大戰。出門圓盾,補刀斧,前期可出聖殿回魔,假腿,戰鼓,撐肉可出先鋒頓,挑戰;對劍加天堂半肉半輸出;局勢比較順可考慮輝耀;後期補強襲,大暈
㈨ DOTA剛背獸的第三個技能背刺剛毛怎麼理解
就是積累250傷害自動釋放剛毛,剛毛傷害取決於你的剛毛等級。同時這250的傷害計數器會一直保持。比如你受到250傷害但後續無傷害,這個數字會一直保存直至有人爆你菊花。之後歸零重新計數至250再釋放。另外就是如果瞬間輸出超過250即時釋放剛毛(比如火女直接大招),但如果超過500,你也只釋放一次並且歸零計算(750什麼的也是如此)
㈩ DOTA2鋼背獸怎麼玩好怎麼出裝 看這里
1、前中期裝備選擇:鋼背獸的在前中期的裝備選擇方面主要是偏向於輸出多一點
2、因為鋼背獸是一個不錯的gank型英雄,雖然沒有硬控技能但可以死死的黏住對面英雄使其無法逃脫。
3、所以在出裝方面可以選擇出韌鼓配合相位鞋可以給鋼背獸提供不錯的攻擊力和移動速度,並且韌鼓合成平滑,還可以為團隊提供額外的攻速和移速加成。
4、如果選擇更多是偏向於防禦型,可以選擇出動力鞋加先鋒盾的組合,可以讓鋼背獸顯得非常肉。
5、中期還需要補上一件刃甲,刃甲可以反彈傷害,對於鋼背這種製造混亂的英雄,可以開著刃甲沖進敵陣,不停的放針刺掃射。
6、後期出裝推薦:到了後期鋼背獸需要出的裝備第一件是龍心。對於鋼背獸而言,龍心無異於一件質變裝。有了龍心的鋼背獸會顯得異常的肉。這是由於其被動鋼毛後背所帶來的效果。第二件裝備就可以視情況而出。
7、這里可以選擇出強襲胸甲進一步增加護甲值使自己更加肉。也可以出一些團隊裝,例如洞察煙斗。或者是深淵之刃這樣的輸出型裝備。