dota經驗圈是多少
A. 弱弱的問一句,dota2英雄吃經驗的范圍是多大
在6.84裡面是1200碼范圍能夠吃到經驗。
2015年6月14日,iG戰隊在ECL2015年春季賽線下賽當中最終獲得了冠軍。從敗者組隊伍當中成功殺回來在最後的機場比賽當中成功戰勝了LGD以及CDEC戰隊,成功奪得了本次比賽的冠軍。
進入6.84版本以後,iG戰隊一蹶不振。先是在i聯賽的預選賽中不敵OB與EP戰隊,險些沒能踏入決賽圈。隨後他們又在紅牛杯、TS3相繼敗給了Secret與LGD戰隊手中。期間包括MDL在內的四個賽事中,iG的成績都並不能讓大家感到滿意。Faith的BP、430以及BurNIng的發揮,也總是遭到粉絲們的詬病。
在ECL首日的比賽當中,他們開局不利,率先敗在了CDEC戰隊手中跌落敗者組。然而,失利後的他們並沒有一頹到底,在隨後的比賽當中,他們以連續6場的勝利為自己正名!
在本次ECL中,iG戰隊將BP權由Faith手中轉移給了Luo,效果拔群。新任教練KingJ也多次在場間和iG戰隊的隊員們展開討論。iG戰隊這一此觸底反彈,相信也是中國DOTA2粉絲最希望看到的事情,畢竟接下來的TI5上,iG戰隊也是玩家寄予厚望的奪冠隊伍之一。
iG場間討論
在輸給了CDEC戰隊後,觀眾們不合時宜的討要簽名,iG戰隊隊員利用寶貴的討論時間滿足粉絲們的需求
下面請看決賽兩盤的文字復盤:http://dota2.dingyx.com/news-83159.html
B. Dota每級所需要的經驗是多少啊,殺死野怪英雄roshan分別能得多少經驗
25級每一級的經驗都不一樣的 Lv1 200 Lv2 500 Lv3 900 Lv4 1400
Lv5 2000 Lv6 2700 1升2級多了300經驗,2升3級多了400經驗.以後每升1級在上一級的經驗基礎上再多增加100經驗
殺死英雄 視對方英雄等級給予,Lv1到5給你100/120/160/220/300經驗,以後每級+100,25級會有2300經驗
殺死小兵 近程62(41),遠程41(25),攻城88。括弧內是兵營被毀之後給的經驗值
C. dota2的的經驗值怎麼算
1 隨著時間的增長,金錢會增長,但是經驗不會;
2 每隻小兵的經驗不知道,只曉得金錢40左右,攻城車70左右;
3 每個英雄的經驗也不知道,只知道單殺與越級殺英雄經驗會比多人擊殺多很多,英雄的金錢與對方英雄身上背負的仇恨是相關的,如果終結對方的超神,那麼金錢將近700;
4 補刀是指最後一刀被你A到,如果是正補,那麼可以拿到所有的經驗和金錢。如果是反補,那麼對方將失去一半的經驗並且沒有金錢。如果雙方都沒補刀,就是經驗全得,但是沒有金錢。當然還有一個距離,超過范圍將無法得到經驗。就是所謂將對方壓出經驗區。
5 經驗與金錢與打怪的血量沒關系,就像ROSHAN被對方軍團打掉99%,而最後一下被你殺死,那麼判定是你方殺死了ROSHAN,並且你們得到金錢與經驗。野怪也一樣。打99%的血和1%的血不影響經驗,是一樣的。只有被其他人反補才影響!但是你沒錢了,所以對線是要硬扎的基本功的。
很多時候不是很數據化的去判斷的,沒精確到數值。不好意思,沒能很好的回答。
D. DOTA中經驗區是哪些范圍
1000以內,然後好像是如果是你的召喚物殺死的,你也會獲得經驗(就算你死了),我又一次野區狼人,牛殺了我之後被我小狼殺了,然後我復活發現升了一級= =(我死的地方金光一閃),技能打死的話也要1000范圍內才有的,召喚物是全屏的.
E. dota2控制台命令 經驗圈
這個指令在更新中已經被取消,我也是看到了這個信息讓侯嘗試的,結果不能用的。不用想了,這個指令雖然有其人性化的一面,但是也給游戲減少了可玩性。取消是好的,省得有人投機取巧!以前打dota沒有這個,不也一樣玩嘛~呵呵,少年,dota玩的是意識!!!!哈哈,20分,給我唄~
F. 誰能告訴我dota中的經驗區范圍是多少碼
實際上,沒那麼遠吧。一般看陰影,當你看不到別人時,那個界限好像是經驗分割,在走遠點就沒有了
G. DOTA裡面的經驗區是多大就是小兵在多少距離死會得到經驗。
真驚了,我的天 樓上都打過dota沒有?
親,還有說800的~~~
800的話火槍補刀連經驗都拿不著
四樓道是稍微有點腦子 還知道算算最遠射程的多少
不過你得知道dota很多技能范圍都超過射程的
這么算也是沒用的
dota跟普通對戰圖相比 取消了全球經驗設置 採用平衡常數里的范圍經驗
以死亡單位所在位置為圓心1200范圍內所有兇手方英雄平分經驗
不管是誰補的刀都是平均分 血精石在英雄死亡之後 仍作為分享經驗的對象
H. dota經驗區范圍
從官網給你查了下
Experience is given in a 1000 AoE from the unit that was killed.
1000的范圍
I. dota經驗是怎麼算的
不是
小兵是30-55之間 車子大概65-80之間
野怪
狗頭人一族 金錢獎勵:69-83 經驗獎勵:141
樹魔一族 65-77 經驗獎勵:123
狗頭人與樹魔獵手 錢獎勵:75-89 經驗獎勵:123
豺狼刺客一族 金錢獎勵:78-102 經驗獎勵:123
巨狼一族 金錢獎勵:81-93 經驗獎勵:186
食人魔一族 金錢獎勵:99-143 經驗獎勵:144
賽特斯一族 金錢獎勵:139-175 經驗獎勵:279
人馬一族 金錢獎勵:96-112 經驗獎勵:160
北極熊怪一族 金錢獎勵:136-158 經驗獎勵:202
巨岩傀儡一族 金錢獎勵:108-124 經驗獎勵:238
大野怪點
巨岩傀儡一族 金錢獎勵:215-245 經驗獎勵:393
卵看護人一族 金錢獎勵:246-278 經驗獎勵:300
黑龍一族 金錢獎勵:252-346 經驗獎勵:279
ROSHAN 金錢獎勵:150-600(殺死他的團隊每人額外分得200元工資)驗獎勵:1184
在范圍1000被擊殺都是有經驗的 不一定要是自己擊殺
但是如果是被對方進行了反補的話 那麼經驗收益將大幅度降低
如果有友方英雄在附近 經驗將被平分