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dota光法如何升技能

發布時間: 2022-10-10 15:53:45

① dota光法咋用,昨天對面光法居然超神了,求高手。。

光法超神跟玩家的玩法有關系的,主升沖擊波次加魔法。初期在線上多發波就行。然後帶節奏,例如多tp換線,躲森林裡發波,拿人頭,要在不讓對方發現的情況下就行!要猥瑣,玩的像屠夫一樣就行!出裝方面是這樣:首出飛鞋增加換線效率再出羊杖或者林肯加強自保能力,要多插眼擴大視野暗殺能力加強!再出什麼要看對面陣容啦!控多bkb!dps多希瓦龍心,主要還是在於你的意識和超神之心!本人vs18級,望幫助到您!全部i phone手打採納吧新號!

② DOTA 光法

光法前期手選建議出門帶:恢復戒指375 鐵枝樹干 57*2=114
技能 先加3 (沒事先加自己,加攻擊力A怪)
然後1,1 ,3,1,3,1加到7,1技能滿。沖擊可秒法師怪。
然後出恢復頭巾合成,買1鞋。出1-2個力量護腕。(期間最好出幾個偵察守衛插河道和MF區避免隊友和自己被GANK)出梅肯,再刷遠行。
後期打錢出冰眼之類的裝備。
光法一般注重前期出梅肯和眼睛輔助隊友,DOTA注重團體的配合。所以不建議打後期,前期有錢就多為集體做貢獻把。

③ DOTA2光之守衛怎麼玩,光法玩法詳細介紹及攻略

光法在路人中玩的不是很多,因為其技能及本身屬性的特殊性,一旦被近身或者被控制技能暈住,那麼就是一波帶走的節奏,所以玩法中會非常的猥瑣,一般不直接出現在線上的視野中,只會在後面偷放技能。

6技能:致盲之光

一道致盲之光在目標區域閃現,擊退並致盲區域內的單位,使他們的攻擊不能命中。

技能:點目標

作用范圍:675 / 675 / 675

持續時間:3 / 4 / 5

未命中幾率:80% / 80% / 80%

擊退距離:250 / 250 / 250

魔法消耗:50/50/50

冷卻時間:20/16/12

技能細節:

①在0.4秒內擊退250碼,從目標區域的中心算起。

②不能打斷持續施法。

③被致盲之光推開的單位將摧毀其身邊150范圍內的樹木。

『技能分析及注意事項』

光之守衛的招牌技能,雖然不能打斷持續施法,但是可以造成對面80%的miss率。而且滿級時5秒的持續時間,對克制對面物理核而已效果非常好。但需要注意的是該技能只有在光法變身靈魂狀態的時候才能使用。

四.光之守衛的英雄定位

光之守衛在團隊中屬於一個法師輔助。在線上可以不斷消耗對面補給品,迫使他們不敢出來補刀從而壓制其經濟;在團戰中可以很好的分割戰場,為己方隊友補藍亦或者對對面進行一定的控制。光法之守衛可以將戰場分割成有利於自己方;並且有著非常強的推線與防速推能力。

五.光之守衛加點及出裝

光之守衛的加點方面,主要是在前期以冰火交加與原封路徑互點,有大加大,後面再將液態火點滿。

光之守衛出門裝推薦:

(1).825光之守衛

樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50x2)+偵察守衛(150)=649

(2).725光之守衛

樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50x2)+偵察守衛(150)=649

(3).625光之守衛

樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50)+偵察守衛(150)=599

(4).475光之守衛

樹枝(53x2)+吃樹(125)+凈化葯水(50)+偵察守衛(150)=431

光之守衛前中期裝備選擇:

光之守衛的出裝思路是出團隊輔助裝。鞋子方面考慮到光之守衛的強回魔能力,配合靜謐之鞋,可以讓光之守衛有著非常強的續航能力。期間可以將之前買的樹枝合成為大魔棒;接著光之守衛應該考慮出梅肯斯姆,幫助團隊增強團戰能力。中期如果順利,可以給自己補上一個原力法杖,增加自身的生存能力。期間光之守衛要為場上的隊友做好視野。

光之守衛後期出裝推薦:

到了後期光之守衛還是以出團隊輔助裝為主,但這里推薦EUL的神聖法杖也就是俗稱的吹風杖,可以將敵方或者友方的單位吹在空中2.5秒,其作用就是增強團隊的控制能力。之後可以考慮做一個洞察煙斗,進一步增強團隊的防禦能力。其餘可以考慮的裝備推薦有死靈書,邪惡鐮刀。

光之守衛小貼士:

光之守衛與很多英雄都有不錯的配合,其中與黑暗賢者的配合堪稱完美;黑暗賢者的真空,配合上光之守衛的沖擊波,可以造成大量傷害,但是需要玩家與玩家之間的默契配合;還有就是光之守衛和幻影長矛手的配合,也是堪稱經典組合。幻影長矛手以靈魂之矛對其減速,光之守衛對其使用沖擊波,傷害相當客觀。

④ DOTA光法

光法一般在CW中的定位是輔助 屬於包雞包眼的類型

先說下技能。。。
第一個技能 沖擊波 清兵神技能 車也能打 團站的時候可以放完大 然後T 不過需要很好的預判或者團控的配合才能T到人

第2個技能 法力流失 很多用途 前期升一級可以有效抑制對線的法系 配合GANK何以方便追殺 團長可以先手上在老牛這樣的英雄上

第三個技能 查克拉 補籃 前期配合一個老牛 死亡先知 等AOE效果絕對無敵 也可以配合 電魂 大NAGA 這樣的有指定鏈傷害的後期 保後期

第四個技能 忘了叫啥了 就是讓光法變透明。。。多出來2個技能 先說一下這2個技能 第一個是召喚隊友到自己身邊 例如你在被追殺 你可以召喚一個隊友過來幫助你逃跑或者反殺 前提是你倆別一起死。。。也可以 在你隊友被追殺的時候幫助他逃跑 這個技能的大前提是 你所召喚的目標不能受到攻擊 否則打斷
第2個技能 一個爆炸的那個。。。忘了叫啥了 是把范圍內的敵人向四周彈開
還有60%的MISS 主要用於反先手或者是打亂隊形 60%也是亮點
還有一個技能變動是T 在光法沒有開大的時候 放T不可以移動 但是開完大放T是可以移動的 技巧和前面說的一樣

要說技巧 波最好在陰影放 沒人傻到你推波還站在哪
法力流失前期最好是在對面走位失誤的情況下放,例如 他們只有一個兵 而你們兵很多 他還在兵線附近徘徊 可以上一個 這樣的情況下 如果他不跑 就會被很多兵和英雄一起點 如果跑 就會掉法力 GANK追殺的時候也是作為一個先手放的 團戰一般放給少藍或者需要大量移動的單位
加藍沒什麼技巧 多看看隊友的藍

⑤ DOTA裡面,光法怎麼用啊

推塔戰術當然就是技能2為主了。 加點順序是212121213333++++++++++UUU。因為技能2和大招不能重疊,拆塔戰術就要放棄大招了。 一般打這種戰術要有奶媽跟你,比如術士,全能之類的。如果沒有就要考慮出梅肯增強恢復力和團隊頂塔強拆的能力。 一般有奶媽的話,不需要太多裝備,3個護腕一個鞋一個虛無寶石一個回程一個大血瓶就可以了。打推塔就是要速度,FARM太多就耽誤時間了,沒時間打那麼多錢。 拆塔多了有錢後出一個羊刀就可以了,這種戰術你不會很有錢,爭取和隊友早早解決戰斗。 閃電要升,但是沒有技能1重要。靈魂的核心技能就是這個群暈,暈的時間比較長,范圍也不小,就是出手慢。 如我上面所說,閃電要後升。 其實速推流我推薦你3人一路,比如靈魂+術士+熊德,或者靈魂+術士+聖騎士。其他2個單練。在有術士加血的情況下,靈魂推塔就比較安全,而熊德和聖騎士的寶寶可以頂塔強拆。 另外術士前期擔當奶媽,中後期的地獄火也可以擔當團戰先手暈和推塔的頂塔強拆的坦克。這個打法術士和靈魂一樣重要。而另外2路最好有遺忘法師,4級的爆破能打建築相當多的血,而且冷卻很短。很快升到7級的遺忘法師和受折磨靈魂是所有防禦塔的噩夢。 裝備 前期兩件長袍 一個葯膏 1組樹 兩回魔 5級 直接虛無 7級堅韌 長袍沒必要合成無用 可以根據情況 該賣了賣 他主要撐魔抗血 血精石最好啦 不過前期可以選擇線風仗 gank 逃跑 都很噶的 中期 血精 跳刀 後期 羊刀 =====隨心所欲啦 只要你喜歡 出什麼都可以啊 娛樂嘛 別太按套路 玩點非主流

求採納

⑥ dota光法怎麼加點怎麼出裝備

哈哈-
-
以下只是本人一些觀點。。。
光法么...本人認為是前期絕對絕對猥瑣的一個英雄...
只要的夠猥瑣-
-
我呢。。。用光法試過20分鍾..超神...我也很無奈-
-
光法么...開始是鞋子出門,沒聽錯,鞋子出門。猥瑣流...
近衛到下路,天災上路....一定要有力量英雄或高血高回復的敏捷...像毒龍,龍7...給你配合,,
你一到線上先別露頭,就是躲到樹中..
點技:主沖擊...副回魔...7J點2下法流...
說回來...躲到樹中的時候...隔樹,看著那個法系的或少血的一個3秒的沖擊過去...黃血...然後就是跑!!
向樹林中跑,繞一群樹一圈,轉回來...如果他沒跑..嘿嘿,,,叫你的配合英雄准備..樹林中又一個沖擊過去..
黃血...接近紅血....然後龍7一個龍尾+噴火,or人馬踏+砍.....or牛的溝壑隨便一個暈技然後你再來一個沖擊..
如果他solo,那麼就免了..如果有2人..就放咯..不然為什麼叫你帶個力量英雄上,就是要抗。。等你第二個沖擊出來。。。估計雙殺,,當然。。高手會插眼睛,不過你上網打。。50個不知道有沒有5個會插....
後期...相位...紅杖...羊杖....然後隨便了-
-
紅杖這東西...後期的話。。給你陰到個法系就黃了,羊,紅電過去....對於一個法系。。。黃了再電個400,還是保守估計...還不算你開大後可以傳送人過來配合GANK。。。。
猥瑣,是光法的精粹。。。猥瑣的光法叫殺神,沖到隊伍後面給人家見到了還在放沖擊的光法..名曰死神..

⑦ dota光法怎麼用

光法如果你想出神裝,那麼這場比賽基本已經輸了一半。
他強大的刷錢能力雖然可以讓他很快出裝,但出了神裝的光法還是光法。
一個好的光法,在於對隊友的幫助,比如眼,比如鳥,比如9人,比如和隊友GANK,比如給需要藍的人加藍,比如給對面用藍的人法力流失
他的推波,要萎縮,利用陰影,否則你收的只是錢,沒有半點壓制力。
光法的致盲也很強大的,要會將人推到適合的位置。
覺得59的光法還不錯,60又被削了點。
如果玩非主流,可以出紅帳,跳刀,在角落裡推波,將人推成殘血,然後跳,紅,僅僅是娛樂

⑧ 求Dota光法加點方式

還是看你在本方的定位了。3個技能都很強大,
T(波):如果本方AOE不足,可以考慮主加。
C(查克拉):無限魔……隊友如果是一些貧藍少魔的英雄可以嘗試加一下,
E(法力流失):用好了很變態,用不好就費了,和BS(血魔)的大招是一個計算模型,追人的時候(找空藍的英雄)放。
F(變身):變身後的 R:相當於一個TP了,B:團戰神技。
【輔助流】 比較隨意,前期一級T,需要良好的意識(給本方carry讓補刀的意識),技能C和技能E對加,有大加大。因為有技能T的存在,感覺光哥不發愁沒錢。
【推進流】T,C對點。前期聖殿(不必轉祭品)、屬性裝,中期MK(梅肯斯姆),後期羊刀、強襲(基本不可能到後期)。
【關於T的釋放】十分BUG的施法距離(800),十分蛋疼的施法時間(最長5s)。預判+卡視野。
總結:任何英雄都沒有固定的出裝和技能加點順序,完全需要具體情況具體分析。所以我認為這就是dota魅力的所在。

⑨ DOTA光法攻略

英雄背景 Ezalor由於在魔法師戰爭中扮演了叛徒的角色而被放逐到靈界。近衛軍團以他提供一個肉體為代價獲得了他的忠誠。編輯語錄 現在的光法不再是以前的板凳英雄了,而是個極其飄逸的英雄,目前版本的光法飄逸程度不遜於以前的pom。技能的特點使他能成為大部分近戰英雄的噩夢、團戰混亂製造者、超強的輔助角色以及全球召喚支援的能力。 關於加點順序,可以依據情況的不同有一些小變化。 6級前加點個人建議: Chakra魔法主升。如果隊友有強力技能就優先點兩點。 沖擊波輔升。兩級足夠6級前的需要。 出門裝 KOTL一般作為隊伍中的輔助包眼是義不容辭的 而本身較低的血量在保證一定吃喝的前提下最好撐下力量。中期核心裝 護腕提供光法一定的生存力 而作為隊伍中的輔助控制視野是必須要做的,有一定經濟基礎的情況下相位是KOTL很好的選擇。後期神裝 在繼續保證視野的前期下如果能夠做出冰眼與羊刀 相信已經是一個合格的輔助的極限了。 沖擊波快捷鍵:T將正相魔法積聚成球,每秒向其中凝聚100點的傷害。當能量球被釋放的時候(到達積聚極限或者Ezalor進行其它動作),將對一條直線上的敵方單位造成傷害。射程與凝聚時間成正比。施法間隔:10秒魔法消耗:150點等級 1 - 最大凝聚時間2秒,最大射程800。等級 2 - 最大凝聚時間3秒,最大射程800。等級 3 - 最大凝聚時間4秒,最大射程800。等級 4 - 最大凝聚時間5秒,最大射程800。法力流失快捷鍵:E向目標施放一個抑制性的魔法,如果目標在期間移動,他將丟失大量的魔法值,當法力值為0時移動減速減60%。魔法消耗:75點施法間隔:18秒持續時間:4/5/6/7秒施法距離:550/700/850/1000等級 1 - 每移動100距離損失最大法力值3.5%的魔法。法力流失觸發時暈眩1.25秒。等級 2 - 每移動100距離損失最大法力值4%的魔法。法力流失觸發時暈眩1.5秒。等級 3 - 每移動100距離損失最大法力值4.5%的魔法。法力流失觸發時暈眩1.75秒。等級 4 - 每移動100距離損失最大法力值5%的魔法。法力流失觸發時暈眩2秒。 Chakra魔法快捷鍵:C引導一個友方單位體內的查克拉,恢復他的魔法,同時稍許提升攻擊力和生命回復速度。施法距離:500施法間隔:19/18/17/16秒魔法消耗:40/55/70/80點等級 1 - 恢復75點的魔法。等級 2 - 恢復150點的魔法。等級 3 - 恢復225點的魔法。等級 4 - 恢復300點的魔法。靈魂形態快捷鍵:F積聚能量的過程不會被打斷。同時可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以擊退900范圍內的敵人250距離,80%幾率攻擊落空,施法距離600;召回可以傳送地圖任意位置的隊友到光法身邊,被召喚隊友在施法期間不能被攻擊,可通過小地圖釋放。變身魔法消耗:100點致盲之光魔法消耗:50點;施法間隔:80秒召回魔法消耗:100點;施法間隔:20秒冷卻時間:20/16/12/8秒;施法間隔:40秒等級 1 - 變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間3秒;召回施法吟唱時間為5秒。等級 2 - 變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間4秒;召回施法吟唱時間為4秒。等級 3 - 變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間5秒;召回施法吟唱時間為3秒。

⑩ DOTA 光法 技能 介紹

沖擊波 (T)
將正相魔法積聚成球,每秒向其中凝聚100點的傷害。當能量球被釋放的時候(到達積聚極限或者Ezalor進行其它動作),將對一條直線上的敵方單位造成傷害。每級沖擊波范圍固定,不受凝聚時間影響。
等級1:最大凝聚時間2秒,最大射程500。 施法間隔:10秒 施法消耗:150點魔法
等級2:最大凝聚時間3秒,最大射程600。 施法間隔:10秒 施法消耗:150點魔法
等級3:最大凝聚時間4秒,最大射程700。 施法間隔:10秒 施法消耗:150點魔法
等級4:最大凝聚時間5秒,最大射程800。 施法間隔:10秒 施法消耗:150點魔法

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法力流失 (E)
弱化目標魔法與肉體之間的契約,如果目標在期間移動,他將損失正比於移動距離的魔法,而且,如果目標i期間損失了所有的魔法,他會為了自行恢復魔法而不得不麻痹數秒。
等級1:損失相當於移動距離3.5%魔法,減緩移動速度(60%減速,持續2秒)。持續時間5秒。 施法間隔:20秒 施法消耗:75點魔法
等級2:損失相當於移動距離4%魔法,減緩移動速度(60%減速,持續2秒)。持續時間6秒。 施法間隔:20秒 施法消耗:75點魔法
等級3:損失相當於移動距離4.5%魔法,減緩移動速度(60%減速,持續2秒)。持續時間7秒。 施法間隔:20秒 施法消耗:75點魔法
等級4:損失相當於移動距離5%魔法,減緩移動速度(60%減速,持續2秒)。持續時間8秒。 施法間隔:20秒 施法消耗:75點魔法

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查克拉魔法 (C)
打開一個友軍為的穴道,使其查克拉澎湃流出。施法距離:500
等級1:恢復75點的魔法。 施法間隔:19秒 施法消耗:40點魔法
等級2:恢復150點的魔法。 施法間隔:18秒 施法消耗:55點魔法
等級3:恢復225點的魔法。 施法間隔:17秒 施法消耗:70點魔法
等級4:恢復300點的魔法。 施法間隔:16秒 施法消耗:85點魔法

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靈魂形態 (F)
變身為靈魂形態。該狀態下光法釋放沖擊波後可以進行其他動作,而且積聚能量的過程不會被打斷。同時可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以擊退650范圍內的敵人250距離,80%幾率攻擊落空,施法距離600;召回可以傳送地圖任意位置的隊友到光法身邊,被召喚隊友在施法期間不能被攻擊。
等級1:變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間3秒;召回施法吟唱時間為5秒。變身魔法消耗100點,施法間隔80秒;致盲之光魔法消耗50點,施法間隔20秒;召回魔法消耗100點,施法間隔40秒。 施法間隔:40秒 施法消耗:100點魔法
等級2:變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間4秒;召回施法吟唱時間為4秒。變身魔法消耗100點,施法間隔70秒;致盲之光魔法消耗50點,施法間隔20秒;召回魔法消耗100點,施法間隔40秒。 施法間隔:40秒 施法消耗:100點魔法
等級3: 變身持續時間40秒;致盲之光攻擊落空效果持續時間5秒;召回施法吟唱時間為3秒。變身魔法消耗100點,施法間隔60秒;致盲之光魔法消耗50點,施法間隔20秒;召回魔法消耗100點,施法間隔40秒。 施法間隔:40秒 施法消耗:100點魔法

等級1: 魔法消耗200點,施法間隔60秒。
等級2: 魔法消耗300點,施法間隔60秒。
等級3: 魔法消耗450點,施法間隔60秒。

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