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dota破甲流最多可以破多少

發布時間: 2022-01-15 11:51:59

『壹』 攻強到了多少差不多就可以堆破甲了啊

看什麼天賦了,如果是毀傷,根本不用堆破甲因為毀傷不吃破甲,如果是戰斗的話,所有寶石裝備都要和破甲掛上勾,目前國服版本不適合戰斗,因為所有裝備加起來破甲過不了1500,還是毀傷傷害來得高

『貳』 破甲流DZ需要要達到多少破甲 多少命中

36%爆擊41破甲……這么說應該是用角鬥士的決心+SW雙爪的爪賊了……爪賊就不要過於糾結命中,200+就可。破甲流盜賊破甲越高越好,但是不要捨本逐末。破甲不是萬能的,比如即便是破甲流,JD的原罪披風也好於角鬥士的決心。急速么……你感覺你要堆急速?210夠了……你不可能又堆了急速又堆了破甲,同時還保證爆擊。210的急速可以提供13.3的加速,就算提高到310,只能提高19.66加速,多了6%多點而已。急速固然好,但是你不能啥都要啊。切割45%,戰斗天賦10%,嗜血30%,戰斗之鼓80(5.07%),風怒20%(非增強薩為16%)。
明白么?重申一下:急速是個非常好的屬性,但是此版本不如破甲。沒有必要再去堆急速。
但是急速不是0收益,有些裝備還是很好的,比如原罪披風。

『叄』 dota破甲流可以最多破甲多少

首先要找出減甲英雄 然後挑出最厲害的5個

暗牧A仗下極限減甲30點和漁人3級大15點,電魂大招一直打擊單個目標持續時間30秒每0.6秒打一下就被打了50下。有次看出電魂才是減甲流裡面最變態的那個,不過這需要電一直打那個人。還要那個人能挨住50下。。。。此外卡爾的火人也是打一次減你一點甲,最高疊加10點。聖堂和BB豬都是減8點。其他的都是減5點6點的。加上強襲5點,暗滅6點。
所以理論極限是,取減甲效果最大的5位英雄。
第一電魂50點,第2暗牧30點,第3漁人15點,第4卡爾10點,第5聖堂8點。然後由這5個中任意的人再購買強襲和暗滅。所以答案是50+30+15+10+8+5+6=124點,好恐怖!敵方要是被減到這個程度,按公式應該是要多遭受大概92%的傷害。
不過加菲鹽說過了,做多減到-50就不會再減了,這和減速最低減到100是一個道理。一般我們認為有3個減到-25就夠了,按照護甲公式護甲到-25的時候減甲效果開始明顯變小。所以我們只需要漁人加VS加潮汐配合影魔就已經能達到效果了。
那到極限了怎麼繼續提高傷害呢?有些英雄雖然不減甲,但是他們的技能會讓敵方受到額外傷害,比如CHEN的28%,屍王35%紫苑的20%,大牛的消除基礎護甲。因此並不是減甲流才能增加傷害,上述英雄的傷害加成還對魔法有效。骨法的44%只對魔法有用,故不討論。
樓主你明白了嗎?

『肆』 破甲中 低破和高破的概率分別是多少

qq三國
高級破甲9000W左右,高荊棘也就是3000W左右吧,別買攤位,自己收這個價可以收到,比較合適,謝謝,希望能採納,祝你能買到好的技能書。如果你是擺攤賣高級破甲1億,高荊棘6000W,一般攤位都這樣擺,謝謝!希望能採納!呵呵
祝你能早日賣出技能書!哈哈
回答完畢,希望對你的提問有幫助,如果滿意請採納o(∩_∩)o...哈哈

『伍』 戰士面板破甲到底要堆到多少

首先要說的是破甲分外破和內破。自己面板上的破甲是內破,戰士的5破,盜賊的5星破甲和D的精靈火,獵人寶寶的破甲是外破。

說的簡單點,你要破干凈BOSS的護甲,讓BOSS裸體的話,你必須內破和外破都存在。 也就是自身內破1400滿破,BOSS身上要有戰士的5破或者盜賊的5星破甲,然後還要德的精靈火或者獵人寶寶的破甲。(戰士5破和盜賊5破相沖突不疊加,德的精靈火和獵人寶寶的破甲相沖突不疊加)這樣BOSS就給破干凈了,不過最近有人研究出來戰士的碎裂投擲也能提供額外的20%外破,且與其他破甲不沖突。。。不過那個比較坑爹,要自己切姿態,讀1.5秒的條,還只有10秒,沒什麼大意義,最多讓防戰沒事做的時候再開英勇嗜血的時候幫忙丟一個。

所以說,你要滿破,自己面板必須要1400滿破!!!

『陸』 一個5星破甲,能破多少護甲

滑鼠放在技能圖標上有顯示

『柒』 80級需要1400破甲能滿破,請問70級要多少才能滿破呢, 69級呢...高手數據流的請解答. 最好說下破甲的收益效

70級740破甲就能滿破了,至於69級還沒研究過,,,破甲是越到最後收益越大,一般是到了百分之80破甲以後,破甲的收益就大於別的屬性的收益了。在百分之50破甲之前最好不要去堆破甲。

『捌』 pvp如果用破甲流的話,需要堆到多少

破甲根本就不是一個PVP的屬性,請不要在這種問題上頭暈。
首先護甲的收益是遞減的,就是說同樣1000點護甲,你0護甲的時候+1000護甲對物理傷害減免提升遠遠比你5000護甲的時候+1000提升的大,所以破甲正好相反,收益是遞增的,所以你要堆破甲不堆到滿破意義是非常小的,目前PVP不像PVE,沒ZS給打破甲,並且不一定有精靈之火這樣的破甲BUFF,所以你堆到滿破是絕對不可能的,PVE的滿破是65%,要1400的破甲,這就堆的很吃力了,你想堆到PVP的滿破根本沒有這種裝備的。
很早以前破甲是減少固定數值的,能把布甲破到0,很厲害,現在早變成按百分比破了,不行了。

『玖』 dota裡面靠裝備加護甲最高可以加多少。。

看你怎麼加,加大後面沒意義了死靈龍全出甲是全DOTA防禦最高的英雄(本身4級技能帶護甲20點,受玩家攻擊減一層:5點,7秒後回復1層)一般甲20以上就可以了後面撐血

『拾』 DOTA里的1點護甲可以抵多少攻擊

一點防就增加6%的物理血量
比如16.7的防
就增加6%*16.7=100%物理血量
1-
100%/200%=50%
也就是說16.7的防就是減50%傷
從某一角度說其實效果是線性疊加的
每點防能讓你多抗的時間是固定不變的
1點10%2點%19?越高一點護甲加成越少~
護甲抵擋的不是固定傷害,是針對對方攻擊所造成的傷害比例減傷的……這就是為什麼前期血後期甲了…

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