DOTA2毒龍攻速為什麼那麼快
A. dota里的毒龍第二技能有何用啊
在冥界亞龍的箭矢上淬毒,造成額外的毒性傷害,同時降低目標的攻擊速度和移動速度,持續2秒。
法球效果等級1
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降低目標10%的攻擊速度和移動速度,造成6點/秒的傷害。
等級2
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降低目標20%的攻擊速度和移動速度,造成12點/秒的傷害。
等級3
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降低目標30%的攻擊速度和移動速度,造成18點/秒的傷害。
等級4
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降低目標40%的攻擊速度和移動速度,造成24點/秒的傷害。
B. 魔獸爭霸dota 毒龍使用技巧
首先,毒龍是個缺點很多的英雄——無限制技能,攻擊力不足當主DPS,血薄,藍不夠,後期無力,移動一般,但是,毒龍同時也有附毒外表的魔抗,以及一個粘人粘到死的法C(只是有點費藍20/下),同時,毒龍的大V也很NB,是一個反殺,追殺(C,V連用,雙重減速猥瑣到嚇人)的上首技能,而且每升一級就會減少時間(80/50/30),同時,也很費藍(125/175/250),所以殺人很方便,被人殺也很方便。 本人喜歡一出門一個圓盾,兩個吃樹,一個葯膏,中單的話,可以在9分鍾內出盾,壓人補兵,:對面要是近戰,就在兵線前面,狂暴壓制,盡快到五,因為毒龍的法球3級就無CD了,只要對方到你家河岸,就粘人粘到死;要是遠攻就好好補刀,毒龍的血要保持在90%以上,不然很容易被對面的跟GANKER幹掉;法系英雄就狂補附毒外表,盡快到6,同時可以讓血低一些(算好,別被秒了),最好讓對方激動,讓對方想過塔殺人,然後用大反殺,之後把大葯膏吃了,但毒龍有一點,就是千萬要盡快出盾,不然,很二。 假腿,爽 這時我覺得可以出個洛薩之鋒(隱身斧),有了這個,無論是逃跑還是殺人都很爽,不過這時候要確保藍夠,起碼要有300+。 堅韌球或者空明杖,保藍 再之後出金箍棒(MKB),防止那些被粘就傳的,而且,攻擊也有不錯提升。 分身斧,有夜叉的光環加速和強力的分身,暝毒傷害嚇死人,殺人的幾率又有提升(還是那句話,藍要帶夠) 大炮,龍心,半肉DPS吧
C. DOTA2毒龍怎麼玩
冥界亞龍推薦走中路。出門裝:1吃樹2樹枝1大葯,之後出瓶子和鞋,2樹枝是為了以後出梅肯。中期出相位鞋梅肯A杖。後期出龍心,強襲,笛子等肉裝。毒龍的加點比較多樣化,加點推薦:12232423334111、4,這樣加點進攻性很強,前期輸出高。如果團隊缺肉的話也可以1233343222111、4,這樣更適合當肉。如果控制力不足也可以11123413334222、4,這樣控制能力更好,具體看團隊需求和場上局勢而定;對線期用法球無仇恨的特點壓制對方,到6以後可以去邊路抓人支援隊友,也可以在中路打出梅肯之後再去找隊友抱團推進。團戰中大招給敵方核心,僵持的時候也可以利用A杖大招的長射程和短CD消耗對手。開打之後要頂在前邊為隊友吸收傷害。
毒龍作為自古以來的線霸對線和壓制能力極強,出肉之後頂在前邊會讓敵人很頭疼,打毒龍就要受到毒龍被動的影響,不打毒龍他的傷害又很強,大招減速效果無視魔法免疫能很好的控制敵方核心。總之是一個很強力的英雄。
D. 刀塔2中威力巨大的毒龍,有沒有哪個英雄可以剋制他
火槍和毒龍共通的特性是足夠強的遠程騷擾與輸出能力,以及生存能力弱與無強控的劣勢。毒龍由於前期耗線能力強以及自帶多個減速效果,在前中期的戰斗中將會比火槍更具威脅。相應的火槍爆頭被動加強後中期補足輸出的速度快了很多,所以在現今版本也成為了一個良好的選擇。由英雄特色可以了解這兩個英雄主要的套路就是騷擾消耗。
在前期追擊毒龍是一件很愚昧的事,所以像米拉娜這樣定位的功能以及屠夫的位移功能會為擊殺毒龍提供充分方便。毒龍會隨時間推移失去個人作戰能力,而且這個速度並不慢,所以在游戲向後發展的時候一般的分身系核心就足以對付它。在團戰里狼人也是個良好的選擇。
E. 關於DOTA問題
第一:不絕對。法球是伴隨普通攻擊的,所以提高統計速度本身就可以提高法球的速度,這個很明顯,但是有一個英雄的法球除外,那就是螞蟻,螞蟻的連擊是法球效果,但是2.5秒激發一次,跟攻速沒有關系!故而,沒有滿級的法球也會如此,比如毒龍1級的法球是4秒cd,如果你不點滿變成0cd的,那麼你攻擊速度再快他也是不能提高法球速度的。
另外法球會變相增加和縮短英雄的普通距離,比如毒龍,其手動法球時攻擊距離會增加150,而小黑的會減少,具體數值記不清楚了。
第二:鬼手其部件不見為頭盔(加5護甲),加速手套,攻擊之爪,和卷軸,明顯可以看出這3件裝備分別是防禦回血,加攻速,加攻擊力,所以該裝備本身是一個全面小幅度提升性能的裝備,防禦提升並不明顯。其強大在打開時增加25點力量和31點攻擊力上,所以如果是力量英雄出會增加50多的攻擊力,性價比非常高,2600就抗4000左右的大件了,而力量英雄本身回血速度夠快(dota回血與力量城正比的),足夠彌補其開啟時的掉血效果。而且其本身非常合適哪些具有反殺能力的英雄,忽然的25點力量可以讓其必死變得很難殺死,而且如果該英雄爆發高的話,那麼非常容易秀死對面2到3人。
所以神靈,食屍鬼,白牛,大魚人這些英雄更適合出它,但是也有pa會出,因為其強大的切入能力b和模糊效果能很好的打出鬼手的高攻擊力而且模糊能避免別人集火她,那麼鬼手的掉血在其有吸血而且增加25點的情況下就不是太嚴重了。
而作為毒龍,其很需要裝備的支撐,理論上來說他不出先鋒盾的,他最合適的最有性價比的裝備是相位,圓盾(或窮鬼盾),活力之球,加夜叉。然後轉分身,蝴蝶,龍心,但是它不太合適出鬼手,因為作為一個遠程和一個放風箏的英雄來說,鬼手的優勢不能淋漓極致的發揮出來。而且它本身前期比較脆皮,雖然鬼手開啟可以增加25點力量,但是沒有回血而且遠敏本身脆皮,非常容易被對方秒掉,連開出鬼手都不能。而且相對來說,從成長性上來說還是前面的裝備更好,但是如果你有能力在30分鍾前結束,那麼鬼手對毒龍效果還是非常好的,特別是優勢局的情況下。
第三:電錘和暈錘都是dps後期的選擇之一,至於那個更好,主要看該裝備是否合適該英雄和陣容,是否更為克制對面英雄。
電錘更適合力量英雄,用以提升其短缺的攻擊速度,適合英雄為煉金術師,骷髏王,食屍鬼等,除了能提升他們的攻擊速度外,本身的肉能讓他們多抗傷害,那麼就能更多的激發大電錘的被動電擊效果,而且電錘適合清兵線,對於補兵能力不優秀或者特優秀的英雄來說就很好了,你可以看海濤的一場視頻,就是己方出了5個電錘,強行看住3路超級大兵20分鍾,然後獲勝的視頻(雖然手段不是太光彩,我記得是先知飛了偷塔)。而大暈錘則多為近程敏捷後期的選擇,因為這些英雄本身沒有控制擊暈技能,特別是爆發不足夠時容易被對面逃掉,小暈錘而且有的增血效果,很合適在前中期出,而大暈錘深淵之刃其變態的增加攻擊力更是後期的最愛,特別是其主動的暈高達2.4秒,足夠秒掉對面一個人,適合的英雄是pa,敵法師等,但是對於力量後期來說也很有效果,所以煉金和食屍鬼甚至骷髏也會根據需要來出深淵的。
第四:龍騎出隱刀是非主流流派,但是對於一個游戲特別是dota來說,每一個新的打法和出裝思路都是非常好的嘗試。
龍騎出隱刀在於其本身攻速低,隱刀有很不錯的提升能力,2,隱刀能很好的切入戰場和逃命,對於一個後期來說如果能不死,多打錢,就能起來的,所以隱刀的逃命能力對於龍騎來說還是比較好的,而且新版本的龍騎士其十一級就是100%濺射,所以相對於以前來說,他中期就會有不錯的輸出基礎,那麼他本身很肉的情況下怎麼提高輸出呢,肯定就是提高攻擊速度和切入能力,那麼隱刀確實是一個不錯的選擇。
但是對於龍騎來說其標准裝備是強襲,撒旦,bkb,鞋子,大炮,龍心,隨意從過渡上來看隱刀不是一個特別好的選擇,但是對龍騎來說還是不錯的。
從某一點上來說,除了那些有沖突的裝備,任何裝備都能選擇,因為沒有錯誤的裝備,只有不合適的用法!dota就是這樣!
5.和毒龍一樣,作為一個遠程,鬼手不是太合適,而且最重要的一點,龍騎士很肉,鬼手對其增幅並非太明顯,而且拖龍騎出關鍵性的裝備強襲和bkb。但是可以一試。
6.carry最穩的是猴子和幽鬼,但是還是要你有很好的意識,要會打錢會換線,少死是王道。
另外好操作一點的carry而且前期能力比較強的是月之騎士。你可以嘗試一下。
純手打,望採納!
F. DOTA毒龍問題
我個人也超級喜歡毒龍 並且也達到一定的水平 毒龍在各種情況下 各種1殺2 1殺3 1殺4 總結了下 加點的話應該都知道 12對加 4 然後3
第一,前期如果路人 並且在初期對線感覺到壓力不大 那麼裝備要求就不是很大 基本沒出先鋒酒吧對面打垮,基本到5級線上的人意識走位一個不注意就直接C到死(但毒龍對於視野的要求還是很高的,出相位假腿都是可以的在很順的就是相位不順就出個假腿畢竟性價比很高 便宜又相當於一個先鋒的血量)裝備問題的話就是相位魔棒窮鬼(聖殿也不錯)因為魔法時常不夠看情況出然後 先鋒輝耀龍心
第二,就是你說的不順,我經常遇到特別是CW人家意識也都不錯抓人又很犀利,那首先裝備就是假腿先鋒挑戰然後韌甲輝耀龍心,不順嘛肯定裝備沒這么快,隨意猥瑣的打錢是你的第一選擇,很多人不了解毒龍認為毒龍怎麼打後期,那就錯了龍的2 3技能就是為了打後期的,等於一個暴擊加上一個有鬼的反彈,那幽鬼也能打為什麼他不行,個人認為毒龍是個全期英雄,前中後,都很風騷,每次不順的時候我告訴我自己不要急(除非隊友急的全走完)打錢!!!只要讓你15分鍾之前出了先鋒那麼不順很快就會扭轉,及時你除了假腿先鋒15分鍾左右死了也沒什麼因為在你死之前已近殺了1 2個了 這就比沒盾時好得多,切忌在不順時候比也急著抓人那是行不通的,一定要有盾,隨時在商店買好TP,你的作用不再是到處抓人 而是就打錢然後隨時TP救塔救人 對面3個人越塔強殺(以為他們很優勢)那麼你TP SHIFT 右擊一個點(為了不讓你著急的吧TP點掉)回城第一時間抓住一個就干(人頭就是這樣在不順時期來的)士氣一轉,就不同了你打出了士氣最關鍵你同伴都有了勁所以打錢不顧殺人 只要1張TP,
一般為什麼會不順主要是對面GANKER 犀利,抓人英雄多,雙游這類,那麼他們犧牲了經驗錢 為了殺人,那麼這樣一來他們反被殺那他們存在的價值就不高了,眼看你假腿先鋒挑戰,那如果對面還是這樣抓那就老樣子對付,一旦對面明白了什麼開始打錢,那麼你告訴隊友在對方野外高地眼和進攻眼買好插上一看見就帶著3個去 那麼他們就很郁悶,只要你的出了輝耀 就可以先去野外搞他一次殺 1 2個就推高地 而且關鍵還是打塔別想著殺人沖進去,如果在野外沒什麼收獲就把眼插在BOSS那視野比較大的點打BOSS(你們5個人,並且你可以打出我們在打BOSS)的字樣勾引他們來,這樣在視野隊友齊的情況在你的先鋒挑戰輝耀一頂,可能你死你們的戰況也是你一個換3個。(除非隊友都SB被團滅)勾出來打 再高地,
其實龍出了心挑戰先鋒 和3塔對點你是基本不掉血的 所以推塔多好
這只是我玩了3年毒龍的經驗還是不夠好,但是希望對你有幫助(最後給哥點分哈哈)
G. dota毒龍怎麼玩
毒龍(VIPER)通常的話都是直接走中路的。技能的加點是:2112141223然後黃字。為什麼呢?1級點2技能,可以容易補刀對面紅血兵。由於6~7級開始需要GANK,所以1技能減速是非常關鍵的。 裝備問題。我經常用VIP贏,所以我都是靠走位來避免被殺。因此我的裝備出的順序是:1、先鋒盾——加速鞋(這兩個要看情況,確定誰先出)對面控制多就先出加速鞋。2、然後會直接存錢2400出惡魔刀鋒。為什麼呢?因為金箍棒可以不怕對面的MISS英雄(如:虛空、賞金、熊貓酒仙、蝴蝶)3、刃甲。這個非常重要,後期保命的存在。如果對面物理太厲害,建議出了惡魔刀鋒就先出了這個才出2個標槍。4、此時已經過了40分鍾,可以存錢出魔龍的配件了。5、隱刀。和魔龍一齊屬於,看情況考慮的東西。 最後提醒樓主,走位要猥瑣。減速箭最好手動,這樣的彈道,才是最遠的。不然自動的話,追不上的。
H. dota 關於毒龍的效果
1 不加這個是因為前期要魔抗作用不是很大,他的技能點,主要還是加在c上面
這種強力追殺人的英雄,不指望去gank對方的時候對方和你對點
2.c的傷害效果不會疊加,後面的效果覆蓋前面的。
3.顯然要考慮魔抗。 只有說明神聖傷害,才不考慮魔抗 。另外不考慮魔抗的,好像只有痛苦之源的抽血
I. 發現dota中的毒龍很猛啊。 怎麼打他呢
玩的不怎麼樣能超神說明對手菜,或者說毒龍也確實惡心,完全克制他是不太可能的,因為能超神裝備一定不差,你用dps打後期當然能虐他,但是你會被他gank 不敢打錢,結果就是你裝備比他差的多,最後被虐。
打毒龍 首先看到他的缺點,沒有aoe,gank失敗會很窮,啥裝備都出不來。
是個敏捷英雄,血量相對少,但是有第三技能撐腰也能當個敏肉,但還是血少。
毒龍最大的缺點,用過都知道,缺魔法,沒魔gank很不犀利。
所有綜上:
1.首先不能被他掌握節奏,組織幾次反gank,毒龍會很窮,沒裝備,以後就廢了
2.他可以單獨走,但是沒有打斷,所以一定隨身帶tp
3.毒龍單殺還是比較少的,因為容易被逃脫,所以一般都跟隊友,又由於毒龍aoe不足,所以我方需要控制好兵線(這點很重要,我也很早就知道,但只有玩很久才真正理解這個得重要性),讓他們抱團的收益最小化甚至是損失最大化。
如果說克制毒龍的英雄:
1.痛苦之源,這個我不解釋了,用得好用不好天壤之別,用的菜也會覺得自己用到家了,也不錯。
2.TK,前期對線能控符和毒龍46開,控符能力不強37開。為什麼選他呢,第一裝備飛鞋(為了飛鞋可以放棄前期的gank,有的人不理解,覺得爆發力很足不gank是SB之類的,真正理解修補的我相信會支持我的,不解釋),飛鞋以後一段時間內給對方施加壓力,滿地圖刷導彈(為什麼不刷激光,傷害高耗魔少,多好?這個我說一下:人家看到你會跑吧,人家不會看到小兵身上亮了不走吧?你走樹林的時間可以給兩路刷導彈了、取捨在自己,我說到這)。給對方施加壓力是什麼意思?就是毒龍來了他們都不敢幫忙,因為有個修補隨時會出現在他們身邊,毒龍出現在1路,修補3路。
3.影魔,這個你比對方強可以用,同樣水平會死人的……
4.月騎,同影魔,為啥選他倆:他們有優秀中的優秀的清兵能力,出飛鞋以後,團戰飛過去,平常幾路清兵,本身又有dps能力(當然不能與四大後期相比),團戰還有自己的特殊定位。即控制兵線又能團戰,尤其是後手的月騎,用大收割人頭+兩路收兵,裝備飛快…… 不過強烈不推薦這兩個,除非你真的水平比對方高,否則只能被虐
5.末日,不解釋
6.白牛,不解釋
7.死靈法也是讓毒龍很頭疼的,你倆同樣水平有一拼的
最後說一下,有的人玩dota不怎麼樣,但是有的英雄確實可以用的遠超平常水平,所以不要小看他。