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dota2天梯分數差距多少不能一起

發布時間: 2022-10-09 21:29:19

1. 我玩dota2普通天梯匹配匹不了

普通匹配是大家水平都差不多 系統默認的啊 天梯主要是看分數差不多 是指平均分 有可能大神帶個小號 也能一起匹配到。

2. DOTA2天梯和普通匹配的差別,感覺匹配真的不公平,天梯分數和對手都差不多,一樣1500,匹配要麼

說實話 都看運氣。。。天梯匹配的話 如果有高分的和低分組隊,會平均分數。匹配是肯定最不公平的,我們4500的隊伍 經常遇到6000分的人被暴打

3. dota2組排分數超過多少不能匹配

同組內如果有成員天梯分差3000 沒有辦法組隊排天梯,其他都可以匹配

4. DOTA2天梯積分的問題 我和朋友來開黑,我3500,我朋友2000不到,贏了有分嗎

有,只要能匹配都是有分的。天梯分相差3000以上不能一起開黑天梯匹配
贏一局一般都是+23到25分。 如果匹配時間長可能會匹配到分相差較大的情況,但是輸贏一盤最少+5 或者-5。 不會出現沒分的情況,放心~

5. 大家天梯分和普通mmr相差多少分

先科普一下什麼是MMR(來自網路):
匹配等級(MMR
=
MATCH
MAKINGRATING),在系統的核心,每個玩家隱藏著一個被稱作匹配等級的數字,或者縮寫為MMR。匹配等級用來確保你能夠和你的真實實力相近的玩家對抗,並且影響你在賽後能夠獲得或者輸掉多少積分。經過一段時間,你的積分將會逐漸向你的隱藏MMR值靠近,但因為MMR值比起你的積分變化更快,你的MMR值永遠不會固定為一個數字。
再說下我的個人理解:
現在DOTA2里的天梯積分機制是勝負兩方積分變化的一般情況是±25分(有時隊伍人員里天梯積分相差懸殊時,勝負分會變化。我試過和相差1000分左右的匹配,勝負分30多一把),天梯積分的數值變化是相對固定的,不一定能反映個人真實的實力情況(在MAX+中天梯分一欄用MMR表示個人感覺有點不妥)。DOTA2裡面的比賽級別分為NORMAL、HIGH、VERY
HIGH。以下引用其他回答
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比方說一開始比如你的MMR積分有0分,那麼贏了一場NORMAL的比賽就+1分,輸了-1分;贏了一場HIGH的比賽就+2分,VERY
HIGH+3分,輸了則減。
那麼你贏得越多,你的MMR就越高,你匹配到的對手也越厲害;反之就越低越弱。
這個系統會讓你一直趨向MMR=0這個值。也就是說讓你的勝率總是保持在50%左右,當你的勝率超過50%的時候,系統就會給你匹配很厲害的對手讓你輸;而你低於50%,就會給你簡單的對手。
---------------------------------------------------------------------------------------------
MAX+里個人數據里的普通匹配MMR變化波動就更接近MMR的定義,因為輸贏一具MMR的分值變化是根據隊友和對手情況決定的,不像天梯分相對固定,普通匹配有時候你輸一把會掉很多,而天梯只掉25。當你連敗時系統又會給你匹配強力隊友帶你躺贏。比方說一個菜X買了個高分號打天梯,他在天梯機制里要變回他所屬實力分值區間內就比普通匹配MMR慢的多。所以說普通匹配MMR比天梯分更能反映個人實力。這是我的個人理解。
以上

6. dota2天梯2000名和200名的差距在哪

我天梯118名,感覺沒什麼區別,硬要說就是有效溝通。比如我說沒大招來不了,差500bkb放塔,隊友都會懂這就叫有效溝通。無線溝通就是2000多名的是屬於剛有冠絕排名很膨脹的那種人,都是誰都不服誰,你說同樣的話沒大招來不了塔放了,很可能就沒人聽,甚至一個接一個死就剩你一個沒來的😏,後面的劇情都懂了,連鎖反應各種冷嘲熱諷,所以最大的區別就是有效溝通。

7. dota2天梯如何算分

一、 排名匹配系統要玩家戰斗等級達到13級後才可以使用天梯系統進行匹配,這正是本文所提到的玩家進入天體系統前的先決條件,只有當玩家的戰斗等級達到13級(約進行150場游戲),玩家才能夠使用天梯匹配系統,這一點保證了天梯匹配系統的高競技性。

二、 所有匹配的玩家都需要是已經解鎖該模式了,這意味著組隊參戰時,隊伍中的所有玩家都應該已解鎖此模式,否則將無法進行匹配。
三、 目前,天梯匹配系統中只能夠使用AP,CM,CD三種模式。
四、 當你在低匹配下將無法使用天梯匹配系統進行游戲。
五、 在天梯匹配系統中前十場游戲將是對你進行分數判定,使得玩家的天梯積分更加地准確。
六、 正常游戲玩家的積分和玩家天梯排名積分數值是獨立互不影響的,獨立的MMR數值使得玩家的天梯競技水平不受其餘游戲場次所影響,更加真實地反映了玩家的競技水準。

雖然天梯系統有一定的門檻,但是這是為了保證天梯匹配系統所具備的高競技性,應設置的一個先決條件。在天梯匹配系統中,DOTA2還做到了非常不錯的公平性,天梯匹配系統會將實力較為接近的玩家分為對陣雙方,這一點確保了游戲的公平性,在天梯匹配系統中你將不再會遇到「坑」隊友,這也使得玩家的自我能力能夠得到更快的提升。

如何迅速地提升自己的積分?很多的DOTA2玩家可能會對這個問題感到十分地好奇,因為玩家在使用天梯匹配系統進行游戲時,該玩家的前十場游戲將作為他初始分數判斷的依據,因此,如果該玩家在前十場游戲中都能夠有不錯的表現的話,那麼不出意外他的初始分段將較高,而該玩家在前十場的比賽中表現並非十分優異的話,那麼他再提升自己的分段相較於前者而言則略顯艱難。
天梯匹配系統的上線,為更多需要提升自己實力的玩家提供了一條非常好的路徑,那麼您還等什麼呢?是時候開啟自己的超神之路了,DOTA2天梯匹配系統,等你來戰。
望採納

8. DOTA2 天梯積分怎麼算的啊是不是贏加25輸減25那我勝率40%豈不是永遠別想刷分了

一般情況下輸贏都是25,團隊分差大於200情況下就是24-26,如果戰勝對面團隊分比你們多750分以上就會有雙倍積分效果!

9. dota2 天梯打一局的分數

這個分數不是固定的,要是2隊分數接近一般是24-25分。相反分差越大,結束之後贏取的分和輸的分也會浮動比較大。

10. dota2天梯分數影響其他模式的匹配不

有一定影響,比如你分很高,最近打得很好,會給你匹配H局和vh局,隊友和敵人都和你一樣有一定實力。如果你分很低,最近打得不好,就會給你匹配N局,隊友和敵人不會太強。但也不一定,有時候分數高的也會匹配N局

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