dota影魔sf有什麼用
❶ dota 影魔(SF)攻略(附加影壓技巧)
技能:死靈-影壓-死靈(這個看情況,如果你前面2級補刀補的很好,那麼可以選擇死靈,如果基本沒補到,就選擇影壓,差別不大的)-影壓-影壓(不管前面怎麼點,5級時必須3級影壓)-死靈-影壓-死靈-魂之輓歌-魔王降臨(這個也可以點黃點,差別不大,走暗滅路線就點光環,走冰電路線就黃點吧)-魂之輓歌-下面補滿魔王降臨和大招
手選出門,600的資金,一雞一吃樹一葯膏一頭環,單走中路,影魔的中路三霸之一.
影魔初始攻擊很低,如果補開始2級補不到也不要急,你的壓制是從3級開始的
3級時如果靈魂數量太少,那麼就用影壓收點兵,收的時候最好要連兵帶英雄一起打到,如果實在打不到英雄,那麼你的影壓就要盡量多打到兵,中路和邊路的控線方式不一樣的,只要飛速的把兵線送到對方塔前,下一波兵線很容易就會回到正中.
裝備先補2個護碗,瓶子,鞋子,這就是你初期的裝備了.最好出護碗不要出系帶,影魔不缺攻擊,缺的是生命
眼睛一定要買,河道兩邊插上,這個是你控符和保命的根本
影魔的第一個強勢期是5級,影壓的3連擊,對面如果生命小於80%,很容易被直接秒殺.影壓的使用是個技巧,這里也沒法多說,一般是X炮起手,往前走兩步,Z炮,普攻對手,移動,普攻,移動,對手要跑出你射程了,C炮
如果對面菜的話很容易實現上面的連擊,對手意識好的話,你至少也能讓他吃到X和C兩炮.這時也能把對手壓離經驗區
5級的時候記得看看神符,有加速就可以配合隊友殺人了
第二個強勢是7級,4級影壓威力驚人,這個時候是影魔GANK最黃金的時期,除了少數的單殺能力極強的英雄,其餘沒人打的過你(記得千萬不要和發條單條,他的E會讓你的影壓永遠也出不了手).配合隊友的技能,XC兩炮,基本就是人頭到手
第三個強勢期不是級別了,而是看你裝備,什麼時候刷出了影刀,那就是你的強勢期,由於現在真眼的反隱時間太短,所以很難限制有影刀的影魔.利用影刀讓自己的身子和對手重疊,這時開大會造成高的可怕的傷害,基本就是秒殺同級英雄,秒不掉再補個X炮也死了
第四個強勢期是靠影魔的刷錢能力更早獲得神裝,應該會比一般的後期多一個大件
裝備的選擇:前期裝備上面說過了,2護碗,瓶子,力量假腿
中期裝備就2個,飛鞋,影刀,壓力大就先影刀,壓力小就飛鞋
再往後就有分歧了,兩個方向
1,暗滅,強襲,BKB,蝴蝶,飛鞋,影刀:強大的輸出能力,暗滅+強襲+魔王降臨=減15防.....這個很誇張,沒板甲的英雄會被打的非常非常疼.但是生存能力稍微弱一些
2,大電錘,冰眼,BKB,蝴蝶,飛鞋,影刀:輸出能力比暗滅稍微差點,但是生存能力更強,閃電盾也能給隊友支持
最後, 補充一個SF完美三連壓 所謂完美三連壓就壓指取消影壓的前搖 對於玩SF不太專精的DotAer來說用S鍵取消就顯得比較困難 。 所以,用ZZXXXC這樣連招,就可以很無腦的打出完美三連壓。
❷ dota影魔sf怎麼玩
建議你先打電腦,影魔打的不好絕對是最渣的幾個英雄之一。不要隨便虐隊友啊~
出門裝帶幾個樹枝,帶點吃樹血瓶就行了。可以買J或者把錢留著買瓶子。
不管順風逆風最好都出BKB。打習慣了也可以考慮跳刀,這個會增加SF的使用難度,不過用好了比較強。
鞋子比較重要,順風可以考慮飛鞋。否則一律假腿。
一般的,BKB完了可以考慮幻影斧,支配,蝴蝶,冰眼這些。基本就是一般遠程敏捷英雄的出裝。
如果在水平不高的房間玩,也可以考慮隱刀。
SF沒有特別非主流的玩法,基本就是這樣。
至於怎麼玩,看視頻,多練吧,靠說是沒用的。主要技巧就是兩個,影壓和補兵。SF有一定靈魂後攻擊高,彈道好,一定要快速打錢。也不能總是靠影壓打錢。放大也是有技巧的,這個算是SF團戰的核心。
❸ DOTA影魔大招有什麼用
影魔的大招可以減速、減攻、傷害則是和你收集的靈魂有關系(第二個技能),收的靈魂越多、傷害越高。影魔大招是均勻的向四周發散,因此當影魔離敵人越近、傷害也就越高,影魔的大招傷害很高的(你可以在玩的時候仔細看大招介紹)。尤其是後期在三級能的減防效果下,影魔的大招非常可怕。基本上看到對面影魔搖大都要躲避。
(SF玩得好很虎的,望採納)
❹ DOTA影魔很厲害嗎
我是玩了兩年dota才開始練sf的,新手的話不建議玩sf(影魔)。sf的定位就是ganker轉後期,所以不管是cw還是路人一般都走中路。因為sf的初始攻擊力很低,新手的話前期補兵肯定很吃力,對面一個實力和你差不多的近戰英雄中單比如屠夫,你也未必壓得住,甚至被他單殺。前期不能快速打出鞋子瓶子控河道fu的話,你中路沒優勢,又控不了fu帶動gank基本你這英雄就廢了。
如果你一定要練sf的話,先和電腦玩把影壓練好,最基本的's'要掌握好,因為剛玩的時候肯定容易壓歪,其次才是提高影壓的准確度,然後去低級房中單,有人要搶中的話就給別人,低調一些。出裝的話,如下
新手:假腿→bkb→分身→支配→蝴蝶
水平高一點了打錢夠快了(無干擾10分鍾50個正補以上),就可以嘗試跳刀、隱刀、雙刀這些飄逸一點的。
老鳥的時候,自己肯定清楚了。
個人觀點,僅供參考。
❺ 誰知道DOTA中有關影魔的詳細介紹
影魔-魔獸DOTA
影魔是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名敏捷型英雄,位於敏捷(天災)酒館內。 影魔 <Shadow Fiend> Nevermore,SF,影子
[編輯本段]影魔-魔獸DOTA英雄介紹
整體介紹
Nevermore是一種能吸收身體周圍的靈魂的生物。他雖然是來自燃燒軍團的魔鬼,但是卻討厭和同類的魔鬼一樣蠕動,於是便重新偽裝了自己。當影魔投入到戰斗的時候,便能通過吸收靈魂來增強自己的力量,還能用他被靈魂增強過的攻擊以及強力的精神沖擊去擊敗對手。在遭遇過他的少數倖存者的心目中,影魔是最恐怖的對手,而那些被他殘暴地殺死的人,才算見識過什麼是世界上最卑鄙的殺人手段。
影魔-魔獸DOTA成長系數
初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移動速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防禦 (Base Armor): 1.8 基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 35 - 41 初始力量值 (Base Strength): 15 | 初始敏捷值 (Base Agility): 20 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18 力量增長系數 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增長系數 (Agility Growth): 2.40 | 智力增長系數 (Intelligence Growth): 2.00 彈道 1200
[編輯本段]影魔-魔獸DOTA英雄技能
毀滅陰影 (Shadowraze) [Z]
影魔能運用他的力量污染正前方200/450/700距離的區域,造成傷害。冷卻時間10秒。 毀滅陰影一級 - 對正前方200/450/700距離的區域造成75點的傷害。消耗75點的魔法。 二級 - 對正前方200/450/700距離的區域造成125點的傷害。消耗75點的魔法。 三級 - 對正前方200/450/700距離的區域造成225點的傷害。消耗75點的魔法。 四級 - 對正前方200/450/700距離的區域造成300點的傷害。消耗75點的魔法。
支配死靈 (Necromastery) [N]
每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去。 支配死靈一級 - 最多增加16點的攻擊力。 二級 - 最多增加30點的攻擊力。 三級 - 最多增加46點的攻擊力。 四級 - 最多增加60點的攻擊力。
魔王降臨 (Presence of the Dark Lord) [P]
這個可怕的生物的出現使附近900范圍內的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護甲。 魔王降臨一級 - 減少附近900范圍內的敵方單位2點的護甲。 二級 - 減少附近900范圍內的敵方單位3點的護甲。 三級 - 減少附近900范圍內的敵方單位4點的護甲。 四級 - 減少附近900范圍內的敵方單位5點的護甲。
魂之輓歌 (Requiem of Souls) [R]
召喚惡靈對附近的敵方單位造成傷害,同時降低他們的攻擊力和移動速度,持續5秒。惡靈的數目和之前儲存的靈魂成正比,傷害、降低攻擊力與移動速度效果和Nevermore與目標間的距離成反比。 魂之輓歌施法時間1秒。 一級 - 每個惡靈對附近的敵方單位造成80點的傷害。冷卻時間120秒。 二級 - 每個惡靈對附近的敵方單位造成120點的傷害,冷卻時間110秒。 三級 - 每個惡靈對附近的敵方單位造成160點的傷害,冷卻時間100秒。
[編輯本段]影魔-魔獸DOTA版本歷史
6.39 ·毀滅陰影的魔法消耗由95/105/115/125點下降至75點,作用范圍由250上升350 6.40 ·移動速度由295上升至300 ·魔王降臨的作用范圍由550上升至900 6.42 ·毀滅陰影的作用范圍由350下降至275,修正了毀滅陰影攻擊守衛的bug 6.60 ·魔王降臨降低的護甲值提高為2/3/4/5
[編輯本段]影魔-魔獸DOTA英雄音效
Move 移動語音 That was my plan! 我正是這么計劃的! Agreed! 同意! Very well. 很好! You thought of that? 你是那樣想的? Attack 攻擊語音 Your soul is mine! 你的靈魂屬於我! I hunger! 我飢渴! Deathrageous! 死之怒! Die! 死吧!
[編輯本段]影魔-魔獸DOTA英雄定位
影魔由於毀滅陰影(Z X C)的低魔耗高AOE 傷害,使得他在前期GANK以及中期群P的AOE輸出中具有舉足輕重的作用,同時為影魔提供了DOTA英雄中排在前列的FARM能力而支配死靈(N)又使得影魔在前期的壓線過程中能有較為強大的補刀能力,60點攻擊力的附加以及魔王降臨 [P]帶來的護甲降低同樣賦予影魔前中期強力物理DPS的地位。 ULT技能魂之輓歌[R]的超高AOE傷害(近距離約200,實際傷害150;遠距離約300,實際傷害220)以及附加的群體減速(5秒)效果,是群戰中對方的噩夢。由於距離越近威力越大以及1秒的施放時間,對手一般會想盡辦法阻止這一技能的放出。對於該技能滿支配死靈的情況下,擁有15個惡靈,即全中造成2400點傷害,除去魔法抗性受到1800點傷害,所以在團戰中,釋放時一定要以秒掉對方一個英雄做為首要的目的來放大,不要站在幾個英雄的中間放大,這樣以為是造成了好幾個人的傷害,而其實是每個人都只受到了很小的傷害,所以影魔放大時的最佳位置是盡量接近對方血量較低的法師或者敏捷型英雄來釋放。 總體來說,影魔是個全能進攻型英雄,CW中出場,一般作為前40分鍾的戰術核心存在。路人戰中也是對方的噩夢,缺點是血太少,而且不適合新手。
[編輯本段]影魔-魔獸DOTA常見配合
由於影魔過於全能,所以配合很多,這里列舉最佳配合。 1.影魔+半人猛獁。半人猛獁ULT的吸附效果可以使對方全體承受影魔ULT的完整效果,毀滅性的傷害,幾乎可以視為全體秒殺。 2.影魔+月之女祭司 這需要比較純熟的配合,利用ZXC和月女的箭可以十字鎖定多個目標,形成絕殺(即躲ZXC則必暈3秒,躲箭則必中3次ZXC) 3.影魔+黑暗賢者 影魔作為一個敏捷英雄,大招魂之輓歌有著不屬於敏捷英雄的超高AOE傷害 團戰時影魔放大 黑暗賢者真空將敵方英雄拉到影魔周圍,可使影魔大招的傷害發揮到極致,甚至團滅敵方。
[編輯本段]影魔-魔獸DOTA推薦裝備
重點介紹下當前59D推薦裝備
核心裝備
瓶子:GANK 混線打錢必備 飛鞋:介於SF高效的打錢速度和迅速支援的重要性 隱刀或跳刀黑皇:隱刀相比較於跳刀和黑皇所能為ULT帶來的效果為最佳,而且能增加生存能力。但現在隱刀性價比變低,大部分人又開始用跳刀黑皇的復古打法
出門裝備
推薦敏捷便鞋×2 樹枝×2 1吃樹 1大血瓶 或者圓環×2 1樹枝 吃樹×2 這樣出裝的好處在於SF初始攻擊低 需要屬性裝來提升攻擊力 以方便補兵
推薦路人裝備路線
瓶子 骨灰盒 飛鞋 分身 雙刀 冰眼 吸血轉撒旦 最後選擇蝴蝶 大炮 金箍 強襲 龍心皆可 也可以早升光環 速出暗滅 後期補強襲的暴力減甲打法 另外6.66b版本以來, 開始流行了出假腿的影魔, 補適當護腕或系帶, 速出BKB和冰眼的打法, 更加適合越來越快的節奏, 保證了影魔在gank期和外塔互相推進時期的強勢 推薦路線 出門 1樹枝 2吃樹 2圓環 這個方案又有屬性,又有回復,很好很強大。還有是2力量護腕 2樹枝 1吃樹 1葯膏 這種是出骨灰盒 中期 1)玩得好的可以盡量7級前不死,然後參與小型團戰,打2600塊,出個極限發球 鞋,憋冰眼,應該12-15級出的來,然後分身 飛鞋 撒旦 這樣出的原因是7級2600對於一個中上等的人來說並不難,而且25的屬性彌補了成長不是很高的缺點。縱觀sf的缺點,大概有這幾個:缺血 沒控制 沒逃生技能。那麼出個冰眼可以很好的彌補,配合分身斧,35的全屬性!再加上後來的撒旦,25級有3000多血!後期2000多還是有的,問題基本都解決了。先出分身是因為飛鞋可以用機票代替,防止這段時間有比sf更牛的人,出個幻影還是不錯的! 缺點是對玩家要求高,7級2600,7-13級多殺人,14-17多團戰,18-25團戰+推塔 2)7級出骨灰盒,鞋,魔瓶活著再來個魔仗,到處gank,這樣後期不是那麼強,不過中期更牛。之後黑黃,跳,強襲,撒旦......主要是自己不死+殺人+團戰貢獻 如果沒後期dps的話,最好2種結合! 另sf7級開始也可以推塔,2個影壓刷兵,和兵一起推,2-3波兵一個塔! 推薦CW裝備路線 打CW不局限於上述裝備路線 有的時候為了盡早參加GANK可以先出跳刀 而且CW的影魔基本一定要出BKB, 6.66b版本以後流行影魔放棄飛鞋, 出假腿速BKB或冰眼的打法, 這種打法保證了影魔在8分鍾到22分鍾左右這個時期的強勢, 有假腿撐血, 被秒殺的危險大大降低
❻ dota影魔厲害嗎
當然厲害了 但是非常吃操作 一般人玩不來
sf算是dota里少有的7級就有很高的魔法爆發和物理爆發的英雄 跟sf對線的只要不是那些很厲害的路霸 基本上4 5級就要被影魔完壓了 正反補全收 要多惡心有多惡心 刷錢還快 後期也挺給力的
但是在他優點突出的同時 他的缺點也非常致命 太脆 太怕沖臉 太依靠bkb 對線期配合中單基本上來一個點控sf就是跪的節奏 而且gank也很不穩定 不配合控制基本上殺不到人的
我也非常喜歡sf 但真是太難玩了...lz可以多看看sf的視頻 可以讓你對sf有更多了解
❼ 關於DOTA SF(影魔)的補刀和磨血,還有魂之輓歌詳細做用 及 射速 頻率問題
前期線上,需要節省魔法控制兵線,因此盡量用普攻補刀,對方英雄離殘血小兵較近時用影壓同時達到搶兵和磨血的目的,中後期一般不能在線上待很久,壓兩下收完一波兵走人就好;魂之輓歌的作用簡單來說就是傷害+減速,傷害量與sf和目標之間的相對位置、技能等級、死靈數量都有關,施放時sf會把死靈「均勻地」發射出去(射完回來。。。),一個單位受到的傷害量與他碰到的死靈的數量成正比,因此英雄的碰撞體積越大、離sf越近,受到的傷害越高(中學幾何問題),如果sf開隱刀在與敵方英雄重合的地方搖大,傷害是最高的(相位神馬的也可以,不過對手應該不是睜眼瞎吧?),不過這種情況過於理想,一般團戰中只要考慮大到盡可能多的人就好,當然,如果你和隊友之間的默契已經到了一定程度,可以考慮用DS(黑暗賢者)的c將敵人拉向搖大的SF,使傷害最大化;攻擊頻率與敏捷是正相關的,因此初期的攻速較低,但是通過合理的Hit&Run可以在一定程度上提高輸出效率,到後期攻速就比較快了,考慮到手速問題,就沒有必要將就這么多了
注釋:Hit&Run俗稱「走砍」,一次攻擊後通過控制英雄短距離移動取消攻擊後搖,從而提高攻擊效率
❽ DOTA誠心求教,影魔如何用,各個技能的作用以及用法
影魔一般打的是中路,我比較喜歡1敏捷便鞋1頭環,2樹枝,1吃樹,1大葯出門。第一級學第二招,到3級或者5級可以用影壓來控制solo的英雄的血量,到一定血量或者有人幫中可以嘗試殺。這里說下影壓,也就是影魔的1技能,學習了之後會出來3個技能,效果是一樣的學滿後是300血,快捷鍵是Z,X,C,不過Z的距離最近,X中,C最遠,距離效果可以自己先去單機上看看,到後期主要是用來收兵,前期還是建議壓英雄不壓兵。再介紹下影魔的2技能,效果為每補一個兵附加英雄2點攻擊,學滿後上限為60,影魔的初始攻擊很低,所以第一級必學他。3技能是光環技能,效果為減少550范圍內單位的5點護甲,但前期不用去加他,主點1,2技能,6級別學大招,1,2互點滿了後再學。最後講下影魔的大招吧,效果是向四周發射惡靈,惡靈的數目與2技能儲存的多少有關比例為1:2,學滿之後每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成160的傷害,並且降低700范圍內的單位25%的移動速度,還有離影魔越近的單位,受到的傷害越高。但還是有缺點的,影魔有一個較長的前搖(就是施法動作)中途會被打斷,但是打斷後會重新釋放一遍大招,所以影魔的核心裝備就是BKB(黑黃杖),在打團戰的時候,在看到我方的控制,團控住對方,你就可以果斷開BKB沖到人群里放大招了,之後再用影壓收人頭吧!
總之影魔用的好還是要很扎實的基本功的,建議樓主多練習,從最基礎的補刀開始,然後再去練習影壓,最後就是看你的意識,對隊友的信任和隊友們的配合了。
純手打,順便留下QQ547811391,還有不懂的可以來問我。
❾ dota 影魔(SF)攻略(附加影壓技巧)
要玩sf 首先要補刀很穩 前期2波兵線一定要補到刀 剛開始跟你對線的英雄 肯定會壓制你補刀 你要做的就是不能讓他看出你的補刀節奏 別一味的一直補一個兵 最好 正補反補同時進行 讓他看不出你下一個要補哪個兵 還有前期不要用壓 收兵 要控制好兵線 也可以在補刀時用s補刀 看敵人上來反補一個壓收掉 也能耗敵人的血量。
還有別到了7級 就著急去邊路gank 這時你更應該佔好線 積累裝備優勢
關於影壓 要清楚Z X C 每壓的距離同時要有很好的預判,預判敵人的走位這很重要 同時還要能s住
看可能這壓 壓不到人 要果斷s住 換個合適的角度 壓他 。 還有一點是在你抓人的時候 別人看到是sf都知道你會壓他 他會走位躲你的影壓 這時你不要先著急壓他 先A他 因為此時你的物理dps也不低
在你出跳了之後 影壓 有個小技巧 就是你跳過去 肯定要調整你的方位 你只要A一下地板 在壓他 就行了
其他的還要靠你自己多練習 注意的是 選sf比較吸仇恨 要注意有沒有人來抓你
望採納。
❿ dota中SF是什麼
SF,就是隱魔,名字魔門奈爾,謝謝