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dota火貓大招怎麼用

發布時間: 2022-10-09 02:30:46

⑴ DOTA火貓的大怎麼用

幾個用法,一個是像水人那樣tp之後回馬上傳送過來,另一個是團戰的時候作為先手和開視野,還有就是平時打錢的時候放一個開視野控符或者保證自己安全和逃跑的時候比較方便,傷害倒是其次,主要就是個切入追殺和逃生,還有快速補給

⑵ DOTA火貓怎麼玩

本人在火貓出來的時候就瘋狂玩,玩出點小經驗和樓主稍許分享一下,不好別噴。火貓一出來的時候很NB,水桶般的三圍,不俗的攻擊,魔法盾,3秒多人控制,全屏的大招,技能耗藍少的一B,NB中的戰斗機。後來削弱很多,最最重要的是他的C滿級之後由原來的三個目標變成兩個,魔法盾能承受的傷害也減了貌似100.然後增加了大招的耗藍。一次要150.所以變成了現在的秘法先鋒虹貓流(這個出法比較穩妥,但是本人不是很喜歡)。
但是本人覺得虹貓這個英雄還是有可圈可點的地方。他現在的初始攻擊還是很高的,52-56,隨便來三個樹枝,加上他不錯的彈道,補刀是小CASE的。然後一般他適合走中,紅貓是很需要等級的。別忘了升級了也能增加三圍的,這樣也是給他加魔法量。我喜歡相位和瓶子速度出,一般我玩虹貓,10分鍾內會出好相位瓶子大魔棒,虹貓本身攻擊不俗,那麼就該提升他的長處,出個相位一來加了不少攻擊,二來可以貼著人家用魔法盾燒,他的C變成了控制兩個,還是隨機的,控制別人的時候還是很有難度的,那麼你盡量遠離小兵,貼近英雄去C,開了E去燙,然後A他。配合隊友的話,這樣就直接死了。若是單殺的一個滿血的非智力型英雄的話,對10分鍾的虹貓來說還是有難度的。這是一般的殺人步驟。
打團的時候你一個F到人群,然後馬上R ,C,E。然後馬上開相位跑開,逃走,原因在於虹貓改版太脆你又沖到人群,肯定要被毆的。這么做,只是作為一個前期的跳刀的作用,先手是很重要的。你控制了,那麼就可以逃開,喝幾口瓶子,東山再來。
出裝可以選擇大雷錘。他的T能夠出發球效果的。一個T,之下,運氣好能出3,4次雷錘作用,那是不小的輸出。然後若是對面對你仇恨大。你可以選擇出個林肯,戰鼓,加血加藍加攻擊,很不錯的。實在仇恨很大,中期搞個BKB。
總之改版的虹貓有些廢了。但是NB起來還是很NB的。要看你怎麼打。當然我不反對秘法先鋒的出發,這個出發的精髓在於,你可以在前期沖到人群了可以多A1-2下,然後還能有藍飛回來。沒別的。

⑶ dota2火貓大大招,如果我放3個魂,然後R出去,是不是三個魂都沒了,不是按照順序來的飛的嗎。

按順序三個都沒了,比如你先放一個在基地再放一個在上路最後放一個在中路,那麼你按一次就會先回基地再去上路最後到了中路,在一瞬間完成以上動作。DOTA2有一個試玩英雄的功能進去試試你就明白了!

⑷ Dota:熊貓酒仙大招各熊的技能,切換熊技巧的操作簡述

這個要怎麼說呢!首先你如果怕手速不夠快就在熊貓開大的時候給三隻熊貓編個隊,shift+(你自己熟悉的鍵)然後切換就看自己了。
土熊貓:土熊貓移動速度為325,射程為128(近程),護甲為5,並且擁有四個技能,並且可以繼承英雄本身的強襲輝耀之類的光環效果。
投石(D):向一個敵人丟一塊魔法巨石,對其造成100點傷害並眩暈2秒。
魔法消耗:100
冷卻時間:7秒。
粉碎擊:20%的幾率對周圍150/250范圍內的敵人造成40/20點的傷害。
魔法免疫:地熊貓免疫所有魔法。
抗性皮膚:降低有害效果持續時間,並對部分技能免疫。
火熊貓有1200點HP,移動速度為522,射程為128(近程),護甲為0,擁有永久獻祭和抗性皮膚技能。
永久獻祭
對220范圍內的敵方單位造成每秒15/30/45/55點的傷害。
抗性皮膚
降低有害效果持續時間,並對部分技能免疫。
風熊貓移動速度為350,射程為500,護甲為2。
驅散
(D)
消除目標范圍內所有的魔法效果,對召喚單位造成200點傷害。
魔法消耗:75
施法距離:500
作用范圍:200
龍卷風
(C)
將目標單位拋向空中,持續6(20)秒。
魔法消耗:150
施法距離:600。
疾風步
(W)
讓風熊貓隱身並提升50%的移動速度,打破隱身狀態的攻擊造成100點的額外傷害。
持續時間:20秒
魔法消耗:75。
從上面可以看出火熊貓最容易操作,a出去就不用管了,地熊貓有一個錘子需要釋放難度也不大,風熊貓是最難操作的,也是最能體現一個人熊貓操作水平的。

⑸ 玩dota2火貓有什麼技巧

玩火貓很簡單,下面讓我來教你

加點看局勢,一般的局就主盾副捆,如果對面是qop,就點一級t用來躲毒標,ts,屠夫,和vip這類的也要點一級,可以躲技能,當然這需要有一點操作,如果自信躲不開,那就老老實實主3副1。但是到5級最好升c,因為二級捆和3級捆傷害從120一下跳到了240,性價比非常可觀。六級點大,然後對面魔法爆發強就先滿火盾,如果不是就滿捆,大不著急加二級,除非對面沖臉多。


⑹ DOTA火貓的出裝和定位

定位:先手、打架、逃生。擁有強大的切入先手留人技能,雖然血量不高,但是有火焰壁壘和無影拳的存在不容易被集火秒殺,大招也能作為逃生技能使用。

1、前期出裝思路——

火貓主要擔任2號位,打法分為物理系和法系,下面先說說物理系。自從窮鬼盾被移除後,多出的300塊給了玩家們更多的選擇空間,玩家們可以選擇大量購買補給,和對方拼消耗;也可以購買補刀斧穩健補刀,利用等級差完成擊殺。

火貓最好還是選擇補刀斧出門,所以出門裝選擇補刀斧圓盾加2組吃樹。對線期火貓特別懼怕魔法輸出很高的英雄,3技能烈焰罩等級較低時,火遁效果很容易就被打掉。最近幾個版本還把火貓1技能炎陽索的打斷持續技能的效果移除了,這讓火貓徹底成為了一個純輸出的英雄。

2、物理系火貓的出裝思路——

天鷹之戒-飛鞋-狂戰斧,這三件裝備是物理系火貓前期的必出裝備,狂戰斧和天鷹之戒給了火貓續航能力和刷錢能力,飛鞋讓火貓有了支援和留魂續航的能力,在這之後,火貓就可以開始出代達羅斯之殤,1件不夠,就出2件,後期可以根據局勢出跳刀和聖劍。

打團時火貓主要打法還是在戰場周圍使用無影拳,由於天賦技能讓火貓有了2點無影拳能量點數,這讓火貓的輸出有了極大的提升,後期快速的兩記無影拳可以直接團滅敵方。火貓打團時還是要在後方提前留好殘焰,

當對方選擇切入火貓時,一記無影拳加激活殘焰直接讓對方傻在原地。需要注意,火貓是需要不斷拉扯的英雄,靠殘焰和無影拳不斷吸引對方注意力後逃生,基本團戰中火貓的任務就算完成了。

3、法系出裝思路——

出裝方面是紛爭面紗-飛鞋-旋渦,旋渦和紛爭能讓火貓前期擁有強大的輸出和刷錢能力,後期可以選擇玲瓏心加輝耀或者希瓦的守護加跳刀,這些都是能大幅度提高法系火貓輸出和肉盾能力的裝備。

打團時法系火貓同樣需要拉扯,但是有了更高的攻擊性,由於在希瓦或者玲瓏心的支撐下,火貓可以選擇直接3魂撞向敵方輔助或者沒有BKB的主力輸出,然後使用炎陽索捆住追殺的敵方英雄後逃生。天賦中減少25秒殘焰充能時間讓火貓有了更高的機動性和輸出能力,合理利用殘焰能提高輸出的同時把對方秀得團團轉。

(6)dota火貓大招怎麼用擴展閱讀:

能打出配合的英雄——

1、撼地者:火貓沖臉後很容易被集火,後面如果能有牛頭幫忙蹲的話會安全很多,同時,牛頭的清兵能力也使火貓更容易C住敵人。

2、萊恩:萊恩長時間的單體控制和爆發能力是火貓的剋星,如果玩家要抓的敵人後面蹲著個萊恩,那後果不堪設想。

3、血魔:血魔大招無視火貓的護盾,沉默也使得火貓難以在被圍毆中逃命,同時血魔較肉的身板也很難被火貓擊殺。

4、精靈守衛:火貓擁有超遠距離的戰場切入技能,搭配上小精靈能有很強的控制能力和爆發,小精靈連上火貓大招抓單同樣強力。

⑺ DOTA2火貓大招三連沖怎麼操作

看到1樓我笑了,51?要補兵壓制對面,還要輔助,一個不好就被隊友罵,還叫新手用的?FW(斧王)倒是好玩,只是。。。這破英雄移動慢,需要良好意識和走完,意識用來短兵完了就跑,走完是關系FW的W(戰斗吼叫)能不能吼住問題,W的范圍一般,不是很大,而且還有大概0.5秒的施法延遲,不怎麼適合新手。至於骷髏王。。請問3樓,你覺得一個後期是新手該用的?JUGG(劍聖,在DOTA里BM是獸王)1級就能旋風,只是這個范圍很小,需要極強的走完和擋人,新手適合?
其他的還是不錯的,月騎這英雄,不外乎就是用彈射壓人,C(月光)補英雄,然後用大招在河道或者落單的殺人,需要的技術意識和走完不是很多,適合新手,但是這英雄就是入手簡單精通難。月騎大招特別猛,這沒人反對吧?大招是攻擊范圍內隨機目標,注意,是范圍內,所以經常看見某些大神用大招在兵周圍用,居然還是只打到英雄,那就是那麼十幾碼的距離差距,這就需要意識了,所以月騎可以作為新手的選擇之一,但是不能深入。
我推薦的是小強(地穴領主)和SK(沙王),小強都知道的,可惜居然沒人推薦。小強不外乎用「X光線」(燒魔法的技能,忘了叫什麼)進行中路壓制並保證速度到6,到6更簡單,大招A X光線 E,就這3連,然後就是無腦的普通攻擊A,出裝也是百年不變,魔瓶 紅杖(達貢之神力) 紅杖升級(達貢之神力的卷軸),偶爾覺得無聊了,可以出個刃甲,團戰大招隱身過去A E X光線,秒掉對方法師,你就沒什麼用了,這時候用刃甲既能吸收對方的技能,也能給對方造成傷害。
SK就更簡單,無腦兩連,E(掘地穿刺) C(大招,撼動大地),出裝推薦1.魔瓶出門,護腕,跳刀,其他隨意,跳刀的用法參見「SK的跳射」一文,在U9能看見,幾乎是老鳥必知!!2.出門護腕,1級的隱身,3級E,1級黃點,殺人先E過去立刻C,完了差不多你也沒魔了,對面也殘血了,A幾下,對面就掛了,這時候對面的小兵或者其他英雄也把你搞殘了,一個隱身等血,等隊友來救,更為萎縮的是隱身有0.6秒延遲,也就是說你隱身後用物品或技能會在0.6秒後現身,隱身之後用跳刀樹林里,然後喝魔瓶,這時候隊友差不多來救你了,E一個,幫隊友殺人,輕松的很。

對了,忘了還有一個,潮汐。用G減速減護甲打助攻,6級參加團戰,看對面走一塊了放大招,偶爾順風局也可以用G搶搶人頭。順風局還可以打DPS流,出狂戰,點3技能滿,然後用G作為控制減速,你也能平砍A死對面

⑻ dota火貓攻略

常規加點

1.火焰枷鎖技能類似先知的T和斧王吼的結合體,是虹貓前期的主要爆發點,前期建議至少加3級,保證3秒的控制。

2.無影拳由於前期效果並不大,留到14級加滿即可,由於過程中無敵還能躲技能。注意和13技能搭配使用效果更佳。

3.火焰壁壘作為虹貓脆皮肉的根本,團戰之前開E沖陣型吸收上海效果很不錯,隨著冰娃不斷的削弱(74又削了),現在必須主升才能更肉。

4.大招是一個靈活的技能,殘影可以開3個方向的視野,還能當1500碼的大跳刀切入和追殺逃跑,也可以用做一個水人的大招,45s內回到任何你之前曾經留下過種子的地方,是一個很好的牽制和支援技能。

出門裝

1月11日更新

帶個小圓盾,線上配合隊友會很強勢

中期核心裝

出裝思路

由於虹貓擁有一個非常強的吸收魔法上海的肉技,所以加上先鋒盾的支持前期會非常肉!之後迅速Farm出雷錘,會將T加強到一個非常高的檔次。

鞋類選擇

6.73c增加了大招的耗魔,不出個秘法鞋都飛不動了

⑼ dota2火貓怎麼玩

樓上典型誤導群眾,現在基本打火貓都是主2技能(無影拳),50藍一次,滿級6秒CD,前期帶著E的效果對對面英雄丟一下至少150+傷害,很穩妥,1技能的話因為不管升多少都是捆兩個目標,區別只是捆綁時間長了1秒以及CD較短,升級以後的傷害提升並不明顯,前期的火貓沒有那麼多藍讓你捆那麼多次,基本一套技能打完就沒多少藍了,3技能傷害保命都過得去,但是CD過長,對面法師多就主T副E,如果打的很順,你方壓制對面的,可以主T副C,大招不用說了,有大學大

⑽ 求個dota2火貓的詳細攻略

前面兩個回答也太不負責了,還要採納,可笑。我來說說吧,雖然火貓沒有爐火純青,但基本怎麼玩還是知道的。
加點:1級學什麼看情況,比如搶符的時候,你可以留個點,想要追擊的時候學個捆,估計就有人頭了,如果對面沖臉甩技能你學個3烈火罩,估計能幫你躲過一劫。也有可能你靈性爆表手速驚人,學了個T躲了一堆技能,秀了對面一臉,也是可能的。好的,接下來就是對線了,加點推薦主3,前期點一級的T用來躲技能,二級的一技能,保證控制時間。有大點大。3滿了就可以補2技能了。前期建議只要1級的魂,用於追擊逃命足夠了。如果你要單殺就有大點大,三魂沖臉。
出裝:現在一般分為中單和邊路大哥火貓,邊路有人保適合出飛鞋,然後狂戰大炮。中路之前都是相位,戰鼓轉狂戰。但我認為太拖了,中路還是推薦瓶子鞋子魔棒後飛鞋,刷起來不是一個級別。狂戰後大炮,如果對面有控制和沉默,補個分身,有點控補林肯。再後期可以選擇很多冰眼、聖劍、金箍棒。

要注意的細節:
前期火貓靠的是烈火罩的持續傷害和不斷的tc,打輸出,必要時三魂沖臉,或者火魂追殺。核心就是TC,這個一定得練好,建議試玩模式多練練。出飛鞋的真空期,要猥瑣,可以囤野然後清掉,在後面就是留魂帶線。團戰收割。出到狂戰就好辦了。團戰記得留個魂在安全地方,留著必要的藍保證自己可以飛走。多練以後就熟了。

就這些暫時,也可以去找找首頁局或者選手rep看看,很有幫助。

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